PDA

Просмотр полной версии : Civilization Universalis 1.690



Sylexz
22.01.2011, 14:52
Я давно не появлялся на форуме, но при этом потихоньку продолжал допиливать мод. Некоторое время назад решил, что вполне можно поделится тем, что у меня вышло, с общественностью.

Весит это чудо ни много ни мало ~ 1 Gb, а в распакованном виде занимает все 2,5.

Ссылки на скачивание (архив разбит на 3 части):

http://www.filefront.com/17831022/Civilization-Universalis-1.690.part1.rar/
http://www.filefront.com/17831149/Civilization-Universalis-1.690.part2.rar/
http://www.filefront.com/17831201/Civilization-Universalis-1.690.part3.rar/

Хотфикс для версии 1.690 (http://rghost.ru/45221360)


4454445544564457


Список изменений (относительно CU 1.451):


Продвинутая дипломатия:

Идея и часть кода позаимствованы у Afforess, остальное - мое творчество. ИИ обучен всем указанным ниже трюкам.


Появились новые дипломатические действия:

Открыть посольство. Посольство выполняет роль некого барьера, который разделяет все знакомые вам цивилизации на 2 категории: с которыми вы можете вести активную торговлю, и с которыми вы можете совершать лишь основные виды сделок.

Особенности:


Вы не можете торговать технологиями со страной, в которой у вас нет посольства.
Открыв посольство, вы можете вести торговлю военной техникой и рабочими.
Посольство дает бонус при шпионаже в столицах договаривающихся сторон.
Открытие/закрытие посольства дает бонус/штраф в дип. отношениях.


Посольство можно открыть только в стране, находящейся в непосредственной близости от вас. Эта дистанция растет с открытием морских технологий. Все ограничения полностью снимаются с открытием радио.

Данное ограничение стимулирует налаживание хороших отношений "у себя дома", т.к. до определенной поры торговля с сильно отдаленными цивилизациями будет затруднена.

Право прохода. Облегченная версия открытых границ. Требует меньшего уровня доверия у ИИ для заключения сделки.

Особенности:


Не позволяет военным отрядам пересекать границы.
Все мирные отряды могут пересекать границы: рабочие, разведчики, великие люди, транспортные суда не перевозящие военных отрядов.
Позволяет создавать торговые пути.

Торговля рабочими, военной техникой, корпорациями. Здесь все понятно. Можно торговать любыми механическими отрядами, корпорациями и рабочими. Торговлю рабочими в ближайшей ревизии сделаю доступной только если обе стороны используют рабство.

Торговля контактами. Как в Civ 3. Можно купить/продать контакт с другой цивилизацией.

Требование заключить мир. Доступно только ИИ. Компьютерный соперник может потребовать у вас заключения мира с дружественной ему цивилизацией.

Перебалансирована боевая система




Осадные орудия атакуют только дистанционно (и получают за это опыт. нет, не DCM). В силу этого заметно изменены их характеристики. Осадные орудия, особенно ранние, заметно эффективнее при взятии городов, чем в поле. При этом они по прежнему наносят побочный ущерб. Все осадные орудия требуют дополнительного содержания.
Увеличена дальность передвижения кораблей, дальность обзора для каравелл.
Все не-транспортные (и не гражданские) суда могут бомбардировать города.
Снижена скорость лечения отрядов.
Продвижения "Медик" могут получать только отряды разведки (но для них снижены требования). Сделано до добавления в мод полноценных медиков.
Изменены характеристики некоторых отрядов и продвижений.
Поднят штраф за атаку через реку до 50%.



Перебалансированы здания



Все здания требуют содержания. Немного, но достаточно, чтобы не строить все и везде.
Добавлена городская управа (доступна с открытием письменности. -25% содержания, +1 ОШ). Появление связано с предыдущим пунктом.
Для каждого здания требуется определенный уровень города. Сделано из соображений логики, а также для того, чтобы разгрузить список построек.
Некоторые здания дают дополнительный бонус от ресурсов. Например, кузница дает +1.25hammer за каждый источник iron. Каждый источник нефти приносит 10wealth в столице и т.д.
Стены и замок дают в 1.5 раза больше защиты.
Изменены характеристики некоторых других зданий.



Прочее



Добавлен новый вид местности: болота;
Города после захвата сохраняют ArtStyle цивилизации, к которой принадлежит большая часть населения;
Джунгли больше не дают -1food;
Добавлен ряд новых цивилизаций и лидеров;
Доведены до почти идеального состояния (имхо) и добалансированы (в ходе многочисленных тестовых и hot-seat игр) институты власти;
Global Warming Mod. Глобальное потепление постепенно изменяет клетки (луг->степь->пустыня) и может поднять уровень моря;
Better BTS AI v1.01;
Varietas Delectat 9.2;
Скрипт карты PerfectMongoose 3.1.



Все, что было в 1.451, помимо RevDCM.

Sylexz
22.01.2011, 14:57
Hotfix для версии 1.690
http://www.filefront.com/17866158/CU_1690_Hotfix.rar
(Распаковать в папку с модом с заменой файлов)

- Убирает проблему с неработающими сейвами;
- Временно (до выхода грядущего мини-дополнения) отключено сохранение графики города от предыдущего хозяина при его захвате.

Snake_B
24.01.2011, 19:54
у тебя dll подписан как 3.1.7.0.... вот, возникает вопрос, а он для какой версии игр преднозначен то?

п.с. да не... вроде запустился на 3,19...

п.п.с. а там в BUG моде есть в Assets папка Config... тут она тоже нужна? если да, скинь её...
а революцию ты от туда совсем отрезал... что то я не пойму...

Sylexz
24.01.2011, 20:37
у тебя dll подписан как 3.1.7.0.... вот, возникает вопрос, а он для какой версии игр преднозначен то?

п.с. да не... вроде запустился на 3,19...

п.п.с. а там в BUG моде есть в Assets папка Config... тут она тоже нужна? если да, скинь её...
а революцию ты от туда совсем отрезал... что то я не пойму...

Революции да, выпилил. Теперь запиливаю обратно, но уже с поддержкой мультиплеера.

Конфиг для BUG: http://fayloobmennik.net/341380

Snake_B
24.01.2011, 20:42
а когда примерно планируешь добавить обратно?
если не долго, то может мне есть смысл подождать и добавлять уже с ними...

п.с.
> Города после захвата сохраняют ArtStyle цивилизации, к которой принадлежит большая часть населения;
а тут... возможность строить уникальные юниты/здания остается?

Sylexz
24.01.2011, 21:38
Планирую на этой неделе. Можешь и подождать. :) Собственно, я уже начал этот процесс: смержил 82 файла исходников RevDCM с ядром моего мода. Такая обширная работа не могла обойтись без ошибок, поэтому в данный момент я их правлю.


> Города после захвата сохраняют ArtStyle цивилизации, к которой принадлежит большая часть населения;
а тут... возможность строить уникальные юниты/здания остается?
Пока нет. Только графика. О УЮ и УЗ я тоже думал. Как-нибудь и это прикручу.

Папа
24.01.2011, 22:11
Силекс
как всегда молодец. Масштабно!
Только файлообменник какой-то вялый - 50кб/с.

Папа
24.01.2011, 22:17
Для каждого здания требуется определенный уровень города. Сделано из соображений логики, а также для того, чтобы разгрузить список построек.

Идея отличная! А как реализована?

Snake_B
24.01.2011, 22:25
Пока нет. Только графика. О УЮ и УЗ я тоже думал. Как-нибудь и это прикручу.

у меня лежит мод "ассимиляция" с исходниками... может скинуть куда?


Планирую на этой неделе. Можешь и подождать. :) Собственно, я уже начал этот процесс: смержил 82 файла исходников RevDCM с ядром моего мода. Такая обширная работа не могла обойтись без ошибок, поэтому в данный момент я их правлю.

ну неделю, другая меня вполне устроит... вряд ли раньше до мода руки дойдут... так что если ни чего не изменится, заберу уже с революцией... ты мне там отдельную сборку тогда сделаешь? только питон/dll/xml и необходимая графика (интерфейс там и т.п)...

animator
25.01.2011, 07:05
Респект автору за проделанную работу. Первая версия понравилась, решил заценить эту. Но сразу обломился - карты только из генератора PW!? Честно говоря совершенно не нравится какие в нем получаются миры. Можно вернуть стандартные как-нибудь. Или Planet Generator 0.68 подключить?

animator
25.01.2011, 10:24
Собственно Planet Generator 0.68 уже и сам подключил, оказалось несложно. Надеюсь, что кроме болот ничего не потеряю из контента мода?

Sylexz
25.01.2011, 11:58
Респект автору за проделанную работу. Первая версия понравилась, решил заценить эту.
Спасибо, animator. :)

Собственно Planet Generator 0.68 уже и сам подключил, оказалось несложно. Надеюсь, что кроме болот ничего не потеряю из контента мода?
Собственно, стандартные карты я убрал по 2м причинам: 1) из-за болот; 2) чтобы не мешались при тестировании. Так что ничего кроме болот не потеряется.

В следующем мини-дополнении верну стандартные карты + добавлю RevDCM 2.90.


так что если ни чего не изменится, заберу уже с революцией... ты мне там отдельную сборку тогда сделаешь? только питон/dll/xml и необходимая графика (интерфейс там и т.п)...
Сделаю, конечно. Как будет готово напишу тебе ЛС.

animator
25.01.2011, 15:29
Что-то при загрузке сохранений выдает ошибку "Игровые данные распакавать не удалось". Ещё у кого-нибудь наблюдается такое?

Sylexz
26.01.2011, 10:28
Что-то при загрузке сохранений выдает ошибку "Игровые данные распакавать не удалось". Ещё у кого-нибудь наблюдается такое?
В последней ревизии действительно закрался баг. На днях выложу для него hotfix.

Папа
29.01.2011, 00:37
Качаю Оперой - скорость хорошая (560 кб/с).
Или я ранее не тем качал, или Силекс исправил, но в любом случае всё нормально!

Sylexz
29.01.2011, 19:45
Выложил хотфикс, который устраняет проблему с незагружающимися сохранениями:

http://www.civfanatics.ru/threads/9065-Civilization-Universalis-1.690?p=364393&viewfull=1#post364393

animator
30.01.2011, 03:41
Спасибо! Заинтриговала концепция содержания зданий. Заценю.

Sylexz
30.01.2011, 10:46
Идея отличная! А как реализована?
Собственно, в XML добавлен новый тег, обозначающий требуемый для здания уровень города. Если здание нельзя построить, оно отображается на экране построек в городе серым цветом. При наведении на него показывается требуемый уровень города.

На экране быстрого выбора следующего производства (список, возникающий по завершению постройки) здание не отображается вовсе.

P.S. Извиняюсь, что не ответил раньше - как-то не заменил этот пост среди нескольких других новых.

animator
04.02.2011, 14:19
Эх! Поиграл в мод. Все лучше начинаю понимать, что из 4ки, что-то кардинально новое, хорошее уже не получишь. Вроде и продвинутая дипломатия, и новые (отличные!) политики, вообще много замечательных моментов добавлено. А на выходе - собрал стек войск побольше и .... Может только у меня так получается но вся стратегия игры сводиться только к созданию промышленного потенциала для создания армии равной армии компьютерных игроков.
Но, все равно, большое спасибо Sylexz. На сегодняшний день - это лучший мод из тех, что не изменяют основную концепцию игры.

Мюрат
07.02.2011, 20:46
Любопытный мод, прежде всего обращает внимание огромная работа проделанная автором, за что ему отдельное спасибо..
Прежде всего в глаза бросается обновленная графика и анимированные лидеры, из обновленной дипломатии (мечтал о торговле как в тройке с первой игры в цив 4, а право прохода отдельно от торговых границ казалось само собой разумеющимся ) видел пока только право прохода, остальное открывается с технологиями? Очень интересно посмотреть на торговлю рабами и оружием:smoke:
Лично меня порадовала возможность сыграть за Алоизыча :hitler:
Из недостатков (или багов, как угодно) видел в меню создания игры, ИИ дается уровень монарх, приходится убирать игроков и выставлять вновь, тогда уровень компьютерных игроков нобль, как и должно быть.. После установки хот фикса так и не дождался загрузки карты, по генератору PW2 ждал минут 20, через стандартные карты-скрипты все грузится за секунды :), кроме того карты через PW получаются убогие, несбалансированные старты (кто-то в джунглях, а кто с рыбой и золотом)

Ждем революций и допиливания мода до безглючного состояния :.V.:

Sylexz
08.02.2011, 18:58
Любопытный мод, прежде всего обращает внимание огромная работа проделанная автором, за что ему отдельное спасибо..
Прежде всего в глаза бросается обновленная графика и анимированные лидеры, из обновленной дипломатии (мечтал о торговле как в тройке с первой игры в цив 4, а право прохода отдельно от торговых границ казалось само собой разумеющимся )
Спасибо, ^Sir^.

видел пока только право прохода, остальное открывается с технологиями? Очень интересно посмотреть на торговлю рабами и оружием:smoke:

Открывать границы для военных отрядов можно с открытием бумаги. Сделано для того, чтобы игроки до начала ренессанса больше фокусировались на политике в своем регионе.

Лично меня порадовала возможность сыграть за Алоизыча :hitler: Из недостатков (или багов, как угодно) видел в меню создания игры, ИИ дается уровень монарх, приходится убирать игроков и выставлять вновь, тогда уровень компьютерных игроков нобль, как и должно быть..
Да, был замечен такой баг. Будет исправлен в ближайшее время, когда я наконец заставлю нормально работать ядро мода с революциями.

После установки хот фикса так и не дождался загрузки карты, по генератору PW2 ждал минут 20, через стандартные карты-скрипты все грузится за секунды :), кроме того карты через PW получаются убогие, несбалансированные старты (кто-то в джунглях, а кто с рыбой и золотом)
PW в принципе тяжелый скрипт, и скорость генерации значительно падает с увеличением размера карты. Плюс иногда он может зависать. Зато он дает очень приятные очертания континентов и горные цепи.

Ждем революций и допиливания мода до безглючного состояния :.V.:
Когда все будет готово, я заново перезалью мод И добавлю мини-дополнение отдельно для тех, кто уже скачивал дистрибутив.

Т.к. ближайший хот-сит матч у нас с друзьями планируется на этих выходных, то выход мини-дополнения можно ожидать где-то к этому времени +/- 2-3 дня.

Мюрат
15.02.2011, 20:42
Кстати о багах: после хотфикса не работает право прохода
И кстати, как там с дополнениями? Да да, такой я нетерпеливый :)

Sylexz
15.02.2011, 21:07
Кстати о багах: после хотфикса не работает право прохода
И кстати, как там с дополнениями? Да да, такой я нетерпеливый :)
Право прохода? Что-то не замечал. Надо проверить.

Дополнение немного задерживается, т.к. текущий билд регулярно падает при пропуске хода игроком. Пытаюсь разобраться что к чему. Планирую устроить обширный дебаггинг завтра после работы.

reca
22.02.2011, 20:55
При загрузке сохранений, во время игры, выдает ошибку "не удается распаковать игровые данные"
С остальными модами, в том числе и с Civilization Universalis 1.450 все норм.
:mellow:

Мюрат
23.02.2011, 18:36
При загрузке сохранений, во время игры, выдает ошибку "не удается распаковать игровые данные"
С остальными модами, в том числе и с Civilization Universalis 1.450 все норм.
:mellow:
Внимательно читаем первый пост, там есть ссылка на хотфикс

reca
24.02.2011, 00:04
Благодарю!

animator
27.02.2011, 04:51
Sylexz, а предложения по наполнению мода еще принимаются? Да простит меня Walter Hawkwood, но из RI я сбежал. Баланс у них не отлажен, мне кажется. Очень просто играть. А вот твой мод кажется более перспективным. Т.ч. хочется даже предложить добавить то, чего мне не хватает в CU для полного счастья. Надеюсь, что мои соображения как бывалого цивилизаторщика будут уместны.
1. Очень жду возвращения Revolution. Хотя нужно от этого мода, только появление и развитие минорных цивилизаций с ордами войск. Скучаю по варварским нашествиям. :-) Собственно сами революции отключал всегда.
2. Еще нравится опция "Ограниченные религии", когда нельзя открыть более одной религии на цивилизацию. Более-менее реалистично и способствует возникновению нескольких центров силы. Не знаю правда, каким модом привносится это дополнение. Может быть, тоже Революцией.
3. Если возможно, то очень хочется линейку морских юнитов как в моде Quot Capita. Развитие от триер до парусных фрегатов и через мониторы к линкорам ВМВ выглядит очень уж упрощенно. Если нужно опишу тамошнюю линейку подробнее.
4. Ни в одном моде не видел, но всегда хотелось, чтобы появление пулеметчиков связали с нарезным оружием и артиллерией. Все таки пулемет в нормальном виде появился уже после артиллерии. Почему его связали с железными дорогами - для меня загадка.
Такие вот "скромные" пожелания. Вроде, эти дополнения не повлияют на основную концепцию мода, а будет немного красивее и логичнее.
Еще ИМХО "Свободная церковь" дает слишком большой бонус и никаких минусов и очень рано. Передвинуть бы эту парадигму на конец средних веков, уменьшить бонус к рождению ВЛ до 25% и давать штраф к дип. отношениям даже с цивилизациями той же веры. Вот такое предложение.
В остальном мод очень нравится.

animator
27.02.2011, 05:01
PS. Пока писал про флот сформировалось еще одно желание. Правда нормально реализации нигде не видел. Дать бы кораблям возможность уничтожать улучшения местности и самое главное научить AI АКТИВНО этим пользоваться. Тогда существенно возрастет роль ВМФ и борьба на море станет столь же важна как и на суше. Соответственно варварские/пиратские галеры не уничтожают, а грабят. А там и о "сомалийских пиратов" в современную эпоху можно подумать.

VOjDb
11.05.2011, 23:14
После 300 хода на марафоне чередом через ход появляется глюк с падением фпс и исчезновением многих иконок (кол-во денег, ход, время), мигание текущей эры слева вверху панели. Если нажать на то место, где была иконка, игра вылетает. На следующий ход всё нормализуется. На следующий - опять глюк и т.д. через ход... Испытывал на большой и стандартной картах с 30 и 25 цив. соответственно испорльзуя и RW2 и RW3. С таким раньше не сталкивался. Кто-то еще с таким встречался или мне повезло?

Ростислав
03.07.2011, 16:24
Так как тема о 1.451 закрыта, то спрошу здесь.
Я где-то полгода или год не играл в мод, но сейчас я попытался его запустить.Мод запустился, начинаю игру.И тут при генерации карты меня просят отправить отчет в Майкрософт. Хотел переустановить мод, но ссылок на скачивание в теме больше нет, а в новой версии нету революций=( Как мне исправить мод?

Snake_B
03.07.2011, 16:35
если мод не менялся... а я так понимаю не менялся, то ошибка скорее всего не от него...
попробуй игру переустановить...

Ростислав
03.07.2011, 23:29
Дело в том, что игра и другие моды идут...

Vensan
16.10.2011, 21:16
Здравствуйте! Загрузил мод и хотфикс ,установил в папку Mods игры BtS. Игра мод не видит.
Поменял название папки с PrivateMaps на PublicMaps (как в других модах), игра карты Картера увидела, но не загрузилась(. Причем картер_землю вообще не загрузила(не прочла карту), картерземлюРНД прошло дальше, зависла в середине загрузки стартовой позиции.

Что делать-то?

Vensan
16.10.2011, 21:27
Поменял название папки обратно на PrivateMaps. Если загрузить мод через "дополнительно" карты Картера видит. Но на середине загрузка стартовой позиции игра обрывается с вылетом на рабочий стол(

Vensan
17.10.2011, 09:12
Запустилась игра на случайно сгенерированной карте!(Опция:ИГРАТЬ).
Но все-таки хочется на карте Земли(.
Загрузка с карт Картера по-любому вылетает(

Vensan
17.10.2011, 15:05
Есть тут кто?))

Leopold
17.10.2011, 19:25
Небольшой вопросик: очень много папок с именем \.svn\ и с атрибутом невидимый. Они для игры нужны? Если нет, то можно их удалить?

467
29.10.2011, 17:31
А на торрент не зальете? А то тяжеловато качать частями) Да еще не факт, что они качнуться целостными)

Уже, скачал и протестил) Это нечто, настолько развитую систему дипломатии я пожалуй видел только лишь в паре, тройке игр.
Улучшенная система шпионажа, пере-балансировка всего, что только можно, играть стало куда интересней, однако, очень жалко что русификация осуществлена лишь процентов на 80% то энглишь, то скриптовка вместо текста)

Однако очень не хватает, следующего:

Запрещать дипломатическим путем строиться в близлежащих клетках к моему городу.
Реализовать таки функцию, игры одним городом, это просто пожалуй моя мечта еще со времен 3й цивы. (не в целом, а в настойках сценария, игры это можно было-бы включить)

gumanoid_irk
05.11.2011, 13:10
Мод стух или что ????? Что там с 2.170 ?? Что с революциями....Отложил навсегда в топку пятую циву...Вернулся сюда...а тут...пусто....

Densolo1
12.11.2011, 01:48
Мдя. Пятая цива это не есть хорошо. Тоже в топку. Присоединяюсь к вопросу о продолжении данного Мода. Оно будет? Или дальше VasMod тиранить?

Pahanchi
03.01.2012, 18:20
Ребят, а это на какую версию Civilization 4 идет (Beyond the Sword там или Warlords)?

SX_Faceoff
18.01.2012, 00:23
Ребят, а это на какую версию Civilization 4 идет (Beyond the Sword там или Warlords)?

Beyond the Sword 3.19

RouR
25.05.2012, 18:03
А на торрент не зальете? А то тяжеловато качать частями) Да еще не факт, что они качнуться целостными)

Уже, скачал и протестил)
что ж ты торрент не выложил!

Sadler
06.06.2012, 12:52
Стоит Beyond the Sword 3.19 Скачал сей мод, но при загрузке игры в начале, выкидывает.... В чем может быть проблема.?

micheline
07.06.2012, 22:47
никаких сторонних модов типа "интерфейса" нет?
поробуй мод заново распоковать

Shumo
21.06.2012, 05:06
Не могу открыть посольство, просто не появляется подобной опции. А когда играю без продвинутой дипломатии почемуто нельзя торговать технологиями...

Легион
25.08.2012, 21:07
Как вы вообще умудрились этот мод установить??:o
У меня скачиваются какие нерабочие документы, размером 365 байтов, с которыми потом вообще не понятно что делать...

Chaisy
11.10.2012, 14:13
перезалейте хотфикс, а то файл уже удалили

neocrator
27.11.2012, 18:39
здесь все сдохли что ли? мод вроде классный но х его поиграешь. у кого сохранился хотфикс?

Мюрат
12.04.2013, 01:07
здесь все сдохли что ли? мод вроде классный но х его поиграешь. у кого сохранился хотфикс?
В личке попросили, я посмотрел и нашел: http://rghost.ru/45221360 Хотфикс для версии 1.690

Snake_B
12.04.2013, 01:32
В личке попросили, я посмотрел и нашел: http://rghost.ru/45221360 Хотфикс для версии 1.690

Перезалей в общее хранилище файлов..

Мюрат
15.04.2013, 10:22
Перезалей в общее хранилище файлов..
Написано "Закончилось место на сервере"
Возможно что-то я делаю не так..

Snake_B
15.04.2013, 10:40
сейчас заливал?
опять что ле...

radimr1
31.05.2013, 08:41
Не могли бы вы повторно выложить хотфикс для версии 1.690 на rghost? Очень хочется поиграть, а фикс уже нигде не могу достать.

Leopold
30.07.2013, 09:56
Где можно скачать МОД Civilization Universalis 1.690 на нормальной скорости? На указанном файлообменнике файлы отсутствуют. Есть на http://mods.totalwars.ru/ но там скорость низкая и постоянно обрывается связь.

И хотфикс тоже. Нет его нигде. У кого-то наверное еще сохранилось. Выложите на файлообменник.

Shtepser
11.10.2013, 00:54
А может кто-нибудь залить на торрент или хотя бы на яндекс.диск? Ссылка битая, а в интернете только на borncash-е есть, с которого третий день скачать не получается :(

gal85
19.10.2013, 09:20
вот ссылка на мод http://yadi.sk/d/HAe14FavBCV78

Leopold
23.10.2013, 14:33
Без хотфикса теряет смысл играть в нее.

timurri
02.04.2014, 00:13
Дорогие друзья, скажите пожалуйста, это тот дивный мод где есть партизаны, не раскрывающие национальность и возможность бомбить бомбардировшиками конкретно жилые здания и заводы???
если да, то будьте добры, перезлейте файлы, ибо данные ссылки не работают, а на других страницах я находил только ссылки на которые надо слать смску, а я это сделать не могу ибо живу в мадриде и мои смски они не воспринимают
Заранее спасибо, товарищи

Sehao
30.10.2014, 20:30
перезалейте пожалуйста файлы на норм торент. Облазил всю сеть нету мода

Leopold
01.11.2014, 06:44
перезалейте пожалуйста файлы на норм торент. Облазил всю сеть нету мода

Можешь вот тут забрать https://yadi.sk/d/0BbAvx8lcRKks
Однако без хотфикса бесполезно играть.

Vledis
03.11.2014, 18:02
Можешь вот тут забрать https://yadi.sk/d/0BbAvx8lcRKks
Однако без хотфикса бесполезно играть.
А что дает этот хостфикс?почему без него нельзя играть?

Leopold
20.11.2014, 17:40
А что дает этот хостфикс?почему без него нельзя играть?

Не работает сохранение.

Sehao
04.05.2015, 17:47
ребята перезалейте хотфикс, это же вечная игра!

Sehao
13.05.2015, 21:17
может хоть на пенсии поиграю в эту версию йпт

Comrade_Oleg
29.06.2019, 21:54
ошибка 404 по ссылкам в первом посте, перезалейте плз

Mydrec
08.03.2022, 16:50
У кого-то остались файлы мода? в т.ч. хотфикс

Leopold
10.03.2022, 08:22
У кого-то остались файлы мода? в т.ч. хотфикс Вот ссылка на мод (хотфикс внутри). https://disk.yandex.ru/d/7vawgoWOD8Q5QA

Lord_Ilya
06.01.2023, 19:02
решил поиграть в любимую циву с этим модом..... и никак. не грузится мод. версия игры комплит от 1с с русификатором отсюда. распаковываю мод и хотфикс, но при попытке загрузить мод сперва долго думает, потом начинает грузить но на этапе "загрузка XML" влетает на раб чтол безо всяких сообщений. ЧТО я делаю не так с установкой или запуском?