PDA

Просмотр полной версии : Civilization V SDK



NeverMind
29.09.2010, 01:50
Civilization V SDK уже доступен для скачивания в Steam. (Steam--Библиотека--Инструменты--Sid Meier's Civilization SDK). Размер 64,3m.

Solver
29.09.2010, 04:13
Тем временем хорошо известный Kael опубликовал подробную инструкцию, с примерами, по моддингу Civ5. По крайней мере на этапе освоения инструментов и общей систему очень рекоммендую.

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385009

Peter
29.09.2010, 08:02
:.V.:
оперативно
видно они подумали что самим столько багов в жизни не исправить, пусть фанаты делают это сами :)

Dynamic
29.09.2010, 08:27
Хорошая новость! Но я отложу знакомство с СДК до окончания своей первой игры, т.е. минимум на неделю...

Peter
29.09.2010, 10:47
на их-фанатиках говорят, шо СДК это не то что было в четверке, т.е. исходников там нет, а только тулзы. вечером скачаю, посмотрю что к чему.

PSYX
29.09.2010, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 29.9.2010, 9:47) 354768</div>

на их-фанатиках говорят, шо СДК это не то что было в четверке, т.е. исходников там нет, а только тулзы. вечером скачаю, посмотрю что к чему.
[/b]
Зашел в этот стим и не нашел... Или это доступно только тем, кто купил там игру?

Aku_Aku
29.09.2010, 13:37
Да. В Стиме нету. Хоть и сказано было что будет как фри контент... :(
Темнят что-то.

PSYX
29.09.2010, 13:39
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 29.9.2010, 12:37) 354831</div>

Да. В Стиме нету. Хоть и сказано было что будет как фри контент... :(
Темнят что-то.
[/b]
на скрине вот показано, что есть:
http://img836.imageshack.us/f/sdkd.jpg/
А заходишь и нету=((

NeverMind
29.09.2010, 13:52
У меня все скачалось и работает.

Да, "фри контент", т.е. бесплатно.

PSYX
29.09.2010, 13:55
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 12:52) 354841</div>

У меня все скачалось и работает.

Да, "фри контент", т.е. бесплатно.
[/b]
А выложить "фри контент" можешь, плиз? =)))

Peter
29.09.2010, 13:58
тоже скачалось
для запуска mod buddy требуется также вот это:
http://www.microsoft.com/downloads/en/deta...;displaylang=en (http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=dfba7ac4-5366-456e-abd6-0e3e6ba83b7c&displaylang=en)

(инфа с ихфанатикс)

NeverMind
29.09.2010, 14:05
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 29.9.2010, 10:47) 354768</div>
на их-фанатиках говорят, шо СДК это не то что было в четверке, т.е. исходников там нет, а только тулзы. вечером скачаю, посмотрю что к чему.[/b]
Да, об этом Шейфер еще до релиза говорил. Код DLL обещают выпустить позже.

PSYX
29.09.2010, 14:39
Выложите, пожалуйста, кто нить этот "фри контент" :worthy: На любой файлообменник, торрент, куда угодно :worthy:

Dynamic
29.09.2010, 15:07
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 14:05) 354846</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 29.9.2010, 10:47) 354768
на их-фанатиках говорят, шо СДК это не то что было в четверке, т.е. исходников там нет, а только тулзы. вечером скачаю, посмотрю что к чему.[/b]
Да, об этом Шейфер еще до релиза говорил. Код DLL обещают выпустить позже.
[/b][/quote]
Жаль. Что ж, подожду. Упаковщик сейва тот же, что и в 4ке, но внутри такая свалка...

Solver
29.09.2010, 15:39
Набор инструментов то отдельно выложить могут куда-то, но WorldBuider без установленной игры работать не будет.

senglar
29.09.2010, 15:45
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 29.9.2010, 14:39) 354876</div>

Набор инструментов то отдельно выложить могут куда-то, но WorldBuider без установленной игры работать не будет.
[/b]
Это было бы здорово, если можно будет скачать и попробовать без установки игры. Меня на данном этапе больше интересуют инструменты из пакета, чем WorldBuider.

PSYX
29.09.2010, 15:45
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 29.9.2010, 14:39) 354876</div>

Набор инструментов то отдельно выложить могут куда-то, но WorldBuider без установленной игры работать не будет.
[/b]
Выложите, пожалуйста :worthy:

Solver
29.09.2010, 16:46
Выложу не я, а, скорее всего, народные умельцы ;) Но смысла в этом мало. WorldBuilder, как я сказал, вообще работать не будет. ModBuddy без установленной цивы если и запустится (не уверен), то будет просто текстовым редактором.

Triver
29.09.2010, 16:49
Nexus дайте. Мне модели надо делать. Новых лидеров. Нуууу!!! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Пожалуйста!!!

PSYX
29.09.2010, 20:04
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 29.9.2010, 15:49) 354904</div>

Nexus дайте. Мне модели надо делать. Новых лидеров. Нуууу!!! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Пожалуйста!!!
[/b]
Присоединяюсь=)))

Solver
:worthy:

swan
29.09.2010, 20:39
Чето WB меня как-то не прильстил - хотя это пока поверхностное изучение - первое, что не понравилось - размер карты жестко регламентирован - максимум 128х80 - цэ не есть гуд, да и обещали, что из-за 1UPT карты станут намного больше, а тут даже сгенерить больше, чем цивовский HUGE не позволяет

PSYX
29.09.2010, 21:00
Неужели, никто не поделится скачанным тулзом? :worthy:

pashaintel
29.09.2010, 22:29
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 21:00) 354953</div>

Неужели, никто не поделится скачанным тулзом? :worthy:
[/b]
Зажали :secret:

Solver
29.09.2010, 23:28
Я уточнил, инструменты без игры работать вообще не могут. Это в принципе, а не по причине Стима. WorldBuilder и Nexus не включатся даже.

NeverMind
29.09.2010, 23:54
Кто то выложил тут (http://rghost.ru/2767708). :secret:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я уточнил, инструменты без игры работать вообще не могут. Это в принципе, а не по причине Стима. WorldBuilder и Nexus не включатся даже.[/b] Да без игры они вообще никому не нужны. Вопрос был в другом - будут ли они работать без лицензионной игры. :whistle: Nexus, по моему, проверяет только наличие .exe Civ5.

Galvatron
29.09.2010, 23:55
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 29.9.2010, 23:28) 354977</div>

Я уточнил, инструменты без игры работать вообще не могут. Это в принципе, а не по причине Стима. WorldBuilder и Nexus не включатся даже.
[/b]
Хоспади, да кто здесь без игры то сидит??? У людей нету доступа к даунлоаду стимовскому, а игра уже сто лет в обед с торентов скачана. Наверно так чудовищно трудно выложить куда нибудь эти 60 метров...Ведь все предпочитают о чем угодно говорить, только не об этом...
Дайте сцылко!!!!

Galvatron
30.09.2010, 00:08
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 23:54) 354983</div>

Кто то выложил тут (http://rghost.ru/2767708). :secret:
[/b]
Благодарю)
WB не находит игру(skidrow версию), но сама тулзина написана на .NET и ничем не защищена...Так что подобрать корректные реестровые данные и прочее - вполне реально

Update: Изучил исходнички, в общем WB Работает, если положить его(папку WorldBuilder) в ту же папку, в которой находится игра. А игра обязана лежать в папке с названием "Sid Meier&#39;s Civilization V". Тогда в реестре поиска не происходит и WB сразу работоспособен.
Пример: Игра в папке D:\games\Sid Meier&#39;s Civilization V
WB в папке D:\games\WorldBuilder

PSYX
30.09.2010, 00:15
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 22:54) 354983</div>

Кто то выложил тут (http://rghost.ru/2767708). :secret:

<div class='quotetop'>Цитата
Я уточнил, инструменты без игры работать вообще не могут. Это в принципе, а не по причине Стима. WorldBuilder и Nexus не включатся даже.[/b] Да без игры они вообще никому не нужны. Вопрос был в другом - будут ли они работать без лицензионной игры. :whistle: Nexus, по моему, проверяет только наличие .exe Civ5.
[/b][/quote]
:.V.:

Solver
30.09.2010, 00:16
Инструментам для работы главное это суметь найти экзешник и прочую инфу по игре. Все остальное им все равно.

PSYX
30.09.2010, 00:47
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 29.9.2010, 23:16) 354989</div>

Инструментам для работы главное это суметь найти экзешник и прочую инфу по игре. Все остальное им все равно.
[/b]
Да все работает, уже проверил :secret:

n0n4m3
30.09.2010, 06:26
При запуске ModBuddy он сам добавляет значения в реестр, а именно:
HKLM\SOFTWARE\WOW6432Node\Firaxis\Civilization5, параметры InstallPath и UserPath
в 32бит системах без wow6432node.

senglar
30.09.2010, 10:09
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 22:54) 354983</div>

Кто то выложил тут (http://rghost.ru/2767708). :secret:

<div class='quotetop'>Цитата
Я уточнил, инструменты без игры работать вообще не могут. Это в принципе, а не по причине Стима. WorldBuilder и Nexus не включатся даже.[/b] Да без игры они вообще никому не нужны. Вопрос был в другом - будут ли они работать без лицензионной игры. :whistle: Nexus, по моему, проверяет только наличие .exe Civ5.
[/b][/quote]
NeverMind! Большое спасибо мистическому "кто-то". Скачал, но пока не пробовал.

Два вопроса. Почему размер файла только 17 м, тогда как ты писал должен быть 64.3 м. Остальное что, защита от пиратов?

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.9.2010, 0:50) 354712</div>

Civilization V SDK уже доступен для скачивания в Steam. (Steam--Библиотека--Инструменты--Sid Meier&#39;s Civilization SDK). Размер 64,3m.
[/b]

И еще вопрос. Данный пакет, что выложен по ссылке, будет работать БЕЗ установленной игры?

У меня именно такая ситуация. Игру по случаю купил (как вижу зря), но коробку даже не распаковывал. Пока нет компьютера для установки, плюс у меня дохлый 3D интернет, через который практически невозможно прокачать большие файлы со Стима. А попробовать инструменты из пакета хочется. Точнее интерес представляет лишь Nexus. Можно его запустить не имея установленной игры? Никто не пробовал?

Peter
30.09.2010, 11:26
насколько я понял из одной темой на ихфанатикс, теперь хар-ки юнитов и зданий лежать в БД и их можно редактировать SQL командами.

это же просто праздник какойто! :applau2:

Triver
30.09.2010, 16:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня именно такая ситуация. Игру по случаю купил (как вижу зря), но коробку даже не распаковывал. Пока нет компьютера для установки, плюс у меня дохлый 3D интернет, через который практически невозможно прокачать большие файлы со Стима. А попробовать инструменты из пакета хочется. Точнее интерес представляет лишь Nexus. Можно его запустить не имея установленной игры? Никто не пробовал?[/b]
Нельзя. Солвер оказался прав. Нексус запускает игру. Если игра не работает,не работает и Нексус.
Плюс ко всему на демку явно не идёт. Так что через 4 года увидимся. Когда 16 тысяч набежит. :bye:

ain
14.11.2011, 19:13
При первом запуске он у меня запросил "assets folder". Ну я ему и указал C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets, а он теперь ругается на отсутствие ...\sid meier's civilization v\Assets\Assets.:mad: Никак не получается найти способ, как бы теперь рабочий путь изменить. Помогите, пожалуйста.
Заранее спасибо.

Гость
18.12.2011, 16:15
не вникая
если без переустановки игры, то искать в реестре виндов параметр со значением C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets и удалять там хвостик \Assets

Triver
18.12.2011, 18:25
Application: Nexus
User: Unkown (Not an in-house user.)
Time: Sunday 18.12.2011 18:00:05
Runtime: 64 bit
OS: Windows 2008 (Service Pack 1)
Machine: ADMIN-PC
Exception: System.Reflection.TargetInvocationException
Source: mscorlib
Thread: Main Thread
Description: Адресат вызова создал исключение.
Stack Trace:
в System.RuntimeTypeHandle.CreateInstance(RuntimeType type, Boolean publicOnly, Boolean noCheck, Boolean& canBeCached, RuntimeMethodHandle& ctor, Boolean& bNeedSecurityCheck)
в System.RuntimeType.CreateInstanceSlow(Boolean publicOnly, Boolean fillCache)
в System.RuntimeType.CreateInstanceImpl(Boolean publicOnly, Boolean skipVisibilityChecks, Boolean fillCache)
в System.Activator.CreateInstance(Type type, Boolean nonPublic)
в System.RuntimeType.CreateInstanceImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Object[] args, CultureInfo culture, Object[] activationAttributes)
в System.Activator.CreateInstance(Type type, Object[] args)
в Firaxis.Framework.Maker`1.Make(Object[] args)
в Firaxis.Framework.Maker`1.Make()
в Firaxis.Framework.AssetManager.LaunchAsset(String file, IAssetProvider parent)
в Civ5NexusModes.AssetViewer.AssetViewForm.listView_MouseDoubleClick(Object sender, MouseEventArgs e)
в System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Inner Exception:
Exception: System.IO.FileNotFoundException
Source: Firaxis.Framework.Granny
Thread: Main Thread
Description: Невозможно загрузить файл или сборку "Telerik.WinControls.RadChart, Version=2009.3.9.1203, Culture=neutral, PublicKeyToken=5bb2a467cbec794e" или один из зависимых от них компонентов. Не удается найти указанный файл.
Stack Trace:
в Firaxis.Framework.Granny.GrannyFileViewerForm.InitializeComponent()


Где достать нужную длл-библиотеку?

Rodalex
18.12.2011, 23:24
Вот это? (http://www.telerik.com/support/kb/winforms/general/add-radcontrols-for-winforms-to-the-toolbox.aspx)

ain
19.12.2011, 14:39
Большое спасибо, помогло.

SkyMaster
23.02.2012, 17:46
Application: World Builder
User: Unkown (Not an in-house user.)
Time: Thursday 23.02.2012 17:41:49

Runtime: 32 bit
OS: Windows 2008 ()
Machine: KOMPIC

Exception: System.Net.Sockets.SocketException
Source: System
Thread: Main Thread
Description: Предпринятая операция не поддерживается для выбранного типа объекта

Stack Trace:
в System.Net.Sockets.Socket.ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs e)

в Firaxis.Framework.SocketConnection.OpenConnection()

в Firaxis.Nexus.NexusFramework.LaunchGame()

в Firaxis.Nexus.NexusFramework.Init(String sExecutable, String sWorkingDir, Control ctrlInvokeTarget)

в WorldBuilder.Program.InitNexusFramework(String sGamePath)

в WorldBuilder.MainForm.MainForm_Shown(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()

в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)

в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)

в System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)

в System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)

в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)

в System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)

в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)

в System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()

При запуске WB выдает такую ошибку. Что с ней делать?

Rodalex
24.02.2012, 13:37
Видимо, разработчики не подозревали, что кто-нибудь будет использовать Windows 2008

Triver
24.02.2012, 14:35
На ХР плохо работает, на семёрке тоже , что за чудесный комп стоит у них?

georg.derfflinger
14.05.2012, 12:46
Добрый день! Игра "Золотое издание" от 1С. Скачиваю в стиме SDK, устанавливаю, при запуске WorldBuilder выскакивает набор окон с характерными сообщениями от ошибках "unknown argument type..." и на этом все заканчивается. Что же делать?

swan
14.05.2012, 16:19
Добрый день! Игра "Золотое издание" от 1С. Скачиваю в стиме SDK, устанавливаю, при запуске WorldBuilder выскакивает набор окон с характерными сообщениями от ошибках "unknown argument type..." и на этом все заканчивается. Что же делать?
А сама игра то хоть лицензионная? Ошибки подобные описанной вами чаще всего появляются из-за отсутствия нужных вхождений реестра, что означает пиратское происхождение игры...

georg.derfflinger
15.05.2012, 10:14
Спасибо за ответ. Игра лицензия от 1С, зарегистрирована на аккаунте стима, получает из стима обновления, патчи и т.п.

swan
15.05.2012, 18:43
Спасибо за ответ. Игра лицензия от 1С, зарегистрирована на аккаунте стима, получает из стима обновления, патчи и т.п.
Ну если игра лицензионная - тогда требуются дополнительные симптомы...
Какая винда у вас стоит? ХР, Виста или 7? Хотя бы 1 скриншот с текстом ошибки. Текущая версия игры

AFro
15.05.2012, 18:48
to georg.derfflinger
А про кириллицу в имени пользователя/мои документы/etc уже писали? Очень много нестыковок снимается при отсутствии кириллицы в путях к папкам игры.

georg.derfflinger
20.05.2012, 07:58
Система Vista Home Basic. Русских букв в путях к игре и данным пользователя нет. Удаление и переустановка SDK результата не дала. Ошибка выглядит так:

5411

Triver
20.05.2012, 09:35
Инструменты делались под Винду 7. Инструменты вообще только на семёрке работают, ибо используют системные библиотеки от неё. (Сделал вывод, т. к. на ХР не работало, запрашивались около сотни библиотек.) После смены системы всё стало работать.

georg.derfflinger
21.05.2012, 07:16
На ихфанатиках есть прошлогодний топик про ровно такие же ошибки, как у меня: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=428755. Там был баг и его поправили, выпустили патч, то есть с русскими буквами история вряд ли связана. С другой стороны, в 2010 году я ставил SDK на не лицензию и он работал нормально на той же самой висте. Возможно, в стиме для России лежит непропатченная версия.

georg.derfflinger
17.06.2012, 19:30
Добрый день! Игра "Золотое издание" от 1С. Скачиваю в стиме SDK, устанавливаю, при запуске WorldBuilder выскакивает набор окон с характерными сообщениями от ошибках "unknown argument type..." и на этом все заканчивается. Что же делать?
Проблема исчезла с обновлением до последнего патча. При запуске SDK стим предложил обновиться, после обновления WorldBuilder заработал.

Kas Naraida
21.07.2012, 20:28
Как решить проблему с UTF-8 в WorldBuilder? У меня вместо русских букв абракадабра. Пробовал разное: лазил в "Язык и региональные стандарты", в свойствах экрана -> оформление -> дополнительно менял шрифт на Arial, ставил вот это (http://komikyv.ru/blog/comp/150.html). Не помогло ничего.
Windows XP SP3 Pro