PDA

Просмотр полной версии : НР7 - 15 апреля !



Дядька
10.04.2004, 14:08
В регламент:
- использование глюков игры подлежит отдельному рассмотрению,
- наличие отсечки №1 обязательно,
- финальный сэйв попадающий между отсечками должен быть прислан не позже даты следующей за финальным сэйвом отсечки,
- сэйвы отсечки выкладываются сразу (отсечка 1 шт :) ),
- финальные сэйвы выкладываются после завершения игры,
- после завершения игры дается 2 дня для опозданцев.

Старт...........................................15.04.2004........15.00 мск
Отсечка.....1200 ВС (80 ходов).....22.04.2004........15.00 мск
Финал..........................................29.04.2004........15.00 мск

Нация Вавилон ;)


- сэйвы предыдущей отсечки выкладываются после следующей отсечки,
(для РАНДОМНЫХ НР)

IgrOK
10.04.2004, 16:50
В теме о следующих НР мной была выдвинута идея играть сценарии Конквеста. Если я правильно понял, идея принята, но есть опасения, что все знают карту.
У меня вопрос, почему решили, что НР может считаться только никому не известный сценарий? Что плохого в том, что карту знаем? Знаем, ну и что? Релоад по-прежнему использовать нельзя, главный принцип НР соблюдается. То, что карта должна быть скрыта, это уже домыслы...

Идея НР7: Месопотамия - стандартный сценарий Конквеста.

Прошу постить :yes: : ...

Дядька

===================================================

Оффтоп: ВОЗВРАЩЕНИЕ БЛУДНОГО ИГРОКА

Да, да. Я вернулся. Он самый. Тот, кто большинство своих игр бросил на первой отсечке, исчез во время собственного гран-при, и.т.д. и.т.п. Одним словом, неблагонадежный.

Постараюсь изменится. Черт меня побери, если я теперь начну что-то и потом не закончу.

По теме: В принципе, играть НР на известном сценарии можно, хотя теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении). Следует только выложить абсолютно всю информацию по сценарию в начале темы, чтобы не пришлось исследовать это самому. Можно вместе с подробным историческим описанием.

Кстати, каким образом там можно победить? Вроде бы условия нестандартны.

Sardukar
10.04.2004, 17:13
Мне лично очень нравится данный сценарий.

Я ЗА :applau3:

Copper
10.04.2004, 17:32
А есть такие, кто еще не видел этот сценарий?

supersova
10.04.2004, 17:58
ВСЕМ ПРИВЕТ !
Я еще не видел !
Пробовал только сценарий второй мировой .
Не очень понравилось .
Если Месопотамия такой же сценарий то даже не знаю.
Опять же как можно играть НР на сценарии который кто то уже играл или еще перед НР может сыграть кучу раз ???
Отработать так сказать стратегию ?
Я против- это будет уже не НР...

Кстати ГОСТЬ - переделай ИгрОКу группу - ну какой он болельщик !!!
Профи как минимум !

Gektor
10.04.2004, 18:07
Привет IgrOK рады что ты снова в строю! :woot_jum:
Буду писать тебя на инглиш, тут у нас за время твоего отсутствия еще один игрок появился. :harhar:
Насчет НР я наверное беру тайм аут а то скоро издому погонят :shock:

Sammy
10.04.2004, 18:21
С возвращением, IgrOK! :good:


По сценариям: там ведь не только карта известна, но и правила сильно измененные. Может по ним статус полуофициальных сделать? Это как-бы осторожность перед неизведанным дает о себе знать.
Месопотамию не играл. Зато про Японию поиграл.

Кот Бегемот
11.04.2004, 02:30
Я не играл. Вообще не люблю сценарии. Слишком много времени надо, чтобы начать понимать всё с первого хода. Много чего где есть того, что непонятно что с ним делать, и что там вообще есть (во, сказанул).... :wacko: Мне, если честно, по-хорошему так этого и не удавалось никогда. :shy:

В общем, я не то, чтобы совсем против.... Я не знаю. Буду вместе с Суперсовой в неравных условиях с большинством. Да и надежд на хорошее место, мягко говоря, маловато... Но, может и стоит попробовать. В общем, я есть воздержался.

Beetle
11.04.2004, 03:41
Лениво изучать сценарий, тем более гп кучу времени забирает... :wacko: НР, как для меня, тем и хорош, что времени надо мало :) Отказать :harhar:

Sammy
11.04.2004, 06:26
Много чего где есть того, что непонятно что с ним делать, и что там вообще есть (во, сказанул)....

На эту тему сценарий про Японию можно упомянуть:
Смотрю у компов на экране города - количество щитов на полях одно, в копилке - большее. Долго не понимал глюка, пока не построил в одном городе у себя "Дом гейши". Оказывается эта посторйка как фабрика еще работает, помимо того, что 4 счастливых дает. А в цивилопедии этого не было!

Michael
11.04.2004, 07:22
Неплохая идея и карта интересная, я за.

Copper
11.04.2004, 16:13
А я не видел ни одного сценария конквестовского, тем более сейчас не хочется смотреть, если будет НР на нем.

IgrOK правильно заметил: "теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении)". Что бы не говорили про открытость карты, здесь совсем другое - иные правила, иной мир...

И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?

Michael
12.04.2004, 05:40
Originally posted by Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
IgrOK правильно заметил: "теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении)". Что бы не говорили про открытость карты, здесь совсем другое - иные правила, иной мир...
Тоже самое можно сказати и про карту gotm...

Originally posted by Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?
Не совсем понятен твой вопрос, если ты про варианты действий то естественно по-разному, например: в одном случае все месят тебя, в другом - хеттов.

Sammy
12.04.2004, 09:30
Посмотрел мод про Месопотамию.Первые впечатления.
Олигархи, вперед!

Куча наук, как все за 160 ходов, ожидали создатели, можно все изучить?
Гоплит теперь дороже стоит, чем копейщик обычный, хотя уникальный, непраильно.


Может выискать нацию, за которую никто не играл? Если все же решитесь на сценарий.

Дядька
12.04.2004, 10:03
Уже решились. За явным преимуществом желающих играть в стандартный сценарий:
Играем Месопотамию на (ее) стандартной карте.
Можете изучать карту, условия, старт в четверг.
Следующий вопрос - формула ??? как вы заметили ходов всего 160 и очки (СМ) начисляются по другому алгоритму. В случае, если ничего не придумаем, за критерий будет взят только СМ (игра быстрая, всего 160 ходов).
Будут предложения по нации ? Если нет, играем за самую слабую, кажется, это будет Египет...

Copper
13.04.2004, 01:37
Originally posted by Michael+12.04.2004 - 04:40--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Michael * 12.04.2004 - 04:40)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?
Не совсем понятен твой вопрос, если ты про варианты действий то естественно по-разному, например: в одном случае все месят тебя, в другом - хеттов. [/b][/quote]
Да, именно это я имел ввиду, но ведь месить начнут позже, а ранние хода как?

Дядька
13.04.2004, 09:59
В регламент:
- использование глюков игры подлежит отдельному рассмотрению,
- наличие отсечки №1 обязательно,
- финальный сэйв попадающий между отсечками должен быть прислан не
позже даты следующей за финальным сэйвом отсечки,
- сэйвы предыдущей отсечки выкладываются после следующей отсечки,
- финальные сэйвы выкладываются после завершения игры,
- после завершения игры дается 2 дня для опозданцев.

Старт игры 15.04.2004 15:00 мск, завершение 10.05.2004 15:00 мск.[/b]

Отсечки будут чуть позже.

Sardukar
13.04.2004, 13:51
Всем кто еще не играл в сценарий Месопотамия, настоятельно рекомендую сыграть несколько коротких,тренировочных игр. Уж больно сильно отличается от стандартной цивилизации.
Отличия:
-Другие науки.
-Параметры юнитов.
-Ресурсы.
-Рабочии не сразу могут делать стандартные операции(вырубка леса, шахты)
-Требования к строительствую чудес.
-Подсчет победных очков( СМ, в этом сценарие НЕТ).
-Много другое.

IgrOK
13.04.2004, 14:40
Важный вопрос: Патч? Я к 1.15 возвращатся не собираюсь...
Еще: А почему бы, не позволить игроку самому выбирать нацию?

Sardukar
13.04.2004, 15:57
Originally posted by IgrOK*13.04.2004 - 11:40
Важный вопрос: Патч? Я к 1.15 возвращатся не собираюсь...
Еще: А почему бы, не позволить игроку самому выбирать нацию?
1. Патч 1.22.

2. Не все нации имеют на старте одниково-хорошие условия.

IgrOK
13.04.2004, 16:51
2. Не все нации имеют на старте одниково-хорошие условия.
Ну и что? Всю ответственность за выбор несет сам игрок! Просто при такой возможности мы увидим большое разнообразие стратегий в играх.

Beetle
13.04.2004, 17:19
[quote]Originally posted by Дядька*13.04.2004 - 08:59
[b] Нация ??? долго будем

Кот Бегемот
13.04.2004, 19:17
Originally posted by Дядька*13.04.2004 - 09:59
Нация ??? долго будем :zipped: ???

А какие есть? Или можно вообще любую выставить? :w00t:

Sardukar
13.04.2004, 19:45
Originally posted by IgrOK*13.04.2004 - 13:51

2. Не все нации имеют на старте одниково-хорошие условия.
Ну и что? Всю ответственность за выбор несет сам игрок! Просто при такой возможности мы увидим большое разнообразие стратегий в играх.
Давайте тогда вообще в рандом карты играть, каждый сам себе выбирает :biglol:

У всех будет один и тот же стартовый сейв!!!

Sammy
14.04.2004, 00:13
Очки в игре по ПО (победные очки).

Дядька, тут в заблуждение себя вводишь. Победа происходит при набранных 5500 ПО. Итого у всех в конце будет это значение. Тогда места нужно ранжировать по году победы.

[quote][b]Нация ??? долго будем

Sardukar
14.04.2004, 00:38
Есть только заготовка будущей формулы.

(ПО/ЗХ)*100=ФО

ПО - победные очки
ЗХ - затраченные ходы
ФО - финальные очки

Все предложения и замечания, будут учтены.

Sardukar
14.04.2004, 00:43
Вопрос о сложности еще не решен.
Демигод, думаю, будет неплохо на столь хорошой карте.

Copper
14.04.2004, 03:25
Originally posted by Sammy*13.04.2004 - 23:13

Нация ??? долго будем* ???

Имхо, лучше объявить о нации непосредственно перед стартом, чтоб готовиться не могли именно к игре за определенную нацию.
Поддерживаю, пусть нация останется хоть каким-то секретом и сюрпризом в НР7.

Sardukar
14.04.2004, 04:33
Сюрпризом не только нация будет :w00t:

игрок
14.04.2004, 14:11
Привет!

Отдельный привет моему англицкому тёзке :bye: :bye: :bye:
Предлагаю стартовать с нестандартным количеством юнитов(не важно за какую нацию) например там лишнего рабочего или пару танков дать, ну или нечто подобное.
Сам сценарий ещё не смотрел, но перед стартом обязательно постараюсь пробежать(если время будет)

Кот Бегемот
14.04.2004, 14:15
Originally posted by игрок*14.04.2004 - 14:11
например там лишнего рабочего или пару танков дать, ну или нечто подобное.
А ещё лучше не пару, а штук 50... :rolleyes:

Я, кстати, с Египтом согласен. Хорошая нация... :w00t:

supersova
14.04.2004, 16:45
ВСЕМ ПРИВЕТ !
По прежнему сомневаюсь в том что нужно играть сценарий вообще и именно этот в частности - но участвовать буду все равно .

Copper
15.04.2004, 02:38
Сыграл сегодня за ***, вот что скажу, осторожнее с соседями, они размножаются ооогромнейшими темпами. Когда я поменялся картамм, все вокруг было уже застроено :nerves: . А так довольно интересный сценарий, мне понравился :yes: .

Интересно, какие сюрпризы готовит нам команда О(рганизаторов)НР :w00t: ...

Sammy
16.04.2004, 07:43
Блин, надо сделать этот тред read-only, чтоб не раздваивать тему

Гость
16.04.2004, 07:47
fixed