Просмотр полной версии : Сколько город может максимум использовать клеток?
matthew7293
08.07.2011, 17:45
В Цивилизации 2, 3, 4 город максимум мог использовать 21 клетку (вкл. клетку где находится город). А сколько город может использовать в Цивилизации 5, вкл. те клетки, которые можно выкупить или ещё как то добавить... ? Желательно скриншот. Спасибо за внимание. :)
Гекс города + 3 "радиуса" (37 гексов).
Схема (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/civ5_cityR.JPG).
Все точно. Отсчитывай по три гекса в любую сторону от центра и получишь обрабатываемые клетки
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).
Да! Теоретически да!!!, Но вот практически... Разве что у АИ город забрать
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).
В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).
Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.
Полтинника также не встречал. Согласен в среднем около 30 жителей.
Граф Орлов
14.07.2011, 13:13
Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.
Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)
Gromozeka
14.07.2011, 14:28
Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)
А что поставки еды от ГГ уже отменили?
Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)
Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.
Граф Орлов
15.07.2011, 00:25
Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.
Нет, относительно:
А что поставки еды от ГГ уже отменили?
Ты прав, я не учел остальных факторов, но и формально не соврал: я не сказал, что выше 111 уровня не вырастет, только сосчитал влияние от обрабатываемых гексов. Надо добавить 28 продовольственных ГГ, по 3 еды в столицу, потом +2 еды амбар, +2 мельница, +2 сад ацтеков (у нас будут ацтеки, правда?), +2 еды от политики. Итого + 92 еды или 46 уровней. 157 уровней набрали. Я, конечно, мог забыть ещё что-нибудь. Например, построить висячие сады в городе 157 уровня :) Только за обозримое время игры дорастить город до 157 уровня в пшеничных полях Междуречья нереально. Если только карту сгенерить соответствующую и количество ходов поставить бесконечное. Кстати, больше 6 еды гекс может давать при каких-нибудь условиях?
Счастья все равно не хватит. :)
Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.
Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.
Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается
Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается
Да, при игре на скорость и 30 не успеть. У меня самый большой был 28 и то Сиамом.
http://www.civfanatics.com/gallery/files/6/6/5/2/bigcity_original.jpg
Граф Орлов
18.07.2011, 11:46
Похоже на реальную игру, какие-нибудь необычные условия были выставлены?
это из галереии ихфанатикс
написано что моды не использовались
Это же не РЕАЛЬНО!!!
ЗЫ посмотреть бы постройки...
Это же не РЕАЛЬНО!!!
ЗЫ посмотреть бы постройки...
Практика приближенная к теории!!!
Это кто-то явно извращался. Что-то типа выкладывали скрин где на всех гексах находились юниты и никто никуда не мог походить. В общем ни в одной нормальной игре такого быть не может. Это просто надо сидеть изгаляться.
Граф Орлов
20.07.2011, 21:18
Что-то типа выкладывали скрин где на всех гексах находились юниты и никто никуда не мог походить. В общем ни в одной нормальной игре такого быть не может. Это просто надо сидеть изгаляться.
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)
Это не игра, имхо, а извращение. Ну какой смысл в АИ который не может поставить столицу? Ну и т.п.
Граф Орлов
21.07.2011, 14:30
Это не игра, имхо, а извращение. Ну какой смысл в АИ который не может поставить столицу? Ну и т.п.
Я у него ворую пару рабочих, он нападает на мой город и сливается до исчезновения :)
Я у него ворую пару рабочих, он нападает на мой город и сливается до исчезновения :)
Так и в чем прикол такой игры? Выставь себе в WB десяток рабочих и играй, если уж на то пошло. Неужели не интересно отбиваться от орд АИ когда ты у него забираешь этого самого рабочего. А так получается, что забираешь конфетку у младенца, ребенком то сложно назвать.
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)
Онанизм
Граф Орлов
21.07.2011, 22:23
Так и в чем прикол такой игры?
Дело не в двух рабочих - это всего лишь небольшой бонус. А в том, что я играю всегда на божестве без перезагрузок на случайных картах случайным лидером марафон. В данном формате ещё и без ГГ, без избушек, с агрессивными варварами (правда им места не достаётся). На дуэли удаётся поставить всего один город, прокачиваю его, строю все малые чудеса, потом всех завоёвываю. На каждом новом патче начинал с дуэли, потом переходил на карты большего размера. Ты ведь не будешь утверждать, что 22 нации на Huge - изврат?
На 348-м патче дуэль выиграл с первого раза, уложившись в треть игры (на 487 ходу). Сейчас играю на Tiny - компы поставили по 2-3 города - места гораздо больше. Гораздо сложнее выходит. Первую попытку вчера пресекли соседи ирокезы: на 150-м ходу вынесли мою столицу в лесах мохавскими воинами. Ничего не мог поделать.
Онанизм
Каждый мастурбирует по-своему!
Дело не в двух рабочих - это всего лишь небольшой бонус.
Нифига себе небольшой бонус - два раба на старте!!!!
А в том, что я играю всегда на божестве без перезагрузок на случайных картах случайным лидером марафон.
Сам всегда играю на 7-8 уровнях (ниже очень слабо) и ВСЕГДА НР!
Ты ведь не будешь утверждать, что 22 нации на Huge - изврат?
Ну так на Huge это нормально, а для дуэльной карты это не нормально! Я сам добавляю нации, как и говорил на стандартной 14 наций самое то!
Каждый мастурбирует по-своему!
Это правда, и с этим ничего не поделаешь. Мы же не можем запретить тебе это делать на дуэльной карте :)
Граф Орлов
22.07.2011, 13:07
Нифига себе небольшой бонус - два раба на старте!!!!
Бывает, им приходится, чтобы начать работать, ждать ходов 100 (из 1500), пока я изобрету шахты и животноводство. Я всегда иду к Нац. Колледжу, теперь ещё и философию учить приходится, а рабочие только деньги отнимают. Земли мало, бывает и одного раба достаточно впоследствии. А с одной нации можно взять 4 раба (2 из поселенцев), я лишних расформировываю.
Может, проще не притворяться Богом?
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)О, а мне идея понравилась. Надо бы и мне так разок сыграть. Главное, чтобы комп с первых же ходов меня не вынес
Максимальный город, который я развивал - был 35 ( при этом был 2й город 34, 3й и 4й - 26, и 5-15). Играл Индией в сетевой игре. Одержал культурную победу. Ключ к большому городу - ранние акведуки+фермы есесна + КОНЕЧНО ЖЕ ГГ. Проблем с счастьем не было (т.к. Индия).
Если честно, мне почему то кажется, что город со скрина (тот, что 90 населения), в принципе можно получить. Поглядите сколько рек там. Это уже на госслужбе +1 к еде с 90% клеток. В центре города больше 20 еды стопудова (это опять же ГГ и ветка в монархии). Тем боле это Теночтитлан - столица ацтеков. Уникальное здание ацтеков дает +15% еды. Вообщем если задаться такой целью, то можно попробывать. Но местность нужна такая же как и там.
Граф Орлов
03.08.2011, 12:31
О, а мне идея понравилась. Надо бы и мне так разок сыграть. Главное, чтобы комп с первых же ходов меня не вынес
Не бойся, даже если будут континенты или пангея. Компы будут заняты друг другом, дипломатическое внимание рассеивается, почти всегда найдется кто-то, кого комп больше тебя не любит. Вот дуэлька 1 на 1 на пангее часто приводит в войне на 120-150 ходу, и комп прёт 7-10 юнитами - нет у него другого соперника :)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot