PDA

Просмотр полной версии : Официальный мануал по Civilization 5



NeverMind
18.09.2010, 10:46
На официальном сайте (http://www.civilization5.com/#/community/feature_manual) Civ5 опубликовано официальное руководство пользователя по игре, в котором, как вы понимаете, содержится вся информация, которую мы искали последние месяцы. :)

<div align="center">>>> Скачать официальный мануал по Civilization 5 (24.5m, English, pdf) <<< (http://downloads.2kgames.com/civ5/site13/community/feature_manual/Civ_V_Manual_English_v1.0.pdf)</div>

harvest
18.09.2010, 10:50
По ссылке Civ_V_Manual_French_v1.0.pdf, Не компроне чего-то.

Gromozeka
18.09.2010, 10:58
Хм -была там французская версия,заменил ссылку на английскую

Peter
18.09.2010, 11:58
я скачал
зачем - не знаю. пусть будет :)

harvest
18.09.2010, 11:59
Спасибо за наводку.
Споткнулся вот на ресурсе "Уран" Units Requiring this Resource: Giant.Death.Robot
Угар :biglol:
Концепт-арт робота по этой ссылке (http://img-fotki.yandex.ru/get/4603/serg-ryzhkov.30/0_5322b_f069cc82_XL.jpg)

Animal Mind
18.09.2010, 12:27
Удивительно, но аэропорта и вправду нет в списке построек...

Sabrenity
18.09.2010, 12:31
О, все стратегические ресурсы просто дают +1 молоток и еще один сверху за шахту. Не так жаба будет душить, если поселился на алюминии 8]

Lexad
18.09.2010, 14:52
Пропал день. Спасибо!

Lexad
18.09.2010, 15:46
Кстати, как и ожидали, каждый тип Великого рождается отдельно, но "роды" повышают планку следующего для всех типов во всех городах.
Еще из наиболее интересного - ускорять науки может только ВУ, но теперь любую доступную на выбор.
Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.
Заодно мучавшая популяцию проблема - почему у атомной бомбы стоимость меньше, а радиус больше, чем у ракеты. Ответ - она не полностью уничтожает юниты (по крайней мере, с одного удара), а только повреждает, в то время как ракета способна даже уничтожить город.

Yorick
18.09.2010, 15:54
Может есть смысл не валить все в кучу, а обсуждать в соответствующих темах - так сказать, провести черту "после выхода офиц. мануала" - и вперед?

Штурман
18.09.2010, 17:04
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541</div>
...почему у атомной бомбы стоимость меньше, а радиус больше, чем у ракеты...[/b]
Э-э-эээ... Не туда вы смотрите! ;)
На стр. 201-202 список актёров: Catherine the Great – Svetlana Migdissova (http://www.facebook.com/#!/profile.php?id=100000704463598)

Гость
18.09.2010, 18:29
стр.95

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ModBuddy and the World Builder SDK

Coming shortly after release, it will be possible to download Mod-Buddy and the World Builder SDK, the official modding tools for Civ V.

This package will allow you to make custom maps and scenarios, change minute behavior of the game’s AI, and package up your custom mods so that others can download and enjoy them too.

Check back either on Civ V’s official web page or on the Steam game page for more information and updates.
ModBuddy and the World Builder SDK will be available for download through Steam. Navigate to the Tools section of the Games tab to download.


Tutorials and Examples

If you’re new to modding (or just want some extra help), check out the SDK’s folders for extensive tutorials and examples on how to use the powerful new system. Learn from the developers themselves on how best to utilize this new system.

Uploading a Mod

When you’ve finished a mod and want to show it proudly to the world at large, simply use ModBuddy to upload your mod to the official server. Follow the on-screen instructions on how to package and name your mod.

When uploading, you must give your mod a name, upload between one and three screenshots showing important or cool aspects of your mod, and tag your mod with one to three categories. A unique ID will be assigned to your mod once everything is created.
To upload a mod, you must have a Gamespy account. ModBuddy will prompt you for preexisting account information, or walk you through the steps required if you need to make one. Gamespy accounts are free.

Mods in Single Player

Click on the ”Single Player” button on the Mods menu to bring up the available options for playing a modded game. You can either play a specific custom map, load a saved game, or create a new custom game using mods.

Automatic Mod Updates

The game will automatically check for updates to any mods you have installed which are available through the Mod Browser system.
These updates will automatically be downloaded and applied if you have an active internet connection.[/b]

Ge0
18.09.2010, 18:31
вот если бы ещё на русском :pray:

Гость
18.09.2010, 18:33
извини, некогда

Папа
18.09.2010, 19:10
<div class='quotetop'>Цитата(Ge0 * 18.9.2010, 18:31) 351571</div>

вот если бы ещё на русском :pray:
[/b]
На безрыбье (автопереводчик):
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ModBuddy и Мировой Строитель SDK

Прибывая вскоре после выпуска, будет возможно загрузить Ультрасовременного приятеля и Мирового Строителя SDK, официальные modding инструменты для Civ V.

Этот пакет позволит Вам делать таможенные карты и сценарии, мелкое поведение изменения игры? s АЙ, и пакет Ваши таможенные модники так, чтобы другие могли загрузить и наслаждаться ими также.

Перепроверьте любой на Civ V? s официальная веб-страница или на Паровой странице игры за дополнительной информацией и обновлениях. ModBuddy и Мировой Строитель SDK будут доступны для загрузки через Пар. Проведите к секции Инструментов счета Игр, чтобы загрузить.


Обучающие программы и Примеры

Если Вы? ре, плохо знакомое с modding (или только хотят некоторую дополнительную помощь), проверьте SDK? s папки для обширных обучающих программ и примеров о том, как использовать сильную новую систему. Учитесь от разработчиков непосредственно на, как лучше всего использовать эту новую систему.

Загружение Модника

Когда Вы? ve закончил модника и хотеть показать это гордо миру в целом, просто использовать ModBuddy, чтобы загрузить Вашего модника к официальному серверу. Следуйте за инструкциями на экране относительно того, как упаковать и назвать Вашего модника.

Загружая, Вы должны дать Вашему моднику название, загрузить между одним и тремя скриншотами, показывая важные или прохладные аспекты Вашего модника, и пометить Вашего модника с одной - тремя категориями. Уникальное удостоверение личности будет назначено на Вашего модника, как только все создано. Чтобы загрузить модника, у Вас должен быть счет Gamespy. ModBuddy будет побуждать Вас для существующей ранее информации счета, или идти, Вы через шаги потребовали, если Вы должны сделать тот. Счета Gamespy свободны.

Модники в Единственном Игроке

Нажмите? Единственный Игрок? кнопка на меню Mods, чтобы поднять доступные варианты для того, чтобы играть в modded игру. Вы можете или играть определенную таможенную карту, загрузить спасенную игру, или создать новую таможенную игру, используя модников.

Автоматические Ультрасовременные Обновления

Игра автоматически проверит на обновления любым модникам, которых Вы установили, которые доступны через Ультрасовременную систему Браузера. Эти обновления будут автоматически загружены и применены, если у Вас будет активное подключение к интернету.[/b]

agray
18.09.2010, 19:40
Ха!
А французского "мушкетера" с Боярского рисовали то!)

General
18.09.2010, 20:47
У всех юнитов по 10 хитпоинтов

При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым

Для стрельбы нужна прямая видимость (через лес, гору или холм стрелять не получится, если нет прокачки "Стрельба с закрытых позиций")

как и раньше, холм, ;leyukb b ktc дают бонус к обороне, река - штраф к атаке.
НО! Если атаковать с холма, получаешь бонус!

Окапывание теперь даёт +25% сразу, ходом позже бонус вырастает до +50% и остаётся таким. Всадники и танки не могут окапываться.

Варвары могут захватывать рабочие лодки и требовать выкуп.

У городов 20 хитпоинтов. Когда их сбиваешь до нуля, город захватывается.

Обстрелом можно снизить хитпоинты города только до 1, так что полностью брать город обязательно надо лобовой атакой.

У города, как и юнита, будет своя сила и сила дистанционной атаки. Эта сила зависит от населения, местности и защитныхсооружений. Юнит, находящийся в гарнизоне горда, даёт бонус к его силе.
Если город атакуют, гарнизонный юнит потерь в хитпоинтах не несёт (несёт только город), но когда город захватывают, гарнизонный юнит гибнет.

Гарнизонный юнит модет атаковать противника и сам по себе, но тогда город потеряет бонус к силе от наличия гарнизона.

Каждый ход город восстанавливает 1 хитпоинт, даже если в этот ход он участвовал в бою.

Сила городов с потерей хитпоинтов остаётся прежней. Сила юиитов же уменьшается. Если юнит потерял 5 хитпоинтов из 10 (т.е. 50%), то его сила уменьшится на 25%. А если он потерял 9 ХП, его сила уменьшится на 45%.

Если юнит стоял спойно, он лечится:
в городе - на 3 хп
на своей территории - на 2 хп
на нейтральной и вражеской территории - на 1 хп

После изучения Оптики доступна прокачка для юнитов, которая позволяет ему сворачиваться в лодочку. После Астрономии сухопутные юниты смогут плавать не только вдоль берегов.

vg_colt
18.09.2010, 20:49
<div class='quotetop'>Цитата(Штурман * 18.9.2010, 16:04) 351553</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541
...почему у атомной бомбы стоимость меньше, а радиус больше, чем у ракеты...[/b]
Э-э-эээ... Не туда вы смотрите! ;)
На стр. 201-202 список актёров: Catherine the Great – Svetlana Migdissova (http://www.facebook.com/#!/profile.php?id=100000704463598)
[/b][/quote]


Толи мне кажется, толи дама по этой ссылке ну никак не похожа не персонажа в игре. Или она только озвучкой занималась?

kuzmabest
18.09.2010, 21:19
Бегло просматривая (еще не до конца) заметил, что, хотя и дали "на словах" длиннолуку бонус +1 в дальности стрельбы, но в сводных характеристиках осталось 2, как и у обычного арбалетчика. Где-то ошибка. Поэтому, возможно, и у пойм еды будет, как раньше, 3, а не 2. И холму одну дадут :pray: .

Санек21
18.09.2010, 21:38
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541</div>

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no:

kuzmabest
18.09.2010, 21:52
<div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 18.9.2010, 20:19) 351587</div>

Бегло просматривая (еще не до конца) заметил, что, хотя и дали "на словах" длиннолуку бонус +1 в дальности стрельбы, но в сводных характеристиках осталось 2, как и у обычного арбалетчика. Где-то ошибка. Поэтому, возможно, и у пойм еды будет, как раньше, 3, а не 2. И холму одну дадут :pray: .
[/b]
Дошел до таблиц и понял - к земле добавлять надо, пойма - это "особенность" к равнинам. Значит 1+2. Ура.

tactics
18.09.2010, 22:09
1) Подлодки плавают подо льдами. Знаю - раньше тоже плавали (ещё больший бред то, что неядерная подлодка тоже может)
2) Бред! Вертолёты летают над прибрежными водами, но не через океан. Транспортируются не авианосцем,
а как и все - самогрузятся в транспорт.
3) Богатства Сибири снова переиминовали в Россию-матушку, но эффекты те же.
4) В избушках больше не дают новых юнитов. Только апгрейд существующего типа дуболом->копейщик (Поселенцев дают)
5) Варвары могут строить юниты и корабли, соответствующие самой продвинутой техе, исследованной в мире. (Теоретически могут построить ядерный ракетоносец?) но варвары наиболее активны только в начальных эпохах
6) Варвары могут брать в плен гражданские юниты.
7) Варварские поселения появляются(респанятся) на неисследованной территории(а в каком-то превью говорили, что поселений конечное число, и чтобы разделаться с варварами надо все найти и уничтожить)
8) Покупаются только целые юниты, производство не ускоряется. Долго искал одновременно с этим аналог рабству - не нашёл.
9) Бредятина! Чудеса природы -непроходимая местность!(с 206)
10) Новые соц. политики открываются с приходом новой эры, от технологий не зависят вообще.(стр 94)
11) Великие больше не строят спец. здания. Они строят спец. улучшения тайлов. (Опять-таки уклон в тактическую сторону. Этот тайл придётся защищать, его грабёж )
12) покупка тайлов совершенно не зависит от культуры. (стр 80)
13) Совершенно не понял можно комбинировать политики или нет.Написано культурой можно открывать новые деревья или политики на ветках старых.
Очевидно, чтобы построить утопию нужно перепробовать большую их часть. Написано нельзя активизировать одновременно авторитаризм и свободу.
То есть в другом случае можно несколько деревьев одновременно? Можно ли принять авторитаризм после некоторого периода свободы? Или принятие свободы
лишает меня шанса стать диктатором? (с 94)
14) Ни слова про неадекватные (irrational) города-государства.
15) Влияние на города-государства стремится к нулю со временем как из положительного, так и из отрицательного состояния.(с 97)
16) Очки великих личностей накапливаются независимо друг от друга для каждого типа (артист, учёный и.т.д.).
17) Чтобы залезать на воду юнит должен получить соотв. прокачку.(Embarkation) Необходимо изучить оптику.(с 53)
Бред в том, что обороняющийся от морского десанта получает несправедливое преимущество, потратив драгоценный опыт из казарм на более полезные прокачки.
18) Странно, что варвар-брут требует для постройки 20 молотков. Кто эти молотки тратит, если варвары просто респанятся?
И вообще, при аналогичных качествах, наш дуболом требует в ДВА раза больше молотков!!! Несправедливо.
19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
20) Наука не совсем отвязана от финансов. При пустой казне и отрицательной прибыли, наука замедляется пропорционально утечке золота.(с 106)
21) Кто-то говорил, что совместные исследования дают случайную науку. На самом деле они дают бонус к исследованиям моей текущей(их) на несколько ходов.
22) Кто-то боялся, что захват столиц - слишком простое условие. На самом деле и наше и вражеское поражение происходит только от потери всех городов или достижения соперником одного из видов победы.
(у нас (и у соперников) есть шанс отвоевать столицу)
23) Непонятно, как перевозить детали косм. корабля по морю. Они же не получают земноводной прокачки в казармах! Ещё более непонятно как переправить рабочих и поселенцев!
24) Если всеобщее счастье становится "очень несчастным" - города перестают расти, юниты получают штраф в бою, но наука и производство, похоже остаются неизменными.(с 108)
25) В ООН голосуют все цивилизации по одному голосу и каждый за себя. За нас могут голосовать только города-государства и освобождённые нами цивилизации. Построивший ООН имеет два голоса.
26) Освобождённая цива - это та, у которой захватили все города, но во время войны с их захватчиком мы отбили один или несколько их бывших городов и дали им свободу.
Такая цива голосует в ООН за своего освободителя, в случае неоднократного уничтожения-освобождения, голосует за последнего освободителя.
Бред в том, что в случае нашего полного уничтожения, нам воскреснуть не удастся. (Интересно, а в мультиплеере что будет, если освободить город лузера?)
27) У воздушных юнитов есть два режима атаки: "авиаудар" и "зачистка". Авиаудар - понятно что. Зачистка - отвлечение на себя огня истребителей и зениток,
Так как они могут атаковать один раз за ход - имеет смысл зачистить территорию кем-нибудь перед тем как посылать бомбер.

Lexad
18.09.2010, 22:27
тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.

bartalbe
18.09.2010, 23:20
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591</div>

19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
[/b]
Не все. Но непонятно почему Кремль генерирует больше культуры, чем Лувр или Нотр-Дам :boo:

Animal Mind
18.09.2010, 23:31
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 18.9.2010, 23:20) 351602</div>

<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591

19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
[/b]
Не все. Но непонятно почему Кремль генерирует больше культуры, чем Лувр или Нотр-Дам :boo:
[/b][/quote]

Пофиксят :bye: Как и казаков небось (сначала обстрелял юнита, потом атаковал - вуаля).

Sunduk
18.09.2010, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) 351588</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no: [/b][/quote]
Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.

vg_colt
19.09.2010, 00:41
Да уж поменялось очень многое, сначала думал выборочно почитать, но терь думаю всю придется осилить. Кстати вопрос а на фанатиках будут переводить мануал? Могу оказать помощь.

tactics
19.09.2010, 00:46
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 22:27) 351594</div>

тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.
[/b]

страница 53

At the start of the game, your land units cannot enter any water
tiles. However, once you’ve learned the Optics technology,
a unit can earn the promotion that allows it to ”embark” and
move into coastal water tiles.

В начале игры сухопутные юниты не могут входить на водные тайлы. Однако, как только вы изучите Оптику юнит может ЗАРАБОТАТЬ прокачку, позволяющую "погрузиться" и передвигаться по прибрежным водным тайлам.
Т.е. прокачку надо ещё заработать

vg_colt
19.09.2010, 00:52
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 23:46) 351619</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 22:27) 351594

тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.
[/b]

страница 53

At the start of the game, your land units cannot enter any water
tiles. However, once you’ve learned the Optics technology,
a unit can earn the promotion that allows it to ”embark” and
move into coastal water tiles.

В начале игры сухопутные юниты не могут входить на водные тайлы. Однако, как только вы изучите Оптику юнит может ЗАРАБОТАТЬ прокачку, позволяющую "погрузиться" и передвигаться по прибрежным водным тайлам.
Т.е. прокачку надо ещё заработать
[/b][/quote]

Я так полагаю что прокачка эта сама собой появится как только технология будет изучена, и набивать экспу для этого не предется, ну иначе идиотизм чистой воды получается.

Lexad
19.09.2010, 00:53
Посмотрим, недолго осталось

Папа
19.09.2010, 01:07
Где-то была информация, что количество водоплавающих будет ограничено.

Snake_B
19.09.2010, 01:22
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591</div>

2) Бред! Вертолёты летают над прибрежными водами, но не через океан. Транспортируются не авианосцем,
а как и все - самогрузятся в транспорт.[/b]

бред что летают возле берега?
или то что перевозятся транспортами?
а где вы видели чтобы их авианосцы возили (не спасательные / ПЛО, а боевые)? у американцев (например) боевые перевозят УДК... которые всё таки скорее транспорт, чем авианосец...

Solver
19.09.2010, 02:59
Мануалы:

http://www.weplayciv.com/forums/content.ph...fficial-Manuals (http://www.weplayciv.com/forums/content.php?119-Official-Manuals)

Lexad
19.09.2010, 11:13
<div class='quotetop'>Цитата(Raf * 18.9.2010, 23:45) 351610</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) 351588
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no: [/b][/quote]
Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.
[/b][/quote]Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.

Sunduk
19.09.2010, 11:46
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.9.2010, 13:13) 351650</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Raf * 18.9.2010, 23:45) 351610

<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) 351588
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no: [/b][/quote]
Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.
[/b][/quote]Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.
[/b][/quote]
Имеется. Я просто не стал доводить до конца. Естественно ты должен остаться единственным с начальной столицей в конце. Это пояснение было специально для тех, кто задавал вопрос можно ли победить если компьютер захватил одну из столиц вперёд тебя.
PS: может быть вариант, когда не надо будет захватывать бывшую столицу государства, уже захваченную другим государством.

Aku_Aku
19.09.2010, 12:06
А че там? Это что, официальный форум?

Sungirl
19.09.2010, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) 351581</div>

При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым
[/b]
А обороняющийся?

<div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) 351581</div>

У города, как и юнита, будет своя сила и сила дистанционной атаки. Эта сила зависит от населения, местности и защитныхсооружений.
[/b]
Как именно зависит?

<div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) 351581</div>

Юнит, находящийся в гарнизоне горда, даёт бонус к его силе.
[/b]
Какой именно бонус? Как этот бонус связан с силой стоящего в городе юнита?


<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591</div>

Покупаются только целые юниты, производство не ускоряется. Долго искал одновременно с этим аналог рабству - не нашёл.
[/b]
Так что же, не будет ускорения производства, если я хочу докупить часть недостающих молотков?


<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591</div>

Непонятно, как перевозить детали косм. корабля по морю. Они же не получают земноводной прокачки в казармах! Ещё более непонятно как переправить рабочих и поселенцев!
[/b]
А зачем возить детали КК по морю?
Насчет рабочих и поселенцев согласна - бред полнейший. Как же теперь заселять другие острова и материки? Или прокачка Embarkation будет доступна для поселенцев и рабочих?


<div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 18.9.2010, 23:52) 351620</div>

Я так полагаю что прокачка эта сама собой появится как только технология будет изучена, и набивать экспу для этого не предется, ну иначе идиотизм чистой воды получается.
[/b]
Если появится сама собой, зачем же позиционировать ее именно как прокачку? Можно было просто сказать, например, что-то вроде этого: "после открытия Оптики сухопутные юниты получают возможность перемещения по водным тайлам".
А идиотизм и получится :+:


<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.9.2010, 10:13) 351650</div>

Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.
[/b]
Я правильно поняла, что если, например, Монголы захватывают столицы всех остальных цивилизаций, кроме моей столицы, а я захватываю столицу Монголов, то я выигрываю? :w00t:
Кстати, можно ли будет перенести стартовую столицу в другой город?


P.S. Скачала мануал, буду осваивать. Уверена, что появится еще очень много вопросов.

Eugene7
19.09.2010, 12:28
Solver, мануалы есть и на офф.сайте. Вот если бы ты дал ссылку на мануал на русском, это было-бы интересно. Что-же это вы - на все языки перевели, а на русский нет... Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем... Но как-то это не красиво по отношению к Русским... Хуже что-ли, чем Немцы, Испанцы и прочие...

ultra
19.09.2010, 12:34
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 19.9.2010, 12:28) 351661</div>

Solver, мануалы есть и на офф.сайте. Вот если бы ты дал ссылку на мануал на русском, это было-бы интересно. Что-же это вы - на все языки перевели, а на русский нет... Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем... Но как-то это не красиво по отношению к Русским... Хуже что-ли, чем Немцы, Испанцы и прочие...
[/b]
Нет не хуже, просто по уровню ВВП на душу населения мы серьезно беднее выше перечисленных, соответственно продукт по стандартной цене нам не имеет смысла продавать, все равно многие не потянут 50$ за игру. Для этого придумали локализации игр при которых и на национальный язык будет перевод и цена меньше, как раз в соответствии с нашими реалиями. Так что все вопросы к тому, кто взялся за локализацию игры с них и надо трясти перевод ;)

ultra
19.09.2010, 12:40
Sungirl! Что бы не возникало так много вопросов, то нужно всего лишь 24/09 скачать со стима CIV5 или подождав еще одну-две недели дождаться локализации (если не врут про нее), а не исполнять обещанное и ждать еще 3 года, когда она подешевеет и вылижут все баги. ;)

Sungirl
19.09.2010, 13:29
ultra, зачем бежать торопиться покупать игру? Вначале следует хорошо изучить мануал, и подождать, когда исправят баги в игре. А если возникнут какие-либо вопросы, то добрые профессионалы-цивфанатики на них ответят (надеюсь) :)
И чем больше убедительных ответов я получу на свои вопросы, тем более вероятно, что я куплю пятерку и буду в нее играть.

Санек21
19.09.2010, 13:32
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 19.9.2010, 13:29) 351679</div>

И чем больше убедительных ответов я получу на свои вопросы, тем более вероятно, что я куплю пятерку и буду в нее играть.
[/b]
Ну мы же не менеджеры фираксис, чтоб переживать купишь ты цив5 или нет.

Lexad
19.09.2010, 13:46
Sungirl, RTFM (http://lurkmore.ru/RTFM).


Originally posted by Raf
Имеется. Я просто не стал доводить до конца. Естественно ты должен остаться единственным с начальной столицей в конце. Это пояснение было специально для тех, кто задавал вопрос можно ли победить если компьютер захватил одну из столиц вперёд тебя.
PS: может быть вариант, когда не надо будет захватывать бывшую столицу государства, уже захваченную другим государством.
"Имеется", блин. Ну хоть в PS допетрил. Страница 116: Suppose you’re in a five-player game and you capture three of your opponents’ original capitals, but the fifth player sneaks in and captures your capital while you’re not paying attention – then he would win immediately.

akots
19.09.2010, 14:18
Какой pdf-то глючный сделали. Кто же вставляет картинки как формы в файл.... Надеюсь, что игра не будет постоянно виснуть, хотя опыт показывает обратное.

kuzmabest
19.09.2010, 15:32
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 18.9.2010, 22:31) 351607</div>

<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 18.9.2010, 23:20) 351602

<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) 351591

19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
[/b]
Не все. Но непонятно почему Кремль генерирует больше культуры, чем Лувр или Нотр-Дам :boo:
[/b][/quote]

Пофиксят :bye: Как и казаков небось (сначала обстрелял юнита, потом атаковал - вуаля).
[/b][/quote]
Не думаю, что пофиксят. На каждого казака 1905-й год найдется.


Понравилось, что и здания потребляют ресурсы (фабрика, ГЭС). Теперь специализация городов еще больше усилится. Будем строит вонючих индустриальных гигантов и фабрики ВЛ с садиками :.V.: .

Solver
19.09.2010, 18:11
<div class='quotetop'>(Eugene7 * 19.9.2010, 11:28) 351661</div>

Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем[/b]

Радовался бы. Чтение очень существенно помогает изучить иностранный язык, а тут вот сам по себе возник повод почитать нечто для себя интересное. И закончится это все, как минимум, знанием несколькик новых слов или оборотов.

Больше сразу говорить не буду, а то меня иногда на тему языка прорывает, а тут еще вопросы локализации заодно :)

Yorick
19.09.2010, 19:42
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 19.9.2010, 17:11) 351728</div>
Радовался бы. Чтение очень существенно помогает изучить иностранный язык, а тут вот сам по себе возник повод почитать нечто для себя интересное. И закончится это все, как минимум, знанием несколькик новых слов или оборотов.
[/b]+1. Я на Цив1 и "Chuck Yeager&#39;s Air Combat" существенно свой английский пофиксил - иначе выигрывать не получалось.

ASK83
19.09.2010, 19:44
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 19.9.2010, 17:11) 351728</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 19.9.2010, 11:28) 351661

Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем[/b]

Радовался бы. Чтение очень существенно помогает изучить иностранный язык, а тут вот сам по себе возник повод почитать нечто для себя интересное. И закончится это все, как минимум, знанием несколькик новых слов или оборотов.
[/b][/quote]
Согласен. Но не каждому он (иностранный) так легко дается. Вот, например, у меня просто был очень хороший учитель. :yes: и очень жоские родители :boo:

Dynamic
20.09.2010, 14:13
Нда, информативность мануала невысока.

Sungirl
20.09.2010, 14:48
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 13:13) 351885</div>

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]
Зато какое красивое оформление! :)
По-моему, для многих оно с успехом заменяет эту самую "информативность" :D

march_cat
20.09.2010, 15:04
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 13:13) 351885</div>

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]
Не согласен.
Достаточно информативная книжка (если с английским без проблем).
Но со всеми подробностями о вместимости транспортов, о типах юнитов и их специфики, дальность действия и т.д. и т.п. - классная штука.
P.S. Или вам сразу и формулы подавай? :)

advokatys
20.09.2010, 15:30
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 21:38) 351588</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no:
[/b][/quote]
Смысл в том, что для победы конквестом необходимо захватить и удерживать столицы всех цивилизаций

VAF
20.09.2010, 15:36
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 19.9.2010, 11:40) 351666</div>

Sungirl! Что бы не возникало так много вопросов, то нужно всего лишь 24/09 скачать со стима CIV5 или подождав еще одну-две недели дождаться локализации (если не врут про нее), а не исполнять обещанное и ждать еще 3 года, когда она подешевеет и вылижут все баги. ;)
[/b]
Вообще-то уже прошла неделя, как можно скачать в стиме циву. Но играть оно не пускает..

Dynamic
20.09.2010, 15:37
<div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 20.9.2010, 15:04) 351891</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 13:13) 351885

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]
Не согласен.
Достаточно информативная книжка (если с английским без проблем).
Но со всеми подробностями о вместимости транспортов, о типах юнитов и их специфики, дальность действия и т.д. и т.п. - классная штука.
P.S. Или вам сразу и формулы подавай? :)
[/b][/quote]
Разумеется, основные зависимости должны быть.
Не раскрыты разные скорости игры, эффекты от уровней сложности, способ начисления очков и еще куча мелочей, но без которых невозможна серьезная игра. Я не нашел ничего ранее неизвестного, кроме нюансов отложенных работ, пару слов о ЗВ (без цифр) и ряда уточнений по численным параметрам зданий, юнитов и прокачек. Про техи вообще очень мало.
Мое резюме - это не мануал, а отписка. (С английским проблем нет)

Lexad
20.09.2010, 15:51
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 20.9.2010, 15:30) 351899</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 21:38) 351588

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) 351541

Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
Как-то непонял, что имелось в виду? :no:
[/b][/quote]
Смысл в том, что для победы конквестом необходимо захватить и удерживать столицы всех цивилизаций
[/b][/quote]Эх, еще один помощник. Курить сюда, пожалуйста: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=351683 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=12483&view=findpost&p=351683)

march_cat
20.09.2010, 15:56
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 14:37) 351904</div>

Разумеется, основные зависимости должны быть.
способ начисления очков и еще куча мелочей
[/b]
Score
You earn points for:
• The number of tiles in your borders (this is the least important factor in victory)
• The number of cities in your empire
• Your population
• The number of techs you possess
• The number of “future techs” you possess
• The number of Wonders you have constructed (this is the most important factor in determining
victory)

Вам нужно подробное описание сколько именно очков за что дают? Уж простите - но формулы и прочие "мелочи" никогда в мануалах к играм не описываются , даже в HoI3 мануале не было.. (в любом случае те мануалы которые я читал - не видел).
Именно поэтому существуют фанатские форумы, всякие бест практики и вскрытия игр..

Мануал выложенный - именно такой, каким должен быть мануал - описывающий основные правила игры, для того чтобы можно было сесть и начать более менее играть..
Чуть подробнее будет в Цивилопедии - но формул как и раньше не будет нигде. (кроме их и наш фанатиков в лучшем случае)
Имхо.

advokatys
20.09.2010, 15:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Эх, еще один помощник. Курить сюда, пожалуйста: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=351683 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=12483&view=findpost&p=351683)
[/b]
Угу.
В общем мануал ничего нового не раскрыл (мое мнение). Зато картинки юнитов, зданий и т.п. посмотрел в нормальном качестве.

ultra
20.09.2010, 16:07
<div class='quotetop'>Цитата(VAF * 20.9.2010, 15:36) 351902</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 19.9.2010, 11:40) 351666

Sungirl! Что бы не возникало так много вопросов, то нужно всего лишь 24/09 скачать со стима CIV5 или подождав еще одну-две недели дождаться локализации (если не врут про нее), а не исполнять обещанное и ждать еще 3 года, когда она подешевеет и вылижут все баги. ;)
[/b]
Вообще-то уже прошла неделя, как можно скачать в стиме циву. Но играть оно не пускает..
[/b][/quote]
Кэп, перелогинься! Мне что нужно было по шагам писать, когда скачать, а когда можно будет начать играть? Это и так все понятная последовательность.

Kostikk
20.09.2010, 16:31
На странице 23 пишут про "слепой выстрел".Я понимаю когда речь идет про вертолеты или артилерию,но поправьте меня если на картинке лучники не хреначат стрелами через горный хребет :-O

Dynamic
20.09.2010, 16:38
Из-за изменения функции Амбара теперь серьезная скорость роста городов будет только после Биологии и Пенициллина. Насколько я понимаю, скорость роста городов можно увеличить в 4 раза, вот только к этому времени они и так должны бы выбрать потенциал роста...

Lexad
20.09.2010, 16:46
<div class='quotetop'>Цитата(Kostikk * 20.9.2010, 16:31) 351921</div>

На странице 23 пишут про "слепой выстрел".Я понимаю когда речь идет про вертолеты или артилерию,но поправьте меня если на картинке лучники не хреначат стрелами через горный хребет :-O
[/b]Есть прокачка, позволяющая стрелять по юнитам вне зоны видимости.

march_cat
20.09.2010, 16:58
Хм, инетересные прокачки "Великий маяк" или "Морские традиции" - похоже что не все прокачки надо качать - некоторые будут автоматически присваиваться.
Вот и ответ тем кто кричал что "погрузка" не будет работать для рабочих и поселенцев :)

kuzmabest
20.09.2010, 19:41
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 15:38) 351923</div>

Из-за изменения функции Амбара теперь серьезная скорость роста городов будет только после Биологии и Пенициллина. Насколько я понимаю, скорость роста городов можно увеличить в 4 раза, вот только к этому времени они и так должны бы выбрать потенциал роста...
[/b]
Реализм же!

akots
20.09.2010, 20:19
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 5:13) 351885</div>

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]

+1

Как обычно, - одни общие фразы, ни таблиц, ни подробностей.

AFro
20.09.2010, 20:35
Да... а вот по КБ фанатское руководство выпустили - там чуть ли не графики были... :whistle:

San Paolo
20.09.2010, 21:20
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 14:13) 351885</div>

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]
так в конце же были какие-то таблицы

Eugene7
21.09.2010, 08:16
Странно, как будто разные мануалы читаем. В моем есть таблицы с подробностями. Что-ж в вашем то нету?

Dynamic
21.09.2010, 09:32
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 21.9.2010, 8:16) 351994</div>

Странно, как будто разные мануалы читаем. В моем есть таблицы с подробностями. Что-ж в вашем то нету?
[/b]
Мы не разные мануалы читаем, а по-разному.
Таблицы есть, но только половина от необходимых.

Monster
21.09.2010, 10:40
Один из неприятных моментов для мультиплеера - теперь очки генерала будут вычитаться, если погибнет юнит, принесший их в копилку. Т.е. победивших юнитов нужно будет беречь до рождения Генерала.
По поводу улучшений, сделаных Великими Людьми: даже если такое улучшение будет разрушено врагом, его можно будет восстановить, так что повода для беспокойства нет.

Eugene7
21.09.2010, 17:27
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 21.9.2010, 12:32) 351997</div>

Мы не разные мануалы читаем, а по-разному.
Таблицы есть, но только половина от необходимых.
[/b]

Я отвечал на эту фразу:

<div class='quotetop'>Цитата(akots * 20.9.2010, 23:19) 351954</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 5:13) 351885

Нда, информативность мануала невысока.
[/b]

+1

Как обычно, - одни общие фразы, ни таблиц, ни подробностей.
[/b][/quote]

А какие сверхважные таблицы отсутствуют, что те, что есть считается их отсутствием?

Monster
22.09.2010, 15:40
Откровенная ложь в мануале - сегодня проверил в демке, что при погибании юнита, очки Великого Генерала, не забираются обратно.

Budda
28.09.2010, 22:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>

(Eugene7 [на] 19.9.2010, 11:28)

Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем

Радовался бы. Чтение очень существенно помогает изучить иностранный язык, а тут вот сам по себе возник повод почитать нечто для себя интересное. И закончится это все, как минимум, знанием несколькик новых слов или оборотов.
[/b]Я бы сказал, "начнётся" это коммандировкой зарубеж, а закончется иммиграцией :)

Zuzik
29.09.2010, 01:25
<div class='quotetop'>Цитата(Budda * 28.9.2010, 21:04) 354615</div>

<div class='quotetop'>Цитата

(Eugene7 [на] 19.9.2010, 11:28)

Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем

Радовался бы. Чтение очень существенно помогает изучить иностранный язык, а тут вот сам по себе возник повод почитать нечто для себя интересное. И закончится это все, как минимум, знанием несколькик новых слов или оборотов.
[/b]Я бы сказал, "начнётся" это коммандировкой зарубеж, а закончется иммиграцией :)
[/b][/quote]
Ти вже виїхав? ;)

Dynamic
29.09.2010, 09:11
Ни в мануале, ни во встроенной педии для целого ряда зданий не указано число слотов для специалистов. Видимо, придется на практике выяснять или в XML лезть.

P.S. Уже залез, к счастью, экстрактор для 4ки и здесь пашет...

Dynamic
29.09.2010, 09:41
Интересно, в Педии для WAT (Сиамский Универ) сказано 2 Ученых, а в XML только 1. Где истина?

Lexad
29.09.2010, 10:11
Истина в хмл-ях. Также в педии не сказано, что он дает 2 колбы с джунглей, как и обычный универ.

murad
04.10.2010, 07:34
ребята, как сделать так чтобы при загрузке игры не проигрывался вступительный ролик, который со стариком в шалаше? А то много времени отнимает.

Dynamic
04.10.2010, 08:27
<div class='quotetop'>Цитата(murad * 4.10.2010, 7:34) 355953</div>

ребята, как сделать так чтобы при загрузке игры не проигрывался вступительный ролик, который со стариком в шалаше? А то много времени отнимает.
[/b]
В файле c:\Documents and Settings\XXX\My Documents\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\UserSettings
выставить SkipIntroVideo = 1.

Aproha
04.10.2010, 08:42
Ребята, кто разобрался с принципом посторойки железных дорог?... Там идет от посторойки дорог, увеличение на 50 % производство молотков. Только вот странно как то. Построил от города железную дорогу буквально на один тайл. И уже прибавка к производству, баг... ??? Т.е даже не надо его соединять с другим городом... но не на все города такое действует... странно как то. Может кто то более ясно объяснит этот принцип.

Peter
04.10.2010, 08:44
а этот город не столица случаем?

Aproha
04.10.2010, 08:57
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 4.10.2010, 8:44) 355971</div>

а этот город не столица случаем?
[/b]
Вот именно что нет... сначало думал что будет только столице прибавка в 50% молотков но не тут то было. Довел до столицы например от города 2 до города 1(столица)... сразу заметил (строительством ж.д. на первом же тайле) что в городе 2 прибавка к производству. Доведя до столицы в столицы нет прибавки. Взяв город 3 и 4 ре... ведя уже из города 3 в 4 таже ситуация... только доведя до 4 го прибавка именно ему а не 3 му... и они не связанны со столицей ж.д. а только простой от 3его.

doom_red
04.10.2010, 22:26
Скажите, имеется ли офлайн версия мануала построенная например на базе справочного файла? Ну или автономной программы?

AFro
05.10.2010, 13:16
<div class='quotetop'>Цитата(Aproha * 4.10.2010, 8:42) 355970</div>

Построил от города железную дорогу буквально на один тайл. И уже прибавка к производству...[/b]
Может harbor в городе есть?

Lexad
05.10.2010, 13:45
<div class='quotetop'>Цитата(Aproha * 4.10.2010, 8:57) 355974</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 4.10.2010, 8:44) 355971

а этот город не столица случаем?
[/b]
Вот именно что нет... сначало думал что будет только столице прибавка в 50% молотков но не тут то было. Довел до столицы например от города 2 до города 1(столица)... сразу заметил (строительством ж.д. на первом же тайле) что в городе 2 прибавка к производству. Доведя до столицы в столицы нет прибавки. Взяв город 3 и 4 ре... ведя уже из города 3 в 4 таже ситуация... только доведя до 4 го прибавка именно ему а не 3 му... и они не связанны со столицей ж.д. а только простой от 3его.
[/b][/quote]Приложи сейв, надо в баги заслать, раз так

wins_nik
07.10.2010, 12:06
Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. получил я великого генерала, а что с ним делать, среди его команд не нашел как в цив4 присоедениться к юниту. Как его можно использовать в боях?

AFro
07.10.2010, 12:47
Рядом с войсками таскай. От него на два гекса во все стороны бонус для войск распространяется +25% к силе.

Marten
07.10.2010, 16:33
На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.

Aproha
08.10.2010, 08:19
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) 357035</div>

На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
Блин... хоть переведите часть для людей :nerves: А то я половина не понимаю, тем более жаргон там странный.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 5.10.2010, 13:45) 356349</div>

Приложи сейв, надо в баги заслать, раз так
[/b]
Сейф приложу на днях. Кажется я его не удалил. Очень надеюсь.

Lexad
08.10.2010, 09:54
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) 357035</div>

На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.

mao
08.10.2010, 10:24
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.10.2010, 9:54) 357178</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) 357035

На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.
[/b][/quote]
Да и ацтеками он не играл видимо. Их национальный бонус при перманентной войне оочень даже как заметен.

Sabrenity
08.10.2010, 10:42
На работе скучно, думаю перевести оттуда часть. Вроде, по тайлам и городам более-менее нормально, попрет?

Lexad
08.10.2010, 11:00
<div class='quotetop'>Цитата(Mao Dze-Dun * 8.10.2010, 10:24) 357182</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.10.2010, 9:54) 357178

<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) 357035

На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.
[/b][/quote]
Да и ацтеками он не играл видимо. Их национальный бонус при перманентной войне оочень даже как заметен.
[/b][/quote]Тем более, что ускорение социков для получения бонусов от ветки Honor на старте (быстрый генерл и +к соседнему юниту) очень немаловажно для раша.

Milex
08.10.2010, 11:51
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 15:33) 357035</div>

На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
Спс за ссылку.

P.S. Сам не заметил как прочитал пол мануала. Я и не знал, что так хорошо английский понимаю. :) Видимо в университете нам давали излишне трудные тексты, над которыми час надо были сидеть и переводить.

Milex
08.10.2010, 14:10
И чего я раньше не читал их форум. Столько интересного и полезного.
Из темы, что была выложена раньше. Идет ещё обсуждение вопроса о специализации городов. Говорят, что специализация уже имеет меньше смысла, нежели в 4 циве. Вольный перевод:

Существует только один тип зданий, строительство которых основано на специализации городов - это +XP и +молотки при строительстве юнитов. Потому, что не требуется строить кучу юнитов. Не нужно специализировать все города на строительстве юнитов

Здания, увеличивающие счастье полезны для всей страны и специализация городов здесь не имеет смысла. Стройте эти здания везде. Если ваше счастье падает вниз, просто добавляется в очередь строительства здания с +к счастью.

+К науке здания (библиотека)— тоже самое. Вы строите эти здания везде, где только можно, потому что это ключ к победе. +% к науке — более или менее тоже самое. Вы специализируете пару городов на большой науке, но время от времени другие города тоже строят эти здания.

+К молоткам и +% молотков. Нет смысла избегать строительства этих зданий в каждом городе, потому что наука/богатство основано на производстве. Если вы планируете сделать научный город, то за 1 золото в ход, вы получите +20% к молоткам. Это тоже самое, что платить за библиотеку. Для городов, специализирующихся на золоте — они легко окупят эти затраты. В итоге, workshop(мастерские) строим везде.
{Далее другой человек написал, что это далеко не всегда так. Например, если город производит лишь 8 молотков, то ради 20%, т.е 1.6 молотка платить 2 монеты и ещё тратить 100 молотков на строительство имеет мало смысла}

+К золоту. Снова. Строим их везде, как только появляется такая возможность. И за эти здания не нужно платить.

+К еде. Некоторые из этих зданий не имеет смысла строить (или нельзя из-за ландшафта), но в общем их можно построить. Granary (амбар) дает +2 к еде за 1 золото в ход. Другими словами, вы платите 1 золото, а можете получить 2, построив trading post (факторию), или обрабатывая речную клетку или добавив торговца

+К культуре. Культура требуется для соц. политик. И вы снова ограничены в том, сколько денег потратить на культурные строения. Но важно, что каждому городу требуется культура для роста, для расширения. И имеет смысл тратить золото в ход для получения культуры, чем покупать гексы за деньги.

В общем, в 5 циве роль уникальности каждого отдельно города сильно снижена.

Peter
08.10.2010, 14:19
а в четверке как было?
тоже коттеджами застраивали всё :)
пара городов клепали юнитов и один на фабрику великих.

AFro
08.10.2010, 14:22
У кого нибудь в захваченных городах постройки оставались? А то, как ни захвачу что нибудь, так в перечне построек ничего нету :(

Peter
08.10.2010, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 8.10.2010, 14:22) 357242</div>

У кого нибудь в захваченных городах постройки оставались? А то, как ни захвачу что нибудь, так в перечне построек ничего нету :(
[/b]
немножко оставалось.

Milex
08.10.2010, 14:27
Остается пару построек. 1-3 максимум.

Один раз был случай: захватил город, население 5, там 3 постройки. Круто думаю. Но через ход у меня город обратно захватывают. Потом снова захватываю я. Остается население 1 и ноль построек.

VDmitry
08.10.2010, 14:39
При захвате есть какое-то правило, но точно я его не запоминал. Вроде все военные здания разрушаются, а остальные как повезет.

AFro
08.10.2010, 14:40
Раньше, вроде, обязательно только "культурные" разрушались...

Marten
08.10.2010, 14:49
Если верить мануалу, то при захвате разрушаются все военные и культурные постройки обязательно, остальные с вероятностью 33%, причем дайс срабатывает по каждой.

ASK83
03.11.2010, 17:40
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 8.10.2010, 12:49) 357251</div>

Если верить мануалу, то при захвате разрушаются все военные и культурные постройки обязательно, остальные с вероятностью 33%, причем дайс срабатывает по каждой.
[/b]
Кстати, хороший вопрос. Еще не задавался им. Нужно проследить.

Podpoleon
22.11.2010, 14:40
У меня создалось впечатление, что если сначала бомбить город пушками\арбалетчиками несколько ходов и до полной потери хитов города - построек в городе не останется вообще, а если город взять за один ход, без артилерии - построек больше. Но может просто при длительной осаде ИИ успевает все постройки просто продать, чтоб врагу не достались... Если чудеса не продаются... или потому как они не в самом городе, а на его клетках - они остаются.

ASK83
21.01.2011, 13:42
Если чудеса не продаются... или потому как они не в самом городе, а на его клетках - они остаются.
Вообще-то они в городе. А то что они на клетках нарисованы, так это просто графика такая.

ultra
25.01.2011, 16:26
У меня создалось впечатление, что если сначала бомбить город пушками\арбалетчиками несколько ходов и до полной потери хитов города - построек в городе не останется вообще, а если город взять за один ход, без артилерии - построек больше. Но может просто при длительной осаде ИИ успевает все постройки просто продать, чтоб врагу не достались... Если чудеса не продаются... или потому как они не в самом городе, а на его клетках - они остаются.
Неа. Чистый рандом. От бомбрдировки ничего не меняется. Ради интереса побаловался сэйв/лоадом. Иногда после обработки мечами в городе вообще зданий не остается, а при перезагрузке и обработки катами в городе достался амбар с рынком.

ASK83
25.01.2011, 22:10
Неа. Чистый рандом. От бомбрдировки ничего не меняется. Ради интереса побаловался сэйв/лоадом. Иногда после обработки мечами в городе вообще зданий не остается, а при перезагрузке и обработки катами в городе достался амбар с рынком.
Это есть нехорошо.

ultra
26.01.2011, 20:05
Это есть нехорошо.
Ну почему же? Если бы урон от арт обстрела работал бы, то шанса, что ты возьмешь город, хотя бы с одним зданием стремился бы к нулю. В этом случае надо снимать 33% шанс к разрушению здания в момент взятия города.

ASK83
26.01.2011, 22:25
Я не юзаю артобстрел. Беру превосходством в качестве войск.

pioner
27.01.2011, 11:12
У меня кстати было такое - брал город из-за чуда (Мачу Пикча), столицу, там еще два каких то чуда было, так вот когда захватил город то эти два чуда остались, а Мачу изчез, совсем изчес. Не было больше такого чуда в мире и построить его было нельзя!
Вот интересно что это? Или чудеса тоже разрушаются?

ASK83
27.01.2011, 12:50
У меня кстати было такое - брал город из-за чуда (Мачу Пикча), столицу, там еще два каких то чуда было, так вот когда захватил город то эти два чуда остались, а Мачу изчез, совсем изчес. Не было больше такого чуда в мире и построить его было нельзя!
Вот интересно что это? Или чудеса тоже разрушаются?
Писали, что чудеса не разрушаются при захвате. Если ты не ошибся, то непонятно что это.

ultra
27.01.2011, 14:37
Я не юзаю артобстрел. Беру превосходством в качестве войск.
Добавь +1 к уровню сложности)))

ultra
27.01.2011, 14:38
У меня кстати было такое - брал город из-за чуда (Мачу Пикча), столицу, там еще два каких то чуда было, так вот когда захватил город то эти два чуда остались, а Мачу изчез, совсем изчес. Не было больше такого чуда в мире и построить его было нельзя!
Вот интересно что это? Или чудеса тоже разрушаются?
Не похоже на правду. Может быть ты путаешь из-за того, что увидел на горе рядом с городом мачу, а после захвата он исчез?

pioner
27.01.2011, 17:05
Не похоже на правду. Может быть ты путаешь из-за того, что увидел на горе рядом с городом мачу, а после захвата он исчез?

Точно говорю. Да рядом с городом видел Мачу, но это не главное, а главное то, что в списке кто чего построил (глобальная политика) у Сонгая, а речь идет именно о нем, имелась Мача. Понятно, что я видя что она якобы в столице вынес столицу, но там ее не оказалось, а были лишь два других чуда. Нку думаю, мож в другом городе, ан нет, вынес всю нацию, но ее не оказалось. При этом ее не оказалось нигде в списке постройки чудес!
Вот такая фигня. Раз сталкнулся, более такого не замечал, пока.

ultra
27.01.2011, 17:27
Точно говорю. Да рядом с городом видел Мачу, но это не главное, а главное то, что в списке кто чего построил (глобальная политика) у Сонгая, а речь идет именно о нем, имелась Мача. Понятно, что я видя что она якобы в столице вынес столицу, но там ее не оказалось, а были лишь два других чуда. Нку думаю, мож в другом городе, ан нет, вынес всю нацию, но ее не оказалось. При этом ее не оказалось нигде в списке постройки чудес!
Вот такая фигня. Раз сталкнулся, более такого не замечал, пока.
Действительно странно. С отображением чуда рядом с городом иногда бывает такая фигня, что он начинает отрисовываться, когда идет процесс постройки, но когда кто-то опережает, то это не достроенное здание так и висит, пока не захватишь город. Но что бы чудо просто потерялось и не понятно куда оно пропало в итоге, это я даже не знаю как вышло.

ASK83
27.01.2011, 18:32
Добавь +1 к уровню сложности)))
На 6 играю. Выше не вижу смысла, т.к. АИ от этого не умнеет.

ASK83
27.01.2011, 18:35
С отображением чуда рядом с городом иногда бывает такая фигня, что он начинает отрисовываться, когда идет процесс постройки, но когда кто-то опережает, то это не достроенное здание так и висит, пока не захватишь город.
Точно! Молодец Ultra!
ЗЫ: я один раз захватил и уничтожил город, в котором строилось чудо. Так вот после уничтожения города недостроенное чудо так и осталось красоваться посреди равнин (перезагрузка помогла).

ultra
27.01.2011, 21:51
Точно! Молодец Ultra!

"Шутить изволите?" (С)
:D

ASK83
27.01.2011, 22:48
"Шутить изволите?" (С)
:D
Никак нет! :)