С момента проведения первого Гран При участники опробовали все типы побед в игре Цивилизация 5, иногда даже закрепляли эти самые победы

. И вот настал тот момент, когда не за горами свет увидит Аддон игры Цивилизация 5 Gods & Kings. Поэтому, организаторами было решено провести Супер Игру, так сказать завершающий штрих, перед выходом Аддона. В этой Игре, участники смогут показать все то, чему они научились за время проведения турниров Гран При!
Искренне желаем всем успехов!
Да пребудет с Вами рэндом!!!
Условия победы:
Победа космосом, дипломатическая победа, победа культурой и военная победа на одном ходу. (То есть на последнем ходе у вас достраивается Утопия, происходит голосование в ООН, после этого вы запускаете последнюю/последние части космического корабля и завоевываете столицу Японии).Обратите внимание на дополнительное условие!
Мы играем за:
Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.
Противники:
Ирокезы – Тропа войны - Юниты тратят только 1ОП в Лесах на своей территории. Леса действуют как дороги для торговых путей. Уникальные юниты и здания: Могавк, Длинный дом.
Ацтеки – Жертвоприношение пленных – Уничтожение каждого вражеского отряда дает прибавку к культуре. Уникальные юниты и здания: Ягуар, Плавучие Сады.
Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.
Китай - Искусство войны - Великие генералы появляются в 1,5 раза чаще и дают дополнительный +15% бонус соседним отрядам. Уникальные юниты и здания: Чжугэ ну, Бумажная мастерская.
Англия - Над империей не заходит солнце - Все корабли получают +2 ОП в ход. Уникальные юниты и здания: Йомен, Линейный корабль.
Греция - Эллинский союз - Влияние на города-государства снижается в 2 раза медленнее, а растет в 2 раза быстрее. Уникальные юниты и здания: Гетайр, Гоплит.
Монголия - Страх перед монголами - +30% в бою с отрядами городов-государств и штурме ГГ. +1 ОП в ход для всех верховых отрядов. Уникальные юниты и здания: Кешик, Хан
Япония - Бусидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в боях. Уникальные юниты и здания: Самурай, Зеро.
Германия - Тевтонская ярость - При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и принесут 25 золота. -25% содержание наземных отрядов. Уникальные юниты и здания: Ландскнехт, Панцер.
16 ГГ
Стартовые установки:
Уровень сложности – Король (5).
Старт в Древности, 5 миллионов лет
Карта – Континенты
Размер карты –
стандартная (Впервые карта увеличена до размера стандартная!)
Варвары - нет
Избушки - нет.
Скорость - нормальная.
Без привязок.
Быстрый бой.
Включенные виды побед: все.
Дополнительное условие:Нельзя захватывать первые 4 города Японии (включая столицу) до взятия всех остальных столиц. Остальные их города можно захватывать в любое время, но сразу же уничтожать, нельзя их аннексировать или оставлять в марионетках. Нельзя захватывать японских поселенцев и рабочих. Захваченные Японией ГГ и свои города можно отбивать обратно. Столица Японии должна быть захвачена на последнем и только последнем ходу (смотрите условия финиша). После захвата всех остальных столиц, кроме Японии, с самой Японией можно делать что угодно, кроме захвата ее столицы.
Условия отсечек:
1-я. Новое время
2-я. Новейшее время.
3-я. Выучена наука - Пенициллин.
Финиш. Победа космосом, дипломатическая победа, победа культурой и военная победа на одном ходу. (То есть на последнем ходе у вас достраивается Утопия, происходит голосование в ООН, после этого вы запускаете последнюю/последние части космического корабля и завоевываете столицу Японии)
Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.Шаблон: GP5-9_никигрока_номеротсечки, например: GP5-9_Fedor_1и отправляйте по адресу pionercivfanatics.ru
Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.
После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:
Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.
Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.
Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.
Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.
Сроки:
Старт – 7 марта 2012, среда;
Сдача отсечек:
первая – 3 апреля 20:00 МСК, вторник*;
вторая – 17 апреля 20:00 МСК, вторник*;
третья – 1 мая 20:00 МСК, вторник*;
Финиш – 15 мая 20:00 МСК, вторник.
* далее штрафной приём сейвов.Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются.
Перезагрузки разрешены!!!
Стартовый скрин:
Стартовый сейв:gp5_9_start.zip
Внимание!!!
Первое место получит призом код на аддон в течении трех недель после его релиза (может в первый же день после релиза, а может с задержкой)
Тема для обсуждения -
http://www.civfanatics.ru/threads/9643
going to test this sitegoing to test this site
going to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test this sitegoing to test...
nLeoPaulu 18.05.2012 20:12