PDA

Просмотр полной версии : Патч 1.0.1.217 для Civ5 (с '29' февраля 2011)+1.0.1.221



Maximka Ivanov aka /5.6
01.03.2011, 22:26
родили


Текст ниже взят из сообщения Винни ссылка (http://www.civfanatics.ru/threads/8812-Патч-1.0.1.135-141-167-для-Civ5?p=367448&viewfull=1#post367448) ( там же полный текст)

"Перевёл как умел, помидорами просьба не кидаться."
Движок
- Существенные улучшения междуходья [turn time]
- Невидимые реки теперь отображаются правильно. Неправильное отображение рек вело к многим проблемам, когда игрок мог не видеть некоторые реки, что приводило к бонусам от пресной воды в странных местах, к внезапным сокращением количества ходов при движении юнитов, и т.п. В действительности, было несколько рек, которые не были видны в местах разветвлений рек.

Пользовательский интерфейс
- Добавлена информация об исходе битвы, когда город бомбардирует юниты.
- Добавлен новый дипломатический статус «Осуждающий» [Denouncing], который отображается на том ходу, в который AI цивилизация осуждает игрока.
- Погружённые на борт [embarked] сухопутные юниты больше не выглядят так, будто у них сила 500.
- Игрок предупреждается, если он собирается начать войну против города-государства, который под защитой другой цивилизации.

Геймплей
- Польза от излишков пищи во время постройки поселенцев сведена на нет [Taper off benefit of excess food when building settlers].
- Города-государства теперь понимают выполнение квеста по постройке к ним дороги.
- Золотой век теперь увеличивает производство в городах на 20% вместо +1 производство на тайл, как это было раньше.


Стратегический ИИ
- Теперь ИИ не будет строить столько много противовоздушных юнитов.
- Городам-государствам теперь не разрешается строить Проект Манхэттен
- Подсчёт силы врага теперь улучшен на основе подсчёта золотого запаса врага
- Подсчёт силы врага теперь учитывает прокачки юнитов

Дипломатический ИИ
- Предотвращены каскадные осуждение против отдельно взятого игрока. ИИ теперь использует свой собственный уровень дружелюбности по отношению к цивилизации для подсчёта вероятности осуждения этой цивилизации.
- Осуждение теперь проходит через 50 ходов.
- Декларации дружбы теперь проходят через 50 ходов.

Моддинг [Тут, честно говоря, сам не понял, что написал про поддержки политик]
- Добавлена поддержка политик, которые добавляют культуру за уничтожение.
- Добавлена поддержка политик, которые добавляют доп. культуру с культурных улучшений.
- Добавлена поддержка политик, которые добавляют число ходов к погружённым на борт сухопутным юнитам.
- Добавлена поддержка политик, которые предоставляют великих людей.
- Online Panel теперь показывает общее число загрузок мода, а не только число загрузок какой-то отдельной версии мода.
- Когда вы кликаете по моду в online browser, вы теперь можете использовать выпадающий список для выбора предыдущей версии мода.
- Добавлен Line Control для моддеров, чтобы использовать во время создания графиков, и т.п.

Мультиплеер
- Сейчас можно использовать DLC цивилизации в мультиплеере
(примечание редактора (pioner): по состоянию дел на 5 марта 2011 правильным вариантом признан вот такой вариант от автора Tur1537: "2) Укажите, что использование возможно "опционально" - по усмотрению хоста и при наличие у него собственно ДЛЦ. Если у хоста их нету - то разрешить он их не сможет!")

- В мультиплеер добавлены карты Ring, Skirmish и Ancient Lake

Исправления ошибок
- Устранены случаи, когда дипломатический статус может быть «Дружелюбный» после того, как ИИ осудил игрока.
- Исправлены ситуации, когда манера поведения [имелась в виду, наверное, манера самого лидера в экране дипломатии] и лексикон не соответствовали уровню дружелюбия, изображаемому в строке статуса.
- Другие улучшения и исправления ошибок.


Изменения в балансе

Правила игры:
- Минимальное пространство между городами теперь 3 тайла (раньше было 2), за исключением случаев, когда города разделены морем/побережьем.
- В городах теперь только 1 бесплатный молоток производства и нет дохода по золоту (раньше было 2 молотка и 1 золото).
- Торговые пути теперь получают бонус, основанные на кол-ве населения столицы; формула немного изменена так, что минимальное число золота добавляется при подключении даже маленьких городов.
- Бонус в производстве из излишек пищи (во время постройки поселенцев) сводится на нет, если излишки пищи 3 и более.
- Союзнические морские города-государства предоставляют 3 пищи за ход, а не 4.
- Баланс скорректирован для производства и платы за содержание здания [вообще в оригинале просто maintenance cost, т.е. без зданий] на протяжении всей игры.

Здания
- Добавлен Акведук [Aqueduct] (полностью новое здание). Переносит 40% еды при рождении нового жителя.
- Дворец [Palace] улучшен до 3 золота и 3 производства.
- Амбар [Granary] даёт 1 еды для пшеницы/бананов/оленей; стоимость уменьшена.
- Рынок и Базар [Market and Bazaar] дают 2 золота (в нагрузку к +25%).
- Мастерская [Workshop] даёт 2 производства (бонус сокращён до +15%, но влияет на всё производство); стоимость увеличена.
- Ветряная мельница [Windmill] теперь даёт +15% производства (только для зданий) и даёт 2 производства.
- Конюшня [Stable] [теперь, получается, также и хлев] даёт бонусное 1 производство для овец/скота/лошадей и может быть построена, если есть овцы или скот; стоимость уменьшена.
- Маяк [Lighthouse] даёт дополнительную 1 еду на рыбе; стоимость уменьшена.
- Эффект Мастерской снижен до 8 производства, но сейчас находится раньше в дереве технологий.
- Фабрика [Factory] требует уже построенную Мастерскую; добавляет 3 производства, но бонус уменьшен до +25%; +1 слот для специалиста, т.е. сейчас из 2.
- Атомная и солнечная электростанции [Nuclear Plant and Solar Plant] теперь требуют построенной фабрики, но прибавка к производству теперь 35% и сами по себе добавляют по 4 производства; эти две электростанции теперь взаимоисключают друг друга.
- Госпиталь [Hospital] добавляет 5 еды (но больше не аккумулирует еду); требует построенного акведука.
- Кузница [Forge] добавляет 1 производства на каждый источник железа.
- Стоимость содержания Оружейной [Armory] уменьшена до 2 золота.
- Счастье от Арены [Colosseum] уменьшено до 3, стоимость содержания снижена до 2 золота.
- Счастье от Театра [Theatre] снижено до 4.
- Стоимость содержания Монастыря [Monastery] теперь 0.
- Стоимость содержания Сада [Garden] теперь снижена до 1 золота.
- Стоимость содержания Обсерватории [Observatory] теперь 0.
- Культура от Оперы [Opera House] снижена до 4, стоимость содержания снижена до 2 золота.
- Школа [Public School] теперь не накапливает очки ВЛ.

Изменения в специалистах
- Храм [Temple] -1 артист.
- Глиняная Мечеть [Mud Pyramid Mosque] -1 артист.
- Опера +1 артист.
- Банк -1 торговец.
- Двор сатрапа [Satrap’s Court] -1 торговец.
- Биржа [Stock Exchange] +1 торговец.
- Обсерватория -1 учёный.
- Университет +1 учёный.
- Сад -1 артист.
- Лаборатория [Research Lab] -1 учёный.
- Школа +1 учёный.

Улучшения тайлов / торговые пути:
- Бонус в производстве от ж/д снижен до 25%.
- Убрано 1 бонусное золото от шахт на драгоценных камнях, золоте, серебре и мраморе.
- Рыбацкие лодки дают 1 пищи, а не золото.
- Рыбацкие лодки дают 1 золота с изобретением компаса.
- Лагеря на оленях дают производство, а не пищу.
- Убрана 1 экстра пища от плантаций сахара.
- Золото от торгового поста снижено с 2 до 1 (увеличивается обратно до 2 с изобретением экономики).
- Золото от торгового поста и лагеря увеличивается на 1 с изобретением экономики.
- Производство от лесопилки [Lumber Mill] увеличивается на 1 с изобретением научной теории [Scientific Theory] (раньше было с изобретением парового двигателя).
- Производство от рудника и каменоломни [Mine and Quarry] увеличивается на 1 с изобретением химии.
- Пища от плантаций и выгонов [Pasture] увеличивается на 1 с изобретением удобрений.
- Производство от буровой вышки и нефтяной платформы [Oil Well & Offshore Platform] увеличено до 3 с 1.
- Наука от академии увеличена до 6.
- Культура от памятника [Landmark] увеличена до 6.
- Производство от мануфактуры увеличено до 4.

Политики
- Традиция [Tradition]: снижается стоимость культурного расширения для тех городов, которые есть при принятии ветки. Этот дискаунт увеличивается по ходу игры. Также +3 культуры в столице.
- Аристократия [Aristocracy]: бонус при постройке чудес снижен на 5% до 20%.
- Легализм [Legalism]: предоставляет бесплатное культурное здание в первых 4х городах.
- Олигархия [Oligarchy]: гарнизонные юниты не требуют затрат на содержание, города с гарнизонами получают +100% бонус в силе при бомбардировке.
- Землевладельческая Элита [Landed Elite]: +15% рост, +2 пищи в каждом городе.
- Монархия [Monarchy]: +1 золото и -1 несчастья на каждые 2 жителя в столице.
- Воля [Liberty]: +1 культура в ход на город.
- Совместное управление [Collective Rule]: производство поселенца увеличено на 50%, и бесплатный поселенец появляется у столицы.
- Граждаснтво [Citizenship]: производительность рабочего увеличена на 25%, и бесплатный рабочий появляется возле столицы.
- Представительство [Representation]: каждый новый основанный город уменьшает на 33% прибавку в стоимости следующей политики. Также запускает золотой век.
(примечание редактора (pioner): по состоянию дел на 5 марта 2011 правильным вариантом признан вот такой вариант от автора Tur1537: "Прибавка к стоимости последующих цивиков от строительства городов уменьшена на треть/33%")
- Порядок [Order]: бонус на производство снижен до 15%.
- Меритократия [Meritocracy]: +0.5 счастья на каждый город, соединённый со столицей, и один великий человек на выбор появляется возле столицы.

Ресурсы:
- Еда от рыбы снижена до 1 (но возвращается до 2 при постройке маяка).
- Бонус в производстве чудес от мрамора снижен до 20% с 25%.

Технологии:
- Увеличена стоимость технологий по всему дереву (незначительно в начале, почти вдвое в современной эре).
- Леспопилки можно строить при изобретении Металлоконструкций [Construction].
- Мосты переведены в Инженерное дело [Engineering].
- Мастерская теперь в Машиностроение [Machinery].
(примечание редактора (pioner): "Возможно автор имеет ввиду литейный завод. Перевод от Tur1537 "Металлургический завод" )
Юниты:
- Стоимость рабочей лодки увеличена.
- Стоимость поселенца увеличена на 25%.

Чудеса:
- Колосс [Colossus] теперь не устаревает.
- Ангкор-Ват [Angkor Wat] теперь предоставляет 25% скидку на стоимость расширений (как по культуре, так и по золоту) по всей империи.

Уникальные свойства цивилизаций:
- Сила бомбардировки Чжугэ ну [Chu-ko-nu, китайский арбалетчик] снижена с 10 до 9.
- Культура от уничтожения ацтеками удвоена.
- Острог [Krepost] теперь даёт 25% скидку на стоимость расширений (как по культуре, так и по золоту).
- Бумажная мастерская [Paper Maker] теперь даёт только 2 золота, но больше не требует платы за содержание.

Изменения в генерировании карт:
- Увеличено кол-во нефти на ресурс.
- Минимальное кол-во урана теперь 2.
- Олени теперь будут реже встречаться в арктических регионах.
- Овцы теперь более распространены [возможно, имелось в виду, что не так кучны].
- Пшеница на равнинах теперь будет реже.
- Коровы теперь будут чаще встречаться, включая сдвоенные тайлы с коровами для «урожайных» стартовых позиций.

//Поправил там-сям русские названия того-сего на основании русской цивилопедии http://civilopedia5.ru/

darkstar
01.03.2011, 22:35
я смотрю, патч какой-то вышел? качается что-то...

Kostikk
01.03.2011, 22:35
еле еле качает видно у всех стим на закачке

kuzmabest
02.03.2011, 00:10
С час уже устанавливает, зараза. Эстонский патч лол

energy
02.03.2011, 07:09
Все, у меня обновился до 1.0.1.217!

Kostikk
02.03.2011, 11:17
из недокументированного-подорожали многие чудеса света и многие юниты

ultra
02.03.2011, 18:03
из недокументированного-подорожали многие чудеса света и многие юниты
Более точные цифры можно?

pioner
02.03.2011, 18:43
Начал играть, что сразу бросилось в глаза ( про чуда и юниты не знаю насколько подорожали чуда, уже не помню сколько надо было перед патчем, но строиться чуда стали дольше, условия для постройки те же) :
Воля стала намного интересней чем была (раньше вобще считал бесполезной штукой). Дает культуру. Но есть бяка - Совместное управление пишет что дает +1 бесплатный ин-тут и у столицы появляется бесплатный рабочий, НО - бесплатного ин-та нет, а вместо рабочего появляется поселенец, что тоже неплохо!!! По соседству гражданство дает бесплатного рабочего - проверил - факт. Короче кинули с бесплатным ин-том. Так бы был самый вожделенный ин-тут имхо.
Дальше в воле тоже сладкие вкусняшки, сейчас по памяти не помню. А вот традиция вроде немного сдала. Но это лично мое имхо.
Кто и что еще заметил?

Tur1537
02.03.2011, 18:59
Воля стала намного интересней чем была. // А вот традиция вроде немного сдала. Но это лично мое имхо.
Смотря с какой стороны подойти.. Я вот обкатал Волю с целью изучения разницы, которую дает Представительство. ЗВ и превращения штрафа от количества городов в крохотный, но плюс очень привлекло...
Но какого же было мое разочарование, когда я узнал, что вожделенные -33% относятся к культурному штрафу за расшерение... Что 30%, что 20% - все одно. Спамерам не поможет, а при трех городах и разницы особой нет.

А вот переделанная Традиция для меня так вообще стала конфеткой!! Раньше, я считал ее самой убогой после Воли и уважал только благодаря бонусу к строительству чудес...
А теперь она позволяет сделать из столицы просто монстра!! 1 монета и 1 единица пищи (БАЗОВЫЕ!!) за 2 населения это очень даже нехило. А что стоит говорить о земельной аристократии!? +15% роста и 2 яблока в каждый город!! Третьим или четвертым цивиком!! А 2-3 халявных храма?? Это же 240-360 молотков за один цивик!! Бесплатное содержание гарнизона и удвоенный урон от стрельбы?? Маст хэв!!

pioner
02.03.2011, 19:01
Еще раз пересмотрел описание новинок к патчу там правильно все написано (видать чего то недоделали с переводом или это превью к новому патчу)))))))
Кстати насчет городов, через три клетки пишет что мин 3 клетки, т.е. реально город можно построить на 4 клетке.

Tur1537
02.03.2011, 19:07
..там правильно все написано (видать чего то недоделали с переводом).

Each city you found will increase the Culture cost of Policies by 33% less than normal.
Каждый основанный вами город увеличит стоимость SP на 33% меньше обычного.
Тут нельзя без практики понять, 33% от стоимости следующих цивиков, или от обычного штрафа!!
Мне не прошло в голову подумать сразу о процентах от процентов. Не самая удобная конструкция для описания, сказали бы, что штраф будет составлять 2/3 от обычного и все тут. Или просто бы написали, что вместо 30% будет 20%.

Kostikk
02.03.2011, 20:04
Более точные цифры можно?
много,все ранние чудеса стоят не по 120-150 молотков как раньше а по 220-240 допустим маяк был130 стал 220
по юнитам-ну всадники не 80 а 90,мотопехота не 440 а 550,процентов на10-20 многое подорожало,в основном в современности.но я думаю это не критично,особенно по юнитам,т.к. молотков в игру долили в разном виде.

pioner
02.03.2011, 21:16
Смотря с какой стороны подойти..
А вот переделанная Традиция для меня так вообще стала конфеткой!! Раньше, я считал ее самой убогой после Воли и уважал только благодаря бонусу к строительству чудес...
А теперь она позволяет сделать из столицы просто монстра!! 1 монета и 1 единица пищи (БАЗОВЫЕ!!) за 2 населения это очень даже нехило. А что стоит говорить о земельной аристократии!? +15% роста и 2 яблока в каждый город!! Третьим или четвертым цивиком!! А 2-3 халявных храма?? Это же 240-360 молотков за один цивик!! Бесплатное содержание гарнизона и удвоенный урон от стрельбы?? Маст хэв!!

А почему ты решил что дает храмы? может даст момнументы. Или ты уже проверял? Если храмы, хотя я сомневаюсь, то это жесть полная. Короче очень скоро , даже сегодня проверю)))
Да пища это круто тоже, это мин 1000 монет на прибрежный ГГ, а в связи с тем что ГГ подрезали по пище, то это вообще жесткая прибавка городам. Короче про традиции никто ничего плохого не говорит и ежу понятно одни сладости... м-м-м-м.
Но опять таки посмотри в воле. Правильно ты отметил это были мертвые ин-ты, не знаю кто нить их брал, кроме АИ))) Так вот сейчас воля дает бесплатного поселенца ( очень класно как по мне, не надо тормозить город в росте, а значит и в развитии, при этом подняли стоимость поселенца как в цене так и молотках) + бесплатный рабочий и 25% ускорения на улучшения, что тоже очень неплохо. А третьим или четвертым (:)) берешь Великого на выбор, тоже не плохо.

Victor_L
02.03.2011, 21:47
Создайте тему уже под новый патч :) Время пришло...

Какие отзывы по быстродействию? На мой взгляд игрушка стала ходить и прокручивать экран заметно резвее...

Tur1537
02.03.2011, 23:14
Хочу заметить - в плане ГГ и специалистов патч ситуацию только усугубил:
Пищевые города в очередной раз урезали, а специалистов еще раз перенесли на поздние эпохи.

Зато вернули необходимость ставить города на холмы и убрали базовую монету у города, что повышает важность наличия реки у города, а лучше - если еще и денежного ресурса...
Речной золотой/самоцветный холм - так вообще писк моды!!

ASK83
02.03.2011, 23:31
Кстати насчет городов, через три клетки пишет что мин 3 клетки, т.е. реально город можно построить на 4 клетке.
А тебе до этого никто и не запрещал.

Grimuar
03.03.2011, 00:03
А почему ты решил что дает храмы? может даст момнументы. Или ты уже проверял? Если храмы, хотя я сомневаюсь, то это жесть полная. Короче очень скоро , даже сегодня проверю)))
м-м-м-м.

Даёт только одно доступное строение, начиная с самых древних. Для того, чтобы отхватить в городах храмы нужны уже построенные города с построенными монументами(в новых городах автоматом ставит монумент).

Tur1537
03.03.2011, 02:37
Для того, чтобы отхватить в городах храмы нужны уже построенные города с построенными монументами (в новых городах автоматом ставит монумент).
К моменту получения третьего цивика вполне возможно 2 города поставить, если есть где. Если стоит ограничение на рост культуры при невыборе цивика - можно или подождать ходов 5 или взять цивик на халявные гарнизоны и удвоенную стрельбу.
Поставить один и в нем монумент - вообще не вопрос. А в третьем при желании можно или купить или вырубить по-быстрому.
Дело навыка. Ну а четвертому так и быть - халявный монумент не помешает.

arhitroll
03.03.2011, 08:30
На сугубо мой личный взгял весь патч был направлен на исключение спама городов + раш железом. Теперь ему можно что то противопоставить.

akots
03.03.2011, 09:28
Что-то они там намутили странное с этим патчем. Попробовал где-то с час поиграть, выпал Дарий на маленькой карте на императоре на пангее. К 600 году BC открыл сталь через соглашения, открыл где-то половину карты, но железа на этой половине не оказалось. У ИИ тоже ни у кого железа нет, также нет у Городов-государств. Какое-то странно обильное количество коров и овец кругом. Поставил два города, третий ставить уже некуда было. ИИ все дружелюбные и со мной, и между собой. Плюнул и бросил, даже не записался. Отложил до следующего патча, может хотя бы будет какой промежуточный фикс. Всё очень медленно, не виснет в окне, но очень рывками идет графика. Директ 10 перестал работать, хотя раньше работал, приходится играть на девятом, а он запускается только в окне. При переходе в полный экран виснет. Общее впечатление, что молотков прибавили, денег убавили, и построить ничего нельзя, кроме чудес, так как с двумя городами при 3-х воинах и одном рабочем денег уже нет даже на содержание библиотеки.

Tur1537
03.03.2011, 09:46
На сугубо мой личный взгял весь патч был направлен на исключение спама городов + раш железом. Теперь ему можно что то противопоставить.

К 600 году BC открыл сталь через соглашения, открыл где-то половину карты, но железа на этой половине не оказалось. У ИИ тоже ни у кого железа нет, также нет у Городов-государств. Какое-то странно обильное количество коров и овец кругом. Ага, вместо железа наплодили коров и овец))

Общее впечатление, что молотков прибавили, денег убавили, и построить ничего нельзя, кроме чудес, так как с двумя городами при 3-х воинах и одном рабочем денег уже нет даже на содержание библиотеки.
Ну, молотков если и прибавили - то в стоимости.. Денег не то что убавили, уполовинили практически!! Зато, вернулся смысл рваться к поздним технологиям!!
Про то, что нехватает денег - когда я пошел тестить цивики, ляпнул от балды 2 города. Посты строил как придется. До рынков не дошел. Из юнитов - три раба и 2 копейщика, во всех городах - конюшни, амбары, монументы и библиотеки. В 2 - храмы. Профит к концу изучения цивиков - 28 (открыл только половину средневековых технологий). Рынков не строил. Торговые маршруты давали 16.

pioner
03.03.2011, 09:49
Поместите тогда на самый верх перевод новинок патча!!!!!

Акотс, с железом такое случалось и раньше до патча и не только с железом а и с ураном и алюминием.
Замечены кракозяблики с переводом в цивилопедии - не соответствует тому что есть на самом деле!
В целом пока играемо, мож пока все ново, но надо посмотреть дальше, я тока тока забрался в средние века.

pioner
03.03.2011, 09:50
Ага, вместо железа наплодили коров и овец))

+1

Tur1537
03.03.2011, 10:04
Акотс, с железом такое случалось и раньше до патча и не только с железом а и с ураном и алюминием.
Уран теперь обязан быть минимум в 2 экземплярах на карте.

Dynamic
03.03.2011, 10:05
Железо никуда не делось, разве что в моей тестовой карте неудобно расположено. А вот Коров - действительно много.

Dynamic
03.03.2011, 10:09
У меня на домашнем компе с GF460 наконец-то графика плавно заработала, до этого постоянно перерисовки текстур случались. На старом ноуте не пробовал, да и, наверное, уже не попробую, через 10 дней будет другая работа и другой ноут...

Tur1537
03.03.2011, 10:18
Железо никуда не делось, разве что в моей тестовой карте неудобно расположено. А вот Коров - действительно много.
У меня пять штук было на 3 города)
Хотя раньше помню - было и 7 овец на один город))
Однако же - это разные вещи..
Овцы больше для гор и на старте у меня их много никогда не было.
А вот коровы - это и трехъяблочные клетки в начале, и - впоследствие, 2 (!!!) молотка.

akots
03.03.2011, 11:07
... Акотс, с железом такое случалось и раньше до патча и не только с железом а и с ураном и алюминием. ...

Ну, так на то и патч, чтобы такие глюки исправлять. Или уж уменьшите роль железа, или, пожалуйста, сделайте, чтобы оно генерировалось хотя бы иногда хотя бы где-нибудь.

Dynamic
03.03.2011, 11:09
А вот коровы - это и трехъяблочные клетки в начале, и - впоследствие, 2 (!!!) молотка.
Напомни, откуда второй Молоток? Вот +1 Яблоко после Удобрений, это да.

akots
03.03.2011, 11:14
... В целом пока играемо, мож пока все ново, но надо посмотреть дальше, я тока тока забрался в средние века.

На мой взгляд, если есть сталь в 600 BC на нормальной скорости на 90м ходу (!) на императоре при двух абсолютно неразвитых без единого строения (кроме чудес в столице) городах с общим населением 6, что отнюдь средними веками не является, можно дальше особо не играть, так как баланс явно убегает в никуда.

akots
03.03.2011, 11:15
Напомни, откуда второй Молоток? Вот +1 Яблоко после Удобрений, это да.
Один молоток сразу после строительства пастбища.

Dynamic
03.03.2011, 11:36
Один молоток сразу после строительства пастбища.
Это я знаю, откуда второй?

Kostikk
03.03.2011, 11:53
конюшня теперь дает +1молоток к коровам,овцам и лошадям

MbICJIu_BCJIyX
03.03.2011, 11:54
Получается что после строительства конюшни.

Kostikk
03.03.2011, 11:55
сверил цены со старым мануалом-подняли цены на юниты,чудеса и убавили на здания.
молотков теперь больше,денег и счастья меньше

MbICJIu_BCJIyX
03.03.2011, 11:56
Ребят,а вот с золотым веком я немного не разобрался,он дает только 20% к производству??? золото вообще перестал давать? У меня пиратка,так что пока не тестил.

pioner
03.03.2011, 14:11
У меня пиратка,так что пока не тестил.

Ай, яй, яй. Мы говорим ТОЛЬКО про лицензии

Tur1537
03.03.2011, 15:30
Ребят,а вот с золотым веком я немного не разобрался,он дает только 20% к производству??? золото вообще перестал давать?
Да, бонус производства теперь клетки не задевает, что в некоторых случаях даже плюс..
А золото по-прежнему дается +1, если уже 1 есть.

Dynamic
03.03.2011, 15:39
Да, бонус производства теперь клетки не задевает, что в некоторых случаях даже плюс.
Это в каких случаях плюс? 5-и Молотковых клеток вроде нет, а в остальных случаях доп. молоток на клетке лучше. Разве только если взять город с числом молотков в центре больше 5 (за счет политик) и полным отсутствием молотков на остальных клетках. Ну, или если к-т производства при ЗВ окажется мультипликативным.

ultra
03.03.2011, 15:46
Это в каких случаях плюс? 5-и Молотковых клеток вроде нет, а в остальных случаях доп. молоток на клетке лучше. Разве только если взять город с числом молотков в центре больше 5 (за счет политик) и полным отсутствие молотков на остальных клетках. Ну, или если к-т производства при ЗВ окажется мультипликативным.
Это да. Было куда лучше. ЗВ всегда давал +1 молоток, зачем придумали этот мультипликатор не понятно. Теперь просидеть в ЗВ пол игры так же можно, но это не даст такой адский буст. Очень жаль. В некоторых условиях даже на 7 уровне только за счет ЗВ и выползал.

Solver
03.03.2011, 17:43
А ты прикинь по числам, сколько давал бы золотой век по старой системе. В траве еще ладно, а вот в равнинах с лесами +1 молоток позволял бы тебе строить на бредовых скоростях, в ряде городов примерно удваивая производство.

Lexad
03.03.2011, 18:05
Насколько я понял, +20% - это мультик всем молоткам города, а не клетке.
Все равно персы будут +1 ход и +10% силы в ЗВ, так что ЗВ+персы

Lexad
03.03.2011, 18:05
А ты прикинь по числам, сколько давал бы золотой век по старой системе. В траве еще ладно, а вот в равнинах с лесами +1 молоток позволял бы тебе строить на бредовых скоростях, в ряде городов примерно удваивая производство.Концепция не нова, но по сравнению с четверкой в условиях редкости молотков в пятерке перекачана, да.
Но тут, ИМО, надо длительность ЗВ резать, а не эффект, а то сейчас больше половины игры в ЗВ проходит.

Solver
03.03.2011, 18:29
При меньшей длительности и прежнем эффекте игра бы сводилась к тому, чтобы очень точно рассчитать свой ЗВ и запустить его в нужный момент. Используя этот ЗВ для большого экономического скачка или завоевания. Пару раз за игру проделал и все. Ну или длительность была бы настолько маленькой, что попросту неинтересно иметь ЗВ. Механику ЗВ еще надо поменять, но урезание бонуса до 20% по крайней мере не дает авто-вин за построение Тадж-Махала.

pioner
03.03.2011, 18:55
Solver, а что за бяки и неточности с формулировками в институтах. Есть и еще сейчас просто не помню не в игре. Но точно есть в Воле пишет что дает бесплатно принятие ин-та + бесплатный рабочий на самом деле бесплатный сетлер.
Если надо быть точнее то укажу где это. + еще есть не точности. Могу указать, но чуть позже.

pioner
03.03.2011, 18:58
Ну и наконец, если перенесли тему то перенесите сюда же и новвоведения данного патча. Знаете, бегать от одной ссылки к другой не очень удобно. Или оставили бы все в старой теме!!!!! (Это я админам! во второй раз обращаюсь!)

Solver
03.03.2011, 19:36
Я не видел окончательной версии текста. Если есть неточности в описании институтов, то плохо - это на английском или русском?

Гость
03.03.2011, 20:48
Ну и наконец, если перенесли тему то перенесите сюда же и новвоведения данного патча. Знаете, бегать от одной ссылки к другой не очень удобно. Или оставили бы все в старой теме!!!!! (Это я админам! во второй раз обращаюсь!)
берешь и делаешь новую тему, нет запретов

pioner
03.03.2011, 21:05
берешь и делаешь новую тему, нет запретов

Гость, какую новую тему, я не понял! Я просто прошу перенести перевод новвоведений патча (нового, "февральского" ) в начало данной темы. И все для того чтобы не лазить в старую тему про патчи и читать про изменения нам подареные! Если я мог то, конечно же бы сделал - дай права я сделаю!

Solver, про институты, это на русском!

UFOLOG
03.03.2011, 21:52
Даёшь права Пионеру!!! :p

Щас вот тоже буду тестить новый патч, а то совсем забросил Циву наигрался в предыдущий патч =) Щас вот глобальные изменения, снова спортивный инетерес пошёл =)

Гость
03.03.2011, 21:55
Дал, pioner - технический модератор раздела Civilization V.

kuzmabest
03.03.2011, 22:03
До патча, как верно было отмечено на АГ.ру, игра во многом делилась на "до фабрик" и после. Теперь молотки подравнялись по всей истории. Ходы меньше прощелкиваются. Рост городов тоже (акведуки + больше еды вообще). Океану (рыбам) вернули их реальную ценность (5+2+2 - ням-ням ;)). ГГ - приятная добавка, а не основа успеха.
Сыграл один Сиам на короле и стандартах - пока нравится больше, чем до патча. Но по прежнему бесят истеричные ИИ - отношение шатается как флюгер, никому веры нет! :).
Плюс - с урезанием монет растет неравность ценности ресурсов. Драгметаллы с монетным двором уходят в отрыв. Надо бы тоже какие-то доп. здания, (типа - ювелирка для жемчуга и камешков, и т.д.).

pioner
03.03.2011, 22:05
Дал, pioner - технический модератор раздела Civilization V.

Понял. А можно в личку или в асю. Есть пару вопросов. На данный момент я здеся, в сети.

Solver
03.03.2011, 22:57
Так, в английской версии описания институтов обновлены. Про русскую ничего не знаю - это вопросы к локализаторам.

pioner
03.03.2011, 23:13
Так, в английской версии описания институтов обновлены. Про русскую ничего не знаю - это вопросы к локализаторам.

В русской тоже есть изменения, но в одном точно ошиблись)))) и при чем серьезно, да еще и очень!!!!

pioner
04.03.2011, 00:26
По просьбам трудящихся вначале темы перевод от Винни - изменения "февральского" патча!

Tur1537
04.03.2011, 00:48
- Польза от излишков пищи во время постройки поселенцев сведена на нетМомент повторяется два раза и противоречит друг другу.

- Сейчас можно использовать DLC цивилизации в мульиплеере1) Вставьте букву Т
2) Укажите, что использование возможно "опционально" - по усмотрению хоста и при наличие у него собственно ДЛЦ. Если у хоста их нету - то разрешить он их не сможет!

Изменения в специалистахНа кой :censored: вообще их делали в пятой части?? Их же по пальцам можно пересчитать!!

- Рыбацкие лодки дают 1 пищи, а не золота."А не золотО" - так как давалось 3 монеты, а не 1, как теперь пища.

- Золото от торгового поста сниженаАга.. А теперь золото еще и женского рода :eek:

снижается стоимость культурного расширения для тех городов, которые есть при принятии ветки.Благодарю, сам по началу не заметил.. Однако по поводу действия только на уже имеющиеся города сомневаюсь - берется ветка в 99% случаев первым же доступным цивиком, либо не берется вообще. К 15 ходу не факт, что второй город вообще будет...

- Представительство [Representation]: каждый новый основанный город уменьшает на 33% прибавку в стоимости следующей политики. Также запускает золотой век.Уже высказывался по этому поводу довольно широко, и все равно перевели неверно... Фраза должна звучать так:
"Прибавка к стоимости последующих цивиков от строительства городов уменьшена на треть/33%"

- Леспопилки можно строить при изобретении Металлоконструкций [Construction].Лес чуток так попиливают, но до конца не пилят..)

- Мосты переведены в Инженерное дело [Engineering].
- Мастерская теперь в Машиностроение [Machinery].Коряво звучит, особенно "Мастерская" aka Ironworks, который из "Металлургического завода" вдруг скукоживается до "мастерской"...

- Пшеница на равнинах теперь будет реже.Где же ей теперь генерироваться!?? В пустыне!!? На лугах ее вообще в природе не бывает!!

Grimuar
04.03.2011, 00:49
После пары пробных игр следующие ощущения:

- города растут гораздо быстрее и можно без каких либо извращений вырастить второй+ город до 20+ населения

- денег меньше до экономики, больше молотков в первой трети игры

- из-за новой традиции культурная победа ещё проще)))

pioner
04.03.2011, 13:50
Юзал сейв игры Гостя, так что заметил - на рыбке да монеты урезали, но с маяком рыбка дает 5 еды, т.е. добавили одно яблочка, не так и плохо.
Да, факт, еды увеличилось вместе с молотками (+ акведук) что значительно ускоряет рост населения и постройки зданий. Монеты после рынка тоже начинают неплохо капать (сам рынок дает + 2 монеты). Китай с рынком и бумажной мастерской вообще в приоритете))

Stuka
04.03.2011, 16:18
Очередной мусорный патч. Где Развалы империй? Где вассалы? Где торг картами, в конце концов? Сколько уже можно всякий шлак в сеть толкать?

Пускай они уже фанатов-модеров позовут, и они наведут порядок в игре!

senglar
04.03.2011, 17:06
Очередной мусорный патч. Где Развалы империй? Где вассалы? Где торг картами, в конце концов? Сколько уже можно всякий шлак в сеть толкать?

Пускай они уже фанатов-модеров позовут, и они наведут порядок в игре!

Не позовут, поскольку жаба жадности душит фираксов.

Чтобы пришли фанаты-моддеры, им нужно дать набор инструментов в виде исходных кодов и программ для обработки графики в игре. Причем полные пакеты, а не жалкие ошметки с барского стола!

А вот когда такие инструменты окажутся у фанатов-моддеров, то ни один дурак не купит их <censored> DLC, поскольку будут доступны намного более интересные моды, цивилизации, юниты и прочее.

Поэтому фираксы и не дают инструменты, кормя фанатов всяким дерьмом в виде мусорного патча или супер-цивилизации под названием Полинезия. (Интересно, многие ли из американцев вообще найдут ее на карте или хотя бы смогут сказать где это?)

Sabrenity
04.03.2011, 19:17
Где Развалы империй? Где вассалы? Где торг картами, в конце концов? Сколько уже можно всякий шлак в сеть толкать?

Do you hear that?

It is the sounds of a thousand shits not being given.

Termitnik
05.03.2011, 03:24
Новый патч - новые ляпы (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=414150)

Tur1537
05.03.2011, 10:33
Новый патч - новые ляпы (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=414150)
Прочитал, попробовал - не получилось...
Возможно, сразу пофиксили (на 1-2 день после патча еще апдейт качался).

ASK83
05.03.2011, 12:31
Очередной мусорный патч. Где Развалы империй? Где вассалы? Где торг картами, в конце концов? Сколько уже можно всякий шлак в сеть толкать?

Пускай они уже фанатов-модеров позовут, и они наведут порядок в игре!
А кто говорил что это будет в патче?
Это будет очень нескоро и за отдельную плату (если вообще будет) :(

ASK83
05.03.2011, 12:33
Не позовут, поскольку жаба жадности душит фираксов.
Чтобы пришли фанаты-моддеры, им нужно дать набор инструментов в виде исходных кодов и программ для обработки графики в игре. Причем полные пакеты, а не жалкие ошметки с барского стола!
А вот когда такие инструменты окажутся у фанатов-моддеров, то ни один дурак не купит их <censored> DLC, поскольку будут доступны намного более интересные моды, цивилизации, юниты и прочее.
Поэтому фираксы и не дают инструменты, кормя фанатов всяким дерьмом в виде мусорного патча или супер-цивилизации под названием Полинезия. (Интересно, многие ли из американцев вообще найдут ее на карте или хотя бы смогут сказать где это?)
+1 в периоде :)

ASK83
05.03.2011, 12:36
Do you hear that?

It is the sounds of a thousand shits not being given.
The worst strategy of 2010. Don't you agree?

ultra
05.03.2011, 13:21
The worst strategy of 2010. Don't you agree?
I think it's the best game of 2010. And will be a few years. More questions?)))

Sabrenity
05.03.2011, 14:34
The worst strategy of 2010. Don't you agree?

So far the only 2010's strategy game I've tried apart from Civ 5 is Elemental which was total shit at day 0. There are a lot of improvements made to it but it still sucks hard.

No, I disagree.

Могу еще по-голландски попробовать, но смысл? Можно, конечно, в каждой теме ныть, какие фираксисы гавнюки, но, конкретно этот патч - хорош.

И по поводу моддинга тоже хотелось заметить. "Вот, откроют исходники, фанаты все нам напишут". Глядя на сегодняшние моды - процветает плагиат и вторичность идей. Кто-то один пишет действительно хорошую вещь, остальные тырят себе. Можно, конечно, заявить "мужик, ну не дали исходников, нечего писать!" но, рискну предположить, что располагая текущими средствами, можно написать и перепродажу карт и даже торговлю землей. Так что, с открытием исходников никаких чудес не случится и нытье на эту тему тоже можно прекратить.

Я еще не утомил своими ценными советами помолчать? А то я и сам могу, не сложно.

AFro
05.03.2011, 14:40
Я еще не утомил своими ценными советами помолчать?
Пиши. Как там кто-то из классиков вещал? "Я не согласен с вашими убеждениями, но готов жизнь положить, что бы вы могли их высказывать"? Я жизнь класть не готов, но ты пиши еще :)

ultra
05.03.2011, 15:18
Я еще не утомил своими ценными советами помолчать? А то я и сам могу, не сложно.
Ну ты хотя бы не стенаешь какая петярка "г" и не нужно играть в нее)))

Stuka
05.03.2011, 19:34
So far the only 2010's strategy game I've tried apart from Civ 5 is Elemental which was total shit at day 0. There are a lot of improvements made to it but it still sucks hard.

No, I disagree.

Могу еще по-голландски попробовать, но смысл? Можно, конечно, в каждой теме ныть, какие фираксисы гавнюки, но, конкретно этот патч - хорош.

И по поводу моддинга тоже хотелось заметить. "Вот, откроют исходники, фанаты все нам напишут". Глядя на сегодняшние моды - процветает плагиат и вторичность идей. Кто-то один пишет действительно хорошую вещь, остальные тырят себе. Можно, конечно, заявить "мужик, ну не дали исходников, нечего писать!" но, рискну предположить, что располагая текущими средствами, можно написать и перепродажу карт и даже торговлю землей. Так что, с открытием исходников никаких чудес не случится и нытье на эту тему тоже можно прекратить.

Я еще не утомил своими ценными советами помолчать? А то я и сам могу, не сложно.

По-голландски не стоит, т.к. аудитория сайта преимущественно русскоязычная... Не поймут.

А вот по поводу нытья... Давайте не будем ныть. Тогда может накрыть весь форум, ибо смысл в нем, если мы будем играть в молчанку?

Ну а что касается самого патча... Мусорный патч, исправляет он такие мелочи, о которых уныло писать, не то что читать.

А вот если бы они повысили полезность фортов в игре... Вот тогда было бы дело. Например возможность строить в фортах пушки и способность дистанционно атаковать. Почему так не сделать? Они же тянуться к варгейму! Вместо этого фираксы, значит, изменили в миллионный раз еду у рыб. Оптимизацию так же не проделали, видать... Или это на аддон они оставляют?

Может быть одно из достоинств аддона будет "Повышенна производительность по сравнению с оригинальной игрой" ?

ASK83
05.03.2011, 21:14
Не играю уже 3 месяца. И даже не тянет. И это при том, что я фанат цивы. Беда с этой пятеркой!

pioner
05.03.2011, 22:01
Так, прекратите писать на мурликанском языке!!! Здесь русскоязычный форум!!!
В данной теме обсуждаем только патч!!!

Гость
05.03.2011, 22:29
Так, прекратите писать на мурликанском языке!!! Здесь русскоязычный форум!!!
В данной теме обсуждаем только патч!!!
pioner, предупреждение за самовольное модерирование
в правилах форума все написано про язык

правила форума http://www.civfanatics.ru/threads/1063-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0

pioner
06.03.2011, 00:18
pioner, предупреждение за самовольное модерирование
в правилах форума все написано про язык

правила форума http://www.civfanatics.ru/threads/1063-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0

Все понял, исправлюсь и учту !!!!:confused:

Alex__
07.03.2011, 12:01
всё, что добавил/изменил патч это прекрасно. Но мы ждали не этого, мы ждали доделанного,в плане боевых действий, ии. Как с этим обстоит дело?

pioner
07.03.2011, 12:31
всё, что добавил/изменил патч это прекрасно. Но мы ждали не этого, мы ждали доделанного,в плане боевых действий, ии. Как с этим обстоит дело?

Как мне кажется, АИ стал более осмысленный в плане ведения боевых действий - правильно расставляет фишки и использует их, раненых отводит на лечение.

Гость
07.03.2011, 13:01
Как мне кажется, АИ стал более осмысленный в плане ведения боевых действий - правильно расставляет фишки и использует их, раненых отводит на лечение.
видел как юнит с половинным здоровьем в чистом поле проигнорировал проходящего мимо красного рабочего - т.е. АИ проигнорировал возможность заведомо успешно атаковать беззащитного юнита

pioner
07.03.2011, 14:02
видел как юнит с половинным здоровьем в чистом поле проигнорировал проходящего мимо красного рабочего - т.е. АИ проигнорировал возможность заведомо успешно атаковать беззащитного юнита

Дело в том, что АИ сейчас просчитывает а нужно ли это ему. АИ не расформировывает юниты и он посчитал что лишний раб ему для баланса не нужен.

ultra
07.03.2011, 14:24
видел как юнит с половинным здоровьем в чистом поле проигнорировал проходящего мимо красного рабочего - т.е. АИ проигнорировал возможность заведомо успешно атаковать беззащитного юнита
Ну а может быть за горизонтом событий стоял красный дуб какой-нибудь и был шанс получить от него?

weber515sis
07.03.2011, 15:54
Прочитал тут на форуме кое какую инфу по ОРБИСУ (мож помните)
Кто что знает о развитии этой модификации для Цивилизации 5 - сообщите пожалуйста - ну ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ ФИШКА!!!

ultra
08.03.2011, 02:51
Прочитал тут на форуме кое какую инфу по ОРБИСУ (мож помните)
Кто что знает о развитии этой модификации для Цивилизации 5 - сообщите пожалуйста - ну ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ ФИШКА!!!
Здесь подробнее (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=395134) (ихфанатики, на английском). Ветку не читал, так как не интересуюсь модом. В первом посте написано, что делать будут и не мод-мод к FfH, а независимый мод.

Draco
08.03.2011, 15:21
Ну а может быть за горизонтом событий стоял красный дуб какой-нибудь и был шанс получить от него?"Вот представьте: стоите вы в чистом поле - ни ямы, ни колышка. И вдруг из-за угла выезжает танк!"

ASK83
08.03.2011, 18:42
"Вот представьте: стоите вы в чистом поле - ни ямы, ни колышка. И вдруг из-за угла выезжает танк!"
:D Вся цива такая.

ultra
08.03.2011, 18:58
"Вот представьте: стоите вы в чистом поле - ни ямы, ни колышка. И вдруг из-за угла выезжает танк!"
Пруфлинк (http://www.civfanatics.ru/threads/9156-%D0%9B%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%B5-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-2011-2?p=368796&viewfull=1#post368796).

Alex__
09.03.2011, 09:50
Как мне кажется, АИ стал более осмысленный в плане ведения боевых действий - правильно расставляет фишки и использует их, раненых отводит на лечение.

ну а с флотом, авиацией и с погрузкой сухопутки на борт прямо под носом у моего флота как? Или всё также можно 6ю юнитами нового времени с 6ю каравеллами/фрегатами укатать топового ии с современной армией?

Vik9
10.03.2011, 04:33
"Вот представьте: стоите вы в чистом поле - ни ямы, ни колышка. И вдруг из-за угла выезжает танк!"
А га, или всплывает перископ:D

Griptor
10.03.2011, 16:38
Кто-ньть, объясните как после этого патча играть в подзних эпохах? Выпала мне пангея но такая, что карта как длинная сосиска раздвоенная выглядит, и я на её краю. Ну ладно, начал играть (император сложность). Как сами понимаете при такой карте цивилизации идут как бы по порядку, от берега до берега. Так вот когда я дошел до последней (это было уже новейшее время), то обнаружил на пути у себя город с дефенсом 80. Я непонимаю немного как брать такой город, танки ему сносят едва едва, артиллерия вообще молчу, лечится он адски сильно + колбасит тебя твоими юнитами. Хоть у меня юниты и 6-7 уровня все, они ничего немогут сделать.

Victor_L
10.03.2011, 16:44
Griptor

А авиацию, флот и крылатые ракеты пробовал задействовать?
Как минимум можно потусоваться вокруг города войсками, начнёт падать численность населения.

Solver
10.03.2011, 17:08
Танками не надо лезть на город, вообще. Хорошо расставить несколько артиллерийских пушек вокруг города. Они бьют на 3 клетки, так что не попадут под обстрел города. И еще все просто снести авиацией - просто лупить по городу. Не надо атаковать, пока не стянуты силы, а вот когда уже есть и артиллерия, и пехота, и авиация, то все это одновременно и расставить.

Griptor
10.03.2011, 21:48
Ты так пишешь как будто в городе там лучники сидят. В нем между прочим тоже артиллерия, а за городом штук 5-7 артеллерийских стволов + танки + пехота. Юнитов я разбить могу, но на город сил уже не хватает, если я оттягиваюсь подлечиться, он успевает настроить новую ватагу. АИ конечно поумнел нче не скажешь.

Solver
10.03.2011, 22:33
Если только не совпадает с очень неудачной географией, не должно интересовать то, что за городом. Если за 3 тайла от города твоя артиллерия, то по тебе стрелять сможет артиллерия, которая засела в городе, но не та, что за ним. Должно быть так, что можешь совершать обстрел города, а потом быстрым юнитом его захватить. Еще можно, если в зоне вражеского обстрела есть хороший защитный тайл, посдаить туда юнита отвлекать огонь. Неплохо, если рядом с ним есть медик.

А еще иногда ИИ можно взять на тупость. Если по нему постреливать артиллерией а потом ее отвести чуть назад в свою територию, ИИ может погнаться за ней своими пушками, которые тогда просто уничтожить.

ultra
10.03.2011, 23:44
Ты так пишешь как будто в городе там лучники сидят. В нем между прочим тоже артиллерия, а за городом штук 5-7 артеллерийских стволов + танки + пехота. Юнитов я разбить могу, но на город сил уже не хватает, если я оттягиваюсь подлечиться, он успевает настроить новую ватагу. АИ конечно поумнел нче не скажешь.
Ха! Ну так армия должна быть такая что бы подавить все вокруг, а уже на сладенькое взять город. Если у тебя паритет в силе с противником, то не мудрено, что ты город его не можешь захватить. Выходов два или давить мясом или брать качественно. Можно и так, и так сразу.

Griptor
11.03.2011, 04:05
Качественно - не вариант. Качество после динамита теряет свою значимость вообще, потому что бонусы получаемые при прокачках не в состоянии снивелировать урон от новых юнитов и почти не играют роли при атаке городов. Фактически, после динамита начинается гонка вооружений, в которой каждая новая военная теха затыкает за пояс предыдущую. Для сравнения длинномечник сильнее мечника, но мечниками еще как то возможно тягаться с длинномечниками. Аркебузирами же против стрелков тягаться невозможно, как невозможно тягаться современными танками против роботов, какими бы перекачаными они не были.
Это я все почему пишу? Я взял таки этот город, положив на него всю свою армию, (в армии было около 4 батарей + 9-10 мотопехоты + пара танков; все юниты 5-7 уровня с бонусами на территорию, хил, атаку, дальность, защиту от обстрела и т.п.) я переигрывал много раз, пытаясь свести потери к минимуму, в итоге забил и начал тупо гнать зерг мотопехоты, артиллерии, танков вперемешку. И только тогда город пал.
Вывод - после динамина новые юниты не имеет смысла качать, имеет смысл лечить, потому что жизнь его, это 10-15 ходов до открытия новой техи, после чего он - мясо.

A13
11.03.2011, 11:38
Кто-ньть, объясните как после этого патча играть в подзних эпохах? Выпала мне пангея но такая, что карта как длинная сосиска раздвоенная выглядит, и я на её краю. Ну ладно, начал играть (император сложность). Как сами понимаете при такой карте цивилизации идут как бы по порядку, от берега до берега. Так вот когда я дошел до последней (это было уже новейшее время), то обнаружил на пути у себя город с дефенсом 80. Я непонимаю немного как брать такой город, танки ему сносят едва едва, артиллерия вообще молчу, лечится он адски сильно + колбасит тебя твоими юнитами. Хоть у меня юниты и 6-7 уровня все, они ничего немогут сделать.

ядерные ракеты спасут отца русской демократии. проверено. столицу вавилона с размером больше 20 и защитой 100 две ядерных ракеты превращают в городишко размером 2 с почти полностью снятой защитой. внутри города и в радиусе 2 клеток убивается все живое, сносятся все улучшения + радиация. потом город берется одним роботом :)

при том что стоит ракета (с биг беном) где-то 2300 денег и имея +1000 золота за ход их можно покупать довольно много.

атомные бомбы несколько менее эффективны. их нужно штуки 3-4.

вообще если комп научится пользоваться ядерным оружием против скоплений войск в поздних эпохах на высоких уровнях сложности воевать станет невозможно. а так он мне на столицу как-то 3 атомных бомбы сбросил. пострадали только население, улучшения и рабочие. это можно довольно быстро восстановить. опять же глупо что чудеса не сносятся.

ultra
11.03.2011, 11:50
при том что стоит ракета (с биг беном) где-то 2300 денег и имея +1000 золота за ход их можно покупать довольно много.

Это после патча? После него все подорожало и сильно.

A13
11.03.2011, 12:32
Это после патча? После него все подорожало и сильно.

нет. это было еще в 1.0.1.167

Griptor
11.03.2011, 13:03
А кто сказал что комп не умеет пользоваться ядрёной бомбой? Полнедели назад играли с другом у него дома, кореш скопил силы для захвата ключевого города, окружил город по периметру (вдоль границы). Комп опустил аккурат 2 бомбы на его армию, прям по линии фронта, как по заказу, так что домой поехало только два полуживых танка, и то один по дороге авиацией заструлили.

ultra
11.03.2011, 14:05
А кто сказал что комп не умеет пользоваться ядрёной бомбой? Полнедели назад играли с другом у него дома, кореш скопил силы для захвата ключевого города, окружил город по периметру (вдоль границы). Комп опустил аккурат 2 бомбы на его армию, прям по линии фронта, как по заказу, так что домой только два полуживых танка, и то один по дороге авиацией заструлили.

Увы, у меня такого не было. Ну да пускал он бомбочки, но все как-то без толку. В послендей игре запулил по городу, который я только что оттяпал у сего союзника, там было в городе 1 МП и вокруг еще 2, лечились. А сам он пытается порваться обычными юнитами в противоположной части карты и там у меня скопление юнитов больше. И город мой, так что пальнул бы туда и эффекта была в стократ больше. Очень странный был выбор был.

Griptor
11.03.2011, 15:05
Закончил я вообщем ту игру ток что. Таки города действительно надо брать массой, + иметь при себе 3-4 пушки с прокачкой на дальность. На город с дефенсом 75 нужно: 3 артилерийских ствола с адальностью и 4 мотопехоты. Желательно, конечно, атаковать теми юнитами котоыре имеют прокачку на местность. Если есть бомбардировщики, то они сильно улучшат ситуацию. Истребители тоже, к тому же, при доходах по 600 в ход они - расходный материал.

Lexad
12.03.2011, 14:17
4637

ultra
12.03.2011, 16:54
4637
Гыгы))) Срочно в юмор!)))

ASK83
12.03.2011, 18:01
Гыгы))) Срочно в юмор!)))
Та да. Че-то Леха темой промахнулся.

Винни
12.03.2011, 19:00
Ага, сейчас для закрепления недоразумения, надо ещё обощить, что Lexad вообще промахивается мимо тем, и потом этот вывод использовать как аргумент при дальнейших обсуждениях различных тем.


P.S. IMHO ни капельки он не промахнулся

pioner
12.03.2011, 19:05
Винни, так немного не в эту тему, поэтому, ты почему в сосиськи не играешь? Пора!!!

ASK83
13.03.2011, 12:56
P.S. IMHO ни капельки он не промахнулся
Я то понял смысл сообщения, но его нужно было в юмор.

Lexad
14.03.2011, 00:25
И тем не менее, я запостил его сюда.

ekim2
14.03.2011, 09:50
Хельсенки передал мне юнит: Полководец - монгольский Хан
тоже самое потом сделало Монако
не знаю, радоваться или плакать...

pioner
14.03.2011, 10:27
Хельсенки передал мне юнит: Полководец - монгольский Хан
тоже самое потом сделало Монако
не знаю, радоваться или плакать...

Такое бывало и раньше.

iogahn
14.03.2011, 14:48
Вообще, мне это не нравится. Лучше бы давали только реально доступных юнитов, в том числе уникальных. Ща играл за штаты, потом за Францию и оба раза ГГ давали мне обычных мушкетеров. Обидно как-то.

ultra
14.03.2011, 16:32
Вообще, мне это не нравится. Лучше бы давали только реально доступных юнитов, в том числе уникальных. Ща играл за штаты, потом за Францию и оба раза ГГ давали мне обычных мушкетеров. Обидно как-то.
Да, такой баг есть. Но его пока не фиксили вот и все.

Lexad
14.03.2011, 17:01
Это не баг, никто его фиксить не собирается.

ultra
14.03.2011, 18:26
Это не баг, никто его фиксить не собирается.
Ну если это не баг, то я это звездец полный. Если с вариантом, что Китайцам ГГ дарит Арбалетов, а не чухонцев еще можно поспорить (и так далее), но вот что всем подряд выдают хана вместо генерала это уж точно баг. У него в описании написано, что он доступен только Монголам, а выдает и получает его другие нации.

Lexad
14.03.2011, 18:53
Хан - баг, но тот пост был уже не про него. Хана фиксить надо.

SPARC
14.03.2011, 21:25
судя по всему нация ГГ - Монголы. Потому у них вместо ВГ рождается Хан, которым они иногда делятся

Lexad
14.03.2011, 23:24
Типа, поставили тип нации на резервный нейтральный (18й, лопата) слот, а DLC его рраз - и задействовал. Бида.

slavasob
16.03.2011, 16:16
Это такой баг нового апдейта, или повелитель рандома подарил мне двух халявных рабочих? )
Если бы не такой размер карты, я бы не особо удивился.

ultra
16.03.2011, 16:18
Это такой баг нового апдейта, или повелитель рандома подарил мне двух халявных рабочих? )
Если бы не такой размер карты, я бы не особо удивился.
Рандом. Если честно удивлен, что такое встретилось на огромное земле. На стандартной карте Земли особенно, когда добавляешь хотя бы 3-4 ГГ и парочку взрослых наций, то такое проявляется сразу же.

slavasob
16.03.2011, 16:20
Количество ГГ для огромной карты стояло по дефолту, даже не трогал.
Честно - впервые такое наблюдаю.

ultra
16.03.2011, 16:33
Количество ГГ для огромной карты стояло по дефолту, даже не трогал.
Честно - впервые такое наблюдаю.
Если нации по дефаулту, то странно, что такое приключилось, но такое бывает. Лечится новым стартом)))

slavasob
16.03.2011, 17:09
Да, а я ещё на рандом четвёрки ругался )
Если кому нужен сейв - вложил (присутствуют DLC).

ASK83
16.03.2011, 19:41
Рандом. Если честно удивлен, что такое встретилось на огромное земле. На стандартной карте Земли особенно, когда добавляешь хотя бы 3-4 ГГ и парочку взрослых наций, то такое проявляется сразу же.
В тех сейвах что я тебе кидал у меня была точно такая же фигня.

pioner
16.03.2011, 19:47
Да это конечно, круто, но... рэндом... Что теперь делать, наверное забыть и как сказал Ультра, новый старт.

ultra
17.03.2011, 00:33
В тех сейвах что я тебе кидал у меня была точно такая же фигня.
А я не видел же))) У меня то нет DLC кроме как по дефаулту)))

ASK83
17.03.2011, 07:48
А я не видел же))) У меня то нет DLC кроме как по дефаулту)))
Я тебе в асю скрин кину

Туапсе.Sahara
20.03.2011, 23:26
Мне нравится соперничество за право союза с городами государствами.

pioner
24.03.2011, 10:22
Увидел такую фичу, раньше не замечал. В окошке дипломатии, где обычно пишут , типа "дружба", "недоверие" и т.п. увидел у одного лидера "страх" (понятно, что по отношению ко мне)))) Причем в отношениях с ним было 3 плюса (зелененькое) и одно сообщение белого цвета, типа мы боимся вашей военной мощи. Такое встретил впервые!!!!

WhiteWolf
25.03.2011, 20:49
Увидел такую фичу, раньше не замечал. В окошке дипломатии, где обычно пишут , типа "дружба", "недоверие" и т.п. увидел у одного лидера "страх" (понятно, что по отношению ко мне)))) Причем в отношениях с ним было 3 плюса (зелененькое) и одно сообщение белого цвета, типа мы боимся вашей военной мощи. Такое встретил впервые!!!!

Это было и в прошлом патче. Страх вызывал быстрый научный старт в купе с многочисленной армией. Ну а текущий патч заставил АИ учитывать еще прокачку юнитов, потому и ссыкотно :) И страх - фича начальных эпох. По крайней мере у меня, как только АИ произведет своих первых длинномечников, так сразу и страх проходит. И еще, у меня получалось через требование в дипломатии получить ништяки только у тех АИ которые в страхе.

pioner
25.03.2011, 22:07
Это было и в прошлом патче. Страх вызывал быстрый научный старт в купе с многочисленной армией. Ну а текущий патч заставил АИ учитывать еще прокачку юнитов, потому и ссыкотно :) И страх - фича начальных эпох. По крайней мере у меня, как только АИ произведет своих первых длинномечников, так сразу и страх проходит. И еще, у меня получалось через требование в дипломатии получить ништяки только у тех АИ которые в страхе.

У меня в игре, страх появился у нации когда было новое время, т.е. с пехотой и т.п. При этом нация захватывала другого АИ и почти забила двух АИ, оставались лишь столицы. Я конечно, тоже вел экспансию)))) но это меня и поразило, что АИ завоевал почти пол континента и передо мной у него страх!! Увидел в первые вообще, но приятно, черт побери))))

ASK83
25.03.2011, 23:10
А я не могу играть в 5-ку. Просто не перевариваю ее. И это при том, что я страшный фанат цивы. Даже в армии в суточных нарядах играл на ноуте у командира роты (в 4-ку). А сейчас просто не могу на неё (5-ку) сомтреть. Как можно было так все испортить? Если бы меня в сентябре 2010-го спросили, можешь ли ты себе представить, что новая цива у тебя будет вызывать рвотный рефлекс, я бы однозначно ответил отрицательно.

Tetraos
28.03.2011, 12:20
Нечего тебе сказать. Могут тока пожалеть тебя. Могу, но не буду.

Rodalex
28.03.2011, 23:09
Игра обновилась до 1.0.1.221
Изменения:
Добавлена поддержка корейского языка

Vik9
28.03.2011, 23:11
Стим что то качает, довольно долго

ultra
29.03.2011, 01:41
Нечего тебе сказать. Могут тока пожалеть тебя. Могу, но не буду.
Лучше уж так: нечего написать по сабжу не пиши ;)

ASK83
29.03.2011, 14:21
Нечего тебе сказать. Могут тока пожалеть тебя. Могу, но не буду.
Жалеть как раз нужно не меня ;)

Лучше уж так: нечего написать по сабжу не пиши ;)
А ты когда такой злой стал? :)

Винни
29.03.2011, 14:52
Жалеть как раз нужно не меня ;)
А кого же? это ж ты рассказываешь душераздирающие истории про себя самого, как тебе всё противно в Civ5 :D

ASK83
29.03.2011, 22:02
А кого же?
А подумать? (тех, кто все еще тратит свое время на эту пургу:secret:)

Tetraos
31.03.2011, 17:43
Да уж... А что по теме то писать? Хочу чтобы Испанци, Инки и Полинезия халявными стали в след. патче) Это по теме? Может када штук 5 еще новых наций в виде платного длк выпустят, получим халявных вышеперечисленных) Жаль, что я такой наивный...

Мне Цив5 нравится. Не пурга. И вам советую.

pioner
31.03.2011, 21:14
Мне Цив5 нравится. Не пурга. И вам советую.

Молодец!!! Так давай к нам присоединяйся, к любителям и игрокам 5-ки. Мы играем в сосиськи (посмотри раздел сосисечный цех), по сети, и надеюсь к этим выходны все таки будет запущен Гран - При. Это все про 5-ку.

zhid
01.04.2011, 20:02
У меня автосейвиться перестала после последнего патча. В настройках установлено, но сэйвов нету. Никто не замечал такого?

pioner
01.04.2011, 20:48
У меня автосейвиться перестала после последнего патча. В настройках установлено, но сэйвов нету. Никто не замечал такого?

Та же фигня!!! Только что хотел спросить народ!!! Что за черт?!

SPARC
01.04.2011, 20:54
бред. у меня все ровно. кто-то где-то врет. может таки после патча сбросилось все в дефолт?

darklion
01.04.2011, 22:12
У меня автосейвиться перестала после последнего патча. В настройках установлено, но сэйвов нету. Никто не замечал такого?
Хз, у меня с этим всё было и есть нормально.

Portweyn
02.04.2011, 00:07
Да, перестало поначалу, но после изменеия числа ходов между автосейвами все снова заработало.

zhid
02.04.2011, 08:16
Неа, попробовал поменять количество ходов между и количество сохранений - результат тот же. Сэйвов нет.

charly
02.04.2011, 20:20
парни как через стим обновить версию игры до 1.0.1.217. у меня лиценз,вопрос конечно нубовский просто первый раз стимом пользуюсь,как вы все обновили???

Gromozeka
02.04.2011, 20:58
запускаешь стим входишь в него и он сам проверяет обновления и закачивает их

Гость
02.04.2011, 21:12
...если включено автоматическое обновление

pioner
03.04.2011, 12:23
По автосейвам есть у кого какие мысли? А то как то не очень удобно самому сохраняться каждый ход))))

ultra
03.04.2011, 12:27
По автосейвам есть у кого какие мысли? А то как то не очень удобно самому сохраняться каждый ход))))
Был сбой. Притом что у меня скинулись на дефаулт количество сохраняемых и промежуток. Выставил на каждый ход и хронить 40 штук. Все работает:
http://s013.radikal.ru/i324/1104/98/1091eebc5166t.jpg (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1104/98/1091eebc5166.png.html)

pioner
03.04.2011, 12:58
Да не, пробывал менять и число ходов автосейва и шаг сохранения (от 1 до 3) ничего не выходит. В папке автосейва все также пусто!!!

QUAZAR
03.04.2011, 14:03
Приветствую, комрады.
У меня теперь пропала возможность автосохранения и в сетевой игре. Как то вручную можно сетевые игры сохранять?(((

ultra
03.04.2011, 16:33
Приветствую, комрады.
У меня теперь пропала возможность автосохранения и в сетевой игре. Как то вручную можно сетевые игры сохранять?(((
В ручную точно нет. Там только автосэйвы.

QUAZAR
03.04.2011, 17:17
Плохо. Только распробовал сетевой режим с другом. Теперь толком и не поиграешь, без сохранений. У него тоже не сохраняется, видимо после последнего патча. Я уже и Винду переставил (по другой причине), не помогло. Правда, сам стим не трогал, может попытаться и игру переустановить. Ведь у части игроков (интересно у многих ли) сохранения работают.

pioner
03.04.2011, 18:00
Плохо. Только распробовал сетевой режим с другом. Теперь толком и не поиграешь, без сохранений. У него тоже не сохраняется, видимо после последнего патча. Я уже и Винду переставил (по другой причине), не помогло. Правда, сам стим не трогал, может попытаться и игру переустановить. Ведь у части игроков (интересно у многих ли) сохранения работают.

Вот это то как раз и не понятно, почему у одних работает у других нет? Значит дело не в патче. Вопрос в чем тогда?
Кто знает англ.))) может есть решение на их фанатиках, раз здесь никто не знает?

ЗЫ Трабл с автосейвами явно начался после патча!!!
Может из-за дирекса, у меня стоит девятка. Ультра у тя какой?

Gromozeka
03.04.2011, 18:43
Спросим так :у кого то на 1С после патча автосохранения работают?
:rudolph:
Сами же ответим -работают,директ Х 10-11 язык русский

Portweyn
03.04.2011, 19:14
Работают директ Х 10-11 язык русский. Win 7.

Есть такое.

Vik9
03.04.2011, 20:51
Вот это то как раз и не понятно, почему у одних работает у других нет? Значит дело не в патче. Вопрос в чем тогда?
Кто знает англ.))) может есть решение на их фанатиках, раз здесь никто не знает?

Может из-за дирекса, у меня стоит девятка. Ультра у тя какой?

У меня директ Х 9, автосейвы работают

ultra
03.04.2011, 21:23
Может из-за дирекса, у меня стоит девятка. Ультра у тя какой?
Диреткс 10-11. Не 1с, а англ. версия. Так что по ответам выше можно судить, что не в этом дело.

Винни
03.04.2011, 21:48
У меня версия 1С, бережно переведённая стимом обратно на английский язык, DirectX 10/11.
Никаких проблем с автосейвамми.

И вообще до сих пор никаких проблем не было :)
Играю на Win7 x64.

pioner
03.04.2011, 23:07
Да вот и у меня никаких проблем до этого не было!!! Может пора бы уже переходить на 7-ку, а я так привык к родному ХР. Вот только не знаю поможет ли диреткс 10-11. Сюдя по всему не в этом проблемы. Вот хотелось бы знать в чем?
Никто на их фанатиках не смотрел?

QUAZAR
03.04.2011, 23:09
У меня 7 стоит, не работают автосейвы в обоих режимах и 9 и 11.

pioner
03.04.2011, 23:15
У меня 7 стоит, не работают автосейвы в обоих режимах и 9 и 11.

Ты вообще всех запутал)))))

zhid
04.04.2011, 06:02
По автосэйвам: я так понимаю, никто не пробовал стим и циву переустанавливать? Это, конечно, не долго, но просто в лом, да и что-то подсказывает, что не поможет это. У меня win7, кстати, траблов вообще не было, автосэйвы - первый косяк.

QUAZAR
04.04.2011, 07:49
Стим не пробывал переустановить, саму циву переустановил - не помогло.

Винни
04.04.2011, 09:45
Маловероятно, но всё же.
Может как-то побился файл UserSettings.ini (у меня он тут <C:\Users\Home\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5>)? или каким-то путём ушёл в состояние read only?

Для автосейвов у меня там так:
[AutoSave]
TurnsBetweenAutosave = 1
NumAutosavesKept = 200

pioner
04.04.2011, 10:15
Нет все на месте (только что посмотрел).



или каким-то путём ушёл в состояние read only?



Это как?

Vik9
04.04.2011, 12:07
По автосэйвам: я так понимаю, никто не пробовал стим и циву переустанавливать? Это, конечно, не долго, но просто в лом, да и что-то подсказывает, что не поможет это. У меня win7, кстати, траблов вообще не было, автосэйвы - первый косяк.

Я как раз недавно переустанавливал винду(7х64), проги и игры устанавливал заново, стим игру качал с и-нета, хотя диск (лицензия) был в приводе, проблем с игрой нету, а DirectX, как я понимаю влияет больше на видюху, у меня 9800GT, поэтому играю на девятом, пробовал на 10/11, сильно тормозит, там настройки повыше требует. Авто сохранение выставил 10шт., каждых 5 ходов.

QUAZAR
04.04.2011, 12:18
Хм. А я с диска ставил, и друг мой тоже (у обоих автосейвы не пашут). Может с нета перекачать попробовать.

pioner
04.04.2011, 12:36
Хм. А я с диска ставил, и друг мой тоже (у обоих автосейвы не пашут). Может с нета перекачать попробовать.

4 Гига????
Я не могу. Думаю дело не в этом, ставил ли ты с диска либо с нета. Где-то собака порылась в другом.

Gromozeka
04.04.2011, 12:54
И я со стима качал - но есть же функция хеширования,можно проверить файлы на соответствие оригиналу

QUAZAR
04.04.2011, 13:32
Вчера вечером проверял. Какой-то файл не совпадал. Стим пытался перезагрузить его, но следующую проверку опять не прошел. Где-то на форуме видел ветку обсуждение по поводу кеша и несовпадающего файла. Не могу найти...
Вобщем видимо вечером поставлю с интернета циву.

Sungirl
04.04.2011, 16:10
Трабл с автосейвами явно начался после патча!!! Может из-за дирекса, у меня стоит девятка. Ультра у тя какой?
Уверена, что Директ Икс тут совершенно не причем ;)
По-моему, все гораздо проще - у всех, у кого автосейвы работают, в пути к папке, где должны быть автосейвы, НЕТ РУССКИХ БУКВ (у Ультры-то точно нет ;) )


Значит дело не в патче.
Нет, и в патче тоже ;)
Нечто подобное у меня было, когда я устанавливала укороченный (английский) патч 3.19 на Эпоху Огня.
Тогда помогло волшебное слово /altroot, но в пятерке /altroot, к сожалению нет :(

Разработчики, добавьте, пожалуйста в пятерку /altroot в аналогии с четверкой, или это так сложно? ;)

Лучшим бы выходом в данной ситуации было бы откатиться назад к 217, но увы, "счастливые обладатели" :) лицензии такой возможности лишены (привет апологетам Стима :bye: )

Что можно посоветовать?
Вначале следует попробовать полностью освободить путь к автосейвам от русских букв (Мои Документы это русские буквы, но возможно, удастся обойтись просто английским именем пользователя).
Если не поможет, придеться сохраняться вручную ;) и возносить хвалебные оды в адрес разработчиков и Стима :D

Или использовать не обсуждаемую здесь 217 версию пятерки ;)




Как то вручную можно сетевые игры сохранять?Возможно, сочетанием клавиш Ctrl+S? Хотя я точно не знаю ;)


Вот интересно, права я или нет насчет русских букв? Отпишитесь пожалуйста, у кого автосейвы работают или нет, на предмет наличия русских букв в пути.

Сама-то я всех тонкостей 221-го патча не знаю, у меня не обсуждаемая здесь 217-я версия игры ;)

Кстати, на их-фанатиках я видела, кто-то писал, что игра стала под 221-м работать медленнее, чем под 217-м :) Ну разработчики дают, патч-то принес мало что хорошего, но проблем подкинул немало ;)

Искренне надеюсь, что "народным умельцам" в голову не придет заморачиваться 221-м патчем ;)

Винни
04.04.2011, 16:42
А там, кстати, в одном из конфигурационных файлов есть настройка (не помню название, дома гляну) в которой можно установить папку сохранения автосейвов не абсолютным путём, а относительным к папке игры. Может, так прокатит?

Sungirl
04.04.2011, 16:57
А там, кстати, в одном из конфигурационных файлов есть настройка (не помню название, дома гляну) в которой можно установить папку сохранения автосейвов не абсолютным путём, а относительным к папке игры.Винни, напиши, пожалуйста об этом как можно подробнее.
А нельзя ли не относительно папки игры, а вообще в произвольную папку?
Правда, мне пока не требуется, но на будущее, да и остальным поможет.

Кстати, Винни, этот твой совет насчет Minimum Zoom Level мне очень помог. Спасибо!


Для любителей трёхмерного режима игры, которым хочется подробней рассмотреть прекрасные реки и дубы, в файле предусмотрена переменная Minimum Zoom Level, которая находится в разделе [UserSettings] с пробелом. Там если поставить что-нибудь поменьше, чем 11,например, 4, то камеру можно будет приблизить так, что прошерстить по шапкам юнитов.

Gromozeka
04.04.2011, 17:14
Уверена, что Директ Икс тут совершенно не причем ;)
По-моему, все гораздо проще - у всех, у кого автосейвы работают, в пути к папке, где должны быть автосейвы, НЕТ РУССКИХ БУКВ (у Ультры-то точно нет ;) )


Ну это по твоему - у меня "мои документы" по русски

[Дополнено спустя 2 дня]
Жестоко извиняюсь - не разобрался с семеркой - "мои документы" по русски это ссылка на папку Documents

Sungirl
04.04.2011, 18:10
у меня "мои документы" по русски
А имя пользователя тоже по-русски? ;)
Собака может быть зарыта именно здесь :)

Кстати, заметила, что русские буквы в названиях сейвов у меня в игре отображаются нормально, а в именах файлов на жестком диске при просмотре, например, через "Мой компьютер" эти русские буквы отображаются кракозябликами :)

И еще небольшой вопросик.
А как сохраняться в произвольную (не в Мои документы и т.д.) папку на жестком диске и загружать сейвы из произвольной папки на жестком диске? (в четверке было можно)

Gromozeka
04.04.2011, 19:21
А имя пользователя тоже по-русски? ;)
Собака может быть зарыта именно здесь :)

Кстати, заметила, что русские буквы в названиях сейвов у меня в игре отображаются нормально, а в именах файлов на жестком диске при просмотре, например, через "Мой компьютер" эти русские буквы отображаются кракозябликами :)

Имя на латинице
Имена файлов на кириллице

QUAZAR
04.04.2011, 19:39
Скачал игру со Стима, не помогло.

Винни
05.04.2011, 00:02
Винни, напиши, пожалуйста об этом как можно подробнее.
А нельзя ли не относительно папки игры, а вообще в произвольную папку?
Отбой :)
Настройка есть, но у меня не получилось заставить её работать. Там, правда, подпись к ней неконкретная - на самом деле фиг поймёшь, что значит.
В файле config.ini (у меня он тут <C:\Users\Home\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5>) параметр FileName в разделе [Game].

pioner
05.04.2011, 20:40
Отбой :)
Настройка есть, но у меня не получилось заставить её работать. Там, правда, подпись к ней неконкретная - на самом деле фиг поймёшь, что значит.
В файле config.ini (у меня он тут <C:\Users\Home\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5>) параметр FileName в разделе [Game].

Жаль, жаль. Что же делать то????? Я в печали!!

QUAZAR
05.04.2011, 20:49
Все-таки видимо дело связано с кириллицей. Все работает)))
http://forums.games.1c.ru/index.php?type=thread&msg_id=2418755
Еще бы сделать это как-нибудь без переноса моих документов.

Dynamic
05.04.2011, 21:33
Бред... А что, простое переименование Мои документы в My Documents не помогает? У меня и 4ка без этого не работала.

QUAZAR
05.04.2011, 21:48
Как xp может и можно попробовать, а в 7 вряд ли.

Dynamic
05.04.2011, 21:57
Это первое, что я сделал в 7ке. Так что даже не проверял, как цива работает с русскими путями. Имя пользователя, конечно, тоже английское.
Одно замечание, у меня патч 217, 221 я ставить не стал, как услышал, что про него бают... :)

pioner
05.04.2011, 22:32
Это первое, что я сделал в 7ке. Так что даже не проверял, как цива работает с русскими путями. Имя пользователя, конечно, тоже английское.
Одно замечание, у меня патч 217, 221 я ставить не стал, как услышал, что про него бают... :)

А что про него бают?
Как его убрать и второй вопрос как его поставить?)))

ultra
05.04.2011, 22:37
Это первое, что я сделал в 7ке. Так что даже не проверял, как цива работает с русскими путями. Имя пользователя, конечно, тоже английское.
Одно замечание, у меня патч 217, 221 я ставить не стал, как услышал, что про него бают... :)
Только что обратил внимание, что у меня он автоматом не поставился. Теперь вот не могу принудить его докачать.

pioner
05.04.2011, 22:39
Елы, палы....
Короче, создалась дополнительно папка, без имени в ней находиться папка и с сейвами к цив 5, а там все автосейвы!!!! Т.е. получилась дублирущая папка. Как теперь сделать, чтобы игра видела нужную папку. Да мои документы на русском, а переименовываться не хочет кричит нет прав!

QUAZAR
06.04.2011, 08:04
Елы, палы....
Короче, создалась дополнительно папка, без имени в ней находиться папка и с сейвами к цив 5, а там все автосейвы!!!! Т.е. получилась дублирущая папка. Как теперь сделать, чтобы игра видела нужную папку. Да мои документы на русском, а переименовываться не хочет кричит нет прав!
Как я понял у тебя хp, приведенная выше инструкция скорее всего для 7. Я ее выполнял пошагово и у меня все получилось. Для хp может быть другой порядок.

QUAZAR
06.04.2011, 08:15
Уверена, что Директ Икс тут совершенно не причем ;)
По-моему, все гораздо проще - у всех, у кого автосейвы работают, в пути к папке, где должны быть автосейвы, НЕТ РУССКИХ БУКВ (у Ультры-то точно нет ;) )
Солнечная девушка молодец! Первая догадалась. Я про это тоже конечно знал, с 4 в свое время разбирался. Но в данном случае, эту версию отмел. Решил, что если раньше все работало - значит проблема в чем-то другом. Упустил, что раз добавили поддержку корейского языка, то все могло поменяться.

pioner
06.04.2011, 09:28
Раздули понимаешь ли тему))))))) В общем все заработало. Указываем путь к сейвам на английском языке!!!

Kommunist
06.04.2011, 15:45
Можно узнать, где и как?

pioner
06.04.2011, 17:48
Можно узнать, где и как?

Что конкретно?

Kommunist
06.04.2011, 19:36
Как указать путь к сейвам на англ. языке.

pioner
06.04.2011, 19:59
Как указать путь к сейвам на англ. языке.

Выше же написали переименуй папку МОИ ДОКУМЕНТЫ в My Documents, если ХР. Возможно это можно сделать и в 7-ке, но если нет вот ссылка как все сделать http://forums.games.1c.ru/index.php?...msg_id=2418755 (http://forums.games.1c.ru/index.php?type=thread&msg_id=2418755)
Будь внимательней и читай что пишут люди.

Kommunist
06.04.2011, 23:15
Я читал, что пишут, но подумал, что нашли другой путь, лан пасибо)

Kommunist
06.04.2011, 23:24
Да..., я подумал, лучше уж даждусь другого обновления, потому как тогда станет проблема в других сохранялках и прогах, тогда придется решать и с ними проблемы.
p/s у меня семерка.

zhid
07.04.2011, 06:06
Короче, как обычно, буржуины нас дискриминируют. Разные прочие шведы и даже корейцы будут без гемора автосэйвиться, а нас за использование русских букав в пути...

Milex
08.04.2011, 14:49
Короче, как обычно, буржуины нас дискриминируют. Разные прочие шведы и даже корейцы будут без гемора автосэйвиться, а нас за использование русских букав в пути...

Скорее всего это не "буржуи", а наши собственные 1С не удосужились сделать как надо.

Sungirl
10.04.2011, 17:46
Да..., я подумал, лучше уж даждусь другого обновления, потому как тогда станет проблема в других сохранялках и прогах, тогда придется решать и с ними проблемы.
А чего ждать-то? ;)
Ты специально для пятерочки заведи нового пользователя на чистом английском и установи для него Стим и Циву :)

Можешь воспользоваться созданием резервной копии, чтобы не качать заново все обновления, ну или как там у вас, у Стимовцев ;)

Возможно, что у старого пользователя потребуется удалить Циву ;)

А вот уже для этого нового пользователя, наверное, можно и переместить папку Мои Документы в место без русских букв

Vik9
10.04.2011, 18:38
А чего ждать-то? ;)
Ты специально для пятерочки заведи нового пользователя на чистом английском и установи для него Стим и Циву :)

Можешь воспользоваться созданием резервной копии, чтобы не качать заново все обновления, ну или как там у вас, у Стимовцев ;)

Возможно, что у старого пользователя потребуется удалить Циву ;)

А вот уже для этого нового пользователя, наверное, можно и переместить папку Мои Документы в место без русских букв
Думаю достаточно будет на английском записать только пользователя, во всяком случае у меня так работает

Kommunist
10.04.2011, 21:54
А чего ждать-то? ;)
Ты специально для пятерочки заведи нового пользователя на чистом английском и установи для него Стим и Циву :)

Можешь воспользоваться созданием резервной копии, чтобы не качать заново все обновления, ну или как там у вас, у Стимовцев ;)

Возможно, что у старого пользователя потребуется удалить Циву ;)

А вот уже для этого нового пользователя, наверное, можно и переместить папку Мои Документы в место без русских букв

Ради одной игры создавать нового пользователя и стим не охото переустанавливать, в нем у меня не только цива, а еще CSS, Empire Total War, тем более полюбому эта проблема решится в одном из новых обновлений.

Vik9
11.04.2011, 01:23
Ради одной игры создавать нового пользователя и стим не охото переустанавливать, в нем у меня не только цива, а еще CSS, Empire Total War, тем более полюбому эта проблема решится в одном из новых обновлений.
Не переустанавливай, а этот профиль переназови

Kommunist
11.04.2011, 14:57
Не переустанавливай, а этот профиль переназови
Неа, не подействовало(

Rodalex
11.04.2011, 20:20
http://www.civfanatics.ru/threads/8491-Не-запускается-Демка?p=346549&viewfull=1#post346549
Вот решение, которое я предлагал в свое время. Говорят работало.

Kommunist
12.04.2011, 01:01
http://www.civfanatics.ru/threads/8491-Не-запускается-Демка?p=346549&viewfull=1#post346549
Вот решение, которое я предлагал в свое время. Говорят работало.
Цитата: "Создаем батник с таким содержимым"
Его как-то надо переименовывать или таким и оставить? Да и еще, какой это формат файла ini или txt? Куда его запихнуть?

Termitnik
12.04.2011, 12:36
Цитата: "Создаем батник с таким содержимым"
Его как-то надо переименовывать или таким и оставить? Да и еще, какой это формат файла ini или txt? Куда его запихнуть?

Это формат bat. Создаете файл с расширением bat и указанным содержимым и запускаете.

pioner
12.04.2011, 20:15
Что-то я не пойму, Коммунист, у тебя до сих пор не работают автосейвы?

SPARC
12.04.2011, 21:25
у меня сегодня обновилась 22.1 и автосейвы тоже перестали работать :D

pioner
12.04.2011, 21:43
у меня сегодня обновилась 22.1 и автосейвы тоже перестали работать :D

Прочитай себя же:

бред. у меня все ровно. кто-то где-то врет. может таки после патча сбросилось все в дефолт?

SPARC
12.04.2011, 21:46
прочитай взад внимательно. "после 22.1"

SPARC
12.04.2011, 21:52
на самом деле автосейвы есть. только лежат они странным образом в папке с названием "пробел", которая лежит в домашнем каталоге пользователя, если он назван по-английски.
так что она сейвы делает. но как-то криво. как ей объяснить? :D

pioner
12.04.2011, 22:33
Спарк, ну в самом деле!!! Ты тему читал(?), я же описывал, что у меня было тоже самое!!!

ЗЫ Вот видишь, иногда с людьми надо проще и они к тебе потянутся! Ты тогда всех послал, а теперь и у тебя проблема и кто тебе протянет руку помощи)))))) Короче прочитай еще раз внимательно тему , в ней есть ответы на твои вопросы!!!!

SPARC
12.04.2011, 23:54
нет. ответов нет. нормальных ответов нет. есть идиотские советы - создать нового пользователя и т.д.
нужен нормальный ответ, который работает в 100% случаев.

Kommunist
13.04.2011, 00:05
Это формат bat. Создаете файл с расширением bat и указанным содержимым и запускаете.

Я не могу такой файл создать, может в XP-шки он и есть, но в семерки я его не нахожу.

kosyak
13.04.2011, 11:02
Я не могу такой файл создать, может в XP-шки он и есть, но в семерки я его не нахожу.
Это обычный текстовый файл, только заканчивается не на .txt, а на .bat
1. Открываешь блокнот.
2. Создаешь обычный текстовый файл.
3. Заполняешь тем что нужно.
4. Делаешь "Сохранить как..." и там ты можешь выбрать "Сохранить как тип" (или что-то вроде того), выбираешь все типы, и в имени файла в конце добавляешь ".bat"
Например: name_of_file.bat
И у тебя получается батник.

Kommunist
15.04.2011, 03:58
Это обычный текстовый файл, только заканчивается не на .txt, а на .bat
1. Открываешь блокнот.
2. Создаешь обычный текстовый файл.
3. Заполняешь тем что нужно.
4. Делаешь "Сохранить как..." и там ты можешь выбрать "Сохранить как тип" (или что-то вроде того), выбираешь все типы, и в имени файла в конце добавляешь ".bat"
Например: name_of_file.bat
И у тебя получается батник.

Поверь я не дурак, но формат текстового документа изменить не возможна на моей семерке, я обсолютно все перепробовал и включая то, что ты написал.

AFro
15.04.2011, 07:05
но формат текстового документа изменить не возможна на моей семерке

Не это (http://winarticle.ru/win_7/65-kak-izmenit-rasshirenie-fajlov-v-windows-7.html), часом?

Tetraos
15.04.2011, 10:54
Win7 Rus, DirectX 10-11, 1С

Не работают автосейвы. Пробывал все, что тут советовали. Не работают.

SPARC
15.04.2011, 11:14
Так не было еще дельного совета реально.
Еще раз повторю - автосейвы на самом деле есть. Надо научить циву писать их в обычное место.

Sungirl
15.04.2011, 13:41
Ради одной игры создавать нового пользователя и стим не охото переустанавливать
Ну не создавай нового пользователя, а просто перемести "Мои Документы" ;) Делаем так:
1. Создаем папочку на диске C без кириллицы, например C:\Docs.
2. Кликаем на ярлыке "Мои документы" правой кнопкой мыши, выбираем "Свойства".
3. В появившемся окне выбираем вкладку "Папка назначения".
4. На этой вкладке нажимаем кнопочку "Переместить", и выбираем созданную нами ранее папку C:\Docs.
5. Жмем OK.
6. Все, теперь бывшие "Мои документы" находятся в папке C:\Docs и нет никакой кириллицы :)

Я, собственно, так и делала (правда, у меня XP и 217 не обсуждаемая здесь версия) - без такой операции Цива не видит моды ;)

Я думаю, что за судьбу других игр переживать не стоит - они спокойно должны работать с новой папкой C:\Docs :yes:


Win7 Rus, DirectX 10-11, 1С
Не работают автосейвы. Пробывал все, что тут советовали. Не работают.
Прямо-таки все-все-все перепробовал? ;) И никакой кириллицы на пути к автосейвам нет? И все равно не работают? Странно.

Правда, что значит "не работают"?
Не сохраняются совсем или сохраняются НЕ ТАМ?



Еще раз повторю - автосейвы на самом деле есть.
Ой, что-то я совсем ничего не поняла :wacko:
Так все-таки делает Цива автосейвы или нет?
Если Цива автосейвы делает, но они просто лежат не совсем там, где надо - так вообще никакой проблемы нет - можно ручками скопировать нужные автосейвы в папку с обычными сейвами и уж теперь-то, надеюсь, они будут видимы ;) Для полной надежности можно переименовать автосейвы так, чтобы они содержали только латинские буквы ;)


А вообще мне очень не нравится жесткая привязка пятерки к "Моим Документам" - очень-очень не хватает волшебного слова /altroot в аналогии с четверкой :( Это так, небольшое пожелание разработчикам ;)

Milex
15.04.2011, 14:49
Поверь я не дурак, но формат текстового документа изменить не возможна на моей семерке, я обсолютно все перепробовал и включая то, что ты написал.
:lol: :lol: Офигеть, я чуть со стула не упал, как прочитал...со смеху

Правильно сказал AFro, поставь "отображение расширения файлов", или используй файловый менеджер отличный от Проводника

Kommunist
15.04.2011, 15:51
:lol: :lol: Офигеть, я чуть со стула не упал, как прочитал...со смеху

Правильно сказал AFro, поставь "отображение расширения файлов", или используй файловый менеджер отличный от Проводника
Если ты такой умный, то читай лучше, расширение файлов не нашел, или проще через прогу, но проги у меня нет.

Kommunist
15.04.2011, 15:53
Ну не создавай нового пользователя, а просто перемести "Мои Документы" ;) Делаем так:
1. Создаем папочку на диске C без кириллицы, например C:\Docs.
2. Кликаем на ярлыке "Мои документы" правой кнопкой мыши, выбираем "Свойства".
3. В появившемся окне выбираем вкладку "Папка назначения".
4. На этой вкладке нажимаем кнопочку "Переместить", и выбираем созданную нами ранее папку C:\Docs.
5. Жмем OK.
6. Все, теперь бывшие "Мои документы" находятся в папке C:\Docs и нет никакой кириллицы :)

Я, собственно, так и делала (правда, у меня XP и 217 не обсуждаемая здесь версия) - без такой операции Цива не видит моды ;)

Я думаю, что за судьбу других игр переживать не стоит - они спокойно должны работать с новой папкой C:\Docs :yes:


Прямо-таки все-все-все перепробовал? ;) И никакой кириллицы на пути к автосейвам нет? И все равно не работают? Странно.

Правда, что значит "не работают"?
Не сохраняются совсем или сохраняются НЕ ТАМ?



Ой, что-то я совсем ничего не поняла :wacko:
Так все-таки делает Цива автосейвы или нет?
Если Цива автосейвы делает, но они просто лежат не совсем там, где надо - так вообще никакой проблемы нет - можно ручками скопировать нужные автосейвы в папку с обычными сейвами и уж теперь-то, надеюсь, они будут видимы ;) Для полной надежности можно переименовать автосейвы так, чтобы они содержали только латинские буквы ;)


А вообще мне очень не нравится жесткая привязка пятерки к "Моим Документам" - очень-очень не хватает волшебного слова /altroot в аналогии с четверкой :( Это так, небольшое пожелание разработчикам ;)

Люди, читайте лучше, у меня не XP-шка, а Семерка

Filon
15.04.2011, 15:57
Если ты такой умный, то читай лучше, расширение файлов не нашел, или проще через прогу, но проги у меня нет.

*facepalm*

AFro
15.04.2011, 16:22
... расширение файлов не нашел...

Мой совет (http://www.civfanatics.ru/threads/9154-Патч-1.0.1.217-для-Civ5-(с-29-февраля-2011)-1.0.1.221?p=371867&viewfull=1#post371867) тоже не помог?

Sungirl
15.04.2011, 17:10
Люди, читайте лучше, у меня не XP-шка, а Семерка
А что, в семерке нельзя перенести "Мои Документы" подобным образом? Вот интересно, а как можно? А как тогда работают с модами люди на семерке ;)



расширение файлов не нашел, или проще через прогу
Прога простая - называется "Блокнот" ;) Делаем так
1. Открываем Блокнот.
2. Вставляем соответствующий текст (только путь там к Циве замени на свой).
3. Выбираем "Сохранить как".
4. В качестве имени сохраняемого файла пишем startciv.bat
5. Жмем "Сохранить".

Ну вот и все, для запуска игры кликаем по ярлыку созданного нами файла startciv.bat

swan
15.04.2011, 19:28
Господа - прошу не ссориться и не ругаться насчет проблемы, появившейся в патче 1.0.1.221, когда у некоторых пользователей перестали загружаться автосейвы, сделанные с использованием русских символов - произошла досадная техническая ошибка, которая будет устранена в будущем патче, который выйдет в самое ближайшее время.

Кроме всего прочего среди особенностей патча хочется отметить волнующий всех пункт:

*Autosaves now work correctly for Russian.

ZeVSeZ
15.04.2011, 20:30
Информация о новом патче http://forums.2kgames.com/showthread.php?106718-Upcoming-Patch-Notes

Гость
15.04.2011, 20:49
4. В качестве имени сохраняемого файла пишем startciv.bat
5. Жмем "Сохранить".

Ну вот и все, для запуска игры кликаем по ярлыку созданного нами файла startciv.bat
вроде как помнится мне, что если показ расширений имен файлов отключен, то у него получится startciv.bat.txt
вот он и запускает txt вместо bat

коммунист, внимательно перечитай ссылку от afro

Гость
15.04.2011, 21:02
Если ты такой умный, то читай лучше, расширение файлов не нашел, или проще через прогу, но проги у меня нет.
официально
Kommunist, предупреждение за переход на личности
к тому же грустное перекладывание своего незнания возможностей операционной системы на доброго самаритянина

Vik9
15.04.2011, 21:18
Информация о новом патче http://forums.2kgames.com/showthread.php?106718-Upcoming-Patch-Notes
А на русском есть?:)

Kommunist
16.04.2011, 02:25
официально
Kommunist, предупреждение за переход на личности
к тому же грустное перекладывание своего незнания возможностей операционной системы на доброго самаритянина
Я ни как, ни кого не оскорблял, за, что предупреждение?

Kommunist
16.04.2011, 02:26
Мой совет (http://www.civfanatics.ru/threads/9154-Патч-1.0.1.217-для-Civ5-(с-29-февраля-2011)-1.0.1.221?p=371867&viewfull=1#post371867) тоже не помог?
Прочитал получше и решил попробовать через commander, после проверки отвечу.

Solver
16.04.2011, 02:29
вроде как помнится мне, что если показ расширений имен файлов отключен, то у него получится startciv.bat.txt

Protip: и с отключенными расширениями можно файл сохранить с правильным расширением, если в окне сохраниеня писать имя в кавычках. То есть, в качестве имени файла написав "startciv.bat" (с кавычками), точно будет именно бат-файл.

Kommunist
16.04.2011, 02:42
Батник у меня называется так: "Сценарий Windows" (на семерке) и создать его еще можно было до этого, но вспомнилась как я раньше действовал, через totalcomm. через нее проще всего, я раньше так менял форматы и редактировал файлы, просто уже не меньше года с этим не работал вот и позабыл эту прогу(
Ща все сделал, но без результатно(

kosyak
17.04.2011, 10:56
Поверь я не дурак, но формат текстового документа изменить не возможна на моей семерке, я обсолютно все перепробовал и включая то, что ты написал.
Вожможен еще один вариант, что тебе не дают сохранить файл (правда не важно txt, bat или еще какой) в нужном (запретном) месте. Чтобы это сделать надо запускать блокнот с правами администратора (правый клик на блокноте, Run as Administrator). Или сохранять файл в разрешенном месте и потом копировать его как администратор в запрещенное.
И AFro хорошую ссылку дал, однозначно поможет, правда не везде можно менять имя файла не как администратор, что возвращает нас к тому что я написал.

swan
17.04.2011, 16:22
В блокноте можно выбрать Save as... в менюшке внизу "тип файла" ставишь как "все файлы" и сохраняет хоть с каким расширением, хоть как kernel32.dll :)

ZeVSeZ
19.04.2011, 18:44
Список изменений в будущем патче обновился http://forums.2kgames.com/showthread.php?106718-Upcoming-Patch-Notes

QUAZAR
20.04.2011, 12:21
Как я понял, уберут бесплатного поселенца и рабочего из ветки Воля. На мой взгляд правильно, слишком сильное преимущество. Особенно в мультиплеере, при игре в средневековье, развиваться необходимо только через ветку Воли. Дисбаланс.

Dynamic
20.04.2011, 17:07
Не уберут. Просто пофиксят эксплойт с получением нескольких колонистов/рабочих/ВЛ с Воли.

QUAZAR
20.04.2011, 19:44
Не уберут. Просто пофиксят эксплойт с получением нескольких колонистов/рабочих/ВЛ с Воли.

Жаль. А что за эксплойт?

Sabrenity
21.04.2011, 13:58
Берешь "противоположную" ветку - автократию, потом, через революцию, переключаешься обратно.

Tetraos
22.04.2011, 10:13
Ну ко времени ветки автократии среди всей этой "юнитной" халявы в Воле нужны тока великие люди) Поселенец и рабочий уже не особо)

zhid
29.04.2011, 09:09
Скачался очередной патч. Начала автосэйвиться.

Гость
29.04.2011, 10:00
Перебираемся в тему Патч 1.0.1.275 с 28 апреля 2011 (http://www.civfanatics.ru/threads/9253).