PDA

Просмотр полной версии : The Elder Scrolls V: Skyrim



Граф Орлов
14.11.2011, 17:35
В нумерологически сложную дату 11.11.11 вышло долгожданное продолжение Древних Свитков. На следующий день я начал игру. Не буду давать общую информацию, которую можно узнать из Интернета (например тут: http://tes-skyrim.ru/). Расскажу о своих впечатлениях.

Поставил себе задачу на нормальном уровне (средний из 5) проходить без перезагрузок, не погибая, хард- медиумкорно, так сказать. Ничего об игре не читал специально, чтобы поймать кайф от погружения в новый мир. Хотя опыт предыдущих игр не даст сгинуть сразу. Не люблю играть за магов, а теперь сама титульная нация даёт картбланш - норды-вояки. Какой Нереварин, скажем, из Хаджита, а не Эльфа, а Драконорождённый из Эльфа, а не Норда?

Трагическое начало стало ещё более трагическим. В Морровинде и Обливионе мы стартовали из тюрьмы, на этот раз прямо с плахи! Чуть не получил от палача по шее, да атака дракона помешала. Одно разорение с этими драконами. Поубивал, наподжигал, цирк сгорел, смертники разбежались. Помня о стандартном начале-обучале, я не торопился и собирал весь шмот вокруг для дальнейшей продажи, несмотря на истошные вопли товарища по счастью: "Бежим, давай скорее и т.д и т.п.!" Смертники расчищали путь, завалив десяток имперских солдат по дороге через казармы, подземелья и пещеры. Я обобрал их до нитки и тащился с трёхкратным перевесом на плечах до ближайшей деревни, где и поселился у коллеги по побегу – местного жителя.

Надо сказать, что основные события в игре – нападения драконов после столетнего затишья, и как главный герой их победит, - оттеняются борьбой скайримских сепаратистов против империи (в противовес легальному правительству провинции). Старая сказка о маленьком гордом горном народе наподобие шотландцев или чеченцев. Убив первого дракона я наблюдал процесс перетягивания его души в меня. Подумал, что раз я драконоборец, то «должен остаться только один!». Горец.

Игра очень красивая. На моей видеокарте HD3870 1Gb и разрешении 1900 на 1080 средние настройки графики идут с небольшим подтормаживанием, но уже радуют глаз. Правда, видюшка палитовская, при задержках в передаче данных игра вылетает на рабочий стол, пришлось поставить минимальные настройки. Подарю, пожалуй, себе на день рождения в начале декабря, новое видео тысяч за 5, а может и за 7.

Забавные глюки: хозяйка дома легла спать, на бочок, вот только в воздухе рядом с кроватью. Левитация с пяти лет. Замечал, что иногда при выходе моего персонажа из дома, некоторые NPC пробегают двести метров за две секунды – игра спешно отрисовывает то, что по её мнению, я должен был увидеть. Или скрипт глючит. Однажды та же хозяйка пробежала таким способом по двору, затем на крышу соседнего двухэтажного магазина, продолжила бег по воздуху, там остановилась, и, как хармсовская старуха, упала и разбилась. Это был единственный раз, когда я перезагрузился, ну не должна она так нелепо умирать, вдруг ещё квесты давать будет! Один раз лиса, на которую я решил поохотиться, убежала от меня в речку. Я нырнул и наблюдал, как она скачет по дну на другой берег.

Резюме. Сказка «как приручить замочить дракона» на 300 часов игрового времени. С путешествиями, приключениями и огромным миром, где можно просто жить. Крошить бандитов пачками. Заманивать скелетов в ловушку, из которой сам только что вылез. Грабить корованы Вскрывать сундучки. Ловить ночью светлячков, а днём бабочек. Подкравшись, наблюдать, как великаны уводят мамонтов в ночное. Слоны идут на север. Добро пожаловать в Скайрим!

Gromozeka
14.11.2011, 20:33
Да 3,4 миллиона комплектов игры проданных за 2 дня говорят о больших ожиданиях от пятой части древних свитков (никогда в стиме не видел пика игроков на какой либо игре больше 100 тысяч,а тут сегодня в Скайрим 287 тысяч )

akots
15.11.2011, 04:48
Я уже давно приглядываюсь, но, пожалуй, подожду, пока глюки поправят. По опыту это занимает около года, - плюс поспеют разные DLC. В Обливион я начал играть только после выхода GOTY (в конце 2008 года, если я правильно помню), в которой было все уже включено.

Dr Gobbels
15.11.2011, 08:22
Игрушка, конечно, завораживает. Очень понравилось поднятие нечисти из трупов - и отрисовка, и тот факт, что теперь получаем не просто монстра, а того же самого бойца, который только что доставил вам немало хлопот - с его оружием, его способностями (маги-зомби, например, продолжают колдовать).

Позабавила прокачанная скрытность. Главари бандитов очень опасны и в лоб врукопашную вынести их не получается (играю на сложности эксперт), поэтому стреляю из-за угла и прячусь (стрела теперь не ведет к моментальному обнаружению, а только к "настороженности", когда непись активно бегает в поисках главного героя, постепенно успокаиваясь). Так вот: атаманша разбойников, получив четвертую (sic!) стрелу в спину и оббегав весь район моего предполагаемого нахождения, уходит снова по своим делам со словами "Хм... Наверное показалось". Из спины несчастной при этом торчит ярко оперенный веник.

Из глюков: долго гонял по дну реки какого-то зайца (сам играю аргонианином). Очень мы с этим зайцем дочь насмешили.

UserCivAlex
15.11.2011, 16:41
Игра красивая, однако инстинктивно хочется взять в руки геймпад.

ЗЫ Оборотнем быть понравилось :)

MoRp
19.11.2011, 18:42
Игра, лучшая из всех РПГ что я играл за последние лет семь ))))

Мюрат
26.11.2011, 19:27
Игру не ждал, но приятно удивила, все сделано красиво и как показалось - продумано, ляпы есть, но не критичные (к этому могу отнести моменты дежавю, где видна лень дизайнеров)
Атмосфера присутствует, хоть и не дотягивает до старого доброго морроувинда, но видимо это первая игра за пару лет, которою я не заброшу после трех часов ознакомления :)
Консольность конечно, куда уж без нее в нынешних играх, хотя у меня не было проблем с работой мышки на интерфейсе



Из глюков: долго гонял по дну реки какого-то зайца (сам играю аргонианином). Очень мы с этим зайцем дочь насмешили.
Да, физика не впечатляет, вода не чувствуется, а враги не получают стана от ударов мечом (правда второе скорей не к физике относится)

MoRp
08.12.2011, 14:51
Да, физика не впечатляет, вода не чувствуется...
Ну а чего ожидать от древнего физдвижка что используется еще со времен обливион ? )))

Lexad
09.12.2011, 15:24
А что она страшная-то такая? И уже на средней графике мне машинку повесила в стратовом мультике. Драконьи Века и красивее, и динамичнее, и боевка лучше, и идут нормально, а тут как-то неотлажено.

MoRp
09.12.2011, 17:48
А что она страшная-то такая? И уже на средней графике мне машинку повесила в стратовом мультике. Драконьи Века и красивее, и динамичнее, и боевка лучше, и идут нормально, а тут как-то неотлажено.
От не согласен )))
У меня машина едва едва соотвествует минимальным требованиям игры. А игра сама идет на высоких настройках, я даже после второго апдейта смог позволить поставить себе HD текстуры... и игра все так же идет хорошо и смотрится просто шикарно )))

Dr Gobbels
10.12.2011, 10:09
А что она страшная-то такая? И уже на средней графике мне машинку повесила в стратовом мультике. Драконьи Века и красивее, и динамичнее, и боевка лучше, и идут нормально, а тут как-то неотлажено.
Забавно... У меня ощущения ровнёхонько наоборот :)

Sinderella
11.12.2011, 20:03
Не, ну графика стремная конечно, чего тут спорить я не знаю. Но игра хороша:)

кейс
11.12.2011, 21:54
До Морровинда не дотягивает (На мой взгляд). Но игра получилась неплохая, я ожидал худшего.

Lexad
12.12.2011, 11:50
Поиграл - да, неплохая. До 7 утра воскресенья :)

Gromozeka
12.12.2011, 12:28
Поиграл - да, неплохая. До 7 утра воскресенья :)

Ну это смотря еще со скольки часов пятницы

akots
16.12.2011, 06:21
Поиграл - да, неплохая. До 7 утра воскресенья :)

Такие вещи надо юы стараться дозировать. Больше 3-4 часов за раз не рекомендуется, так как наступает пересыщение.

Uncle_Givi
16.12.2011, 10:33
2 akots

А я вот читаю и играю запоем. Если какую-то книгу или игру отложил, то могу к ним уже не вернуться, или вернусь, но начну читать/играть заново.

Lexad
16.12.2011, 12:04
Поддержу Дядю

Гость
18.12.2011, 15:52
да-да-да-пью-до-дна!

Lexad
19.12.2011, 15:21
да тут если на сторонние квесты отвлекаться, вообще увязнуть можно. Только привез рог Седобородым

MoRp
19.12.2011, 17:49
да тут если на сторонние квесты отвлекаться, вообще увязнуть можно. Только привез рог Седобородым
Пройдя квест Давокина, игру не пройдешь (она не оканчивается, а только начинается), сторонние квесты, тут по сути являются и частью основного квеста.

Sinderella
20.12.2011, 11:55
да тут если на сторонние квесты отвлекаться, вообще увязнуть можно. Только привез рог Седобородым

а я только до них дошел, взял только этот квест. И уже 100 часов наиграл судя по Стиму.
А по поводу сторонних квестов. Шел за звездой Азуры (сам квест уже взят), это недалеко от Ривервуда. Шел вроде напрямую, а пришел в Рифтен:D. И как так получилось - непонятно:)

NeseryozniyVET
22.12.2011, 21:16
Нарвался на двух драконов
http://www.youtube.com/watch?v=CSZdXMZo4Fg

А еще кто-то бился сразу с двумя и более драконами?

UserCivAlex
23.12.2011, 09:02
А еще кто-то бился сразу с двумя и более драконами?

Неа, но на ютубе видал, что на какой-то скале этих драконов штук 6 минимум.

Lexad
23.12.2011, 13:24
я дрался с двумя. Дистанционные спеллы рулят.

Lexad
07.01.2012, 00:25
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ip7QZPw04Ks

А вообще главное - отковать подходящую снарягу и зачаровать ее. Вообще можно никого не бояться, даже колдунам. Любимый фокус - 4 шмота на -25% и более к стоимости заклинаний одной школы (типа Destruction) - и все бесплатно. Смотрю, как моя последовательница шинкует все дреморным вампирским мечом, и понимаю, что воином играть будт интересно только поначалу.

akots
07.01.2012, 07:14
Ну, в Обливионе тоже Хамелеон 100%, Отражение 100%, Поглощение 100%, иммунитет к магии 100% и проч. есть где-то уровня с 25-го, если напрячься. Однако это особо играть не мешает, - всегда можно или сложность поднять, или примочки эти не пользовать.

Lexad
07.01.2012, 16:15
Я и так на верхней сложности играю. А вместо "не использовать" надо вообще-то "не создавать" дисбаланс - это вопрос к качеству геймплея. Притом что и баги через два квеста на третий приходилось консолью править. Так что даже после трех патчей продукт сырой, и хотя и неплохой, но до Массэффекта по геймплею ему далеко

akots
07.01.2012, 22:54
... А вместо "не использовать" надо вообще-то "не создавать" дисбаланс - это вопрос к качеству геймплея. ...

Так я понимаю, что это очень многим нравится (опять же судя по Обливиону), - детки (основной контингент) любят побегать в неуязвимом состоянии. :)

MoRp
07.01.2012, 23:04
Я и так на верхней сложности играю. А вместо "не использовать" надо вообще-то "не создавать" дисбаланс - это вопрос к качеству геймплея.

Вот с этим согласен. Особенно бесит что если зайти в воду примерно по пояс, то мало какие враги с суши тебя атакуют.


Притом что и баги через два квеста на третий приходилось консолью править. Так что даже после трех патчей продукт сырой, и хотя и неплохой, но до Массэффекта по геймплею ему далеко
А вот с этим... Сколько играл в Скайрим, ни разу ни одного квеста с багом самого квеста не встретил.
Однажды встретил баг во время квеста, но он сам по себе был (не работали кольца на двери с когтем в Корваньюнде), два обычных релоада с сейва перед дверью все исправили.

И еще не понятно мне как магом к 25-ому можно что-то делать на мастере, если не вложится в начале только в нужные школы магии. Если вкладываться в зачарование, то выходит что ты врагов по часу убиваешь. И толку тогда ?
Аналогично в принципе для всех кроме танков (тяжелая броня+щит), там после 18 уровня при любом раскладе уже персонаж не убиваемый становится и убивают лишь если лень все контролировать во время боя.

Lexad
08.01.2012, 00:16
Ну, алхимия, чары и кузнечное дело развиваются автоматически - просто грейдишь все найденное, зачаровываешь и потом продаешь. А в алхимии есть ряд очень дорогих зелий (а чем дороже, тем эффективнее растит скилл), типа Невидимости, Паралича или (палец великана + пшеница), позволяющих раскачать скилл с 50 до 100 как нефиг делать. Так что врагов я по часу не убиваю, тут у меня все в порядке, а вот что на Мастере я 3 деслордов соло могу убить на короткой дистанции без саммонов, не пропустив ни одного удара - вот это дисбаланс.
Нужных школы магии 2 - деструкция и вызывание (зачарованное оружие и соултрап для соулгемсов, мороз для танка, огонь для целеуказания и помощи дамагу от огня, дремора - для смерти всему живому), все остальное можно не качать, так что проблем с их развитием не вижу.
С багами - видно, так мне не повезло, бывает.

акотс, так для деток должен быть свой уровень, а не Мастер. А то прихожу в эльфийское посольство и выношу, даже не уворачиваясь. Несмотря на возможность отдавать команды в паузе и самонаведение атак, в Драгонэйдже (особенно 2м) и Массэффекте нетанк не может стоять под ударом.

Отдельный вопрос - адово количество бабла и невозможность его потратить, даже без алхимических зелий по 2000.

В общем, ландшафты красивые, люди страшные, боевка так себе, баланс хреновый, ждем 6 марта.

akots
08.01.2012, 01:40
... акотс, так для деток должен быть свой уровень, а не Мастер. ...

Детки как раз очень любят на самом сложном уровне гонять и очень недовольны, когда что-то не могут пройти. В этом плане DLC для FO3 значительно более сбалансированные. Но сколько шума и крика было, что всё там так очень сложно... DA и ME сделаны другой компанией для несколько другой аудитории. Продукты от Бетесды все-таки отличаются безусловно в худшую сторону в плане баланса всегда. Что странно, это только добавляет им популярности, а Бетесде - денег соответственно.

Lexad
08.01.2012, 02:06
Нормальная маркетинговая стратегия для компании, но я из нее выпадаю. Для воина интригуют первые уровней 15, а этого недостаточно для переигрыша. Для сравнения можно взять тот же Массэффект-2, который я прошел всеми классами, кроме солдата, из-за качественно различающегося геймплея

Sinderella
08.01.2012, 14:14
А что будет 6 марта?

Lexad
08.01.2012, 14:17
Массэффект-3

akots
08.01.2012, 21:15
Нормальная маркетинговая стратегия для компании, но я из нее выпадаю. ... Несильно выпадаешь, - поставил таки, играл, даже, так я понимаю, весьма интенсивно. Все-таки открытая большая карта местами может быть местами более привлекательна, чем куски Ферельдена.

Lexad
08.01.2012, 21:19
Карта интереснее, да, хотя лазанье по горам с поисками проходимого участка вымораживает. Но вот аддоны вряд л заинтересуют.

akots
08.01.2012, 22:21
Карта интереснее, да, хотя лазанье по горам с поисками проходимого участка вымораживает.

Ну, Скайрим все-таки местность горная и северная, - так что вымораживание вполне естественный процесс. Интересно, а старые трюки по лазанию не работают? В Обливионе на лошади можно проскакивать сильно выше, если аккуратно, а местами можно было перепрыгивать, если прокачать акробатику и есть хоть что-то наподобие ступенек. Также если хорошо прицелиться и заманить огра под нужным углом, то он может героя "запулить" довольно высоко. Или "засаммонить" какую пакость, которая сильно швыряет (дремора-лорд лучше всего работает) с аналогичной целью. Также можно прыгать по кисточкам, хотя процедура требует сильного навыка, и в случае неудачи падать очень больно. Наверняка что-то должно быть такое.

Lexad
09.01.2012, 05:12
тут не столько даже сами горы, сколько тупой логистический ИИ спутника - идет только по дорожке без прыжков - вот и приходится гору кругом обходить. А так-то тут тоже всякие забавы есть, хотя высоко запулиться не получится (или не нашел). Зато с любой верхотуры спуститься можно, главное, чтобы угол не отрицательный был.

Lexad
11.01.2012, 16:28
http://www.vgcats.com/comics/images/111224.jpg

Lexad
14.01.2012, 22:48
да, а откованная при макс. (без чита) бонусах легкая драконья броня оказалась прочнее тяжелой. Ось така фигня с балансом, малята.

Lexad
17.01.2012, 00:49
http://verydemotivational.files.wordpress.com/2012/01/demotivational-posters-playing-skyrim.jpg

akots
17.01.2012, 02:40
Ну, мозг по определению должен отдыхать когда-то, вот он и отдыхает...

Lexad
14.02.2012, 22:18
тем, кто играл: http://www.youtube.com/watch?v=zFIZfuDLEy8

akots
11.04.2012, 09:45
Поиграл сегодня часа два ... на приставке (в гостях). Впечатление, что даже на максимальной сложности игра сломаная, - слишком легко даже без тренировки. Конечно в Обливион я наигрался, и это своего рода тренировка, но тут просто уж совсем беспредел. В первой же деревне можно украсть практически все у всех, залезть везде и сразу же получить компаньона, который еще и бесплатный тренер. Волки только разлетаются, замкИ все открываются крайне легко, - короче, после двух часов я ни разу не погиб, получил около 3 тыс денег, стальные доспехи, пять уровней и довольно приличную магию. И это все не выходя из деревни. Магия восстанавливается практически мгновенно, здоровье тоже, стоит только отбежать три метра от поля битвы. Мне кажется, что до 80го уровня можно дойти сильно быстро, не пройдя и половины игры. При том, что я специально особо ничего не прокачивал. Обливион как-то все-таки был более сбалансированный. Хотя там тоже можно было основной квест пройти на втором уровне, если не спать. Но народ, так я понял, местами мучается. Хотя все трюки и уловки те же самые, что и в Морровинде, и в Обливионе.

akots
05.06.2012, 08:54
Прошел я Скайрим, - потихонечку постепенно доковылял до 78 уровня, и тут закончились квесты. Можно прокачаться до 80-го уровня легко, просто лень. Начинал вором с луком (самое легкое), продолжил воином, закончил магом. Баги и глюки по крафтингу не пользовал, никаких проблем с лазаньем по горам не обнаружил. Но игра, конечно, легкая слишком, даже местами неинтересно, если бы не квесты. Последний квест про покорение скайрима прошел в общей сложности от начала до конца за час с небольшим. Под конец драконы падают после 5-6 выстрелов из лука, не нанося никакого вреда вообще. После 50-го уровня можно было не прятаться. Единственную проблему после 60-го уровня представляют группы старших драугров с луками в укрытии, если их больше 3-4, - убивают за 2 выстрела несмотря ни на какие доспехи и щиты, если не прятаться. Но тут я сам виноват, - здоровье практически не прокачивал, еле-еле догнал до 300.

Office
31.08.2013, 17:34
Лучшая часть в серии, после легендарного Морровинда

Шакал ужастный
04.12.2015, 02:35
Играл чистым магом. Т.е. ну совсем чистым - оружием не то что не пользовался, но даже в руки не брал. Оружие и доспехи - они для быдла xD Система магии вообще понравилась на самом деле, кастовать с двух рук фича интересная - после неё многие РПГ за мага стали казаться мне пресными и неполноценными. Первоначально вообще забил болт на основной сюжет и тут же ломанулся в коллегию Винтерхолда. И вот тут.. двоякое было ощущение, потому что первоначально оформление квестов показалось атмосферным, однако както быстро очень произошла развязка и вот я уже архимаг. Гражданскую войну прошёл на стороне Империи, хотя первоначально симпатизировали норды.. а империя впринципе мною не воспринималась как кандидат в союзники (очень уж меня задевало что вообщето в самом начали собирались казнить меня), но я посмотрел как норды относятся к зверорасам и это определило мой выбор в сторону империи, потому что зверорасы мне до крайности симпатичны :) А вообще - я бы предпочёл Алдуину служить, а не противостоять ему :)

Скайрим понравился на много больше, чем Обливион. И таки да, наконец то тема некромантии более менее раскрыта. Она впрочем несколько слаба для поддержки, однако я развивал магию колдовства впервую очередь по ветке некромантии, просто по фану. Магия изменения дабы моё слабое хилое тельце не убили раньше времени (ходил ведь я вообще в робах, а там бонус к защите у прокачанного изменения), а в качестве основного атакующего оружия выступала.. иллюзия, что не очень популярно, но я вам скажу по секрету - то ещё трололо (нет заклинаний с прямым уроном, но с помощью иллюзии можно заставить противников самим перебить друг-друга, либо избежать драки вовсе) :) К тому же я имею обыкновение, бродя по лесам да полям избегать драк с безсловестным зверьём и иллюзия тут очень кстати. Впрочем всё равно делило потом с разрушением, так как без прямого нанесения урона порой никуда, но всёравно из-за специфики механики заклинаний иллюзии, я акцентировался с самого начала на ней.
На зачарование и крафтинг вещей забил болт и не развивал вообще, а вот алхимию прокачивал

Между прочим, надо бы найи время и перепройти игру, потому что я играл без дополнений даже официальных (ну которое с вампирами и ещё чем-то).

Кстати из-за специфики прохождения игры (акцент исключительно на магии, со всяческим избеганием всего, что связанно с боем на оружии) узнал я как стать оборотнем только уже после прохождения основного квеста.. ну не мог я раньше к соратникам попасть, потому что они чистые контактники)) Однако оборотнем быть довольно неплохо, резвился ликантропом не без удовольствия (люблю я просто оборотничество в фентези)) хотя всю игру прошёл подцепив гдето там вампиризм ещё на начальных этапах - магу он всёже гораздо выгоднее, один только бонус на магию иллюзии 20% к силе )

Insolent
06.12.2015, 13:22
Играл чистым магом.
Попробуй поиграть с модами на магию, первый вообще обязателен:
http://tesall.ru/files/file/5981-apocalypse-magic-of-skyrim
http://tesall.ru/files/file/5404-novaya-zabytaya-magiya
(http://tesall.ru/files/file/5404-novaya-zabytaya-magiya)
И ещё можешь с данной глобальной модификацией поиграть, в корне меняет геймплей, да ещё и с возможностью настройки под себя:
http://tesall.ru/files/file/5182-globalnoe-uluchshenie-skajrima