PDA

Просмотр полной версии : Лояльность



Saruman
29.10.2012, 07:42
Очень важный параметр который мы пока не учли. Из-за лояльности может ускорится производство, а может наоборот ухудшится, возможны восстания, а как приятно переманивать чужые города с низкой лояльностью себе!
Если сложно ввести новую ветку зданий стоит распределить ветку лояльности между религией и культурой то есть религиозные и культурные здания дают еще и прирост лояльности ее улучшает так же большое количесвто ресурсов роскоши и наличие в городе сильного гарнизона. Ухудшается она из-за отсутствия развлечений, малого количества ресурсов роскоши, перенаселения и малого количества домов, при захвате города некоторое время он не ассимилируется, преступности.

MaiklIl
29.10.2012, 15:45
Очень важный параметр который мы пока не учли. Из-за лояльности может ускорится производство, а может наоборот ухудшится, возможны восстания, а как приятно переманивать чужые города с низкой лояльностью себе!
Если сложно ввести новую ветку зданий стоит распределить ветку лояльности между религией и культурой то есть религиозные и культурные здания дают еще и прирост лояльности ее улучшает так же большое количесвто ресурсов роскоши и наличие в городе сильного гарнизона. Ухудшается она из-за отсутствия развлечений, малого количества ресурсов роскоши, перенаселения и малого количества домов, при захвате города некоторое время он не ассимилируется, преступности.Интересная идея.
Надо бы только почетче сформулировать причины ее прироста и расхода, чтобы понять механизм обсчета.