PDA

Просмотр полной версии : Сколько город может максимум использовать клеток?



matthew7293
08.07.2011, 17:45
В Цивилизации 2, 3, 4 город максимум мог использовать 21 клетку (вкл. клетку где находится город). А сколько город может использовать в Цивилизации 5, вкл. те клетки, которые можно выкупить или ещё как то добавить... ? Желательно скриншот. Спасибо за внимание. :)

AFro
08.07.2011, 18:17
Гекс города + 3 "радиуса" (37 гексов).

Схема (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/civ5_cityR.JPG).

pioner
08.07.2011, 20:13
Все точно. Отсчитывай по три гекса в любую сторону от центра и получишь обрабатываемые клетки

energy
13.07.2011, 17:59
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).

pioner
13.07.2011, 22:57
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).

Да! Теоретически да!!!, Но вот практически... Разве что у АИ город забрать

Lexad
13.07.2011, 23:35
Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).

energy
14.07.2011, 08:32
В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).
Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.

pioner
14.07.2011, 11:09
Полтинника также не встречал. Согласен в среднем около 30 жителей.

Граф Орлов
14.07.2011, 13:13
Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.

Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)

Gromozeka
14.07.2011, 14:28
Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)
А что поставки еды от ГГ уже отменили?

energy
14.07.2011, 16:12
Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень :)
Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.

Граф Орлов
15.07.2011, 00:25
Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.

Нет, относительно:


А что поставки еды от ГГ уже отменили?

Ты прав, я не учел остальных факторов, но и формально не соврал: я не сказал, что выше 111 уровня не вырастет, только сосчитал влияние от обрабатываемых гексов. Надо добавить 28 продовольственных ГГ, по 3 еды в столицу, потом +2 еды амбар, +2 мельница, +2 сад ацтеков (у нас будут ацтеки, правда?), +2 еды от политики. Итого + 92 еды или 46 уровней. 157 уровней набрали. Я, конечно, мог забыть ещё что-нибудь. Например, построить висячие сады в городе 157 уровня :) Только за обозримое время игры дорастить город до 157 уровня в пшеничных полях Междуречья нереально. Если только карту сгенерить соответствующую и количество ходов поставить бесконечное. Кстати, больше 6 еды гекс может давать при каких-нибудь условиях?

Dynamic
15.07.2011, 14:16
Счастья все равно не хватит. :)
Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.

pioner
15.07.2011, 22:53
Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.

Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается

Dynamic
16.07.2011, 12:35
Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается
Да, при игре на скорость и 30 не успеть. У меня самый большой был 28 и то Сиамом.

Peter
18.07.2011, 11:00
http://www.civfanatics.com/gallery/files/6/6/5/2/bigcity_original.jpg

Граф Орлов
18.07.2011, 11:46
Похоже на реальную игру, какие-нибудь необычные условия были выставлены?

Peter
18.07.2011, 12:55
это из галереии ихфанатикс
написано что моды не использовались

pioner
18.07.2011, 21:29
Это же не РЕАЛЬНО!!!

ЗЫ посмотреть бы постройки...

energy
20.07.2011, 13:06
Это же не РЕАЛЬНО!!!

ЗЫ посмотреть бы постройки...
Практика приближенная к теории!!!

pioner
20.07.2011, 20:30
Это кто-то явно извращался. Что-то типа выкладывали скрин где на всех гексах находились юниты и никто никуда не мог походить. В общем ни в одной нормальной игре такого быть не может. Это просто надо сидеть изгаляться.

Граф Орлов
20.07.2011, 21:18
Что-то типа выкладывали скрин где на всех гексах находились юниты и никто никуда не мог походить. В общем ни в одной нормальной игре такого быть не может. Это просто надо сидеть изгаляться.

Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)

pioner
21.07.2011, 11:25
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)
Это не игра, имхо, а извращение. Ну какой смысл в АИ который не может поставить столицу? Ну и т.п.

Граф Орлов
21.07.2011, 14:30
Это не игра, имхо, а извращение. Ну какой смысл в АИ который не может поставить столицу? Ну и т.п.

Я у него ворую пару рабочих, он нападает на мой город и сливается до исчезновения :)

pioner
21.07.2011, 16:19
Я у него ворую пару рабочих, он нападает на мой город и сливается до исчезновения :)
Так и в чем прикол такой игры? Выставь себе в WB десяток рабочих и играй, если уж на то пошло. Неужели не интересно отбиваться от орд АИ когда ты у него забираешь этого самого рабочего. А так получается, что забираешь конфетку у младенца, ребенком то сложно назвать.

ASK83
21.07.2011, 22:16
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)
Онанизм

Граф Орлов
21.07.2011, 22:23
Так и в чем прикол такой игры?
Дело не в двух рабочих - это всего лишь небольшой бонус. А в том, что я играю всегда на божестве без перезагрузок на случайных картах случайным лидером марафон. В данном формате ещё и без ГГ, без избушек, с агрессивными варварами (правда им места не достаётся). На дуэли удаётся поставить всего один город, прокачиваю его, строю все малые чудеса, потом всех завоёвываю. На каждом новом патче начинал с дуэли, потом переходил на карты большего размера. Ты ведь не будешь утверждать, что 22 нации на Huge - изврат?
На 348-м патче дуэль выиграл с первого раза, уложившись в треть игры (на 487 ходу). Сейчас играю на Tiny - компы поставили по 2-3 города - места гораздо больше. Гораздо сложнее выходит. Первую попытку вчера пресекли соседи ирокезы: на 150-м ходу вынесли мою столицу в лесах мохавскими воинами. Ничего не мог поделать.


Онанизм

Каждый мастурбирует по-своему!

pioner
22.07.2011, 11:34
Дело не в двух рабочих - это всего лишь небольшой бонус.


Нифига себе небольшой бонус - два раба на старте!!!!


А в том, что я играю всегда на божестве без перезагрузок на случайных картах случайным лидером марафон.

Сам всегда играю на 7-8 уровнях (ниже очень слабо) и ВСЕГДА НР!


Ты ведь не будешь утверждать, что 22 нации на Huge - изврат?
Ну так на Huge это нормально, а для дуэльной карты это не нормально! Я сам добавляю нации, как и говорил на стандартной 14 наций самое то!


Каждый мастурбирует по-своему!
Это правда, и с этим ничего не поделаешь. Мы же не можем запретить тебе это делать на дуэльной карте :)

Граф Орлов
22.07.2011, 13:07
Нифига себе небольшой бонус - два раба на старте!!!!

Бывает, им приходится, чтобы начать работать, ждать ходов 100 (из 1500), пока я изобрету шахты и животноводство. Я всегда иду к Нац. Колледжу, теперь ещё и философию учить приходится, а рабочие только деньги отнимают. Земли мало, бывает и одного раба достаточно впоследствии. А с одной нации можно взять 4 раба (2 из поселенцев), я лишних расформировываю.

Lexad
22.07.2011, 19:57
Может, проще не притворяться Богом?

Milex
02.08.2011, 13:05
Я часто играю на дуэли с 22 нациями. Там реально половина AI не может поставить столицу, а исследовать сушу и воевать затруднительно, ввиду заполненности всех гексов юнитами. Я уже привык и нахожу выгоду в таком положении вещей :)О, а мне идея понравилась. Надо бы и мне так разок сыграть. Главное, чтобы комп с первых же ходов меня не вынес

Tetraos
03.08.2011, 09:42
Максимальный город, который я развивал - был 35 ( при этом был 2й город 34, 3й и 4й - 26, и 5-15). Играл Индией в сетевой игре. Одержал культурную победу. Ключ к большому городу - ранние акведуки+фермы есесна + КОНЕЧНО ЖЕ ГГ. Проблем с счастьем не было (т.к. Индия).

Если честно, мне почему то кажется, что город со скрина (тот, что 90 населения), в принципе можно получить. Поглядите сколько рек там. Это уже на госслужбе +1 к еде с 90% клеток. В центре города больше 20 еды стопудова (это опять же ГГ и ветка в монархии). Тем боле это Теночтитлан - столица ацтеков. Уникальное здание ацтеков дает +15% еды. Вообщем если задаться такой целью, то можно попробывать. Но местность нужна такая же как и там.

Граф Орлов
03.08.2011, 12:31
О, а мне идея понравилась. Надо бы и мне так разок сыграть. Главное, чтобы комп с первых же ходов меня не вынес

Не бойся, даже если будут континенты или пангея. Компы будут заняты друг другом, дипломатическое внимание рассеивается, почти всегда найдется кто-то, кого комп больше тебя не любит. Вот дуэлька 1 на 1 на пангее часто приводит в войне на 120-150 ходу, и комп прёт 7-10 юнитами - нет у него другого соперника :)