PDA

Просмотр полной версии : [Решено]WorldBuilder не сохраняет сценарий.



Muller
29.04.2010, 14:35
Сделал в WorldBuilder сценарий, но он его не сохраняет. Нажимаю "сохранить", но сохраненный файл не появляется, независимо от того, какую папку выбрать. В чем причина этого?

Triver
29.04.2010, 16:13
А может в названии папок кириллица?

Muller
29.04.2010, 19:12
Папка Цивилизации содержит. Но даже если на диск C сохранять, толку ноль.

swan
29.04.2010, 19:29
Если не сохраняет даже в корень диска - то лучшей выход - это переустановка цивы и удаление папки MyGames\%CivGameName% из моих документов между деинсталяцией цивы и инсталляцией по новой

Эйрик
01.05.2010, 13:22
Адрес папки игры должен быть полностью на английском:
...\Beyond the Sword\PublicMaps

R@DI
04.06.2010, 14:43
Я создал мод всё работает, но когда захожу в Редактор выносит с игры, плиз помогите!!!! :pray:

NeseryozniyVET
05.06.2010, 15:45
<div class='quotetop'>Цитата(R[на]DI * 5.6.2010, 13:16) 337722</div>
люди я могу выложить этот мод на как??????[/b]Залей на файлобменник и дай ссылку.

darklion
20.06.2010, 19:43
Сохранённую игру я прикрепил.
При попытке открыть игру в редакторе и сохранить как сценарий он ВНЕЗАПНО НЕ сохраняется. То есть сохраняется, но в нечитабельном виде: файл обрывается в самом начале .
Не только он, вообще-то.

Как с этим бороться?

Ещё один вопрос: как менять парадигмы у держав?

Павел I
20.06.2010, 19:53
Попробуйте прикрепить сам сценарий.

darklion
20.06.2010, 20:23
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 20.6.2010, 18:53) 339255</div>

Попробуйте прикрепить сам сценарий.
[/b]
Обрывается сразу же после имени лидера первой державы.

Павел I
20.06.2010, 20:29
Странно...

darklion
20.06.2010, 20:30
Вообще так со всеми сценариями происходит.

Павел I
20.06.2010, 20:42
А сохраняете куда (полный путь)?

darklion
20.06.2010, 20:46
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 20.6.2010, 19:42) 339268</div>

А сохраняете куда (полный путь)?
[/b]
B С:/Documents and Settings , но я пробовал и в ... /Civilization 4/PublicMaps . Результат один.

darklion
21.06.2010, 07:22
Я решил сохранить этот же сценарий в Warlords, изменив формат файла . Это поможет?

Павел I
21.06.2010, 14:06
Из ванильной цивы с форматом варов?

darklion
21.06.2010, 15:00
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 21.6.2010, 13:06) 339334</div>

Из ванильной цивы с форматом варов?
[/b]
Да, изменив формат.

Павел I
21.06.2010, 15:40
Врятли

darklion
21.06.2010, 16:12
У тебя это нормально работает?

Павел I
21.06.2010, 16:27
Я в БтС работаю. Проблем не наблюдалось.

darklion
21.06.2010, 18:13
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 21.6.2010, 15:27) 339349</div>

Я в БтС работаю. Проблем не наблюдалось.
[/b]
Нет, в БТС у меня тоже нормально, но тут ВНЕЗАПНО я столкнулся с двумя проблемами:
1. Диск не читается.
2. Скачал NoCd, но игра отказывается запускаться, говорит - Failed Initializing Python.
Поэтому я перешёл на игру без дополнений.

Павел I
21.06.2010, 20:28
Надо поставить было патч 3.19. Там игра без диска идет.

darklion
22.06.2010, 09:38
<div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 21.6.2010, 19:28) 339387</div>

Надо поставить было патч 3.19. Там игра без диска идет.
[/b]
Я так и сделал, но я уже заменил ярлык с запуском игры. Поэтому и патч не устанавливается...

Эйрик
22.06.2010, 17:07
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 20.6.2010, 19:43) 339254</div>

как менять парадигмы у держав?[/b]
Блокнотом редактировать парадигмы у цив в карте:
CivicOption=CIVICOPTION_GOVERNMENT, Civic=CIVIC_DESPOTISM
CivicOption=CIVICOPTION_LEGAL, Civic=CIVIC_BARBARISM
CivicOption=CIVICOPTION_LABOR, Civic=CIVIC_TRIBALISM
CivicOption=CIVICOPTION_ECONOMY, Civic=CIVIC_DECENTRALIZATION
CivicOption=CIVICOPTION_RELIGION, Civic=CIVIC_PAGANISM

Eidolon
06.09.2010, 12:04
И у меня та же х... хм... ерунда. Либо сохраняет 1 килограмм, либо нормальный размер без ошибок (если проверить в блокноте), но не запускающийся.

Столько карт хороших было... :no:

Firral
28.10.2010, 16:16
<div class='quotetop'>Цитата(Muller * 29.4.2010, 14:35) 334654</div>

Сделал в WorldBuilder сценарий, но он его не сохраняет. Нажимаю "сохранить", но сохраненный файл не появляется, независимо от того, какую папку выбрать. В чем причина этого?
[/b]
Да, такая же проблема. В чем дело не знаю... :no:

Мюрат
28.10.2010, 17:23
<div class='quotetop'>Цитата(Firral * 28.10.2010, 16:16) 361321</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Muller * 29.4.2010, 14:35) 334654

Сделал в WorldBuilder сценарий, но он его не сохраняет. Нажимаю "сохранить", но сохраненный файл не появляется, независимо от того, какую папку выбрать. В чем причина этого?
[/b]
Да, такая же проблема. В чем дело не знаю... :no:
[/b][/quote]
Уже неоднократно об этом говорили, проверь путь к сейвам игры, он должен состоять из латинских символов ("мои документы" переименуй в "my documents")

Павел I
28.03.2011, 19:19
Вот такая проблемка - не сохраняются сценарии.
Вроде сделал прекрасную карту по русско-японской войне. Все нормально сохранялось и загружалось. А когда начал расставлять города сйенарий стал обрываться на 69 килобайтах. Может ли это быть из-за русских названий городов?
У меня BtS 1C 3.19 мод Imperia

Ramzay1945
20.01.2012, 02:28
с такой же проблеммой столкнулся. CivGold, BtS 3.19 1C мод сам пишу, названия городов прописываю по русски. можно попробовать прописать всё по английски и посмотреть, что получится.

NeverMind
21.01.2012, 00:09
Для мода города на карте лучше указывать в стрингах TXT_KEY... а текстовые названия давать потом в XML.

AllainDeMoupu
23.02.2012, 05:35
Собственно тоже проблема. Все пути на английском, если не считать папку "Пользователи" которая не переименовывается, и создать попку "Users" тоже нельзя. Переустановка игры также не помогла.

Гость
23.02.2012, 11:02
вертись как хочешь, крутись как хочешь, но чтобы в пути была только латиница

BlackSun_rus
23.02.2012, 12:32
Собственно тоже проблема. Все пути на английском, если не считать папку "Пользователи" которая не переименовывается, и создать попку "Users" тоже нельзя. Переустановка игры также не помогла.

Винда - семерка?
Если да - создавай в корне любого диска папку с латинским названием (например, Docs). Добавь эту папку в библиотеку "Документы" ("Библиотеки" - правой кнопкой по "Документам" - свойства - добавить папку). Перенеси MyGames в Docs.
Должно работать.

AllainDeMoupu
23.02.2012, 19:00
Винда - семерка?
Если да - создавай в корне любого диска папку с латинским названием (например, Docs). Добавь эту папку в библиотеку "Документы" ("Библиотеки" - правой кнопкой по "Документам" - свойства - добавить папку). Перенеси MyGames в Docs.
Должно работать.

Не, не помогло, при заходе в игру, сразу опять создается папка "MyGames", а старая, которую я перетащил, игнорируется, сделал вроде все правильно.

AllainDeMoupu
23.02.2012, 19:04
вертись как хочешь, крутись как хочешь, но чтобы в пути была только латиница
Единственная папка на русском "Пользователи" при сохранении игры обозначается как "Users"

Гость
24.02.2012, 00:02
опять создается папка "MyGames", а старая, которую я перетащил, игнорируется, сделал вроде все правильно
значит, неправильно сделал

www555
08.07.2013, 19:53
А у меня сценарии сохраняются, но не открываются.:wallbash:

Novator
09.07.2013, 01:36
Как не открываются?

www555
09.07.2013, 10:30
Как не открываются?
Когда я пытаюсь открыть свои сценарии, BtS долго ожидает и перестаёт работать.
P.S. Спасибо, что как всегда отвечаешь на мои вопросы, novator.:)

Novator
09.07.2013, 12:12
Дело плохо. Не знаю, что у тебя.

www555
09.07.2013, 19:04
Дело плохо.
Да, не хорошо:whistle:

Novator
09.07.2013, 20:30
Переустанови.

NeseryozniyVET
09.07.2013, 22:07
А у меня сценарии сохраняются, но не открываются.
Может алгоритм загрузки в моде не совместим с алгоритмом сохранения. Надо после зависания в логах смотреть.
Инструкция:
1) В папке Мои Документы/My Games/BeyondTheSword найти файл CivilizationIV.ini, открыть его.
2) Убедиться, что в нем проставлены следующие значения: LoggingEnabled = 1 (по умолчанию там 0). Сохранить.
3) Запустить игру с модом, дойти до состояния "есть проблема". Теперь, когда LoggingEnabled = 1 он напишет в лог-файле причину. Выйти из игры.
4) Теперь в Мои Документы/My Games/BeyondTheSword/logs будут лежать разные файлы логов, но нас интересует только PythonErr.log. В нем, возможно, будет указана ошибка.

www555
10.07.2013, 12:43
Может алгоритм загрузки в моде не совместим с алгоритмом сохранения. Надо после зависания в логах смотреть.
Инструкция:
1) В папке Мои Документы/My Games/BeyondTheSword найти файл CivilizationIV.ini, открыть его.
2) Убедиться, что в нем проставлены следующие значения: LoggingEnabled = 1 (по умолчанию там 0). Сохранить.
3) Запустить игру с модом, дойти до состояния "есть проблема". Теперь, когда LoggingEnabled = 1 он напишет в лог-файле причину. Выйти из игры.
4) Теперь в Мои Документы/My Games/BeyondTheSword/logs будут лежать разные файлы логов, но нас интересует только PythonErr.log. В нем, возможно, будет указана ошибка.
В PythonErr написано:

sys.path = ['..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\email', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\encodings', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\build', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\colourchooser', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\editor', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\floatcanvas', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\masked', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\mixins', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\ogl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py\\tests', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed\\src-images', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM']

sys.modules = {'zipimport': <module 'zipimport' (built-in)>, 'signal': <module 'signal' (built-in)>, '__builtin__': <module '__builtin__' (built-in)>, 'sys': <module 'sys' (built-in)>, '__main__': <module '__main__' (built-in)>, 'exceptions': <module 'exceptions' (built-in)>, 'CvPythonExtensions': <module 'CvPythonExtensions' (built-in)>}

sys.builtin_module_names = ('CvPythonExtensions', '__builtin__', '__main__', '_bisect', '_codecs', '_codecs_cn', '_codecs_hk', '_codecs_iso2022', '_codecs_jp', '_codecs_kr', '_codecs_tw', '_csv', '_heapq', '_hotshot', '_locale', '_multibytecodec', '_random', '_sre', '_subprocess', '_symtable', '_weakref', '_winreg', 'array', 'audioop', 'binascii', 'cPickle', 'cStringIO', 'cmath', 'collections', 'datetime', 'errno', 'exceptions', 'gc', 'imageop', 'imp', 'itertools', 'marshal', 'math', 'md5', 'mmap', 'msvcrt', 'nt', 'operator', 'parser', 'regex', 'rgbimg', 'sha', 'signal', 'strop', 'struct', 'sys', 'thread', 'time', 'xxsubtype', 'zipimport')
load_module CvEventInterface
load_module CvUtil
load_module traceback
load_module CvEventManager
load_module CvScreensInterface
load_module CvMainInterface
load_module ScreenInput
load_module CvScreenEnums
load_module time
load_module CvDomesticAdvisor
load_module CvTechChooser
load_module CvForeignAdvisor
load_module math
load_module CvExoticForeignAdvisor
load_module IconGrid
load_module DomPyHelpers
load_module PyHelpers
load_module TechTree
load_module re
load_module CvMilitaryAdvisor
load_module CvFinanceAdvisor
load_module CvReligionScreen
load_module CvCorporationScreen
load_module CvCivicsScreen
load_module string
load_module CvVictoryScreen
load_module CvEspionageAdvisor
load_module CvOptionsScreen
load_module CvReplayScreen
load_module CvHallOfFameScreen
load_module CvDanQuayle
load_module CvGameUtils
load_module CvUnVictoryScreen
load_module CvDawnOfMan
load_module CvTechSplashScreen
load_module CvTopCivs
load_module random
load_module CvInfoScreen
load_module CvIntroMovieScreen
load_module CvVictoryMovieScreen
load_module CvWonderMovieScreen
load_module CvEraMovieScreen
load_module CvSpaceShipScreen
load_module CvPediaMain
load_module CvPediaScreen
load_module CvScreen
load_module CvPediaTech
load_module CvPediaUnit
load_module CvPediaBuilding
load_module CvPediaPromotion
load_module CvPediaUnitChart
load_module CvPediaBonus
load_module CvPediaTerrain
load_module CvPediaFeature
load_module CvPediaImprovement
load_module CvPediaCivic
load_module CvPediaCivilization
load_module CvPediaLeader
load_module CvPediaSpecialist
load_module CvPediaHistory
load_module CvPediaProject
load_module CvPediaReligion
load_module CvPediaCorporation
load_module CvWorldBuilderScreen
load_module Popup
load_module CvWorldBuilderDiplomacyScreen
load_module CvDebugTools
load_module CvDebugInfoScreen
load_module CvMapGeneratorUtil
load_module CvGFCScreen
load_module CvPopupInterface
load_module CvScreenUtilsInterface
load_module CvScreenUtils
init-ing world builder screen
load_module CvWBPopups
load_module CvCameraControls
load_module CvAdvisorUtils
PY:OnInit
load_module CvAppInterface
Где тут указана ошибка?

NeseryozniyVET
12.07.2013, 17:42
это PythonErr2, а не PythonErr

www555
13.07.2013, 07:32
это PythonErr2, а не PythonErr
А в PythonErr ничего не написано:no:

NeseryozniyVET
14.07.2013, 02:14
А в PythonErr ничего не написано:no:Странно

www555
08.09.2013, 16:09
Хорошая новость: у меня всё заработало:huh1: