PDA

Просмотр полной версии : Странная ситуация - помогите пжл разобраться



Yorick
15.03.2011, 14:10
1190 год, на своем континенте я опережаю всех соседей по наукам, изобретаю Навигацию, захожу в дипломатию - у многих моих соседей по континенту есть те науки, которые они и близко не могли изобрести + у некоторых есть контакты с нациями на другом континенте. Более того - у меня вдруг из ниоткуда появились некоторые контакты с другим континентом - ни континента, ни какого юнита оттуда я не видел!

Правда, предыстория: перед этим я перезагрузился, т.к. встретил корабль новой нации возле своих берегов, купил контакты за краску, а потом увидел это безобразие - что НА РОВНОМ месте все мои соседи меня опередили на огромный рывок! Неужели открытые контакты могут переползти из одного сейва в другой?

Версия - английский Конь 1.22.

Есть версии? Заранее спс.

Винни
15.03.2011, 15:20
Во время ходов AI кто-то каким-то образом познакомился с одной из цивилизаций с другого континента, все дружно обменялись контактами и науками. Потом наступил твой ход, и ты увидел последствия :)
Такая гипотеза подходит?

P.S.
А, да, во время дипломатического бума AI и тебя тоже сдали, возможно, что и за науки :)

Yorick
15.03.2011, 20:49
Во время ходов AI кто-то каким-то образом познакомился с одной из цивилизаций с другого континента, все дружно обменялись контактами и науками. Потом наступил твой ход, и ты увидел последствия :)
Такая гипотеза подходит?

Нет: человек вроде ходит последним, на моем ходе изобрелась Навигация, я не выходя из междутурья прошелся по соседям - ни у кого еще не было новых наук.

AFro
16.03.2011, 12:19
А галеры в трешке "прыгают"?

Yorick
16.03.2011, 14:29
Что значит прыгают? Если ты имеешь в виду, что если твоя галера находится в чужих границах и ее выбрасывает хозяин - то прыгают, если не ошибаюсь - как-то даже выбросили к неоткрытому континенту, за что я был благодарен (не уверен, что это было именно в трешке, может в более старой Циве) - хотя с точки зрения реализма это минус.

AFro
16.03.2011, 14:58
Именно это я и имею в виду. Если в междуходье галеру АИ выбросило на другой континент в территориальные воды, граничащие с каким-либо ранее неизвестным АИ, то они познакомятся независимо от того, известна астрономия или нет. Я очень давно не играл в трешку, но, если мне не изменяет память, вышеописанное вполне допускаю...

ultra
16.03.2011, 15:07
Что значит прыгают? Если ты имеешь в виду, что если твоя галера находится в чужих границах и ее выбрасывает хозяин - то прыгают, если не ошибаюсь - как-то даже выбросили к неоткрытому континенту, за что я был благодарен (не уверен, что это было именно в трешке, может в более старой Циве) - хотя с точки зрения реализма это минус.
C точки зрения реализма это полный звездец)))

AFro
16.03.2011, 15:22
C точки зрения реализма...
и ты, Брут! (c)

Fabrizio
16.03.2011, 17:24
C точки зрения реализма это полный звездец)))
Сильная буря - вот галеру и унесло, через море-океан, к неведомым землям, ... что тут нереального?:rolleyes:

Винни
16.03.2011, 17:34
Так в трёшке галере даже и прыгать не надо - просто по случайности могла доплыть.

Винни
16.03.2011, 17:40
Нет: человек вроде ходит последним, на моем ходе изобрелась Навигация, я не выходя из междутурья прошелся по соседям - ни у кого еще не было новых наук.
Я вообще думал, что человек наоборот ходит первым, но могу и ошибаться.

Кроме того, непонятно, как ты в междуходье проверил статус по наукам у народа? Если кто-то к тебе с чем-то обратился, то ты только с ним и мог поговорить.
По своей инициативе пройтись по всем можно во время изобретения своей науки, т.е. это было как бы в том междуходье, что в конце твоего хода. И если я прав по поводу того, что человек ходит первым, то ничего удивительного, что после этого момента и до твоего следущего хода все познакомились и всем и поменялись.

Yorick
16.03.2011, 18:33
Сильная буря - вот галеру и унесло, через море-океан, к неведомым землям, ... что тут нереального?:rolleyes:
Если навигации еще нет - то унесенная галера не может вернуться назад, и уж тем более не могут плавать туда-сюда посольства, ученые для "перенимания опыта", купцы и т.д.

Так в трёшке галере даже и прыгать не надо - просто по случайности могла доплыть.
Не слышал, чтоб комп пользовался этим читом. И уж тем более, когда все уже отходили - я-то последний смотрю ситуацию - компы не могли успеть обменяться.

Я вообще думал, что человек наоборот ходит первым, но могу и ошибаться.
Не знаю, как там в Цив4,5, но в ранних Цивах чел сначала смотрит как отходили компы, потом заходит в междутурье, потом двигает свои юниты. Так что выходит, что чел ходит последним.

Кроме того, непонятно, как ты в междуходье проверил статус по наукам у народа? Если кто-то к тебе с чем-то обратился, то ты только с ним и мог поговорить.
Напоминаю - я ИЗОБРЕЛ навигацию, в начале своего хода, в междутурье! Ес-но игра спросила: "идем дальше - или смотрим Большую картинку?" - я ес-но зашел к советникам, прошелся по дипломатии, заглянул к соседям.

Есть такой эффект: после выхода из окна дипломатии, если в том же ходу снова заглядываешь к соседям - они уже успели обменяться друг с другом, хоть и не их ход. Нереализм, и нечестно даже в пошаговой парадигме. Но здесь и это не подходит: я специально несколько раз в междутурье выходил и заходил в окно дипломатии - новых наук у соседей не было.

По своей инициативе пройтись по всем можно во время изобретения своей науки, т.е. это было как бы в том междуходье, что в конце твоего хода. И если я прав по поводу того, что человек ходит первым, то ничего удивительного, что после этого момента и до твоего следущего хода все познакомились и всем и поменялись.
Тут я тебя не понял: у меня междутурье в НАЧАЛЕ моего хода, т.е. отходили все компы - и игра начинает обсчитывать меня, идет междутурье. У тебя иначе?

ultra
16.03.2011, 19:22
Йорик! Ты как всегда намудрил)))

В трешке игрок ходит первый. Последним он ходил только в первой и второй цивах. В четверке и пятерке может и посередине быть. Очередность имеется ввиду относительно компа. Когда начинается игра и ты делаешь первых ход, то относительно АИ ты делаешь его раньше, после нажатия "next turn" отсчитывается тот же первый комп АИ, потом твоя очередь и ты начинаешь ходить второй ход, комп ждет и отвечает своим вторым ходом. Ну и так далее справедливо ко всем цивам с третьей и далее. В первых двух было наоборот, ты как бы догонял АИ и отвечал на его действия. В четвертой и пятой игрок может оказаться посередине.

На самом деле именно для двиганья фишек это не принципиально. Важен этот принцип только в момент расчета кому достанется чудо построенное в n-энном ходу и кто первый сумеет обменять теху изученную в этот же ход. Начинаю с третьей цивы приоритет у игрока, так как он первый. В четверке и пятерке если ты будешь не первым, то тебя могут опередить)))

А уж про междуходье ты это мощно загнул! От куда ты его взял?))) Например: АИ ходит тур 5, когда он передает ход тебе, то начинается ход 6 и ты первый. В этот момент ты делаешь все дейтсвия что должен и закончив нажимаешь "next turn" и все! Ты только что отходил от и до свой ход, но междуходья никакого не было.

ultra
16.03.2011, 19:23
и ты, Брут! (c)
Неа! Это был сраказм)))

pioner
16.03.2011, 19:59
Йорик! Ты как всегда намудрил)))

В трешке игрок ходит первый.

.

Полностью прав!!!
А насчет чудес, то все равно еще не встречал, чтобы у игрока был один ход до завершения постройки чуда и комп его опередил!

Yorick
16.03.2011, 20:31
Йорик! Ты как всегда намудрил)))
В трешке игрок ходит первый. Последним он ходил только в первой и второй цивах.
Спорно. ИМХО это условно - первый или последний, т.к. игра идет по циклу, цикл можно отсчитывать с игрока, а можно считать, что он заканчивается игроком. Это как зебра: белый человек считает, что зебра белая в черную полоску, негры - что черная в белую, а зебре пофиг, она остается просто зеброй.

Кот Бегемот
16.03.2011, 20:35
На самом деле именно для двиганья фишек это не принципиально. Важен этот принцип только в момент расчета кому достанется чудо построенное в n-энном ходу и кто первый сумеет обменять теху изученную в этот же ход. Начинаю с третьей цивы приоритет у игрока, так как он первый. В четверке и пятерке если ты будешь не первым, то тебя могут опередить)))


Неправильно. В четвёрке, если у тебя остаётся 1 ход до постройки, никто уже не опередит. Ибо твоё производство обсчитывается сразу после нажатия на "конец хода". Соответственно, никакие компы в "междуходье" уже не котируются.

А вот в пятёрке, по-моему, у меня был случай, когда меня опередили "на флажке". Там, кажется, производство как-то скопом рассчитывается в начале нового года.

По пятёрке могу, конечно, и ошибатся, но по четвёрке всё стопроцентно точно. Если у тебя остаётся 1 ход, то можно считать, что чудо в кармане.

pioner
16.03.2011, 21:20
Неправильно. В четвёрке, если у тебя остаётся 1 ход до постройки, никто уже не опередит. Ибо твоё производство обсчитывается сразу после нажатия на "конец хода". Соответственно, никакие компы в "междуходье" уже не котируются.

А вот в пятёрке, по-моему, у меня был случай, когда меня опередили "на флажке". Там, кажется, производство как-то скопом рассчитывается в начале нового года.

По пятёрке могу, конечно, и ошибатся, но по четвёрке всё стопроцентно точно. Если у тебя остаётся 1 ход, то можно считать, что чудо в кармане.

КБ, в 5-ке точно так же, ты и сам можешь заметить, что сначала обсчитываются твои действия и только потом компа. Тут ничего нового с остальными версиями.

Fabrizio
17.03.2011, 00:00
Если навигации еще нет - то унесенная галера не может вернуться назад, и уж тем более не могут плавать туда-сюда посольства, ученые для "перенимания опыта", купцы и т.д.

А как без условностей? Тогда и посольства не должны мгновенно открываться, а только через какое-то время, и в зависимости от расстояния между странами.:rolleyes:



Спорно. ИМХО это условно - первый или последний, т.к. игра идет по циклу, цикл можно отсчитывать с игрока, а можно считать, что он заканчивается игроком.
В 3-ке ты делаешь первый ход, жмёшь клавишу, и толпа уже заканчивает этот тур(1-й день, условно), а твой ход после толпы, это уже будет следующий тур(2-й день). Так что там всё однозначно.

Кот Бегемот
17.03.2011, 00:02
Возможно. Настаивать не буду. А посмотреть... Что-то вот уже наверное месяца два за 5-ку не сажусь. Ну, вот, неинтересно совсем. Не привлекает.

ultra
17.03.2011, 00:18
Неправильно. В четвёрке, если у тебя остаётся 1 ход до постройки, никто уже не опередит. Ибо твоё производство обсчитывается сразу после нажатия на "конец хода". Соответственно, никакие компы в "междуходье" уже не котируются.

А вот в пятёрке, по-моему, у меня был случай, когда меня опередили "на флажке". Там, кажется, производство как-то скопом рассчитывается в начале нового года.

По пятёрке могу, конечно, и ошибатся, но по четвёрке всё стопроцентно точно. Если у тебя остаётся 1 ход, то можно считать, что чудо в кармане.
Неа. В четверке и пятерке ситуация одинаковая. Ход обсчитывается в порядке очередности слотов. Попробуй в хотсите: две нации, у обоих чудо заканчивается за ход, кто его возьмет? Ответ, тот кто в первом слоте))) А в тройке в первом слоте всегда по умолчанию человек, в четверке он обычно тоже, но в "своей игре" можно засунуть себя на последнее место.

ultra
17.03.2011, 00:21
Спорно. ИМХО это условно - первый или последний, т.к. игра идет по циклу, цикл можно отсчитывать с игрока, а можно считать, что он заканчивается игроком. Это как зебра: белый человек считает, что зебра белая в черную полоску, негры - что черная в белую, а зебре пофиг, она остается просто зеброй.
Йорик! Тут все предельно просто и без условностей. Есть цикл, у него есть начало и конец. Не надо разводить схоластику, где она не нужна. В тройке все предельно просто: Игрок первый в очереди за плюшками, АИ следом за ним. Когда ты нажал следующий ход комп догнал тебя в развитии и доигрывал твой тот же ход, что и ты только что.

akots
17.03.2011, 06:52
Я вообще думал, что человек наоборот ходит первым, но могу и ошибаться.

Человек ходит первым, потом ИИ по очереди. В конце хода все пересчитывается.

akots
17.03.2011, 06:54
... чел сначала смотрит как отходили компы, потом заходит в междутурье, потом двигает свои юниты. Так что выходит, что чел ходит последним. ...

Не совсем так, междуходье это уже завершение хода. Как только оно заканчивается, человек начинает новый ход, а потом ходят ИИ.

Yorick
17.03.2011, 14:49
А как без условностей? Тогда и посольства не должны мгновенно открываться, а только через какое-то время, и в зависимости от расстояния между странами.:rolleyes:
Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".

И конечно посольства не должны моментально открываться, и моментально дипломатия не должна быть, и торговля, и шпионаж, и все это неограниченное число раз не должно быть - и еще СОТНИ таких "не должно быть" :)

В 3-ке ты делаешь первый ход, жмёшь клавишу, и толпа уже заканчивает этот тур(1-й день, условно), а твой ход после толпы, это уже будет следующий тур(2-й день). Так что там всё однозначно.
Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?

pioner
17.03.2011, 19:37
Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?

Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!

ultra
17.03.2011, 19:43
Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!
Ну не надо! Пожалуйста! Он ведь сейчас еще и тут начнет про реал-циву! :(

Винни
17.03.2011, 22:33
Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

Йорик, что ты называешь междуходьем?

Yorick
17.03.2011, 23:13
Йорик, что ты называешь междуходьем?
Ну вроде его чаще называют междутурьем, т.к. ход - это у юнита, а все ходы юнитов + управление империей = тур. Я так понимаю: междутурье - это у каждого игрока (компа или человека) фаза игры в начале его тура, когда обсчитываются его приказы-"заказы" с предыдущего тура производства, науки, иногда соседи запрашивают дипломатию и т.д. После этой фазы тура игрока он получает право ходить юнитами, заниматься дипломатией, заказывать производство, науку и т.д. на следующий тур.

А ты что называешь?

AFro
18.03.2011, 05:55
А ты что называешь?
Время между двумя ходами одного игрока, в которое делают ход другие игроки, в т. ч. АИ. Все обсчеты производства, приказы etc. считаются во время хода игрока, а не в междутурье.

Fabrizio
18.03.2011, 16:27
Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".
Мгновенность сообщения - это уже принятая условность игры, и здесь не должно быть претензий. А вот чтобы галера не доплыла, это уже другой разговор: её ведь можно и потопить. А то что "перебросило бурей", то это ведь не так часто бывает, ... (хотя как-раз одного раза и достаточно).))):D





Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
Так не нарушено ничего: ты проверяешь "соседей"(ничего нет) и делаешь ход, но тур то не закончился, у АИ есть право своих действий, и притом именно в этом туре. Вот и идёт вполне законный обмен технологиями, а во 2-ом туре и видим уже результат обмена. Так что последовательность и логичность никак не нарушены.

supersova
03.05.2011, 22:12
вполне возможная ситуация.

жаль -что в тройку почти никто уже не играет...

Termitnik
03.05.2011, 22:15
В четверке за ход до конца постройки у тебя чудо не уведут, а в пятерке могут

Fabrizio
04.05.2011, 09:35
жаль -что в тройку почти никто уже не играет...
На их-фанатиках достаточно интересные моды и сценарии имеются, так что тройка вполне на уровне остаётся, всё в порядке.



В четверке за ход до конца постройки у тебя чудо не уведут, а в пятерке могут
За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.

pioner
04.05.2011, 10:07
Ба, Суперсова, какие люди!!!!

Yorick
04.05.2011, 18:15
За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.
Это - реалистично?!.. :o Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" :biglol: злобно разбирали "ставшее уже ненужным" :o "Чудо"?!

ultra
04.05.2011, 19:48
Это - реалистично?!.. :o Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" :biglol: злобно разбирали "ставшее уже ненужным" :o "Чудо"?!
Относись к этому, как будто второй достроил, но бонусы не получил.

Yorick
04.05.2011, 20:45
Относись к этому, как будто второй достроил, но бонусы не получил.
Относиться я могу по-разному - напр., считать гораздо более логичным, что после построения вторым игроком Пирамид ОБА чуда работают, но с гораздо меньшим эффектом (ну пусть у первого небольшое преимущество); построение 3х, 4х и т.д. пирамид, развитие наук, которые развенчивают "религию как опиум для народа" :) и вовсе обнуляют действие Пирамид как "чуда".

Я просто против того, чтоб называли нереальные вещи реалистичными.

Fabrizio
04.05.2011, 21:22
Это - реалистично?!.. Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" злобно разбирали "ставшее уже ненужным" "Чудо"?!
К примеру, так: типа выдаются патенты на строительство Чудес, но после того как построено какое-либо, патенты на то Чудо автоматически становятся недействительными, и потому приходится переключаться на ещё действующие.
А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.:)

Yorick
04.05.2011, 22:01
К примеру, так: типа выдаются патенты на строительство Чудес, но после того как построено какое-либо, патенты на то Чудо автоматически становятся недействительными, и потому приходится переключаться на ещё действующие.
А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.:)
Ты ж говорил о реализме - так какие ж "типа патенты"? Давай рассматривать, как В РЕАЛЕ чудеса влияли: те же Пирамида Хеопса, Галикарнасский мавзолей - по сути просто повышали авторитет Правителей; Статуя Зевса, Храм Артемиды - укрепляли религию; Колосс Родосский больше наверное работал на имидж государства; и только Александрийский маяк реально улучшал мореплавание - но только в порту Александрии, а уж никак не "добавлял скорости всем своим морским юнитам где бы то ни было" :)

А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.:)
Так это совсем другая фича, и частично в Циве уже есть - те же уникальные юниты. А бесплатные постройки - чушь, как это в реале может быть? Содержать надо любую, другое дело - что могут и рабы, т.е. без денег - но тогда это через госстрой надо вводить. Да правда и концепт построек в Циве ущербный, хотя - почему только построек?... (ну и т.д., и т.п. :) )

Fabrizio
04.05.2011, 22:29
Ты ж говорил о реализме - так какие ж "типа патенты"? Давай рассматривать, как В РЕАЛЕ чудеса влияли: те же Пирамида Хеопса, Галикарнасский мавзолей - по сути просто повышали авторитет Правителей; Статуя Зевса, Храм Артемиды - укрепляли религию; Колосс Родосский больше наверное работал на имидж государства; и только Александрийский маяк реально улучшал мореплавание - но только в порту Александрии, а уж никак не "добавлял скорости всем своим морским юнитам где бы то ни было"
А почему патенты не устраивают? Это вполне приемлемая условность. Мир Цивы тоже ведь не материален, как в реале, к примеру.
Так другие Чудеса подразумеваются, просто названия заимствованы.



Так это совсем другая фича, и частично в Циве уже есть - те же уникальные юниты. А бесплатные постройки - чушь, как это в реале может быть? Содержать надо любую, другое дело - что могут и рабы, т.е. без денег - но тогда это через госстрой надо вводить. Да правда и концепт построек в Циве ущербный, хотя - почему только построек?... (ну и т.д., и т.п. :) )
Я неправильно выразился. Изобрели более быстрый способ строительства, ... да много чего можно навыдумывать, и конкретно для каждого Чуда. ...

.

canopus67
19.05.2011, 21:27
Здравствуйте! Как называется и где находится папка в которую записываются сохраненные игры,и можно ли их от туда удалить?Спасибо

Yorick
19.05.2011, 21:42
Давно не разворачивал игру, точно могу не вспомнить название папки: файлы имеют расширение ".sav", удалить их можно, находятся они в соотв. подпапке - ТоталКомандером, да и поиском в Виндовсе легко ее найти поиском по маске *.sav : если это полная поставка, классика+ПТВ+конь, то подпапка с сейвами находится в папке соответствующей игры, там их вроде немного, можно даже простым тыком найти.

Может, кто и сейчас Цив3 юзает, ответит точнее.

И на здесь же на форуме есть раздел по Цив3 - там можно поискать, но вопрос настолько простой, что может его там и нет.

canopus67
19.05.2011, 22:10
Спасибо! Поиском по маске *.sav нашлись три папки Saved Games,Microsoft Games,Сохраненные игры,но почему то все папки пустые?

Yorick
19.05.2011, 23:47
Ты сохранял хоть одну игру? И вообще - играл? даже без сохранения автосейвы сами сохраняются. Поиск надо задавать в пределах папки самой Цив3, а то можно кучу лишних сейвов понаходить.

Вот может завтра Россия проснется :) - у корифанов-циверов память получше, или у кого Цив3 на компе стоит (я снес давненько, как наркоту - чтоб не затягивало, все равно в конце плююсь и сношу, только время теряю... правда, и кайф какой-то получаю...) может они конкретнее скажут.

ultra
20.05.2011, 08:47
Последний раз в тройку играл лет шесть назад, но в памяти точно отложилось, что она еще из "дореволюционных". В ней сэйвы хранятся в паке игры. Так что идем в папку куда ставил игру и там ищем глазами или "Save" (что более вероятно) или "Saved Games". А вот с четверки начали закладывать в My Documents, что до сих пор вызывает злобу)))

Антонио
22.05.2011, 10:30
для ваниллы:
Х:civilization3/saves(в этой папке сохранённые тобои игры)/auto(автосейвы)
для PTW и Conqestа всё тоже самое, т.е:
Х:civ3/ptw/saves/auto

Кот Бегемот
30.06.2011, 23:48
КБ, в 5-ке точно так же, ты и сам можешь заметить, что сначала обсчитываются твои действия и только потом компа. Тут ничего нового с остальными версиями.

Сегодня только что получил полное наглядное опровержение сего утверждения. Оставался один ход до постройки Сиднейской оперы. Нажимаю "конец хода" и получаю в междуходье сообщение, что Индия её построила. В общем, очень похоже, что при ходе цивы рассчитывается всё-всё. Сначала наука-культура-производство, а потом все ходы юнитов. Сначала все фазы для одной цивы, потом для другой и т. д. В общем, теперь в успешности начинания по постройке какого-нибудь чуда нельзя быть уверенным до самого конца. Даже если тебе остаётся последний ход, тебя очень даже могут опередить.

Civil
03.09.2015, 20:25
Тоже столкнулься со странной ситуацией. Игра civilization 3 conquest 1.22 модификация Путь Атлантов 2. В игре заключил с ИИ договор о прохождение. Когда его заключил внизу показалась надпись что через 20 ходов он закончится. Играю уже не знаю сколько долго , а персонажи ИИ как ходили по моей территории так и ходят. Чего то я не до понимаю.

Civil
03.09.2015, 20:40
Вот еще вспонил.
Персонажи ИИ даже используют мою сеть для доступа к ресурсам. Видел кусок железа ограниченный со всех сторон моей территорией. Так на нем соперник установил свою колонию и видимо через мою сеть дорого питается из нее.

Insolent
03.09.2015, 21:10
В 3й циве, в отличии от 4й и 5й, разрешено ходить по территории любого государства без договоров.
Единственное что может сделать игрок, которому не нравятся чужие бродящие орды, ето попросить их уйти(если далеко от городов) или потребовать их убраться, иначе война(если впритык к городу или несколько ходов подряд просить уйти).
Часто бывает что ИИ расставляет своих юнитов рядом с чужими городами и начинает войну :D

ЗЫ: договор о проходе нужен для укрепления дружбы и защиты, на случай нападения во время действия данного договора - другие державы осудят етот поступок.