Просмотр полной версии : Новый питбос Civ4!!! обсуждение, регистрация
Итак, мне кажется, мы готовы к тому, чтобы начать еще одну эпическую игру. К сожалению, от предыдущего опыта осталось достаточно мало того, чтобы нам упростило правила игры.
Настройки, обсуждаются до 17 января 2011
- всегда война
- без дипломатии
- без избушек, событий
- шпионаж включен
- рандом цив и лидеров
- случайная карта
Ориентировочный старт: ~ 17 января 2011
Записавшиеся участники/команды:
lada
OT4E
Uncle_Givi
Lexad
Egorchik
Bemep
Eugene7
portweyn
dzd
Кот Бегемот
hhhawk
-------
Запасные(не выявили желания играть самостоятельно) : Unikum, Vox, Monster
И еще о настройках:
- скорость quick
- размер standart
- сложность monarch
- raging barbarians
А где все? Почему нет толпы желающих, от избытка которых приходится делиться на команды? Безобразие!
Меня пишите. И пожелание у меня - пусть будет анонимный. Понятно, что потом правда вылезет, но поначалу анонимность очень оживляет процесс.
Настройки, которые обсждаются:
- случайная карта
Записавшиеся участники/команды:Да в одном из питов мне случайная карта очень помогла быстро закончить игру. Не хотелось бы и в этот раз продуть из-за соседа инки.;) Запрет использования шпионов, кроме как для разведки. Играть буду. Желательно играть командами, хотя бы по 4 человека, что бы пообсуждать можно было.
Uncle_Givi
27.12.2010, 14:13
Хочу поучаствовать. Немножко комп дома сгорел, но до 9 точно отремонтирую/куплю новый. Если будем играть с дипломатией, то охотно уступлю лидерство в команде человеку с бОльшим количеством свободного времени. Против случайной карты и случайных стартов-слишком большой дисбаланс. Случайная карта и случайный старт, правленные квалифицированным игроком, вполне подходят.
Судя по всему я тоже участвую - но как хостер :)
Наверное, участвую, но дипломатию хочется минимизировать до нуля - ибо времени и желания ей заниматься нет. Хочу "всегда войну", без ИИ, тематическую карту.
egorchik2006
28.12.2010, 15:48
Пожалуй тоже сыграю. Желательно без ИИ, "всегда война", анонимность, дипломатии по минимуму...
(с трибуны) анонимность, по две нации на рынду
Али Гарх
29.12.2010, 17:45
Я чего-то не пойму, зачем вам питбос, если всё равно хотите без дипломатии играть?
Мы хотим убивать долго. Растянуть это удовольствие по максимуму. :D
Я чего-то не пойму, зачем вам питбос, если всё равно хотите без дипломатии играть?
Симуляция умного ИИ. На самом деле дипломатия - это огромное поле для творчества. Если его не регулировать, может сильно повлиять на игру в хорошую или плохую сторону, как повезет и как оценивать, что хорошо, а что плохо. Более того, нерегламентированные отношения требуют очень много времени и усилий для того, чтобы их выстроить. Мне нравится дипломатия, можно выдумывать всякие сделки, получить шанс против шибко сильного и везучего противника.
Играть не буду. Времени нет. А жаль :(
Uncle_Givi
30.12.2010, 10:28
Я чего-то не пойму, зачем вам питбос, если всё равно хотите без дипломатии играть?
А мне непонятны ваши сомнения, уважаемый адмирал. Кто-то не любит быстрый таймер, кто-то фастмувы и даблмувы, кто-то не может выделить на игру много времени, кто-то не хочет растягивать игру на год и больше, как в случае с PBEM. По-моему, все очевидно.
Прошедший пит занял пол года - видимо это оптимально для такого рода игр, а лучше 4-5 месяцев. Год это конечно много. Кроме того как известно цива на поздних стадиях не шибко играбельна, не зря все питы дожившие до современности глохнут
Почему это на поздних стадиях цива не сильно играбельна? В корне не согласен. Единственное что точно, так это то что очень мало кто умеет играть на поздних стадиях из-за отсутствия опыта таких игр.
А игры заканчиваются потому что те, кто доходят до этой стадии в качестве статистов, с одной стороны напрочь теряют интерес и мотивацию, а с другой их замена на АИ в корне изменит баланс, что тоже недопустимо. Плюс накапливается усталость.
А почему появляются статисты, которые голосуют за Хамстера на выборах в АД и отдают тому религиозную победу?
Дорогие соратники! я уезжаю до 6-го числа. Не буду пока резюмировать настройки. За это время предлагаю все обсудить и каждому высказаться, какие настройки ему по душе. Старт будет как только Кайзер даст отмашку.
Всех с наступающим новым годом!
Всех с наступающим новым годом! И тебя тоже! И с днем рождения. Много не пей!
Ну что ? никто ничего нового не придумал?
Тогда предлагаю, карту Shuffle, размер в зависимости от количества людей, без АИ.
Без торговли техами.
С запретом передачи городов без согласия судьи, а судья должен отслеживать связанные с этим абьюзы.
Цивы и лидеры - выбор из пула по жребию, то есть каким-то образом генерируем определенное количество лидеров и цив, дальше выбираем в специальном порядке сначала лидеров, например, потом цивы, в обратном порядке, естественно, unrestricted.
Избушки, понятно без. Варваров и события, наверное, оставим.
Просьба всех также оперативно подтверждать свое участие, если кто передумал, также сообщите.
У меня еще инет не подключили, а через мобилу вылетает каждые 10-15 минут. Так что пока не игрец, хотя желание есть. Плюс еще в конце месяца лягу в больничку на 3-4 дня.
Хочется все же тематическую карту. Остальные настройки устраивают, добавил бы еще "всегда войну"
Portweyn
08.01.2011, 13:45
А как будет выглядеть передача хода? Ни разу не играл на ПитБоссе. Будет двойной ход или поочереди ходят игроки?
Кот Бегемот
08.01.2011, 14:27
Настройки, которые обсждаются:
- случайная карта
Однозначно за. Плюс не открывать её. Иначе скучно. Надо иногда и как в нормальной циве играть.
- наличие АИ
зависит от того, сколько команд наберётся
- всегда война
Однозначно против. Тоже слишком скучно.
- выбор цив
Я, как всегда за рандом. Ну, проиграл и проиграл из-за плохой позиции. Ничего страшного - зато отмазка какая!
Записавшиеся участники/команды:
lada
Unikum
Uncle_Givi
Lexad
Egorchik
Уникума однозначно к кому-нибудь в команду. Ибо он склонен неожиданно и надолго исчезать.
Нафига вам события?
С ними интереснее.
А как будет выглядеть передача хода? Ни разу не играл на ПитБоссе. Будет двойной ход или поочереди ходят игроки?
Или/или. Как договоритесь в правилах. скорее всего на время войны двойные ходы будут запрещены законодательно. Технически возможны.
бла бла бла
Здесь кого-то интересует ваше мнение? Не стоит заблуждаться. А для троллинга есть другие темы.
Кот Бегемот
08.01.2011, 22:17
Лично я собираюсь принять участие. Посему причём тут троллинг - совершенно не понимаю. Зато понимаю, что Вам придётся за клевету и невоспитанность на первый раз 3 денька посидеть в бане. Я уже предупреждал - действия совсем не возымело, вижу. Стало быть, пора переходоить к репрессиям.
Здоровенькі були!
Будь ласка запишіть мене та Зюзіка, за одного гравця.
Щодо правил - треба ще обміркувати.
Але анонімність була б цікава ..
Теодор, ты мову розумиешь чи перекласть?
Portweyn
09.01.2011, 08:52
Если на время войны двойной ход будет запрещен, то я хочу поучаствовать. Когда старт данного мероприятия? Вижу только ориентировочную дату.
Хотел бы поучавствовать.
По настройкам:
Я за выбор цив
Всегда война
Без случайных событий
Без АИ
Без торговли техами
Если на время войны двойной ход будет запрещен, то я хочу поучаствовать. Когда старт данного мероприятия? Вижу только ориентировочную дату.
Дай какой-нибудь контакт, чтобы можно было тебя проинструктировать, что и как.
Portweyn
09.01.2011, 12:13
Отправил номер аськи через личное сообщение. Нормально? Или лучше по другому как-нибудь сделать?
Дай какой-нибудь контакт, чтобы можно было тебя проинструктировать, что и как.
пожалуйста, опубликуй этот инструктаж, глядишь, еще пара-тройка игр нарисуется
Portweyn
10.01.2011, 14:39
В общем все более менее понятно и так как я представлял. Спасибо за разъяснения. Да, я хотел бы поучаствовать в сием эпическом мероприятии.
И я с Вами, господа. В настройках доверюсь общественному мнению в силу отсутствия опыта игры в pitboss. Сам привык играть в сингле, сетевая игра напрягает, т.к. не хватает времени на нормальную партию. По сему правила pitboss меня привлекают:)
Предлагаю обгрызть диломатию:
убрать торговлю техами
разрешить торговлю ресурсами
разрешить передачу городв с невозможностью обратной передачи раньше чем через N ходов
разрешить договор о ненападении на N ходов
разрешить договор о оборонительном/наступательном союзе на N ходов
любые другие формы союзов запретить
и главное(!) обязать всех игроков публиковать соглашения на форуме.
также запретить совместное ходопроизводство
Опции:
запретить внеигровой обмен информацией
или
ограничить переговоры форумом, или обязать публиковать все переговоры.
Если звучит сложно - просто чистые КТОН правила. Но тольо уж по настоящему а не как в прошлый раз. Напомню, в КТОНе всегда война и контакты запрещены в принципе.
Еще из личных предпочтений - включить шпионаж.
...
любые другие формы союзов запретитьсложно и нет механизма контроля, так что против
тут самые активные? не тяните, http://www.civfanatics.ru/content/156-%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83-CFR-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9-Civilization-World-(Civ-World)
Могу предположить, что CW понравится любителям дипломатии.
А нам не нравится дипломатия :)
сложно и нет механизма контроля, так что против
Я ж говорю - все публиковать, вот и контроль.
А в чем сложность?
Сложная схема по сравнению с "всегда война" ))
"Все публиковать" основано на честности участников - поэтому совсем не контроль.
Я ж говорю - все публиковать, вот и контроль.
А в чем сложность?
Какая же это тогда дипломатия? Это пол-дипломатии.
Сложная схема по сравнению с "всегда война" ))
"Все публиковать" основано на честности участников - поэтому совсем не контроль.
А всегда война это просто? Умный цивер всегда на свою жопу приключения надет. Например союз и координация юнитов при всегда войне.
А честность... как же без нее? Считаю что проблемы предыдущих питов были изза того что декларировалось строгие правила, но их было невозможно соблюсти. И всегда находились самые умные которые играли по букве. Типа.
Кроме того никто не читает правила из 100 пунктов.
Исходя из мыслей:
1) С любыми настройками можно играть нечестно.
2) Простые правила сложнее нарушить чем сложные. Чисто с моральной точки зрения.
По-прежнему считаю свое предложение разумным.
Какая же это тогда дипломатия? Это пол-дипломатии.
Это одна десятая дипломатии. Это ИМХО ровно столько сколько от нее можно оставить избавивших от ее негативных и утомительных сторон.
Убираем главным образом преимущество которого можно достигнум потратив кучу времени на переговоры. Снижаем неопределенность и повышаем предсказуемость ситуации.
Если я правильно понял, о чем говорит Вокс, то речь идет о более реалистичной, но в то же время упрощенной дипломатии. Есть какие-нибудь незыблемые договора, например там мир на 10 ходов, открытые границы или там торговля ресом. Все остальное не гарантируется судьей, хочешь нарушай.
Но как это выглядит: в каком-то логе пишется - "состоялась историческая встреча посла Персии и Испании, в ходе встрече стороны договорились о мире на 100 ходов", потом через 50 ходов "Испания посылает Персию на <вырезано цензурой> и объявляет войну". И дальше все сами думают дружить с Испанией или нет, а можт и правда Персию стоило куда послать подальше. И все сложные договора также афишируются, допустим совместная война. "Испания и Китай договорились о совместной войне с Персией на 30 ходов и поделили еще не захваченные земли" или там "договорились о составе совместных войск".
Но если честно, мне кажется для этого потребуется еще больше усилий, чем при традиционной дипломатии. Или все-таки не так?
Неа.
Идея в том чтобы убрать многочасовые обсуждения условий и коэффициентов.
оставить только базовые варианты - мир, союз.
Мир это мир, союз это обязательство объявить войну если на союзника напали. И все, все варианты заранее продуманы, обсуждать нечего.
Публикация для (1)исключения самодеятельности, а то опять кто-то правила не прочитает и для (2) получения предсказуемой картины мира - эти дружат, эти нет. Ну и плюс полностью убрать закулисные игры. Чтобы были невозможны комбинации типа выноса Отче в анонимном.
Дополнительный бонус - если все общение сделать публичным игра станет более зрелищной. А то в последних играх все события в аськах и скайпах.
И еще - вообще ослабить варианты 2в1, 3в1. Раз нельзя будет скоординированно воевать, то влияние союзов на игру не будет таки м критичным. Но и в то же время не хаос все-против-всех.
Кот Бегемот
11.01.2011, 19:57
Как-то это слишком вычурно получится. Например, "Португалия и Вавилон на 10-м ходу договорились на 30 ходов объявить войну Германии с целью выноса фашистских оккупантов". Про такое тоже написать надо будет? А где тогда "неожиданность"? Вполне достаточно, мне кажется, просто запретить торговлю техами. Уже это сильно-сильно ограничит эту самую дипломатию.
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:00
И еще - вообще ослабить варианты 2в1, 3в1. Раз нельзя будет скоординированно воевать, то влияние союзов на игру не будет таки м критичным. Но и в то же время не хаос все-против-всех.
Фигня. Всё равно в аське договорятся. Неправильно это. В таком случае достаточно будет просто по рейтингу игроков расставить и вообще не играть. Смысла мало. Мы, в конце концов, развлекаемся или деньги цивой зарабатываем?
Фигня.
переход на личности какой-то
Если никому не верить, то и садится играть не стоит. Я например не собираюсь принимать учатие, если буду предполагать что правила соблюдатьмя не будут.
Мы то как раз развлекаемя. Поэтому думать как бы выловить вечером КБ, обсудить с ним за часик нюансы текущей политической ситуации и совершить ход ой как не хочется.
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:10
переход на личности какой-то
При желании переход на личности можно обнаружить в ЛЮБОМ несогласии с декларируемым.
Коллеги. Это самое в опасности. Идите регистрируйтесь наконец в тестеры. Кто кроме вас.
переход на личности какой-то
4. Если Вы здесь недавно, не обольщайтесь тоном некоторых дискуссий. Многие люди давно знакомы и могут позволить себе такой тон по отношению друг к другу.
---
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:15
Да при чём тут верить или не верить? Я, например, как-то смутно очень представляю себе, как вообще твой механизм реализуем? Ну, вот, встретились две державы - и сразу давай в общей теме обсуждать, что им вдвоём дальше делать? Чтобы все видели, причём ещё и не встретившиеся? Как-то оно неправильно, на мой взгляд? (нигде не перешёл на личности?)
подразумевается позитивное панибратство
Как-то это слишком вычурно получится. Например, "Португалия и Вавилон на 10-м ходу договорились на 30 ходов объявить войну Германии с целью выноса фашистских оккупантов". Про такое тоже написать надо будет? А где тогда "неожиданность"? Вполне достаточно, мне кажется, просто запретить торговлю техами. Уже это сильно-сильно ограничит эту самую дипломатию.
Не, о таком вообще договариваться нельзя будет. И я даже скажу почему. Потому что нам, цивилизатором, мало будет договриться что объявим войну. Нам же понадобиться сказать кто когда и сколько юнитов пошлет. Это минимум. ЭА то еще компенсации за потери в договоре прописать и раздел добычи. Фтопку!
Так что максимум: эй парни, я тут с Отче воюю, кто поможет, а то он в космос улетит.
Да при чём тут верить или не верить? Я, например, как-то смутно очень представляю себе, как вообще твой механизм реализуем? Ну, вот, встретились две державы - и сразу давай в общей теме обсуждать, что им вдвоём дальше делать? Чтобы все видели, причём ещё и не встретившиеся? Как-то оно неправильно, на мой взгляд? (нигде не перешёл на личности?)
Неа. Вот ты с компом всретился и что? Мир заключили и ладно. И тут так же. А то умельцы распишут игру на 100 ходов (а то иначе смысла дружить нету!) а потом парятся.
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:22
подразумевается позитивное панибратство
Я тебе по секрету скажу - позитивней нашего с Воксом панибратства найти будет очень непросто.
ограничить все договора 10-ю ходами?
Я тебе по секрету скажу - позитивней нашего с Воксом панибратства найти будет очень непросто.
вот тут на заборе лишним было слово "фигня"
Ограничить точно. Можно не 10ю. 20-30
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:26
Неа. Вот ты с компом всретился и что? Мир заключили и ладно. И тут так же. А то умельцы распишут игру на 100 ходов (а то иначе смысла дружить нету!) а потом парятся.
Ну, скажем, в этот раз как раз расписать-то и не получилось. Вернее, получилось, но ошибочки вышли. Недооценили, недобдили и т. д. А вообще, можно попробовать всё, что угодно. Разве что мне, повторюсь, механизм не очень понятен, плюс, кажется, что правила слишком сложны в итоге будут. В том плане, что будет "многабукав".
Кот Бегемот
11.01.2011, 20:29
вот тут на заборе лишним было слово "фигня"
Панибратство, оно на то и существует, что над словами не задумываешься, потому что знаешь, что тот, с кем ты разговариваешь, поймёт всё абсолютно так, как подразумевалось. Оно, может быть, лишнее в плане публичности, но над этим просто не задумываешься, когда пишешь.
"публичность"... да, я про нее, хороший котя, хороший
Вокс, опиши на примере, как, по-твоему, будет проходить игра.
Али Гарх
12.01.2011, 11:23
У меня вот была идея как провести Demogame, но она годится только для большого числа участников (хотя бы 3 активных на команду).
Чтобы не было долгосрочных договоров, которые делают предсказуемой игру, нужно
а) привязывать договор не к цивилизации, а к текущему её правителю,
б) проводить переизбрание правителя каждые ~20 ходов,
в) правителя выбирают участники других команд.
Что это вы все, как в первый раз? Все, на почве чего были в предыдущие разы разборки, запретить и все. Как это можно играть нечестно при любых настройках? Если торговля запрещена и галочка стоит в настройках, то попробуй продать что-нибудь. А двойной ход надо оставить, так как это не регламентируется настройками. Кому охота, пусть таймер караулит, это же азарт, то есть совсем не лишнее в игре.
А двойной ход надо оставить, так как это не регламентируется настройками. Вряд ли кто-то одобрит, кроме тебя и Ветра
Если торговля запрещена и галочка стоит в настройках, то попробуй продать что-нибудь.Именно об этом и речь. Совместные действия все равно будут, но хотя бы их возможности ограничены.
Я с Ветром больше не игрок.
+
бла бла бла (видимость участия в обсуждении правил с выдвиганием предложений, которые противоречат большинству предыдущих и, следовательно, заведомо не будут приняты)
=
ТРОЛЛИНГ
Лично я собираюсь принять участие.
Попытка изменить исходные данные задним числом, для оправдания своих действий. Плюс попытка выдать желаемое за действительное. К тому же лаггерам вообще в игре не место. Чай не 19й век.
Предлагаю обгрызть дипломатию:
убрать торговлю техами – лично мое мнение, что торговля техами неплохо балансирует игру, но один раз можно попробовать сыграть без нее.
разрешить торговлю ресурсами – если не всегда война, то конечно.
разрешить передачу городов с невозможностью обратной передачи раньше чем через N ходов – только с разрешения судьи, который должен убедиться что передача города «вынужденная», а не с целью использования какой либо багофичи. Обратную передачу вообще прописывать заранее нельзя.
разрешить договор о ненападении на N ходов – единственное легко реализуемое.
разрешить договор о оборонительном/наступательном союзе на N ходов – не представляю как это может работать – практика показывает, что ситуация как и в играх с АИ : на союзника напали – мы войну в ответ объявили = союзнический долг выполнен - продолжаем заниматься экономикой. :rolleyes:
любые другие формы союзов запретить – не получится протолкнуть никак. Леха уже подписал вечный мир с кем-то из участников. Как всегда :lol: Доказательство во всех его постах в данной теме. :secret:
и главное(!) обязать всех игроков публиковать соглашения на форуме. – категорически против. Во-первых для контроля это не нужно, во-вторых это тот же слив внеигровой информации, в третьих и так далее…
также запретить совместное ходопроизводство - =. Плюс – огромная экономия времени, минус - иногда это необходимо. Но что делать если просто ход делается в одинаковое время. Постоянно :cool:
Опции:
запретить внеигровой обмен информацией – есть известная группа игроков, которая будет это игнорировать. Тем не менее такой запрет нужен.
или
ограничить переговоры форумом, или обязать публиковать все переговоры. - Можно попробовать, но сильно неудобно.
Если звучит сложно - просто чистые КТОН правила. Но только уж по настоящему, а не как в прошлый раз. Напомню, в КТОНе всегда война и контакты запрещены в принципе.
Итого – мой голос за всегда война. 51/49 по сравнению с вариантом Вокса.
Еще из личных предпочтений - включить шпионаж. Обязательно!
Как это можно играть нечестно при любых настройках?
Шутишь? Сами знаете кто на этом собаку съел задолго до 1го питбосса, еще в демоиграх. И с тех пор ровным счетом ничего не изменилось.
А двойной ход надо оставить, так как это не регламентируется настройками.Вряд ли кто-то одобрит, кроме тебя и Ветра То есть в переводе на русский Lexad как бы и за, но ему боязно, поэтому он против. Но не потроллить он не может.
И последнее. При большом кол-ве участников, да еще и при «всегда война» регламентирование двойного хода вызовет известные трудности. Кто этим займется и когда?
Завтра новый год – пора уже запускать. Думаю в четверг вечером или в пятницу утром. Какие вопросы еще осталось решить?
И я с Вами, господа. В настройках доверюсь общественному мнению в силу отсутствия опыта игры в pitboss. Сам привык играть в сингле, сетевая игра напрягает, т.к. не хватает времени на нормальную партию. По сему правила pitboss меня привлекают:)
Атака клонов?
/// плохо вернулся. Опять ничего не понял. Переход на личности (не только но мою), заведомая клевета, тот же троллинг. До свидания ещё на 3 дня.
Леха уже подписал вечный мир с кем-то из участников. Как всегдаДа ты шутник, брат
То есть в переводе на русский Lexad как бы и за, но ему боязно, поэтому он против. Но не потроллить он не может.Я вспоминаю полуночные бдения при европейском пите, вызванные твоим желанием всегда даблмувить, и не хочу повторения - у меня лишнего времени на это нет, как и на мегадипло. Так что я против, это у тебя промпт глючит.
Что хорошо - обоих устраивает "всегда война".
Против шпионажа, т.к. он перекачан - гораздо выгоднее шпионить, чем исследовать самому. Так и без торговли техами будет распараллеливание наук - уже проходили в первом пите на глобальной карте.
Против шпионажа, т.к. он перекачан - гораздо выгоднее шпионить, чем исследовать самому.
Это далеко не так, если не извращаться как в оллрендоме. Всегда война это КТОН, никаких разговоров и распараллеливаний. Даже, если без нее, все равно это не так уж и выгодно. Учить самому лучше.
beholder
12.01.2011, 14:26
игра еще не началась, а уже переругались ((
С того раза не все доругались.
Это далеко не так, если не извращаться как в оллрендоме. Всегда война это КТОН, никаких разговоров и распараллеливаний. Даже, если без нее, все равно это не так уж и выгодно. Учить самому лучше. Кроме твоего слова, подтверждений нет. Шпионаж выгоднее в разы, люди считали, так что даже отсутствие торговых путей (а это все последствия "всегда войны" для стоимости миссии) ничего не решает. Если двое вместе мочат третьего, у них пока будет не война, что бы там не стояло в установках. А значит, стимул использовать шпионаж (не говоря уже о ВШ) еще какой.
Опять же это только твое мнение и ничего больше :) в конечном счете оллрендом был выигран Воксом, который никак не юзал баги шпионажа. Шпионаж вносит разнообразие в игру, но никак не является чем-то заведомо сверхвыгодным. отсутствие шпионажа куда большая имба - из-за графиков и культурного дисбаланса. И опять же необходимо запретить внеигровой обмен информацией.
А люди любят считать. Пусть и дальше это делают. Вопрос в правильной постановке задачи, а не в результатах обсчета сферического коня в вакууме.
egorchik2006
12.01.2011, 15:56
Я против двойного хода при военных действиях, вроде бы всегда на походовку переходили в этом случае
Я против двойного хода при военных действиях, вроде бы всегда на походовку переходили в этом случае
Да это вопрос на самом деле уже решен, просто лада мутит воду. Меня лишь беспокоит 2х-значное число участников и всегда война... ход может очень сильно затянутся.
Есть одна проблема - always war и походовка при ведении войні.
Возможна довольно часто будет ситуация, когда почти все участники будут ждать пока походит один ..
Ничего я не мутю. Шоб тебе в этом питбоссе рядом с Лехой оказаться. И всегда война. Вот тогда и посмотрим, кто чего мутит. :p
beholder
12.01.2011, 16:22
Ничего я не мутю. Шоб тебе в этом питбоссе рядом с Лехой оказаться. И всегда война. Вот тогда и посмотрим, кто чего мутит. :p
у них и так всегда война
Ничего я не мутю. Шоб тебе в этом питбоссе рядом с Лехой оказаться. И всегда война. Вот тогда и посмотрим, кто чего мутит. :p
А как я узнаю, что это он? Аноноимность тоже вопрос уже решенный! :secret:
Анонимность же не означает запрет на общение в принципе. А опознать личность пришедшего с топором можно и по одной фразе.
есть желание поучаствовать, но есть несколько минусов:
1) ранее не доводилось играть в питбосе
2) смогу рубится только по выходным
из плюсов:
могу быть практически круглые сутки в онлайне, на форуме, аське, скайпе и т.д.
шансы есть? :)
есть желание поучаствовать, но есть несколько минусов:
1) ранее не доводилось играть в питбосе
2) смогу рубится только по выходным
из плюсов:
могу быть практически круглые сутки в онлайне, на форуме, аське, скайпе и т.д.
шансы есть? :)
Только в составе команды. Для игры в Питбосс требуется иметь полчаса-час времени практически каждые сутки. Даже если таймер больше суток.
эээ... господа и дамы, а вам не кажется, что в шапке темы не хватает самой малости - указания, в какую именно версию цивы планируется играть?:confused:
PS: Исходя из прочитанного, я склоняюсь к мысли, что речь идет о 4-ке... но запросто могу и ошибаться, откуда мне знать фичи 5-ки, если я в нее не играл.. вот и гадай..
Вопрос имел бы смысл, будь в 5ке питбосс :) или хотя пбем :)
я же говорю, понятия не имею, что в пятерке есть, чего нет.. и подозреваю, что я не один такой. потому и вопрошаю)))
собственно, по теме, раз в четверке.. если игра командная - я тоже хочу, хотя бы зрителем, с правом изредка "подкрутить" микроменеджемент :rolleyes:
ЗЫ: А не зрителем - не хочу... я и так игрок средненький, да после двухлетнего перерыва еще только восстанавливаюсь) комфортный для меня уровень - "монарх", интересный = "император"... Онлайн опыт - нулевой...Не хочу я с вами один на один связываться, злые вы)))
Diman000
14.01.2011, 17:18
Я тоже хочу в какую-нибудь команду. О себе вот тут (http://www.civfanatics.ru/threads/9039-%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D1%83-%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%B2-%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%B8%D0%B7-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BB-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8-%29)
Итак, предлагаю начинать. Стартанем 17го, в понедельник, не спеша, на первый ход будет время у всех.
Судья: Dynamic
Правила:
1) одновременный ход без реальных боевых действий, но с обязательным переходом в строгую походовку, джентельменски без двойного хода. Свои юниты не должны походить относительно игрока дважды в момент перехода хода и далее фазы соблюдать, вплоть до удаления из игры - на усмотрение судьи.
2) всегда война, без дипломатии, тоже по-джентельменски. Опять же не джентельмены по заявке участника судье могут быть заменены тру-джентельменами. Договариваться можно только о прекращении походовки без каких либо сроков и обязательств, только обязательство не совершать двойной ход. С дипломатией будет устроен еще один питбосс в свое время.
3) карта - пока в секрете, без АИ, будет соответствующего размера
4) выбор лидеров - рассчитывать на рандом, но возможно вытянем лидер/цива по жребию
5) анонимность - запрет на обмен игровой информацией, для общения о походовках будет специальный анонимайзер.
Кот Бегемот
14.01.2011, 22:59
Может всё-таки не надо всегда войну-то? Не по-цивилизаторски это как-то. Понятно, конечно, что это условность, но всё же... И плюс что имеется в виду под "без дипломатии"? Совсем-совсем ни с кем переговоры не вести?
А анонимность, кстати, гораздо больше геморрой, чем действительно анонимность. Впрочем, если не стараться вникать, то, может и есть в этом смысл. Я, вот, например, в прошлой анонимной игре так и не "вскрыл" своих соседей. Но всё-таки напряжно оно.
Я тоже не вскрыл, хотя там велась дипломатия. Если мы здесь не будем вести дипломатию, то и предпосылок будет меньше. Плюс, я собираюсь привлечь несколько независимых цивилизаторов, которые могли бы вести что-нибудь наподобие Гоббона. Хотелось, чтобы раскрыть кого-нибудь было не преступлением, но и не давало бы никакого преимущества, вроде как какие-то подсказки все-таки можно сделать будет. Посмотрим.
Отче, а тебе не кажется что пункты 5 и 2 противоречат друг другу?
Отче, а тебе не кажется что пункты 5 и 2 противоречат друг другу?
Нет не кажется, переговоры будут происходить на анонимайзере.
Карта сгенерировалась, лидеры тоже, вроде ничего особо несбалансированного. Сегодня постараемся сделать жеребьевку, кто кем и в бой.
Уникум, Вокс и Монстр зачислены в запасные - остальные по отдельности.
Как только получите лидера и циву необходимо сделать следующее:
- проверить наличие соединения с сервером (айпи и пароль будут указаны позже)
- зайти на анонимный форум (null.civfanatics.ru), зарегистрировать своего лидера и отметиться в соответстующей теме
>>зарегистрировать своего лидера
по шаблону PB8.лидер
форум http://null.civfanatics.ru/viewforum.php?f=6
Распределение Лидер/Нация - Игрок произведено (рендомом работала моя жена). Пароли заданы и высланы по ЛС заявленным игрокам.
Пит создан и поставлен на паузу. Явки в соседней теме.
Просьба ставить паузу, пока все игроки не проверят вход в игру.
Код картинки подтверждения на анонимайзере абсолютно не читаем.
Глаза можно сломать, читая подобные коды: http://www.imagepost.ru/images/485/CodeSample.JPG
Так они видятся из chrome.
Так и есть - непонятно как на нуле регистрироваться с такой картинкой.
Uncle_Givi
18.01.2011, 10:33
Подтверждаю, абсолютно нечитаемо.
У меня на улице вчера начали ремонтировать оборванный инет кабель, пока не закончили. В связи с этим могу задержать старт, если что - заранее извиняюсь.
У меня на улице вчера начали ремонтировать оборванный инет кабель, пока не закончили. В связи с этим могу задержать старт, если что - заранее извиняюсь.
Не переживай, во-первых, будет рестарт, во-вторых, первый ход будем ждать пока все enter не нажмут.
Раз уж рестарт, то хотелось бы уточнить - стандартная карта на 11 участников не слишком мало? Вроде бы большая лучше.
Кстати, а что было не так? Лидеры/цивы менятся уже не будут?
Карта в самый раз. Не то было то, что кое-какие настройки карты слетели на "по умолчанию", что делало ее не играбильной.
Лидеры и цивы меняться не будут, так что есть время посидеть над анти-спам кодом с лупой :-)
поправил капчу на нуле
регистрируйтесь
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot