• Две интересные модификации для REALISM MOD

    Доработал две модификации для REALISM MOD.

    Первая это дикие животные и динозавры, появляются на с генерированной карте вашего мира.
    С начало в игре появляются с первобытными людьми динозавры, которых если убивать, победитель будет получать - еду, культуру или науку в близ лежащий город.
    Победить динозавров не просто, нужно собрать пару отрядов для того чтоб завалить крупных зверюк, которые обитают в лесах, морях и океанах....Но победа над динозаврами этого стоит!


    При достижения Античности и изучение технологии Конструирование, динозавры перестанут появляться, на смену им будут появляться дикие животные, при изучении Мореходство появится Серый Кит который плавает по морям и океанам, создавая проблемы плавающим юнитам, существование кита длиться до конца игры. Так же добавлены Боевые собаки, которые составят конкуренцию скаутам....При переходе 70% цивилизаций в средневековье, все животные и динозавры обратятся в варваров.



    Вторая доработка коснулась дипломатии с Городами Государствами. При изучении Письменности появится первый дипломатический юнит - Эммисар, послав его в ГГ можно улучшать отношения не тратя при этом золото. Так для дипломатов будет два здания - Школа писарей и Телефонная сеть. Чудеса которые дают разные плюшки это - Печатный пресс Гутенберга, Иностранное бюро, Римский форум, Летний дворец, Варшавский договор.



    В цивилопедию добавлено много полезной и интересной информации, но ее прочесть будет возможно после выхода новой DLC-версии, автор (pingvin156) REALISM MOD пообещал исправить некоторые недочеты dsl.
Рейтинг@Mail.ru

free counters