PDA

Просмотр полной версии : Изменение анимации захваченных юнитов или по эрам



swan
19.12.2004, 21:27
Находите в редакторе вхождение юнита, который можно захватывать - например катапульту
Это будет PRTO_Catapult
Открываете файл pediaicons.txt
Находите список, где строки начинаются с #ANIMNAME_PRTO_... (он обычно почти в самом конце файла)
После всех строк в этой группе пишете
#ANIMNAME_PRTO_Catapult_SLAVE
Catapult2
где Catapult2 - это название папки и инишки с другой анимацией для катапульты
Название папки может быть любым другим лишь бы оно в точности совпадало (даже по регистру) - с названием папки и инишки другой анимации

swan
19.12.2004, 21:40
При изменении анимации по эрам надо указывать следующие параметры:
#ANIMNAME_PRTO_..._ERAS_Ancient_Times
.:.
#ANIMNAME_PRTO_..._ERAS_Middle_Ages
.:.
#ANIMNAME_PRTO_..._ERAS_Industrial_Ages
.:.
#ANIMNAME_PRTO_..._ERAS_Modern_Times
.:.
где ... - соотвествующие вхождения в редакторе
.:. - название папки и инишки с анимацией для данной эры

vitiok
20.12.2004, 05:26
Молодец Swan, отличная работа!

DelSt
20.12.2004, 10:54
Пришла идея:
А что если вывесить такую тему с названием что-то типа "Тонкости редактора" и в эту тему скидывать все интересности, касающиеся редактора и pediacons.txt, civilоpedia.txt и других, в общем то, что пригодится для новых сценариев???

p.s. Возможно это "ещё одна попытка навести порядок в Интернете", но ведь есть же тема "тонкости игры", и при том весьма удачная...

Пет
21.12.2004, 02:24
Не, Делст. Есть же Факультет Модернизации Матчасти :yes: Редактор как раз сбда относится

veg
27.10.2005, 23:50
а как сделать так, чтобы при захвате только катапульты в плен попадала только катапульта?

и в тоже время остальные отряды в нормальных рабов
вроде такое невозможно :(