PDA

Просмотр полной версии : Победа - Космическая гонка



Gody
01.10.2010, 23:19
Появился вопрос по поводу SS победы, также о возможности победить в другом формате, если уже победил допустим в дипломатии, как сегодня я сделал это Египтом, построив ООН
И если возможно то почему я не могу запустить , если все части сделал первее ? и почему в статистике различных побед, прогресса по SS нет, хотя все уже давно готово?
Ну и вообще как это происходит , как слепить все части вместе, а то они у меня просто так на грузовиках валяются? =)
Заранее благодарю!

Lexad
02.10.2010, 00:04
Каждую часть надо привезти в столицу, тогда у нее активна кнопка "смонтировать" - жать ее. Но выиграть второй победой ты уже не сможешь

Gody
02.10.2010, 01:23
Ясно спасибо! Жаль конечно, хотелось посмотреть ролик)) А есть вообще таковой по поводу этой победы?) Аля космос и мы на альфа центавру! =)

Peter
02.10.2010, 09:26
роликов нету вроде :)

Gody
02.10.2010, 10:29
А вот по поводу оон, неужели сразу построив его и там проходит несколько ходов и победа, а голосование отменили что ли? раньше можно было голосовать...вообщем пичаль.. =(

Lexad
02.10.2010, 12:47
Голосование есть: у всех по 1 голосу, включая ГГ, у строителя (хозяина?) ООН 2

Grey Cardinal
04.10.2010, 22:31
Закончил свою первую игру. Сразу решил играть на космос, чтобы пройти весь путь развития. Сложность взял Кинг, континенты и лидером Сиам с одними из лучших трейтов в игре. Удалось улететь в <strike>1700АД</strike> 1600АД, что я считаю неплохим результатом для первого раза. (финиша)

Собственно, решил описать стратегию игры и советы.

Древность. (до 1000ВС)
Старт я искал с речками и травой, так как играть решил с большим количеством торговых постов. Также для быстрого старта нужны были коровы - +3 еды и не нужно строить фермы. Вначале важно было успеть построить в столице 4 основных чуда - Стоун, Пирамиды, ВБ и Оракл. Чтобы это все строилось быстрее лучше иметь мрамор (у меня был) и взять быстро политику "+33 к чудам". Поэтому после рабочего и дуба сразу построил обелиск и к началу стоуна набрал 45 культуры. Ясно, что при такой насыщенной обязательной программе строить что-то лишнее не выйдет. Даже сеттлера или рабочего тяжело всунуть. А уж амбар с стоимостью 100 молотков для меня вообще загадка, стоимость почти как стоун, а дает мизер. Я даже к концу игры его не строил. Также не ясно почему лучник стоит на 10 молотков дороже чем хариот, который такой же силы, а бегает быстрее.
Деньги вначале копил на взятку в 500 монет морскому ГГ, для этого продал все ресы, карту и отдал свои деньги/ход на деньги сейчас. Чем больше таких ГГ будет, тем быстрее рост и соответственно быстрее колбы/деньги/молотки. После морских стал подключать и культурные, военные только на квестах.
К 1000ВС, благодаря стоуну и ораклу, накопилось культуры на 3 цивика - открыл ветку с коммерцией. Учитывая, что вся речка у меня в торг. постах, деньги шли хорошо и все эти политики были довольно полезные. Особенно покупка зданий с 25% скидкой.

Средние века. (1000ВС - 1АД)
В этот период главное было развить свои города. Чудес хороших довольно много, но их уже можно строить не спеша, все они не дают сильного рывка, а больше будет на перспективу. По науке, в первую очередь быстро перешел в ренессанс, так как это дает бонус к еде от морских ГГ. Поэтому выучил Образование и ВУ потратил на Акустику. Также важные техи - Валюта (ради рынка) и Кавалерия. Спец юнит довольно сильный у Сиам. В итоге 2 слона, ката, подаренный ГГ лук и 2 меча (с дубов) с успехом захватили ближайшего соседа без потерь. Но это уже позже, в новой эре.

Ренессанс (1АД -1000АД)
В этот период произошли основные военные действия. Все захваченные города делаются марионетками или уничтожаются. Оставлять себе было очень накладно для счастья и цивиков. Только один город я уничтожил и почти там же построил свой. В итоге он был всю игру самый слабый, но свою запчасть к кораблю таки построил. Воевать было легко, благо и технически и логически компы были очень слабы. Полностью убил 2-х ИИ и оставил 7 их городов. С 5-ю своими стало 12 городов.
Главная наука в этот период - Экономика. Биг бен делает покупку зданий очень выгодной. Ну и мельница тоже полезная будет. Школы хорошо покупаются, а вот обсерваторию не удалось построить, не было гор рядом. Из политик развивал Рационализм и Свободу.

Промышленная эра и финиш(1000АД+)
Самая легкая часть игры. Единственное, что достало, это отсутствие перелива колб, приходилось для каждой техи подгонять колбы для кратности ходов. Обидно же потерять ход, потому что не хватило 15 колб для техи стоимостью 2к. Банк с 33% бонусом я не оценил, при его стоимости в 940 монет он окупался в лучшем моем городе 40 ходов с ЗВ, а до конца игры оставалось ходов 30. Вообще тут не ясно еще что нужно строить, так например, если госпиталь еще хоть как-то дает бонус к росту, то мед. лаб вообще уже очень поздно и бонус хуже. Вот гидростанция и научная лаба это нормальные постройки. Хотя учить уже тоже мало что нужно было - 5ВУ+оксфорд+2 за политику взяли все самые дорогие техи.
Статую Свободы и Христа построил, но не знаю или нужно было. Во время стройки компонент почти все работали на тайлах. Это было по молоткам выгоднее, чем держать спецов.
Также, еще обнаружил, что кузня дает +15% бонус к запчастям, потому что это тоже оказались юниты. Вот только построить уже не смог, видимо устарела постройка.

Еще забавный момент в игре. На моем континенте я всех убил, а на другом один из компов. В итоге нас осталось двое на карте, вроде бы даже дружили, менялись техами, ресами. Я так думаю, что компу удалось бы даже улететь где-то в 19 веке, учитывая уровень сложности это для него довольно неплохо:)

Скрины:

[attachmentid=7041][attachmentid=7042][attachmentid=7040][attachmentid=7039]

Dynamic
04.10.2010, 23:09
Неплохо, хотя ты немного слукавил. :) Это не первый твой старт. ;)

По скринам у тебя 1600АД, а не 1700АД.

Я все еще ползу со своей первой игрой... Из непоняток - не работает Порт при открытых путях...

Сколько колб с марионеток получалось?

Grey Cardinal
04.10.2010, 23:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Это не первый твой старт.[/b]

Ладно, поправлюсь. Это пятый старт и первый финиш. Первые попытки были доиграны максимум до 100 ходов и игра начиналась сначала.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
По скринам у тебя 1600АД, а не 1700АД.[/b]

Оо, сам был уверен что 1700. Тогда вообще действительно неплохо вышло.:)

Lexad
05.10.2010, 03:23
Отлично!
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Также не ясно почему лучник стоит на 10 молотков дороже чем хариот, который такой же силы, а бегает быстрее.[/b]Хариот требует лошадок
<div class='quotetop'>Цитата</div>
кузня дает +15% бонус к запчастям, потому что это тоже оказались юниты[/b]а вот это - в баги

Dynamic
05.10.2010, 08:17
Части КК записаны одновременно в юниты и Проекты. Вопрос, можно ли как-то ускорять Аполлон и КК? Инженер/Деньги/Лес.

Dynamic
05.10.2010, 08:48
Прикольно, судя по Кардиналовскому скрину, Суверенитет дает мультипликативный бонус в 15% по науке (т.е. накладывается после всех вычислений).

Sabrenity
05.10.2010, 10:33
Класс, поздравляю. Сам сейчас колупаюсь на императоре, после игр пяти понял, что идти на космос с моими мелкими городишками с библой - не вариант. Нужно отжирать здоровенные города, нужно много постов, нужно давить компов, пока слабые.

В этот раз меня выкинуло на побережье в горах-холмах, тоже решил брать ветку коммерции, но до мерчант нэви - в сочетании с портом получается отличный выхлоп еды, молотков и бабок. Стоун, похоже, маст хэв для любой игры "на развитие", удалось захватить его у соседа. Сейчас (~200 ход) я переползаю в инду и понимаю, что надо было заключать союз с морскими ГГ гораздо раньше - города имеют неплохое производство, но сливают по науке (140-150 вход), размеры около 11-12.

Вообще, показалось, что бабки реально решают все - и жрачку (морские ГГ), и молотки (покупка), и науку (договоры об исследованиях). Так что застроить все постами и взять коммерцию - очень даже канает.

Grey Cardinal
05.10.2010, 10:40
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вопрос, можно ли как-то ускорять Аполлон и КК? Инженер/Деньги/Лес.[/b]

На Аполлон действовали только универсальные множители - фабрика, ветряк, айронворк. Если не в столице, то еще ж/д. Купить нельзя, инженер тоже врядли. лес идет, но как я понял без множителей, то есть 20 молотков максимум. Зато идет хорошо перелив с предыдущей постройки.
КК аналогично проекту, только еще +50% за космический завод и вот эти +15% за юнит были. Ну и выглядят как юниты, хотя купить нельзя.

Dynamic
05.10.2010, 10:59
Жаль, если на Лес мультипликаторы не накладываются...
Надо будет еще потестить каскадный перелив...

Lexad
05.10.2010, 11:27
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если не в столице, то еще ж/д.[/b]Ж/д в столице по умолчанию

Dynamic
05.10.2010, 11:40
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 5.10.2010, 11:27) 356307</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Если не в столице, то еще ж/д.[/b]Ж/д в столице по умолчанию
[/b][/quote]
Странно, а у меня ЖД в столице не дает бонус...


Пытался адаптировать формулу стоимости политик Кардинала к уровням сложности и мультипликаторам и обнаружил, что в ХМЛ у Статуи Христа бонус -25% к стоимости политик, вместо заявленных 33%...

Mussol1n1
05.10.2010, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 9:59) 356304</div>

Надо будет еще потестить каскадный перелив...
[/b]
А можно об этом подробнее?

Dynamic
05.10.2010, 12:29
<div class='quotetop'>Цитата(Mussol1n1 * 5.10.2010, 12:23) 356317</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 9:59) 356304

Надо будет еще потестить каскадный перелив...
[/b]
А можно об этом подробнее?
[/b][/quote]
Пока не попробую в Цив5, сказать то и нечего. А так это метод накапливания перелива в Цив4, позволяющий в момент доступности части КК вывалить в нее сразу 3-4 производства города без учета Леса.

Morcar_civ5
05.10.2010, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 11:40) 356313</div>

Пытался адаптировать формулу стоимости политик Кардинала к уровням сложности и мультипликаторам и обнаружил, что в ХМЛ у Статуи Христа бонус -25% к стоимости политик, вместо заявленных 33%...
[/b]

Очередной косяк/расхождение разрабов... уж не знаешь каким цифрам и верить, проще видимо всё в xml глядеть, с культурой вроде тоже как косяк вышел, каждый город увеличивает стоимость следующего цивика приблизительно на 20% вместо заявленных 33%.

Dynamic
05.10.2010, 15:50
<div class='quotetop'>Цитата(Morcar_civ5 * 5.10.2010, 14:39) 356359</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 11:40) 356313

Пытался адаптировать формулу стоимости политик Кардинала к уровням сложности и мультипликаторам и обнаружил, что в ХМЛ у Статуи Христа бонус -25% к стоимости политик, вместо заявленных 33%...
[/b]

Очередной косяк/расхождение разрабов... уж не знаешь каким цифрам и верить, проще видимо всё в xml глядеть, с культурой вроде тоже как косяк вышел, каждый город увеличивает стоимость следующего цивика приблизительно на 20% вместо заявленных 33%.
[/b][/quote]
На 30% (но т.к. это по отношению к 1му городу, то каждый следующий прирост кажется пропорционально меньше). Это подтверждается наблюдениями и расчетами.

Хе-хе, а Инженер то не всегда может Постройку полностью ускорить! Попробовал рашнуть Статую Свободы в городе размером 23 и получил 990 молотков из 1200.

AFro
05.10.2010, 16:01
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 15:50) 356383</div>

Хе-хе, а Инженер то не всегда может Постройку полностью ускорить! Попробовал рашнуть Статую Свободы в городе размером 23 и получил 990 молотков из 1200.[/b]
Это да :yes: В моей партии на марафоне попробовал зарашить Мачу Пикчу, если не ошибаюсь - чудо, которое дает скидку к стоимости дорог и требует для постройки две горы в черте города. На момент доступности постройки не было городов с горами... Построил в подходящем месте город и попробовал сразу построить чудо - не помню, сколько молотков вложилось сразу, но пришлось еще 100 ходов достраивать.

Lexad
05.10.2010, 16:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хе-хе, а Инженер то не всегда может Постройку полностью ускорить! Попробовал рашнуть Статую Свободы в городе размером 23 и получил 990 молотков из 1200.[/b]
Я уже писал, по моему, чиркану еще раз. Ускорял Христа, город размер 21, скорость стандарт. ВИ дал 930 молотков. Предлполагаю, что закон 300 + население*30

<div class='quotetop'>Цитата</div>
дает скидку к стоимости дорог и требует для постройки две горы в черте города. [/b]Мачу Пикчу дает + 20% к доходу от торговых путей и требует горы в 1-2 радиусе.

Dynamic
05.10.2010, 16:51
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 5.10.2010, 16:31) 356396</div>

Ускорял Христа, город размер 21, скорость стандарт. ВИ дал 930 молотков. Предполагаю, что закон 300 + население*30
[/b]
Да, сходится по 2м точкам.

Sabrenity
06.10.2010, 00:03
Улетел только на 385 ходу 8( Император, пангея, русские. Старт выпал откровенное гавно - холмы среди гор. Хорошо, рядом было море, пошел на коммерцию, города на побережье сразу стали выдавать много-много молотков.

На чудеса вообще забил, дуболучниками быстренько вынес соседей немцев, получил в подарок стоун. Дальше отпинал сонхай, покусал японцев и все, привет - греки с ирокезами отожрали себе кучу городов и я уполз к себе в горы, ожидая, что сейчас-то мне наваляют.

До этого (183 ход) вообще не вспоминал про ГГ, все деньги уходили на покупку этих дурных холмов. Все морские города оказались рядом с злыми соседями и я моментом отхватил войну от греков, потерял ГГ. Впрочем, удалось стравить ирокезов с греками, даже при 11 тысячах на счету, они не гнушаются напасть за сотню-другую монет на сильного врага.

В итоге просидел до конца игры с двумя морскими ГГ. Развивался абы как, строил все подряд - денег было много, не жалко 8] Ветка с коммерцией очень понравилась, особенно в связке с бигбеном. Помимо этого взял 2 политики в рационализме и 2 во фридоме, на спецов.

Империя:
http://img835.imageshack.us/img835/9503/civ5screen0003.th.jpg (http://img835.imageshack.us/img835/9503/civ5screen0003.jpg)

Разобранный корабль:
http://img245.imageshack.us/img245/9913/civ5screen0002.th.jpg (http://img245.imageshack.us/img245/9913/civ5screen0002.jpg)

Lexad
06.10.2010, 01:13
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.10.2010, 16:51) 356409</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 5.10.2010, 16:31) 356396

Ускорял Христа, город размер 21, скорость стандарт. ВИ дал 930 молотков. Предполагаю, что закон 300 + население*30
[/b]
Да, сходится по 2м точкам.
[/b][/quote]Сошлось по 3й точке (15, 750), предлагаю считать официальным.

Grey Cardinal
06.10.2010, 11:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сошлось по 3й точке (15, 750), предлагаю считать официальным.[/b]

Неожиданно, после супер умного ВУ более логичным был бы такой же трудолюбивый ВИ.

Lexad
06.10.2010, 12:16
Судя по всему, их разные моддеры делали :)

VDmitry
06.10.2010, 12:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Предлполагаю, что закон 300 + население*30[/b]

Отличное наблюдение. А есть зависимость от чего-нибудь у великого торговца?

Termitnik
06.10.2010, 12:21
Подскажите, мрамор дает что-то к строительству чудес или нет?

Grey Cardinal
06.10.2010, 12:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Подскажите, мрамор дает что-то к строительству чудес или нет?[/b]

Дает только тому городу в черте которого есть мрамор, 25% вроде бы.

Termitnik
06.10.2010, 12:25
О, спасибо, прояснилось.

ASK83
06.10.2010, 12:37
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 6.10.2010, 11:24) 356623</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Подскажите, мрамор дает что-то к строительству чудес или нет?[/b]

Дает только тому городу в черте которого есть мрамор, 25% вроде бы.
[/b][/quote]
Цивилопедия отстойная. Мало того что не информативная, так еще и брехливая. Ответ на этот вопрос я так и не нашел в ней. А также и про конкретные бонусы от ГГ. И вообще много чего еще.

Lexad
06.10.2010, 12:39
Причем мрамор должен быть окучен.

ASK83
06.10.2010, 12:52
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 11:39) 356630</div>

Причем мрамор должен быть окучен.
[/b]
Ну это и без цивилопедии понятно :yes:

Lexad
06.10.2010, 12:55
А без педии понятно, что если поселиться на самом мраморе, то получаешь бонус даже без Кладки? ;) Называется "как сократить технологический путь к Акустике". Слава Ахурамазде, мрамор обычно расположен хреново.

ASK83
06.10.2010, 12:59
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 11:55) 356636</div>

А без педии понятно, что если поселиться на самом мраморе, то получаешь бонус даже без Кладки? ;) Называется "как сократить технологический путь к Акустике". Слава Ахурамазде, мрамор обычно расположен хреново.
[/b]
А вот это точно баг (в смысле доступ к ресу без изучения техи).

Maximka Ivanov aka /5.6
06.10.2010, 23:55
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 4.10.2010, 22:31) 356221</div>

Закончил свою первую игру. Сразу решил играть на космос, чтобы пройти весь путь развития. Сложность взял Кинг, континенты и лидером Сиам с одними из лучших трейтов в игре.
[/b]
а размер карты какой?

Grey Cardinal
07.10.2010, 00:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а размер карты какой?[/b]

стандарт

KHunter
07.10.2010, 05:05
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 8:13) 356512</div>
Сошлось по 3й точке (15, 750), предлагаю считать официальным.
[/b]

А как с этим обстоит дело на других скоростях игры?

Dynamic
07.10.2010, 08:12
<div class='quotetop'>Цитата(KHunter * 7.10.2010, 5:05) 356860</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 8:13) 356512
Сошлось по 3й точке (15, 750), предлагаю считать официальным.
[/b]

А как с этим обстоит дело на других скоростях игры?
[/b][/quote]
Нужно дождаться подтверждения, но обычно прямо пропорционально к-ту скорости, т.е. (300+30*Население Города)*0,67/1,00/1,50/3,00

Maximka Ivanov aka /5.6
07.10.2010, 16:48
2Grey Cardinal

а стартового сейва не осталось? ну или не стартового?

по мне так больно шустро, хочу поглядеть как оно

ASK83
07.10.2010, 20:32
<div class='quotetop'>Цитата(Maximka Ivanov aka /5.6 * 7.10.2010, 15:48) 357044</div>

2Grey Cardinal

а стартового сейва не осталось? ну или не стартового?

по мне так больно шустро, хочу поглядеть как оно
[/b]
Поддерживаю!

Grey Cardinal
19.10.2010, 12:52
если еще актуально, начало и несколько сейвов по ходу игры:http://rapidshare.com/files/425935720/GreyCardinal1600AD_WIN.rar

Grey Cardinal
19.10.2010, 13:45
Сыграл еще тренеровочный ГОТМ - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=388703 . Удалось улететь чуть позже первой игры, в 1635АД.

Так как этот ГОТМ играется в режиме нонрелоад, то тем кто еще его планирует поиграть дальше лучше не читать.

Спойлер!
Как и свою прошлую игру, играл по глобальной стратегии - много торговых постов+марионетки. Повторятся не буду, только опишу некоторые отличия, которые, на мой взгляд, положительно сказались.

Итак, стартовая область без реки, а значить первое время золото будет плохо идти, да и вообще старт не очень, нет ресов дающих нормально золота и (мидии хоть и дают золото, но требуют лодку, что не совсем по пути). Также первые ресы побыстрее нужно продать компам за 300 монет. Поэтому решил идти к коровам, чтобы рост начальный был быстрее. Оказалось, что за коровами тоже вода и есть еще мидии. Не очень хорошое место, но лучше чем стартовая позиция. Поставил город рядом с коровами и очень плохо, что город не накрыл ни одного холма. Без холмов строить чудеса очень было не удобно. Своей культурой холмы поглощаются крайне не охотно, а покупать накладно. В итоге я поздно построил основные чудеса, а Пирамиды вообще не успел.

В отличии от прошлой игры решил играть с 4-мя своими городами, а под конец игры еще 2 взять из марионеточных. 6 городов хватает чтобы поставить строится одновременно все части корабля. Так как городов меньше, то и культуры нужно меньше для основных политик, поэтому отказался от постройки культурных зданий и не брал даже политики снижающие стоимость культуры. Всего нужно взять 2 политики с традиций(для чудес), 4 с Коммерции(+25% к покупке и +14 счастья), весь рационализм(+2 халявные техи в самом конце) и 1 для спецов из Свободы. Еще 2 политики из свободы можно взять, но они не такие обязательные как все другие.
Также, для быстрого завоевания своего континента, побыстрее выучил Кавалерию, а потом уже Образование и вход в ренессанс через Банки. Конечно в еде от ГГ потерял немного, но зато быстрее начал захватывать города. Особенно важно было Ганди захватить, у которого были Пирамиды и Сады.
После экономики практически уже все покупалось за деньги.

На финише у меня уже были все самые лучшие города континента, всего 14 городов. Наука на пике +2к, в рабочем режиме около 1.4к, что достаточно. Как всегда, кучка ВУ изучают сразу все дорогие техи и все части строятся одновременно в 6 городах.
[attachmentid=7092][attachmentid=7093]

На их фанатиках пока лучший результат ~1700АД.

Сейвы: http://rapidshare.com/files/425943061/GCardinal_TS2.rar

ASK83
19.10.2010, 22:47
Суперские игры у тебя, Кардинал. Наверное тоже сыграю.