PDA

Просмотр полной версии : Неофициальные дополнения к мануалу из практики



ProRock
23.09.2010, 15:11
Поскольку информация мануала к 5 циве из ряда вон выходящая, предлагаю временно скидывать свои наблюдения сюда по все механизмам игры.
Например из ихфанатиков и собственной проверке мрамор дает 25% скорости постройки Чуда :censored: .
Хороший стартовый способ заработать быстрых денег взять кредит у соседа в размере 22 монет, взамен каждый ход отдавать по 1 монете 30 ходов.

Milex
23.09.2010, 15:54
А чем обусловлена именно сумма в 22 монеты?
Обеспечивает ли это мир между 2 нациями на 30 ходов? Или можно совершить, как совершают в реальности - объявить войну крупному ростовщику ))

ProRock
23.09.2010, 15:57
Скорее всего 30 монето-ходами. Типа 8 монет в плюс это их интерес.
Диплопоследствия пока неизвестны.

OT4E
23.09.2010, 16:09
<div class='quotetop'>Цитата(ProRock * 23.9.2010, 15:57) 353001</div>

Скорее всего 30 монето-ходами. Типа 8 монет в плюс это их интерес.
Диплопоследствия пока неизвестны.
[/b]
А куда ты денешь эти 22 монеты, чтобы выплачивать 30 потом?

ProRock
23.09.2010, 16:16
Ускорить покупку скаута или быстрый подкуп городов государств да мало-ли куда деньги девать.
Да и только что после взятия суммы объявил войну дебитору и перестал платить ему по 1 монете в ход. :)

Milex
23.09.2010, 16:16
Пришла идея в голову, пока писал пост в соседней ветки.

Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.

Таким образом: перед войной с компьютером - дать ему в пользование лишнии ресурсы (например у нас много железа, но денег на содержание, молотков на строительство не хватает) - пусть построит/улучшит юнитов за наши ресурсы))) А потом объявляем войну и часть его армии ослабевает на половину.

ProRock
23.09.2010, 16:35
Может быть...
Провел ряд действий: взял долг, этим же ходом объявил войну,
через 5 турнов враг сам дал дань чтобы закончить войну, и я после окончания перемирия потребовал дань деньгами - прокатило. :)
Итого я три раза снимал с него деньги.

Lexad
23.09.2010, 16:43
Пофиксят ))

VDmitry
23.09.2010, 16:46
Ага :) Никому ничего не больше не даст.

ProRock
23.09.2010, 17:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Пофиксят ))[/b]
Было бы правильно.

kaizer
23.09.2010, 17:01
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 23.9.2010, 16:16) 353009</div>

Пришла идея в голову, пока писал пост в соседней ветки.

Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.

Таким образом: перед войной с компьютером - дать ему в пользование лишнии ресурсы (например у нас много железа, но денег на содержание, молотков на строительство не хватает) - пусть построит/улучшит юнитов за наши ресурсы))) А потом объявляем войну и часть его армии ослабевает на половину.
[/b]
:biglol: То есть он построит сильных юнитов, а ты останешся без них. Потом возьмеш обратно и начнеш строить свою сильную армию, либо нападать без железных юнитов. Первый путь слишком долгий, а второй слишком глупый, особенно если в разгар войны он купит железо на стороне :)

Sungirl
23.09.2010, 19:23
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 23.9.2010, 15:16) 353009</div>

Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.
[/b]
Что, правда, что ли? :shock:
Тогда начинать боевые действия надо с того, чтобы лишить врага ресурсов. Таким образом, можно сильно уменьшить силу войск противника и легко разбить его :box:

P.S. Неужели правда? Верится что-то с трудом. Большой перекос может получиться. И не получится ли так, что требующие ресурса юниты, после лишения этого ресурса станут слабее безресурсных юнитов той же эпохи?

Alexismoon
24.09.2010, 01:30
<div class='quotetop'>Цитата(ProRock * 23.9.2010, 16:16) 353008</div>

Ускорить покупку скаута или быстрый подкуп городов государств да мало-ли куда деньги девать.
Да и только что после взятия суммы объявил войну дебитору и перестал платить ему по 1 монете в ход. :)
[/b]
Вау!!! А если несколько бОльшими суммами оперировать, чем 22 монеты :whistle: Вот так и покоряется мир!

А фиксить необязательно. Можно например сделать за такие манёвры резкое ухудшение отношений с ГГ или с соседями другими - типа получаешь статус ненадёжного союзника и никто тебе не верит больше.


Допишу сюда, в другой теме уже писал. Короче, скорее всего радиус, который может обрабатывать город ограничен. По крайней мере был опыт удлиннения границ в одну сторону - и они удлиннились тока на 3 клетки. Четвёртая уже не закупается.

ASK83
24.09.2010, 08:23
<div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 24.9.2010, 0:30) 353206</div>

Короче, скорее всего радиус, который может обрабатывать город ограничен. По крайней мере был опыт удлиннения границ в одну сторону - и они удлиннились тока на 3 клетки. Четвёртая уже не закупается.
[/b]
Читай форум - об этом уже давно известно. Ты надеялся отгрохать один мегагород на весь континент?

Alexismoon
24.09.2010, 08:51
Да понял я - каюсь, прошляпил инфу раньше :shy2:

Sabrenity
24.09.2010, 09:33
22 монеты - на эту сумму обычно соглашаются компы, при условии, что ты 30 ходов будешь башлять 1 в ход.

Пользоваться приходится довольно часто - чтобы не терять ходы рабами или если АИ воткнул город рядом и может отхапать себе ресурс, до которого город пока не дотягивается.

General
24.09.2010, 17:07
А 90 монет соглашаются дать, если будешь выплачивать по 4 в ход.

Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 хода в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.

Кстати, взятки ГГ довольно выгодное дело. В первой партии жадность мне мешала это сделать, а тут попробовал - после того, как я откликнулся на призыв Будапешта и освободил его рабочего, захваченого варварами, отношения стали +30. За 250 монет поднял до +65. Пока отношения не упали опять до +30, он мне подарил 2 юнитов: Скаута (140 монет) и Лучника (320 монет).

Но выгодней всего, думаю, Maritime ГГ (те, которые еду вам поставляют, пока отношения выше +60)

AFro
24.09.2010, 17:08
<div class='quotetop'>Цитата(General * 24.9.2010, 17:04) 353326</div>

Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 ход в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.[/b]
Этта нириалистична

Kostikk
24.09.2010, 17:17
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 24.9.2010, 17:08) 353328</div>

<div class='quotetop'>Цитата(General * 24.9.2010, 17:04) 353326

Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 ход в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.[/b]
Этта нириалистична © :biglol:
[/b][/quote]
будем считать их дезиртирами :.V.:

Zloblin
24.09.2010, 19:08
где можно убрать, чтобы не показывало бои других цивил?

vg_colt
24.09.2010, 19:41
Господа кто нибудь разобрался уже за что в настройке игры отвечает параметр Rainfall? Выпадение осадковв??

akots
24.09.2010, 21:56
<div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 24.9.2010, 10:41) 353355</div>

Господа кто нибудь разобрался уже за что в настройке игры отвечает параметр Rainfall? Выпадение осадковв??
[/b]
За влажность, - соотношение пустынь и джунглей по сравнению с нормальными лесами-равнинами-холмами.

Zloblin
24.09.2010, 23:05
не пинать... для дураков...
что дают дороги? (кроме того что быстрее бегают юниты)

General
24.09.2010, 23:08
Если дорогой или гаванью город соединён со столицей, это даёт +денег в бюджет

Tur1537
24.09.2010, 23:13
Торговый путь.
Ресы теперь соединять не надо.
Что печально, по рекам теперь тоже торговать нельзя((

<div class='quotetop'>Цитата(Zloblin * 24.9.2010, 19:08) 353350</div>

где можно убрать, чтобы не показывало бои других цивил?
[/b]
А зачем оно тебе вообще надо? Вырубай анимацию при старте и не будет проблем.

Zloblin
24.09.2010, 23:18
понял, спасибо.
просто как бы вот:
есть 2 одинаковых ресурса, находятся друг за другом, если смотреть от столицы (приносящие золото). Я от столицы проложил к первому дорогу, у меня появился золотой слиток, решил провести дорогу ко второму ресурсу, когда провел дорогу слиток исчез, появились 3 монетки.

Удалить дорогу не успел, чтобы проверить появится слиток или нет.

как то вот так, сорри за корявость языка.

General
24.09.2010, 23:24
Интересно... А можешь скрин приложить или сейв?

Zloblin
24.09.2010, 23:25
<div class='quotetop'>Цитата(General * 24.9.2010, 23:24) 353398</div>

Интересно... А можешь скрин приложить или сейв?
[/b]


блин я играть не умею, не хочу позорится :D

Gody
24.09.2010, 23:26
Всем привет! Наконец то начал по настоящему пробовать играть в полную версию...))) При старте игры выбрал дополнительные настройки , выбрав тип карты Earth , размер Huge , все расы и т.п. скорость марафон. Стало интересно место старта всех Цив на планете Земля, соотвествует ли действительности, к чему ужаснулся! Начав за Англию я оказался вообще в Африке , думал может глюк, еще раз ресетнул , снова оказался не на родной земле.. Возник вопрос это так задумано??
Спрашиваю почему, потому что есть галочка в настройках старта аля Disables start Bias , что то типо того, я так понял что она выключает реальное место старта цивы, но галочки то у меня не стояло, почему я не в том месте где надо ??? =((

Zloblin
24.09.2010, 23:32
дорогу удалил, слиток не появился, скорей всего тогда что то другое повлияло (

Tur1537
24.09.2010, 23:38
<div class='quotetop'>Цитата(Zloblin * 24.9.2010, 23:18) 353395</div>

понял, спасибо.
просто как бы вот:
есть 2 одинаковых ресурса, находятся друг за другом, если смотреть от столицы (приносящие золото). Я от столицы проложил к первому дорогу, у меня появился золотой слиток, решил провести дорогу ко второму ресурсу, когда провел дорогу слиток исчез, появились 3 монетки.
[/b]
Шахта обработанная??
Скорее всего, у тебя просто прошел Золотой век и монету сняли.
Надо понаблюдать, авось действительно содержание снимается с характеристик клетки :nerves:

<div class='quotetop'>Цитата(Gody * 24.9.2010, 23:26) 353400</div>

Есть галочка в настройках старта аля Disables start Bias , что то типо того, я так понял что она выключает реальное место старта цивы, но галочки то у меня не стояло, почему я не в том месте где надо ??? =((
[/b]
Эта опция отключает привязанность стартовых условий к стартующей цивилизации.
Так, например, Россия стартует рядом с золотом и с мрамором неподалеку.
У персии должны быть кони (я в демке их встречал в колоссальных количествах, почти как пищевые ресы).
У греков есть мрамор прямо у старта.
В МП этот механизм отключается и возврату не подлежит.

<div class='quotetop'>Цитата(Gody * 24.9.2010, 23:26) 353400</div>

Начав за Англию я оказался вообще в Африке , думал может глюк, еще раз ресетнул , снова оказался не на родной земле..
[/b]
Таким образом никто тебе к родным <strike>осинам</strike> туманам кидать и не задумывал.

Gody
24.09.2010, 23:39
Спасибо за ответ, все понял! =) Жаль что все таки нет возможности старта цив , там где они рельно должны в карте Земля((( Жду не дождусь авторских карт с такой возможностью =)))

Zloblin
24.09.2010, 23:42
в общем, грохнул все дороги рядом, кол-во монет не изменилось. )

AFro
25.09.2010, 01:13
<div class='quotetop'>Цитата(Gody * 24.9.2010, 23:39) 353404</div>

Жаль что все таки нет возможности старта цив , там где они рельно должны в карте Земля[/b]
А сценариев нет? В четверке цивы появлялись не там где должно, когда сценарий запускался как карта. Может и здесь так?

Tikonderoga
25.09.2010, 01:44
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 25.9.2010, 0:13) 353427</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gody * 24.9.2010, 23:39) 353404

Жаль что все таки нет возможности старта цив , там где они рельно должны в карте Земля[/b]
А сценариев нет? В четверке цивы появлялись не там где должно, когда сценарий запускался как карта. Может и здесь так?
[/b][/quote]

Сценариев пока нет.
Но на ихфанатиках есть первый мод, которые делает нормальную Землю с правильными стартовыми локациями

http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...le&id=15400 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=15400)

Папа
25.09.2010, 03:01
<div class='quotetop'>Цитата(Zloblin * 24.9.2010, 23:25) 353399</div>

блин я играть не умею, не хочу позорится :D
[/b]
Ничего страшного! Умение играть - дело наживное :)

Gody
25.09.2010, 06:13
Поставил мод, но в игре так и не понял как запустить, сделал все как написано на ихфанатиках... =(
Он просто отсутствует в установленых аддонов, кто знает в чем дело?

Блин пробовал другие установить, они качаются через интерфейс игры, но не устанавливаются(((

В разделе установленные моды не фига нету =( Может это конечно потмоу что у меня <strike>пиратка крякнутая</strike> ???

Anti
25.09.2010, 12:53
С цивиком либерти (при его открытии) непонятно, добавляет ли он +50% к производству поселенца или нет, у меня в 3х играх из 3х ничего не изменилось (

General
25.09.2010, 13:59
По-моему, он даёт +50% к производству молотков при строительстве поселенца, а слагаемое от еды сотаётся прежним. Поэтому рост скорости постройки сеттлера небольшой.

vg_colt
25.09.2010, 22:21
Кстати ещё такого толка вопрос, а что дает пакт о сотрудничестве, и секретный пакт проитв другой цивы? Что то я совсем не пойму как эти теложвижения влияют на игру.

Goliaf87
25.09.2010, 23:15
Присоединяюсь к вопросу.

И еще вопрос,где посмотреть насколько дружелюбна или враждебна цивилизация?

General
25.09.2010, 23:17
В окне дипломатии (которое открывается по нажатию на глобус справа вверху) можно посмотреть

ASK83
25.09.2010, 23:21
<div class='quotetop'>Цитата(Zloblin * 24.9.2010, 22:18) 353395</div>

есть 2 одинаковых ресурса, находятся друг за другом, если смотреть от столицы (приносящие золото). Я от столицы проложил к первому дорогу, у меня появился золотой слиток, решил провести дорогу ко второму ресурсу, когда провел дорогу слиток исчез, появились 3 монетки.
Удалить дорогу не успел, чтобы проверить появится слиток или нет.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>

блин я играть не умею, не хочу позорится :D
[/b]
Просто у тебя был ЗВ (золотой век). Если не умеешь играть (или просто не совсем понимаешь механику) - читай форум.

Goliaf87
25.09.2010, 23:22
спасибо,а горожане в пятой части теперь не болеют? и ответьте пожалуйста еще на вопрос о пакте о сотрудничестве, и секретного пакта.

ASK83
25.09.2010, 23:26
<div class='quotetop'>Цитата(Goliaf87 * 25.9.2010, 22:22) 353719</div>

спасибо,а горожане в пятой части теперь не болеют? и ответьте пожалуйста еще на вопрос о пакте о сотрудничестве, и секретного пакта.
[/b]
Пакт о взаимных исследованиях дает одну случайную технологию (кроме той, что ты в настоящий момент исселдуешь) через 30 ходов после заключения договора. :yes:
Про секретный не могу сказать определенно. :whistle:

Goliaf87
25.09.2010, 23:53
Как узнать,в меню дипломатии,кому из цивилизаций какой город принадлежит?Только по цвету?

ASK83
26.09.2010, 00:07
<div class='quotetop'>Цитата(Goliaf87 * 25.9.2010, 22:53) 353734</div>

Как узнать,в меню дипломатии,кому из цивилизаций какой город принадлежит?Только по цвету?
[/b]
Если не ошибаюсь, когда выходишь на контакт с кем-либо в окне дипломатии можно посмотреть кол-во и названия его (этого лидера) городов.

Goliaf87
26.09.2010, 02:16
а так вообще будут ли еще другие главы государств,хотелось бы за Сталина поиграть?

Fan777
26.09.2010, 03:00
<div class='quotetop'>Цитата(Goliaf87 * 26.9.2010, 2:16) 353755</div>

а так вообще будут ли еще другие главы государств,хотелось бы за Сталина поиграть?
[/b]
если только в модах или аддонах..
штуки 3 аддона я думаю сделают, если 5я часть как говорят последняя(
а то и больше)

Ace Cooper
26.09.2010, 08:58
Из собственных наблюдений:

1. Если ваш первый воин (не уникальный, без прокачек) встречает варварское укрепление на холме - анализ боя может сулить поражение. На следующих ход соотношение может измениться в вашу пользу (защита варваров в укреплении периодически падает с 50% до 25%). "Это не баг - это фича?!" Надеюсь, позже это исправят.

2. Один ход простоя ваших войск на територии нейтральных (0 отношения) независимых городов при стандартной скорости игры дает -6 отношения с этим городом.

3. Нахождение на територии независимых городов ваших рабочих и поселенцев не портит отношение к вам.

4. При игре Наполеоном (и без "халявных" древних руин) на второй Цивик накапливается достаточно культуры уже в то время, когда другие нации ещё собрали только на первый.

5. Великая Библиотека <strike>не позволяет получить науки из Средневековья, но только из следующей за Древними веками Классической эпохи</strike> (спс Dynamic) позволяет получить науку только если выучены все предварительные условия - К.О. (ха! напрасно я хотел сразу после Философии урвать Государственную Службу, не выучив Охоту). Итого, пришлось расчитывать только на Оптику (88 колб), Философию (100 колб), Математику (100 колб), Строительство (100 колб) и Обработку железа (150 колб). Собственно, последнюю я и выбрал, как самую дорогую: иметь 150 колб и не иметь 150 колб - это в сумме уже 300 колб =)

6. Переход в новую эпоху происходит при изучении любой первой науки из новой эпохи, или при завершении всех наук из предыдущей эпохи.

Alexismoon
26.09.2010, 09:04
лично получал цивил сервис в демке с помощью великой библы! Просто нужно исследовать все техи перед этим сервисом - т.е. он и для обычного исследования должен быть доступен и быть зелёным в окне науки.

Dynamic
26.09.2010, 10:25
Видимо, как и Акотс, забыл Охоту выучить.

Zloblin
26.09.2010, 11:12
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 25.9.2010, 23:21) 353718</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Zloblin * 24.9.2010, 22:18) 353395

есть 2 одинаковых ресурса, находятся друг за другом, если смотреть от столицы (приносящие золото). Я от столицы проложил к первому дорогу, у меня появился золотой слиток, решил провести дорогу ко второму ресурсу, когда провел дорогу слиток исчез, появились 3 монетки.
Удалить дорогу не успел, чтобы проверить появится слиток или нет.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>

блин я играть не умею, не хочу позорится :D
[/b]
Просто у тебя был ЗВ (золотой век). Если не умеешь играть (или просто не совсем понимаешь механику) - читай форум.
[/b][/quote]

я и читаю и спрашиваю. спасибо.

Maximum_Damange
26.09.2010, 11:44
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 26.9.2010, 7:58) 353787</div>

5. Великая Библиотека <strike>не позволяет получить науки из Средневековья, но только из следующей за Древними веками Классической эпохи</strike> (спс Dynamic) позволяет получить науку только если выучены все предварительные условия - К.О. (ха! напрасно я хотел сразу после Философии урвать Государственную Службу, не выучив Охоту). Итого, пришлось расчитывать только на Оптику (88 колб), Философию (100 колб), Математику (100 колб), Строительство (100 колб) и Обработку железа (150 колб). Собственно, последнюю я и выбрал, как самую дорогую: иметь 150 колб и не иметь 150 колб - это в сумме уже 300 колб =)

[/b]

науку можно взять любую вообще.
в демке была фишка, когда можно ПРИНУДИТЕЛЬНО ЗАВЕРШАТЬ ход (SHIFT+ENTER)
таким образом можно игнорировать сообщение о необходимом принудительном выборе науки. это может быть нужно когда вы соревнуетесь с кем то и на счету каждый ход и некогда тратить время на мелкие науки.

мб баг и пофиксят.

Alexismoon
26.09.2010, 12:06
ОМГ ГГ могут захватывать города! Подарил Генуе кавалерию, когда её наполеон жучил, так вот она этой кавалерией захватила город!!! Наверное разграбит, но сам факт!!!

Zloblin
26.09.2010, 15:17
<div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 26.9.2010, 12:06) 353817</div>

ОМГ ГГ могут захватывать города! Подарил Генуе кавалерию, когда её наполеон жучил, так вот она этой кавалерией захватила город!!! Наверное разграбит, но сам факт!!!
[/b]

я подарил Риму более 10 захваченных городов, он обиделся, пришлось еще денег дать на укрепление его экономики )

Peter
26.09.2010, 15:26
<div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 26.9.2010, 12:06) 353817</div>

ОМГ ГГ могут захватывать города! Подарил Генуе кавалерию, когда её наполеон жучил, так вот она этой кавалерией захватила город!!! Наверное разграбит, но сам факт!!!
[/b]
интересно будет узнать продолжение :)
разграбит или оставит?

BigBobr99
26.09.2010, 15:57
<div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 26.9.2010, 1:21) 353703</div>

Кстати ещё такого толка вопрос, а что дает пакт о сотрудничестве, и секретный пакт проитв другой цивы? Что то я совсем не пойму как эти теложвижения влияют на игру.
[/b]

Секретный пакт 2 стран против 3-ей страны означает нежелание первых двух (игрока и компьютера) заключать сделки с 3-ей. 3-я сторона об этом не догадывается. (вроде в Цивилопедии в демке так написано)

Lexad
26.09.2010, 16:26
Спасибо, Кэп!

Насколько я понял из опыта, секретный пакт позволяет потом предложить совместную войну.

Goliaf87
26.09.2010, 18:19
скажите а мод что делает расположение цивилизаций приближенное к реальному географическому положению еще не доделали? здесь где-то приводилась ссылка,но он почему-то не работает.

vg_colt
26.09.2010, 19:40
Кстати вопрс ещё, кто нибудь разобрался как моды включать, а тоя накачал карт и привет, где их искать и как их запускать?

Ace Cooper
26.09.2010, 19:53
Господа соратники, при всем уважении, тема под названием "Неофициальные дополнения к мануалу из практики" превращается в категорию "Вопросов и ответов".
И вопросов набралось уже куда больше половины.

Предлагаю интересующимся создавать отдельные ветки, а эту тему наполнять действительно полезными фишками из игрового опыта.
Материалом для этакого будущего "Неофициального мануала НашФанатиков по Civ5".

unx
26.09.2010, 20:54
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати вопрс ещё, кто нибудь разобрался как моды включать, а тоя накачал карт и привет, где их искать и как их запускать?[/b]

На странице загрузки мода (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=15400 - мод с правильными стартовыми позициями) автор расписал, что делать если мод не видно:

1) Файл мода с расширением .civ5mod (в 7-ке) положить в C:\Users\{ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ}\Documents\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\MODS
2) Далее открыть его архиватором (например 7Zip), файлы внутри архива перетащить в эту же папку (см. выше).
3) Запустить игру->MODS->Browse Mods->вкладка INSTALLED->поставить галочку "Enabled"
4) MODS->Single Player->Set Up Game->в случае с этим модом выбрать карту (в конце списка с префиксом TSL)->и обязательно поставить галочку "Load Scenario" (появиться после выбора карты мода)
5) Играть

С остальными модами также в т.ч. и с теми, которые загрузите из браузера модов в игре. Они сами скачаются в папку .....\Documents\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\MODS\ с именем что-то типа "f593c8b8-df6e-44a5-a82d-4662da57fa99-2" и расширением .civ5mod

UPD1: после распаковки файлов из контейнера мода, сам контейнер удалить (файл .civ5mod)

vg_colt
26.09.2010, 20:56
<div class='quotetop'>Цитата(unx * 26.9.2010, 19:54) 353944</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Кстати вопрс ещё, кто нибудь разобрался как моды включать, а тоя накачал карт и привет, где их искать и как их запускать?[/b]

На странице загрузки мода (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=15400 - мод с правильными стартовыми позициями) автор расписал, что делать если мод не видно:

1) Файл мода с расширением .civ5mod (в 7-ке) положить в C:\Users\{ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ}\Documents\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\MODS
2) Далее открыть его архиватором (например 7Zip), файлы внутри архива перетащить в эту же папку (см. выше).
3) Запустить игру->MODS->Browse Mods->вкладка INSTALLED->поставить галочку "Enabled"
4) MODS->Sinlge Player->Set Up Game->в случае с этим модом выбрать карту (в конце списка с префиксом TSL)->и обязательно поставить галочку "Load Scenario" (появиться после выбора карты мода)
5) Играть

С остальными модами также в т.ч. и с теми, которые загрузите из браузера модов в игре. Они сами скачаются в папку .....\Documents\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\MODS\ с именем что-то типа "f593c8b8-df6e-44a5-a82d-4662da57fa99-2" и расширением .civ5mod
[/b][/quote]


Спасибо :worthy:

Milex
27.09.2010, 09:59
Тут спрашивали может ли ГГ иметь ещё города. Да, может.

В одной игре Америка(Вашингтон) нападала на Геную(Милитаристичесий ГГ). Я несколько своих воинов расположил у города и в результате Вашингтон не смог окружить его. Генуя перестреляла/перебила поочередно американскую армию, а потом пошла на него и захватила недавно построенный город. И так имела 2 города, строила там войска. А я не давал американцам захватывать его, благодаря принципу ОЮНТ.

ProRock
27.09.2010, 20:36
Уважаемые игроки, просьба не засорять тему офф-топом. Если есть чего сказать из практики - пожалуйста, остальное - в других темах.

General
27.09.2010, 20:53
Думаю, скорее всего будет так: обсуждаем здесь, а потом отдельные сообщения повыносятся, создавая специализированные темы.

вот, кстати, из собственного опыта: имейте в виду, что разные месторождения могут давать разное количество ресурса и следите за этим. Я окучил железо, и, не глядя, прогрейдил двух воинов в мечников. Глядь - а на постройку катапульты железа не осталось!

Bighead
27.09.2010, 22:35
Не знаю, баг или фича?
Не смотря на то, что в игре представлено только 18 цивилизаций, есть возможность создать игру с 22 цивилизациями.

Lexad
27.09.2010, 23:22
Это толстый намек на тонкие (но платные) аддоны

moq
28.09.2010, 02:55
<div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 25.9.2010, 22:21) 353703</div>

а что дает пакт о сотрудничестве, и секретный пакт проитв другой цивы? Что то я совсем не пойму как эти теложвижения влияют на игру.
[/b]

Пакт о сотрудничестве улучшает отношения между двумя странами.
Про секретный договор в игре написано:
"A Pact of Secrecy is a covert agreement to undermine a third civilization. It will make the partner in the pact less friendly toward the target civilization, and more likely to go to war against them."

Т.е. получается, что когда комп предлагает этот договор, то от него вообще ни холодно ни жарко?

Товарищи, еще вопрос: что-то я туплю, не могу найти, где список всех подключенных ресурсов

Alexismoon
28.09.2010, 06:32
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 28.9.2010, 2:55) 354334</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 25.9.2010, 22:21) 353703

а что дает пакт о сотрудничестве, и секретный пакт проитв другой цивы? Что то я совсем не пойму как эти теложвижения влияют на игру.
[/b]

Пакт о сотрудничестве улучшает отношения между двумя странами.
Про секретный договор в игре написано:
"A Pact of Secrecy is a covert agreement to undermine a third civilization. It will make the partner in the pact less friendly toward the target civilization, and more likely to go to war against them."

Т.е. получается, что когда комп предлагает этот договор, то от него вообще ни холодно ни жарко?

Товарищи, еще вопрос: что-то я туплю, не могу найти, где список всех подключенных ресурсов
[/b][/quote]
Не, ну как ни холодно ни жарко. Насколько я понял, через несколько ходов комп при заключении этого договора (пакта ов сикреси) предложит объявить войну соседу, против которого он заключён.

Peter
28.09.2010, 08:10
тайный договор предполагает что оба участника не будут заключать с третьей державой договоров вроди открытия границ, торговли и т.п. Рискну предположить что если нарушить его, партнер по договору обидится :)
то есть это типа эмбарго.
логичным продолжением является совместное объявление войны.

OT4E
28.09.2010, 08:14
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 28.9.2010, 2:55) 354334</div>

Пакт о сотрудничестве улучшает отношения между двумя странами.
Про секретный договор в игре написано:
"A Pact of Secrecy is a covert agreement to undermine a third civilization. It will make the partner in the pact less friendly toward the target civilization, and more likely to go to war against them."

Т.е. получается, что когда комп предлагает этот договор, то от него вообще ни холодно ни жарко?
[/b]
Он расстроится, если ты откажешься объявить войну этой цивилизации.

<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 8:10) 354350</div>

тайный договор предполагает что оба участника не будут заключать с третьей державой договоров вроди открытия границ, торговли и т.п. Рискну предположить что если нарушить его, партнер по договору обидится :)
то есть это типа эмбарго.
логичным продолжением является совместное объявление войны.
[/b]
Бывало, что комп предлагает объявить войну 3-ей циве, я прошу у него 10 ходов, а за это время он спокойно с ним заключает исследовательское соглашение.

Milex
28.09.2010, 09:14
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 28.9.2010, 7:14) 354351</div>

Бывало, что комп предлагает объявить войну 3-ей циве, я прошу у него 10 ходов, а за это время он спокойно с ним заключает исследовательское соглашение.
[/b]
Все правильно. :) Зачем ждать 30 ходов, если можно на следующий ход объявить войну и получить сразу новую науку.
Хотя я перед войной предварительно сдаю компьютеру все что можно на 30 ходов, чтобы получить с него всю имеющуюся наличность. После начала войны соответственно все сданное в аренду возвращается мне.

OT4E
28.09.2010, 09:19
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 28.9.2010, 9:14) 354360</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 28.9.2010, 7:14) 354351

Бывало, что комп предлагает объявить войну 3-ей циве, я прошу у него 10 ходов, а за это время он спокойно с ним заключает исследовательское соглашение.
[/b]
Все правильно. :) Зачем ждать 30 ходов, если можно на следующий ход объявить войну и получить сразу новую науку.
Хотя я перед войной предварительно сдаю компьютеру все что можно на 30 ходов, чтобы получить с него всю имеющуюся наличность. После начала войны соответственно все сданное в аренду возвращается мне.
[/b][/quote]
Ну да, но "тупой" компьютер так делает тоже. А еще АИ часто пытается продать и города, и ресурсы, которые в них находятся за мир отдельно.

Lexad
28.09.2010, 09:46
Мир глюканутый, уже в списках багов - ИИ либо отдают все, либо упорствуют, даже сидя в последней норе.

VDmitry
28.09.2010, 10:45
Упорствовать в последней норе - это нормально. Вы в мультике отберите все у чела, так фиг он на мир пойдет - ему уже все равно.

Я пока заключал только 1 мир - с Сулейманом. Напал на него, порушил один город, захватил второй, подвел фрегаты к его берегам и открыл огонь. И предложил он мне сколько-то денег плюс 1 ресурс. Никак не все.

OT4E
28.09.2010, 10:56
<div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 28.9.2010, 10:45) 354395</div>

Упорствовать в последней норе - это нормально. Вы в мультике отберите все у чела, так фиг он на мир пойдет - ему уже все равно.

Я пока заключал только 1 мир - с Сулейманом. Напал на него, порушил один город, захватил второй, подвел фрегаты к его берегам и открыл огонь. И предложил он мне сколько-то денег плюс 1 ресурс. Никак не все.
[/b]
А я встречался с желающими отдать все, кроме столицы, причем даже не изначальной.

AFro
28.09.2010, 12:19
Ситуация в очередном заходе (марафон):
оказался с Ганди на одном острове, чмырил его потихоньку парой воинов - рабочих забирал, города по единичке рушил, мирился за деньги и деньги в ход, снова воевал... В какой-то момент замирился и через несколько ходов (на ходу №210) согласился подписать "Peace treaty" на 10 ходов (скорость марафон!). Вот уже 317й ход, а объявить войну не могу :D И разорвать договор никак не могу :D
Мирный :censored: Ганди :biglol:

VDmitry
28.09.2010, 12:23
Вроде такой баг фиксили в 1,0,0,20

moq
29.09.2010, 00:07
Наткнулся на забавную фичу: если заключить научный договор и тут же объявить войну, то договор сработает немедленно.

Ace Cooper
29.09.2010, 01:38
Очередное наблюдение:
Ваш воин и рабочий могут стоять на одном гексе, но поставить своего воина на гекс, где находится рабочий союзного Вольного Города нельзя (даже при отношениях allied - максимальной лояльности).

moq
02.10.2010, 02:46
Оказывается, что для того, чтобы работал Harbor (торговый путь со столицей через море), необходимо иметь хотя бы на 1 клетке дорогу к городу.
Т.е. не автоматом соединяет, а считает путь как у индейцев через леса.

Peter
02.10.2010, 09:16
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 2.10.2010, 2:46) 355479</div>

Оказывается, что для того, чтобы работал Harbor (торговый путь со столицей через море), необходимо иметь хотя бы на 1 клетке дорогу к городу.
Т.е. не автоматом соединяет, а считает путь как у индейцев через леса.
[/b]
к какому городу? и на какой клетке
уточните пожалуйста :huh:

Ace Cooper
02.10.2010, 10:48
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 2.10.2010, 1:46) 355479</div>

Оказывается, что для того, чтобы работал Harbor (торговый путь со столицей через море), необходимо иметь хотя бы на 1 клетке дорогу к городу.
Т.е. не автоматом соединяет, а считает путь как у индейцев через леса.
[/b]
Построил Гавани во всех городах по очереди, начиная со столицы - и на следующий ход после постройки включался торговый маршрут.
При этом ни единой клетки дороги в стране не было проложено где-то до изучения Археологии.

moq
02.10.2010, 10:59
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 2.10.2010, 9:16) 355500</div>

к какому городу? и на какой клетке
уточните пожалуйста :huh:
[/b]

Логично было бы предположить, что на любой прилегающей к городу клетке, но может быть только вдоль побережья. Сейчас нет под рукой игры, не могу проверить, а строил я вдоль побережья.

Попробую подробнее: строение &#39;harbor&#39; должно устанавливать торговый путь со столицей через воду. Я построил его, но торгового пути не появилось. Город этот стоял на маленьком острове, никаких дорог там, естественно, не было. Потом во время войны пришлось сделать дорогу на гору, чтобы выводить лука, и - о чудо! торговый путь создался. Т.е. просто стоит город на берегу, и из него в никуда идет на 1 клетку дорога.

<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 2.10.2010, 10:48) 355516</div>

Построил Гавани во всех городах по очереди, начиная со столицы - и на следующий ход после постройки включался торговый маршрут.
При этом ни единой клетки дороги в стране не было проложено где-то до изучения Археологии.
[/b]

В вашем случае все города на одном куске земли, а у меня были на разных, наверное в этом дело.

Peter
02.10.2010, 11:07
* сиднейскую оперу можно строить только в прибрежном городе