PDA

Просмотр полной версии : Моддинг тест



Triver
03.10.2010, 13:32
Мне захотелось поставить несколько эксперементов.
Первый мой эксперемент будет на добавление второго лидера к циве.
Открываем


Assets\Gameplay\XML\Civilizations\CIV5Civilizations.xml

Берём Определённую циву. Пусть это Персия. Ищем
[code]<Civilization_Leaders>

NeverMind
03.10.2010, 18:50
Уже пробовали. Этих действий недостаточно для получения корректного результата.

10tacle
03.10.2010, 19:43
я столкнулся с еще одной проблемой - отсутствия опции save/load на сценариях/картах других модов. на ихфанатиках пока не нашел решение проблемы.

PSYX
04.10.2010, 01:10
<div class='quotetop'>Цитата(10tacle * 3.10.2010, 18:43) 355864</div>

я столкнулся с еще одной проблемой - отсутствия опции save/load на сценариях/картах других модов. на ихфанатиках пока не нашел решение проблемы.
[/b]
скачайте мод Израиля, там кратчайший пример создания цивы с минимальными затратами времени, но лично мне этого мало, я буду разбиратся с тутором=)))

10tacle
04.10.2010, 02:42
save/load на нем работает?

Triver
17.10.2010, 16:01
Если мы хотим прописать 2 юнита ,то мы пишем так
[code]

Triver
19.10.2010, 18:51
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А как зделать чтобы юнит или здание мог требовать для своей постройки не одну теху а несколько ? Я пробовал но ничего не получается.[/b]
[code]