PDA

Просмотр полной версии : Когда выпустят демку?



ASK83
24.08.2010, 07:42
Знает ли кто-нибудь когда будет доступна демо-версия? Пощупать ее уж больно хочется.

SPARC
24.08.2010, 12:35
поддерживаю вопрос насчет выхода демки

ultra
24.08.2010, 12:58
В шапке этой темы написано. Планируется на сентябрь, дата будет объявлена позже.

ЗЫ: По скольку тему перенесли, то вот тема (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=11167&hl=), про которую я говорил.

ASK83
24.08.2010, 14:14
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 11:58) 348059</div>

В шапке этой темы написано. Планируется на сентябрь, дата будет объявлена позже.
[/b]
Тю :boo: А смысл выпускать демку в сентябре если 21 сентября уже игра будет выпущена

ultra
24.08.2010, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 24.8.2010, 14:14) 348076</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 11:58) 348059

В шапке этой темы написано. Планируется на сентябрь, дата будет объявлена позже.
[/b]
Тю :boo: А смысл выпускать демку в сентябре если 21 сентября уже игра будет выпущена
[/b][/quote]
Это уже вопрос не ко мне. ИМХО впустят демку в первых числах сентября. То есть до выпуска игра останется 2-3 недели. Вполне так ничего период.

Gromozeka
24.08.2010, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 17:25) 348081</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 24.8.2010, 14:14) 348076

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 11:58) 348059

В шапке этой темы написано. Планируется на сентябрь, дата будет объявлена позже.
[/b]
Тю :boo: А смысл выпускать демку в сентябре если 21 сентября уже игра будет выпущена
[/b][/quote]
Это уже вопрос не ко мне. ИМХО впустят демку в первых числах сентября. То есть до выпуска игра останется 2-3 недели. Вполне так ничего период.
[/b][/quote]
на мафии за 2 недели 2К выпустил демку

Animal Mind
24.08.2010, 14:44
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 24.8.2010, 14:14) 348076</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 11:58) 348059

В шапке этой темы написано. Планируется на сентябрь, дата будет объявлена позже.
[/b]
Тю :boo: А смысл выпускать демку в сентябре если 21 сентября уже игра будет выпущена
[/b][/quote]

Демку выпускают не для того чтобы все раньше попробовали игру, а для того чтобы человек решил покупать ее или нет. Поэтому даже за неделю до выхода - нормальный срок.

lada
24.08.2010, 16:33
А где ее можно будет заполучить?

NeverMind
24.08.2010, 16:36
Да везде, наверное. На официальном сайте, в первую очередь)

ASK83
24.08.2010, 18:01
В своих многочисленных итервью создатели не говорили что конкретно в демке будет (какие цивы, карты, эры, сколько ходов и т.п.)?

svit
24.08.2010, 18:10
Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.

ASK83
24.08.2010, 18:27
<div class='quotetop'>Цитата(svit * 24.8.2010, 17:10) 348123</div>

Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.
[/b]
Ооооо!!! Слюноотделяю......

Sungirl
24.08.2010, 20:30
<div class='quotetop'>Цитата(svit * 24.8.2010, 17:10) 348123</div>

Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.
[/b]
Имеются в виду 100 ходов в самом начале игры (т.е. в древности?)
Древность, видимо, более или менее сбалансируют (да и количество юнитов на карте в древности не бывает уж очень большим), а вот ближе к индустриальной эпохе вполне может начаться свистопляска :whistle: (ИИ "заблещет" своим "искусственным интеллектом", особенно в тактике боев :sniper: ).

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 24.8.2010, 13:44) 348086</div>

Демку выпускают не для того чтобы все раньше попробовали игру, а для того чтобы человек решил покупать ее или нет.
[/b]
Так вот в демке и двинут "лапшу на уши" потенциальному покупателю, показав неплохой баланс и неплохую силу ИИ в древности. Потенциальный покупатель увидит все эти красивости, и бегом побежит в Стим за делюкс версией за 60 у.е.
А что там за пределами древности, разработчиков интересует уже в меньшей степени - в демку это не войдет, "лапша на ушах колосится", а пока покупатель доиграет до индустриальной эпохи, можно уже продать не один миллион копий новой игры :harhar:

caban
24.08.2010, 20:57
а игра в демку не испортит впечатления от самой игры?

Flake
24.08.2010, 21:06
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 24.8.2010, 16:33) 348109</div>

А где ее можно будет заполучить?
[/b]
Там же, где и продаётся - в Стиме.

ultra
24.08.2010, 21:49
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) 348131</div>

Имеются в виду 100 ходов в самом начале игры (т.е. в древности?)
[/b]
Ну конечно первые 100 ходов. Как правило начало находится в начале :)
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) 348131</div>

Древность, видимо, более или менее сбалансируют (да и количество юнитов на карте в древности не бывает уж очень большим), а вот ближе к индустриальной эпохе вполне может начаться свистопляска :whistle: (ИИ "заблещет" своим "искусственным интеллектом", особенно в тактике боев :sniper: ).
[/b]
Опять пессимизм и паника? :) Может быть доживем до релиза и тогда начнем дружно хаять баланс? Права на это тут вымучил только Йорик ;)

march_cat
24.08.2010, 22:10
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 20:49) 348141</div>

Опять пессимизм и паника? :) Может быть доживем до релиза и тогда начнем дружно хаять баланс? Права на это тут вымучил только Йорик ;)
[/b]
Я думаю в тот же список можно включить еще и Сангел - она даже переплюнет Йорика по панике на основе не подкрепленных фактами умозаключений.

Меня по демке больше интересует будет ли она доступна вне стима... Стим пока не ставил... Так же по демкехотелось бы понять сколько памяти докидывать к железу, 6..4.. или хватит и 2 гигов..

Eugene7
25.08.2010, 01:09
У подобных игр обычно демо-версий не бывает.
А вот бета уже давно должна была быть. Иначе ведь покупателям придется быть тестерами, а это не с лучшей стороны показывает компанию.
Бета старика была доступна еще за полгода до выхода игры.

Gromozeka
25.08.2010, 03:55
<div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 25.8.2010, 4:09) 348155</div>

У подобных игр обычно демо-версий не бывает.
А вот бета уже давно должна была быть. Иначе ведь покупателям придется быть тестерами, а это не с лучшей стороны показывает компанию.
Бета старика была доступна еще за полгода до выхода игры.
[/b]
Цивилизация 4 - чем не такая игра?
http://www.2kgames.com/civ4/downloads.htm

SPARC
25.08.2010, 08:18
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а это не с лучшей стороны показывает компанию.[/b]
ну фираксам не привыкать :D

InnOK
25.08.2010, 08:23
А про русификацию и подавно нет сведений наверное?

SPARC
25.08.2010, 08:25
swan убегает огородами :D

Gromozeka
25.08.2010, 08:43
<div class='quotetop'>Цитата(InnOK * 25.8.2010, 11:23) 348163</div>

А про русификацию и подавно нет сведений наверное?
[/b]
А о чем это?О локализации от 1С или о русике от нашфанатиков?Если о последнем так русифицировать нечего еще :secret:

InnOK
25.08.2010, 08:51
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 25.8.2010, 11:43) 348167</div>

А о чем это?О локализации от 1С или о русике от нашфанатиков?Если о последнем так русифицировать нечего еще
[/b]
От 1С

kaizer
25.08.2010, 09:16
ну как обычно через пол года выпустят :)

swan
25.08.2010, 09:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ну как обычно через пол года выпустят[/b]
Через полгода они выпускали, когда ещё до выпуска официальной европейки объявляли, что будут локализовывать, а сейчас пока даже такого объявления не видно.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
swan убегает огородами[/b]
с чего ты взял?

SPARC
25.08.2010, 09:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
с чего ты взял?
[/b]
swan уже сидит на сопке у китайской границы и показывает всем язык :D

kaizer
25.08.2010, 09:27
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 25.8.2010, 9:23) 348172</div>

<div class='quotetop'>Цитата
с чего ты взял?
[/b]
swan уже сидит на сопке у китайской границы и показывает всем язык :D
[/b][/quote]
Если он всем укитайской границы показывает язык, то пардон, что же он тогда показывает ладе :shock:

swan
25.08.2010, 13:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если он всем укитайской границы показывает язык, то пардон, что же он тогда показывает ладе[/b]
Дежа-вю однако. Было уже такое. Толпа китайцев со своей стороны показывала русским портреты Мао, а наши в ответ показывали то о чем Кайзер подумал, причем не в портретном, а натуральном виде ;)

Animal Mind
25.08.2010, 19:56
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) 348131</div>

Так вот в демке и двинут "лапшу на уши" потенциальному покупателю, показав неплохой баланс и неплохую силу ИИ в древности. Потенциальный покупатель увидит все эти красивости, и бегом побежит в Стим за делюкс версией за 60 у.е.
[/b]

Почему-то в 4й Циве разработчики проработали каждую эру, как впрочем и в третьей. История версий пока не позволила усомниться в халтуре.
К тому же древность всегда будет наиболее сбалансирована, т.к. это самая часто играемая эра (не забываем про мультиплеер!).

Tur1537
26.08.2010, 21:53
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 24.8.2010, 20:57) 348133</div>

а игра в демку не испортит впечатления от самой игры?
[/b]
Да как-то нет, можно будет вылизать все косточки и в полной боеготовности встретить несметные орды буржуев...

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) 348131</div>

Так вот в демке и двинут "лапшу на уши" потенциальному покупателю, показав неплохой баланс и неплохую силу ИИ в древности. Потенциальный покупатель увидит все эти красивости, и бегом побежит в Стим за делюкс версией за 60 у.е.
[/b]
Цитирую -
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Предзаказ Civilization V - Deluxe Edition
Pre-Purchase now to receive the Cradle of Civilization Map Pack: Mesopotamia
- Plus also get the bonus Babylon Civilization with leader "Nebuchadnezzar II"
- Behind the Scenes at Firaxis with Civ V video feature
- Game Soundtrack[/b]
:boo: Спрашивается, какой смысл выкладывать $10 за никчемный ролик о создании игры и музон, который все равно в сеть утечет!?
Мясопотамию можно и без переплаты получить.

ASK83
27.08.2010, 22:24
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 26.8.2010, 20:53) 348515</div>

:boo: Спрашивается, какой смысл выкладывать $10 за никчемный ролик о создании игры и музон, который все равно в сеть утечет!?
Мясопотамию можно и без переплаты получить.
[/b]
С такой логикой напрашивается следующее: какой смысл вообще ее покупать если она ВСЯ все равно в сеть утечет.

Tur1537
27.08.2010, 23:47
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 27.8.2010, 22:24) 348689</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 26.8.2010, 20:53) 348515

:boo: Спрашивается, какой смысл выкладывать $10 за никчемный ролик о создании игры и музон, который все равно в сеть утечет!?
Мясопотамию можно и без переплаты получить.
[/b]
С такой логикой напрашивается следующее: какой смысл вообще ее покупать если она ВСЯ все равно в сеть утечет.
[/b][/quote]
Она то в сеть утечет... Но из нее Сеть вытечет :umnik:

tactics
28.08.2010, 02:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Когда выпустят демку?[/b]
Тогда же, когда и релиз! :mat:

http://www.civilization5.com/#/community/demo_release_date:boo:

ultra
28.08.2010, 04:20
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 28.8.2010, 2:31) 348702</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Когда выпустят демку?[/b]
Тогда же, когда и релиз! :mat:

http://www.civilization5.com/#/community/demo_release_date:boo:
[/b][/quote]
Отставить тактику!сам не умеешь, то не надо его трогать.

ASK83
28.08.2010, 07:39
Совсем плохие новости, блин :nerves:

Tur1537
28.08.2010, 09:50
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 7:39) 348707</div>

Совсем плохие новости, блин :nerves:
[/b]
Да не то слово...
Всем страждущим вежливо предложили надрывно угаматься в демку 21-го, а потом в состоянии аффекта бежать покупать полную :no:

Gromozeka
28.08.2010, 10:29
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 12:50) 348712</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 7:39) 348707

Совсем плохие новости, блин :nerves:
[/b]
Да не то слово...
Всем страждущим вежливо предложили надрывно угаматься в демку 21-го, а потом в состоянии аффекта бежать покупать полную :no:
[/b][/quote]
Да целых три дня на угамывание и оценку,при чём покупать не обязателно 24-го :secret: ( Тем более что раньше 22-го демку не скачаешь,ну и коробку раньше октября заполучить проблематично)

Sungirl
28.08.2010, 12:51
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 26.8.2010, 20:53) 348515</div>

Спрашивается, какой смысл выкладывать $10 за никчемный ролик о создании игры и музон, который все равно в сеть утечет!?
[/b]
Так об этом следует у покупателей делюкс версии и спросить (я уверена, что такие будут, особенно в Западной Европе и США) ;)
Уж я-то точно делюкс версию покупать не собираюсь (подожду локализации максимум рублей за 500).

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 6:39) 348707</div>

Совсем плохие новости, блин :nerves:
[/b]
А чего плохого-то?
Пиар-компания успешно проведена, "лапша вывешена на уши", и "подготовленные" покупатели с восторгом ринутся покупать игру, даже не взглянув на демку - ну как может предмет их обожания быть хоть в чем-то неидеален? :)

Однако начало многообещающее :) Успеть бы разработчикам продать достаточно большое количество копий игры, прежде чем "розовые очки" окончательно рассыплются :whistle:

ultra
28.08.2010, 13:50
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 12:51) 348719</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 26.8.2010, 20:53) 348515

Спрашивается, какой смысл выкладывать $10 за никчемный ролик о создании игры и музон, который все равно в сеть утечет!?
[/b]
Так об этом следует у покупателей делюкс версии и спросить (я уверена, что такие будут, особенно в Западной Европе и США) ;)
Уж я-то точно делюкс версию покупать не собираюсь (подожду локализации максимум рублей за 500).
[/b][/quote]
Все идет к тому, что локализация, если и будет в чем я лично сомневаюсь, то не раньше чем год-полтора. Ждать будешь?)))

Sungirl
28.08.2010, 14:27
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 28.8.2010, 12:50) 348725</div>

Все идет к тому, что локализация, если и будет в чем я лично сомневаюсь, то не раньше чем год-полтора. Ждать будешь?)))
[/b]
Буду :yes:
Пока в БТС поиграюсь.
Обожду года два-три, а там, глядишь, и локализация и аддоны подтянутся.
Да и баланс причешут.

:secret: (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).

advokatys
28.08.2010, 16:03
Ненавижу разрабов, зачем было лапшу вешать? Я на работе почти все хвосты переделал наивно полагая числа с 10 в дему поиграть (((

Gromozeka
28.08.2010, 16:04
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 28.8.2010, 19:03) 348753</div>

Ненавижу разрабов, зачем было лапшу вешать? Я на работе почти все хвосты переделал наивно полагая числа с 10 в дему поиграть (((
[/b]
а кто 10-го обещал? :w00t:

kaizer
28.08.2010, 16:09
выход игры 21-го, старт продаж во многих странах только 24-го. демку обещали за неделю до выхода, что логично, поскольку окончательный вариант уже будет отправлен в печать, хотя сейчас модно делать патчи в промежутке от отправкой в печать до выхода, тем более стим сам закачивает их автоматов. Получается что демку обещали 14-го, а выпустят только 21-го

Gromozeka
28.08.2010, 16:12
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 28.8.2010, 19:09) 348758</div>

выход игры 21-го, старт продаж во многих странах только 24-го. демку обещали за неделю до выхода, что логично, поскольку окончательный вариант уже будет отправлен в печать, хотя сейчас модно делать патчи в промежутке от отправкой в печать до выхода, тем более стим сам закачивает их автоматов. Получается что демку обещали 14-го, а выпустят только 21-го
[/b]
ссылку на 14-е,а то демки и за 2 недели выходят :secret:

kaizer
28.08.2010, 16:15
не помню где-то тут было что обещано за неделю до релиза

Антонио
28.08.2010, 16:40
а сколько демка будет весить???

andrew-
28.08.2010, 16:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а сколько демка буде твесить???[/b]
1-2 гб скорей всего

Антонио
28.08.2010, 17:09
<div class='quotetop'>Цитата(andrew- * 28.8.2010, 15:53) 348765</div>

<div class='quotetop'>Цитата
а сколько демка буде твесить???[/b]
1-2 гб скорей всего
[/b][/quote]
Ничего себе!!! :nerves: это надо достать 2 гб трафика....жесть.
Лучше я подажду 21 сентября... :yes:

ASK83
28.08.2010, 17:35
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 28.8.2010, 12:50) 348725</div>

Все идет к тому, что локализация, если и будет в чем я лично сомневаюсь, то не раньше чем год-полтора. Ждать будешь?)))
[/b]
НЕ буду! Прекрасно владею английским, всегда играл в циву на английском, а русик ставил всего 1 раз просто шоб пощупать.

Snake_B
28.08.2010, 17:42
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 25.8.2010, 18:56) 348296</div>

Почему-то в 4й Циве разработчики проработали каждую эру, как впрочем и в третьей. История версий пока не позволила усомниться в халтуре.
[/b]

да... дествительно.... ну а то что 4-ка боле-менее норально начала работать только с выходом варлордов... дык это мелочи...

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) 348729</div>

:secret: (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
[/b]

вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки... :whistle:

ASK83
28.08.2010, 17:57
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) 348771</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) 348729

:secret: (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
[/b]

вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки... :whistle:
[/b][/quote]
У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).

Snake_B
28.08.2010, 18:15
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 16:57) 348773</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) 348771

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) 348729

:secret: (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
[/b]

вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки... :whistle:
[/b][/quote]
У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
[/b][/quote]

потому что цива это стратегия... при чем в самом глобальном смысле... и тактические бои туда не вписываются (по крайней мере в таком виде).... это могло бы быть, если бы увеличилось количество <strike>тайлов</strike> гексов и количество юнитов... но количество юнитов наоборот уменьшили...

я вообще митинговал за отдельный экран тактических боев (как в total war).... возможно отключаемом в сетевой игре...

а вообще на эту тему много копий уже сломано... =)

п.с. в любом случае... если ОЮНТ приживется, то приживется...
если не пойдет, то в аддонах его не будут добавлять, а отказ от него будет одной из основных фич в 6-ке...

ASK83
28.08.2010, 18:56
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 17:15) 348774</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 16:57) 348773

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) 348771

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) 348729

:secret: (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
[/b]

вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки... :whistle:
[/b][/quote]
У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
[/b][/quote]

потому что цива это стратегия... при чем в самом глобальном смысле... и тактические бои туда не вписываются (по крайней мере в таком виде).... это могло бы быть, если бы увеличилось количество <strike>тайлов</strike> гексов и количество юнитов... но количество юнитов наоборот уменьшили...

я вообще митинговал за отдельный экран тактических боев (как в total war).... возможно отключаемом в сетевой игре...

а вообще на эту тему много копий уже сломано... =)

п.с. в любом случае... если ОЮНТ приживется, то приживется...
если не пойдет, то в аддонах его не будут добавлять, а отказ от него будет одной из основных фич в 6-ке...
[/b][/quote]
Т.е., уважаемый коллега, Вы тоже считаете что ОЮНТ ошибка? Я думаю может это и к лучшему (вкупе с ограничениями поддержкой ресурсов). Радует только мысль о том, что я более не увижу как стек из 50 юнитов врага придет к моей границе, и атаковать (дабы ослабить этот самый стек) мне придется самый сильный юнит из этого стека (опять таки непонятно по каким соображениям).
ЗЫ: уже много причитал постов о том какие изменения видят игроки по сравнению с 5-кой. Принцип ОЮНТ держит 1 место (судя из тех комментов что я прочитал)

Snake_B
28.08.2010, 19:09
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 17:56) 348779</div>

Т.е., уважаемый коллега, Вы тоже считаете что ОЮНТ ошибка? Я думаю может это и к лучшему (вкупе с ограничениями поддержкой ресурсов). Радует только мысль о том, что я более не увижу как стек из 50 юнитов врага придет к моей границе, и атаковать (дабы ослабить этот самый стек) мне придется самый сильный юнит из этого стека (опять таки непонятно по каким соображениям).
ЗЫ: уже много причитал постов о том какие изменения видят игроки по сравнению с 5-кой. Принцип ОЮНТ держит 1 место (судя из тех комментов что я прочитал)
[/b]

ну... как сказать... ошибка это ли нет будет видно по количеству проданных копий игры... в конце концов для этого их делают...
да, возможно стэки и надо было как то убрать, но (ИМХО) в этом случае лекарство может оказаться хуже болезни...

Gromozeka
28.08.2010, 19:13
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:09) 348781</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 17:56) 348779

Т.е., уважаемый коллега, Вы тоже считаете что ОЮНТ ошибка? Я думаю может это и к лучшему (вкупе с ограничениями поддержкой ресурсов). Радует только мысль о том, что я более не увижу как стек из 50 юнитов врага придет к моей границе, и атаковать (дабы ослабить этот самый стек) мне придется самый сильный юнит из этого стека (опять таки непонятно по каким соображениям).
ЗЫ: уже много причитал постов о том какие изменения видят игроки по сравнению с 5-кой. Принцип ОЮНТ держит 1 место (судя из тех комментов что я прочитал)
[/b]

ну... как сказать... ошибка это ли нет будет видно по количеству проданных копий игры... в конце концов для этого их делают...
да, возможно стэки и надо было как то убрать, но (ИМХО) в этом случае лекарство может оказаться хуже болезни...
[/b][/quote]
Я бы сказал по количеству проданных копий аддонов :umnik: ибо купив игру,которая не понравится,человек не будет покупать аддон

Lexad
28.08.2010, 21:14
Да уж, демка одновременно с игрой - ход в стиле "не спугнуть".

OT4E
28.08.2010, 22:01
А что вы хотели? Демку надо хотя бы за месяц выпускать...

Snake_B
28.08.2010, 22:11
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 28.8.2010, 21:01) 348794</div>

А что вы хотели? Демку надо хотя бы за месяц выпускать...
[/b]

а бета тестирование (хотя бы закрытое) ведется, кто-нибудь в курсе?
или демка за три дня, а тестирование после выхода? ))

Tur1537
28.08.2010, 22:26
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 12:51) 348719</div>

Так об этом следует у покупателей делюкс версии и спросить (я уверена, что такие будут, особенно в Западной Европе и США) ;)
Уж я-то точно делюкс версию покупать не собираюсь (подожду локализации максимум рублей за 500).
[/b]
Вот такого уж точно не будет. Советую посмотреть на аналогичные коробочки серии Total War - цены уже давно перешли разумные пределы.

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:11) 348795</div>

а бета тестирование (хотя бы закрытое) ведется, кто-нибудь в курсе?
или демка за три дня, а тестирование после выхода? ))
[/b]
Игру тестят сами разрабы, плюс избранные из прессы, кого подпустили к бетам... Ну и на выставках чуть-чуть)
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 19:09) 348781</div>

да, возможно стэки и надо было как то убрать, но (ИМХО) в этом случае лекарство может оказаться хуже болезни...
[/b]
"Кому - медленный яд, кому - целебный настой."
Это все зависит от воззрений на саму идею стратегии.
Для меня варгеймы - далеко не худшая часть сей нивы.
Их гексовая система позволяет формировать вытянутый, тактически разнообразный фронт и тем самым защищать свои земли от недоброжелателей. Особенно, если работает принцип блокирования для неприятеля прохода в гекс, по бокам охраняемому двумя юнитами.
В то время ОЮНТ, неотъемлемой частью варгеймов являющийся, позволяет изрядно ослабить надоедливый раш (в том числе с использованием даблмува) и исключить "катапультные войны", в которых решала не продвинутость армии врага, а соответствие ее количеству катапульт, откидывающих сражающихся в силовой диапазон каменного века.
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 28.8.2010, 19:13) 348784</div>

Я бы сказал по количеству проданных копий аддонов :umnik: ибо купив игру,которая не понравится,человек не будет покупать аддон
[/b]
Мудрые слова... Однако, хочу выступить в роли исключения, подтверждающего правило -
БТС, на мой взгляд, являющийся единственным аддоном (кому нужны варлорды, если он их включает? да и, собственно, ничего фундаментально нового в них сделано не было), я не покупал по причине вето, наложенного совестью - ванилу и варлордов я купил за пару месяцев до выхода БТС; варлорды на пиратку ванилы вставать отказались, так что пришлось брать лицку. Но все потому, что я не знал о равноправии в тырнете обладателей пираток и лицензий... Знал бы - жаба задушила бы :yes:
P.S. Главное, чтобы фираксисы не увлеклись клепанием DLC, а искали средства сгладить углы не-то-чтобы-навороченной Пятерки.

OT4E
28.08.2010, 22:46
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:11) 348795</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 28.8.2010, 21:01) 348794

А что вы хотели? Демку надо хотя бы за месяц выпускать...
[/b]

а бета тестирование (хотя бы закрытое) ведется, кто-нибудь в курсе?
или демка за три дня, а тестирование после выхода? ))
[/b][/quote]
Ведется полным ходом.

Snake_B
28.08.2010, 22:50
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 21:26) 348796</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:11) 348795

а бета тестирование (хотя бы закрытое) ведется, кто-нибудь в курсе?
или демка за три дня, а тестирование после выхода? ))
[/b]
Игру тестят сами разрабы, плюс избранные из прессы, кого подпустили к бетам... Ну и на выставках чуть-чуть)[/b][/quote]

понятно... опять сырую выпустят... и почему я не удивлен....

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 21:26) 348796</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 19:09) 348781

ну... как сказать... ошибка это ли нет будет видно по количеству проданных копий игры... в конце концов для этого их делают...
да, возможно стэки и надо было как то убрать, но (ИМХО) в этом случае лекарство может оказаться хуже болезни...
[/b]
"Кому - медленный яд, кому - целебный настой."
Это все зависит от воззрений на саму идею стратегии.
Для меня варгеймы - далеко не худшая часть сей нивы.
[/b][/quote]

всё правильно говоришь... только одно но... цива она не варгейм...
и для игры которая претендует "от дубинки в космос", попытка стать варгеймом, опять же ИМХО, глупая...

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 21:26) 348796</div>

Их гексовая система позволяет формировать вытянутый, тактически разнообразный фронт и тем самым защищать свои земли от недоброжелателей. Особенно, если работает принцип блокирования для неприятеля прохода в гекс, по бокам охраняемому двумя юнитами.
В то время ОЮНТ, неотъемлемой частью варгеймов являющийся, позволил изрядно ослабить надоедливый раш (в том числе с использованием даблмува) и исключить "катапультные войны", в которых решала не продвинутость армии врага, а соответствие ее количеству катапульт, откидывающих сражающихся в силовой диапазон каменного века.[/b]

в 4-ке моды делались, про ВМВ, про холодную войну...
как здорово с вашим любимым фронтом можно будет в 5-ке всё это с моделировать...
только вас не будет смущать, что во ВМВ у германии и СССР будет по 10 танков?

Tur1537
28.08.2010, 23:08
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:50) 348798</div>

в 4-ке моды делались, про ВМВ, про холодную войну...
как здорово с вашим любимым фронтом можно будет в 5-ке всё это с моделировать...
только вас не будет смущать, что во ВМВ у германии и СССР будет по 10 танков?
[/b]
Цива - это не реконструкция, а весьма и весьма абстрактная игра.
Почему бы не обвинить шахматы в нереалистичности, если там слон не может растоптать всяких там мелких людишек, большую часть времени стоящих на одном месте??

kaizer
28.08.2010, 23:17
Лично я обожаю всякие варгеймы на гексах, но решение применить ОЮНТ в циве выглядит очень спорным - доживем до релиза - увидим. Провалится игра врятли, а вот потерять свою верную годами сформировавшуюся аудиторию вполне может.

Я вот не понимаю почему для тестирования не привлекают известных игроков,я не говорю что наших должны привлекать, но на ихфанатиках много очень классных игроков - вот кто должен тестировать игровой процесс, а за одно ИИ.

А то помню как в пресс релизе БТС говорилось про религиозную победу, что ее добиться трудно и быстро при тестировании никак не получалось. нам же хватило 30 мин обсуждений и 2х часовай пробной игры чтоб показать что это явный чит - победа достигается очень рано на любой сложности и просто по тупому алгоритму, которому комп просто не в состоянии помешать, потом ее правили еще 2 патча, прежде чем что-то нормальное получилось. Возникает сразу мысль что же за чайники ее тестировали :)

Solver
28.08.2010, 23:18
<div class='quotetop'>(Kaizer * 28.8.2010, 22:17) 348800</div>

Я вот не понимаю почему для тестирования не привлекают известных игроков[/b]

А откуда знаешь, что не привлекают? :)

OT4E
28.08.2010, 23:25
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 28.8.2010, 23:18) 348801</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 28.8.2010, 22:17) 348800

Я вот не понимаю почему для тестирования не привлекают известных игроков[/b]

А откуда знаешь, что не привлекают? :)
[/b][/quote]
Разные понятия о классности, видимо.

kaizer
28.08.2010, 23:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А откуда знаешь, что не привлекают? smile.gif
[/b]
Исходя из того что они всегда пишут обширные впечатления обо всем чего касаются, а тут тишина на ивановском кладбище. Взяли бы для тестов иесуина или кактус пита - а лучше нашего Леху :) Разве не логично что тестировать ИИ должны чемпионы?

Ну ИИ в БТС точно ни один нормальный игрок не тестировал иначе не появилась бы фраза что он стал гораздо сильнее чем в ваниле, да и стока явных ляпов бы после выхода не было.

Tur1537
28.08.2010, 23:35
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:50) 348798</div>

всё правильно говоришь... только одно но... цива она не варгейм...
и для игры которая претендует "от дубинки в космос", попытка стать варгеймом, опять же ИМХО, глупая...
[/b]
Я так вообще считаю, что рановато судить о невыпущенной игре в той сфере, которая раскроется только после релиза.
Эмоционально - я полностью за реализацию гексагональной сетки в циве.
Технически же мой голос за/против зависит от того, можно ли будет пройти из синего гекса в желтый и наоборот при наличии в красных юнитов противника. (см. иллюстрацию)

Solver
28.08.2010, 23:44
<div class='quotetop'>(Kaizer * 28.8.2010, 22:26) 348803</div>

Исходя из того что они всегда пишут обширные впечатления обо всем чего касаются, а тут тишина на ивановском кладбище. Взяли бы для тестов иесуина или кактус пита - а лучше нашего Леху :) Разве не логично что тестировать ИИ должны чемпионы?[/b]

Есть такое понятие, как договор о неразглашении. В титрах четверки можно посмотреть, кто тестировал. И эти люди никакими наблюдениями до выхода игры не делились.

Не надо всех принимать за совсем тупых. Разработчикам достаточно понятно, что лидеры ладдера, ГОТМов или других оффлайн турниров могут быть очень полезны для тестирования баланса и ИИ. Хотя кстати практика показывает, что совсем некоторые игроки, которые циву любят и удачно играют, как тестеры не способны действовать вообще, по разным причинам.

Tur1537
28.08.2010, 23:47
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 28.8.2010, 23:17) 348800</div>

Лично я обожаю всякие варгеймы на гексах, но решение применить ОЮНТ в циве выглядит очень спорным - доживем до релиза - увидим.
[/b]
Нужно совмещать приятное с правильным :yes:
Больно неизящно выглядели массовые бои в четверке, представлявшие собой свистопляску в стиле лермонтовского "смешались в кучу люди, кони", когда о ходе боя можно было судить только по логам.

Snake_B
28.08.2010, 23:54
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 22:08) 348799</div>

Цива - это не реконструкция, а весьма и весьма абстрактная игра.
[/b]

да да... я не я, и лошадь не моя...
сначала делаем полную реплику истории человечества, а потом когда развитие игры заходит в тупик, а деньги зарабатывать всё равно надо, говорим что реализм нам не нужен, главное геймплей... и вообще игра абстрактная...

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 22:08) 348799</div>

Почему бы не обвинить шахматы в нереалистичности, если там слон не может растоптать всяких там мелких людишек, большую часть времени стоящих на одном месте??
[/b]

скока лет шахматам? не уже ли за столько лет и после стольких изобретений максимум что мы можем сделать это очень большие шахматы (увеличенное поле), с более красивыми фигурками (хотя тут тоже вопрос, есть подозрения, что для каких-нибудь древних повелителей фигурки для шахмат были куда как по интереснее современных 3D-моделей)...

<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 28.8.2010, 22:35) 348804</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 22:50) 348798

всё правильно говоришь... только одно но... цива она не варгейм...
и для игры которая претендует "от дубинки в космос", попытка стать варгеймом, опять же ИМХО, глупая...
[/b]
Я так вообще считаю, что рановато судить о невыпущенной игре в той сфере, которая раскроется только после релиза.
Эмоционально - я полностью за реализацию гексагональной сетки в циве.
Технически же мой голос за/против зависит от того, можно ли будет пройти из синего гекса в желтый и наоборот при наличии в красных юнитов противника. (см. иллюстрацию)
[/b][/quote]

вот и я говорю... будет видно по продажам...
я гексы мне вообще перпендекулярны...

<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 28.8.2010, 22:44) 348805</div>

Хотя кстати практика показывает, что совсем некоторые игроки, которые циву любят и удачно играют, как тестеры не способны действовать вообще, по разным причинам.[/b]

работоспособность ванильной 4-ки, и в общем то варлордов тоже, показывала, что только такие тестеры у них и были...

General
29.08.2010, 00:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Почему бы не обвинить шахматы в нереалистичности, если там слон не может растоптать всяких там мелких людишек, большую часть времени стоящих на одном месте??
[/b]
Ха-ха, забавно, я в школе из шахмат варгейм делал с присвоением каждой фигуре определённой силы и определением исхода их схватки кубиком :) Вот там слоны против пехоты держались хорошо :yes:

Monster
29.08.2010, 00:33
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 29.8.2010, 1:35) 348804</div>

Эмоционально - я полностью за реализацию гексагональной сетки в циве.
Технически же мой голос за/против зависит от того, можно ли будет пройти из синего гекса в желтый и наоборот при наличии в красных юнитов противника. (см. иллюстрацию)
[/b]
Насколько я помню, нигде не говорилось, что это будет запрещено. Было упоминание, что рядом с противником заканчиваются ходы ходы юнита. Т.е., если я правильно понял, с синего в желтый или наоборот походить можно, но на это потратится целый ход, независимо от скорости юнита.

kaizer
29.08.2010, 00:47
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не надо всех принимать за совсем тупых. Разработчикам достаточно понятно, что лидеры ладдера, ГОТМов или других оффлайн турниров могут быть очень полезны для тестирования баланса и ИИ. Хотя кстати практика показывает, что совсем некоторые игроки, которые циву любят и удачно играют, как тестеры не способны действовать вообще, по разным причинам.[/b]
именно гигантские провалы в балансе и ИИ по выходу 4-ки, вырлордов, БТС и заставляют усомниться что тестерами были сильные игроки, хотя я конечно соглашусь, что тестером может быть не каждый. Если с 5-кой дело обстоит лучше, чем с 4-кой то это здорово - в любом случае результат покажет.

Solver
29.08.2010, 01:07
Страшно представить, какие были бы провалы, если бы не эти тестеры. Особенно это к балансу относится, хотя к ИИ тоже. По ИИ больше ограничений ресурсов - просто нет времени много чего сделать, даже если это тестерам и видно.

В целом у этих тестеров работа неблагодарная. Их сразу готовы обругать за все погрешности баланса, не зная, что на каждую из них есть несколько, которые устранили именно из-за них. Хотя при этом есть несколько, которые не заметили, но все же должны были заметить. В первую очередь, жуткие провалы на Марафоне в БтС.

Animal Mind
29.08.2010, 01:15
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 29.8.2010, 1:07) 348817</div>

В первую очередь, жуткие провалы на Марафоне в БтС.
[/b]

А что за провалы были в марафоне БтС? И исправили ли их? Интересно очень, т.к. моя любимая скорость игры :)

Solver
29.08.2010, 01:47
Исправили. Главный - отравление шпионом воды в городе имело эффект, намного превосходящий атомную бомбу. Город падал до крайне малых размеров и пратически не мог восстановиться. Элементарно можно было только миссией отравления воды любую циву убить.

Tur1537
29.08.2010, 10:32
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 29.8.2010, 0:33) 348811</div>

Насколько я помню, нигде не говорилось, что это будет запрещено. Было упоминание, что рядом с противником заканчиваются ходы ходы юнита. Т.е., если я правильно понял, с синего в желтый или наоборот походить можно, но на это потратится целый ход, независимо от скорости юнита.
[/b]
Ну, собственно, так и должно быть, но за один ход пройти по желтому и зеленому гексам должны быть нельзя - т.е. ход должен заканчиваться, когда тебя с двух сторон подпирают неприятели (особенно, когда речь идет о зеленом и желтом гексах и им подобным).

Жалко только, гексы в Пятерке ориентированы так, что по горизонтали можно прямую линию выставить... Все же по вертикали интуитивно привычнее ходить, а волнистый (если линию выстраивать по вертикали) фронт в тактическом плане разнообразнее.

Flake
29.08.2010, 10:40
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 29.8.2010, 10:32) 348839</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 29.8.2010, 0:33) 348811

Насколько я помню, нигде не говорилось, что это будет запрещено. Было упоминание, что рядом с противником заканчиваются ходы ходы юнита. Т.е., если я правильно понял, с синего в желтый или наоборот походить можно, но на это потратится целый ход, независимо от скорости юнита.
[/b]
Ну, собственно, так и должно быть, но за один ход пройти по желтому и зеленому гексам должны быть нельзя - т.е. ход должен заканчиваться, когда тебя с двух сторон подпирают неприятели (особенно, когда речь идет о зеленом и желтом гексах и им подобным).
[/b][/quote]
Если юнит заходит на жёлтый гекс сверху, то он сможет в тот же ход пойти на зелёный.

Tur1537
29.08.2010, 13:45
<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 29.8.2010, 10:40) 348841</div>

Если юнит заходит на жёлтый гекс сверху, то он сможет в тот же ход пойти на зелёный.
[/b]
1) Откуда информация?
2) Почему обязательно сверху?

Flake
29.08.2010, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 29.8.2010, 13:45) 348858</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 29.8.2010, 10:40) 348841

Если юнит заходит на жёлтый гекс сверху, то он сможет в тот же ход пойти на зелёный.
[/b]
1) Откуда информация?
2) Почему обязательно сверху?
[/b][/quote]
1)
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.8.2010, 15:05) 348218</div>

Зона контроля - если ваш юнит стоял на соседней клетке с одним юнитом противника, и в процессе движения переходит на тайл рядом с тем же противником, то ход для него заканчивается независимо от оставшихся очков движения. (а минимально у юнитов два движения в ход)
[/b]
2) Потому что верхний гекс единственный не соседний красными.

Tur1537
29.08.2010, 15:31
<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 29.8.2010, 14:08) 348864</div>

2) Потому что верхний гекс единственный не соседний красными.
[/b]
А почеиу тогда он может дальше идти то, когда уже зашел в зону контроля оппонентов.

Flake
29.08.2010, 16:05
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 29.8.2010, 15:31) 348867</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 29.8.2010, 14:08) 348864

2) Потому что верхний гекс единственный не соседний красными.
[/b]
А почеиу тогда он может дальше идти то, когда уже зашел в зону контроля оппонентов.
[/b][/quote]
Потому что ход теряется, когда происходит движение из зоны контроля в зону контроля. Если идти сверху, то: 1-ый ход - вход в зону с обычного гекса, 2-ой ход - как раз описанный случай: из зоны контроля в неё же.

Sungirl
29.08.2010, 18:03
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 16:57) 348773</div>

У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
[/b]
Для меня лично это зло, поскольку успех в стратегической игре в большой степени будет зависеть от тактических умений игрока.
Если бы я хотела тактики, я бы поиграла в Панцер Генерал :)
Да и дай бог ИИ не запутаться во всех этих тактических хитросплетениях.

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 17:15) 348774</div>

потому что цива это стратегия... при чем в самом глобальном смысле... и тактические бои туда не вписываются (по крайней мере в таком виде)
[/b]
+100.
А еще нельзя непосредственно прикрывать одних юнитов другими (например, копейщики не смогут непосредственно прикрыть мечников от атаки конницы) :(

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 17:15) 348774</div>

вообще на эту тему много копий уже сломано
[/b]
Да, по этому поводу есть большая отдельная (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=11227) тема.

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 17:15) 348774</div>

отказ от него будет одной из основных фич в 6-ке...
[/b]
Да, своеобразная логика разработчиков в действии - сначала втащим в игру спорный и неоднозначный принцип, а потом в новой игре откажемся от него на радость любителям стратегии, и покупатели радостно побегут покупать очередную циву.

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 17:56) 348779</div>

Радует только мысль о том, что я более не увижу как стек из 50 юнитов врага придет к моей границе,
[/b]
А сам двигать 50 юнитов поодиночке не устанешь? ;)
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 17:56) 348779</div>

и атаковать (дабы ослабить этот самый стек) мне придется самый сильный юнит из этого стека
[/b]
Предварительно обработай вражеский стек осадными орудиями :box:
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 17:56) 348779</div>

уже много причитал постов о том какие изменения видят игроки по сравнению с 5-кой. Принцип ОЮНТ держит 1 место (судя из тех комментов что я прочитал)
[/b]
Да, так как этот ОЮНТ уж слишком радикален и революционен и может погубить Циву как глобальную стратегию :(
По-моему эта (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=11227) тема самая крупная по пятерке. Ты внимательно прочитал ее всю? ;)

ultra
29.08.2010, 18:38
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

А сам двигать 50 юнитов поодиночке не устанешь? ;)
[/b]
Sungirl! Да уже все кто только можно говорил, что не будет на стандартной карте 50 юнитов. Откуда же такая паника? Хотя нет! Еще вчера ты оперировала сотней, так что прогресс уже есть)))

Sungirl
29.08.2010, 19:09
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 29.8.2010, 17:38) 348892</div>

Да уже все кто только можно говорил, что не будет на стандартной карте 50 юнитов.
[/b]
Стоп... Нигде я не видела, чтобы кто-то говорил, что будет менее 50 юнитов. Возможно, я не заметила, ткни, пожалуйста пальцем в это сообщение :) Видела только, что Solver говорил, что юнитов будет меньше ста.
Все пытаюсь добиться, "сколько же всего будет юнитов у игрока"? Вот ultra говорит, что видел мнение, что их будет не более 50 (вот интересно, где он его видел). Так постепенно уменьшая, какое же число получится? 10? 20?
А может, 1? :biglol:

ultra, а по-твоему, не более скольки юнитов будет у игрока?

ASK83
29.08.2010, 19:20
Играл как-то в Imperial Glory и подумал, а что если бы в циву ввели такие бои (в 3-д где ты лично упраляешь войсками как в RTS).

tactics
29.08.2010, 19:58
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

Для меня лично это зло, поскольку успех в стратегической игре в большой степени будет зависеть от тактических умений игрока.
[/b]
А мне, например, кажется злом то, что игрок со ЗНАЧИТЕЛЬНО более развитой цивой может заранее праздновать победу над противником. В большинстве случаев это так,
но разве не должна игра испытывать не только наши способности в экономическом развитии, но и военные?
Разработчики чётко сказали в последнем подкасте: "Цив5 - игра, побуждающая игрока к действию и наказывающая бездействие. При всём вашем развитии не надейтесь отсидеться за стенами."
something that we wanted to do with Civ V and combat was in a lot of ways to reward action over inaction.
см. http://www.civilization5.com/#/community/p...st_transcript_7 (http://www.civilization5.com/#/community/podcast_transcript_7)
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

Если бы я хотела тактики, я бы поиграла в Панцер Генерал :)
[/b]
А кто сказал, что всё стало чистой тактикой? Хочу подчеркнуть, что цив5, углубляясь в тактику не исключает важности общего развития империи,
и погибнуть от того что противник на одного твоего дуболома производит два танка всё ещё можно!
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

А еще нельзя непосредственно прикрывать одних юнитов другими (например, копейщики не смогут непосредственно прикрыть мечников от атаки конницы) :(
[/b]
А вот это уже то, что я процитировал о действии и бездействии. Теперь не получится опираться чисто на производственную мощь. Надо шевелиться, так чтобы не копейщик автоматом защищал от коней
всю армию, а самим маневрировать на местности, думая о положении каждого юнита. Победа должна завоёвываться не пассивным забрасыванием огромных стеков, а действием, когда положение каждого юнита имеет значение.
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

Если бы я хотела тактики, я бы поиграла в Панцер Генерал :)
[/b]
цивы с 1й по 4ю не умерли.
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 29.8.2010, 18:03) 348886</div>

А сам двигать 50 юнитов поодиночке не устанешь? ;)
[/b]
меня засмеют, но это я. Я открыл для себя движение стеком где-то год/два назад. правда играю в оффлайне.

kaizer
29.08.2010, 22:19
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 29.8.2010, 19:58) 348908</div>

А мне, например, кажется злом то, что игрок со ЗНАЧИТЕЛЬНО более развитой цивой может заранее праздновать победу над противником. В большинстве случаев это так[/b]
А кто сказал что если игрок добился ЗНАЧИТЕЛЬНО более развитой цивы, то он проиграет в тактике :)

<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 29.8.2010, 19:58) 348908</div>

Разработчики чётко сказали в последнем подкасте: "Цив5 - игра, побуждающая игрока к действию и наказывающая бездействие. При всём вашем развитии не надейтесь отсидеться за стенами."[/b]
А разве в 4-ке было подругому. Поиграйте в ладдере - узнаете как куча топоров сносит продвинутых мейсов, если последних маловато - вот вам и менее развитая цива выигрывает.

<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 29.8.2010, 19:58) 348908</div>

А вот это уже то, что я процитировал о действии и бездействии. Теперь не получится опираться чисто на производственную мощь. Надо шевелиться, так чтобы не копейщик автоматом защищал от коней
всю армию, а самим маневрировать на местности, думая о положении каждого юнита. Победа должна завоёвываться не пассивным забрасыванием огромных стеков, а действием, когда положение каждого юнита имеет значение.[/b]
Все это замечательно и дает 4-ка, просто вы наверное не там играли, если этого не заметили.

advokatys
01.09.2010, 14:31
Как я запарился читать посты :stickton: , еще 3 недели ждать :(