PDA

Просмотр полной версии : Знания без границ?



panzertol
06.06.2012, 20:10
скажите есть ли отдельный вот такой мод или как так сделать? При открытых границах если какая-то технология кем-то изучена, то остальные цивилизации получают -50% к её стоимости, а если много стран изучило - то -75%

Snake_B
07.06.2012, 11:03
скажите есть ли отдельный вот такой мод или как так сделать? При открытых границах если какая-то технология кем-то изучена, то остальные цивилизации получают -50% к её стоимости, а если много стран изучило - то -75%

этот вопрос ты задал раз пять... ну и как, помогло?

хорошая система есть в RevolutionDCM... там чем больше цив узучили теху, тем быстрее её изучит тот у кого её нет... влияют только те цивы, которых знаешь... влияют ли открытые границы не знаю...
Можно:
1. скачать отдельно RevDCM с переводом
2. скачать RedForce.SB и не включать ни чего кроме "dll-компонентов"... а в них уже выбрать RevDCM
из 1 и 2 варианта рекомендовал бы второй... в RedForce я часто исправляю ошибки, в RevDCM + перевод довольно редко...
3. скачать исходники RevDCM, убрать все остальные изменения и скомпилировать новую dll...

xxxWoodyWoodpeckerxxx
07.06.2012, 17:33
Ну дак не объясняет толком никто.
Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.

Snake_B
07.06.2012, 19:40
Ну дак не объясняет толком никто.

потому что на такие вопросы тут на форуме человек 5 всего ответить может...


Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.

для 1 и 2 пункта файлы и команды знать не нужно...

для пункта 3... начинать с этого:
http://www.civfanatics.ru/threads/7424-Осваиваем-SDK-Установка-и-компиляция-SDK
http://www.civfanatics.ru/threads/7393-Основы-моддинга-Civilization-4

NeseryozniyVET
07.06.2012, 21:31
Ну дак не объясняет толком никто.
Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.
Алгоритм
Файл CvPlayer.cpp
Функция CvPlayer::calculateResearchModifier(TechTypes eTech)

Переменные
Файл Assets\XML\GlobalDefines.xml
Названия TECH_COST_TOTAL_KNOWN_TEAM_MODIFIER и TECH_COST_KNOWN_PREREQ_MODIFIER (чем они больше, тем быстрее будет изучатся технология)

panzertol
29.09.2012, 14:46
Я уже в этом разобрался, осталось только изменить количество ArtDefineTag с 3 до большего. И тогда будит крутой мод, в котором у всех стран разные отряды, внешний вид которых меняется при переходе из одной эпохи в другую. Таким образом можно сделать так что бы оставшиеся войны выглядели в каждую эпоху более эстетично))

www555
19.06.2013, 17:32
потому что на такие вопросы тут на форуме человек 5 всего ответить может...


И кто же эти 5 человек?

Snake_B
19.06.2013, 22:43
это тайна)

www555
20.06.2013, 11:19
это тайна)
А, :worthy:тайна:worthy:. Понятно:).