swan
19.12.2004, 21:27
Находите в редакторе вхождение юнита, который можно захватывать - например катапульту
Это будет PRTO_Catapult
Открываете файл pediaicons.txt
Находите список, где строки начинаются с #ANIMNAME_PRTO_... (он обычно почти в самом конце файла)
После всех строк в этой группе пишете
#ANIMNAME_PRTO_Catapult_SLAVE
Catapult2
где Catapult2 - это название папки и инишки с другой анимацией для катапульты
Название папки может быть любым другим лишь бы оно в точности совпадало (даже по регистру) - с названием папки и инишки другой анимации
Это будет PRTO_Catapult
Открываете файл pediaicons.txt
Находите список, где строки начинаются с #ANIMNAME_PRTO_... (он обычно почти в самом конце файла)
После всех строк в этой группе пишете
#ANIMNAME_PRTO_Catapult_SLAVE
Catapult2
где Catapult2 - это название папки и инишки с другой анимацией для катапульты
Название папки может быть любым другим лишь бы оно в точности совпадало (даже по регистру) - с названием папки и инишки другой анимации