PDA

Просмотр полной версии : Гигантские Роботы в Civ5!



NeverMind
05.08.2010, 10:41
Оф.сайт (http://www.civilization5.com/#/community/feature_gdr) подтвердил, что Civ5 будут Гигантские Роботы (Giant Death Robot)!

http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/normal_civ5_robot.jpg (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/civ5_robot.jpg)

Характеристики

Боевая мощь: 150
Движение: 3
Требуемый ресурс: Уран
Требуемая технология: Ядерный Синтез
- Штраф при атаке городов
- Не использует защитные бонусы
- Может ходить после атаки

Цитата из Цивилопедии
<div class='quotetop'>Цитата</div>
"Гигантский Робот Смерти" - это гигантский двуногий механический робот, вооруженный разнообразными ракетами, пулеметами Гэтлинга на руках, глазами с лазерными лучами и убийственный ударом кунг-фу. Хотя подобные роботы еще не встречаются сейчас на полях сражений, правительства мира и темные корпорации, несомненно, уже разрабатывают этих металлических бегемотов, пока мы говорим. Когда эти роботы поступят на службу, все другое вооружение устареет, и судьба человечества решится в кульминационной битве между армиями хороших и плохих Гигантских Роботов Смерти на центральных улицах Токио (если прежде гигантские радиоактивные монстры не доберутся до нас).[/b]


Скриншот из Цивилопедии

http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/normal_civ5pedia_robot.jpg (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/civ5pedia_robot.jpg)


А вот и первый игровой скриншот Гигантского робота

http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/normal_civ5_z415.jpg (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/albums/userpics/civ5_z415.jpg)


* * * * * *

Также сообщается (http://www.civilization5.com/#/community/feature_technology_quotes), что озвучивать технологии будет актер Морган Шеппард (http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/33718/). Можно послушать примеры озвучивания.

По первому впечатлению, Леонард Нимой в Civ4 был покруче. :)

OArtem3
05.08.2010, 10:46
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 9:41) 345158</div>

Оф.сайт (http://www.civilization5.com/#/community/feature_gdr) подтвердил, что Civ5 будут Гигантские Роботы (Giant Death Robot)!

Характеристики

Боевая мощь: 150
Движение: 3
Требуемый ресурс: Уран
Требуемая технология: Ядерный Синтез
- Штраф при атаке городов
- Не использует защитные бонусы
- Может ходить после атаки
[/b]
Так нельзя!!! :nono: :boo:
Как после этого нельзя переносить конец игры? Как вообще такое можно было сделать?
А это не шутка?

ultra
05.08.2010, 10:47
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 10:41) 345158</div>

Оф.сайт (http://www.civilization5.com/#/community/feature_gdr) подтвердил, что Civ5 будут Гигантские Роботы (Giant Death Robot)!
[/b]
Ой, какая кавайная няка ^_^

<div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 5.8.2010, 10:46) 345160</div>

Как после этого нельзя переносить конец игры?[/b]
Есть подозрение, что пишет такой же вот робот :secret:

AFro
05.08.2010, 10:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
The "Giant Death Robot" is a giant bipedal mechanical robot armed with a variety of missiles, Gatling gun arms, laser-beam eyes and a deadly kung-fu punch. Although not currently found in the modern battlefield, no doubt across the world governments and evil corporations are secretly developing these metal behemoths even as we speak. When these robots come into service, all of the world&#39;s other weaponry will become obsolete, and humanity&#39;s fate will be decided by a climactic battle between armies of good and evil Giant Death Robots in the streets of downtown Tokyo (assuming that the giant radioactive monsters don&#39;t get us first.)[/b]
Новая инкарнация ядреного оружия?

NeverMind
05.08.2010, 11:00
Да, звучит как то бредово. :bounce40:

Добавил перевод в первый пост про робота.

OArtem3
05.08.2010, 11:04
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 10:00) 345163</div>

Да, звучит как то бредово. :bounce40:
[/b]
Вот, что нашел:
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=78538 это так, не совсем то...
А вот это первая улика! (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=84982)

chkalovec
05.08.2010, 11:16
<div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 5.8.2010, 11:04) 345164</div>

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 10:00) 345163

Да, звучит как то бредово. :bounce40:
[/b]
Вот, что нашел:
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=78538 это так, не совсем то...
А вот это первая улика! (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=84982)
[/b][/quote]

По-любому это шутка не может быть иначе.

OArtem3
05.08.2010, 11:18
<div class='quotetop'>Цитата(chkalovec * 5.8.2010, 10:16) 345167</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 5.8.2010, 11:04) 345164

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 10:00) 345163

Да, звучит как то бредово. :bounce40:
[/b]
Вот, что нашел:
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=78538 это так, не совсем то...
А вот это первая улика! (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=84982)
[/b][/quote]

По-любому это шутка не может быть иначе.
[/b][/quote]
Кто знает...

NeverMind
05.08.2010, 11:18
Может быть, такой странный PR ход? :shock:

swan
05.08.2010, 11:27
<div class='quotetop'>Цитата</div>
По первому впечатлению, Леонард Нимой в Civ4 был покруче.[/b]
Ну харизматичность "мистера Спока" сравнивать то собственно практически не с чем :)

chkalovec
05.08.2010, 11:46
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 11:18) 345169</div>

Может быть, такой странный PR ход? :shock:
[/b]

Да, это что б пришли любители больших человеко подобных роботов. А вообще пожары в Сарове тушат роботы, в МГТУ им. Баумана собран и уже прошел тестовые испытания военный робот, да и беспилотник ее в 80годы разработали, так что возможно и в циве что-то удет.

glebych
05.08.2010, 18:13
И чтобы ушли их нелюбители.
Доджусь мода, в котором их уберут.

Yorick
05.08.2010, 19:03
<div class='quotetop'>Цитата(glebych * 5.8.2010, 17:13) 345252</div>
И чтобы ушли их нелюбители.
Доджусь мода, в котором их уберут.
[/b]"Уберут" нелюбителей? ;)

tactics
05.08.2010, 19:39
Да что вы, только узнали что-ли? Информация появилась месяц назад с новостью о Special Edition!
http://www.civilization5.com/#/community/specialedition

Lexad
05.08.2010, 20:13
Молодец, Зоркий Глаз

White Hawk
05.08.2010, 21:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Оф.сайт подтвердил, что Civ5 будут Гигантские Роботы (Giant Death Robot)![/b]
Скорее бы конец сентября! Владимир Путин (а равно как и Виктор Ющенко) смогут экспериментальным путём определить КОГДА ЖЕ НАКОНЕЦ границы России (Украины) будут охранять гигантские человекоподобные роботы!!! :w00t:

OArtem3
05.08.2010, 21:14
<div class='quotetop'>Цитата(тактика * 5.8.2010, 18:39) 345262</div>

Да что вы, только узнали что-ли? Информация появилась месяц назад с новостью о Special Edition!
http://www.civilization5.com/#/community/specialedition
[/b]
Фигура робота была, но не информации что это за робот и чем он отличается не было. Не было даже сказано, что он будет в игре.

Санек21
05.08.2010, 21:22
Может робот будет в моде?Что-то не похоже на фираксов чтоб они в основную версию игры какую-то фигню впихнули.

Peter
05.08.2010, 22:15
ну впихивали же в прошлые версии лекарство от рака и полет к альфе центавра :)

OArtem3
05.08.2010, 23:19
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 5.8.2010, 20:22) 345273</div>

Может робот будет в моде?Что-то не похоже на фираксов чтоб они в основную версию игры какую-то фигню впихнули.
[/b]


<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 5.8.2010, 21:15) 345277</div>

ну впихивали же в прошлые версии лекарство от рака и полет к альфе центавра :)
[/b]
Это уж точно!!! :D
Та шутки всё это! И даже если не шутки, то на следующий день после выхода Цивы, появится мод, в котором уберут этого робота на :censored: . Я серьёзно.

White Hawk
05.08.2010, 23:34
Интересно, Невермайнд пишет о том, о чём я подумал?!
(Нёва таки модер, ему не только можно, но и нужно :))

ЗЫ
Вспоминаю времена, когда форум был торт: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&p=63832 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?act=ST&f=73&t=2362&hl=&view=findpost&p=63832)

Я даже помню то, что заменили на "не очень" :)

ЗЗЫ
DelSt, ви таки где? :pray:

NeverMind
07.08.2010, 22:59
Роботы таки не шутка. Добавил в шапку скриншот из цивилопедии.

superregistr
07.08.2010, 23:32
Вспомнился робот из "Района 9", как он ловил пули электромагнитной подушкой и поймал ракету рукой :w00t:

Интересно узнать, а у кого какие вознилки ассоциации с боевыми роботами из фильмов?

Solver
07.08.2010, 23:42
В 9 районе робот отсыл к халф-лайфу второму. А вот этот - результат давнего творчества тогда 17 летнего спаммера на CFC

Папа
08.08.2010, 00:22
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 7.8.2010, 23:42) 345497</div>

А вот этот - результат давнего творчества тогда 17 летнего спаммера на CFC
[/b]
Осталось "корованы" добавить.

Lexad
08.08.2010, 00:41
Если у разработчиков нет другой возможности разрулить пат в конце игры, их жаль. Одно радует - видеть я это буду в 1 игре на 20.

sweeper
08.08.2010, 07:11
<div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.8.2010, 1:32) 345496</div>

Интересно узнать, а у кого какие вознилки ассоциации с боевыми роботами из фильмов?
[/b]У мну сразу ассоциация с длинным анекдотом про Ктулху. А Ктулху будет?

swan
08.08.2010, 09:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У мну сразу ассоциация с длинным анекдотом про Ктулху. А Ктулху будет?[/b]
Анекдот в студию :)

caban
08.08.2010, 13:10
опять обманут, не будет никаких роботов :no:

я вот так же на BTS купился, думал - ураа, роботы
http://www.megamaster.net/images/Civilization%20IV%20-%20Beyond%20The%20Sword%20%20(1DVD).jpg

Triver
08.08.2010, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
я вот так же на BTS купился, думал - ураа, роботы[/b]
А они в модах.

sweeper
08.08.2010, 14:47
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 8.8.2010, 11:37) 345521</div>

<div class='quotetop'>Цитата
У мну сразу ассоциация с длинным анекдотом про Ктулху. А Ктулху будет?[/b]
Анекдот в студию :)
[/b][/quote]Ищите где-то на http://vladimir.vladimirovich.ru/
Я найти не смог. Возможно, слишком близко к истине лег, и его удалили.

Гость
08.08.2010, 22:12
<div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 8.8.2010, 14:47) 345546</div>
Ищите где-то на http://vladimir.vladimirovich.ru/
[/b]
http://www.google.ru/search?client=opera&a...-8&oe=utf-8 (http://www.google.ru/search?client=opera&rls=ru&q=%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83+site:vladimir.vladimirovich.ru&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8)

Sungirl
09.08.2010, 16:46
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.8.2010, 10:18) 345169</div>

Может быть, такой странный PR ход? :shock:
[/b]
Скорее всего, не без этого.
Увидят далекие от Цивы покупатели фразу "гигантский двуногий механический робот, вооруженный разнообразными ракетами, пулеметами Гэтлинга на руках, глазами с лазерными лучами и убийственный ударом кунг-фу", клюнут на красивую картинку и ринутся покупать игру, не обращая внимания на системные требования и обязательность Стима.
Так что, хороший маркетинговый ход.

Хотя по-моему, само наличие Гигантских Роботов в игре не так и плохо, но тут просматривается опасная тенденция. Цив5 превращают в варгейм. Вполне возможно, что Цив6 будет уже шутером :) :cry:

P.S. Я вот как-то упустила, будет ли в пятерке ядерное оружие?
Вполне возможно, что гигантские роботы будут вместо ядерных ракет.

ultra
09.08.2010, 16:50
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 16:46) 345690</div>

P.S. Я вот как-то упустила, будет ли в пятерке ядерное оружие?
Вполне возможно, что гигантские роботы будут вместо ядерных ракет.
[/b]
Будет.


Atomic Bomb
Range: 10; Cost: 850; Required Resource: Uranium
Technology: Nuclear Fission
Notes: Can be based in a friendly city or aircraft carrier. "When it detonates, an Atomic Bomb will damage or possibly destroy units and cities within its blast radius of 2 tiles."

Nuclear Missile
Range: 8; Cost: 1200; Required Resources: Uranium
Technology: Advanced Ballistics
Notes: Can be based in a friendly city, nuclear submarine or missile cruiser. Blast radius of 2 tiles.

От сюда (http://well-of-souls.com/civ/civ5_modern_units.html)

Sungirl
09.08.2010, 17:12
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 9.8.2010, 15:50) 345692</div>

Будет.
Atomic Bomb
Range: 10; Cost: 850; Required Resource: Uranium
Technology: Nuclear Fission
Notes: Can be based in a friendly city or aircraft carrier. "When it detonates, an Atomic Bomb will damage or possibly destroy units and cities within its blast radius of 2 tiles."

Nuclear Missile
Range: 8; Cost: 1200; Required Resources: Uranium
Technology: Advanced Ballistics
Notes: Can be based in a friendly city, nuclear submarine or missile cruiser. Blast radius of 2 tiles.
[/b]
ultra, спасибо за информацию.
Но теперь уникальное свойство России становится еще более грозным - Россия сможет построить бОльшее количество не только Гигантских Роботов, но и бОльшее количество ядерных ракет и атомных бомб :rifle: :nep: :rocket:

P.S. Интересно, почему Nuclear Missile дороже, чем Atomic Bomb?

ultra
09.08.2010, 17:17
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 17:12) 345699</div>

P.S. Интересно, почему Nuclear Missile дороже, чем Atomic Bomb?
[/b]
А в жизни наоборот?)))

Peter
09.08.2010, 17:21
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 17:12) 345699</div>

P.S. Интересно, почему Nuclear Missile дороже, чем Atomic Bomb?
[/b]
ты сможешь поменять в XML их названия, назвать Nuclear Missile "дорогой юнит", а Atomic Bomb - "не очень дорогой юнит", тогда будет понятно! :.V.:

kuzmabest
09.08.2010, 17:28
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 16:12) 345699</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 9.8.2010, 15:50) 345692


[/b]


P.S. Интересно, почему Nuclear Missile дороже, чем Atomic Bomb?
[/b][/quote]
Эта патамушта бомбу можно будет пулять катапультой, а ракету нужно на робота вешать !адын :.V.:

Sungirl
09.08.2010, 17:53
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 9.8.2010, 16:21) 345704</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 17:12) 345699

P.S. Интересно, почему Nuclear Missile дороже, чем Atomic Bomb?
[/b]
ты сможешь поменять в XML их названия, назвать Nuclear Missile "дорогой юнит", а Atomic Bomb - "не очень дорогой юнит", тогда будет понятно! :.V.:
[/b][/quote]
Причем здесь названия? Просто, по-моему, Atomic Bomb лучше чем Nuclear Missile (по крайней мере, радиус действия у Atomic Bomb больше).
Если уж менять названия, то менять и характеристики надо. А так получается, если Nuclear Missile хуже, чем Atomic Bomb (хотя бы в радиусе действия), то почему она дороже?
Интересно, чем Nuclear Missile лучше, чем Atomic Bomb?

<div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 9.8.2010, 16:28) 345709</div>

Эта патамушта бомбу можно будет пулять катапультой, а ракету нужно на робота вешать !адын :.V.:
[/b]
Катапультой? :biglol: А может быть, воин будет ее рукой кидать? :biglol:

А если серьезно, откуда ты взял про катапульту и про "вешать на робота"?
Ссылочку, пожалуйста. Или это такая же шутка, как приведенная мною чуть выше про воина?

swan
09.08.2010, 18:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Катапультой? lol.gif А может быть, воин будет ее рукой кидать?[/b]
Атомная артиллерия была на вооружении ещё 60 лет назад - ядерным снарядом из гаубицы специальной конструкции - радиус стрельбы американской гаубицы образца 1953 года равна примерно 12 км с учетом того, что снаряд должен взорваться на высоте 100-200 метров - ничего смешного в этом нет.
Про "ядерных малышей" я надеюсь рассказывать не стоит - тоже с десяток лет уже приняты на вооружение - умещается в обычный походный рюкзак спецагента-камикадзе

ultra
09.08.2010, 18:07
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 9.8.2010, 17:53) 345719</div>

Интересно, чем Nuclear Missile лучше, чем Atomic Bomb?
[/b]
Ноуты бомбы и ракеты сравнили? Там же ясно написано, что бомбы запускаются с самолетов из своего или дружественного города или с авианосца. А ракеты из городов, ракетных крейсеров и подводных лодок. Подводну лодку можно незаметно подвести к противнику и шарахуть, а вот с авианосцем так незаметно не получится.

Sungirl
09.08.2010, 18:21
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 9.8.2010, 17:07) 345729</div>

бомбы запускаются с самолетов из своего или дружественного города или с авианосца. А ракеты из городов, ракетных крейсеров и подводных лодок. Подводну лодку можно незаметно подвести к противнику и шарахуть, а вот с авианосцем так незаметно не получится.
[/b]
Значит, 350 молотков за незаметность? Ладно, поняла, спасибо.

Я так поняла, в пятерке ядерного оружия, способного с данной точки поражать любую клетку карты не будет? Жаль. Придется Гигантскими Роботами воевать (особенно за Россию :russia: )

kuzmabest
09.08.2010, 18:24
Смущает то, что радиус у бомбы пока выше, чем у ракеты (10 против 8). Как минимум, наоборот.

Lexad
09.08.2010, 18:31
Самолет можно перехватить обычной зениткой, а для МКБ ракеты надо строить СОИ - гипотеза, основанная на четверке.

swan
09.08.2010, 18:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Смущает то, что радиус у бомбы пока выше, чем у ракеты (10 против 8). Как минимум, наоборот.[/b]
Тяжелый стратегический бомбардировщик кагбе летает подальше, чем крылатая ракета.

kaizer
10.08.2010, 11:45
Очень странное у разработчиков мнение о развитии современного оружия - если есть гигантские роботы, то почему нет джедаев ;)

Yorick
10.08.2010, 12:01
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.8.2010, 17:33) 345739</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Смущает то, что радиус у бомбы пока выше, чем у ракеты (10 против 8). Как минимум, наоборот.[/b]Тяжелый стратегический бомбардировщик кагбе летает подальше, чем крылатая ракета.
[/b][/quote]Так что - не только мор.транспорты не нужны, а и бомберы - достаточно просто атом-бомбу построить - и она когда надо "превращается" :biglol: в бомбер, долетает до цели, снова "превращается" :censored: в бомбу, взрывается, и бомберу и возвращаться не надо :shock:

Lexad
10.08.2010, 13:22
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 10.8.2010, 12:01) 345894</div>

<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.8.2010, 17:33) 345739
<div class='quotetop'>Цитата
Смущает то, что радиус у бомбы пока выше, чем у ракеты (10 против 8). Как минимум, наоборот.[/b]Тяжелый стратегический бомбардировщик кагбе летает подальше, чем крылатая ракета.
[/b][/quote]Так что - не только мор.транспорты не нужны, а и бомберы - достаточно просто атом-бомбу построить - и она когда надо "превращается" :biglol: в бомбер, долетает до цели, снова "превращается" :censored: в бомбу, взрывается, и бомберу и возвращаться не надо :shock:
[/b][/quote]Если самолеты (а они таки есть) грузят в авианосцы, почему бы не погрузить бомбу в самолет? Думаю, будет реализованно именно так, а не как ты сказал.

Peter
10.08.2010, 13:28
юнит "Бомбардировщик" - это целая эскадрилья. А для того чтобы сбросить бомбу нужен только один (и то он может быть повторно использован). Считайте стоимость одного бомбрардировщиковылета включена в стоимость бомбы.

superregistr
10.08.2010, 14:04
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 10.8.2010, 13:28) 345926</div>

юнит "Бомбардировщик" - это целая эскадрилья. А для того чтобы сбросить бомбу нужен только один (и то он может быть повторно использован). Считайте стоимость одного бомбрардировщиковылета включена в стоимость бомбы.
[/b]
Вот нас и обсчитали :biglol:

kuzmabest
10.08.2010, 14:33
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.8.2010, 17:33) 345739</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Смущает то, что радиус у бомбы пока выше, чем у ракеты (10 против 8). Как минимум, наоборот.[/b]
Тяжелый стратегический бомбардировщик кагбе летает подальше, чем крылатая ракета.
[/b][/quote]
Крылатая ракета - это Guided Missile - отдельный юнит.

Папа
10.08.2010, 14:52
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 10.8.2010, 11:45) 345893</div>

Очень странное у разработчиков мнение о развитии современного оружия - если есть гигантские роботы, то почему нет джедаев ;)
[/b]
:) Ты прав, кроме одного. На самом деле ничего странного. Просто им нужно в сад, в детский.

Dion
10.08.2010, 15:56
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 10.8.2010, 13:52) 345954</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 10.8.2010, 11:45) 345893

Очень странное у разработчиков мнение о развитии современного оружия - если есть гигантские роботы, то почему нет джедаев ;)
[/b]
:) Ты прав, кроме одного. На самом деле ничего странного. Просто им нужно в сад, в детский.
[/b][/quote]

Да нет - просто аддоны зараннее планируются. Надо оставить задел на .. хм .. будущее!

NeverMind
18.08.2010, 23:17
Добавил в шапку первый игровой скриншот с Гигантским Роботом. Все таки это не шутка)

Lexad
18.08.2010, 23:29
Gay

Termitnik
18.08.2010, 23:45
"Копейщик больше никогда не завалит гигантского боевого робота" - из анонса цив6.

AFro
18.08.2010, 23:49
Хм... судя по скриншоту, дороги не должны давать бонус к передвижению GDR. Он просто не в состоянии попасть в эту узенькую тропинку :biglol:

caban
19.08.2010, 00:56
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 18.8.2010, 23:17) 347375</div>

Добавил в шапку первый игровой скриншот с Гигантским Роботом. Все таки это не шутка)
[/b]

сильно..
все дружно ждем civ5 :worthy:

Папа
19.08.2010, 02:10
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 18.8.2010, 23:45) 347377</div>

"Копейщик больше никогда не завалит гигантского боевого робота" - из анонса цив6.
[/b]
:applau2:

kaizer
19.08.2010, 09:17
мой рекорд в цив1 - потопление варварской милитой моего батлшипа, как счас помню миграли с другом - была напряженная война и я первый выучил и построил батлшип (друг нервно курил всторонке ибо батлшип должен был выбивать со свистом защитников его осажденного города (в 1-й корабли могли атаковать сухопутные юниты), так вот проплывая от себя к нему я решл еще и статус ветерана заработать атаковав варварскую милиту (начальный юнит с силой 1-1) и она потопила мой батлшип :nerves: (сотношение силы было толи 12 к 1 толи 16 к 1 - сейчас же не помню, чариот 3 к 1 мог убить подрят 10-к этой милиты абсолютно спокойно)

Dynamic
19.08.2010, 09:29
В цив1 была сетевая игра?

kaizer
19.08.2010, 09:32
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 19.8.2010, 9:29) 347411</div>

В цив1 была сетевая игра?
[/b]
хот сит был, по сети тока со 2-й начали играть и то по локалке

Dynamic
19.08.2010, 09:34
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 19.8.2010, 9:32) 347413</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 19.8.2010, 9:29) 347411

В цив1 была сетевая игра?
[/b]
хот сит был
[/b][/quote]
Жаль, не замечал.

Кот Бегемот
19.08.2010, 09:38
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 19.8.2010, 9:17) 347406</div>

(сотношение силы было толи 12 к 1 толи 16 к 1
[/b]
Батлшип был 18-12. Были ещё такие красненькие варварские дипломаты, за убийство которых деньгти давали. Варварские лидеры, типа. У них номинально вообще 0-0 было. Однако, помнится, мой батлшип на нём тоже вполне благополучно почил в бозе (кораблями вполне можно было мацать прибрежные юниты, равно как и городских защитников в береговом городе, так что батлшипы рулили ой-ой-ой как). Сетевой игры штатно не было, но народ как-то умудрялся играть хотситом, для чего надо было, кажется, екзешник как-то править (ну, или скопировать себе уже исправленный).

kaizer
19.08.2010, 09:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сетевой игры штатно не было, но народ как-то умудрялся играть хотситом, для чего надо было, кажется, екзешник как-то править (ну, или скопировать себе уже исправленный).
[/b]
в версии 1.1 хот сит был - а сие шаманское действие было - официальный патч :) Правда это относилось к английсой версии, в русской возможно что-то и ковырять надо было, вот хоть убей не помню была ли тогда русская или она появилась много лет спустя. Кстати посже появилась 1-я цива с нормальной возможностью игры по сети и называлась она civnet - в 1995 году она уже точно была, кстати поддерживался режим напрямю играть через модем дозваниваясь до друг друга без всяких интернетов.

Посол
19.08.2010, 14:38
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 19.8.2010, 12:41) 347418</div>

вот хоть убей не помню была ли тогда русская или она появилась много лет спустя. [/b]
Ну не знаю насколько официяльно, но у меня была русификация в 1992г
, на отдельной дискетке. (да и вообще сама цыва была на дискетах)

Да, кстате, ребята в следующем году ЦЫВЕ 20 ЛЕТ!!! (http://www.internetwars.ru/Civilization/Civilization1.htm) УЖОС, :shock:
Надо будет отпраздновать как нить.

Антонио
20.08.2010, 10:44
Вроде как этот робот встречался и в Цив4 ,в каком то из официальных модов. Я прав???

ultra
20.08.2010, 11:07
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 20.8.2010, 10:44) 347561</div>

Вроде как этот робот встречался и в Цив4 ,в каком то из официальных модов. Я прав???
[/b]
Ну в БТС есть мод Next War и там есть шагающие роботы, но картинка там не много другая. Так там есть еще "наземный дредноут", еще более "адццкая" машинка)))

Eidolon
02.09.2010, 20:12
Дневник игрока в Civ VII

26 ход.

"На прошлом ходу приперлись Тау, бросил на них два звездных разрушителя и пять космодесантников, авось сборют. Думаю заключить сделку с Империей, а то она сейчас бросит на меня Звезду Сида и пару сиДхов. Слышал о новом моде для цивы, игрок начинает в -4000 году и играет до 2050. Старт с поселенцем, разведчиком и всего одной планетой! Сложно, но интересно, наверное..."

ASK83
02.09.2010, 22:45
А я лично не против того чтобы раширить тему будущего. Чтобы были не только гигантские роботы смерти, но и НЛО, просто роботы, клоны и всякая прочая нечисть из будущего. Просто ради интереса, т.к. думаю к тому времени можно будет победить всеми типами победы на всех сложностях.

ultra
02.09.2010, 23:04
<div class='quotetop'>Цитата(Eidolon * 2.9.2010, 20:12) 349653</div>

Дневник игрока в Civ VII

26 ход.

"На прошлом ходу приперлись Тау, бросил на них два звездных разрушителя и пять космодесантников, авось сборют. Думаю заключить сделку с Империей, а то она сейчас бросит на меня Звезду Сида и пару сиДхов. Слышал о новом моде для цивы, игрок начинает в -4000 году и играет до 2050. Старт с поселенцем, разведчиком и всего одной планетой! Сложно, но интересно, наверное..."
[/b]
Не вижу прямой связи с боевым роботом.

advokatys
03.09.2010, 08:25
Добавил видео, там показывается война в современную эпоху, робот есть. Он там махом танк выносит с холма. Считаю что спорить дальше будет он или нет бессмысленно. Нужно теперь думать, что с ним на полях сражений делать!

Dynamic
03.09.2010, 08:37
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 3.9.2010, 8:25) 349699</div>

Добавил видео, там показывается война в современную эпоху, робот есть. Он там махом танк выносит с холма. Считаю что спорить дальше будет он или нет бессмысленно. Нужно теперь думать, что с ним на полях сражений делать!
[/b]
Выигрывать задолго до их появления.

P.S. А если уж дотянул и у самого нет, то как обычно: подставить жертву, чтобы Робот выскочил вперед, проработка Артиллерией/Авиацией, потом добивание Танками. В идеале теряется только жертва. Если АИ не поумнел.

advokatys
03.09.2010, 08:46
Dynamic полностью согласен, если хочешь выиграть задел надо до промышленной эры уже иметь. А во общем то робота с легкостью авиацией раскатать можно, если их на поле боя один-два будет это не слишком большое преимущество.

Lexad
03.09.2010, 09:21
Ну да, они ж без прикрытия пойдут

advokatys
03.09.2010, 09:42
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.9.2010, 9:21) 349706</div>

Ну да, они ж без прикрытия пойдут
[/b]
Прикрытие то может и будет, я про то что нигде не говорится, что у него будет особенность зенитки. Так что пачка стелсов и вперед. И полагаю, что у вертолетов будет бонус против танков, возможно добавят и бонус против робота.

Lexad
03.09.2010, 12:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
возможно добавят и бонус против робота.[/b]Вы не понимаете суть робота - это как ядерка, оруже взлома, кто первый хапнул, тот и в дамках. Давать против него бонус более старым юнитам бессмысленно.

Dynamic
03.09.2010, 13:13
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.9.2010, 12:37) 349730</div>

Вы не понимаете суть робота - это как ядерка, оруже взлома, кто первый хапнул, тот и в дамках. Давать против него бонус более старым юнитам бессмысленно.
[/b]
Только дороговат он.

У Робота нет бонуса от местности, плюс почему-то ему дали пенальти на атаку городов.

ultra
03.09.2010, 13:40
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 13:13) 349735</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.9.2010, 12:37) 349730

Вы не понимаете суть робота - это как ядерка, оруже взлома, кто первый хапнул, тот и в дамках. Давать против него бонус более старым юнитам бессмысленно.
[/b]
Только дороговат он.

У Робота нет бонуса от местности, плюс почему-то ему дали пенальти на атаку городов.
[/b][/quote]
Ну собсвенно логично. Его преимущество, что он может бить издалека палить по противнику своими ракетами/лазерами/или что там у него. А броня будет спасать его от поражения на таких же растояниях другми юнитами. А вот в городе картина другая. Операционного простора там нет и какой-нибудь сопляк с фауст-патроном может пократься и под днище в упор пальнуть. Вот тут то и настанет "конец машине боевой".

advokatys
03.09.2010, 13:56
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 13:13) 349735</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.9.2010, 12:37) 349730

Вы не понимаете суть робота - это как ядерка, оруже взлома, кто первый хапнул, тот и в дамках. Давать против него бонус более старым юнитам бессмысленно.
[/b]
Только дороговат он.

У Робота нет бонуса от местности, плюс почему-то ему дали пенальти на атаку городов.
[/b][/quote]
То что такую мощную машину включили в игру конечно забавно, но как мне кажется получается сильный перекос в сторону наций которые давят на науку на завершающем этапе игры. А по поводу бонуса устаревшим юнитам смысл все же есть в истории были примеры вроде бы, сразу так правда не вспомню. Причем вертушку не считаю устаревшей в эре будущего, в игре ее уже не куда модернизировать.

Dynamic
03.09.2010, 13:59
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 3.9.2010, 13:56) 349749</div>

То что такую мощную машину включили в игру конечно забавно, но как мне кажется получается сильный перекос в сторону наций которые давят на науку на завершающем этапе игры.
[/b]
Нет никакого перекоса. Одной Науки мало, нужно еще Производство, чтобы их построить и Деньги, чтобы содержать. Так что если смог выучить и построить в достаточном количестве - значит лучше развит в целом. Плюс для Робота нужен Уран, который просто так никто не отдаст.

kaizer
03.09.2010, 14:50
чур вас в мультиплейер со стартом в древности - единственный 1-й пит доиграли до танков, обычно все решается задолго до этого

advokatys
03.09.2010, 14:53
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 3.9.2010, 14:50) 349776</div>

чур вас в мультиплейер со стартом в древности - единственный 1-й пит доиграли до танков, обычно все решается задолго до этого
[/b]
Я не брал в расчет мультиплейер, а так согласен врят ли до них дойдет.

Dynamic
03.09.2010, 14:56
Кстати, как раз Россия сможет строить вдвое больше Роботов, чем другие... ;)

Animal Mind
03.09.2010, 15:00
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 14:56) 349779</div>

Кстати, как раз Россия сможет строить вдвое больше Роботов, чем другие... ;)
[/b]

Человекоподобные роботы? Где-то я уже это слышал... :bayan:

Цива такая игра, где даже самый убер-юнит умирает от артиллерии/авиации/ракет/ЯО :) Поэтому переживания насчет роботов неуместны.

Dynamic
03.09.2010, 15:04
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 15:00) 349780</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 14:56) 349779

Кстати, как раз Россия сможет строить вдвое больше Роботов, чем другие... ;)
[/b]

Человекоподобные роботы? Где-то я уже это слышал... :bayan:

Цива такая игра, где даже самый убер-юнит умирает от артиллерии/авиации/ракет/ЯО :) Поэтому переживания насчет роботов неуместны.
[/b][/quote]
Интересно, а как теперь будет работать перехват вражеской Авиации? Артиллерию то можно раскатать, а вот как Бомберы... Сможет ли Истребитель автоматически перехватывать чужой Бомбер в пределах своего Радиуса?

ultra
03.09.2010, 15:07
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:04) 349781</div>

Интересно, а как теперь будет работать перехват вражеской Авиации? Артиллерию то можно раскатать, а вот как Бомберы... Сможет ли Истребитель автоматически перехватывать чужой Бомбер в пределах своего Радиуса?
[/b]
Подозреваю, что примерно так же как и в четверке. Если поставить его на "перехват" и не беспокоить по боевым вылетам)))

Dynamic
03.09.2010, 15:10
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 15:07) 349782</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:04) 349781

Интересно, а как теперь будет работать перехват вражеской Авиации? Артиллерию то можно раскатать, а вот как Бомберы... Сможет ли Истребитель автоматически перехватывать чужой Бомбер в пределах своего Радиуса?
[/b]
Подозреваю, что примерно так же как и в четверке. Если поставить его на "перехват" и не беспокоить по боевым вылетам)))
[/b][/quote]
Это хорошо. Я в четверке использовал Авиацию только в своей 3-й игре, чтобы познакомиться, но потом там все переделали. Но теперь, мне кажется, Авиация будет очень даже неплоха, т.к. теперь при ОЮНТ можно прицельно атаковать.

advokatys
03.09.2010, 15:14
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 15:07) 349782</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:04) 349781

Интересно, а как теперь будет работать перехват вражеской Авиации? Артиллерию то можно раскатать, а вот как Бомберы... Сможет ли Истребитель автоматически перехватывать чужой Бомбер в пределах своего Радиуса?
[/b]
Подозреваю, что примерно так же как и в четверке. Если поставить его на "перехват" и не беспокоить по боевым вылетам)))
[/b][/quote]
Не помню где читал, но патрулировать небо как в 4 будет можно

Dynamic
03.09.2010, 15:39
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 3.9.2010, 15:14) 349787</div>

Не помню где читал, но патрулировать небо как в 4 будет можно
[/b]
Тогда таки поддержка Авиации Роботам не помешает. Бомберы, чтобы гасить чужую Артиллерию, Истребители, чтобы перехватывать чужие Бомберы. Тогда можно и Танки погонять... :)

P.S. Хотя, если у противника есть Истребители, то может лучше пользоваться Ракетами.

P.P.S. В общем, если развитие не на нуле, то грамотная тактика может здорово выручить.

tactics
03.09.2010, 15:55
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:39) 349796</div>

<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 3.9.2010, 15:14) 349787

Не помню где читал, но патрулировать небо как в 4 будет можно
[/b]
Тогда таки поддержка Авиации Роботам не помешает
[/b][/quote]
Не забываем что есть ещё два типа зениток: артиллерия и пусковая установка с ракетами "КУБ". Раз действует правило 1 юнит на тайл, то они должны прикрывать соседние тайлы от авиации. (А ракеты может вообще на 2 тайла возможно бьют)
О них никто не говорил, но они есть
Так что я бы просто катал позади робота пару зениток.

Animal Mind
03.09.2010, 16:06
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:10) 349784</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 15:07) 349782

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 15:04) 349781

Интересно, а как теперь будет работать перехват вражеской Авиации? Артиллерию то можно раскатать, а вот как Бомберы... Сможет ли Истребитель автоматически перехватывать чужой Бомбер в пределах своего Радиуса?
[/b]
Подозреваю, что примерно так же как и в четверке. Если поставить его на "перехват" и не беспокоить по боевым вылетам)))
[/b][/quote]
Это хорошо. Я в четверке использовал Авиацию только в своей 3-й игре, чтобы познакомиться, но потом там все переделали. Но теперь, мне кажется, Авиация будет очень даже неплоха, т.к. теперь при ОЮНТ можно прицельно атаковать.
[/b][/quote]

Не помню какой авиация была в ванилле, но в БтС это фактически единственный адекватный ответ огромным стекам армий в современной войне. Объединяешь штук 20 стелсов, еще и прокаченных на Ace и пролетаешь над стеком. Потом уже добиваешь остатки танками.

По поводу механизма перехвата - подтверждаю, что тоже слышал о том, что будет как в 4ке.

ultra
03.09.2010, 16:22
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 16:06) 349801</div>

Не помню какой авиация была в ванилле, но в БтС это фактически единственный адекватный ответ огромным стекам армий в современной войне. Объединяешь штук 20 стелсов, еще и прокаченных на Ace и пролетаешь над стеком. Потом уже добиваешь остатки танками.

По поводу механизма перехвата - подтверждаю, что тоже слышал о том, что будет как в 4ке.
[/b]
И как же ты их объединял, если в город без аэродрома влезало только 4 штуки. С ним еще +4 и все.

Animal Mind
03.09.2010, 17:18
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 16:22) 349805</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 16:06) 349801

Не помню какой авиация была в ванилле, но в БтС это фактически единственный адекватный ответ огромным стекам армий в современной войне. Объединяешь штук 20 стелсов, еще и прокаченных на Ace и пролетаешь над стеком. Потом уже добиваешь остатки танками.

По поводу механизма перехвата - подтверждаю, что тоже слышал о том, что будет как в 4ке.
[/b]
И как же ты их объединял, если в город без аэродрома влезало только 4 штуки. С ним еще +4 и все.
[/b][/quote]

Ну значит несколькими налетами :) Принципиальной разницы нет, а в этой эре я последний больше года назад играл, чтобы все помнить :)

ultra
03.09.2010, 17:36
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 17:18) 349813</div>

Ну значит несколькими налетами :) Принципиальной разницы нет, а в этой эре я последний больше года назад играл, чтобы все помнить :)
[/b]
Да у стелсовых бомберов есть верятность 50% уклонится, но в учетом того, что у истребителя 100% его перехватить... Ну кароче. Стелс бомберы слишком дорого стоят, что бы бы их использовать в качестве пушечного мяса. Лучше уж модерн артилерию или ракеты.

Animal Mind
03.09.2010, 18:02
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 17:36) 349818</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 17:18) 349813

Ну значит несколькими налетами :) Принципиальной разницы нет, а в этой эре я последний больше года назад играл, чтобы все помнить :)
[/b]
Да у стелсовых бомберов есть верятность 50% уклонится, но в учетом того, что у истребителя 100% его перехватить... Ну кароче. Стелс бомберы слишком дорого стоят, что бы бы их использовать в качестве пушечного мяса. Лучше уж модерн артилерию или ракеты.
[/b][/quote]

1) Можно прокачать на Ace, тогда вероятность уклонения будет 75%.
2) Перехват далеко не всегда означает конец стелс-бомбера - обычно это просто повреждение. К тому же для успешных перехватов враг должен содержать кучу истребителей, что не всегда происходит. Особенно в игре с АИ.
3) На марафонской скорости я строил бомберы то ли за один ход, то ли за два (могу соврать, но крупный промышленный центр вроде может это обеспечить).
4) Модерн артиллерия стоит не намного дешевле, а шанс выжить у ней куда меньше. Ракеты повреждают лишь 1 юнит (если это не мод Next War)

ultra
03.09.2010, 18:17
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 18:02) 349825</div>

1) Можно прокачать на Ace, тогда вероятность уклонения будет 75%.
2) Перехват далеко не всегда означает конец стелс-бомбера - обычно это просто повреждение. К тому же для успешных перехватов враг должен содержать кучу истребителей, что не всегда происходит. Особенно в игре с АИ.
3) На марафонской скорости я строил бомберы то ли за один ход, то ли за два (могу соврать, но крупный промышленный центр вроде может это обеспечить).
4) Модерн артиллерия стоит не намного дешевле, а шанс выжить у ней куда меньше. Ракеты повреждают лишь 1 юнит (если это не мод Next War)
[/b]
1) Ога... Только вот для аса нужно еще три звездочки получить, что тоже задача для бомбера не травиальная.
2) Да, с первого раза его почти никогда не убивают. Но и что бы лечить их оперативно нужен лекарь, а он как правильно со стеком ходит. ИМХО спецом лечить 8 самолетов слишком жирно.
3-4) Если быть точным, то и стелс и м.артиллерия стоят по 200, но у последней сила 26, а не 20.

Animal Mind
03.09.2010, 21:14
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 18:17) 349827</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 3.9.2010, 18:02) 349825

1) Можно прокачать на Ace, тогда вероятность уклонения будет 75%.
2) Перехват далеко не всегда означает конец стелс-бомбера - обычно это просто повреждение. К тому же для успешных перехватов враг должен содержать кучу истребителей, что не всегда происходит. Особенно в игре с АИ.
3) На марафонской скорости я строил бомберы то ли за один ход, то ли за два (могу соврать, но крупный промышленный центр вроде может это обеспечить).
4) Модерн артиллерия стоит не намного дешевле, а шанс выжить у ней куда меньше. Ракеты повреждают лишь 1 юнит (если это не мод Next War)
[/b]
1) Ога... Только вот для аса нужно еще три звездочки получить, что тоже задача для бомбера не травиальная.
2) Да, с первого раза его почти никогда не убивают. Но и что бы лечить их оперативно нужен лекарь, а он как правильно со стеком ходит. ИМХО спецом лечить 8 самолетов слишком жирно.
3-4) Если быть точным, то и стелс и м.артиллерия стоят по 200, но у последней сила 26, а не 20.
[/b][/quote]

1) Для меня это лично не было проблемой к модерн эре - с античности полным полно генералов, да и цивики с пентагоном позволяют. Про харизматичного лидера вообще молчу :)
2) Госпиталь + обычный медик в городе отлично успевают излечивать самолеты - огромные стеки все-таки не каждый ход прут.
3-4) Да, но потери артиллерии фактически гарантированны. Потери бомберов куда уж ниже. Тут опять же есть уязвимость - когда все вражеские истребители "отлетались" ты безнаказанно продолжаешь бомбить стек. Я никогда еще не видел чтобы у АИ кол-во истребителей в регионе составляло хотя бы 20% от моих бомберов.

Solver
04.09.2010, 01:21
Эх, жалко. Вот в ванилле каждый самолет мог перехватить только раз. Поэтому я вначале посылал дешевых файтеров, перехватчики компа отлетались, и я бил бомберами, зная, что их не перехватят. В результате любой стек/гарнизон города опускался до 50% здоровья и элементарно добивался пехотой или танками. Потом так старался выдумывая всякие ограничения самолетов на город, многократные перехваты итд, а Animal Mind все равно все бомбит :D

Хотя с другой стороны справедливо. Если у тебя есть производственная мощь на построить кучу бомберов в добавок к сухпоутной армии, то и заслуживаешь победить.

Animal Mind
04.09.2010, 10:30
<div class='quotetop'>Цитата(Solver * 4.9.2010, 1:21) 349896</div>

Эх, жалко. Вот в ванилле каждый самолет мог перехватить только раз. Поэтому я вначале посылал дешевых файтеров, перехватчики компа отлетались, и я бил бомберами, зная, что их не перехватят. В результате любой стек/гарнизон города опускался до 50% здоровья и элементарно добивался пехотой или танками. Потом так старался выдумывая всякие ограничения самолетов на город, многократные перехваты итд, а Animal Mind все равно все бомбит :D

Хотя с другой стороны справедливо. Если у тебя есть производственная мощь на построить кучу бомберов в добавок к сухпоутной армии, то и заслуживаешь победить.
[/b]

Это исторически справедливо. Достаточно вспомнить конец Второй мировой и огромное количество авиации у наших, кхм, союзников, которая буквально уничтожала города (Дрезден, например).

С другой стороны справедливо было бы:
1) Истребитель уничтожает бомбер, а не повреждает. Либо снимается ограничение на перехват у мобильных ПВО (насколько я помню сейчас оно есть).
Либо
2) Город имеет цепь ПВО укреплений, которые в некотором радиусе существенно осложняют работу бомбардировщиков.

Под это дело можно было бы ввести юнит (спецназ какой-нибудь), которые может повредить ПВО в стеке противника.

ultra
04.09.2010, 13:52
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 10:30) 349917</div>

Истребитель уничтожает бомбер, а не повреждает. Либо снимается ограничение на перехват у мобильных
[/b]
Не-не-не! Вот этого точно не надо. В реальности как раз так и было, что очень часто получая многочисленные повреждения бомберы все же дотягивали обратно до своих.

Animal Mind
04.09.2010, 14:04
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 4.9.2010, 13:52) 349944</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 10:30) 349917

Истребитель уничтожает бомбер, а не повреждает. Либо снимается ограничение на перехват у мобильных
[/b]
Не-не-не! Вот этого точно не надо. В реальности как раз так и было, что очень часто получая многочисленные повреждения бомберы все же дотягивали обратно до своих.
[/b][/quote]

В реальности бомберы в одиночку не летали, насколько я знаю :)

ultra
04.09.2010, 14:09
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 14:04) 349946</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 4.9.2010, 13:52) 349944

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 10:30) 349917

Истребитель уничтожает бомбер, а не повреждает. Либо снимается ограничение на перехват у мобильных
[/b]
Не-не-не! Вот этого точно не надо. В реальности как раз так и было, что очень часто получая многочисленные повреждения бомберы все же дотягивали обратно до своих.
[/b][/quote]

В реальности бомберы в одиночку не летали, насколько я знаю :)
[/b][/quote]
Гы))) В очередной раз поднимем тут срачь на тему, по каким реально количеством техники и людей подразумевали разрабы рисуя по три танка, но одному самолету?)))

Я написал это к тому, что шансов уничтожить сразу все бомберы противника даже при плотном зенитном огне и поддержки истребителей у обороняющегося нет возможности. Так и в игре. Скорее всего юнит получит серьезные повреждения, но не будет сразу сбит. В парах истребитель-бомберы и совр.истребитель-стелс бомбер. Так и происходит.

Animal Mind
04.09.2010, 14:38
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 4.9.2010, 14:09) 349947</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 14:04) 349946

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 4.9.2010, 13:52) 349944

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 4.9.2010, 10:30) 349917

Истребитель уничтожает бомбер, а не повреждает. Либо снимается ограничение на перехват у мобильных
[/b]
Не-не-не! Вот этого точно не надо. В реальности как раз так и было, что очень часто получая многочисленные повреждения бомберы все же дотягивали обратно до своих.
[/b][/quote]

В реальности бомберы в одиночку не летали, насколько я знаю :)
[/b][/quote]
Гы))) В очередной раз поднимем тут срачь на тему, по каким реально количеством техники и людей подразумевали разрабы рисуя по три танка, но одному самолету?)))
[/b][/quote]

Я имел ввиду не кол-во бомберов, а эскорт в виде истребителей, которые их охраняют.
И вообще надо бы закончить оффтоп :shy2: То что гигантский Смерть-Робот будет обречен и так понятно ;)

kuzmabest
06.09.2010, 14:04
Ждем в аддонах Гигантский Бэттлкрузер... :whistle:

advokatys
07.09.2010, 17:58
Naresuan&#39;s Elephant
Movement: 2; Strength: 22; Ranged Strength: 0; Cost: 150
Notes: Siamese Unique Unit; replaces Knight. Combat bonus vs. other Mounted units, can move after attacking.
Чем не гигантский робот в средние века, мне кажется сиаму жирно будет.

Animal Mind
07.09.2010, 18:03
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 7.9.2010, 17:58) 350262</div>

Naresuan&#39;s Elephant
Movement: 2; Strength: 22; Ranged Strength: 0; Cost: 150
Notes: Siamese Unique Unit; replaces Knight. Combat bonus vs. other Mounted units, can move after attacking.
Чем не гигантский робот в средние века, мне кажется сиаму жирно будет.
[/b]

На каждого хитрого слона найдется свой копейщик с левосторонней резьбой на пике :.V.:

maniacJK
07.09.2010, 22:26
тогда уж небольшой отряд копейщиков) надо же и отвлекать

KHunter
08.09.2010, 05:49
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 8.9.2010, 1:03) 350264</div>

На каждого хитрого слона найдется свой копейщик с левосторонней резьбой на пике :.V.:
[/b]

У копья сила 10, даже со 100% бонусом не хватит. В целом хак какой-то получается, останется только расстреливать издалека или числом валить :box: Радует только, что скорость у него порезали :wheelcha:

Lexad
08.09.2010, 08:55
Да, расстреливать и копьями. Ходов у него как у пехотинца.

kuzmabest
08.09.2010, 13:03
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.9.2010, 7:55) 350306</div>

Да, расстреливать и копьями. Ходов у него как у пехотинца.
[/b]
Неа - как у погонщика :bayan: .

Flake
08.09.2010, 16:48
Учитывая 2-ух кратное превосходство в силе, после перестрелки от копей ничего не останется. Да и сиамские слоны смотрятся не очень на фоне остальных конных УЮ, у которых +сила, +скорость.

advokatys
08.09.2010, 23:15
<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 8.9.2010, 16:48) 350348</div>

Учитывая 2-ух кратное превосходство в силе, после перестрелки от копей ничего не останется. Да и сиамские слоны смотрятся не очень на фоне остальных конных УЮ, у которых +сила, +скорость.
[/b]
Я бы тебе индийских слонов продемонстрировал в четверке по сети, да уж больно 5-ку охота

KHunter
09.09.2010, 05:07
<div class='quotetop'>Цитата(Flake * 8.9.2010, 23:48) 350348</div>

Учитывая 2-ух кратное превосходство в силе, после перестрелки от копей ничего не останется. Да и сиамские слоны смотрятся не очень на фоне остальных конных УЮ, у которых +сила, +скорость.
[/b]

Их фишка в том, что они никем не контрятся в своей эре. На остальные УЮ вроде можно найти управу, хотя пока непонятно, что там с копьями в древности, ходят слухи, что у них всего 50% бонус будет, и они тогда уступают всей коннице.

AFro
28.10.2010, 01:07
Аааа!!!
ОБЧР :huh1:
:wallbash: :wallbash: :wallbash:
1С жжет с переводом... или я чего-то не понимаю :D
Предположу, что ОБ - аналог G; с Р достаточно очевидно; объясните мне кто нибудь, что означает Ч???

Lexad
28.10.2010, 01:13
Огромные Боевые Человекоподобные Роботы

AFro
28.10.2010, 01:17
Да, залез уже в цивилопедию :yes:
надо было сразу, но в ночи восприятие, похоже, становится несколько неадекватным :D Пойду-ка я баиньки :bye:

sergmaf
02.11.2010, 19:15
хреного одно, мне этот робот не нравится, ещё до него не доходил, но мне кежется это слишком, есть мод, что бы его убрать, но сейвы с ним не грузятся! не понимаю почему... версия 1.00.20

ASK83
02.11.2010, 21:23
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 8.9.2010, 21:15) 350390</div>

Я бы тебе индийских слонов продемонстрировал в четверке по сети, да уж больно 5-ку охота
[/b]
В четверке не было УЮ индийских слонов.

<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 27.10.2010, 23:17) 361185</div>

Да, залез уже в цивилопедию :yes:
надо было сразу, но в ночи восприятие, похоже, становится несколько неадекватным :D Пойду-ка я баиньки :bye:
[/b]
В 23:17 некоторые люди только с работы домой приезжают :whistle:

<div class='quotetop'>Цитата(Serega! * 2.11.2010, 18:15) 362362</div>

хреного одно, мне этот робот не нравится, ещё до него не доходил, но мне кежется это слишком, есть мод, что бы его убрать, но сейвы с ним не грузятся! не понимаю почему... версия 1.00.20
[/b]
Чем не нравится то? Прикольная вещь. Улетел себе в космос, можно и повеселиться - парой роботов в 16хх топтать АИшных рыцарей.