PDA

Просмотр полной версии : Стратегия игры в сценарие "Возвышение монголов"



t1m
29.12.2010, 16:21
Сценарий понравился, но до Европы доскакать-таки не успел. За сотню ходов захватил весь китай, индию и персию... В начале захватил близлежащий культурный город-государство (в то время как осаждал его принял институт, увеличивающий получаемы опыт) и принял институт снижающий расходы на улучшение всадников до кешиков. Оставил 2 всадника, остальных превратил в кешиков и пошел на северный китай(город-гос-во) и алма-ату. Потом начал воевать с персией и китайцами.


В общем, делимся впечатлениями о сценарие и, главное, тактикой!

t1m
30.12.2010, 10:05
Вчера за вечер успел доскакать до Европы, оказалось за Россией только Византия и Венгрия(город-гос-во), на балканах еще персия и аравия. Спрашивается почему после победы показывают в очках жанну д'арк, ивана грозного, еще кого-то там ??? Может уровень сложности надо повысить?

Eidolon
05.01.2011, 19:59
t1m! Мой тебе совет! Достань\купи\скачай варлордов (дополнение четверки) и запусти мод "Чингисхан". Он гораздо лучше возвышения, поверь мне.

ultra
06.01.2011, 21:57
t1m! Мой тебе совет! Достань\купи\скачай варлордов (дополнение четверки) и запусти мод "Чингисхан". Он гораздо лучше возвышения, поверь мне.
На цвет и вкус... Мне больше нравится пятерка, так что, t1m, поддерживаю! Зачетный сценарий)))

Peter
11.01.2011, 10:45
в первый раз проиграл, во второй, на более низкой сложности - победил.
имхо на индию идти не надо, через леса слишком долго продираться выходит.
лучше захватывать сначала китаез, а потом разделять силы и идти одновременно на персию и русь. и затем только "персидская" армия идет в индию, а русская - в византию.
самые сложные - арабы, т.к. у них верблюды, и территория сложная. для них хорошо прокачать пару кешиков на дальнобойность.

ultra
11.01.2011, 16:21
в первый раз проиграл, во второй, на более низкой сложности - победил.
имхо на индию идти не надо, через леса слишком долго продираться выходит.
лучше захватывать сначала китаез, а потом разделять силы и идти одновременно на персию и русь. и затем только "персидская" армия идет в индию, а русская - в византию.
самые сложные - арабы, т.к. у них верблюды, и территория сложная. для них хорошо прокачать пару кешиков на дальнобойность.
Оба раза играл на принце (по дефаулту). Первый был просто пристрелочный. Второй в зачет за 21 ход до конца вынес оба Китая, Персов и Арабов. За оставшееся время можно было бы и Византию с Русскими вынести. Кстати! к моменту, когда начал войну с Арабами уже были райфлы. За все войны потерял только одного лансера у Арабов и то больше из-за того, что было пофиг, а так бы прошел без потерь. Позже попробую на бессмертном поиграть. Должно быть интересно!)))

Akulkov
11.01.2011, 17:04
как там анимацию юнитов отрубить? времени нет смотреть как лучники города бомбят....

Peter
11.01.2011, 20:22
я играл не помню на чем, вроде на императоре.
райфлы? вот это да.. я так далеко не забирался. своими силами за игру получается 2-3 технологии изучить. приоритет это инженерия, чтобы быстро скакать по дорогам. до лансеров и тем более райфлов не доходил.
города кстати я многие сжигал, т.к. иначе несчастье и штраф к силе юнитов. или стравливал до размера 1.

ekim2
24.01.2011, 20:03
вообще интересный сценарий, т.к. дает понять некоторые особенности цив5
Первый раз пока разбирался (уровень вождь) закончил на 74 ходу. Потом переиграл на уровне 8 и закончил на 77 ходу
Рецепт: в сценарии всё сказано: завоевываешь культ.ГГ - получаешь общ.институт, воен.ГГ - войска (всегда 2, но не всегда лошади), морск.ГГ - бабло.
Если уничтожаешь цивилизацию (все города до последнего), то дают технологию и бабло.
В общем проходится легко: тем что есть завоевывается сначала культ.ГГ на запад сверху от торгового пути. Получаем ОИ и берем апгрейд войск в полцены. После чего грейдим все кроме 1 или 2 лошадей в кешиков. Идем на юг за горы от торгового пути и берем еще один культ.ГГ. Берем двойной опыт войскам.
После этого всё превращается в избиение младенца: кешиков качаем на двойной выстрел под предводительством генерала. Как только получаем выстрела, кач вообще облегчается: за каждый выстрел дают опыт (двойной), после выстрела кешик уходит в тень. 2 кешика с ханом обнуляют защиту города за 2-3 хода, потом коняшка, которую не апгрейдели берет город.
Проблемы только 3: не попасть под двойной обстрел чи-ко-ну, не попасть под спец.войска Дария, и как доплыть до Японии.
Когда уничтожаются цивы надо брать науки к фрегатам. Две верхних (мореплавние и компас кажись) исследовать самому.
При необходимости докупать войск, но у меня на всё хватило 6 кешиков.
На бабло с цивилизаций купить 3-4 фрегата и отбомбить японцев, после чего взять с моря (можно милишником, можно лошадкой)
На 8 уровне были проблемы с счастьем чтобы не падало меньше 10. Решалось посадкой разведчиков в гарнизон.
Генералов пускал на ЗВ. достаточно 2, можно наверное даже 1 обойтись.

ЗЫ: не знаю как там после патча, т.к. вроде города усилились и быстрее лечатся. Думаю просто на несколько ходов дольше будет.

pioner
24.01.2011, 21:14
На 8 уровне были проблемы с счастьем чтобы не падало меньше 10. Решалось посадкой разведчиков в гарнизон.


Не понял? Это как? Объясните, плиз, как можно решить проблему счестьем посадкой разведчиков в гарнизон (Это город?).

ekim2
24.01.2011, 22:22
В ветке честь есть социк +1 счастье за нахождение юнита в горнизоне.
Т.к. самый дешевый юнит - это разведчик и он почему то считается военным юнитом, то я их покупал и вводил в город (вроде называется "гарнизон")
И конечно про счастье речь идет о -10, а не о +10. И это при том, что все города разрушал (какие было позволенно)

ultra
25.01.2011, 20:36
to ekim2

Замечу только, что
1) я брал вместо Лхасы (второй культурный ГГ), Западный Ксиа (военный ГГ), так как после старта второй ИИ приходит как раз в районе 8-12 ходов, когда не спешно отбомбив начинаешь брать военный ГГ
2) Ханов лучше два. Один дает бонус атакающим, а второй лечит юнитов. Остальных под снос.

ekim2
26.01.2011, 13:33
2 культурных надо взять для того, чтобы добить социк Честь. Там не взято 2 ОИ: апгрейд в 2 раза дешевле и двойной опыт. Первый нужен чтобы существующих и будущих лошадек в Кешиков переделывать, а второй для быстрой прокачки Кешиков на двойной выстрел. Кся я тоже брал, но после двух культ.ГГ и может быть после одного ИИ.

ultra
26.01.2011, 20:32
2 культурных надо взять для того, чтобы добить социк Честь. Там не взято 2 ОИ: апгрейд в 2 раза дешевле и двойной опыт. Первый нужен чтобы существующих и будущих лошадек в Кешиков переделывать, а второй для быстрой прокачки Кешиков на двойной выстрел. Кся я тоже брал, но после двух культ.ГГ и может быть после одного ИИ.
Я тебе про то и толкую, что от Урумчи я брал апгрейд -50%, а двойной опыт поспевал и так ходов через n после старта, как раз в тот момент, когда я брал Ксиа. А так получается 2 института от ГГ и еще один сам поспевает)))
Просто так получается, что ты берешь 3 ГГ, а это негативно сказывается на отношениях. Не в последнюю очередь с теми же ГГ. Как не парадоксально, но я покупал с ГГ альянсы. При 3 убитых ГГ скорость падения влияния удваивается, а держать в альянсе нужно пару-тройку ГГ. В частности Багдад (или еще как-то в междуречье, забыл точно как называется). Он удобен, тем что бы атаковать Арабов, иначе там не развернутся для тактики: напал и убежал. Так же Государство крестоносцев надо френдить, так как оно дает дефицитное золото.

mumko
21.05.2011, 21:59
Взял все ачивки за сценарий монголов (кроме одной - потратить все ходы, хотя это условие несколько раз было выполнено, думаю баг)

До 8 уровня не испытал особых проблем с завершением заданий, поэтому на deity решил помимо захвата городов оппонентов еще и все города-государства присоединить к монгольскому ханству. Задача выполнимая: потратил 74 хода, захватил 39 городов (но получилось только с 4го раза), использовал 3 армии (4 кешика, 1 конник и генерал в каждой)

Самые жостики - Японцы! У них в лэйте очень много спам юнитов по всей береговой линии стоит. Наземной армии закрепиться на суше и развернуть атаку очень сложно (обязательно нужно качать стрельбу через препятствия кешикам). Как вариант: напасть флотом 5-8 кораблей (строить долго, а купить дорого ведь все $ идут на покупку судов и зданий уменьшающих недовольство в городах) и забрать все 3 города одним конником

izver
24.06.2011, 15:39
Взял все ачивки за сценарий монголов (кроме одной - потратить все ходы, хотя это условие несколько раз было выполнено, думаю баг)

До 8 уровня не испытал особых проблем с завершением заданий

Наверное, это на начальной версии игры так легко проходить сценарий. А попробуй с последними обновлениями, хотя бы с апрельским патчем? Я так понимаю, что после июньского патча прохождение на 8 уровне станет нереальным и действительно приблизится к божеству...

mumko
25.06.2011, 11:55
7, 8 уровень точно брал на версии 1.0.1.275 (предыдущие не помню)
Да, возможно будут проблемы с божеством когда выйдет летний патч - изменений много

aesopus
17.09.2011, 14:09
На последнем, 383-м патче прошел на 8-м уровне за 90 ходов. Не менее 5 ходов потерял из-за того, что затянул с флотом против Японии. При оптимизации прохождения - я мало городов разрушал, а с этого наверно надо начинать, да и распараллелил армии в эндшпиле не совсем оптимально - может получится и в 75 уложиться.
Правда ГГ все не захватывал, 4 оставил, не были нужны. С захватом всех ГГ пройти тоже не сложно, но за 74 хода - это выглядит очень сложным.

pioner
17.09.2011, 19:00
Размер карты - мини?

aesopus
18.09.2011, 01:45
Размер карты - мини?
да (в русской версии "маленькая", на 6 госсударств по умолчанию).
(но это сценарий, изменить размер нельзя)

ultra
18.09.2011, 13:28
Размер карты - мини?
В этом сценарии карта одного размера: 84;39 (всего3276 тайлов). У стандартной карты размер 80;52 (4160), а маленькой 66;42(2772). Так что по размеру она конечно скорее маленькая, но все же большой последней. ^_^

aesopus
08.10.2011, 14:49
Выше задался вопросом минимального времени прохождения этого сценария

В общем, уложился в 59 ходов.
Однозначно можно уложиться и в 57 - малость нерасчитал развитие наук в самом начале.
Думаю, что можно, постаравшись отыграть и за 55-56 ходов.
А вот меньше - уже надо как то фантастически хорошо играть (т.е. для меня 55 ходов выглядит пределом).

PS: 383-я версия.

pioner
08.10.2011, 17:02
Выше задался вопросом минимального времени прохождения этого сценария

В общем, уложился в 59 ходов.
Однозначно можно уложиться и в 57 - малость нерасчитал развитие наук в самом начале.
Думаю, что можно, постаравшись отыграть и за 55-56 ходов.
А вот меньше - уже надо как то фантастически хорошо играть (т.е. для меня 55 ходов выглядит пределом).

PS: 383-я версия.

Давай лучше к турниру в Гран При присоединяйся. Время до первой отсечки есть, можешь почитать тему и стартовать. Есть возможность посоревноваться с людьми, а не с АИ
Вот сам турнир http://www.civfanatics.ru/threads/9452-GP5-4-quot-%D0%9D%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%BC-quot

aesopus
09.10.2011, 19:25
Есть возможность посоревноваться с людьми, а не с АИ

так и тут то же самое, только стартовый сценарий всеобщий, а не локальный :)

для меня это уже мало времени, я по чуть-чуть играю. Может попробую, но уже буду вне зачета.

pioner
09.10.2011, 19:42
для меня это уже мало времени, я по чуть-чуть играю. Может попробую, но уже буду вне зачета.

Так времени еще почти трое суток а до первой отсечки играть, как показывает практика в районе 100 ходов. Так что вполне можно успеть