PDA

Просмотр полной версии : Игры Civ5 HOF



Morcar_civ5
29.09.2010, 12:55
На ихфанатах уже стартовала первая перчатка (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385143), мода пока нет, так что они пока надеются на честность игроков :)

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Settings:
Victory Condition: Cultural (though all victory conditions must be enabled)
Difficulty: Prince
Starting Era: Ancient
Map Size: Standard
Map Type: Continents
Speed: Normal
Civ: Arabia
Opponents: Any, 8 only, 16 City States only
Resources: Standard
Must Not Be Checked: No Barbarians, New Random Seed, Random Personalities
Date: 29th September to 29th October 2010
[/b]
Выделил в отдельную тему // Dynamic

Dynamic
04.10.2010, 09:29
О, народ уже в 1650АД (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=9714875&postcount=214) культурится... :shock:
Леха, ты где?

Lexad
04.10.2010, 11:17
Надо попробовать.

bartalbe
04.10.2010, 11:18
Будем за тебя болеть :clap:

Lexad
04.10.2010, 11:31
Зачем болеть, сам участвуй.

Почитал отчет - игра качественная, дебют практически такой же, как у меня был в последней игре,только я там учил Теологию и брал Образование через ВБ, а он наоборот. Мне надо налечь на ВУ и меньше налегать на ВИ и ВА, похоже, а то в конце остается много молотков. Эндшпиль тоже одинаков - 2 техи Оксфордом и ВУ и Спаситель с инженером.

Без марионеток у меня 1848, что, конечно, из другой лиги.

Termitnik
04.10.2010, 11:48
А как инженера вырастить?

Lexad
04.10.2010, 11:53
Чуда, воркшоп и ветряк. Позднее можно фабрикой помочь.

SPARC
25.10.2010, 08:21
похоже таки без мрамора, реки, одного/двух люксов и жрачки в столице стартовать смысла нет :)

Lexad
25.10.2010, 09:00
Люксы не обязательны (кроме мрамора,к оторый важен как нелюкс) - завоюешь. А вообще оптимально еще гору рядом и много холмов. А вдали - джунгли.

Dynamic
25.10.2010, 12:05
Ага, и Пустынный тайл.

Али Гарх
25.10.2010, 12:26
Из-за морских ГГ река и жрачка гораздо менее важны чем в 4-ке. Гораздо важнее иметь 3-4 холмика в 1 или 2 радиусе города, покупать холм в 3 радиусе дорого. Люксы очень важны на старте для продажи компам, 1 люкс даёт 10 монет в ход. За лошадей и железо компы дают по 1.5 монеты за единицу, т.е. играя за Россию можно получить 12 монет в ход за клетку с 4-я лошадками.

Lexad
25.10.2010, 15:38
Река жрачку не особо дает, только фермы с ГС + 1 еду имеют. Река - это
а) +монетка (1,5 реально с учетом всех ЗВ)
б) +1 молоток с ГЭС (реально 2, т.к. юзать ГЭС будешь при ЗВ)
в) возможность строить сад (+25% к скорости нарождения Великих)

SPARC
28.10.2010, 14:39
река в пятерке реально важна. кроме того, что Леха перечислил, еще такая мелочь, но все равно приятно как Водяная мельница. плюс вдруг тебе не повезло и город атакует, то река доп. защита и минус передвижение. морские ГГ не так уж много жрачки дают - +3 еды в столице, за 500 монет, однако. и вот эти-то монеты река и поставляет.

Lexad
28.10.2010, 16:16
<div class='quotetop'>Цитата</div>
плюс вдруг тебе не повезло и город атакует, то река доп. защита[/b]Кстати, при атаке на город бонус/малус за переход реки отсутствует.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
морские ГГ не так уж много жрачки дают - +3 еды в столице, за 500 монет, однако[/b]+4 в Рене, +5 в Инду (вроде так)

SPARC
29.10.2010, 10:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
+4 в Рене, +5 в Инду (вроде так)[/b]
там вроде зависит от дружбы и союза?
за дружбу +2, а за союз еще +3 ?<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, при атаке на город бонус/малус за переход реки отсутствует.[/b]
забавно :)

Dynamic
21.03.2011, 09:05
Официально открыт HOF по Civ5:
http://hof.civfanatics.net/civ5/index.php

Также стартовали первые Минор и Мажор.

Поскольку специального мода нет, рассчитывают на честность игроков. Есть ряд ограничений по картам, опциям и т.д., так что перед играми следует прочитать правила.

Lexad
21.03.2011, 11:29
Уахаха, презумпция добросовестности