PDA

Просмотр полной версии : Рассинхронизации и *MOD* в Civ4BtS с модом Orbis



insane213
31.05.2010, 02:37
собственно суть вопроса:
1. мы с товарищем пользуемся идентичными сборками Civ4BtS, даже ставили на компы сидя в скайпе, сверяясь на каждом шаге:
оригинал, warlords, патч warlords, BtS, патч BtS, русификатор здешний, мод FfH2, патч, BlueMarble, медиапак, мод Orbis, патч, медиапак, русификатор Orbis с этого сайта
всё равно при заходе друг к другу в игру получаем *MOD*
играем по прямому IP соединению
цива поставлена с образа, распознается русификатором как 1С-версия

2. при одновременных ходах рассинхронизация происходит примерно на сотом ходу, перезаход к хосту не меняет ситуации (пока проверено на 2 играх, результат кажется устойчивым)

3. при ходах по очереди "рассинхронизации по времени" нет, зато при попытке сменить расу (кто играл, тот знает - инферналы, меркурианцы), а временами при глобальных заклинаниях - рассинхронизирует моментально, опять же перезаход не помогает

знающие люди, подскажите пожалуйста возможные причины такого непотребства и предполагаемые методы борьбы.

insane213
01.06.2010, 02:28
сорри за даблпост, апдейт проблемы:
пункт 1 разрешен, вдумчивая переустановка дала результат, *MOD* пропал
пункты 2 и 3 всё еще беспокоят

PS хоть предположите что-нибудь, пожааалуйста. поочередные ходы - долго мрак, одновременные на 103 ходу только что опять порвало связь :(

апдейт2: при игре через "интернет" не рассинхронизирует, всем спасибо за участие, вопросы исчерпаны.

insane213
02.06.2010, 02:39
погорячился я, всё равно рассинхронизирует, даже по интернету, даже с поочередными ходами. даже без всяких переключений на призванные расы (а при попытке сменить расу и подавно).

сборки civ идентичные, через "интернет" рассинхронизация происходит несколько позже, чем через "прямое ip соединение", и при поочередных ходах позже чем при одновременных. хотя возможно это только совпадения.
может дело в каналах связи? у меня 100мбит/сек, плавает в районе 60-80 в зависимости от времени суток (локалка), прямой ip имеется; у друга скайлинк 3мбит/сек.
у меня пинг на speedtest.net 2мс, у него 80-120мс, может пинг влиять?
или в антивирях? у меня авира бесплатная, у товарища ДрВеб, файрволы не ставили, в брандмауэре винды исключения стоят.
винда у меня 7ка х64, у друга виста х32.

посоветуйте что-нибудь, пожалуйста. :pray: :pray: :pray:
мы уже задолбались по 3 часа играть чтобы посмотреть на красный текст на пол-экрана. :censored: :censored: :censored:

PS еще читал в теме http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=1139, что надо отключать автосейв. там, правда, сообщения датированы 2005 годом. это вообще к 4й циве относится? и если да, то где, собственно, отключить автосейв?

PPS тот же самый BtS без модов через ip игрался на ура без единого косяка месяцами. вотЪ

Антонио
18.06.2010, 16:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
у меня 7ка х64, у друга виста х32.[/b]
поидее 7ка и виста должны совмещатья, они вроде как на одной платформе созданы.
А вот если стоит ХР и 7ка, то тут уж точно не поиграешь ,даже по сетке ,ПРОВЕРЕНО!!!

Milito
23.06.2010, 00:04
<div class='quotetop'>Цитата(Insane * 31.5.2010, 2:37) 337324</div>

собственно суть вопроса:
1. мы с товарищем пользуемся идентичными сборками Civ4BtS, даже ставили на компы сидя в скайпе, сверяясь на каждом шаге:
оригинал, warlords, патч warlords, BtS, патч BtS, русификатор здешний, мод FfH2, патч, BlueMarble, медиапак, мод Orbis, патч, медиапак, русификатор Orbis с этого сайта
всё равно при заходе друг к другу в игру получаем *MOD*
играем по прямому IP соединению
цива поставлена с образа, распознается русификатором как 1С-версия

2. при одновременных ходах рассинхронизация происходит примерно на сотом ходу, перезаход к хосту не меняет ситуации (пока проверено на 2 играх, результат кажется устойчивым)

3. при ходах по очереди "рассинхронизации по времени" нет, зато при попытке сменить расу (кто играл, тот знает - инферналы, меркурианцы), а временами при глобальных заклинаниях - рассинхронизирует моментально, опять же перезаход не помогает

знающие люди, подскажите пожалуйста возможные причины такого непотребства и предполагаемые методы борьбы.
[/b]




Точно такая же проблема, все мучаюсь, не ужели никто больше с этим не сталкивался, и не сумел решить проблемы? тут же умные люди седят, ну пожалуйста хотябы предположения из-за чего это происходит???? так хочется по сети поиграть, а тут такое... :nerves:

insane213
26.06.2010, 15:12
к слову, перешли с товарищем с "образа нарезанного с лицухи" на нормальные лиц диски - 1С полное собрание
лма-патч поставили, все равно OOS, и еще русификатор наш-фанатиков походу вызывает рассинхронизацию - если его снести играть получается подольше спокойно, но результат один и тот же - рассинхронизация.
если в этот момент хост сохранит игру и пересоздаст с сейва - еще несколько ходов не десинкает, а дальше снова рассинхронизация

dralexz
09.08.2011, 23:50
Приветствую
У меня та же проблема. Неужели никто не придумал что делать с "рассинхронизацией"?
Проблема и в Циве 4 и в Колонизации.
Помогите, пожалуйста.

poschtet
18.08.2011, 02:51
Увы решения так и нет - скока сам бился, искал, но результата нет ..... проблема скорее всего связана с ИИ, он что-то не так рассчитывает...вот и кодировка рушится, причём происходит это в 80 % случаев во время обстрела ИИ какого-либо объекта, особенно вблизи тумана войны....

ultra
27.08.2011, 11:20
Увы решения так и нет - скока сам бился, искал, но результата нет ..... проблема скорее всего связана с ИИ, он что-то не так рассчитывает...вот и кодировка рушится, причём происходит это в 80 % случаев во время обстрела ИИ какого-либо объекта, особенно вблизи тумана войны....
Судя по теме на ихфанатиках (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166436) проблема возникает из-за случайных событий. Попробуй их выключить.

Всё равно
24.09.2014, 15:22
Противно, когда на gamespy в спину плюют: "Читер"...
:mat: