Просмотр полной версии : Достать не досигаемый ресурс
Danger-Lifter
28.09.2010, 13:56
Сложилась такая ситуация что очень лакомый ресурс расположен на четвертом тайле от города. те города туда разрастись/купить тайл не может. Есть ли какие-либо другие возможности заполучить этот ресурс себе кроме как основание нового города в его пределах? Расположение ресурса крайне не выгодное - на севере в морозных тундрах среди гор - так что целый новый город не окупит/прокормит себя.
Когда город съест все клетки в третьем радиусе, начнет есть четвертый.
Danger-Lifter
28.09.2010, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 14:02) 354440</div>
Когда город съест все клетки в третьем радиусе, начнет есть четвертый.
[/b]
Я же с самого начала могу последовательно покупать до третьего тайла от города, не дожидаясь поедания вторых тайлов! Это что так специально задумано что четвертые начинаются только после всего третьего?
вроде бы тайлы четвертого круга могут окультуриваться быстрее более близких, если они более лакомые.
впрочем я не уверен на все 100%.
можно попробовать проложить культурный проход к этому ресурсу и посмотреть, будет он окультуриваться вперед остальных или нет.
Danger-Lifter
28.09.2010, 15:17
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 14:28) 354446</div>
вроде бы тайлы четвертого круга могут окультуриваться быстрее более близких, если они более лакомые.
впрочем я не уверен на все 100%.
можно попробовать проложить культурный проход к этому ресурсу и посмотреть, будет он окультуриваться вперед остальных или нет.
[/b]
Что такое "культурный проход"?
Дело в том что на четвертый тайл ассимиляция вообще не идет - это как бы за пределами роста города я полагаю. я его не могу купить не потом что денег нет - а потому что просто не могу покупать тайл так далеко!
<div class='quotetop'>Цитата(Danger-Lifter * 28.9.2010, 15:17) 354455</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 14:28) 354446
вроде бы тайлы четвертого круга могут окультуриваться быстрее более близких, если они более лакомые.
впрочем я не уверен на все 100%.
можно попробовать проложить культурный проход к этому ресурсу и посмотреть, будет он окультуриваться вперед остальных или нет.
[/b]
Что такое "культурный проход"?
Дело в том что на четвертый тайл ассимиляция вообще не идет - это как бы за пределами роста города я полагаю. я его не могу купить не потом что денег нет - а потому что просто не могу покупать тайл так далеко!
[/b][/quote]
вот тут доступны тайлы даже второго круга, не то что третьего. а окультуривание все равно идет на сахер:
http://savepic.ru/1798613.jpg
купите тайл соседний с вашим ресурсом, и он окультурится.
вообще говоря предела роста у городской культуры нет, теоретически она может занять весь континент.
SergeySSS
28.09.2010, 16:34
Еще есть фишка у великого артиста "культурная бомба", встаешь рядом со своей территорией и бах +6 твоих клеток , можно даже вражескую территорию давить.
Купить 4 тайл нельзя, а проход к нему - можно. Будет ли он сразу после этого кандидатом - не факт, у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются.
Peter - отличный информативный скрин!
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 16:55) 354490</div>
Купить 4 тайл нельзя, а проход к нему - можно. Будет ли он сразу после этого кандидатом - не факт, у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются.
Peter - отличный информативный скрин!
[/b]
Так что, когда 4-ый тайл окультурится, то он будет доступен для обработки городом? или только как рес в общую копилку?
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 16:55) 354490</div>
Купить 4 тайл нельзя, а проход к нему - можно. Будет ли он сразу после этого кандидатом - не факт, у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются.
Peter - отличный информативный скрин!
[/b]
я заметил по воде вообще неохотно культура идет. еще не любит реки, холмы и лес (в порядке убывания нелюбви)
надо посмотреть может в мануале подробности есть..
<div class='quotetop'>Цитата(Maxtau * 28.9.2010, 17:03) 354497</div>
Так что, когда 4-ый тайл окультурится, то он будет доступен для обработки городом? или только как рес в общую копилку?
[/b]
обработка только в пределах 3 тайлов от города.
так что только как рес.
Danger-Lifter
28.09.2010, 17:27
Жаль, у меня там ресурс уникальный для моего гос-ва, т.е. +5 счастья, а вместо этого, комп окультуривает пустыню (
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 15:55) 354490</div>
Купить 4 тайл нельзя, а проход к нему - можно. Будет ли он сразу после этого кандидатом - не факт, у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются.
Peter - отличный информативный скрин!
[/b]
Я до такого уровня еще даже не доигрывал ни разу :shy2:
Danger-Lifter
28.09.2010, 18:00
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 28.9.2010, 17:40) 354522</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 15:55) 354490
Купить 4 тайл нельзя, а проход к нему - можно. Будет ли он сразу после этого кандидатом - не факт, у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются.
Peter - отличный информативный скрин!
[/b]
Я до такого уровня еще даже не доигрывал ни разу :shy2:
[/b][/quote]
Москва, родимая, вымахала к 1900))
К теме ресурсов: доиграл сегодня свой марафон за японцев на стандарте (Small Continents). Выиграл дипломатией (King). Один город государство остался захваченным французами, остальные были в союзе со мной. Т.е. я видел всю территорию и получал почти все возможные ресурсы роскоши на карте. Однако ни в одной клетке не сгенерировался ресурс "incense". Его просто не было на карте как такового. Причем, в периодически появляющихся требованиях к поставке ресурса в мои города его не было тоже. Кто нибудь сталкивался с таким? На меньших размерах карт все ресурсы присутствуют или это такой механизм генерации карт, что не все возможные ресурсы закладываются в карту изначально?
кстати, максимальный культурный радиус города - 5 клеток.
Еще вопрос:
В той же игре с углем на собственной территории обилия не наблюдалось. На 16 фабрик (для каждого города) его не хватало. Купил его у немцев (5 в ход) и настроил фабрик везде, соответственно в сободных ресурсах осталось 2 (или три, не помню точно). Предположим, с немцами договор оказался бы расторгнут (война, например), что бы случилось с уже построенными фабриками?
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 5.10.2010, 15:54) 356412</div>
Еще вопрос:
В той же игре с углем на собственной территории обилия не наблюдалось. На 16 фабрик (для каждого города) его не хватало. Купил его у немцев (5 в ход) и настроил фабрик везде, соответственно в сободных ресурсах осталось 2 (или три, не помню точно). Предположим, с немцами договор оказался бы расторгнут (война, например), что бы случилось с уже построенными фабриками?
[/b]Мне тоже интересно. Загрузи сейв, объяви войну, проверь - и напиши тут. :harhar:
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 5.10.2010, 16:54) 356412</div>
Еще вопрос:
В той же игре с углем на собственной территории обилия не наблюдалось. На 16 фабрик (для каждого города) его не хватало. Купил его у немцев (5 в ход) и настроил фабрик везде, соответственно в сободных ресурсах осталось 2 (или три, не помню точно). Предположим, с немцами договор оказался бы расторгнут (война, например), что бы случилось с уже построенными фабриками?
[/b]
Фабрики останутся, но бонус давать не будут, хотя будут продолжать потреблять содержание. Вроде у меня так было.
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 5.10.2010, 17:11) 356421</div>
Мне тоже интересно. Загрузи сейв, объяви войну, проверь - и напиши тут. :harhar:[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(almuk * 5.10.2010, 17:54) 356427</div>
Фабрики останутся, но бонус давать не будут, хотя будут продолжать потреблять содержание. Вроде у меня так было.[/b]
Загрузил автосейв - в наличии 23 ресурса угля и 20 городов. В 19ти построены фабрики, в одном еще строится. Объявляю войну французам (с них получал 5 единиц, с немцев 5 и три с одного из союзных ГГ, своих было 10 единиц). В тот же ход в значении доступного угля высвечивается "-2". Завершаю ход. Разумеется, достроить недостроенную фабрику мне не дали, однако все ранее построенные давали бонус без изменений! Вот так вот...
Ссылка на автосейв (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/AutoSave_0889%20AD-1870_Civ5Save.jpg) для желающих поэкспериментировать. После скачивания файла поменяйте название - сейчас прицепил расширение "jpg", чтобы закачалось в хранилище.
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 14:39) 354462</div>
купите тайл соседний с вашим ресурсом, и он окультурится.
вообще говоря предела роста у городской культуры нет, теоретически она может занять весь континент.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 5.10.2010, 15:37) 356403</div>
кстати, максимальный культурный радиус города - 5 клеток.
[/b]
Поясните :)
Ace Cooper
06.10.2010, 03:58
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 28.9.2010, 15:55) 354490</div>
у меня киты в третьем круге не окультуриваются, а джунгли - окультуриваются
[/b]
Я заметил, что морские ресурсы компьютер вообще не признает (в первую очередь отдает предпочтение любым наземным клеткам), даже если в море есть рыба - при разросте предпочтение получит например унылый тундровый гекс. Считаю это скорее багом, чем фичей =).
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 5.10.2010, 15:37) 356403</div>
кстати, максимальный культурный радиус города - 5 клеток.
[/b]
А после заполнения радиуса в 5 клеток вокруг культура города перестает действовать вообще, или только принимает участие в борьбе с культурой городов противника? Хм, а если бороться культурно не с кем - то культура простаивает без дела?
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 6.10.2010, 3:58) 356539</div>
А после заполнения радиуса в 5 клеток вокруг культура города перестает действовать вообще, или только принимает участие в борьбе с культурой городов противника? Хм, а если бороться культурно не с кем - то культура простаивает без дела?
[/b]
города противников культурно не борются. если город какую-то клетку захватил, то другой может ее отбить только после уничтожении первого (когда его культура пропадет).
после того как все доступные клетки в радиусе 5 будут захвачены - культура рабоает "вхолостую" (счетчик заполняется но новые клетки не добавляются).
клетки имеют разный приоритет, быстрее захватываются равнины, клетки с ресурсами. леса, холмы, вода и реки мешают распространению культуры, эти клетки при прочих равных будут захвачены позже других. играет роль также расстояние от города. так например холм во втором радиусе может иметь одинаковый приоритет с равниной в третьем. точную формулу расчета приоритетности захвата тайлов я не знаю.
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 6.10.2010, 7:16) 356566</div>
клетки имеют разный приоритет, быстрее захватываются равнины, клетки с ресурсами. леса, холмы, вода и реки мешают распространению культуры, эти клетки при прочих равных будут захвачены позже других. играет роль также расстояние от города. так например холм во втором радиусе может иметь одинаковый приоритет с равниной в третьем. точную формулу расчета приоритетности захвата тайлов я не знаю.
[/b]
Истинная правда. 5е клетки равнины (тундры, пустыни) захватываются раньше 4х тайлов-ресурсов за горами и 5х тайлов-ресурсов за реками. Насчет моря не проверял, но тоже дольше. За лесами-холмами вроде не так критично, 4е тайлы-ресурсы берутся после всех равнинных 3х. Ждем таблицу с ихфанатиков)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot