PDA

Просмотр полной версии : Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2



Snake_B
20.01.2011, 00:57
Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
http://scg.civfanatics.ru/36 страничка для выкладывания сейвов и картинок игры


Нация: Чили, Бернардо О'Хиггинс (по следам сосиски #1)
Уникальный юнит: Карабинер (вместо пулеметчика)
Уникальное здание: Медная фабрика (вместо фабрики)
Уровень сложности: Император
Скорость: нормальная
Карта: Архипелаг
Климат: Случайный
АИ:11 штук, рэндом,агрессивный
Варвары: стандарт
Победы: все открыты
Избушки: имеются
Случайные события: имеются


Стратовые настройки:

http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0004.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0004.JPG)http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0002.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0002.JPG)http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0003.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0003.JPG)


Правила:

Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .

Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата

Запрещены любые правки xml, кроме тех, которые вносит программа генератор мода

Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий), с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке). Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.

Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). О взятии НУЖНО сообщить в теме.

Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.


Участие в игре:

Для участия в игре неоходимо:

1. Установленный мод RedForce.SB версии 1.3.0 + патч 1.3.7, Cкачать их можно здесь >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/5966-RedForce.SB-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-Civ-4-BTS.-%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-1.2.2-%D0%BE%D1%82-15.10.2010)

2. Файл конфигурации мода: 4567

3. В программе генерации мода открыть скачанный файл конфигурации (файл - загрузить файл конфигурацию)

4. Вкладки "Настройки внешнего вида" и "Изменение флагов" в файле не настроены, вы можете изменить их по вашему усмотрению (на игру они не влияют).

5. При запуске генерации нужно ввести "Название папки" - "SCGRF_2".

6. Требуется измененный exe (для ввода и корректного отображения русских названий для городов),
любой из списка >>> (http://www.civfanatics.ru/group.php?do=discuss&groupid=10&discussionid=41&gmid=552#gmessage552)
(если у вас патч 3,19 от 1С, то можно не ставить).


Описание правления:

1. Рекомендуется делать скриншоты дерева технологий на конец правления.
2. Пишите даты начала и конца правления (для истории))
3. В начале описания правления дайте ссылку на описание правления предыдущего правителя (по хорошему потом следует в конце добавить ссылку на описание следующего)

Правители Чили:

Верховный правитель Чили, трудолюбивый (+50% на создание чудес и в два раза ускоряется строительство кузницы) и созидательный (+2 культуры на город и удвоенная скорость строительства Библиотеки, Театра, Колизея и Башни Счастья) Бернардо О'Хиггинс ищет наместника, который будет управлять народом Чили (обладающего знаниями Мистицизма и Горного дела) от его имени =)


http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0005.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0005.JPG)http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0006.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0006.JPG)http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0007.JPG)

Стартовый сейв:
4401

4000г. до н.э. - 3240г. до н.э. 1-20 kunak_ Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364396&viewfull=1#post364396)
3240г. до н.э. - 2440г. до н.э. 21-40 Filon Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364473&viewfull=1#post364473)
2440г. до н.э. - 1640г. до н.э. 41-60 AFro Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364624&viewfull=1#post364624)
1640г. до н.э. - 900г. до н.э. 61-80 RinatR Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364695&viewfull=1#post364695)
900г. до н.э. - 400г. до н.э. 81-100 kunak_ Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364781&viewfull=1#post364781)
400г. до н.э. - 100г. н.э. 100-120 Filon Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364854&viewfull=1#post364854)
100г. н.э. - 580г. н.э. 121-140 AFro Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=365125&viewfull=1#post365125)
580г. н.э. - 980г. н.э. 141-160 kunak_ Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=365530&viewfull=1#post365530)
1000г. н.э. - 1190г. н.э. 161-180 Snake_B Описание правления >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=365965&viewfull=1#post365965)
1200г. до н.э. -1400г. до н.э. 180-200 RinatR
Описание правления (первая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=367519&viewfull=1#post367519)
Описание правления (вторая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=367530&viewfull=1#post367530)
1400г. н.э. - 1545г. н.э. 200-220 kunak_
Описание правления (первая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=367613&viewfull=1#post367613)
Описание правления (вторая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=367654&viewfull=1#post367654)
1545г. н.э. - 1645г. н.э. 220-240 Snake_B
Описание правления (первая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=368453&viewfull=1#post368453)
Описание правления (вторая часть) >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=368548&viewfull=1#post368548)

AFro
20.01.2011, 07:45
Эх, взял бы, да занят до воскресенья :(
Предлагаю поставить поселенца на северо-западный лесохолм. С учетом созидательного трейта и 3х-клеточного радиуса дотянемся до всего, что нужно, а получить +1 молоток со старта совсем не плохо. А учить, наверное, традиционно - Обработку бронзы с одновременной постройкой рабочего...

AFro
21.01.2011, 16:00
А где все?

Snake_B
21.01.2011, 16:37
Пока ждем... =)
я не могу, я карту тестировал... Kunak_ и k.d.v пока заняты... )

Filon
21.01.2011, 22:07
На острове я стараюсь сначал хотя б глянуть побережье, а то если окажется что поселившись, перекрыл доступ к какой-нибудь рыбе меня задушит жаба :D Но, разумеется, если гнаться за ранней религией, то селиться нужно на первом ходу.

kunak_
22.01.2011, 12:45
Взял, стартую....

kunak_
22.01.2011, 15:50
Итак, ни что не ново и всё повторяется... Вот и опять я в качестве Бернардо О'Хиггинса начинаю развитие народа Чили... :)
Советы AFro меня улыбнули, но не вдохновили ;)

Ход 1. Место у нашего поселенца вполне хорошее: и речка, и плодоносная пойма, и холм с платиной, выход на море с дарами... Не вдалеке туземцы, может чем помогут :) Ставлю город. Сантьяго. Переназвал по Русски. Деревня отошла деньгами (78), а могли бы и знание подкинуть :confused: Ну да и так не плохо получилось.. :) В городе приказываю строить воина. В городе хорошие "денежные" тайлы, что даст некоторое преимущество в науке. Тут мы проигрываем только "морским" державам стоящим у озер или морских ресурсов.
Имея такое преимущество есть шанс на первооткрытие религии. Даю наказ подданным сосредоточится на Медитации (11 ходов). Альтернатива - Политеизм обещают открыть за 13, но Медитация помимо собственно Буддизма даст возможность строить монастыри, а это хорошее подспорье и по науке и по деньгам. Итак - Медитация. Воина, крестьяне помимо денег сообщили что он откликается на "Силыч", официально окрестив этим говорящим именем, отправляю на разведку. Направление Северо-Восток.
Ход 2. Похоже на СВ у нас море

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0000.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0000.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0001.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0002.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0002.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0003.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0003.JPG)

Ход 3. Убеждаемся в морсом окаймлении нашей земли с Севера и Северо востока.
Ход 4. Отправляем Силыча на Северо-Запад. Там виднее неплохой холм для обзора окрестностей.
Ход 5-6. Силыч обнаружил следующий "обзорный" холм на ССЗ, к нему!
Ход 7. Силыч сообщает что с Севера нас так же окружает море-океан.
Ход 8. Даю приказ Силычу двигаться вдоль берега на Юго-Запад. Тем временем Сантьяго ожидает пополнения. До получения Буддизма еще 4 хода..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0004.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0004.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0005.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0005.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0006.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0006.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0007.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0007.JPG)

Ход 9. Сантьяго вырос до размера 2.
Ход 10. В то время как Силыч двигается в направлении ЮЗ, где-то открыли Буддизм. Нас опередили на 2 хода! Печально, но мы не сдаемся :) Силыч обнаружил перешеек, ждем рождения воина.
Ход 11. Однако с религиями похоже мы отстали. Выясняется что и Индуизм уже открыт. Вот что значит наличие Рыболовства и Мистицизма при старте.. :( В Сантьяго появился воин, окрестил Маркелом. Даю задание строить Стоунхендж. На постройку уйдет 20 ходов, ровно столько же нужно и для прироста населения в городе. Вот построим и можно будет развивать поселенца.. Маркелу даю задание подробно изучить побережье в направлении СВ. Просит на выполнение задания 4 хода.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0008.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0008.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0009.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0009.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0010.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0010.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0011.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0011.JPG)

Ход 12. Мы таки открыли сокровенное знание Медитации. Учитывая наличие морских ресурсов и географическое положение, приказываю начать изучение Рыболовства (потребуется 6 ходов).
Ход 13. На Силыча напал волк, который был успешно уничтожен :)
Ход 14. Двигаясь на СЗ, Силыч повстречал стадо диких баранов. Или овец, кто их разберет... Они кучковались на берегу озера, невдалеке в море плескалась рыба.. Неплохое место для основания поселения в каком-нибудь будущем - резюмировал Силыч...
Ход 15. Дойдя до самой западной оконечности нашего побережья, Маркел заметил львиный прайд на Северо-Западе от себя.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0012.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0012.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0013.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0013.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0014.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0014.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0015.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0015.JPG)

Ход 16. Продолжая движения в направлении ЮЗ, Силыч подошел к маленькой туземной деревеньке. Рядом завывали волки.. Маркел отправился на охоту на львов, но те, заметив Маркела, благополучно куда-то скрылись..
Ход 17. Волки напали на Силыча! Отбив эту не спровоцированную агрессию, Силыч зашел в село. Растроганные жители поделились с ним знанием секрета Охоты. Побольше бы таких благородных и искренне благодарных поселений!
Ход 18. Наши ученые открыли знание Рыболовства..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0016.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0016.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0017.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0017.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0018.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0018.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0019.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0019.JPG)

Силыч, выйдя из деревни, отправляется на СВ вдоль побережья исследовать землю... Маркел напал на след прайда на ССЗ от своего местоположения. В лесу он заметил какую-то забавную травку. И раньше она уже ему встречалась...
Ход 19. У Силыча ничего нового, Маркел подобрался ко Львам. Не убегут ли?
Ход 20. Львы атаковали первыми.. Маркел легко с ними расправился и отправлен на изучение побережья в направлении СВ. Опять море.. Силыч идет по леднику вдоль холодного моря, справа горы.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0020.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0020.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0021.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0021.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0022.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0022.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0024.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0024.JPG)

Вот и закончилось время моего правления.. Были ошибки, неудачи, прорывы и просто везение. Все как в жизни. :)
Похоже силуэт нашего острова обозначен, и мы на нем одни.. Положение - скорее всего отдельно стоящий остров где-то в северном полушарии. Лед указывает на близость к Северному Полюсу, словом даже не субтропики... :)
Через 11 ходов построится наше первое Чудо и можно будет увеличивать количество городов. Ровно столько же осталось до изучения секрета Мореплавания, что позволит строить Галеры и отправлять на них Исследователей на изучения архипелага, поиск деревень, полезных ископаемых и прочее...
После изучения Мореплавания я бы завещал последователям сконцентрироваться на Монотеизме. Без религии ни как нельзя, а с религиозными соседями напряженно. Ну и конечно потом выходить на строительство Оракула (Духовенство)... А вообще - война план покажет :)
Словом в наследство оставляю развивающуюся страну :confused:.

Выкладываю дерево исследований технологий и собственно сейв игры (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%203240%20BC.zip)
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0025.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0025.JPG)

Удачи! И не судите строго :)

О'Хиггинс-Kunak_ 4000-3240 BC

RinatR
22.01.2011, 16:49
Да уж... Компьютерные боги одарили нас, мягко говоря, "щедрой" территорией.

Snake_B
22.01.2011, 17:40
Ну... ждём следующего =)

Filon
22.01.2011, 17:54
Капец, суровый островок, надо навострять лыжи на юг.

k.d.v
23.01.2011, 02:14
Полностью согласен о направлении на Монотеизм. Религия очень даже необходима. Потом исследовать Духовенство и строить Оракул так, чтобы открыть им Литье металлов. Строить корабли для перевозки поселенцев и нафиг валить с этого острова.

Snake_B
23.01.2011, 03:44
Теперь осталось найти добровольца, который это всё осуществит... =)

Filon
23.01.2011, 13:20
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364396&viewfull=1#post364396)
Взял сейв. Не нравится мне такое начало, дебют через Бронзу был бы более солидным и основательным, с большим запасом прочности. Но, если начали игру в таком ключе, так и быть продолжу по наказам предков, потом веселее будет бороться с компами.

Филон (восьмисотлетнее правление с 3240 по 2440 д.н.э.):

21. Маркел видит львов и волков и уходит в леса на север, подволакивая прокушенную ногу. Там он обнаруживает, что местных морях водится рыба со вкусной и полезной красной икрой. Силыч подлечился прокачкой на звезду и идёт по ледяной пустыне на С-В. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf21.JPG)
22. Оба воина продолжают свои путешествия по суровым арктическим землям. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf22.JPG)
23. см. ход 22
24. Маркел находит богатый рыбой район ледовитого океана. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf24.JPG)
25. Даже очень богатый рыбой район. Силыч наткнулся на туземную деревушку, приютившуюся у склона горы. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf25.JPG)
26. Силыч вдохновил аборигенов пойти с ним разведку, бесплатный скаут Пятница - это хорошо.
27. Воины подлечатся и пойдут ближе к Сантьяго, Пятница осмотрит оставшееся побережье. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf27.JPG)
28. Маркел и Силыч придумали как укрываться от стрел, и получили антилуковую прокачку. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf28.JPG)
29. Маркел видит, что стая волков взяла его след, поэтому он ковыляет на ЮВ, пытясь добраться до леса.
30. В этом лесу полно львов, придется вернуться на холм и разбить там лагерь. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf29.JPG)
31. Львы преследуют Маркела, он уходит к реке. Пятница готовится к нападению голодных волков.
32. Изучено Мореплавание (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf31.JPG) и построен Стоунхендж. Учим Кладку для Монотеизма и строим галеру для перевозок и разведки. Сантьяго подрос.
Пятницу покалечили волки, Силыч прикроет пока он выздоравливает. Маркел спрятался в лесу для лечения.
33. Силыч занял стратегическое место на лесохолме у перешейка.
34. Пятница закончил осмотр побережья, и отправится ждать постройки судна. Стартовый остров (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf34.JPG)
35. Маркел пытается приманить льва. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf35.JPG)
36-37. Лев убежал Маркел идёт на поиски.
38. Пятница пока живёт в Саньтяго.
39. Исследована Каменная кладка, учим Политеизм, опять же для Монотеизма.. Маркел нашёл льва (или лев нашёл Маркела?). скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf39.JPG)
40. В битве зверинной ярости с человеческим умением Маркел заработал прокачку и перелом руки, теперь лечится.

Научное древо (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf40.JPG)

Словом, в наследство оставляю развивающуюся страну (с)
сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%202440%20BC.zip)

AFro
24.01.2011, 17:33
Советы AFro меня улыбнули, но не вдохновили ;)
То, что не вдохновили, эт ладно. А улыбнули в каком смысле? Просто любопытно...
Сейв я видел только стартовый, остальные не было возможности пока скачать. Вопрос: действительно ли столица основана на реке? Когда я глядел сейв, реки на стартовом тайле не было (ссылаюсь на инфу от kunak_а: "Ход 1. Место у нашего поселенца вполне хорошее: и речка, и плодоносная пойма, и холм с платиной, выход на море с дарами... ")

Snake_B
24.01.2011, 17:39
То, что не вдохновили, эт ладно. А улыбнули в каком смысле? Просто любопытно...
Сейв я видел только стартовый, остальные не было возможности пока скачать. Вопрос: действительно ли столица основана на реке? Когда я глядел сейв, реки на стартовом тайле не было (ссылаюсь на инфу от kunak_а: "Ход 1. Место у нашего поселенца вполне хорошее: и речка, и плодоносная пойма, и холм с платиной, выход на море с дарами... ")

http://redforce.civfanatics.ru/images/prv_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://redforce.civfanatics.ru/images/Civ4ScreenShot0007.JPG)
справа от поселенца смотри...



Филон (восьмисотлетнее правление с 3240 по 2440 д.н.э.):

надо было всё таки отдельным постом написать.... я думаю... ну теперь то уже не стоит...

AFro
24.01.2011, 17:46
справа от поселенца смотри...
То, что в радиусе города река, это я из скрина понял. Просто, исходя из текста, превратно истолковал плюсы стартового положения - сейчас столица не считается основанной на речном тайле? (+2 к здоровью). По моим ощущениям не должна бы.

Snake_B
24.01.2011, 17:49
ну это я не знаю.... вот взял бы сейв... отыграл и проверил бы... а то мне вроде ещё рано брать )

AFro
24.01.2011, 18:02
Я бы взял, но еще не дома и не знаю, когда туда попаду. Кроме того, не очень понимаю запланированную тенденцию развития: 40 ходов прошло - рабочих нет, рабства нет, очень сомневаюсь, что изучим монотеизм раньше других (все-таки 11 AI на императоре - про буддизм с индуизмом уж и не говорю, традиционно открываются AI на 9м и 10м ходу, в данном случае на ход задержались, но общей картины это не изменило). Растет пророк - пустим после монотеизма на теологию? И что будет?
Нам бы, на архипелаге со всех ног бечь к маяку с торговыми путями и колоссу с монетками и ударяться в расселение. Бронзу надо :(
В общем, думаю пока...

RinatR
24.01.2011, 18:23
Из своего скромного опыта могу сказать, что погоня за Монотеизмом и Богословием, всегда приводила к военному превосходству АИ. Что всегда приводило к выносу... Хотя я играл всегда на континентах, архипелаги не люблю, как-то так сложилось.
Да и чем выше уровень тем медленнее развивается наука. Монотеизм мы может быть и возьмем первыми, но в остальном будет очень тяжко, я так думаю.

AFro
24.01.2011, 18:26
Поясните мне кто-нибудь:

Без религии ни как нельзя

Религия очень даже необходима
Почему? И для чего она на старте?

Snake_B
24.01.2011, 18:39
Ну нет kunak'а в сети... или ждите пока появится, объяснит свою точку зрения или пишите как вы считаете нужным развиваться...
а тот кто возьмет, тот уже пусть смотрит... )

k.d.v
24.01.2011, 20:06
Религия очень нужна особенно на старте в первую очередь из за Организованной религии, что дает +25% скорости строительства зданий, дает возможность строить Монастыри (бонус в зависимости от религии), также +1 счастья в каждом городе, то есть город без проблем может вырасти на 1 уровень выше, а с храмами еще +1 счастья. Очень большой рывок может дать строительство в святом городе религиозного чуда великим пророком, так как увеличится количество золота за ход, и тем самым можно увеличить процент науки, обычно в 100%. Также более быстрое расширение границ из за культурного влияния. А если есть рядом сосед, то без преимущества в культуре, его границы просто сожрут города игрока. И все это имеет значение именно в начале игры. В поздней стадии игры это уже не имеет значение, так как упраздняются монастыри, культурные границы уже растут благодаря другим постройкам и др.

RinatR
24.01.2011, 20:34
Ну, в моде монастыри не устаревают.
Все описанные плюсы несомненно присутствуют, НО чтобы эти плюсы получить нужно потратить много времени, к тому же содержание Организованной религии стоит существенно дороже. Пока мы будем работать на эти плюсы, как будем монетки зарабатывать, какими отрядами будем защищаться? Это хорошо, что мы одни на острове, а иначе к моменту получения плюсов, а то и раньше, придет с десяток секироносцев или даже колесниц и благополучно воспользуются всеми плюсами на которые мы работали.

k.d.v
24.01.2011, 20:52
Для защиты городов достаточно сразу после основания религии изучить Стрельбу из лука и Каменную кладку. И города со стенами и несколькими лучниками будут на долго защищены. Причем нескольких лучников держать в приграничных городах. А в тылу достаточно по одному войску, и то в качестве полиции. Это касается данной игре сосиски. Если бы карта была другая, и на материке были бы соседи, тогда стоило бы задуматься о изучении Стрельбы из лука и Каменной кладки в первую очередь

AFro
24.01.2011, 22:17
Хотя я и считаю, что рабство дает молотки раньше, чем ОР, пусть будет так, как хотят kunak_ и k.d.v. (все равно в эту линию развития вбухано столько, что жаль терять все просто так всего лишь из-за разной точки зрения). Взял сейв.

AFro
24.01.2011, 22:30
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364473&viewfull=1#post364473).

Описывать особо нечего. Поскольку у меня не 1С, я не различаю воина, обозначенного ЯЯЯЯЯЯ от воина, обозначенного ЯЯЯЯЯЯ. Все строил в городе ЯЯЯЯЯЯЯ (достроил галеру и начал рабочего). Выхлоп молотков был кардинально урезан в пользу монет в науку (8 ходов на политеизм и 9 на монотеизм). Принята религия (1 ход анархии). Т.к. город ЯЯЯЯЯЯ был пущен в рост, пришлось поменять местами воина ЯЯЯЯЯЯ и скаута, поэтому скаут никуда не поплыл. Впрочем, у желающих есть шанс его куда нибудь отправить, вернув галеру после обследования юго-восточного острова (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro_2scr.JPG)). На последнем ходе расширились границы города ЯЯЯЯЯЯ и обнаружился еще один островок на юго-западе (там есть слоны!).

Я не принимал ОР, т.к. строил рабочего. Следующему правителю следует над этим поразмыслить.

Научное древо на конец правления (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro_1scr.JPG).

Сейв (1640 ВС) (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%201640%20BC.zip).

P.S. Огромная просьба, при переименовании юнитов, городов etc. пользуйтесь латиницей. Не каждый будет менять exe-шник, что бы играть, а видеть ЯЯЯЯЯЯЯЯЯ очень некомфортно.

Snake_B
24.01.2011, 22:37
P.S. Огромная просьба, при переименовании юнитов, городов etc. пользуйтесь латиницей. Не каждый будет менять exe-шник, что бы играть, а видеть ЯЯЯЯЯЯЯЯЯ очень некомфортно.

AFro, а конечно понимаю твою обиду, по поводу неверной тактики (или стратегии)...
но всё таки для начала стоило прочитать первый пост... в которым русским по белому написано:

6. Требуется измененный exe (для ввода и корректного отображения русских названий для городов),
любой из списка >>> (http://www.civfanatics.ru/group.php?do=discuss&groupid=10&discussionid=41&gmid=552#gmessage552)
(если у вас патч 3,19 от 1С, то можно не ставить).

п.с. обрати внимание... написано "требуется", а не "рекомендуется"... если религия не позволяет поменять ехе на совсем, то можно было сделать резервную копию старого на время игры... не вижу причини почему нет...

AFro
24.01.2011, 22:51
AFro, а конечно понимаю твою обиду, по поводу неверной тактики (или стратегии)...
Неужели так заметно? :D
По поводу "требуется", наверное я не прав, но я это трактовал не как "требуется для игры", а как "требуется, что бы видеть кириллицу без ЯЯЯЯЯЯЯ". Неужели что-то поломал в сейве? В таком случае, могу я это как-то исправить?

Snake_B
24.01.2011, 22:55
Да нет... работать думаю оно будет нормально, ни чего страшного...

Snake_B
25.01.2011, 19:45
опять у нас с добровольцами проблема...
есть ещё желающие пожевать?
если нет, то прийдется мне брать... хотя мне бы по хорошему рано ещё...

RinatR
25.01.2011, 21:38
Взяй сейв.


61 ход — принял правление. К Силычу подвалил коллега, только злой очень, аж почернел от этого.
62 ход — Силыч находясь в лесу победил, получив опыт и квалификацию Шок. Галера нашла крупный холмистый остров.
4477

63 ход — открыли Духовенство. Ставлю задание идти к Литью. Галера изучает найденный остров.
4478 4479

64 ход — никаких изменений.
65 ход — построился Рабочий. Маяк хорошо, но нам давно пора расширятся, поэтому строю Поселенца. Первое задание строить шахту.
66 ход — Начато строительство шахты.
4480

67, 68, 69 ход — шахта построена.
70 ход — Рабочий отправлен на разработку Кукурузы. Галера попала в жестокие шторма, они преследуют судно, поэтому исследования территорий буксует.
4481
71 ход — Облом, мы не знаем Земледелия!!! Тогда строим к ней дорогу, чтобы потом не тратить ходы. Шторма пока отпустили, срочно на открытие новых территорий.
72 ход — все тоже.
73 ход — упорные шторма уничтожили Галеру, очень плохо... Дорога построена. Отправляю на добычу Платины.
74, 75, 76, 77 ход — Платина добыта, надо её доставить в столицу, строим дорогу.
78 ход — открыто знание Гончарного дела. Следующая задача Бронзовое литье.
79 ход — готов Поселенец. Ну... остров настолько хорош, что я теряюсь... где же наилучшее место. Маяк опять в ожидании, строим Оракул. Методом исключения выбрал место.
80 ход — Рабочий отправлен в пойму на постройку коттеджа, лишние монетки никогда лишними не будут.
Все мое правление закончилось. Истроия покажет насколько оно было удачным. Но неудача нас постигла. Потеря Галеры на данном этапе игры удручает.

RinatR
25.01.2011, 21:41
Продолжение скринов.

RinatR
25.01.2011, 21:51
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/?C=M;O=D

сейв здесь. Любой вариант SCGRF_2 BC-0900_1.zip или SCGRF_2 BC-0900.zip не имеет значения, просто какая-то непонятка возникла, не отображался отгруженный сейв, я залил повторно. Файл в любом архиве там один и тот же.

П.С. Гость может отредактируй, удали лишний архив, чтобы не занимал места. И на этой странице http://scg.civfanatics.ru/36/ правильный сейв отобразился.

Snake_B
25.01.2011, 21:53
Если добавляешь как аттач к форуму, то можно при редактировании сообщения можно выбрать куда именно какой аттач вставить...
Вверху рядом с выбором шрифта скрепка нарисована... ставишь курсор куда хочешь вставить аттач и нажимаешь её...
красивше будет =)

RinatR
25.01.2011, 22:07
Если добавляешь как аттач к форуму, то можно при редактировании сообщения можно выбрать куда именно какой аттач вставить...
Вверху рядом с выбором шрифта скрепка нарисована... ставишь курсор куда хочешь вставить аттач и нажимаешь её...
красивше будет =)

Хорошо, попробую.

Snake_B
26.01.2011, 13:36
Ну уже лучше.... но вообще до и после рисунка надо нажать enter (перенести строку)... вот...

По планам.. предлогаю во втором городе построить ещё одну галеру и поселенца (я бы в первом построил, я обычно чудеса если и беру, то войсками)))... ещё бы прикрыть его чем-нибудь... и на каком-нибудь островке занять место... например на Ю-Ю-В от столицы...

Также обращаю внимание, что включены шторма... поэтому галеру надо двигать только у берега и если она попадает в шторм, то пропускать ей ход... иначе утонет...

п.с. да и... ещё бы кого-нибудь поставить на западной оконечности нашего острова... чтобы если там вдруг кто то за проливом появится, чтобы мы его увидели...

RinatR
26.01.2011, 13:56
У нас на следующий ход Пророк родится. Я обычно редко их использую для получения знаний, а вот как суперспециалиста в Сантьяго поселить очень даже неплохо будет - вырастет производительность и доход, что позволит компенсировать рост государства и сохранить тот же уровень расходов на науку. Строить им святыню пока нецелесообразно, доход принесет меньше, да и производительность не повысит.

kunak_
26.01.2011, 16:17
Взял сейв... Беру власть на следующие 20 ходов...
До того как начал игру...
В Сантьяго больные, возможности конвертировать горожан в специалистов пока нет. Родится первый Великий пророк. Думаю сразу построить Храм Соломона, что помимо распространения религии на не религиозных соседей, если таковые появятся, и денег за каждый наш город (особенности мода - религиозные поселенцы), позволит конвертировать двух горожан в священников, что увеличит производительность и даст опять же некий приток денег. По поводу не здоровых - хочу сразу сейчас поставить на производство рыбацкую лодку и направить её на рыбу. Даст + здорового да и денег там поболее чем на пойме - важно для науки. А Оракул тем самым подождет 5 ходов...
Поселенец - на мой взгляд крайне не удачное место для постройки города. Развиваться и расти будет медленно, обработать ресурсы сейчас не сможем ввиду отсутствия знаний... Как вариант - отправить строго на запад и поставить город рядом с озером, овцами и рыбой. Расти будет быстрее, но только на переход туда потребуется шесть ходов...
После Оракула - опять поселенец и галера...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Civ4ScreenShot0027.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0027.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Civ4ScreenShot0028.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0028.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Civ4ScreenShot0029.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0029.JPG)

Так вот, уважаемый Совет Правителей, кто что скажет? Первый скрин - альтернативное место для города, второй - текущее положение. Третий скрин - общий вид известных земель...
Если по поводу Храма Соломона и рыбацкой лодки я уверен, то вот что делать с поселенцем - в раздумьях.. Жду в течении часа от поста то есть до 18:00 мск и если никто ничего не выскажет, стартую по собственному усмотрению...

Snake_B
26.01.2011, 17:30
Поселенец - на мой взгляд крайне не удачное место для постройки города. Развиваться и расти будет медленно, обработать ресурсы сейчас не сможем ввиду отсутствия знаний... Как вариант - отправить строго на запад и поставить город рядом с озером, овцами и рыбой. Расти будет быстрее, но только на переход туда потребуется шесть ходов...


ну вообще по моему тут можно город воткнуть... руба, овцы, пару шелков... но наверно всё таки по позже... пока он там не нужен...
Если поставить на западе... там будут овцы, креветки и рыба... и суэцкий канал.. ))
но там тундры кругом...

п.с. зря конечно разведчика ни куда не отвезли... глядишь бы восточный остров разведал бы...

kunak_
26.01.2011, 17:36
Так я и говорю - сейчас не удачное, потом очень даже... Но на западе Суэца не получится - посмотри подробнее... А ставить непосредственно на перешейке - когда он еще до ресурсов дотянется... Так что не всё однозначно....

AFro
26.01.2011, 17:39
ИМХО: Место с шелком для города лучше. За счет клеток, охваченных культурным влиянием столицы можно сразу обрабатывать овец, поймы и шахту. До рыбы дотянется достаточно быстро из-за монумента от стоуна и религии. Оставляй на месте. Я бы построил галер на разведку в разные стороны перед поселенцем. Нужно найти другие цивилизации (после бронзы учить письменность-алфавит, литье брать оракулом).

P.S. Мда... а овец-то пока и не окучить :( Животноводства-то нету...

AFro
26.01.2011, 17:46
kunak_, если решишь таки тащить поселенца за шесть ходов, не ставь город пока бронзу не увидишь, может бронза перевесит?

Filon
26.01.2011, 17:48
На данный момент нам больше всего бы пригодился город, который задействует поймы и степной холм.
Ну, или ждать Бронзу.

AFro
26.01.2011, 17:56
Может, действительно сюда (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/City_X.JPG) поставить? Я заштриховал клетки, которые можно сразу использовать, еще до расширения. А рыбу потом возьмем, с островов.

kunak_
26.01.2011, 18:06
На данный момент нам больше всего бы пригодился город, который задействует поймы и степной холм.
Ну, или ждать Бронзу.

Filon, в принципе прав, но помимо поймы там вокруг тундра... Конкретизируй место...

AFro - про рыбу согласен, но не знаю... Как то на пустыне...

С одной стороны по Бронзу верно, но терять семь ходов... Может поставить на реке вверх налево от цифры 3 на первом скрине? Или в конце реки, там и крабов захватим заодно... Важно - за счет степной поймы быстрый рост...

Filon
26.01.2011, 18:25
например, в пустыне на СЗ от озерца, там и пресная вода, и поймы, и холмы, и луга, и море, ещё креветки в радиусе.

AFro
26.01.2011, 18:28
В пустыню город поставить лучше, чем на пойму - во-первых для пустынного тайла меняешь 0/0/0 на 2/1/1, а для пойменного - 3/0/1 на 2/1/1, а во-вторых в нарисованном варианте город получается прибрежным, т.е. позже сможет получить +2 еды и +1 молоток с построек для морских клеток.

kunak_
26.01.2011, 18:36
Склонен согласится с AFro. Прибрежный город завсегда лучше материкового, а вот если ставить над озерцом слева (цифра 4 на первом скрине), то уж больно большое пересечение с Сантьяго получается...
А так, вся пойма в конце концов задействуется. А креветки возьмем другим городом, который и рыбу возьмет и овец этих..

kunak_
26.01.2011, 18:51
Итак я стартанул :confused:

Ход 81. Родился Великий пророк. Тут же строю Храм Соломона. Поселенцу говорю отравляться на выбранное совместными усилиями место будущего города. Маркела гоню из города. Задача - сменить Пятницу, дать ему возможность походить и прокачаться на животных, если таковые еще есть...
Ход 82. Ставлю град, который называю в честь автора местоположения Los AFro. Нам сразу становятся доступны великолепные пойменные земли. Горожанам приказываю строить Галеру. Благодаря прибрежному положению мы сразу оказываемся связанными торговым путем со столицей.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0030.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0030.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0031.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0031.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0032.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0032.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0033.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0033.JPG)

Ход 83. Маркел двигается к Пятнице, Силыча двигаю на запад.
Ход 84. Судорожно вспоминаю правление RinatR - на 61-ом ходу зверей сменили Дикие и страшные... Останавливаю Силыча...
Ход 85. Построена рыбацкая лодка, отправляю её за моллюсками. Продолжает строиться Оракул
Ход 86. Отрыто Бронзовое литьё. Посмотрев на дерево исследований, отдаю предпочтение Стрельбе из Лука. Так случилось что мы практически беззащитны...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0034.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0034.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0035.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0035.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0036.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0036.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0037.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0037.JPG)

Ход 86. Тем временем на остановившегося Силыча выскакивает Темный Лучник! Хорошо что не Силыч на него выскочил... Прикидываю силы - наши шансы оцениваются в 26%, отступаем в леса через перешеек на восток. Маркела срочно перенаправляю на подмогу Силычу. Рыбацкая лодка дошла до места и забросила сети. Картина внутри города резко изменилась, Оракул теперь построется не за 11, а за 8 ходов, все здоровы...
Ход 87. Силыч окопался в лесу, Маркел идет к нему. Пятница вернулся на место. Но где же долгожданная Бронза? Она есть и на нашем острове.. На северо-западе от Сантьяго, в пойме ледяной реки... Обнаружилась бронза и на дальнем восточном острове...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0038.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0038.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0039.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0039.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0040.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0040.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0041.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0041.JPG)

Ход 88. Лучник подошел к Силычу.. Что-то будет.. Маркел еще не дошел..
Ход 89. Силыч благополучно пережил атаку лучника и уничтожил его :) Оставляю его лечится без прокачки.. Мы открыли Стрельбу из Лука! Теперь срочно Земледелие (4 хода)
Ход 90. Где-то зародилось Конфуцианство...
Ход 92. Не успел Маркел дойти до Силыча, как на северо западе показался еще один грязный и оборванный лучник-разбойник. Все окопались.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0042.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0042.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0043.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0043.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0044.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0044.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0045.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0045.JPG)

Ход 93. Силыч не успевает сам поправить здоровье до прихода разбойника. Прокачиваю его Медиком. Тем временем мы подошли к завершению Оракула и сейчас узнаем все про Земледелие. На всякий случай, что бы не забыть, даю в Сантьяго установку на прекращение роста города.
Ход 94. Вот и долгожданные соседи! Мы повстречались с Диктатором империи Конго Мобута Сесе Секо! Эдакий Империалистичный Харизматик. Он нас и опередил с открытием Буддизма.. А городов то у него помимо столицы уже пять! Нам есть куда стремится...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0046.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0046.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0047.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0047.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0048.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0048.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0049.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0049.JPG)

Ход 94. Мы построили Оракул! Оракулом взяли Литьё Металлов, после Земледелия озадачились Животноводством. По направлению ЮЮЗ от столицы, мы можем наблюдать рыбацкую лодку нашего черного друга... Лучник вплотную подошел к нашему гарнизону. Ну что, Силыч, как ты? :) После Оракула в Сантьяго велю срочно обучать лучника.
Ход 95. Враг разбит, потерь нет!
Ход 98. Исследовано Животноводство, теперь наш рабочий в состоянии окультурить диких коз! За все это время, он успел построить две усадьбы, соединил их дорогой и заканчивает окультуривать кукурузу.. Обнаружены стада диких лошадей, а на одном из ближайших островов - невиданные для наших широт верблюды! В Сантьяго построен Лучник. Отправляю его в наш дальний гарнизон на защиту рубежей. Варвары то же развиваются и два наших молодца могут уже и не справится... Оппа! Я забыл его окрестить... Правитель, тот кто придёт за мной! Дай солдату имя! В столице очередной раз откладываю постройку Маяка и приказываю быстро ставить Кузницу.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0050.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0050.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0051.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0051.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0052.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0052.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0053.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0053.JPG)

Ход 100. В Сантьяго появилась кукуруза, что дало еще один бонус здоровья. Захожу в город и снимаю запрет на рост. Последователь! Обрати внимание, что следующим ходом Сантьяго подойдет к критической черте. Не упусти из виду, не нужны нам ни больные ни недовольные.. Через семь ходов построится кузница, через три хода мы узнаем секрет письменности. Вот ведь черт, а ведь кузня добавит нездоровых... Выкладываю общий вид известных нам земель нашей планеты с указанием полезных ресурсов. Дерево знаний.. Я бы пошел по пути развития морских технологий... Да, вот еще - как-то мне было не до анархий да и забыл потом. В общем мы имеем возможность принять рабство и организованную религию. Наверно нужно, с учетом ожидаемой холеры в Сантьяго от постройки кузни - её, кузню, можно будет ускорить за счет горожан, тем самым избежав перенаселения.. Я про рабство. А вот с организованной религией наверно можно не торопится...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0054.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0054.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0055.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0055.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0056.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0056.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Small-Kun_ScreenShot0057.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kun_ScreenShot0057.JPG)

Вот пожалуй и всё.. Удачи в праведном деле! Народ Чили надеется на нас.. :)
Сэйв тут (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%200400%20BC.zip)

Snake_B
26.01.2011, 22:14
ято ж у вас за привычка исправлять посты то =)

kunak_
26.01.2011, 22:16
А чего их плодить-то? :) Так всё вместе, а если разными, то кто-то вклинился, пошел разговор и ищи потом продолжение правления :)

Filon
27.01.2011, 12:39
Взял сейв, покумекаю маленько, как нам нагонять ушедший паровоз.

kunak_
27.01.2011, 14:28
Думаю в качестве следующей науки, после письма, стоит изучить обработку железа. Это нам даст в том числе знание наличия железа в зоне нашего потенциального влияния ДО основания следующего города. Потом - Компас с гаванью - большое подспорье для морских городов.
Лос Афро, после галеры поставить на производство бэк-офиса. Сперва рабочий, потом поселенец. Сантьяго - после кузни стартовать пару лучников, затем Колосс. Пятницу на галеры и на ЮВ. Изучать острова. Маркела - на место пятницы, что бы не дать появится варварам в этом регионе. Следующее место для города - рядом с западным озерцом, на степной косе что бы захватить максимум ресурсов. Ну и корректировать по ходу в соответствии с изменениями. :)

Filon
27.01.2011, 15:24
Спасибо, за советы, но я уже сыграл, всё не очень хорошо :(

kunak_
27.01.2011, 15:27
Не томи, показывай :))

Filon
27.01.2011, 15:32
Филон (срок правления с 400 до н.э. по 100 н.э.)
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364781&viewfull=1#post364781)

100. Новый управляющий = новая метла, поэтому без раздумий революшн. Даёшь прогрессивное рабство! Орг. религия - путь к светлому будущему!
Исполнив просьбу Кунака лука назвал Финистом, он будет сторожить перешеек с Силычем. Маркел идёт в Лос Афро, там он сядет на галеру и отправится на остров Медный, застолбить плацдарм для будущей колонизации.

101. Ударно строим кузню в столице, загубив пару жителей на стройке (один из них был красный) с переливом в дуба. Раб Филька идёт строить загон для овец.

102. Фукидид посчитал монетки в чужих карманах, наш карман на третьем месте скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_103.JPG)

103. В Сантьяго появились кузница и дуб Держиморда, он пока будет находиться на дороге между городами, вернутся к строительству маяка. В ЛосАфро переставил производство на раба, очень их не хватает.
Наши погранцы засекли чёрного дуба, будем встречать.

104. Изучена Письменность, далее решил учить Математику, поскольку Алфавитом пока шибко не попользуешься, Мабуту нас не очень уважает скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_104.JPG)
Где-то родился генерал...

105. В ЛосАфро заслейвил галеру (1 житель) с переливом в раба. Загон для овец построен. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_105.JPG)

106. Маркел отправился в путешествие на о. Медный на галере "Надежда" скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_106%20Peron.JPG) Филька бежит строить дорогу и шахту на холме близ ЛосАфро.
Мы познакомились с аргентинцем-индуистом Хуаном Пероном (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_106%20Peron.JPG) (агрессивен и трудолюбив, имеет 3 города). Его лук и колесница показалсь на острове со слоном скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_107.JPG)

107. Пятница запрыгивает в галеру, на севере ему больше делать нечего, скоро там будет наша территория.
Погранцы видят ещё и варварский таран скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_107%20barbar.JPG)

108. В Сантьяго построен маяк, приступаем к Великому маяку (10 ходов). ЛосАфро расширил границы и захватил ещё 2 поймы, лошадей и верблюдов.
Лук Финист атакует дуба и из последних сил его убивает (0.1 хп), получив прокачку скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_108.JPG)

109. Силыч уничтожает вражий таран. "Надежда" идёт на восток.

110. В ЛосАфро появился раб Прошка, он строит шахту. Теперь город занят амбаром.
Воистину горестные вести пришли к нам сегодня. Адский шторм разметал в щепы галеру "Надежда". Маркел и Пятница пропали без вести :cry: До цели им оставался только один переход... (От шторма силой 14 нахождение на мелководье не спасает?) скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_110.JPG)
Это жесткий удар судьбы, но надо бороться дальше. А вот у счастливых аргентинцев - Золотой век.

111. Траур по погибшим, вечная им память... Филька приступил к постройке шахты им. Маркела.

112. Где-то появился ещё генерал.

113. Прошка закончил шахту. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_113.JPG)

114. Прошка строит дом на пойме. Где-то появился ВУ и зародилось христианство. Мабуту выучил Математику.

115. ЛосАфро подрос до 3х. Финист выздоровел и вновь в строю.

116. Сантьяго вырос до шести, теперь Держиморда - столичный мент. скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_116.JPG)

117. Изучена Математика (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_117.JPG), поставил учить Алфавит. Филька построил шахту им. Маркела, заодно вырубив лес.

118. В Сантьяго успешно построен Великий Маяк (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_118.JPG) хотя пока нам от него почти никакого проку, соседи - злыдни. Теперь делаем лодку для жемчуга.

119. Возле ЛосАфро вырос лес (вторая клетка на юг) скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_119.JPG) Не рубите его, пока не окрепнет. Филька рубит лес на холме, готовя место под шахту. Прошка отправлен строить загон для лошадей.
Лодка готова и плывёт на место, для роста и здоровья в столице строится амбар.

120. В ЛосАфро построен амбар, заказал кузню, но это на усмотрение следующего правителя.

Древо наук (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_120.JPG) Статистика (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_120%20info.JPG)

Резюме: сыграл плохо, кроме ВМ и похвастать нечем, не нашёл времени даже построить поселенца. Для Колосса хорошо бы подцепить медь, но какую? Та что на острове проклятая какая-то, а полярная в такой попе мира находится. Вопросы, вопросы...

сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%200100%20AD.zip)

RinatR
27.01.2011, 15:53
Мои комментарии к правлению Kunak_а.
И все же зря принебрегли моим советом не строить Храм Соломона. Его бонусы, в настоящий момент, во много раз меньше, чем если бы его поселили Специалистом. Получили бы уже рост производительности, и уже получили бы рост доходов на 5 монеток. Т.е. сейчас бы мы имели не -1, а +4 монетки при 100% расходах на науку. Скорость рождения Пророка тоже была бы выше, а не как сейчас. Он родился бы раньше, вот этим следующим рожденным Пророком и можно было бы построить Храм Соломона. К тому же Кузница бы строилась где-то на 1-2 хода быстрее. При нашем уровне сложности и количестве соперников это архиважно.
С расположением Лос Афро повезло, и лошади и верблюды - это здорово.

kunak_
27.01.2011, 16:01
Да не всё так плохо... Только вот зачем вдруг понадобилась математика и алфавит... Ну да ладно... Потери неизбежны, но зачем было везти двоих-то сразу.. Выяснили что оба "продвинутых" соседа на юге, восточные острова наши, у соседей нет туда подхода... Я бы тем не менее ударился в обработку железа... Амбар, что за необходимость, зачем он сейчас в Лос Афро-то? Но не всё потеряно как мне кажется :) Игра она и есть игра, расстраиваться рано :)


Мои комментарии к правлению Kunak-а.
И все же зря принебрегли моим советом не строить Храм Соломона. Его бонусы, в настоящий момент, во много раз меньше, чем если бы его поселили Специалистом. Получили бы уже рост производительности, и уже получили бы рост доходов на 5 монеток. Т.е. сейчас бы мы имели не -1, а +4 монетки при 100% расходах на науку. ...

Да не дал бы этот спец ничего кроме + 1 молотка и + 1 денег. А ровно это мы можем теперь поставив одного из горожан в позицию священника. Правда для этого надо город развивать а не слейвить по мелочам... Следующий пророк рождается сейчас ровно так же - храм дает свой взнос в его рост. И возможность конвертировать ТРЕХ горожан в священников дает возможность маневра и ускорить появление пророка... Что бы кузница строилась быстрее нужно еще одну рыбачью лодку на южную рыбу и одну на жемчуг - и деньги добавятся и возможность переставить горожанина на позицию служителя культа :)
А про Лос Афро - это не везение, а коллегиальная работа, обсуждение, аргументы и коллегиальное решение :D

RinatR
27.01.2011, 16:06
Интересный вопрос у меня возник - зачем было принимать Организованную религию? Если все постройки будут слейвится.
На мой взгляд в его принятии не было смысла, пока может это и не заметно, но с ростом армии эти лишние монетки пригодились бы.

Обратите внимание на количество городов у соседей, 3 и 5. А со столицей это 4 и 6! А у нас 2, причем третий ещё можно придумать где построить на нашем острове, а вот четвертый... И это проблема. Когда мы сможем освоить соседние острова, у соперников, так может статься, будет на в 2-3 раза больше городов, а в 4. Я думаю, что победа завоеванием нам уже не светит. Удержаться бы в Средневековье. Африканцы плодовиты и воинственны.

П.С. Но тут ещё удача может будет на нашей стороне - ключевой вопрос: где железо?

Filon
27.01.2011, 16:07
Математика для полноценной рубки лесов, а вот Алфавит, да, пока спорный выбор, но он и недолго изучался.
Двоих повёз, на всякий пожарный, вдруг там изба, так вскрыть скаутом. А потом увезти его к слону. Я не знал, что на побережье тоже можно утонуть.

А чем плоха Орг.религия? Затраты в монетку в ход, она полюбому окупает.

зы. лодка на жемчуге уже есть, амбар в лосАфро для выгодного слейва и быстрого роста.

RinatR
27.01.2011, 16:17
А про Лос Афро - это не везение, а коллегиальная работа, обсуждение, аргументы и коллегиальное решение :D

Нет, ну коллегиальный разум вряд ли предвидел, что Лошади и Верблюды будут именно в этих местах.:D

kunak_
27.01.2011, 16:20
Просто компьютерный бог оценил коллегиальные усилия ;)

RinatR
27.01.2011, 16:23
Да не дал бы этот спец ничего кроме + 1 молотка и + 1 денег. А ровно это мы можем теперь поставив одного из горожан в позицию священника. Правда для этого надо город развивать а не слейвить по мелочам... Следующий пророк рождается сейчас ровно так же - храм дает свой взнос в его рост. И возможность конвертировать ТРЕХ горожан в священников дает возможность маневра и ускорить появление пророка... Что бы кузница строилась быстрее нужно еще одну рыбачью лодку на южную рыбу и одну на жемчуг - и деньги добавятся и возможность переставить горожанина на позицию служителя культа :):D
А вы переиграйте 81 ход. При поселении Пророка Суперспециалистом Оракул стал бы строится не 12 ходов, а 9 (ускорение на 25%)!!! Доход бы стал +5, а не 0!!!:cool:
А все что дальше описано - это все будет потом, а суперспециалист уже будет давать ход за ходом. Про обычных специалистов это вообще разговор дальней перспективы, так как пока город не вырастет до не менее 8-9 жителей. Так раньше эту возможность не целесообразно использовать, кто-то же должен кормить горожан и добывать базовые молотки. К тому же, сами вчитайтесь, для выполнения ускорения строительства Кузницы, надо было ещё выполнить ряд условий, которые требуют времени!
А как я уже писал, Храм Соломона можно было бы построить и следующим Пророком.

kunak_
27.01.2011, 16:37
А вы переиграйте 81 ход. При поселении Пророка Суперспециалистом Оракул стал бы строится не 12 ходов, а 9!!! Доход бы стал +5, а не 0!!!:cool:

Ну этот эффект мы получили простой рыбацкой лодкой :) Я про ускорение Оракула. Переигрывать не могу - снес все сразу после выгрузки :) Про доход - не знаю, надо смотреть...

Я вот что хочу сказать... Давайте продумаем единый концепт развития хотя бы на три правления, то есть ходов так на 60... С обязательной корректировкой после каждого правления... А то и впрямь можем отстать безнадёжно... На мой взгляд, сейчас - срочно железо, и дальнейший упор на море. Лос Афро - без неоправданных слейвов поселенцы, рабочие.. И потихоньку культовые здания. Сантьяго - войска и колос.. Срочно ставим город на западе и готовим двух поселенцев на восточные острова, ну наличие железа еще что-то подскажет. Слейвы - когда город доходит до критической точки по здоровью и/или довольным...

Или каждый играет по прежнему, так как считает самым верным? :)

Filon
27.01.2011, 16:48
Слейвы, наоборот, более выгодны, когда город мал, а тайлы вокруг необработаны. Почитайте статью От4е на форуме.

RinatR
27.01.2011, 16:55
Ну этот эффект мы получили простой рыбацкой лодкой :) Я про ускорение Оракула. Переигрывать не могу - снес все сразу после выгрузки :) Про доход - не знаю, надо смотреть...
Ну, эту рыбацкую лодку надо ещё построить за n-ное количество ходов... А Суперспециалист это сразу, после поселения. А все остальное, что я писал, это не предположение - ЭТО ФАКТ! У меня сохранился сейв и я переиграл 81 ход.

kunak_
27.01.2011, 16:57
А зачем мне чью-то статью читать, что своей головы нет? Там говорится о частном случае, описан лишь один из возможных алгоритмов :) Пора учится не шаблонить, а рассчитывать лучшие варианты стратегии...


... это не предположение - ЭТО ФАКТ! У меня сохранился сейв и я переиграл 81 ход.

Ну может и так... По опыту почему-то не люблю супер спеца в качестве священника, потом они так и прут, что ты с ними сделаешь... :) Поэтому стараюсь в генерирующем великих городе их не ставить...
А лодка - она тож на долго и деньги дает и пищу :D

RinatR
27.01.2011, 17:01
Соглашусь, что слейвить надо или при крайней необходимости, или когда город ещё может быстро расти, но появляются или недовольные или больные. Поэтому рабовладение остатется более долго актуальным.

RinatR
27.01.2011, 17:06
Ну может и так... По опыту почему-то не люблю супер спеца в качестве священника, потом они так и прут, что ты с ними сделаешь... :) Поэтому стараюсь в генерирующем великих городе их не ставить...

А присмотрись к Пророкам... не как к миссионерам, а как к ранним сеятелям корпоративной культуры. Отправляешь его в город для повышения производительности или в самый богатый город для повышения доходности.

Filon
27.01.2011, 17:12
Правильный слейв это механизм перевода еды в молотки по весьма выгодному курсу (особенно с амбаром)

RinatR
27.01.2011, 17:13
По поводу общей концепции - я считаю, что можно в дебюте договорится на какую победу будем претендовать. Исходя из этого каждый по своему усмотрению будет править. А пока у нас много правителей, но нет цели. Из-за этого наш народ будет бросаться каждые 20 ходов к новым рубежам, так и не достигнув рубежей предыдущих 20 ходов.

Filon
27.01.2011, 17:13
А зачем мне чью-то статью читать, что своей головы нет? Там говорится о частном случае, описан лишь один из возможных алгоритмов :) Пора учится не шаблонить, а рассчитывать лучшие варианты стратегии...



Ну может и так... По опыту почему-то не люблю супер спеца в качестве священника, потом они так и прут, что ты с ними сделаешь... :) Поэтому стараюсь в генерирующем великих городе их не ставить...


зря боишься, суперспецы не дают очки великих людей

kunak_
27.01.2011, 17:14
... Отправляешь его в город для повышения производительности или в самый богатый город для повышения доходности.

Вот так я бы и действовал, следующего пророка послал бы в новый город.. :) Но он пока не рожден и город даже не зачат... В идеале - на остров, быстрее вырастет культурный остров и в производстве плюс...


зря боишься, суперспецы не дают очки великих людей

Как это?!?!


Правильный слейв это механизм перевода еды в молотки по весьма выгодному курсу (особенно с амбаром)

Так то оно так, но надо дать городу вырасти... И тогда действительно оно может стать РАЦИОНАЛЬНЫМ ...

RinatR
27.01.2011, 17:19
Да уж... Обычные специалисты дают очки рождения Великих, а суперспециалисты нет.

Filon
27.01.2011, 17:20
Так то оно так, но надо дать городу вырасти... И тогда действительно оно может стать РАЦИОНАЛЬНЫМ ...

как раз нет, всё-таки прочитайте статью

kunak_
27.01.2011, 17:33
Да уж... Обычные специалисты дают очки рождения Великих, а суперспециалисты нет.

Нда.. Виноват. Залез, посмотрел.. И откуда у меня была такая убежденность.. Каюсь.. :)


как раз нет, всё-таки прочитайте статью

Ну да читал я её, давно правда :) Но Вы сами подумайте, по рассуждайте и посчитайте.. Ускорение за счет горожан хорошо в двух случаях - очень быстрый рост города с необработанными тайлами (уже не наш случай, у нас много денежных поймовых земель). Второй - переизбыток населения - случай в Сантьяго, где пожертвовав одним жителем можно было достроить кузню и сохранить баланс. Ну еще экстренные случаи, их не было...

Кстати, вот Овец ты окультурил, а дорогой не соединил. Из каких соображений? В итоге Саньтяго болеет ..

Filon
27.01.2011, 17:50
Из соображений, что рабочий был всего один, а дорогу строить минимум 5 ходов

RinatR
27.01.2011, 18:02
Ситуация более-менее прорисовалась.
Ну что, товарищи, к какой победе будем стремится?

AFro
27.01.2011, 18:02
Видна разница в подходах :) В нашем с Filonом случае - рабочие + рабство + амбар-первая постройка + религию взять из поздних, когда опережение по развитию за счет экспоненциального старта. В случае kunak_а ранняя религия с постепенным догонянием AI. Главное, что бы этот винегрет (я имею в виду смешение двух стилей) не ударил по нам же :)

kunak_
27.01.2011, 18:16
Рабовладельцы! Угнетатели! Реакционеры! :mad:
:D
Подходы действительно разные, поэтому я и предлагаю определится.. По поводу типа победы - мне кажется пока что рано рассуждать о том как победим, пока не понятно кого. :) Пока не понятна общая картина на планете, я бы ставил приоритетом общее развитие.. А в "средние века" можно будет поставить конкретную цель...
По поводу догонялок АИ - с моим стилем как правило получается к средним векам достичь лидирующего положения. По науке и культуре - так сразу... Я всегда при этом использую экспансивную политику. Сперва отрезаю для АИ возможность морских коммуникаций, потом постепенный захват с учетом баланса доходов... Большое количество городов, быстрая наука, мало войск на первых порах.. Такая примерно картина ...
Святое здание имеет смысл при экспансии, конечно при двух городах смысла мало...
Так что давайте о победе поговорим чуть позже...

RinatR
27.01.2011, 18:27
Рабовладельцы! Угнетатели! Реакционеры! :mad:
:D
Подходы действительно разные, поэтому я и предлагаю определится.. По поводу типа победы - мне кажется пока что рано рассуждать о том как победим, пока не понятно кого. :) Пока не понятна общая картина на планете, я бы ставил приоритетом общее развитие.. А в "средние века" можно будет поставить конкретную цель...

Общее развитие - это ни о чем. Если мы стремимся к победе, то часть знаний надо оставлять на обмен. Самим не изучать, тогда будет возможность приобрести ключевое превосходство. Тем более АИ имеет существенное преимущество над нами, благодаря уровню сложности, то есть идти в ногу с АИ не получится.
Пока не понятно кого побеждать? Ну вы не в первый раз играете, когда станет понятно будет поздно побеждать.

AFro
27.01.2011, 18:29
В целом, соглашусь, что на данный момент приоритетом является забивание вкусных мест (экспансия, так сказать). По возможности, мне кажется, нужно стремиться развиваться на юг.
Т.е. морская разведка (по штормам мне ситуация, к сожалению, не ясна, т.к. в мод я играл мало) и расселение. На чудесах, если возьмем Колосс, можно и остановиться. Ну, может быть, если найдем место с большим количеством пищи, можно заваять город с ВБ, хотя, навряд ли успеем ее. На перспективу нужен ВУ для академии. А так - города и рабочие везде, где сможем их контролировать. Рабочие нужны!!!

kunak_
27.01.2011, 18:54
по штормам мне ситуация, к сожалению, не ясна, т.к. в мод я играл мало) и расселение

По штормам ситуация такая - до появления Галеаса 100% уничтожение судов. Шторма, субъективно, сезонны и не двигаются. То есть они появляются и исчезают. Если рядом возник шторм, хорошо что не над нами, просто пережидаем.. Отсюда расселение постепенное, от острова к острову, с минимизацией длинны морских передвижений.
Конечно на Юг, но там замечены оба наших соседа. Поэтому сперва на ЮВ, потом, по возможности захват... А вот есть ли что западнее? Увидеть даст западный город...


А так - города и рабочие везде, где сможем их контролировать. Рабочие нужны!!!

Поддерживаю! И про Колосс и прочее... А говоришь разные подходы... :)

Snake_B
28.01.2011, 20:37
Филон (срок правления с 400 до н.э. по 100 н.э.)
110. Воистину горестные вести пришли к нам сегодня. Адский шторм разметал в щепы галеру "Надежда". Маркел и Пятница пропали без вести. До цели им оставался только один переход... (От шторма силой 14 нахождение на мелководье не спасает?) скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/rf2_110.JPG)
Это жесткий удар судьбы, но надо бороться дальше. А вот у счастливых аргентинцев - Золотой век.

а ты её двигал или нет? в этот ход?
у меня в одной из тестовых игр стояла папирусная лодка как мост между островами.... стояла очень долго, много штормов было, но она так и не утонула... теоретически если корабль не двигается и на мелководье, то тонуть он не должен...
если не "надежда" не двигалась и утонула, то скорее всего это баг и надо писть Вету... но на эту игру уже менять dll думаю смысла нет....


Срочно ставим город на западе и готовим двух поселенцев на восточные острова, ну наличие железа еще что-то подскажет.

а может после западного города воткнуть один на южном острове... где верблюды ещё одни.. там может внизу ещё какие острова рядом есть... откроем к ним тогда проход (и техами поменятся можно).... ну если они там конечно есть..

п.с. что-то вы столько на обсуждали, а ни кто так и не взял... берите, не стесняйтесь =)

Filon
28.01.2011, 22:21
Если "Надежда" и двинулась, то только случайно на "автомате", я в этот ход её точно не двигал, так как её просто уже не было. Так что баг или не баг сказать точно не могу.

Snake_B
28.01.2011, 22:59
автосейвов не осталось?
а она на автомате шла, на помнишь?

Filon
29.01.2011, 06:26
Автосейвов не осталось, лодку я вёл ручками, но теоретически мог лишний раз нажать вперёд и получился автоматический ход.

AFro
29.01.2011, 11:12
Взял посмотреть.

Snake_B
29.01.2011, 11:28
to Afro...
не заливай пока скриншоты... хотя бы до вечера... я там кое что меняю... там где для сосисок скриншоты выкладывают...
думаю к вечеру закончу... тогда выложишь по красивее ))

NeseryozniyVET
29.01.2011, 12:18
а она на автомате шла, на помнишь?Какая разница как она ишла. Она двигалась - он же територию разведовал или поселенца вез. Простаивать она немогла, потому и утонула.

Snake_B
29.01.2011, 13:14
вот тут мы не определились двигалась она в этот ход или нет...
если в этот ход не двигалась и была у берега, она же не должна была утонуть? (ходы не запоминаются... ну в твоих там настройках...)

AFro
29.01.2011, 13:14
to Afro...
не заливай пока скриншоты... хотя бы до вечера...

А как насчет сейва? Я отыграл, отчет сейчас выложу. Вечером дома буду скорее всего после часа-двух ночи. Так-что картинок придется подождать.

Gromozeka
29.01.2011, 13:20
сейв лей,да и картинки если надо-тоже

AFro
29.01.2011, 13:25
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364854&viewfull=1#post364854).

Наследство (100г.)
Остановлены действия Фильки по вырубке леса, чтобы не срубил его в амбар, который и так достроится. Осмотр достопримечательностей (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_1scr.JPG)) показал, что мы отстаем от всех, практически по всем параметрам (у известных нам аргентинцев 5 городов, у конголезцев - 9 !!!). Но задел у нас хороший - каждый последующий город будет приносить нам помимо себя самого
и своих ресурсов:
- торговые пути от Великого Маяка;
- доход в Сантьяго от храма Соломона;

Поэтому городов должно быть много и на это должны быть пущены все ресурсы, имеющиеся в моем распоряжении на данную игровую сессию. Кроме задачи расселения, остро стоит вопрос разведки. Я считаю, что галера нам нужна для того, что бы возить поселенцев и рабочих под охраной на соседние острова, а разведку нужно производить рабочими лодками (все-таки потерять 30 молотков не так обидно, как 50 с потенциальным грузом).

Ход 1 (125г.)
ЛосАФро подрос до четырех, выставил в нем в последовательное производство галеру и лучника, кузницу из очереди построек убрал. Следующим ходом будем переводить жителей в молотки. В Сантьяго выставлено производство поселенца и в него Филькой срублен лес. Лодка окучила жемчуг. Прошка начал строить пастбище на ЛосАФровских лошадях.

Ход 2 (150г.)
В Сантьяго заслейвлен поселенец (с перелива достроится амбар), в ЛосАФро - галера с переливом в лучника. Филька строит шахту на свежих холмовых пнях.

Ход 3 (175г.)
Поселенец направляется в сторону ЛосАФро, галера ждет его появления и строительства лучника (2 хода).

Ход 4 (200г.)
В Сантьяго родился Моисей (ВП). Решил Теологию им не брать, а вселить в город.

Ход 5 (225г.)
В ЛосАФро сформирована команда для постройки города на восточной меди (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_2scr.JPG)), начато производство рабочей лодки для подключения тамошних моллюсков. Сантьяго вырос до пяти, ЛосАФро до трех.

Ход 6 (250г.)
Шторм перекрывает путь галере с поселенцем (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_3scr.JPG)). Хорошо, что мы еще в него не вступили.

Ход 7 (275г.)
Плывем. В Сантьяго уже шесть жителей, поставил строиться поселенца - следующим ходом слейв. Филька начал рубить лес на еще одного поселенца. Рядом с нашей заставой уже второй ход плавает варварская папирусная лодка, пожалуй стоит пересмотреть концепцию морской разведки на рабочих лодках...

Ход 8 (300г.)
Snake_B, респект тебе (за включение штормов, а NeseryozniyVETу - за их создание) за непередаваемые ощущения от переживаний за судьбу галеры с поселенцем :D В Сантьяго заслевлен поселенец.

Ход 9 (325г.)
Поселенец в Сантьяго там и оставлен, попутно достроена библиотека и выставлен строиться еще один поселенец, в которого ушел перелив и вырубленный Филькой лес. Почти доплыли (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_4scr.JPG)).

Ход 10 (350г.)
Произведена высадка на холм, с предполагаемым городом. Галера поплыла обратно. Куда-то делся папирусный варвар из скрина...
Доучился алфавит, но никто ничего менять не хочет. Известные нам бойцы AI не знают литья и эстетики, поэтому учу эстетику для последующего изучения литературы (вдруг успеем еще чего нибудь построить?)

Ход 11 (375г.)
Похоже пора строить боевые триремы в количестве и окончательно пересмотреть политику морской разведки (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_5scr.JPG)). Галера утоплена варварским драккаром. Основан город Kunakama (алаверды :p). В ЛосАфро остался один ход до роста (4) и один до окончания недовольства от рабства - выставлена пиратская трирема.

Ход 12 (400г.)
Заслевлена трирема с переливом в рабочего.

Ход 13-15 (425-475г.г.)
Ничего особо не происходит. Кроме того, что проснулась жена с мыслью, что неплохо бы было приготовить что нибудь поесть на завтрак, поэтому эти несколько ходов как-то смешались в процессе переговоров. Коротко: мы сохранили дорогу за 22 монеты (эвент); лодка для Кунакамы встретилась с пиратской триремой и под ее прикрытием поплыла обрабатывать моллюсков; разведан север острова с медью - нужно будет там еще один город воткнуть - на пустынном тайле (скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_6scr.JPG)).

Ход 16 (500г.)
Как-то хитро у меня исчезла лодка и трирема просто вплыв в туман войны и нифига его не рассеяв :blink: Возле Сантьяго срублен лес в поселенца (последние нужные для него молотки).

Ход 17 (520г.)
Любопытный скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_7scr.JPG), иллюстрирующий предыдущий ход. До слейва галеры в ЛосАфро остался один ход.

Ход 18 (540г.)
Наша пиратская трирема встретила варварский драккар, утопивший нашу галеру - была прокачана на бой и утопила драккар, после чего вернулась в воды побережья Кунакамы. Лодка обустроила моллюсков.

Ход 19 (560г.)
Галера из ЛосАФро направляется в сторону огибания восточной части нашего родного острова, в нее загружен лучник и следующим ходом будет загружен поселенец.

Ход 20 (580г.)
Тут я лоханулся - дорубил рабочим лес, который недавно вырос возле ЛосАфро. Совсем забыл, что с молодого леса молотков не дождаться, а так бы достроил рабочего в городе - как раз одного срубленного леса не хватало :(
Поселенец догрузился в галеру и она доплыла до восточного мыса. В Сантьяго в производство выставлен лучник.

Инфо: Возле нашей лесной заставы периодически мелькал варварский секирщик.

Инфоскрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_8scr.JPG).

Научное дерево (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_9scr.JPG).

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%200580%20AD.zip).

Filon
29.01.2011, 13:51
Плавать в этом моде очень опасно :nerves:

NeseryozniyVET
29.01.2011, 18:18
вот тут мы не определились двигалась она в этот ход или нет...
если в этот ход не двигалась и была у берега, она же не должна была утонуть? (ходы не запоминаются... ну в твоих там настройках...)Шторма появляются в конце хода, когда все игроки уже отходили, а очки движения у юнитов еще не востановились.

Snake_B
29.01.2011, 18:44
вот оно как... оказывается...

kunak_
29.01.2011, 18:49
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=364854&viewfull=1#post364854).
Ход 16 (500г.)
Как-то хитро у меня исчезла лодка и трирема просто вплыв в туман войны и нифига его не рассеяв :blink: Возле Сантьяго срублен лес в поселенца (последние нужные для него молотки).
Любопытный скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/AFro2_7scr.JPG), иллюстрирующий предыдущий ход.
2Snake_B (http://www.civfanatics.ru/members/21154-Snake_B) А действительно, как это? У меня так никогда не было...

Snake_B
29.01.2011, 19:17
сам не знаю... )

NeseryozniyVET
29.01.2011, 20:12
2Snake_B (http://www.civfanatics.ru/members/21154-Snake_B) А действительно, как это? У меня так никогда не было...У меня такое один раз было, пол года назад, только на суше. Конкретный воин не мог просматривать територию, хотя другие юниты эту територию просматривали. Продолжалось до тех пор, пока не апгрейдил воина.

Snake_B
30.01.2011, 01:03
не заливай пока скриншоты... хотя бы до вечера... я там кое что меняю... там где для сосисок скриншоты выкладывают...

ну.... я вроде закончил... пока будем считать тестовым вариантом (т.е. не будем делать для других сосисек).... а для этой уже можно заливать по новому...
заливаем тут:
SCG-36 "Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2" (http://scg.civfanatics.ru/36/)

что изменено/добавлено:
- можно заливать до 5 файлов за один раз
- можно ввести свой ник (добавляется к названию файла... рекомендуется дописывать "имя правителя" + "период правления"... тогда точно совпадений не будет...
- после загрузки изображения создается превью и выдаются ссылки в трех вариантах:

- ссылка в html (на всякий случай)
- ссылка в ВВ-коде (просто обвести и вставить
- изображение со ссылко (тоже можно просто обвести, скопировать и вставить в форум (но там смотря какой режим редактора включен))
- если с файлом что-то не так (размер, имя совпадает), то будет написано только у него про ошибку, остальные файлы загрузятся нормально...

вот как это выглядит (после отправки):
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_sbgames_1.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/sbgames_1.JPG)

ну... теперь ждем следующего добровольца с красивым отчетом о правлении :)

kunak_
31.01.2011, 14:11
В принципе я уже могу брать, Filon и AFro отходили... RinatR, будешь брать? k.d.v ?
Есть кто желающий-то?
Или так втроем и продолжаем? :)

RinatR
31.01.2011, 14:48
Возьму следующий заход.

Snake_B
31.01.2011, 15:03
в смысле возьмешь сейчас или через ход?

RinatR
31.01.2011, 15:03
Через ход.

kunak_
31.01.2011, 15:11
Хмм .. Ну если до вечера ни кто не возьмет, в ночь заберу...


Забрал

kunak_
02.02.2011, 00:48
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-RedForce-SCGRF-2?p=365125&viewfull=1#post365125)

Первичный анализ: Сантьяго совсем больной, отрицательный баланс по деньгам, до литературы три хода. В Сантьяго строится Лучник, осталось три хода. Там же простаивает поселенец. Очень сильное отставание от соседей. Кардинально сильное... Кто-то говорил про стратегию догонять? Нда... Где-то только что построен Колосс. А ведь был шанс...

Сразу - уменьшаю деньги на науку до 90%, на литературу не влияет. Поселенца посылаю ставить город на косе недалеко от дозора.

141 ход. Возник шторм у Сантьяго и уничтожил нашу Пиратскую триему. Фильку поставил на баранов - надо таки построить торговый путь к Сантьяго. Оставшуюся Пиратскую Триему переименовываю в Зоркий и двинул на разведку острова южнее Kunakama. Там обнаружился один из соседей. Галеру с поселенцем и лучником двигаю к северной оконечности ближайшего на ЮВ острова и сразу высаживаю пассажиров.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0058.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0058.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0059.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0059.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0060.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0060.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0061.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0061.JPG)

142 ход. Рядом с дозором появился варвар-секирщик. Не боимся и идем ставить город на косе Двигаем и дозор и поселенца. Прошка окультуривает верблюдов и строит к ним дорогу. Зоркий донес что соседом с юго-востока являестя наш старый знакомец из Конго. На пустыре сразу ставим город. Назовём Отчаянный. Именно это чувство овладело мной когда я посмотрел на некогда процветающий народ. Разгруженная галера переименовывается в Перевозку и остается в Отчаянном. В новом городе велю строить рыбацкую лодку.

143 ход. Варвар куда-то ушел, ставим город. Называем Овечий Рог (а почему нет?). В городе сразу на производство ставим рыбацкую лодку. Потом неплохо бы галеру - на западе видны какие-то острова. Открыли Литература. Из всего необъятного показателя нашей невежественности выбираю для изучения Обработку Железа.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0062.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0062.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0063.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0063.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0064.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0064.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0065.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0065.JPG)

В Сантьяго воспитан лучник. Окрещаю его Защитником Los AFro, туда и отправляю. В столице произведя ручную расстановку крестьян велю строить Пирамиды. К концу правления должны быть построены. Сперва думал над ВБ, но формы правления IMHO лучше. Сезон штормов в разгаре. Зоркий не пострадал, хотя и оказался в зоне шторма. Перевозка благополучно пережидает в Отчаянном.

144 ход. Рядом с Овечим Рогом показался варвар-секирщик. Финист окопался, Силыч то же.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0067.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0067.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0068.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0068.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0069.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0069.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0070.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0070.JPG)

Зоркий, двигаясь в Южном направлении, наткнулся на пиратский драккар. Судя по всему привет из Конго. Бум защищаться...

145 ход. Драккар куда-то ушел, видимо решил не рисковать. Но рядом с Kunakama появилась варварская папирусная лодка. Зоркий пошел на выручку. Отчаянный вырос в культурном плане. А вот Сантьяго дорос до цифры 8. Ручная корректировка расстановки крестьян... Филька построил тракт к овцам и отправлен строить усадьбу на пойме недалеко от Los AFro. Варвар-секирщик ушел в туман..

146 ход. Овечий Рог расширил свое влияние, засветив варварского секирщика, но он опять спрятался. За то рядом появилась пиратская галера. В Los AFro построена кузня. Велел построить пиратскую триему. Вообще флот надо наращивать. Наверно дострою её за счет горожан, Los AFro сейчас вырастет. Зоркий спешит к Kunakama. Шторма вокруг Сантьяго. Может потопят пирата-то?

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0071.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0071.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0072.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0072.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0073.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0073.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0074.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0074.JPG)

147 ход. Пиратская галера ушла. Открыли Обработку Железа, которое обнаружилось рядом с Сантьяго. Решил изучать Компас. Зоркий подошел к Kunakama.

148 ход. Зоркий без проблем уничтожил Папирусную лодку варваров. Очень мало денег, поставил на науку 80%. До Компаса 7 ходов.

149 ход. Зоркого продвинул до Медика, велел подлечится. У Сантьяго опять штормит.

Нас полмиллиона! С чем нас и поздравили.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0075.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0075.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0076.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0076.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0077.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0077.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0078.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0078.JPG)

150 ход. Прошка одомашнил Верблюдов, был послан строить шахту для добычи железной руды. В Los AFro заслейвил триему, дальше пусть будет лучник, поселенец и рабочий. Зоркий пошел к Конголезским берегам.

151 ход. Los AFro помимо триемы сумел и лучника забацать. Поставил вверх очереди Иудейский храм - на один ход, что бы город вырос. Потом перенесу в конец. Лучника окрестил Командировочным и отправил на Юго-Восток. Оттуда его должна забрать вышедшая за ним из Отчаянного Перевозка. Пиратскую триему обозвал Черепом и отправил на разборки с маячащей пиратской галерой в районе Овечьего Рога.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0079.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0079.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0080.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0080.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0081.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0081.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0082.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0082.JPG)

152 ход. Лорд Мак-Каули поставил на на второе место по культуре. Должно быть первое! В Los AFro переместил храм на последнее место в очереди на производство. Командировочный вместе с Перевозкой прибыли в Отчаянный. Зоркий дошел до острова Конголезов. Череп продолжает двигаться к Овечьему Рогу.

153 ход. Опять шторма у Сантьяго. Да что за роза ветров такая! Мы не пострадали. Череп и Зоркий продолжают движение. Командировочного из Отчаянного отправил на стратегический холм на юге острова. Там будет город. Потом. Наверно.

154 ход. Зоркий обнаружил первый Конголезский город. У них есть тяжелые лучники...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0083.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0083.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0084.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0084.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0085.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0085.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0086.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0086.JPG)

В Kunakama построен Амбар. Поставил на строительство Маяк. Через три хода поменяю на рабочего - город подрастет. Опять пиратская Галера у Овечьего Рога. Шторм ушел на юг. Филька строит очередную усадьбу в пойме Los AFro. Отчаяный и Овечий Рог выросли до размера 2.

155 ход. Триема варваров обнаглела и стала на рейд у Овечьего Рога. Мы открыли Компас. Поставил задачу изучить секреты Календаря. Череп продолжает движение, Зоркий - разведку. Никто не хочет меняться...

156 ход. Нас грабят! Ну да ничего, Череп им покажет...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0087.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0087.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0088.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0088.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0089.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0089.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0090.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0090.JPG)

Культурно вырос Kunakama, дав доступ к черной икре. Надо бы лодку.. Зоркий продолжает разведку. Не стало денег, теперь на науку идет 70%.

157 ход. Отчаянный выдал Рыбацкую лодку. Её на рыбу на севере от Отчаянного. Решил продолжить производство лодки - надо для Kunakama, в котором поставил вверх очереди рабочего. Зоркий обнаружил достаточно крупный Конголезский город.

158 ход. В Сантьяго построены Пирамиды. Дальше - Гавань и Великая Библиотека. К Зоркому подошли три драккара и галера. Надо сматывать.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0091.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0091.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0092.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0092.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0094.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0094.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0095.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0095.JPG)

Прошка сделал железо доступным. Можно воспитывать кого-то посильнее воина и лучника. Дальше отправил его строить усадьбу в пойме на ЮВ от столицы. Мало денег! Зоркий пытается оторваться от погони. Череп на подходе к Овечьему Рогу, пираты уходят. Командировочный достиг холма. На следующий ход будет готов поселенец в Los AFro. Из отчаянного за ним отправил Перевозку.

159 ход. Los AFro выдал поселенца, теперь в производстве рабочий. Поселенец на Перевозке прибыл в Отчаянный. Зоркий продолжает уходить от погони. Череп добрался до Овечьего Рога и атаковал пиратскую триему. Все шансы наши.. Мы ранены, но враг утоплен. На Северо-Восточном побережье у Конголезов видны следы пиратской блокады...

160 ход. В столице построена Гавань. Все здоровы и с радостью взялись за строительство Великой Бибилиотеки. Сейчас это занимает 10 ходов, но можно, переставив крестьян вручную или дав автомату установку на молотки, построить за 8. Но это повлияет на деньги и соответственно на науку. Овечий Рог построил рыбацкую лодку. Её отправил на ловлю рыбы и заказал еще одну - для креветок.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0096.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0096.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0097.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0097.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0098.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0098.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0099.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0099.JPG)

Поселенца из Отчаянного отправил на южную оконечность острова ставить город. Будет удобно мешать жить Конголезам. Перевозка стоит в Отчаянном на приколе - пока некуда и некого везти, а искушать судьбу не стоит. Череп восстанавливает мачты в Овечьем Роге. Зоркий двигается на Юг.

Моё правление закончилось. Революцию пока не делал - терять ход ради чего? Пока рано на мой взгляд. По наукам - я бы после календаря переключился на механизацию, затем - оптика с каравеллами. Нужно успеть выиграть дополнительное передвижение. Выкладываю общий вид, дерево знаний, правлений, диалоги с соседями.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0100.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0100.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0101.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0101.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0102.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0102.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0103.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0103.JPG)

Мы очень сильно отстаем по наукам от Аргентины. Видимо у него соседей побольше и они готовы с ним меняться знаниями. Надо разведывать окрестности. С Конго мы более-менее в паритете.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0104.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0104.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0105.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0105.JPG)

Собственно сейв SCGRF_2 0980 AD.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2 0980 AD.zip).

Удачного правления, преемник :)

Snake_B
02.02.2011, 14:14
Я так понимаю ещё города два можно воткнуть.... один южнее Отчаянного.. и один северо-западнее Овечьего рога...
(может ещё два, но нужны ли они вопрос... на восточном острове и на севернее лос Афро)
Конго скорее всего территорию своего острова сам займет скоро, слонов аргентина заберет...
Ну только если остров на западе... а там неизвестно, может он маленький, может там уже кто то есть (разведка там у нас не ведётся)...
т.е. скоро расти будет не куда...
значит надо будет кого воевать... как на мой взгляд можно было бы счас воткнуть у конго город и использовать его потом как плацдарм...
тем более религия у него другая... война рано или поздно будет...
или воткнуться забрать слонов... и воевать аргентину...

люблю по воевать :)

kunak_
02.02.2011, 16:00
Ну на юг от Отчаянного уже идет поселенец. Тот город можно использовать как плацдарм для агрессии на Конго в будущем и как плацдарм для высадки на слонов. Город западнее Овечьего Рога нужен, но думаю сперва надо проверить что там за острова, когда Череп поправится :). И еще - пока там бродят варвары, на них не плохо бы прокачать войска (которые надо построить). На Конго хорошо напасть с моря, малость прокачатся - две звезды и амфибия и вперед:). С моря хорошо нападать :))
Я бы следующий город пробовал ставить у слонов... Конго никуда не денется, а там могут быть новые соседи, не такие агрессивно-замкнутые в своих изысканиях :).
На север от Лос АФро город нужен, но можно не сейчас, не горит.. Но там много полезного :). За восточные окраины - надо получше разведать...
Как то так вот :)

Snake_B
03.02.2011, 19:54
Опять у нас с добровольцами проблемы...
ребята, веселее =)

если до ночи ни кто так и не надумает, сам возьму... и будете сидеть без патча )

Snake_B
04.02.2011, 00:16
Опять у нас с добровольцами проблемы...
ребята, веселее =)

если до ночи ни кто так и не надумает, сам возьму... и будете сидеть без патча )

Ну всё... забрал...

Планы на ближайшую пятилетку (точнее на 10 ходов)...

Города:
- Овечий рог - рабочая лодка, галера
- Отчаянный - лодка для Кунакама, лодка для южного города, лучник (на слонов)
- Лос Афро - рабочий (отправить в отчаянный), поселенец (на слонов), рабочий (для овечьего рога), рабочий (для южного города)
- Сантьяго - в.библиотека
- южный город (новый) - галера (или в сантьяго), рабочая лодка
- Кунакама - рабочий, маяк

Флот:
- Зоркий - разведка у конго
- Череп - разведка западного острова

Науки:
календарь - механизация - оптика

Собственно... основная задача на следующие 10 ходов подготовить высадку к слонам и поставить там город... думаю слоны нам лишними не будут...
Формы правления... пока трогать не буду... там посмотрим... в процессе....
и ещё... через 4 хода будет великий пророк (69%) или торговец (27%).... на что их использовать то? :)

kunak_
04.02.2011, 00:30
Ну всё... забрал...

Планы на ближайшую пятилетку (точнее на 10 ходов)...

Я вот что думаю, с галерами сейчас спешить не стоит, скоро у нас появится Неф, он поустойчивее будет... В Овечьем Роге может после раб. лодки зачать казармы? Для начала милитаризации. Потом какого-нить секироносца или мечника и на варваров его...
Про ЛосАФро согласен. Про отчаянный - пусть бы развивался после лодки... Посмотри что из зданий будет поважнее. Южный поставит для себя обе лодки, а мож и все три пока подрастет.
К завершению ВБ в Сантьяго я бы произвел Неф... Вообще надо подумать что лучше там строить, у нас большой выбор вкусных чудес :)

В Кунакаме мож сделать еще одну пиратскую хрень? После Маяка, у нас скоро должны появится Драккары... Скоро мы там станем доступны для Конго, и они начнут лезть...

По поводу Великого - хорошо бы инженера и им что-нить отстроить грандиозное :) Ну да смотри по месту. Может будет стоить просто попридержать...

Удачи!

Snake_B
04.02.2011, 03:46
Описание правления 1000 НЭ - 1090 НЭ (первая часть)

Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=365530&viewfull=1#post365530)

161 (1000)
Лодкой начинаем добычу рыбы для Овечьего рога.
Черепу можно дать прокачку... берем звезду... и ремонтируем его дальше.
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0000.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0000.JPG)

Зоркий отправляем по ближе к Кунакама...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0001.JPG)

162 (1010)
Лос Афро создал рабочего... отмёв всякие вариации на тему прошек и филек даём ему родное чилийское имя Педро (хорошое имя, но намучается с ним пацан) и отправляем его в сторону Отчаянного... Перевозка в этот ход выйти за Педро не может, ввиду штормового предупреждения в районе Отчаянного...
В Лос Афро заказываем поселенца...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0002.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0002.JPG)
Череп пошел на запад разведовать западный остров.
Фильку отправляем к Овечьему рогу, у Лос Афро все клетки обрабатываемые жителями улучшены, а рост ему пока не грозит (до постройки поселенца и рабочего)...

163 (1020)
Мы изучили календарь... начинаем учить механизацию...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0004.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0004.JPG)
В столице с улучшениями тоже более чем хорошо, аж на три больше, чем жителей... а рост там тоже пока не грозит из-за предела счастья... Поэтому Прошку отправляем в след за Педро на остров к Отчаянному (пойдет Южный окучивать)... И в планах будет изменение, так как пока с рабочими и так не плохо, то в Лос Афро после поселенца рабочего пока строить не будем...
Зоркий отправляю посмотреть за угол.. что там )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0007.JPG)
Череп следует на запад, Перевозка вышла за Педро...

164 (1030)
Родился ВП Святой Августин... пока законсервируем...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0008.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0008.JPG)

На Череп выскочила пиратская тросниковая лодка (шансы 99,1%)... Мы победили... у черепа 1,4... и пониженная сопротивляемость к шторму... даст бог пронесёт )
За одно засветили варварский город на северо-западе...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0010.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0010.JPG)

и получили великого генерала... Александра Василевского... (в моде добавлены имена для великих генералов)... Пожалуй пока отправлю его в овечий рог... можно будет на варварах его потренировать...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0009.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0009.JPG)
Перевозка отвезла Педро в Отчаянный..
Зоркий обнаружил ещё один конголезкий город....
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0011.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0011.JPG)
Филька начал постройку пастбище на лошадках у овечьего рога...

165 (1040)
Череп ставим лечиться.... говорят за три хода тремонтируются...
Перевозка вышла за Прошкой, на следующий ход заберет (три раза через плечо))...
Зоркий обнаружил ещё один город конго...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0012.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0012.JPG)
Педро отправлен на юг..... к будущему Южному...

166 (1050)
Зоркий вышел к берегам Персии
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0014.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0014.JPG)

и похоже на этом доплавался... у персов возле столицы плавает дромон... если у персов открыты границы с конго, то зоркий может стать варягом...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0015.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0015.JPG)

Основали город.... Южный... уже привязалось ))
заказали там лодку и завели туда Командировочного...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0016.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0016.JPG)
Перевозка благополучно доставила Прошку в Отчаянный.... Построенный в Кунакаме рабочий (в традициях чилийцев названный Хуан) отправлен строить шахту на меди...

167 (1060)
гм... не успели мы обрадоваться, что персидский дромон не тронул Зоркий.... как пришли новости о шторме...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0017.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0017.JPG)

Перевозка ошвартовалась в Отчаянном... построенную там лодку отправил к Кунакаме, заказал ещё одну...
Науку сбросил до 60%... из-за проблем с деньгами...
Меняемся с Дарием... с него монархия и верховая езда + 20 золота, с нас компас и литература..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0018.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0018.JPG)

168 (1070)
Границы Овечьего рога расширились.... в честь этого филька достроил пастбище на лошадках (или наоборот))... дали задание построить там дорогу...
в результате расширения открылся новый берег:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0024.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0024.JPG)

Отремонтированный Череп движется дальше на запад.... открывает новые земли и драккар...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0019.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0019.JPG)

Прошка начинает рубить лес с целью высвободить место для плантации красных возбуждающих ягод... говорят местные племена называют их кофе....
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0020.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0020.JPG)

169 (1080)
Какой то черный год прям...
ну во первых... в прошлый ход я забыл про лишнего жителя родившегося в Сантьяго... который должен был пойти на ускорение великой библиотеки (и дать дополнительные молотки на постройку чего-нибудь для флота)...
во вторых на Лос Афро обрущился ураган... -1 житель... и разрушена кузница... там же построился поселенец... заказал кузницу...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0021.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0021.JPG)

череп зацепил шторм, но даже не повредил.... поэтому атакуем драккар... )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0022.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0022.JPG)

да... это была плохая идея... Череп уничтожил драккар, но поврежденный в бою уже не смог противостоят силе шторма...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0023.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0023.JPG)

Построенная в Овечьем роге лодка отправлена на креветки... город строит казарму...
В Сантьяго заказаны две пиратские триремы... и сразу же заслейвены... наверно зря... (обычно слейвом не пользуюся)..
и кажется к слонам можно уже не торопиться... возле них видны границы аргентины...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0025.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0025.JPG)

170 (1090)
Педро начал постройку шахты возле южного...
В Сантьяго построена пиратская трирема (череп 2), отправленна на запад... столица обещает на следующий ход вырости до 8 и построить ещё одну трирему...
Филька достроил дорогу на лошадках у Овечьего рога и отправлен пасти баранов...

Поселенец из Лос Афро стоит с прицелом на слонов... но у слонов аргентина... да и лучник к нему ещё даже не заказывался... куда его ставить то?
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0026.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0026.JPG)

общий скрин:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0003.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0003.JPG)

западные острова:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_160_170_Civ4ScreenShot0005.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_160_170_Civ4ScreenShot0005.JPG)

вот так прошла первая половина правления... что то идёт не так =)
по глупому потерял гордость чилийского флота Череп... как то не так заслейвил столицу (надо всё таки иногда отсыпаться видимо))...

продолжу играть завтра... а пока высказываемся, не стесняемся :)

продолжение >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=366037&viewfull=1#post366037)

Filon
04.02.2011, 08:45
Генералом может судно какое транспортное прокачать? Если добавить ему 1 ход и оставлять этот ход постоянно в запасе (не использовать), то, полагаю, оно получится более штормоустойчивым, и безопасность перевозок возрастёт на порядок.

Snake_B
04.02.2011, 09:05
Это надо у Вета спросить.. будет ли так работать.... а в общем... мы вроде уже почти расселились.... наверно транспорта уже не так актуально...

kunak_
04.02.2011, 12:10
Ну по опыту скажу, не знаю как сделано, но просто увеличится шанс остаться в живых. На триемах, галерах - практически не заметный, иногда и галеон погибает в шторме, если его накрывает, а он "спал"

И, конечно IMHO, прокачка Черепа была лишней. Если отряд в состоянии вылечится сам, даю ему эту возможность.. Ту же звезду он, череп, мог получить в битве с варваром, и тут же его можно было бы продвинуть крестом. Глядишь, и не погиб бы...
Так же и с наземными, если прокачка не необходима, обычно не прокачиваю...

А что делать - разведывать Юг и Запад, поставить заслоны перед Конго и Аргентиной..

Удачи!

Snake_B
04.02.2011, 13:20
может пророка куда-нибудь использовать...

Snake_B
04.02.2011, 20:21
Описание правления 1100 НЭ - 1190 НЭ (вторая часть)

Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=365965&viewfull=1#post365965)

171 (1100)
Опять в империи Чили всё не слава богу... на переходе из Сантьяго в Овечий рог шторм уничтожил Череп 2... судя по всему название Череп для чилийского флота не счастливое... и так же уничтожена рабочая лодка которая шла на креветок возле Овечьего рога...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0000.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0000.JPG)

Что то надо менять... в начало очереди в овечьем роге ставлю рабочую лодку... В Сантьяго заказываю ещё три пиратские триремы... одну на запад и две на юг... построенную в Сантьяго этим ходом трирему называю Паллада...
похожи же)):
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0001.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_2006.07.09_004.jpg (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_2006.07.09_004.jpg)
и пропускаю ей ход... в Сантьяго штормовое предупреждение...
Рабочая лодка пришла к Кунакаме и начала добывать черную икру...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0002.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0002.JPG)

Поселенца из Лос Афро на Перевозке отправил в Отчаянный... с расчетом на город на дальнем востоке (предлогаю назвать камчатка, вам по фиг, а мне приятно будет))... для центрального острова думаю успеем и так построить...
Филька начинает строить пастбище для овец у Овечьего рога... А Прошка плантацию на кофе у Отчаянного...
Построившуюся в Отчаянном лодку отправил в Южный.... и заказал в нём Амбар + Маяк... потому как с едой скоро в нём будут проблемы...
Теперь будем что-то менять...
Первое... берём великим пророком теологию... христианство уже кто-то взял, но за то можно на что то поменять...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0003.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0003.JPG)
И мы перешли в средневековье...
Персы если и будут меняться, то на механизацию... поэтому пока переключаемся на исследование Строительства...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0004.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0004.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0005.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0005.JPG)

172 (1110)
Паллада отправлена на запад по следам Черепов...
Хуан строит дорогу к меди возле Кунакама...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0006.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0006.JPG)

Перевозка идёт на восток...
Берём у Дария механизацию + 20 золота в обмен на теократию...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0007.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0008.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0008.JPG)

Переключаем науку на Оптику... обещают изучить за 11 ходов...
С Персией заключаем договор об открытых границах
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0009.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0009.JPG)
до +7 в ход, после +8
Меняем у Мобуту нашу эстетику на 100 золота...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0010.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0010.JPG)
Будем как то пытаться его прикормить... лучше будет если аргентина и конго будут воевать между собой, чем с нами...

173 (1120)
Палладу улучшаем до пиратского дромона за 35 золота...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0011.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0011.JPG)
Перевозка идет к Кунакаме (улучшать до нефа будем уже там, если проскочим)...
Меняем у конго 30 золота (их) на литературу (нашу)...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0012.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0012.JPG)
Было отношение -2 +1 +1, стало -2 +2 +1....

174 (1130)
Знакомимся с Абылай ханом (Казахстан)... исповедует христианство... менять у него не чего...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0013.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0013.JPG)

Шторм уничтожил Перевозку вместе с поселенцем...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0014.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0014.JPG)
На том месте где она была на прошлом ходу тоже шторм силой 14... ну и хорошо что она не стала нефом... неф бы такой шторм тоже не выдержал...

Паллада идёт дальше на запад...
Педро возле Южного построил шахту... отправлен строить вторую...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0015.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0015.JPG)
В Сантьяго построен ещё один пиратский дромон... Зоркий 2... отправлен в сторону слонов на разведку...
Увеличил отчисления на науку до 70% (-1 золотой в ход)...

175 (1140)
Знакомимся с Юстинианом I (византия)... исповедует индуизм (потенциальный союзник аргентины)... по наукам менять не чего..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0016.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0016.JPG)
Меняем его рис на нашу рыбу... и подписываем сделку об открытых границах (золото, до -2, после +1 в ход)...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0017.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0017.JPG)
Оказывается у слонов виднелись границы византии... отправляем туда на разведку Зоркий 2...и
знакомимся с Давидом (израиль)... тоже индуист и тоже ни чего из наук давать не хочет...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0019.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0019.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0018.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0018.JPG)
на всякий случай тоже подписываем открытые границы...

Филька начал строительство дороги от овец к Овечьему рогу... Паллада прибыла в Овечий рог, а построенная в Овечьем роге лодка отправлена на креветки...
В Кунакаме построен маяк, заказан неф...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0020.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0020.JPG)
В Отчаянном построен амбар... строится маяк...
Подошедшая к Южному рабочая лодка заведена в город... остался один ход, но пусть лучше стоит в порту...

176 (1150)
Как чувствовал... в районе Южного штормы силой 9...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0021.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0021.JPG)

У Отчаянного построена плантация на кофе.... строим к ней дорогу...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0022.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0022.JPG)

В Сантьяго готов третий пиратский дромон... будет СР-77... потому что )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0023.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0023.JPG)
Отправлен в Овечий рог...

Паллада отправлена к острову на юго-западе от овечьего рога...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0024.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0024.JPG)

Зоркий 2 открыл византийский город Иконий... в нем пара ранних кавалеристов и колесница...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0025.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0025.JPG)

177 (1160)
Лодка выходит из Южного на добычу моллюсков... У Овечьего рога начат промышленный лов креветок...
Los AFro достроил кузницу... заказываем там рабочего... как то про шелк рядом с городом я совсем забыл...
СР-77 движется к овечьему рогу...
Зоркий 2 идёт дальше на юг, разведывать византийские земли... и натыкается на два византийских дромона...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0026.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0026.JPG)
Может и не тронут.... но помнится первый Зоркий после такого погиб при шторме...

Паллада обнаруживает варварский город Чинук, с тремя тяжелыми лучниками...
и толпу казахов... с поселенцем...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0027.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0027.JPG)

Меняемся с Юстинианом... с него свод законов + 10 золота, с нас компас...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0028.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0028.JPG)

178 (1170)
Зоркий 2 геройски (а чилийские корабли только так) погиб в схватке с византийским дромоном...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0029.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0029.JPG)
Но на месте их сражения бушует шторм силой 11... Если Юстиниан не убрал дромоны, то они тоже утонули.... но в любом случае у Зоркого шансов выжить не было... Есть мысли, что разведку флотом вести уже нет смысла... ввиду больших затрат на постройку и короткого жизненного цикла кораблей...

Паллада потопила казахский когг возле основанного в прошлый ход Павлограда...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0030.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0030.JPG)
Прошка построил дорогу к кофе у Отчаянного...

179 (1180)
Чилийцев теперь миллион...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0031.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0031.JPG)
В Сантьяго построен Зоркий 3 (пиратский дромон).... отправлен в Южный на случай защиты от конголезских кораблей...
Паллада получает звезду (иначе слишком большие шансы утонуть при шторме) и двигается в овечий рог для ремонта...
В Сантьяго начинаем постройку Апостольского дворца... требуют 11 ходов... не много поменяв жителей снизили до 9...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0032.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0032.JPG)
Увеличил отчисления на науку до 80%... -17 золота за ход, но оптика будет уже следующим ходом...

180 (1190)
Взяли оптику...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0033.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0033.JPG)
Меняемся с дарием...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0034.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0034.JPG)

Для успокоения враждебных настроений:
1. меняемся с казахами... эстетика на 100 золота (было +1 -3, стало +5 -3)...
2. с израилем... свод законов на 50 золота (было +1 -6, стало +5 -6)...
И на вырученные деньги берём феодализм у юстиниана... на оптику + 325 золота...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0035.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0035.JPG)
Построенная в Южном лодка начинает добычу жемчуга...
СР-77 разведывает западные острова, Паллада встала на ремонт в Овечьем роге...
Филька отправлен в сторону Лос Афро обрабатывать шелк...
В Овечьем роге достроены казармы... что строить дальше пусть выбирает следующий правитель... пока поставил гавань...
В южном заказан амбар...
Следующей наукой ставлю гос.службу... но это тоже на усмотрение следующего правителя...

дерево технологий:

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0037.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0037.JPG)

общий обзор империи:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0038.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0038.JPG)

общий обзор мира:
Конго, персы и византия
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0039.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0039.JPG)
Финляндия, Румыния, Мали
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0040.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0040.JPG)
Израиль и индейцы
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0041.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0041.JPG)

Правление в общем так себе получилось... не сколько косяков было... но в общем обменом тех удалось выбиться на второе место по очкам среди тех цив которых мы знаем.... хотя уклон во флот всё таки наверно был зря... и зря начал прикармливать сразу две стороны... в результате появились минусы - "вы торговали с нашими злейшими врагами"...

Обычно я играю с компонентом RevolutionDCM... и количество кораблей здесь, в начале, просто удивляет... уже за 1000 год перевалили, а на нашу территорию ни один не заплыл... а в Revolution они там толпами шастают... и что заметил... до дромонов комп в основном строит пиратов, а начиная с дромонов в основном строит НЕ пиратские версии... надо будет порыться в моде, чтобы было более сбалансированно...

Какие будут предложения... можно попробовать улучшить СР-77 или Палладу до пиратской каравеллы и разведать перемычку на севере... вроде бы ещё ни кто вокруг света не обошел.... мы можем быть первыми...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_170_180_Civ4ScreenShot0036.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_170_180_Civ4ScreenShot0036.JPG)

Лос Афро на следующий ход закончит постройку рабочего... можно заказать там пару кораблей для прикрытия Кунакамы.... И ещё один в Южный... На западном направлении Паллада и СР-77... разведку по моему стоит прекращать (кроме перемычки на западе) и строить больше для сухопутной армии и расселения на наших островах...
ну вот как то так...

сейв: SCGRF_2 1190 AD.CivBeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2 1190 AD.CivBeyondSwordSave)

Snake_B
08.02.2011, 23:53
Ввиду того, что количество желающих резко снизилось, а забрасывать сосиску не хочется... на правах организатора...
объявляю... теперь можно ходить через одного... а если не будет желающих, то kunak_ в праве самостоятельно закончить игру... но с условием, выкладывать через 20 ходов описание и сейв и делать перерыв не меньше суток (вдруг появятся другие желающие)....


Также... для игры необходим патч версии 1.3.7 (ссылка в первом посте).... если у вас версия 1.3.6, то надо скачать и установить 1.3.7 и перегенерировать с новым файлом настроек (там же, в первом посте, обязательно нужно скачать заново)...

RinatR
10.02.2011, 11:11
Я бы сегодня или завтра взял бы пожевать. Да вот, что делать с патчем 1.3.7? Скачать я его не могу, сайт то закрыт.

Snake_B
10.02.2011, 11:35
Я бы сегодня или завтра взял бы пожевать. Да вот, что делать с патчем 1.3.7? Скачать я его не могу, сайт то закрыт.

Патч 1.3.7 (http://counter.boloto.org/cgi/jump.php?id=230&l_id=102)
и ещё в теме мода сейчас дам другие ссылки... на всякий случай..

RinatR
18.02.2011, 09:55
Немного время появилось. Так вот загрузил сейв, посмотрел. По очкам очень хороший результат, да и уровень затрат на науку впечатляет, особенно учитывая уровень сложности, хотя отставание в этих науках налицо.
4590
Но, на мой взгляд, недолго осталось нам мучиться. Аргентина порвет нас как Тузик грелку - отставание в военной силе в 3,68 раза нам не наверстать, также принимая во внимание уровень производительности островных городов и сложность перебазировки туда войск. А также необходимо учесть превосходство Аргентины в развитии, то есть более современные и мощные войска, а также негативное отношение к нам
4591


Я обычно играю на континентах, так меня бы с такой военной мощью уже давно бы разорвали.

П.С.1 Я не вижу путей выживания чилийского народа в текущей ситуации.
П.С.2 Может, в будущем, более разумная вещь будет всем желающим взять стартовый сейв и самому доиграть до конца. Выкладывая отчеты в момент перехода в новую эпоху. в этом случае будет лучше видна задумка и реализация правителя.

Snake_B
18.02.2011, 13:00
Но, на мой взгляд, недолго осталось нам мучиться. Аргентина порвет нас как Тузик грелку - отставание в военной силе в 3,68 раза нам не наверстать, также принимая во внимание уровень производительности островных городов и сложность перебазировки туда войск. А также необходимо учесть превосходство Аргентины в развитии, то есть более современные и мощные войска, а также негативное отношение к нам

Я обычно играю на континентах, так меня бы с такой военной мощью уже давно бы разорвали.

П.С.1 Я не вижу путей выживания чилийского народа в текущей ситуации.
П.С.2 Может, в будущем, более разумная вещь будет всем желающим взять стартовый сейв и самому доиграть до конца. Выкладывая отчеты в момент перехода в новую эпоху. в этом случае будет лучше видна задумка и реализация правителя.

ну что за пораженчиские настроения....

ладно... расскажу что ле кое что...
так как мне в эту сосиску больше играть не светит, так как скоро на работу, то от не фиг делать я играл дальше со своего последнего сейва... что и как получилось рассказывать не буду (до чьей то победы я не доигрывал).... но в общем... победа играя с этого сейва вполне возможна.... есть один соперник, который может опередить.... но он ещё нам не знаком... и то там больше угроза, что он в космос улетит раньше или культурную победу организует...
а военной угрозы чилийцам нет... в моей реальности мальчиком для битья стало конго...

так что не тушуйся, бери сейв.... и будь что будет :)
главное же что.... что шахтер чемпион....

kunak_
18.02.2011, 16:45
Немного время появилось. Так вот загрузил сейв.....

Так ты стартуешь или не ждать?

RinatR
18.02.2011, 18:28
Ок, сыграю. Подробно описывать каждый ход не буду, ибо перегружать отчет о незначительных действиях не хочу. Да и описание занимает чуть ли не больше времени чем сама игра. О важных и значимых событиях доложу.

kunak_
18.02.2011, 18:34
Ок, сыграю. Подробно описывать каждый ход не буду, ибо перегружать отчет о незначительных действиях не хочу. Да и описание занимает чуть ли не больше времени чем сама игра. О важных и значимых событиях доложу.

Ок
Попробуй описывать параллельно, то есть играешь и пишешь. Я так делал последний раз, быстрее получается.. Потом просто вставляешь в форум, вставляешь скрины и все дела...

RinatR
18.02.2011, 21:35
Итак:
Одна оговорка все действия рабочих, кроме значимых, будут обозначаться работами по налаживанию инфраструктуры и отмечаться не будут.
180 ход — в Сантьяго ввожу ручное управление горожанами, ускоряю строительство Апостолического дворца на 1 ход. В Кунакаме меняю производство Когга на строительство Библиотеки. В Овечьем роге тоже меняю на строительство Библиотеки.
181 ход — в Лос Афро готов Рабочий, строю Библиотеку, в Кунакама заслейвил Библиотеку.
Рабочие трудятся.
182 ход — Хуан Доминго Перон обратился с просьбой. Обычно попрошаек не люблю, поэтому отказ.
4599
Кунакама какой-то волшебный город, заслейвилась не только Библиотека, но и Когг. Строю там Кузницу, а также рядом с ним открылось месторождение железа.
4596
Пока Татары нам не под силу!
4597
В гороже 3 Тяжелых лучника. Судами исследую окресности. В Овечьем роге слейвлю Библиотеку. Не смотря на более чем 3 превышение конголезцами военной мощи, ближайший город не впечатлил своими защитниками.
4598
Дарий предложил обмен картами, я согласился, к имеющимся данным прибавка не большая, но для поддержки хороших отношений сгодится.
4600
183 ход — удивительны дела твои компьютерный бог, только вывел Когг как его тут же разорвал шторм. В Овечьем роге строю Кузницу. В Лос Афро слейвлю Библиотеку.
184 ход — в Лос Афро благодаря слейву Иудейский храм будет готов на следующий ход.

Snake_B
18.02.2011, 21:54
Итак:
Кунакама какой-то волшебный город, заслейвилась не только библиотека, но и когг.

Ну тут ни чего волшебного... в компоненте Evolution of war, если позволяют молотки, то может быть построено больше одного задания (здания/юнита) за ход... единственно стоит после легких заданий ставить в очередь что-нибудь другое... а то иной раз по 5-6 лучников как сделает... которые тебе на фиг не нужны...


Пока Татары нам не под силу!

Есть мысля, что стоит великого генерала из Овечьего рога присоеденить к Силычу, Силыча бесплатно улучшить и послать тренироваться на варварах...


183 ход — удивительны дела твои компьютерный бог, только вывел когг как его тут же разорвал шторм.

тока зачем его было выводить... он вообще то строился, чтобы заселить восточный остров... а не для разведки.... а остров надо заселять, пока кто-нибудь другой туда не влез...

и вообще по флоту... надо бы его вернуть по домам и улучшить до пиратских галеасов.... а на западе хотя бы один до каравеллы... да и прекрашать ими разведку наверно...

RinatR
18.02.2011, 23:27
185 ход — неудача: конголезцами построен Апостолический дворец,
4603
нам не хватило двух ходов, причем для слейва нужно было 9 жителей, а их всего 9, т.е. Это было невозможно исправить.
Будем строить в Сантьяго Казармы, скоо будет изучено знание Гражданской службы. Палладу улучшаю до Галеаса. В Лос Афро нельзя без амбара — строю.
186 ход — нам компенсировали затраты на недострой Апостолического дворца, на эти деньги можно усовершенствовать наши Дромоны.
4602
187 ход — мы знаем Гражданскую службу, принимаем Бюрократию. Революция. В Сантьяго строим Булавоносца. В Кунакаме строю Каравеллу. Будем изучать сначала Бумагу, потом Образование.
4604 4605
188 ход — в доходах мы не потеряли, зато прибавили в колбах. СР-77 теперь Галеас. Силыч теперь Булавоносец.
189 ход — в Сантьяго подготовлено 2 Булавоносца. Одного оставлю в гарнизоне города. Зоркий в разведке у конголезцев.

RinatR
18.02.2011, 23:39
190 ход — изучили Бумагу, родился ВУ ускоряю изучение Образования. Казахи обратились с торговой сделкой - кто к нам с добром, так чего ж отказывать, согласился.
4606
Зоркого утопили, но одного противника он захватил с собой в морские пучины.
4607
191 ход — Давид предложил обменяться картами, я согласился, нам открылась новая земля.
4608
в Овечьем роге строю Амбар. Булавоносцев под предводительством Александра Василевского веду на захват Татары. В Кунакама готова Каравелла, оправляю в кругосветное плавание. Строю Булавоносца.
192 ход — Аргентинцы первыми совершили кругосветное путешествие. Опоздали мы кругосветным путешествием.
4609
В Сантьяго построен Рынок, булем строить Иудейский храм.
193 — 194 ход — ничего существенного не произошло.
195 ход — в Лос Афро пастроена Каравелла, строю Иудейский монастырь. В Отчаянном заслейвил Кузницу. Будем подрывать экономику Конго, продал им овец за 6 золотых.
4610

RinatR
18.02.2011, 23:49
196 ход — В Отчаянном строю Казармы.
197 ход — В Сантьяго подготовлен Булавоносец, готовим Длиннолучника. В Кунакаме готов Булавоносец, строим Суд. В Южном построен Амбар, строю Библиотеку, возле города завелось невиданное животное, после охоты на него в Южном прибавился житель. А также нас теперь 2 миллиона!
4611 4612
198 ход — Мы изучили Образование, наша цель Химия, Фрегаты и Каперы мы должны первыми начать строить. Особенно Каперов так как они могут хорошенько тормознуть развитие соперников. В Сантьяго строим Унивеситет. Готового Стрелка оставляем в гарнизоне города.
4613
Также решил немного подорвать экономику Аргентинцев, продал им жемчуг за 8 золотых.
4614
Случился вылет игры, пришлось перегружать. Автосейв вернул меня к 196 ходу. Просто повторю те действия, которые были совершены.
199 ход — Мы изучили Конструирование. При атаке Тяжелого лучника в варварском городе Татары погиб Силыч, хотя вариант победы оценивался в 86.6%. Обидно.
4615
В Лос Афро построен Иудейский монастырь, будем строить Университет. В Овечьем роге заслейвил Маяк, будем строить Университет.

Snake_B
18.02.2011, 23:59
185 ход — неудача: конголезцами построен Апостолический дворец,
нам не хватило двух ходов, причем для слейва нужно было 9 жителей, а их всего 9, т.е. Это было невозможно исправить.

я когда играл таки его взял.... даже вроде без слейва... :)

RinatR
19.02.2011, 00:11
200 ход — в Сантьяго слейвим Унивеситет.
201 ход — в Сантьяго будем строить Унивеситет Санкоре. Хуан Доминго Перон объявил войну конголезцам, как и предвидел Snake_B!
4616
Если они будут мальчиками для битья, то я бы предпочел тоже поучаствовать в разделе их активов. Тем более, что там есть интересные территории. А защитники городов вполне по зубам Булавоносцам.
Краткие итоги правления:
- удалось поднять выработку колб чуть менее чем в 2 раза, а будет больше когда построятся все Универститеты;
- У нас есть наука, которую не знает никто из наших соседей (вот только Дарий меня подвел в этом аспекте);
4619
- будущее чилийского народа теперь не такое мрачное, мы можем строить конкурентноспособные юниты, я немного прибавил отрядов в гарнизонах, но дальнейший рост военной мощи надо наращивать за счет Фрегатов и Каперов. Пока чилийский народ будет изучать Астрономию, в гарнизоны можно будет добавить Мушкетеров;
- Рабочие получали задание строить улучшения местности с целью увеличения монеток, ну кроме разве, что некоторых холмов и для добычи ресурсов, ну и конечно все города должны быть соединены дорогами;
- небольшой осадок остался, что Апостолический дворец был близок, но его увели у нас из под носа, а ускорить его не было возможности;
- потопленные Дромоны сожаления не вызывают, надо строить новый более современный флот, а платить лишнее содержание слабых отрядов не имеет смысла. Вот как-то так!
4617 4618 4620

RinatR
19.02.2011, 00:14
я когда играл таки его взял.... даже вроде без слейва... :)

Увы и ах!!! Не получилось.

RinatR
19.02.2011, 00:18
SCGRF_2 AD-1400.CivBeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2 AD-1400.CivBeyondSwordSave)

RinatR
19.02.2011, 00:27
Есть мысля, что стоит великого генерала из Овечьего рога присоеденить к Силычу, Силыча бесплатно улучшить и послать тренироваться на варварах...

Такой вариант отверг, так как первый Генерал нужен как командир. С каждой новой прокачкой его ценность будет возрастать, причем намного более чем он же присоединенный к 1 отряду. Тем более, что сам существенно повысил ценность ВГ как командира, +5% к силе на дороге не валяются. А уж когда появляется прокачка непрерывной атаки - это вообще ВЕСЧЬ!!!

kunak_
19.02.2011, 00:34
SCGRF_2 AD-1400.CivBeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%20AD-1400.CivBeyondSwordSave)

Забираю.
Комментить предыдущее правление особо не стану, ну совсем другой стиль... :(
Вкратце:


не понятно зачем наращивать островные гарнизоны;
непонятно почему чужие лодки подходят к нашим берегам;
слишком много слейвов - теряем в развитии;
продажа чудес не подрывает экономика АИ, а позволяет ему развивать города :) ;
юнит если построен - должен работать;
Если открыли образование - надо сразу идти за Либерализмом что бы другие не сделали этот рывок4
давно пора сменить форму правления!!!;
Очень мало городов для этой эпохи..

Ну да ладно, это мое личное мнение :)
Забрал, отчитаюсь...

RinatR
19.02.2011, 00:51
Забираю.
Комментить предыдущее правление особо не стану, ну совсем другой стиль... :(
Вкратце:

*не понятно зачем наращивать островные гарнизоны;
*непонятно почему чужие лодки подходят к нашим берегам;
*слишком много слейвов - теряем в развитии;
*продажа чудес не подрывает экономика АИ, а позволяет ему развивать города :) ;
*юнит если построен - должен работать;
*Если открыли образование - надо сразу идти за Либерализмом что бы другие не сделали этот рывок4
*давно пора сменить форму правления!!!;
*Очень мало городов для этой эпохи..

- Наращивать гарнизоны нужно потому, что обычно враги не приплывают с одним отрядом, а бывает ввиду их превосходства в военной мощи и атакуют прямо с галер. И здесь один Лучник не защитник.
- В пределах наших границ чужих морских отрядов не было. Подошедший Пиратский дромон был уничтожен нашим Пиратским галеасом. А гонятся по морю за призрачными целями, чтобы попасть в шторма счел нецелесообразным.
- Слейвов не много, а эффект даже с уменьшением населения был получен сразу - это увеличение колб для науки и увеличена производительность городов. А также слейвы происходили на границах недовольства в городах, так, что мы ничего особо не потеряли, а только приобрели. Тем более, что население восстанавливалось за небольшое количество ходов.
- О продаже каких чудес идет речь я не понял.
- Погоня за Либерализмом часто оказывается призрачной, особенно учитывая уровень наших знаний, то вероятность достижения этой цели я посчитал как низкую. Тем более, что Свобода вероисповедания тоже не является целью, иначе не нужно строить Университет Санкоре. Я решил брать то, что наверняка позволит нам получить преимущество.
- Изменение формы правления на какую? Монархия смысла не имеет, с недовольством у нас проблем нет. Представительское правление пока рано, нет достаточного количества городов с большим населением, чтобы получить эффект от перехода, хотя он несомненно будет. Полицейское государство дорого и не целесообразно, при нем тормозится развитие науки. Для Всеобщего избирательного права у нас небольшие доходы. Вот я принял только Бюрократию, которая позволит больше получить отдачи от итак самого развитого города нашей страны.
- Я не вижу смысла строить города в любых местах, вот захватить пару конголезских городов, это да там есть и ресурсы, которых у нас нет и производительность должна быть не плохой.

Вот как-то так!

Snake_B
19.02.2011, 02:03
200 ход — в Сантьяго слейвим Унивеситет.
201 ход — в Сантьяго будем строить Унивеситет Санкоре. Хуан Доминго Перон объявил войну конголезцам, как и предвидел Snake_B!

ну не зря же я их в своё время задабривал... :)

kunak_
19.02.2011, 02:45
- Наращивать гарнизоны нужно потому, что обычно враги не приплывают с одним отрядом, а бывает ввиду их превосходства в военной мощи и атакуют прямо с галер. И здесь один Лучник не защитник.
Что бы враги не приплывали нужен сильный пиратский флот, а его нет. Вот его и нужно наращивать... Помимо защиты он еще и грабить умеет...


- В пределах наших границ чужих морских отрядов не было. Подошедший Пиратский дромон был уничтожен нашим Пиратским галеасом. А гонятся по морю за призрачными целями, чтобы попасть в шторма счел нецелесообразным
Пират на западе уничтожен, а вокруг восточного ходят караваны кораблей. А там нужный нам остров.. Гоняться конечно не нужно, тем более что обычная каравелла и напасть то может только на пиратов в мирное время.. Была б она пиратской - другое дело..


- Слейвов не много, а эффект даже с уменьшением населения был получен сразу - это увеличение колб для науки и увеличена производительность городов. А также слейвы происходили на границах недовольства в городах, так, что мы ничего особо не потеряли, а только приобрели. Тем более, что население восстанавливалось за небольшое количество ходов.
Ну на скринах этого не видно, что на пределе, и в описании нет... А вот то, что город не растет - не есть хорошо. От недовольных есть специально придуманные здания, которых почему-то нет в городах...


- О продаже каких чудес идет речь я не понял.
Речь шла о ресурсах. Мы не подрываем этим чужую экономику. Хотя продавать конечно надо для увеличения притока денег и отношений... Но стараться что бы одному АИ не больше одного ресурса..


- Погоня за Либерализмом часто оказывается призрачной, особенно учитывая уровень наших знаний, то вероятность достижения этой цели я посчитал как низкую. Тем более, что Свобода вероисповедания тоже не является целью, иначе не нужно строить Университет Санкоре. Я решил брать то, что наверняка позволит нам получить преимущество.
Не факт, что мы его успеем построить, Санкоре в смысле. А открытие Либерализма даст нам возможность например первыми взять национализм и резко оторваться в науке. Последний дает нам чудо для золотого века - опять же рывок в развитии


- Изменение формы правления на какую? Монархия смысла не имеет, с недовольством у нас проблем нет. Представительское правление пока рано, нет достаточного количества городов с большим населением, чтобы получить эффект от перехода, хотя он несомненно будет. Полицейское государство дорого и не целесообразно, при нем тормозится развитие науки. Для Всеобщего избирательного права у нас небольшие доходы. Вот я принял только Бюрократию, которая позволит больше получить отдачи от итак самого развитого города нашей страны.
Революцию - представительство, кастовая система, теократия. ервое - имеет смысл так как городов уже шесть, и они и будут крупнейшими :), второе - помимо прочего, позволит манипулировать спецами на наш выбор, третье - даст два очка нашему строящемуся флоту и не такое дорогое..


- Я не вижу смысла строить города в любых местах, вот захватить пару конголезских городов, это да там есть и ресурсы, которых у нас нет и производительность должна быть не плохой.
А никто и не говорит про любые места. Восточный остров мы можем уже не успеть взять, есть морские ресурсы на севере от столицы. Казахи с пшеном рядом...

Это про что и почему.. :)

Теперь свои планы - провел анализ и разработал планы на ближайшее будущее:

Прежде чем начать:
НЕ ЗАБЫВАЕМ ДАВАТЬ ИМЕНА ЮНИТАМ!
меняю исследование на Философия -> Либерализм
увеличиваю отчисления на науку
революция -> меняю практически все формы правления, а именно Представительство, Кастовая система, Теократия. У нас всего шесть городов и эти формы правления позволят наиболее эффективно использовать их преимущества.
в Отчаяном отменяю Булавоносца, строю Гавань
Овечий Рог ставлю строительство Гавани в верх очереди
Сантьяго - автоматизирую население с акцентом на производство
Кунакама - добавляю Гавань после завершения Суда, даю имя булавоносцу - Кунакамский Дармоед
ЛосАфро - ставлю вверх очереди два пиратских галеаса и и одну пиратскую каравеллу - Нужно защищать подходы с моря к нашим территориям
Обоих булавоносцев (Афро Ополченец и Придурок Столичный) и воина (Держиморда) отправляю на воссоединение с генералом у Татарстана.
Филька вырубет лес и строит плантацию
Евстрафий (безымянный рабочий) идет строить дороги у Саньяго
Хуан у Кунакамы идет на лесной холм - вырубит лес и построит шахту с дорогой.
Каравеллу у Лос Афро окрещаю Утопленницей, останавливаю автомат.
Каравеллу в океане окрещаю Зряшной и возвращаю к родным берегам.
Продаю Аргентине шелк за 8, Персам - верблюдов за три (потом можно будет переторговаться)
СР-77 отправлю грабить побережье казахов у Павлодара, Палладу - в подкрепление. Скорее всего Казахи будут пытаться снять блокаду.
На Татарстан пока нападать не стану.

Таким будет первый ход.
Потом в Роге сделать когг (где ты, перевозка) и попробую пойти на варваров южнее казахов..
Такие планы, реализовывать буду завтра, предложение, критика приветствуется :)

kunak_
19.02.2011, 18:58
Итак первые 10 ходов.


Меняю исследование на Философия -> Либерализм;
Увеличиваю отчисления на науку;
Революция -> меняю практически все формы правления, а именно Представительство, Кастовая система, Теократия;
В Отчаяном отменяю Булавоносца, строю Гавань;
В Овечий Рог ставлю строительство Гавани в верх очереди;
Сантьяго - автоматизирую население с акцентом на производство;
Кунакама - добавляю Гавань после завершения Суда, даю имя булавоносцу - Кунакамский Дармоед;
ЛосАфро - ставлю вверх очереди два пиратских галеаса и и одну пиратскую каравеллу.


http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0106.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0106.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0108.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0108.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0110.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0110.JPG)

ход 201. Обоих булавоносцев (Афро Ополченец и Придурок Столичный) и воина (Держиморда) отправляю на воссоединение с генералом у Татарстана.
Филька вырубет лес и построит плантацию. Евстрафий (безымянный рабочий) идет строить дороги у Саньяго. Хуан у Кунакамы идет на лесной холм - вырубит лес и построит шахту с дорогой. Каравеллу у Лос Афро окрещаю Утопленницей, останавливаю автомат. Отправляю на запад, разведать Казахов. Каравеллу в океане окрещаю Посольская и отправляю знакомится с иноземцами - там Финны, Румыны, Мали, Индейцы... Продаю Аргентине шелк за 8, Персам - лошадей за три (потом можно будет переторговаться) СР-77 отправляю грабить побережье казахов у Павлодара, Палладу - в подрепление. Скорее всего Казахи будут пытаться снять блокаду.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0107.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0107.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0109.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0109.JPG)

Ход 202. Мы - самые культурные в мире!
Византия в лице Юстениана предложила к обмену свою философию на наше Образование плюс кучу денег - отказать.
Манса Мунсу завершил строительство Санкоре, что и требовалось доказать... Хмм, а кто это? Мали, город Дженне - за лесами за полями, за широкими морями..
Посольская познакомила нас с Урхо Кекконен (Фины). У него 13 городов без столицы и он воюет с известными нам Мобуту, Дарием и Давидом. По наукам опережаем на Бумагу.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0111.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0111.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0112.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0112.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0113.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0113.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0114.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0114.JPG)

Паллада и СР-77 попали в шторм. Первая пережидает, вторая - начинает грабить

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0115.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0115.JPG)

Педро начинает строить мастерскую и дорогу у Отчаянного.
Булавоносец у Татарстана продолжает Лечится. Забыл его назвать. Пусть будет Демократизатор. Все таки в задумчивости, качать генерала или присоединить к Держиморда. С одной стороны генералы теперь очень быстро прокачиваются, с другой - надо усиливать войска... Следующим ходом брошу монетку..

Ход 203. Анархия закончилась.. Увеличился бюджет науки, да и вообще больше денег получаем.. В Сантьяго строим акведук - город на грани по здоровью..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0116.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0116.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0117.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0117.JPG)

СР-77 награбила два золотых! Вот теперь действительно подрываем чужую экономику :). Паллада идет на подмогу. Фильку вырубил лес у ЛосАФро, получили за это 30 молотков. Утопленница продолжает движение к Казахам
Посольская двигается к Мали. Ладно, монетку бросили. Демократизатор Атакует Татарстан. Получает прокачку Бой 1, при этом чуть живой, хотя шансы боя были 74%. Генерал берет еще одно очко.
Появилась возможность торговли с Израилем и Казахами. Израиль уже владеет Астрономией... Налаживаю с ним торговлю - продаю ему Медь (при наличии железа не так актуально) за Золото, Оленей и шесть денег.
Меняюсь с ним знаниями - ему Образование, от него Музыка и Философия плюс карты и 190 денег. До Либерализма 7 ходов..
Больше никто меняться не хочет, торговать тоже не с кем, только себе в убыток. В Сантьяго говорю строить Сикстинскую Капеллу (10 ходов).
Всех Лучников подымаю до Длиннолучников за 475 золотых. В казне остается 58 и 16 каждый ход..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0118.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0118.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0119.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0119.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Kunak_Civ4ScreenShot0120.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Kunak_Civ4ScreenShot0120.JPG)

Ход 204. Казахи объявили войну Аргентине. Молодцы! СР-77 так же добавил пару денег в казну. Держиморда ждет в Овечьем Роге выделения средств из бюджета на апгрейт. Прочие продолжают движение к Татарстану.
Александр Василевский (наш генерал) получает прокачку Боевой Дух II и вместе с Демократизатором отходит на ЮВ от Татарстана. Хуан вырубил лес, Суд в Кунакаме будет закончен следующим ходом. Прошка поставлен рубить лес у Южного. Утопленница продолжает движение, Посольская движется к Мали..
Свежие карты показали что Варваров южнее Казахов нет. Как вариант расширения теперь приоритет - остров Западный, в окружении двух колоний крабов и рыбы. Утопленница уточнит рекогносцировку. Паллада пришла к СР-77. Казахи подтянули Галеас. Будет атаковать?

Хщд 205. Паллада без проблем разгромила Галеас Казахов. Дарий, сволочь такая персидская, первым открыл Либерализм. Мы не успели на пять ходов. Могли успеть, если б не пошли сразу в другую сторону... Продолжаем изучение - может будет шанс махнуться им с Давидом. Посольская познакомила нас с Манса Мунса (Мали). Дядя очень научно продвинут. Продадим ему Верблюдов за 5 золотых и установим открытые границы. Там же оказались представители Александру Куза (Румыния). Мы его делаем по наукам. Махну с ним рыбу на драгоценные камни и установим открытые границы. Больше в той стороне Посольской делать нечего, отправлю её знакомиться с Индейцами. Остальные действуют по плану.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0121.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0121.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0122.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0122.JPG)

Ход 206. Продолжаем воровать деньги у Казахов. ЛосАФро спустил на воду пиратскую каравеллу, на очереди не менее пиратский Галеас. Назвав её Мстителем, отправляю в сторону Кунакамы - что-то там много разных чужаков... Рядом с Утопленницей разразился Шторм. Пережидаем. Остальные согласно распоряжениям.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0123.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0123.JPG)

Ход 207. Мобуту (Конго) просит помочь в войне с Финнами. Нет пожалуй. Однако что бы поддержать его воинственный пыл, продаю ему Свод Законов за последние его 140 золотых. Афро Ополченец наткнулся на дикого секирщика. Придурок с Василевским подошли к Татарстану. Увеличиваю науку до 90%, до Либерализма два хода. Это стоит нам -7 за ход.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0124.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0124.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0125.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0125.JPG)

Ход 208. Шторм повредил наших пиратов, но мы живы и продолжаем грабить. А вот Утопленница вынуждена опять пережидать непогоду. Держиморда дождался инвестиций, теперь он - Булавоносец. Вернул науку на 80%. След ходом получим Либерализм и поторгуемся если получится :). У Афро Ополченца шанс на победу 71%, у придурка с Василевским - 88.2. С кого начать? А вот я так думаю, что не стоит разбазариваться Варварами. Генерала надо качать :). Город не трогаем, даем возможность расти и плодить лучников, а генерала отправляю к Ополченцу. Пока никого не атакую.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0126.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0126.JPG)

Ход 209. Теперь Аргентина предлагает начать войну с Конго. Мимо..Румыны требуют подарить им жемчуг. Отсылаю... Открыли Либерализм. Закончим Инженерию (три хода). Филька построил плантацию, можно торговать еще одним шелком. Отправляю на рубку леса и постройку усадьбы на ЮВ. Мститель нацеливается на Конголезский Неф. Держиморда пошел к Татарстану. Утопленница двигается к западному побережью, пираты грабят казахов. Генерал следующим ходом нагонит Афро Ополченца, можно будет атаковать секирщика. У Южного вырублен очередной лес, сейчас будет построен маяк. Поднимаю науку до 90%, до Инженерии остается 2 хода. Меняю у Казахов шелк на пшеницу. Пробую махнуться знаниями, но он за банальные Гильдии требует и Музыку и Образование. Кучеряво. Нам, что бы открыть Гильдии нужно 4 хода. Перетопчется. Переторговываюсь с Конго - разрываю сделку Овцы за шесть золотых и договариваюсь их же по семь. Давид готов предложить за Либерализм только Инженерию с картами и деньгами. Ну что ж, поговорим через два хода...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0127.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0127.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0128.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0128.JPG)

Ход 210.
Казахи зовут воевать с Аргентиной. Ну что ж они такие воинственные-то? Это конечно хорошо, но меня не трогайте! :) Юстениан (Византия) объявил войну Дарию (Персы). Кунукама построила Гавань. Заказываю Университет. Южный построил Маяк, теперь Гавань. Лос Афро выпустил Пиратский Галеас, назвал Трешка (буква ё не пропечатывается почему-то). То же следом. Трёшку отправляю к Кунакаме. Прошка строит усадьбу на месте леса у Южного, Педро рубит лес на ЮЗ от Отчаянного. Евстрафий продолжает строить дороги у столицы.
Утопленница дошла до западного острова. СР-77 продолжает грабить, Паллада его защищает. Держиморда двигается к Татарстану. Придурок стоит и ждет :). Генерал дошел до Ополченца. Афро Ополченец разгромил секирщика, несмотря на вероятность 99% - сильно ранен. Генералу до прокачки два очка.. Мститель атакует Неф. При шансе 70% - чуть живой. Прокачиваю до Боя 1 и Медика. Что-то тут странное с шансами на победу...

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0129.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0129.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0130.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0130.JPG)

До постройки Сикстинской Капеллы три хода.. Вот что с науками по соседям.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0131.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0131.JPG)

Перерыв на обед :)

Filon
19.02.2011, 19:30
Кушай хорошо :)

kunak_
20.02.2011, 06:00
Кушай хорошо :)

Спасибо, перекусил и не только :confused:
Продолжим...

Ход 211. Еще одна атака на Палладу, мы выстояли! Открыли инженерию.
Палладу как и Афро Ополченца продвигаем до Медик. Паллада стоит лечится, Ополченец идет на северную оконечность острова. Мститель лечится. Утопленница обнаружила Мрамор на одном из западных островов. Пора расширяться... Генерал идет к придурку. Посольская, Трёшка - согласно планам.Хуан пошел рубить последний лес у Кунакамы.
Пытаюсь выменять Либерализм хоть на что-нить :). Дарий дает Гильдии и 100 денег с картами. Соглашаюсь, больше все равно ничего нет в перспективе. Для Дария подорожали лошади. Было 3 стало 4 золотых за ход. Судя по обновленной карте, с востока усиленно распространяются персы. Более-менее свободен остается северо восток, но тут нужна Астрономия..
Что изучать? Нет драмы, стоит один ход. Нужно взять банковское дело - три хода. Не менее заманчивы из-за чудес Божественное право и Национализм. Но они уже открыты и давно. Первый - Дарием, последний - Манса Муса. Отдаю три хода на банк, посмотрим что там с Экономикой, вроде пока не открыта..

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0132.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0132.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0133.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0133.JPG)

Ход 212. Конго помирились с Финнами. Овечий Рог построил Гавань, на очереди университет. Всё по плану, ни кто не утонул. Придурок захватил Татарстан. Строим Маяк. Держиморда отправился в леса восточнее Татарстана, отлавливать возможных варваров.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0134.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0134.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0135.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0135.JPG)

Ход 213. В Сантьяго построена Сикстинская Капелла. Сперва миссионер для Татарстана, затем два тяжелых лучника, следом Акведук. Отчаянный построил Гавань, теперь на очереди Когг. Лос Афро выдал нам очередного пирата, прошу организовать Поселенца, следом - университет. Не забыть через три хода заказать в Овечьем Роге когг. Свежеиспеченного пирата называю Азиат и отправляю на восток к Кунакаме. Мститель подлечил раны и отправился на охоту на восток. Трёшка добрался до Кунакамы. Паллада по прежнему охраняет СР-77, который всё так же разбойничает. Афро Ополченец обнаружил еще одну медь на крайнем севере. Придурок Столичный стоит в Татарстане и лечится. Там же генерал Василевский. Педро вырубил очередные лесонасаждения, даю установку начать еще одну вырубку, но как только появится когг в Отчаянном - отправлю на базовый остров, там есть работа. А на этот остров хватит Прошки. Евстрафия отправляю в сторону Татарстана. Утопленница продолжает разведку.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0136.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0136.JPG)

Ход 214. Массированная атака на Палладу и СР-77. Отбились. Оба получили продвижения по службе - Паллада Бой 2 , СР-77 - Бой 1. Последнюю продвигаю так же до медика. Обоих отвожу малость на восток от греха подальше. Мали предлагает обмен картами. Отношения хорошие, пожалуй соглашусь.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0137.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0137.JPG)

Открыл банковское дело, от революции отказываюсь. Хуан Доминго (Аргентина) открыл Национализм, забацал соответствующую революцию. Юстениан (Византия) первым открыл Экономику. Переключаемся на Национализм, с перспективой на Военные традиции. Придется воевать... И хорошо бы успеть взять Тадж-Махал.
Ополченец продолжает плутать во льдах, Утопленница разведывает западный север. Прошка дорубил лес за Хуаном. Остальные по плану.
Торгуюсь с Израилем по наукам. Давид хочет за Печатный пресс Либерализм и Гильдии соглашаюсь. Отношения улучшаются.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0138.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0138.JPG)

Ход 215. Дарий агитирует за войну с финнами - отказываюсь. Отчаянный построил когг, заказываю монастырь. Казахи подогнали еще два галеаса. Прошка строит Мастерскую, Педро садится в Перевозку Востока, идет на запад. Остальные по плану. Казахские галеасы... У Паллады шанс успеха 49.5, а у СР-77 30.1. Атакуем Палладой. Ура! И победа и прокачка Бой 3. Отходим на свои территории, не рискуем. Близится очередной генерал.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0139.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0139.JPG)

Ход 216. Конго и Израиль напали на Винзантию. В Сантьяго заказываю еще одного длиннолучника - пусть Кунакама создаст поселенца после университета для более восточного острова. Защитник Татарстана двигается по назначению. Нового длиннолучника называю Дальневосточным Бойцом и сажаю в Восточную Перевозку, выгрузив от туда Педро. Отправляю в сторону Кунакамы. В Овечьем Роге ставлю когг вверх очереди. Как раз поспеет к поселенцу из Лос АФро. Азиат соеденился с Трёшкой, идут хулиганить у Конголезских берегов. Палладу прокачиваю до Фланкирование с расчетом на дополнительное движение. Оба долечиваются.Афро Ополченец закончил разведку Севера, отсылаю в Овечий Рог. Туда же идет Демократизатор и пойдет Придурок Столичный с Василевским после прибытия защитника. Посольскую накрыл шторм, пережидаем. Мститель обнаружил китов на дальневосточном острове. Бум там город ставить.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0140.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0140.JPG)

Ход 217. Казахи требуют прервать отношения с Аргентиной. Оно конечно можно, но для нас экономически не выгодно. Откуда-то нарисовалась Чунг (Вьетнам). От нас отстает. Продаю ей жемчуг за 4 золотых и открываю границы. Следом знакомлюсь с Мехмедом (Османская империя). Он слабее Вьетнама. Торговать с ним особо не чем.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0141.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0141.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0142.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0142.JPG)

Кунакама закончил строительство университета, заказал поселенца. В Отчаянном построен монастырь, концентрируемся на университете. С севера подкрался пиратский драккар. В Сантьяго готов длиннолучник, отказываюсь от так и не начатого акведука, повелеваю строить бакалею, за ней - банк. Педро ирригирует землю и прокладывает дорогу в районе Сантьяго. Миссионер дошел до Татарстана, сделал свое дело. Азиат грабит конго и чуть-чуть персов под прикрытием Трешки. Раздумываю над еще одним городом на СЗ от Лос АФро - много морских ресурсов пропадает.. СР-77 и Паллада стоят в шторме. Остальные по распорядку.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0143.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0143.JPG)

Ход 218. Евстрафий продолжает класть дорогу к Татарстанской меди. Утопленница разведывает. Мститель обнаружил на севере от Кунакамы косяки лососевых.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0144.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0144.JPG)

Лос Афро выдал Поселенца. В очереди стоит Университет, но он подождет - заказываю еще одну пиратскую каравеллу - не чего варварам там плавать. Потом может поселенца? Но это уже будет не моё правление...:rolleyes: Полностью восстановленных Палладу и СР-77 выдвигаю на грабеж Казахов. Увеличиваю отчисления на науку, так выигрываем ход для открытия национализма - еще 2 хода.

Ход 219. Казахи подтянули два галеаса и когг. Вот с коггом не понятно, он им там ни к чему.. Фильку отправляю строить усадьбу в лесу на юг от Лос АФро. Восточная Перевозка обходит остров с Кунакамой что бы принять поселенца с западного берега. Мститель закончил близкую разведку, отправлю его к грабящим галеасам. Посольская наконец-то добралась до Индейцев и нас приветствовал Сидящий Бык. По наукам мы его делаем, по городам - он нас :).

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0145.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0145.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0146.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0146.JPG)

Ход 220. У Казахов закончился золотой век. Мы открыли Национализм. В Сантьяго родился Великий Ученый. Казахи не атаковали, вошли в город. Наверно есть смысл отступить малость на запад, что и делаю. Великий Ученый строит Академию в Сантьяго. Меняемся в Дарием науками - он нам Астрономию, карту мира и 10 денег, мы ему - Национализм и Банковское Дело.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0147.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0147.JPG)

Изучать ставим порох, за ним химию - и мы сможем строить каперов. В Сантьяго следующим ходом будет готова бакалея, ставлю следующим Тадж-Махал (12 ходов). В Золлотой век, если таковой случится, откроем экономику и сделаем революцю без анархии. Ну я бы сделал :). В Овечьем Роге построена Западная Перевозка. Загружаем Поселенца и Защитника, отправляем на западный остров, по пути поднимая до галеона. Утопленница сделала всё что можно, двигается на восток. Надо разведать что там с северо-восточными землями. Посольскую отправляю на Юг разведывать темные места на карте. Мститель нацелился на каравеллу Юстениана. Азиат с Трешкой по-прежнему... Переторговался с Хуаном на счет шелка, теперь от нам платит не 8, а 10 золотых в ход.

Вот собственно и всё правление. Быть может восточной перевозке есть смысл превратится в Галеона и отвезти поселенца еще восточнее. Кстати, после поселенца я бы построил в Кунакаме монастырь, все таки денег дает и культуру. И строить не долго :). Наших булавоносцев с генералом наверно есть смысл отправить на каком-нибудь галеоне захватывать варварские города, думаю есть такие на востоке. Особо стоит уделить внимание созданию мощного пиратского флота каперов. И защита и грабеж и очки генералам...
Вот что у нас с наукой - дерево (у нас еще нет драмы) и соседи (ниже Чунг, Вьетнам и Мехмед, Османская империя. У последнего есть драма, но не продает). Со шпионажем пока беда, надо больше судов что ли. Знаем только про Конго - он вот-вот откроет порох.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0148.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0148.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0149.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0149.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0150.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0150.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0151.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0151.JPG)

В целом мы не плохо выглядим.. Отношения с соседями относительно ровные, но это еще ничего не значит. Пора помаленьку начинать экспансию.

http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Civ4ScreenShot0152.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Civ4ScreenShot0152.JPG)

Ну и собственно эстафетная палочка - SCGRF_2 1545 AD.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%201545%20AD.zip)

В целом правлением доволен. Хотя и не всё удалось.. Удачи!

Snake_B
20.02.2011, 17:13
Я думаю стоит всё таки кого-нибудь по воевать... или успеется?

to RinatR... если хочешь можешь брать дальше играть.... там я правила поменял не много, можно через одного брать...

kunak_
20.02.2011, 17:32
Я думаю стоит всё таки кого-нибудь по воевать... или успеется?

Что бы воевать нужны войска и желательно более сильные чем у противника. Вот откроем Военные Традиции... Да и сперва не плохо бы защитить наши берега мощным флотом каперов - топить галеоны с войсками эффективнее на мой взгляд, чем сражаться в чистом поле :)
Так что воевать нужно, но попозже на мой взгляд. У нас не такие сильные города и не такая мощная экономика что бы сейчас начинать полномасштабную войну...

Snake_B
20.02.2011, 18:20
пока это мы всё построим... а там вон мали уже отрывается... нагоним ли?

kunak_
20.02.2011, 19:07
пока это мы всё построим... а там вон мали уже отрывается... нагоним ли?
Мали давно оторвалось, мы его нагоняем не спеша :). На скринах не так хорошо видно, но мы уже на четвертом месте ... Так что при грамотном подходе на мой взгляд тяжело, но можно :).
А сейчас начинать войну - подорвать развитие, экономику, будущее (пафос то какой!) :D
Ну мне так кажется...:confused:

RinatR
21.02.2011, 12:54
Уважаемый kunak_ меня так раскритиковал за недальновидность, что я было задумался... Но по результатам правления...
Итак, вместо того, чтобы идти в авангард по науке, мы снова в... нет... пока в середине, но опять в роли догоняющих. Когда мы открыли Образование, я просчитал вероятность получения Либерализма как очень малую, и если бы вы не изменили ветвь развития у нас УЖЕ был бы самый мощный флот, несмотря на некоторую отсталость в науке. А мы снова в роли догоняющих, сильно догоняющих. К тому же мы за ним пошли только из-за халявной науки, ведь ничего другого от его открытия мы не использовали. Подробнее о Либерализме - он был НЕДОСТУПЕН НАМ ПЕРВЫМ. После Образования, нам ещё была нужна Философия (обмен Образования на Философию крайне не выгодный), потом переход на другие формы правления это ещё минимум 1 ход, и, собственно, сам Либерализм. Образование открыто на 198 ходу. При правлении уважаемого kunak_а Либерализм открыт на 204 ходу, т.е. оставалось только 6 ходов. В отчете, была брошена фраза, что это было возможно - хорошо, обоснуйте КАК?
Ещё, зачем нужен был Национализм сейчас?
Просто в активе мы имеем устаревающий флот, хотя УЖЕ могли бы его сделать самым современным и делать все, что вы так любите - грабить, только ещё более безответственно и у большего числа соперников. Что ещё видно по результатам? Что Либерализм никому не нужен, т.е. как предмет торга он не интересен. Зря потраченное время на его открытие. Потом я увидел подарки конкурирующим АИ в виде неравноценного обмена научными знаниями. Разве вы не прослеживали в своих играх, что излишняя щедрость на этом этапе игры оборачивается нешуточным отставание в завершающей стадии игры? Даже тем кто сейчас выглядет относительно слабым соперником.

Вопрос не по сосиске - вы как предпочитаете играть в свои игры? Я имею ввиду настройки (уровень сложности, тип карты, количество соперников и т.д. и тип победы). Какой победой заканчиваете игры?

Snake_B
21.02.2011, 13:22
Потом я увидел подарки конкурирующим АИ в виде неравноценного обмена научными знаниями. Разве вы не прослеживали в своих играх, что излишняя щедрость на этом этапе игры оборачивается нешуточным отставание в завершающей стадии игры? Даже тем кто сейчас выглядет относительно слабым соперником.

отвечу я.... как видно на примере моего правления, я часто раздаю науки на не очень выгодных условиях...
и эту карту я играл не много дальше...
дык вот, с моей раздачей наук я твердо держал второе место по очкам и по наукам... обгоняла меня только одна страна, с которой я не менялся, так как они по моему и есть главный конкурент.... я думаю уже должно быть понятно, кто именно это был....

я думаю, что если уж АИ отстали, то хоть все свои науки ему отдай, он вряд ли уже нагонит.... за то мы получаем хоть какой то дополнительный доход с этих наук...

kunak_
21.02.2011, 13:25
Уважаемый kunak_ меня так раскритиковал за недальновидность, что я было задумался... Но по результатам правления...
Итак, вместо того, чтобы идти в авангард по науке, мы снова в... нет... пока в середине, но опять в роли догоняющих. Когда мы открыли Образование, я просчитал вероятность получения Либерализма как очень малую, и если бы вы не изменили ветвь развития у нас УЖЕ был бы самый мощный флот, несмотря на некоторую отсталость в науке.
Флота бы не было - помимо Химии нужна еще Астрономия, в сумме по длительности мы бы долго ко всему этому шли... А вот Философию и следом Либерализм мы могли успеть открыть...


А мы снова в роли догоняющих, сильно догоняющих. К тому же мы за ним пошли только из-за халявной науки, ведь ничего другого от его открытия мы не использовали. Подробнее о Либерализме - он был НЕДОСТУПЕН НАМ ПЕРВЫМ. После Образования, нам ещё была нужна Философия (обмен Образования на Философию крайне не выгодный), потом переход на другие формы правления это ещё минимум 1 ход, и, собственно, сам Либерализм. Образование открыто на 198 ходу. При правлении уважаемого kunak_а Либерализм открыт на 204 ходу, т.е. оставалось только 6 ходов. В отчете, была брошена фраза, что это было возможно - хорошо, обоснуйте КАК?
По позиции мы теперь сильно выше чем были... На вопрос как- отвечу, сразу идти за философией и либерализмом.. После Революции скорость открытий в науке сильно увеличилась...


Ещё, зачем нужен был Национализм сейчас?

И для обмена и для Тадж-Махала, в будущем - для формы правления..


Просто в активе мы имеем устаревающий флот, хотя УЖЕ могли бы его сделать самым современным и делать все, что вы так любите - грабить, только ещё более безответственно и у большего числа соперников. Что ещё видно по результатам?
Не имели бы, см выше.


Что Либерализм никому не нужен, т.е. как предмет торга он не интересен. Зря потраченное время на его открытие. Потом я увидел подарки конкурирующим АИ в виде неравноценного обмена научными знаниями. Разве вы не прослеживали в своих играх, что излишняя щедрость на этом этапе игры оборачивается нешуточным отставание в завершающей стадии игры? Даже тем кто сейчас выглядет относительно слабым соперником.
Обиды в Вас играют, товарисч.. Не зря потраченное время и не безрассудная щедрость. Мы не отдали ничего уникального, то есть АИ мог получить это и без нас, а вот мы экономим время на открытие, улучшаем отношения.


Вопрос не по сосиске - вы как предпочитаете играть в свои игры? Я имею ввиду настройки (уровень сложности, тип карты, количество соперников и т.д. и тип победы). Какой победой заканчиваете игры?
Победа как правило дипломатическая, сложность как тут, архипелаг, карта супер большая, скорость - марафон 2.
Вы видимо привыкли играть на материке, так вот там совершенно другая тактика.
Конструктива в критике не увидел...

Snake_B
21.02.2011, 13:30
кто-нибудь играет то будет? или будем выяснять отношения? ))

BuDDaH
21.02.2011, 13:35
Давайте выяснять отношения, а то я на этом движке еще банный механизм не пробовал :) Руки чешутся ;)

kunak_
21.02.2011, 13:40
... я на этом движке еще банный механизм не пробовал :) ....
На то и сосиска, что бы обсуждать, а то сразу угрозы, банны... :D

Может еще кто выскажется?

RinatR
21.02.2011, 15:36
Обиды в Вас играют, товарисч.. Не зря потраченное время и не безрассудная щедрость. Мы не отдали ничего уникального, то есть АИ мог получить это и без нас, а вот мы экономим время на открытие, улучшаем отношения.


Победа как правило дипломатическая, сложность как тут, архипелаг, карта супер большая, скорость - марафон 2.
Вы видимо привыкли играть на материке, так вот там совершенно другая тактика.
Конструктива в критике не увидел...

Ну какие обиды могут быть?! Улыбнули...

А BuDDaH вообще удивил... возьмите античесоточный крем и смажьте им руки, чтобы не чесались (это шутка), выяснения отношений не будет, тем более до базарной ругни дело не дойдет.

В последнем абзаце вся разница в подходах, отсюда и противоречии. Я уже до рефлексов привык играть на материках.

В ответах тоже конкретики не много. Но собственно, весь мой пост это вопрос с обоснованием, на который, кстати, я и не увидел ответа. Уважаемый kunak_ прочтите пост ещё раз, внимательно, вспомните обстоятельства в игре и дайте ответ. Мне интересно.

BuDDaH
21.02.2011, 15:58
...выяснения отношений не будет, тем более до базарной ругни дело не дойдет.
Нууу... я так не играю :(

RinatR
21.02.2011, 16:15
Вот именно из-за противоречий в стратегических вопросах развития игры у меня и появилось предложение проводить в будущем параллельные игры - каждый из участников берет сейв и играет до конца и, собственно, меряемся... этими самыми... способностями.

BuDDaH
21.02.2011, 16:18
Это уже турнир получается :) Если есть желание, можно попросить дорогого Змия устроить турнир в своем моде. По крайней мере два желающих найдутся. Будет соревнование.

Snake_B
21.02.2011, 17:34
да были уже предложения... да вот дальше пары желающих дело не идет... а это мало....

BuDDaH
21.02.2011, 17:39
Сейчас будет больше. Соска несколько раскрутила мод. Если есть желание, можешь дать объявление о записи участия в турнире и поросить гостя или свана двинуть его на главную. Я, к сожалению, не могу, оказывается :( И главное, картинок побольше!

Snake_B
22.02.2011, 01:03
Если честно, то как то не идёт мне в голову... как такое объявление написать... да ещё и с картинками... вот если бы какой-нибудь модератор... да что там... супер модератор черновик что ле бы набросал... хотя бы =)

Snake_B
26.02.2011, 14:52
Проработка турнира (ов) (http://www.civfanatics.ru/group.php?do=discuss&discussionid=52)

вот.... мало ли кто надумает....
пока обсуждало троё... при чём k.d.v играть точно не будет,...

да и... судя по сосискам, интерес вызывает начало.... а играть потом ни кто не хочет....

Snake_B
28.02.2011, 14:47
Забрал сейв....

Snake_B
28.02.2011, 15:32
Предыдущее правление (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=367654&viewfull=1#post367654)

и так... первая часть...

220 - 1545
Даю одну прокачку (звезду) "Азиату".... чтобы было...

221 - 1550
Наш "Азиат" был уничтожен в схватке с конголезским дромоном (даже со звездой))... Паллада и СР-77 уничтожили по галеасу казахов...
Израиль и Финляндия заключили мир...
Добиваю Трешкой конголезский дромон (с тремя звездами), Трешку даже не повредили... Даю Трешке прокачку... звезду.. и ставлю задачу грабить дальше...
К Куанакаме пришел Мститель... отправляю его на поддержку Трешке.... если успеет...
В Кунакаме готов поселенец, на следующий ход будет посажен на Перевозку Востока...
Хуана отправил строить форт-канал, чтобы из Кунакамы не надо было обходить южный мыс...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0000.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0000.JPG)
Западная перевозка пошла основывать город на мраморе...
В овечьем роге родился великий генерал.. пусть пока там и стоит...
Утопленницу оставляю возле острова с мрамором... может когда-нибудь фрегатом станет..
Паллада и СР-77 сильно повреждены, а рядом с ними два казахских галеаса... завожу их на свою территорию...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0001.JPG)
возникает вопрос... а нужны ли нам открытые границы с казахами? я думаю нет... потому как ремонтировать наших пиратов будет довольно трудно...
отменяю сделку... да и проход их галеонов мимо наших западных островов тоже думаю на фиг не нужен....
Прошка дорубывает лес у отчаянного..
В Кунакаме заказываю замену для Азиата...

222 - 1555
Паллада разгромила каравеллу казахов...
Поселенец сел в восточную перевозку... Западные галеасы ползут в овечий рог... лишь бы не было шторма..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0002.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0002.JPG)
Высадились на острове с мрамором... Западная перевозка отправлена в овечий рог...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0003.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0003.JPG)
Сплавили израилю банковское дело... на Драму, карту мира и 190 золота...

223 - 1560
Сидящий бык хочет 170 золота... перебьется.. Открыли Порох...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0004.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0004.JPG)
и нас (чилийцев) теперь аж 5 миллионов...
На западном острове (у мрамора) основываем город... будет "Западный"... заказываю там Маяк...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0005.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0005.JPG)
В Лос Афро готова пиратская каравелла... будет - "Филон"... в честь тех, кто покинул нашу сосиску )
идёт на север гонять пиратов...
Мститель прибыл к Трешке...
У восточного острова засада.... нарисовался варварский дромон... гм...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0006.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0006.JPG)
ну что ж... пусть восточная перевозка тогда становится галеоном... может отобъется... и получает свою звезду...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0007.JPG)
Посольскую отправляю к восточным островам...
Изучать будем Экономику..

224 - 1565
Казахи и аргентина - мир... Аргентина построила тадж-махал...
Сидящий бык предлогает открытые границы... чему нет... пусть будет...
Израиль отказывается от сделки 1 олени + 1 золото + 6 за ход ЗА 1 медь... но согласен на 1 олени + 7 за ход ЗА 1 медь.... ну... с паршивой овцы...
пусть будет..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0008.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0008.JPG)
Западная перевозка пришла в татарстан.. будет забирать рабочего для Западного...
Прошка строит ещё одну мастерскую для отчаянного... Педро отправлен в татарстан для переброски в Западный...
Паллада и СР-77 доковыляли до Овечьего рога...
Мститель с Трешкой разграбили рыбацку лодку на жемчуге у Mbuji Mayi (конго)... 5 золота...
Перевозка востока высадила поселенца на восточный остров... и пошла за варварским дромоном...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0009.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0009.JPG)
В Кунакаме готов пиратский галеас... Азиат 2... идёт на перехват того же дромона... заказан Банк...
В овечьем роге готов университет... заказан поселенец..
В Южном заказаны статуи моай..

225 - 1570
Утопленница возле Западного утопила варварский дромон... Израиль предлагает напасть на Византию... не стоит..
Восточная перевозка уничтожила варварский дромон (хотел шансы посмотреть и не то нажал, надо было пиратским галеасом бить, ну да ладно)...
Азиат 2 идет к Трешке..
На восточном острове основали Камчатку... )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0010.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0010.JPG)
Филон уничтожил драккар на севере...
В Сантьяго заказан национальный эпос... На Камчатке Маяк... и вот тут возникают вопросы... а стоило ли переходить с рабства....

226 - 1575
Отменена сделка рыба на драгаценные камни для румынии... Филон уничтожен штормом...
Педро отправляется в Западный...

227 - 1580
Изучена Экономика...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0011.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0011.JPG)
Трешка атакует конголезский дромон (69,7%)... победа )
Педро пошел обрабатывать мрамор... Начинаем учить Химию (думаю каперы нам сейчас нужнее)... В отчаянном заказаны две лодки для Камчатки...

228 - 1585
В Лос Афро крысы... 29 золота на крысоловки )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0012.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0012.JPG)
В овечьем роге готов поселенец... отправлен в Татарстан... будем заселять остров на западе... заказан - мушкетер...
Трешка получает вторую звезду..
В Лос Афро заказан Банк...
Перераспределил очки шпионажа... чтобы кого не надо не отслеживали..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0013.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0013.JPG)

229 - 1590
В Сантьяго готов нац.эпос... через 8 ходов обещают кого-то родить...
Аргентина захватила город у конго... Пираты на востоке награбили 5 золотых с конго...
Евстафий у Татарстана начинает строить шахту на меди... В Сантьяго заказан Акведук.... а то уже один не здоровый есть...
Паллада и СР-77 отремонтировались... но у казаха рядом с нами видно два галеаса и вроде на прошлом ходу было ещё два.... т.е. у них 4, у нас 2...
но в Овечьем роге стоит генерал.... может быть стоит прокачать Палладу и СР-77 генералом?
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0014.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0014.JPG)
да и... что делать с цивиками... золотого века нам вроде не светит...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0015.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0015.JPG)
Промежуточный сейв:
SCGRF_2 1590 AD.CivBeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2 1590 AD.CivBeyondSwordSave)


Планы... в Кунакаме заказать пару поселенцев и одного мушкетера... отправить на восточный остров... почему одного... создать там города и сразу дать им независимость... получим вассала... потому что от тех островов толку мало будет, а ресурсы у вассала потом сможем потребовать... а врагам уже не достанется.... из гарнизонов... при передаче по два штуки кого-нибудь ему дадут.. лучше бы конечно после нарезного, чтобы дали стрелков... но это долго....
Дальше... Кунакама пока будет работать на заселение восточных островов... т.е. строить в основном поселенцев...
В Лос Афро после банка заказать поселенца на север... для задействования ресурсов...
У Кунакамы на зеленый тайл поставить мастерскую... чтобы у камчатки хоть какие то молотки были... пока там гавань не построят...
ну пока вроде всё... вечером продолжу...

Snake_B
28.02.2011, 17:32
даже наверно не так...
Лос Афро создаст ещё один галеон... Отчаянный будет тоже создавать поселенцев... вместе с Кунакамой...

kunak_
28.02.2011, 17:56
и так... первая часть...

Планы... в Кунакаме заказать пару поселенцев и одного мушкетера... отправить на восточный остров... почему одного... создать там города и сразу дать им независимость... получим вассала... потому что от тех островов толку мало будет, а ресурсы у вассала потом сможем потребовать... а врагам уже не достанется.... из гарнизонов... при передаче по два штуки кого-нибудь ему дадут.. лучше бы конечно после нарезного, чтобы дали стрелков... но это долго....
Дальше... Кунакама пока будет работать на заселение восточных островов... т.е. строить в основном поселенцев...
В Лос Афро после банка заказать поселенца на север... для задействования ресурсов...
У Кунакамы на зеленый тайл поставить мастерскую... чтобы у камчатки хоть какие то молотки были... пока там гавань не построят...
ну пока вроде всё... вечером продолжу...

Под восточным островом как я понимаю ты имеешь ввиду совсем дально-восточный? Жаль нет скрина... У меня вот сомнения хватит ли экономики на такое резкое увеличение не развитых городов.. На этапе до десяти городов я бы не стал организовывать вассальные государства..
А вот вопрос - экономика на то время из каких соображений была изучена?
Я бы не заострялся на поселенцев, а таки строил каперный флот, подрывал бы экономику соседей, начал бы с запада. Кстати, открытые границы с казахами нам вроде не мешали, пока у них нет астрономии, они к нам не подойдут, нет пересечения их культуры с нашими берегами. Или уже есть? Не понятно и не видно :).
Из замечаний - зачем подраненным пиратам надо было идти аж в город? Могли б и на границе подлечится думаю, ну как в мое правление было...
Кстати, а почему у тебя овечий рог недоволен? Не отслеживаешь? :)
В общем на мой взгляд надо ставить каперы и может еще одну перевозку - посадить на неё наших булавоносцев и пусть идут воюют с варварами пока. И деньги получат, а мож и город оставят себе какой.. И надо готовиться к вторжению на запад, казахи там у нас, верно? Но главное - каперы. их должна быть хотя бы дюжина... То есть шесть пар...
Думаю так вот.. Да, вот еще - смысл ставить эти статуи в южном? Я бы подождал гавань в каком-нить более морском городе и потом там поставил статуи. Так они используются эффективнее. Я не имею ввиду камчатку, я имею ввиду какой-нить островок окруженный морскими ресурсами :)

kunak_
28.02.2011, 18:01
Да, вот еще - про цивики - я бы перешел на свободный рынок (деньги), раз уж открыли, пацифизм (великие люди и культура), право голоса (покупка, деньги и проч) и государственность (там свои плюсы).. ну пока нет коммунизма..

Snake_B
28.02.2011, 18:15
Под восточным островом как я понимаю ты имеешь ввиду совсем дально-восточный? Жаль нет скрина... У меня вот сомнения хватит ли экономики на такое резкое увеличение не развитых городов.. На этапе до десяти городов я бы не стал организовывать вассальные государства..
я думаю так.... если не заселим сейчас мы, то чуть позже уже будет поздно... заселят без нас... но и ставить там свои города, просядем по наукам... поэтому и хочу поставить города и сразу сдлеать из них вассалов...


А вот вопрос - экономика на то время из каких соображений была изучена?
да вот из соображений цивиков и была... тадж-махал энтот....


Я бы не заострялся на поселенцев, а таки строил каперный флот, подрывал бы экономику соседей, начал бы с запада. Кстати, открытые границы с казахами нам вроде не мешали, пока у них нет астрономии, они к нам не подойдут, нет пересечения их культуры с нашими берегами. Или уже есть? Не понятно и не видно .
не знаю... счас настроим пиратов, потом химия у всех появится.... а мы каперами фрегаты останавливать если что будем?

не знаю... вот тут они бы прошли:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_220_229_Civ4ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0001.JPG)
?


Из замечаний - зачем подраненным пиратам надо было идти аж в город? Могли б и на границе подлечится думаю, ну как в мое правление было...
на следующий ход их атаковала казахская каравелла... подскачила бы ещё одна и всё...


Кстати, а почему у тебя овечий рог недоволен? Не отслеживаешь?
а что сделаешь то?
отказались от сделаки с золотом и драг.камнями... -2 довольных... вот он и недоволен теперь... меняться они опять не хотят... рабства нет...


В общем на мой взгляд надо ставить каперы и может еще одну перевозку - посадить на неё наших булавоносцев и пусть идут воюют с варварами пока. И деньги получат, а мож и город оставят себе какой.. И надо готовиться к вторжению на запад, казахи там у нас, верно? Но главное - каперы. их должна быть хотя бы дюжина... То есть шесть пар...
Куда идут воюют? только если на дальне восточные острова... и то.. неизвестно есть ли там с кем воевать или нет...
и про каперы я не уверен... фрегаты они потом не остановят... если с кем война начнется (с теми же казахами)...


Думаю так вот.. Да, вот еще - смысл ставить эти статуи в южном? Я бы подождал гавань в каком-нить более морском городе и потом там поставил статуи. Так они используются эффективнее. Я не имею ввиду камчатку, я имею ввиду какой-нить островок окруженный морскими ресурсами
да он и так морской, дальше не куда.... только 4 тайла (или 5) не морские...

kunak_
28.02.2011, 18:27
Прокаченный капер легко справляется с фрегатом. Но прокачивать его надо пока фрегатов нет.. Кстати, каперы не плохо качаются на галеонах с вражьими поселенцами и войсками без объявления войны... По поводу "вот тут бы они прошли" - только после астрономии. Их культура не подходит к нашим берегам. А морской по максимуму - это когда один тайл земной и совс-но на нем стоит город. Очень мощный потом получается городок - каждый тайл по два молотка и минимум по две еды, не говоря уж о торговле. Он долго стартует, но по итогу обгоняет все материковые города...

Snake_B
28.02.2011, 19:02
Есть предложение отправить булованосцев к казахам... проверить, остался ли там варварский город...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_220_229_Civ4ScreenShot0016.JPG

Snake_B
01.03.2011, 03:16
Первая часть (http://www.civfanatics.ru/threads/9057-Общая-игра-сосиска-для-мода-RedForce-SCGRF-2?p=368453&viewfull=1#post368453)

229 - 1590 - продолжение
Афро ополченец и Демократизатор в татарстан (потом будут отправлены на запад, к казахским варварам)...
Лос Афро вверх очереди два пиратских галеаса... Южный - отмена статуй моай (построим в другом городе)... заказаны два пиратских галеаса..
Паллада и СР-77 на запад, охотиться на казахскую и турецкую каравеллы...
Генерал из татарстана в западную перевозку (она пойдет основывать город у казахов, туда же подтянуться 3 булавоносца)
на месте "1"... зацепит рыбу и креветок и позволит построить канал на запад...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0000.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0000.JPG)
генерал из овечьего рога в татарстан, потом будет посажен на утопленницу и отправлен прокачиваться с каперами... будет адмиралом )

230 - 1595
СР-77 атакует турецкую каравеллу... победили... Паллада идёт на запад за казахской...
Хуан будет строить мастерскую для Камчатки... Прошка для Южного...
В Отчаянном готово второе рабочее судно для камчатки... заказаны две пиратские каравеллы...
Отменена сделка с персией... лошади за 4 золота... как откровенный грабеж чилийского народа...
Поменялись с румынией... с нас 1 лошадь, с них 1 драгоценный камень + 4 золота в ход...
Поменялись с сидящим быком... с нас 1 верблюд, с него 1 краб и 6 золота...
и отменили сделку с мали... 1 верблюд на 5 золота... лошадей и верблюдов у него нет, не фиг ему помогать... это наш потенциальный противник...

231 - 1600
Трешку уничтожил конголезский галеас... Посольская уничтожена штормом...
Азиат 2 отомстил за трешку... и вместе с Мстителем отправлены к кунакаме... для улучшения до каперов...
В Кунакаме построен банк... заказан пиратский галеас (на замену трешке) и пиратская каравелла... и пару поселенцев на дальневосточные острова...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0001.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0001.JPG)
В овечьем роге готов мушкетер... заказан поселенец... СР-77 прокачан второй звездой... и лечится...
В Сантьяго готов акведук, заказываем 2 пиратских галеаса...
Меняемся с конго... гос.служба на 130 золота..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0002.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0002.JPG)
цели обмена... подсобрать денег на улучшение до каперов (1), усилить конго для войны с аргентиной и византией (2)...
вторая цель важнее...
сбрасываем науку до 50%... химия на следующий ход + 133 золота на улучшение...

232 - 1605
Чунг предлогает 50 золота за бумагу... почему нет...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0003.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0003.JPG)
Открыли химию... шторм уничтожил рабочее судно для камчатки...
Западная перевозка высадила первый десант на земли казахов...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0004.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0004.JPG)
Паллада и СР-77 улучшены до каперов...
Начинаем изучать запасные части... будем идти на нарезное оружие...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0005.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0005.JPG)

233 - 1610
хм... мали предлагает:
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0006.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0006.JPG)
так как меняться нашей химией он вряд ли с кем то будет (все отстают от него по наукам).... соглашаюсь...
В казахских землях длиннолук разгромил варварского воина.... генереал получает прокачку боевой дух III...
В отчаянном готов капер... заказываю там рабочую лодку для камчатки.. Капер (трешка 2) отправляю к дальневосточным островам...
В Сантьяго тоже готов капер (Й.Келлер)... отправляется к южному... терроризировать аргентину...
Паллада атакует казахскую каравеллу..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0007.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0007.JPG)
лечимся..
Начинаем учить нарезное оружие...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0008.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0008.JPG)
На утопленницу погружен генерал... который будет адмиралом...

234 - 1615
румыны предлагают повоевать индейцев... не-а..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0009.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0009.JPG)
В Лос Афро готов капер.... дадим как ему древне чилийское имя череп... )
и отправим на восток к конго...
В Сантьяго готов ещё один капер... ну... пусть будет КРБ Созвездие... тоже своего рода пираты ))
пойдет к южному на поддержку... В городе заказаны конюшни... пусть потом сделает пару кирасиров для казахского города...
Три булавоносца сели в западную перевозку и отправлены на запад...
На казахских землях основан город... NW канал... заказан маяк..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0010.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0010.JPG)
Азиат 2 и Мститель улучшенны до каперов... и отправляются к конго...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0011.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0011.JPG)

235 - 1620
Византия предлогает атаковать конго... угу... два раза...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0012.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0012.JPG)
Защитник татарстана... который теперь в NW канале... улучшен до мушкетера... и получает городской гарнизон... два штуки...
Мститель и Азиат 2 грабят конго...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0013.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0013.JPG)
На юге крупное скопление аргентинского флота...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0014.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0014.JPG)
наши каперы из южного пока не достают... думаю на следующий ход будет резня...
В Южном готов капер (Даур), заказан ещё один...
В Кунакаме тоже капер (ну пусть будет... Филон 2)... отправлен к конголезским берегам...
У павлограда активизировались казахи...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0015.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0015.JPG)
6 галеасов и когг... начинаем потихоньку СР-77 их плющить.. )
В овечьем роге готов поселенец... заказан мушкетер... поселенец отправлен в татарстан...

236 - 1625
Прибыла первая лодка к камчатке... начинаем добычу рыбы...
Перевозка востока разведывает дальневосточные острова... к ней подходит трешка 2..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0016.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0016.JPG)
У NW канала высажены булавоносцы... генерал идёт на соединение с ними... западная перевозка отправлена в татарстан..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0017.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0017.JPG)
Филон 2 прибыл к восточному конго... там как раз конголезский галеас нарисовался... атакуем...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0018.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0018.JPG)
победа)
У южного облом... аргентина завела свои когги в порт...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0019.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0019.JPG)
прийдется радоваться конголезским галеасу и каравелле... победили обоих...
В Сантьяго построена конюшня, начали строиться два кирасира....
Загоняем индейцам бумагу...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0020.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0020.JPG)

237 - 1630
Румыния решила что им без бумаги тоже ни как... уж не знаю как они её собираются использовать...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0021.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0021.JPG)
соглашаюсь...
Паллада подходит к павлограду, пограбить не много...
засада ))
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0022.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0022.JPG)
6 галеасов рядом... завожу СР-77 и каравеллу с генералом... будем отбиваться...
На восточном побережье конго работают 4 капера... на западном 3, там нарисовались пару галеасов...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0023.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0023.JPG)
В Сантьяго появился великий пророк... думаю стоит пустить его на золотой век при смене цивиков... но запускать будем не много позже...

238 - 1635
ну... ни чего не предвещало беды... )
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0024.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0024.JPG)
Разведка доложила, что у казахов город варварский ещё жив...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0026.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0026.JPG)
Но пока нам не до него )
В Лос афро, отчаянном и кунакаме готовы каперы... отправлены на дальневосточные острова...
Азиат 2 атакует персидскую каравеллу..
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0027.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0027.JPG)
СР-77 нападет на каравеллу...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0028.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0028.JPG)
А паллада топит головной галеас...

239 - 1640
конго предлогает атаковать аргентину... угу... 2 раза..
изучили нарезное оружие...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0029.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0029.JPG)
Западная перевозка высадила поселенца на остров... тут и будут статуи моай...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0025.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0025.JPG)
СР-77 получает третью звезду и лечится вместе с палладой... утопленница двигается на запад... смотреть куда делись казахи... генерал который на ней получает прокачку боевой дух II...
Даур атакует конголезский галеас...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0030.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0030.JPG)
Азиат 2 получает вторую звезду... а череп атакует персидский галеас....
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0031.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0031.JPG)
начинаем изучение военных традиций...

240 - 1645
Мали предлагает свободный рынок... не-а..
Основываем город на острове, на западе... пусть будет.. ну, только Ринат у нас не увековечен.... Лос Ринат... )
Заказан маяк... думаю в овечьем роге после каперов стоит заказать рабочие лодки на запад.. 6 штук..
Начинаем изучать военные традиции
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0032.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0032.JPG)
Утопленница нашла небольшое скопление казахского флота... и на всякий лучай прикрываю её западной перевозкой...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0033.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0033.JPG)
На западе паллада и ср-77 пока лечатся...
У Южного Й.Келлер атакует аргентинский галеон... а Созвездие конголезский галеас...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0034.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0034.JPG)
Даур получает прокачку медик и прикрывает Й.Келлер...
В Южном готов ещё один капер... ну... пусть будет Балей... вроде стока каперов наклепал уже, а ещё и половины названий судов на которых работал не задействовано )
В Сантьяго готов ещё один кирасир... отправлен в татарстан... заказано... 4 рабочих и таможня...
В южном тоже таможня...
Возле западного таки начали добывать мрамор...
Меняюсь с финами...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0035.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0035.JPG)
чтобы не сбавлять темп исследований...


ну в общем всё... из предложений... в принципе уже можно запускать золотой век... и менять цивики... кроме орг.религии... как каперы в овечьем роге достроятся, то можно и её менять... это раз...
второе... на счет трех булавоносцев у NW канала... думаю стоит одного из них улучшить до стрелка и отправить их с генералом брать варварский город... почему только одного.... потому что стрелкам прокачки на взятия города не дают...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0041.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0041.JPG)
по флоту... на западе на следующий ход вылечатся паллада и ср-77... пока там же можно и западную перевозку задействовать... чтобы разогнать казахов...
восточная перевозка от дальневосточных островов идёт к кунакаме... но думаю стоит забирать всё таки сразу двух поселенцев и после создания городов на дальнем востоке, сразу давать им независимость... потому как толку от тех островов кроме ресурсов ни какого...но заселять их надо срочно... виден один большой остров... там можно три или четыре города воткнуть... дальше на восток видны ещё острова... думаю их тоже надо колонизировать...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0036.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0036.JPG)
если сейчас Кунакама будет производить только поселенцев, а восточная перевозка туда их возить, то думается вполне успеем... также на дальнем востоке уже четыре капера... если что ими надо перехватывать галеоны...

Наука
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0037.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0037.JPG)
Можно у кого-нибудь (византия, персия или израиль) выменять научный метод... Если менять, то лучше у византии... условия сделки по веселее...
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0038.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0038.JPG) http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0039.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0039.JPG)
Международная обстановка
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0040.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0040.JPG)
Центральная часть империи
http://scg.civfanatics.ru/sav/36/preview_Snake_229_240_Civ4ScreenShot0042.JPG (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/Snake_229_240_Civ4ScreenShot0042.JPG)

сейв: SCGRF_2 1645 AD.CivBeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/36/SCGRF_2%201645%20AD.CivBeyondSwordSave)

п.с. да и... стоит обратить внимание на овечий рог... ему 1 ход до роста... а по довольным достигнут предел...

Snake_B
28.04.2011, 14:20
Забрал сейв.... если сегодня вечером не уйдем в море, то отыграю....

Snake_B
29.04.2011, 00:35
не.... не успел, ушли в море.... теперь уже по возвращению...

Ostap352
19.07.2015, 13:32
Все ссылки ломанулись. Проверьте, пожалуйста. Снейк, если остался у тебя последний сейв, кинь его мне, будь ласка.

Snake_B
19.07.2015, 22:54
похоже нет, не осталось..

Ostap352
20.07.2015, 08:29
К сожалению, сосиску придётся переводить в раздел завершенные с пометкой "по техническим причинам"