Просмотр полной версии : Идеи безымянного мода.
Я думаю что Civilization IV - Эпоха огня и так хороша,но если внести новые здания,Юниты,и Модернизации клеток то будет очень приятно играть. :umnik:
Ну если добавить жилые дома то игра будет сложнее ведь населению надо где-то жить . Они ведь Живые значит (-1 хлебушек,+население,+2 молоток=сложность) :huh1:
Кстати, про жилые дома.
Всегда хотел такую штуку :)
<div class='quotetop'>Цитата(bro * 10.5.2010, 22:12) 335681</div>
Кстати, про жилые дома.
Всегда хотел такую штуку :)
[/b]
А ведь без них население не ратёт!
Но есть и хижина которая заполняет половину города! :secret:
Есть и заводы по производству цемента!
И все заводы (-1 ЛОМТИК хлеба +2молотки -1 до***)
:win:
А если будут Плотины и дозорные башни?
Плотины ведь есть уже (у голландцев, вроде бы, они особо мощные).
А дозорная башня что будет делать? Разгонять туман войны?
<div class='quotetop'>Цитата(General * 11.5.2010, 10:23) 335719</div>
Плотины ведь есть уже (у голландцев, вроде бы, они особо мощные).
А дозорная башня что будет делать? Разгонять туман войны?
[/b]
Нащёт плотин отмена.
А туман войны и +25% обороны :whistle:
Добавте пожалуйста окопы для солдатов! :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy:
В тройке дозорная разгоняла туман, в радар давал +25% к атаке и защите
<div class='quotetop'>Цитата(General * 11.5.2010, 14:04) 335755</div>
В тройке дозорная разгоняла туман, в радар давал +25% к атаке и защите
[/b]
Я в тройку не играл, так что объясняй! :huh1:
General я щас в больницу сбегаю а ты в кратце опеши игру Civilization III.
OK? :clap:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 14:13) 335757</div>
General я щас в больницу сбегаю а ты в кратце опеши игру Civilization III.
OK? :clap:[/b]
General, ну ты попал :D
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 11.5.2010, 14:41) 335759</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 14:13) 335757
General я щас в больницу сбегаю а ты в кратце опеши игру Civilization III.
OK? :clap:[/b]
General, ну ты попал :D
[/b][/quote]
почему?
А может добавить Птице ферму? :bayan:
Братва где вы :boo:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 15:07) 335761</div>
А может добавить Птице ферму? :bayan:[/b]
:biglol: И Птиц попал... White Hawk, тебе ферма нужна?
если добавить Центор по обработке металов!
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 11.5.2010, 15:12) 335762</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 15:07) 335761
А может добавить Птице ферму? :bayan:[/b]
:biglol: И Птиц попал... White Hawk, тебе ферма нужна?
[/b][/quote]
И собачник тоже можно добавить(+20% защиты) :nono:
Alex1997
11.05.2010, 16:32
А в собачнике собаки,злые собаки грызут всех. :nerves:
Или там живут поживают СС :box:
Об окопах мы думали, когда работали над сценарием 1МВ к тройке. Но по игровому эффекту ведь это форты.
Заставы-улучшения,которые могут атаковать на расстоянии. Фича используется в Финальном Рубеже.
Ещё можно сделать проект Юнеско- +10 культуры от кадой руины и +веселья в городе в котором находится руина. Руины распределяются рэндомно. (принесу как-нибудь Пак с графикой руин)
Ловушки можно рабочим создавать,пусть враг не дойдёт(ловушки можно открывать шпионами)
Можно ещё какие нибудь полевые госпитали сделать.
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 11.5.2010, 17:24) 335778</div>
Заставы-улучшения,которые могут атаковать на расстоянии. Фича используется в Финальном Рубеже.
Ещё можно сделать проект Юнеско- +10 культуры от кадой руины и +веселья в городе в котором находится руина. Руины распределяются рэндомно. (принесу как-нибудь Пак с графикой руин)
Ловушки можно рабочим создавать,пусть враг не дойдёт(ловушки можно открывать шпионами)
Можно ещё какие нибудь полевые госпитали сделать.
[/b]
Очень хорошая идея! :yes:
<div class='quotetop'>Цитата(General * 11.5.2010, 17:15) 335777</div>
Об окопах мы думали, когда работали над сценарием 1МВ к тройке. Но по игровому эффекту ведь это форты.
[/b]
Окопы в будуйщей эре.А форты раньше будут. :umnik:
Alex1997 а ты что думаешь?
Alex1997
11.05.2010, 19:16
Окопы надо в современной эре делать.
<div class='quotetop'>Цитата(Alex1997 * 11.5.2010, 19:16) 335789</div>
Окопы надо в современной эре делать.
[/b]
Да будет так! :censored:
Нарооооооооооооооооод вы где! :box:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 19:32) 335791</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Alex1997 * 11.5.2010, 19:16) 335789
Окопы надо в современной эре делать.
[/b]
Да будет так! :censored:
[/b][/quote]
официально
детям нельзя материться
никак
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 19:45) 335794</div>
Нарооооооооооооооооод вы где! :box:
[/b]
мы тут
Gosha96, запрет постинга на 6 часов за попытку приближения стиля к неназываемому
White Hawk
11.05.2010, 22:59
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 11.5.2010, 15:12) 335762</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 15:07) 335761
А может добавить Птице ферму? :bayan:[/b]
:biglol: И Птиц попал... White Hawk, тебе ферма нужна?
[/b][/quote]
:shock: :shock: :shock: :w00t:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 11.5.2010, 15:07) 335761</div>
А может добавить Птице ферму? :bayan:
Братва где вы :boo:
[/b]
хорошо, что голубятню не предложил :censored: :shock: :biglol:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
хорошо, что голубятню не предложил[/b]
просто не успел:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
запрет постинга на 6 часов [/b]
Можно мусорные ямы добавить (+2 life) :umnik:
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 18.5.2010, 16:01) 336323</div>
Овраги и обрывы.
[/b]
Овраги и обрывы-ландшафт.
Овраги(-1 перемещение,+2 оборона)
обрывы(Разрезают линию торговых сетей )
:yes:
White Hawk
19.05.2010, 19:37
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 18.5.2010, 14:53) 336312</div>
Можно мусорные ямы добавить (+2 life) :umnik:
[/b]
Исходя из главного посыла темы "Народ!Заходи и предлогай свои идеи!обсуждай и оценивай!" - мусорную яму <strike>за</strike>оценил!
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 20.5.2010, 4:03) 336473</div>
осталось мусор добавить
[/b]
Мусор горожане добавят а их отходы надо удолять с помощью перерабатывающих устоновок! :umnik:
White Hawk
20.05.2010, 16:32
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 20.5.2010, 4:03) 336473</div>
осталось мусор добавить
[/b]
А что, его мало?! :shock:
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.5.2010, 16:32) 336503</div>
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 20.5.2010, 4:03) 336473
осталось мусор добавить
[/b]
А что, его мало?! :shock:
[/b][/quote]
Конечно его одного мало, если б целый РОВД, тогда другое дело :box:
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 21.5.2010, 3:47) 336555</div>
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.5.2010, 16:32) 336503
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 20.5.2010, 4:03) 336473
осталось мусор добавить
[/b]
А что, его мало?! :shock:
[/b][/quote]
Конечно его одного мало, если б целый РОВД, тогда другое дело :box:
[/b][/quote]
РОВД-это что такое? :huh1:
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 21.5.2010, 10:55) 336556</div>
РОВД-это что такое? :huh1:
[/b]
Районный отдел внутренних дел
Милиция проще говоря!
Да. Мусоров надо. И чтобы в городах восстания поднимали, а мусора людей "успокаивали".
Согласен,идея была и у меня в голове,наряду с пожаркой,скорой помощью и великим дипломатом.
ПС Хочу собирать сокровища и клады в Циве.
Клады могут быть в виде ресурсов.
Как насчёт бензозаправок на карте?
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 21.5.2010, 15:36) 336628</div>
Согласен,идея была и у меня в голове,наряду с пожаркой,скорой помощью и великим дипломатом.
ПС Хочу собирать сокровища и клады в Циве.
Клады могут быть в виде ресурсов.
Как насчёт бензозаправок на карте?
[/b]
ага.... вы ещё дома добавьте и сделайте чтобы игрок для каждого жителя место жительства выбирал...
одна партия (в смысле игра) на всю жизнь... :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 21.5.2010, 16:59) 336635</div>
ага.... вы ещё дома добавьте и сделайте чтобы игрок для каждого жителя место жительства выбирал...
одна партия (в смысле игра) на всю жизнь... :whistle:[/b]
The Sims Mod
Напишу сюда. Новую тему как-то не очень хочется открывать.
Сейчас доделвыаю Terrain Mod, в котором будет гораздо больше
видов ландшафта. Все terrain'ы распределены по климатическим
зонам. Только вот надо карты пределывать.
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 21.5.2010, 20:21) 336668</div>
Напишу сюда. Новую тему как-то не очень хочется открывать.
Сейчас доделвыаю Terrain Mod, в котором будет гораздо больше
видов ландшафта. Все terrain'ы распределены по климатическим
зонам. Только вот надо карты пределывать.
[/b]
в империи только или отдельно как компонент то же сделаешь? =)
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 21.5.2010, 20:21) 336668</div>
Напишу сюда. Новую тему как-то не очень хочется открывать.
Сейчас доделвыаю Terrain Mod, в котором будет гораздо больше
видов ландшафта. Все terrain'ы распределены по климатическим
зонам. Только вот надо карты пределывать.
[/b]
Жаль, лучше бы открыл новую тему. Твое единственное действительно ценное сообщение в данной "теме". А по-подробнее можно о Terrain Modе?
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 21.5.2010, 17:19) 336638</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 21.5.2010, 16:59) 336635
ага.... вы ещё дома добавьте и сделайте чтобы игрок для каждого жителя место жительства выбирал...
одна партия (в смысле игра) на всю жизнь... :whistle:[/b]
The Sims Mod
[/b][/quote]
Почему The Sims Mod :boo:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Напишу сюда. Новую тему как-то не очень хочется открывать.
Сейчас доделвыаю Terrain Mod, в котором будет гораздо больше
видов ландшафта. Все terrain'ы распределены по климатическим
зонам. Только вот надо карты пределывать.[/b]
Не,ну это уже слишком :huh1: ! Я уже точно такую же папку создал ,нарисовал текстуры.
Обзор:
Лесные почвы
Болота
Пруды (аналог оазисов)
Пещеры и гроты морские
Овраги
Рифы
Я делал почвы, но потом забросил...
Ну они уже все сделаны, кроме иконок и болот.
Болота будут как особенность ландшафта. Будет
идти как компонент. Всего (кроме моря, холмов
и гор) будет 18 типов.
Возможно будут переделка для кол2.
Могу сделать кнопки. Могу почву с осенними листьями сделать и леса осенние.
ПС Ну если уж взялся всерьёз,то держи водный список :
Вода озёрная
Вода заливная
Вода будет из Кол 4, с волнамии освещением.
Реки судоходные и не судоходные.
Рабочие могут строить каналы.
Побережье :
Скалистое
Песчанное
Травянистое
Новый террейн-Трава со снегом (не тундра!)
Да у меня же <strike>климатические</strike> природные зоны! Нет такой зоны "трава со снегом".
Думал еще сделать пересыхающие реки (дают меньше еды).
Воду просто так не перенести. Там в СДК вроде на менять.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да у меня же климатические зоны! Нет такой зоны "трава со снегом".[/b]
Ты в Этом уверен? ;) Климат Умеренный континентальный,Северная Америка, штат Юкон (Канада),начало Зимы.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Думал еще сделать пересыхающие реки (дают меньше еды).[/b]
И пересыхающие озёра.
Зыбучие пески никто не хочет добавить?
Выкладывайте что есть, а там разберёмся (если есть, что выкладывать, особенно Дену).
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 22.5.2010, 21:25) 336748</div>
Да у меня же климатические зоны! Нет такой зоны "трава со снегом".
Думал еще сделать пересыхающие реки (дают меньше еды).
Воду просто так не перенести. Там в СДК вроде на менять.
[/b]
Пересыхающие реки - это было бы круто! Отсюда и до сезонного разлива рек типа Нила один шаг. А при игре со скоростью 1 шаг = 1 месяц, то вообще может получиться как в действительности. Сезон дождей - река разлилась, пару месяцев с затопленных клеток урожай нулевой. Вода спала - на оставшемся иле урожай +200-300%, через несколько месяцев налинается засуха - урожай постепенно падает с +200-300% до 0. И так по кругу. Аналогично по рисовым полям или заливным лугам.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Выкладывайте что есть, а там разберёмся (если есть, что выкладывать, особенно Дену).[/b]
Мне есть,что выложить!!! :boo: :boo:
http://rghost.ru/download/1686235/7e26ad33...terrainmv01.zip (http://rghost.ru/download/1686235/7e26ad333349b009dcb577852fa8e058194ef8d3/terrainmv01.zip)
Остальные похожи на текстуры Blue Marble и я их не выложил.
Ой. То есть не климатические, а природные зоны.
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 22.5.2010, 22:41) 336750</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Да у меня же климатические зоны! Нет такой зоны "трава со снегом".[/b]
Ты в Этом уверен? ;) Климат Умеренный континентальный,Северная Америка, штат Юкон (Канада),начало Зимы.
[/b][/quote]
Так-с маленький ликбез.
Штат Юкон почти полностью находится в Субарктическом климатическом поясе и только юго-западным куском он попадает в умеренный морской климат (ну никак не континентальный!) опять же почти вся эта территория находится на высотах от 2000 метров, соответственно присутствует высотная зональность климата.
А если говорить про почвы, то там они нескольких типов: горно-мерзлотные, мерзлотно таежные, палево таежные.
Так что трава со снегом это скорее конкретного погодное явление ни имеющее отношение ни к климату, ни к почвам.
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 23.5.2010, 8:34) 336774</div>
Мне есть,что выложить!!! :boo: :boo:
[/b]
Ден, не обижайся, но там только текстуры :)
А вот это заявленный тобой список:
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 22.5.2010, 20:00) 336732</div>
Могу сделать кнопки. Могу почву с осенними листьями сделать и леса осенние.
ПС Ну если уж взялся всерьёз,то держи водный список :
Вода озёрная
Вода заливная
Вода будет из Кол 4, с волнамии освещением.
Реки судоходные и не судоходные.
Рабочие могут строить каналы.
Побережье :
Скалистое
Песчанное
Травянистое
Новый террейн-Трава со снегом (не тундра!)
[/b]
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:00) 336857</div>
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
[/b]
и фабрики!
:huh1:
можно также добавить чудо "зона отчуждения"(+6 шпионажа,+3 денег,-5 здоровье) :w00t:
Они и так в игре есть. А вот про зону можно сделать...в будующей эре
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ден, не обижайся, но там только текстуры
А вот это заявленный тобой список:
<div class='quotetop'>Цитата
Цитата(Den9510 [на] 22.5.2010, 20:00)
Могу сделать кнопки. Могу почву с осенними листьями сделать и леса осенние.
ПС Ну если уж взялся всерьёз,то держи водный список :
Вода озёрная
Вода заливная
Вода будет из Кол 4, с волнамии освещением.
Реки судоходные и не судоходные.
Рабочие могут строить каналы.
Побережье :
Скалистое
Песчанное
Травянистое
Новый террейн-Трава со снегом (не тундра!)[/b][/b][/quote]
Ну что есть,то есть! Мод был на стадии формирования.
Я могу предъявить длиннющий список,что мне очень необходимо. А необходимо всё.
ПС Павел,я Ресурс мод сделаю.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:04) 336857</div>
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:00) 336857
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
[/b]
и фабрики!
:huh1:
можно также добавить чудо "зона отчуждения"(+6 шпионажа,+3 денег,-5 здоровье) :w00t:
[/b][/quote]
А может быть добавить не много "адеквата"? Поток разорванного сознания прям умиляет, но все же...
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:04) 336857</div>
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
[/b]
мажет :yes:
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.5.2010, 22:58) 336876</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:04) 336857
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 24.5.2010, 12:00) 336857
А как вы думаеть мажет надо ещё заводы добавить :umnik: !
[/b]
и фабрики!
:huh1:
можно также добавить чудо "зона отчуждения"(+6 шпионажа,+3 денег,-5 здоровье) :w00t:
[/b][/quote]
А может быть добавить не много "адеквата"? Поток разорванного сознания прям умиляет, но все же...
[/b][/quote]
Поток разорванного сознания прям умиляет, но все же...
почему? :nono:
Вопрос "почему" отнести к адекватному тоже сложно. Потому что постоянная Планка h = 6,626
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 25.5.2010, 13:05) 336912</div>
Вопрос "почему" отнести к адекватному тоже сложно. Потому что постоянная Планка h = 6,626 Ч 10–34 Дж·с или потому что число пи не равно 5 (для простоты вычисления (с)). Сложно объяснить элементарные вещи.
Попробуй поиграть в мод Rise of mankind и ты там увидишь и завод и все остальное, что до тебя уже придумали.
[/b]
ну тогда закрывай тему , ведь я всё неправильно говорю! :bruce: :boo:
1) Стоило восплозоваться поиском
2) Если не нашел упоминания про похожие на свои идеи, то мог бы хотя бы изложить концепцию, а не начинать развивать "придумывать, что уже придумали"
И еще... Но это лично от себя: по-меньше экспресси, где она не нужна. Вопспринематся негативно.
GroM@BoY
28.05.2010, 14:58
Я думал, что тема воспринимается как стёбная, поэтому и не закрывается. Притом модмейкеры здесь тоже решили обсудить пару вопросов, где можно не опасаться быть осмеянным за полёт бурной фантазии.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Попробуй поиграть в мод Rise of mankind и ты там увидишь и завод и все остальное, что до тебя уже придумали.[/b]
честно говоря, заводы там опять не получились. Так, большие мастерские. Вообще-то заводы обладают колоссальным производственным и отрицательным экологическим потенциалом (возьмём дотрансгуманистические эры). А в РоМе завод должен построить каждый городок. Притом стоимость инфраструктуры города тоже немалая.
Мне понравилась идея мода EoW, где за каждое здание нужно платить. По идее завод должен забирать много денег и здоровья, но давать много молотков.
А можно сделать так, чтобы при построении определённого здания, все клетки с определёнными улучшениями давали +1 к показателю или удваивали этот показатель (еда/молоток/денюжка)?
Ведь с водными клетками это сделать можно, до и плотина даёт +1 к речным клеткам, но с улучшениями такого не встречал. А было бы занятно удваивать добычу молотков только с шахт, посредством "профсоюза шахтёров", например.
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 28.5.2010, 13:04) 337154</div>
1) Стоило восплозоваться поиском
2) Если не нашел упоминания про похожие на свои идеи, то мог бы хотя бы изложить концепцию, а не начинать развивать "придумывать, что уже придумали"
И еще... Но это лично от себя: по-меньше экспресси, где она не нужна. Вопспринематся негативно.
[/b]
экспрессия это что за термин? :help:
White Hawk
28.05.2010, 18:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
экспрессия это что за термин? [/b]
http://www.google.com/search?aq=f&sour...%81%D0%B8%D1%8F (http://www.google.com/search?aq=f&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F) :umnik:
Часть сообщений - о великом языке - вынесена вдлаь.
Правила форума (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?act=boardrules):
"5. ... Разрешены любые ... языки, без гарантии, что Вас кто-нибудь поймёт и ответит."
Языковые ошибки ожидаются естественного происхождения, без нарочитого коверканья.
<div class='quotetop'>Цитата(GroM[на]BoY * 28.5.2010, 14:58) 337171</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Попробуй поиграть в мод Rise of mankind и ты там увидишь и завод и все остальное, что до тебя уже придумали.[/b]
честно говоря, заводы там опять не получились. Так, большие мастерские. Вообще-то заводы обладают колоссальным производственным и отрицательным экологическим потенциалом (возьмём дотрансгуманистические эры). А в РоМе завод должен построить каждый городок. Притом стоимость инфраструктуры города тоже немалая.
[/b][/quote]
Согласен, что в РоМе не все идеально, особенно эти заводы. Может быть имело смысл делать, что бы они не росли как домики, а стоили неимоверно дорого, ну например 10000 монеток на марафоне, но и давать сразу +20 молотков. Но речь даже не про это была... Не будем тыкать пальцем, но я замечаю, что модеры здесь вообще не закрывают темы, даже откровенный флуд. Я довольно внимательно читаю разнообразные ветки и мододельные тоже и там народ высказывается как надо частенько несят ахинею, но зачем плодить бред??))) Лана, постораюсь удерадть и не камментить больше тут, все равно полезного в этой теме мало.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я довольно внимательно читаю разнообразные ветки и мододельные тоже и там народ высказывается как надо частенько несят ахинею, но зачем плодить бред??))) Лана, постораюсь удерадть и не камментить больше тут, все равно полезного в этой теме мало.[/b]
Флуд начался именно с того места,где начался пост:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поток разорванного сознания прям умиляет, но все же...
почему[/b]
ПС Гоша,а ты вправду слова каверкаешь,или просто с граматикой плохо?
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 28.5.2010, 23:24) 337221</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Я довольно внимательно читаю разнообразные ветки и мододельные тоже и там народ высказывается как надо частенько несят ахинею, но зачем плодить бред??))) Лана, постораюсь удерадть и не камментить больше тут, все равно полезного в этой теме мало.[/b]
Флуд начался именно с того места,где начался пост:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поток разорванного сознания прям умиляет, но все же...
почему[/b]
ПС Гоша,а ты вправду слова каверкаешь,или просто с граматикой плохо?
[/b][/quote]
с граматикой плохо! :shy2: :biglol:
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot