PDA

Просмотр полной версии : Тайлы ландшафта



renych
30.03.2012, 18:07
Никак не могу понять, как происходит сборка тайлов в карту ландшафта.
Того, что есть в Art/Terrain явно недостаточно.
Допустим меня интересует клетка с тундрой:

5297

А вот набор тайлов для клетки тундры (Art\Terrain\xtgc.pcx)

5298

либо это происходит программно, в движке, наложением изображения одного на другое,
либо где-то ещё есть спрайты?

renych
30.03.2012, 18:48
Сам спрашивал - сам отвечаю :)

Изображения клетки в файлах pcx не являются изображениями тайлов.
Оно относится сразу к четырём смежным клеткам.

5301

Всем спасибо )

General
30.03.2012, 20:30
Ух ты, очень интересный подход они применили. Я, кстати, для обводки границы между провинциями в Кардварз тоже рисовал дуги от середины стороны к середине, это позволило обойтись всего 9 базовыми картинками.