PDA

Просмотр полной версии : Что такое Питбосс?



OT4E
10.01.2011, 14:10
Я часто слышу вопросы по поводу Питбоссов, многих это слово отпугивает, считают, наверное, что оно связано с каким-то Pit Boss'ом из дьяблы2, с которым до определенного уровня лучше не связываться. Многие также находят в папке цивы файл pitboss.exe, кликают в него, но также не доходят до развязки на этом нелегком поприще познания.

Итак, Питбосс - это особый тип игры в цивилизацию, нечто среднее между почтовкой и онлайном. Особенное отличие его заключается в том, что сервер игры работает перманентно и игроки могут заходить и выходить из игры в любое время. Игрокам не обязательно одновременно быть в игре хоть сколько-нибудь, они могут ходить по очереди и игра не прекращается, когда вы покидаете сервер. Сервером питбосса является независимая машина, которая может не принимать участия в игре непосредственно.
Существует также возможность отображать текущее состояние игры на специальной страничке "civstat", на которой можно узнать, чей сейчас ход, сколько времени осталось, у кого сколько очков.
Время на ход как правило ограничивается таймером большого размера: сутки, двое суток и тп. Отличается Питбосс от почтовки тем, что в любой момент времени игрок может посмотреть как идут дела, а также тем, что можно играть так называемый "одновременный ход". Одновременный ход порождает существенные нюансы, влияющие на игровой баланс, что заставляет игроков, в целом, изучать кучу мелочей, а главное - заставляет сидеть на таймере в конце хода, чтобы не упустить инициативу. Поэтому часто используется режим, назовем его "псевдо одновременным ходом", то есть в мирное время все ходят как хотят, но не используют двойные ходы, когда речь идет о войне и некоторых околовоенных аспектов. Чаще всего регламентировать строго этот момент либо очень сложно, либо невозможно. Можно исписать страницы правил, в которых можно все равно будет найти лазейки. Поэтому большая роль отводится fair play, по которому игрок сам должен следить, чтобы не совершать двойные ходы, относительно другого игрока. Правило это официальное и можно требовать судейских разбирательств, но настоятельно рекомендуется до них не доводить. Иначе, никто друг с другом вскоре играть и не захочет.

Играть можно командно, то есть несколько человек думают и осуществляют ход за одну цивилизацию, вырабатывая стратегию, обсуждая игровые моменты и тп.

Чтобы начать Питбосс игру нужно понимать, что она продлится значительное время: от полугода до нескольких лет. Ходить приходится регулярно, соответственно, те, у кого нет регулярного доступа к циве не могут играть самостоятельно. Также тот, кто начинает Питбосс берет на себя некоторую ответственность и обязательства перед другими игроками. Помните, на игру выделяется специальный сервер, на чьи-то средства, люди тратят колоссальное время, поэтому если игра не пошла, то ее все равно нужно продолжать причем с максимальной отдачей. Если вы, например, оставите города пустыми и выйдите - это создаст диспропорцию в игровой ситуации и испортит игру другим. Поэтому, если победа, а не участие является для вас важнейшей целью, то лучше отказаться от участия в Питбоссе. Для этого есть онлайн игры, где можно прервать участие в любой момент, когда игра потеряла для вас интерес, а обязательства игроков друг перед другом меньше, ровно как и затраченное время и ресурсы.
Питбосс - это волевая игра и только усилиями всех игроков можно получить интересную эпическую игру. К сожалению, даже бездействия хотя бы одного из игровом может быть достаточно, чтобы превратить ее в бессмысленную трату времени.

Kreyser
13.02.2011, 04:54
!

готов обсудить мое участие в такого рода времяпрепровождении, исключая 4 версию civ

где я могу подробнее почитать об:
"в мирное время все ходят как хотят, но не используют двойные ходы, когда речь идет о войне и некоторых околовоенных аспектов. Чаще всего регламентировать строго этот момент либо очень сложно, либо невозможно. Можно исписать страницы правил, в которых можно все равно будет найти лазейки. Поэтому большая роль отводится fair play, по которому игрок сам должен следить, чтобы не совершать двойные ходы, относительно другого игрока"

--к сожалению, на данный момент форум отображает мне только крайне старые темы--

можно и на английском, но пока желательно на русском

спасибо

Gromozeka
13.02.2011, 06:14
!

готов обсудить мое участие в такого рода времяпрепровождении, исключая 4 версию civ


:eek: А на какой версии ты готов?

Dynamic
13.02.2011, 15:10
На данный момент Питбосс существует только для Цив4.

Kreyser
14.02.2011, 12:27
Жаль. Значит буду следить за разделом.

BuDDaH
15.02.2011, 12:25
А мне питбосс как раз не нравится тем, что есть таймер. Расшибись в лепешку, а раз в 24 часа будь добр зайти на сервер и не колышит ни реал, ни проблемы с соединением. А если игроков мало, то игра идет бешеным темпом, в день по несколько ходов успевают сделать. За это время ни о стратегии подумать не получается, ни дипломатией заняться. Так было в последнем питбоссе, пытался играть с КБ за Португалию, но постоянно оказывался отставшим от жизни. В итоге бросил попытки угнаться.

Dynamic
15.02.2011, 12:32
Ты вроде со Спарком играл...

BuDDaH
15.02.2011, 12:42
Ты вроде со Спарком играл... Это первый раз за Португалию со Спарком, на рандомной карте Earth2, а второй раз за Португалию с КБ на карте мира. Когда играл со Спарком, у меня было дофигища свободного времени на работе и таймер был часов 30, если я не ошибаюсь. И то пару раз попадали на пробел, теряли город, в общем приятного мало.

OT4E
16.02.2011, 20:51
Если делать меньше 1 хода в сутки, то игра идет слишком долго... объективно. Никакая игра не может поддерживать интерес столь долгое время. Если делать ход, скажем, раз в неделю, то вообще будешь забывать что хотел сделать, и как раз никакой стратегии не получится.

BuDDaH
17.02.2011, 10:12
Если делать меньше 1 хода в сутки, то игра идет слишком долго... объективно. Никакая игра не может поддерживать интерес столь долгое время. Если делать ход, скажем, раз в неделю, то вообще будешь забывать что хотел сделать, и как раз никакой стратегии не получится. В почтовках я не забываю, и все получается. Раз в неделю - это слишком медленно, согласен, я о таком темпе не говорил. Продолжительность игры, на мой взгляд, сильно на интерес не влияет. Интерес по-настоящему пропадает, когда стратегия и старания идут псу под ховост из-за того, что не смог в намеченное время выйти в сеть или кто-то очень нетерпеливый отжал паузу в питбоссе, чтобы скорее-скорее сделать еще один ход.

OT4E
17.02.2011, 22:05
Все связано с биологическими циклами. Человеку удобно делать что-то каждый день. Я прихожу с работы и хожу в питбоссе, пока выпиваю чашечку кофе или кружечку пива - это как своеобразный ритуал.
Для каждой игры оговаривается эта периодичность, чтобы всем было удобно и все были на нее настроены. И, наоборот, если 10 игроков собрались сделать по ходу "е2-е4" и отправиться думать над следующим на следующие сутки, то разочаровывает, если кто-то поставил паузу по каким бы-то ни было причинам. Я понимаю, если это технические причины, мешающие организовать походовку, потому что одновременный ход конечно малоприемлем, но если это без причин и регулярно, то это уменьшает равномерно интерес всех игроков.
Если тебе нравится ходить раз в двое суток - договорись и найди себе единомышленников, возможно, такие и есть, но для среднестатистического игрока - это скорее неудобно.
И я не видел, чтобы кто-то терял интерес из-за того, что не успел походить, в конечном счете, пропуски бывают редко.
Как правило 1 ход не определяет всю стратегию, поэтому времени на ее определение хватает.