PDA

Просмотр полной версии : НР-46 "Игры разума"



OT4E
02.04.2011, 12:05
По просьбе трудящихся организуется турнир формата "Нон-релоуд" с ограничениями, наложенными всеми любимой сосиськой-извратиськой (автор Филон). Если в сосиське, все играют сообща, то здесь предлагается пройти путь независимо и помериться результатами.

Цель игры: достичь любого вида победы за минимальное количество ходов.

Лидер: Людовиг XIV - ФРАНЦИЯ

Настройки:
Fractal
стандарт
8 АИ (сложность Монарх)
море (мало - по меркам фрактала)
нормальная скорость

злые варвары
без вассалов
без деревень
без событий
без торговли технологиями
без перепродажи

Правила извратиськи:
- Выбор наук для исследования жестко задаётся божественным Рандомом (но Колесо можно учить вне очереди)
- Запрещается спрашивать Рандома о будущем, то есть смотреть дальнейший ход научных исследований (запрограммированный в excel-файлике) дальше чем текущее исследование и следующее за ним.
- Запрещается красть науки шпионами.
- Разрешено изучать технологии за счёт великих людей, Оракула, избушек и т.п. Необходимо отметить полученную таким образом науку в рандом-файле, как изученную. Если после этого Рандом поменяет приоритеты (что может случиться), то разрешается текущее исследование доучить (при условии что уже вложены колбы), либо прервать (но вернуться к нему можно будет только когда разрешит Рандом).


Правила пользования Рандом-файлом:

1. Должен быть установлен Microsoft Excel
2. Запустите файл, напротив изученных наук выставите значение ИСТИНА (там выпадающий список)
Ещё не выученные науки должны быть отмечены значением ЛОЖЬ.
3. ВАЖНО! Аккуратно соблюдайте п.2, иначе, ошибившись или тестируя из любопытства, вы нарушите правило данной игры о "незаглядывании в научное будущее".
4. В рамочке Рандом показывает какую науку должно вам сейчас изучать, и следующую за ней.

http://scg.civfanatics.ru/sav/45/Filon_rand1.gif

Правила Нонрелоуд:
- запрещены перезагрузки сейва с целью изменения результата
- запрещено грузить сейв и делать менее 1 хода.
- играть сессиями разрешается
- участник обязан хранить автосейвы (каждый ход)
для этого необходимо:
1) выставить в civilization.ini autosaveinterval = 1 и maxautosaves = 500
2) не забывать сохранять автосейвы, в случае если вы играете в несколько игр параллельно
- запрещено обсуждать игровые аспекты за ислючением специально созданных тем с ограниченным доступом (2011-04-04)

Отсечка (опционально):
- открытие Образования (срок сдачи до 18 апреля включительно)

Окончание: 24 апреля (последний срок отправки победного сейва)

Администратор игры: OT4E
Отсечки высылать на ot4e [НА] mail.ru

В названии сейва должно присутствовать, либо номер отсечки (1), либо слово final, а также ник игрока

Удачно всем пофилонить!

Portweyn
02.04.2011, 12:16
Докладываю. Сейв и рэндом-файл скачал. Все работает нормально. Я стартую.

Filon
02.04.2011, 12:23
"В науке нет широкой столбовой дороги, и только тот может достигнуть ее сияющих вершин, кто, не страшась усталости, карабкается по ее каменистым тропам."

Карл Маркс.

Filon
02.04.2011, 12:29
А где почитать правила нон-релоудов? Что устанавливать?

Termitnik
02.04.2011, 14:21
Ничего. БТС 3.19 достаточно.

Я в сосиски не играю, можно подробнее про рендом файл.

Filon
02.04.2011, 15:11
Правила пользования Рандом-файлом:

1. Должен быть установлен Microsoft Excel
2. Запустите файл, напротив изученных наук выставите значение ИСТИНА (там выпадающий список)
Ещё не выученные науки должны быть отмечены значением ЛОЖЬ.
3. ВАЖНО! Аккуратно соблюдайте п.2, иначе, ошибившись или тестируя из любопытства, вы нарушите правило данной игры о "незаглядывании в научное будущее".
4. В рамочке Рандом показывает какую науку должно вам сейчас изучать, и следующую за ней.

http://scg.civfanatics.ru/sav/45/Filon_rand1.gif

Filon
02.04.2011, 15:17
Могу рассказать, как он устроен внутри:

Все науки поделены на эпохи (как в BTS, но только последние две эпохи объединены). Каждой науке при первой генерации файла присваивается случайный коэффициент (от 0 до X).
Чем позднее эпоха технологии тем этот Х - больше.
Файл ищет технологии с самым маленьким коэффициентом (из числа доступных игроку) и указывает их.
Вот в общем то и всё.

Filon
02.04.2011, 16:34
Французы уже знают Земледелие, поэтому напротив него сразу надо поставить значение ИСТИНА.

Termitnik
02.04.2011, 17:35
ааа, то есть там какой-то генератор псевдослучайных чисел и цепочка будет для каждого своя?
А на каком языке написано?

Portweyn
02.04.2011, 17:44
По идее нет. У всех одна цепочка. Хотя это не укладывается с
- Разрешено изучать технологии за счёт великих людей, Оракула, избушек и т.п. Необходимо отметить полученную таким образом науку в рандом-файле, как изученную. Если после этого Рандом поменяет приоритеты (что может случиться), то разрешается текущее исследование доучить (при условии что уже вложены колбы), либо прервать (но вернуться к нему можно будет только когда разрешит Рандом).

Вообще в идеале у игрока должна быть 1 попытка. Иначе, играя второй раз, ты уже будешь знать и какая карта и какие науки когда. Но в правилах это не оговорено так что точно не знаю сколько попыток.

Filon
02.04.2011, 17:52
ааа, то есть там какой-то генератор псевдослучайных чисел и цепочка будет для каждого своя?
А на каком языке написано?

Нет, "цепочка" генерируется один раз и для всех одна и та же. Точнее не цепочка, а коэффициенты для наук.
А цепочка может быть и чуть другой за счёт взятия технологий Оракулом или с помощью Великих.

Ни на каком языке. Обычные табличные формулы в Еxcel.
Только перегенерация коэффициентов выполняется макросом, но в этом файле он отсутствует (я убрал)

Filon
02.04.2011, 17:54
По идее нет. У всех одна цепочка. Хотя это не укладывается с
- Разрешено изучать технологии за счёт великих людей, Оракула, избушек и т.п. Необходимо отметить полученную таким образом науку в рандом-файле, как изученную. Если после этого Рандом поменяет приоритеты (что может случиться), то разрешается текущее исследование доучить (при условии что уже вложены колбы), либо прервать (но вернуться к нему можно будет только когда разрешит Рандом).

Вообще в идеале у игрока должна быть 1 попытка. Иначе, играя второй раз, ты уже будешь знать и какая карта и какие науки когда. Но в правилах это не оговорено так что точно не знаю сколько попыток.

Да, в идеале 1 попытка, во второй попытке ты уже будешь знать цепочку наук.

Dynamic
02.04.2011, 18:56
В НР не бывает второй попытки.

dzd
04.04.2011, 10:28
Скачал, играю, 1ю метку прошёл, но лень пока высылать..

Filon
04.04.2011, 12:11
Скачал, играю, 1ю метку прошёл, но лень пока высылать..

dzd, ну и как тебе показалась игра по такой методе, с рэндомом наук?



Взял сейв, попробую побороться. А там уж как получится.

Filon
04.04.2011, 15:35
Катастрофа, забыл сохранить автосейвы первых 42-х ходов. :wallbash:
Ладно, сыграю вне зачёта.

Portweyn
04.04.2011, 18:16
Тоже прошел первую отметку. Выбирал из двух тактик вначале, связанных с особенностью старта и расположения ресов и не угадал. Начало было неплохое, а вот когда я добивал компа с одной стороны, другой коварно ударил во фланг 2мя стеками из 50-60 юнитов в сумме, где войск то у меня не было почти. Как результат я потерял хороший прифронтовой город и еле еле остановил врага под столицей. Пришлось много слейвить и подчас в ущерб науке. Подоспевшие войска со второго фронта отбросили врага от столицы и отбили потерянный город. Однако ИИ сыграл очень сильно и ударил вновь по плохозащищенным территориям. (все что мог я согнал в столицу на 1м этапе войны) Как результат я потерял недавно захваченный город. Пришлось опять бежать через полстраны всей ватагой отбивать город.
Тут жестко подкозлил рендом, проиграв порядка 8-10 из 12-14 боев при шансах 70-85% моя армия потеряла пробивную мощь. С огромным трудом, потеряв где то 60% войск, я отбил свой город назад. Вражина же не успокоился и вновь сменил вектор атаки. Но комп есть комп. Помогло неграмотное формирование стека в исполнении ИИ и вместо мата в 3 хода мне, комп получил баранку благополучно слив свой стек. Сейчас ситуация немного стабилизировалась, но отставание от лидирующего ИИ будет сложно ликвидировать.
Главная сложность в том, что воевать приходится не тем - чем грамотно, а тем - что вообще есть и может строится.

OT4E
04.04.2011, 20:35
Катастрофа, забыл сохранить автосейвы первых 42-х ходов. :wallbash:
Ладно, сыграю вне зачёта.
Автосейвы нужны в случае спорных моментов, возможно они не потребуются, так что не переживай, сохрани оставшиеся.


Тоже прошел первую отметку. Выбирал из двух тактик вначале, связанных с особенностью старта и расположения ресов и не угадал. Начало было неплохое, а вот когда я добивал компа с одной стороны, другой коварно ударил во фланг 2мя стеками из 50-60 юнитов в сумме, где войск то у меня не было почти. Как результат я потерял хороший прифронтовой город и еле еле остановил врага под столицей. Пришлось много слейвить и подчас в ущерб науке. Подоспевшие войска со второго фронта отбросили врага от столицы и отбили потерянный город. Однако ИИ сыграл очень сильно и ударил вновь по плохозащищенным территориям. (все что мог я согнал в столицу на 1м этапе войны) Как результат я потерял недавно захваченный город. Пришлось опять бежать через полстраны всей ватагой отбивать город.
Тут жестко подкозлил рендом, проиграв порядка 8-10 из 12-14 боев при шансах 70-85% моя армия потеряла пробивную мощь. С огромным трудом, потеряв где то 60% войск, я отбил свой город назад. Вражина же не успокоился и вновь сменил вектор атаки. Но комп есть комп. Помогло неграмотное формирование стека в исполнении ИИ и вместо мата в 3 хода мне, комп получил баранку благополучно слив свой стек. Сейчас ситуация немного стабилизировалась, но отставание от лидирующего ИИ будет сложно ликвидировать.
Главная сложность в том, что воевать приходится не тем - чем грамотно, а тем - что вообще есть и может строится.
Просьба результат не обсуждать, так как НР. Для обсуждения горячих полевых тем будет создана специальная тема для тех, кто осилил отсечку.

Radeon
05.04.2011, 22:06
Уррааа!! я тоже хочу поучаствовать)) Играю, канешна, так себе... но - главное же-ж не победа, а сами знаете, что)) скачал, завтра начну)
А картинка интересная.. битва бобра с ослом))
Францию тока не люблю... ниачем цивиллизация... (

dzd
06.04.2011, 10:22
Главная сложность в том, что воевать приходится не тем - чем грамотно, а тем - что вообще есть и может строится.
Mama always said life was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get.

Filon
17.04.2011, 14:53
Отослал сейв с отсечкой

OT4E
19.04.2011, 20:30
Отсечек прислано маловато, поэтому подождем финиша.

Filon
20.04.2011, 14:22
Отослал финальный сейв.

Filon
24.04.2011, 08:31
Сегодня последний день турнира :whistle:

OT4E
25.04.2011, 19:39
Итак оглашаются результаты.... барабанная дробь...

В НР46 победил основатель жанра - Filon (победа культурой на 293 ходу (1846AD)))
Второе место занимает dzd (победа культурой на 377 ходу (1957AD))
Поощрительнуая бронза вручается portweyn'у и Amazonke, которым в этот раз не удалось переиграть АИ, но они, собственно и замыкают турнирную сетку.
Всем спасибо за участие. Поздравляю победителя!!!

Filon
25.04.2011, 19:47
Ого, ещё и победил :o

:band::win:

Filon
25.04.2011, 19:52
Результат, у меня честно говоря, так себе. Можно было сыграть намного оптимальнее. Много тупил, постоянно путал торгашей с художниками, выставляя спецов :D

Filon
25.04.2011, 19:57
А нельзя выложить сейвы? Хочется посмотреть как у кого расположены города.

Я с расположением города возле пустынного железа напортачил, хотел ведь основать его ближе к пшенице, чтобы культурой ее отжать у Бисмарка и не отдавать, но почему-то поселился на холме. В итоге за неё получилась долгая культурная война с переменным успехом.

OT4E
25.04.2011, 20:27
С учетом того, что второе место проигрывает тебе 80 ходов, вряд ли тебе будет чему поучиться. Если очень хочется могу выслать сейвы на почту.

Filon
25.04.2011, 20:29
Хорошо.

Portweyn
25.04.2011, 21:33
Мое позорище только не высылйте :D

Filon
25.04.2011, 21:35
Поздно, я уже видел :)

Больше сходства в расположении городов у меня с dzd, но я напихал города более плотно. Сейчас немножко опишу игру.

Portweyn
25.04.2011, 21:47
Не люблю культуру. Я больше вояка. Вот и навоевался.
Главная беда - с дипломатией у меня фигово. Как этих валенков при походе на культуру умасливать не знаю. Поэтому лучший аргумент в убеждении считаю - это очень много пушек и танков.

А города я Сурику так отдавал в конце, чтоб Бисмарку паразиту не достались. Против панцеров юнитами времен Кутузова не особо повоюешь.

Кстати! Поздравляю с заслуженной победой!:applau:

Filon
25.04.2011, 21:55
http://s56.radikal.ru/i152/1104/5b/87e254ad241f.jpg

Во-первых, когда увидел, что достаю рис, то поселенца решил не двигать и селиться на месте, посчитав, что бобровые лесохолмы будут очень полезны для столицы, как источник денег и молотков.
Потом побыстрее основал Орлеан, возле ближнего золота.
Маленько укрепился, и воткнул Лион близ второго золота, примерно в те же сроки, когда компы ставили свои третьи города.

Так как стало понятно, что соседей много, а следовательно варваров будет мало, сделал больший упор на захват ближайшей маломальски подходящей территории своими поселенцами: основал Реймс на реке, чтобы зацепить камень, и Тур у восточной рыбки, чтобы оттеснить Ганнибала от Парижа.

После открытия железа, пришлось срочно основать Марсель в пустыне. Намеревался ставить его на одну клетку южнее, но почему-то послал сеттлера на холм.
Поставил Шартр у северной рыбки и на этом закончил первый этап расселения.

Соседи занесли мне буддизм, индуизм и иудаизм Я выбрал иудаизм, так как был в кольце иудеев и не мог рассчитывать, что в ближайшее время мне удасться выучить каты, так как научный рэндом непредсказуем. А без них воевать совсем не хотелось.
Ну, а после того как понял, что рэндом идёт к музыке, решил двигаться к культурной победе.

Для этого были такие основания: лидер - чудостроитель (+есть камень) и меценат, 3 религии в стране; 6 приличных городов у меня уже есть, что даст мне возможность построить по 2 собора в трёх городах (Париже, Орлеане и Лионе). Надо было только урвать важные чудеса: Сикстинскую капеллу и Парфенон.
Уникальное здание у хранцузов тоже более или менее полезно для культурной победы, но только для него надо добраться до Астрономии, которую я так и не выучил. Я мог её взять Либерализмом, но выбрал Национализм с Тадж-Махалом.
Уникальный юнит - королевский мушкетер - неплох в обороне и быстро бегает, что позволяет оперативно реагировать на угрозы извне.

Культурой Парижа отжал Утику у Ганнибала, возле пряностей. У меня стало 8 городов, основал Авиньон возле китов, чтобы получить 9й город и иметь возможность строить еще синагоги и т.п. Первым изучил Божественное право и получил ислам.

Войны было всего две, чисто оборонительные: первая, это когда Боудика, выучив Астро, неожиданно для меня атаковала Тур рыцарями с кораблей, но не смогла одолеть его защитников. После чего сразу помирилась.

Вторая война была уже ближе к концу: Карлуша, принял индуизм, долго копил войска в Праге и наконец-то решлся напасть. Но далеко он продвинуться не смог: стрелки против пулемётчиков и гренадёров оказались не очень хороши. В итоге решением индуистского Апостолького дворца нас замирили.

Под конец игры ко мне перешёл ещё карфагенский Лептис. Но это уже никак не влияло на ход игры. Прага так и не перешла, хоть и насквозь пропиталась французской культурой от Лиона. Видимо, из-за большого количества святоримских войск, сидевших в ней.

Filon
25.04.2011, 22:45
В целом данный научный рендом показался мне не очень сложным именно для победы культурой. В сосисках с научным рендомом, имхо, ситуации случались потяжелее.