PDA

Просмотр полной версии : Видео Civilization V



NeverMind
29.03.2010, 23:30
В этой теме будем собирать все интересное видео по Civilization 5.

* * * * * * * * * * * *

Видео геймплея Сivilization 5 от портала IGN (04.08)
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jc8lOY-J9D4&hl=ru_RU&fs=1?rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jc8lOY-J9D4&hl=ru_RU&fs=1?rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

Другие видео материалы по Civ5 смотрите в следующем посте (#2)

NeverMind
29.03.2010, 23:41
Промо-ролик Сivilization 5 с первыми фрагментами геймплея (15.06)
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W2J8O5WM4uw&hl=ru_RU&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W2J8O5WM4uw&hl=ru_RU&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

NeverMind
30.03.2010, 00:02
Промо-ролик Civilization V (26.02)
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rfnD0M6JazA&hl=ru_RU&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rfnD0M6JazA&hl=ru_RU&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

NeverMind
03.04.2010, 13:50
про запас

NeverMind
19.06.2010, 22:45
В шапку добавлена съемка демонстрационного показа Civ5 на E3, сделанная скрытой камерой (в двух частях) Очень интересно зрелище :)

Все старые интервью без видеофрагментов игры потеряли актуальность и удалены.

Тема открыта для обсуждения.

OverWolf
20.06.2010, 01:46
Закрытый показ уже удалили :)

netslov
20.06.2010, 02:09
особенность ирокезов - путь воина - на ход по лесам (и лесным холмам!) тратится одно очко передвижения.
а значит,видимо,у остальных цивилизаций на леса должно тратиться >=2 очков.

на картах видно болота.всё-таки будут)также есть поймы

представленные карты - не тороидальные,а цилиндрические - с ледяными шапками на полюсах - нет северного морского пути)

начальный радиус города - 1 гекс во все стороны

у дуба - сила 6.интересно,какие юниты слабее будут?)возможно,рабочим дадут силу?

можно ходить в несколько приёмов.походил 1 гекс-посмотрел-походил остаток хода.

интересно,радиус обзора как считается?

есть здание монумент

в пустынях есть оазисы

римская особенность - слава рима - бонус (25%???) к продукции любого здания,которое уже есть в столице

есть чудо чичен итца

маяк так же даёт +1 еды с водных гексов,но доступен,видимо,позже

общественных институтов много - и непонятные)

можно делать марионеточные города-государства из городов,захваченных у других цив,а не только из бывших городов-государств.

NeverMind
20.06.2010, 11:20
<div class='quotetop'>Цитата(OverWolf * 20.6.2010, 1:46) 339171</div>
Закрытый показ уже удалили :)[/b]Так быстро? Вот что значит YouTube. В прошлый раз скрытая запись с показа на PAX East провисела на каком то японском видео хостинге с неделю.

Ну, кто не успел, тот опоздал... :whistle:

netslov, интересные наблюдения, спасибо. Я тоже добавлю свои 5 копеек, как соберусь внимательно понаблюдать за скрытым показом.

netslov
20.06.2010, 11:50
есть юнит скаут.
сразу после постройки первого города у ирокезов недоступно строить поселенца.причины тому могут быть разные)
ещё во время постройки поселенца приостанавливается рост города.
в дереве наук на первой линии только одна технология - пререквизит для гончарного дела,стрельбы из лука,животноводства и мининга.как называется - не разобрать.
думается,что доступна сразу и всем.
есть улучшение местности fur trading post - доступно,видимо,всем.

NeverMind
20.06.2010, 13:23
Пропавшая запись неожиданно всплыла в другом месте - Часть1 (http://rghost.ru/1936477), Часть 2 (http://rghost.ru/1936595) :secret:

OverWolf
20.06.2010, 14:22
:applau2: жаль нет продолжения

Lexad
20.06.2010, 19:00
Теперь для исследования цивиков, похоже, используется культура. Ну и проект "Утопия" - после открытия всех древ культуры его постройка дает культурную победу.

netslov
20.06.2010, 20:03
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.6.2010, 19:00) 339248</div>

Теперь для исследования цивиков, похоже, используется культура. Ну и проект "Утопия" - после открытия всех древ культуры его постройка дает культурную победу.
[/b]
вроде бы не всех,а только 6 из 10

Lexad
21.06.2010, 01:53
Я думал, их всего 6

NeverMind
21.06.2010, 13:29
Всего 10. На этой демке показывают экран с ними, правда толком там ничего не разглядишь. Про 6 было в первых впечатлениях PC Gamer, видимо ошибочно.

Штурман
21.06.2010, 14:09
<div class='quotetop'>Цитата(netslov * 20.6.2010, 11:50) 339189</div>
в дереве наук на первой линии только одна технология - пререквизит для гончарного дела,стрельбы из лука,животноводства и мининга.как называется - не разобрать.[/b]У меня сейчас под рукой нет никакого софта для рисования диаграмм и схем, поэтому могу только в виде вложенных списков описать то, что сам разглядел:
Неизвестная корневая технология Pottery Sailing Optics Compass Astronomy
Calendar (короткий путь к Theology)
Writing Philosophy Theology Education (альтернативный путь к Astronomy)
Acoustics
Banking
Civil Service Chivalry (альтернативный путь к Banking)
Anymal Husbandry Trapping (короткий путь к Civil Service)
The Wheel Horseback Riding (короткий путь к Chivalry)
Mathematics Currency (короткий путь к Chivalry)
Engineering Machinery Printing Press
Physics (альтернативный путь к Printing Press)
Gunpowder
Archery (короткий путь к Mathematics)
Mining Masonry Construction (альтернативный путь к Engineering)
Bronse Working Iron Working Metal Casting (альтернативный путь к Physics)

Steel (альтернативный путь к Gunpowder)

maniacJK
21.06.2010, 23:48
ну совсем не хотят раскрывать современность

Expression
22.06.2010, 00:00
Я надеюсь ядерные ракеты там будут

OverWolf
22.06.2010, 03:42
Будут. В одном из роликов показывали запуск, но обрезали на взрыве.

OArtem3
26.07.2010, 18:27
На официальном сайте 5 цивы некоторые лидеры заговорили (ну и двигаются, конечно же). Остальные наверное будут позже (Россия в их числе).

NeverMind
02.08.2010, 09:36
Добавил в шапку видео превью из немецкого журнала GameStar.

Ухо
02.08.2010, 16:12
Спасибо большое за все что ты делаешь и здесь и на блоге!
В плане русификации CIV5 на вас вся надежда...

Папа
03.08.2010, 00:58
В немецком видео появились горы без снега.
А вообще интересно послушать коменты знатоков немецкого. :whistle: Ультра и Суперрегистр - вам слово.

NeverMind
04.08.2010, 23:04
Новое видео геймплея Civ5 от портала IGN - в шапке. Не забудьте переключиться в режим HI для большей четкости деталей.

Lexad
04.08.2010, 23:20
Спасибо! Из него я узнал, что:
- сила легиона 13
- есть ресурс Жемчуг
- можно заключать Пакт Секретности проти кого-то третьего и Пакт о Сотрудничестве (видимо, тот, научный)

glebych
05.08.2010, 09:22
http://www.bbc.co.uk/news/10339209

Lexad
05.08.2010, 10:09
Ничего нового.

NeverMind
05.08.2010, 11:52
Это старое видео c E3. На него была ссылка в теме инфоцентра. Тут не выкладываю, потому что качество картинки очень слабое.

PS. Заменил источник последнего видео IGN на YouTube.

Lexad
12.08.2010, 12:49
Геймплейное видео
http://www.giantbomb.com/civil-service-the...-civ-v/17-3013/ (http://www.giantbomb.com/civil-service-the-road-to-civ-v/17-3013/)

От 6 августа. Первые 15 минут два олуха тупят в четверке, потом 15 минут тупят в Революции, потом пятерка.

Видно:
- банки дают +25% золота
- броненосцы имеют силу 25/18 дист., 4 хода, требуют 1 уголь, не плавают по океану
- авианосцы - сила 20, 5 ходов, 3 места для авиации, требуют 1 нефть
- американские ополченцы имеют базовые статы как мушкет (2 хода, сила 16), но какие-то прокачки (солгасно сайту Civ Analyst, +33% к силе на своей территории)
- также виден квест на сахар, который запустит Дни Любви, и их эффект - ускорение роста города.
- В каждом городе свои колонки Великих – т.е. не одна на всю империю. Причем они не дают в сумме 100%! Видимо, каждый рождается, когда его колонка заполнится – это радует.

Dynamic
12.08.2010, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2010, 12:49) 346340</div>

- В каждом городе свои колонки Великих – т.е. не одна на всю империю. Причем они не дают в сумме 100%! Видимо, каждый рождается, когда его колонка заполнится – это радует.
[/b]
Отлично. Некоторое время назад мы как раз сошлись в том, что это - оптимальная схема. Радует, что наши мысли совпали с Фираксами.
Осталось понять, как меняются требуемые очки при рождении в одном из городов ВЛ. Меняются ли требования в других городах, на сколько и для какого вида ВЛ.

Dynamic
12.08.2010, 13:50
Чет не пойму, где ты вообще эти колонки нашел?
Там на 2 разных окошках показывались Еда, Молотки, Коммерция, Наука и Культура в дробном и округленном виде, число ходов до роста города и чего-то про Культуру.

Теперь опять можно рушить свои города. Как-то раньше мне на глаза не попадалось..

Опыт красиво начисляется, как в симсити деньги.

Lexad
12.08.2010, 14:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Чет не пойму, где ты вообще эти колонки нашел?[/b]
Когда олух прыгает между окошками городов (~32:50) - мелькают справа вверху.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Теперь опять можно рушить свои города. Как-то раньше мне на глаза не попадалось..[/b]Да, но говорилось, что это теперь занимает не один ход - видимо, чтобы избежать тактики выжженной земли. К тому же, думаю, граждане империи от счастья выдадут вагон кирпича.

Dynamic
12.08.2010, 14:45
Да, нашел. Наборы разные, жаль не видно цифровой инфы, чтобы сравнить шкалы городов.

Папа
12.08.2010, 15:21
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2010, 14:24) 346350</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Теперь опять можно рушить свои города. [/b]
Да, но говорилось, что это теперь занимает не один ход
[/b][/quote]
Говорилось, что единица населения в ход.

ultra
12.08.2010, 15:28
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 12.8.2010, 15:21) 346364</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2010, 14:24) 346350

<div class='quotetop'>Цитата
Теперь опять можно рушить свои города. [/b]
Да, но говорилось, что это теперь занимает не один ход
[/b][/quote]
Говорилось, что единица населения в ход.
[/b][/quote]
Да это геноцид какой-то. Ну или голодомор как минимум! Так не политкорректно!)))

Ben Laden
12.08.2010, 15:28
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.8.2010, 13:24) 346343</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2010, 12:49) 346340

- В каждом городе свои колонки Великих – т.е. не одна на всю империю. Причем они не дают в сумме 100%! Видимо, каждый рождается, когда его колонка заполнится – это радует.
[/b]
Отлично. Некоторое время назад мы как раз сошлись в том, что это - оптимальная схема. Радует, что наши мысли совпали с Фираксами.
[/b][/quote]
можно ссылку на тему?

kuzmabest
12.08.2010, 20:34
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2010, 11:49) 346340</div>

Геймплейное видео
http://www.giantbomb.com/civil-service-the...-civ-v/17-3013/ (http://www.giantbomb.com/civil-service-the-road-to-civ-v/17-3013/)

От 6 августа. Первые 15 минут два олуха тупят в четверке, потом 15 минут тупят в Революции, потом пятерка.

Видно:
- банки дают +25% золота
- броненосцы имеют силу 25/18 дист., 4 хода, требуют 1 уголь, не плавают по океану
- авианосцы - сила 20, 5 ходов, 3 места для авиации, требуют 1 нефть
- американские ополченцы имеют базовые статы как мушкет (2 хода, сила 16), но какие-то прокачки (солгасно сайту Civ Analyst, +33% к силе на своей территории)
- также виден квест на сахар, который запустит Дни Любви, и их эффект - ускорение роста города.
- В каждом городе свои колонки Великих – т.е. не одна на всю империю. Причем они не дают в сумме 100%! Видимо, каждый рождается, когда его колонка заполнится – это радует.
[/b]
А из ролика видно, могут ли авианосцы нападать? Было бы логичнее, если бы их сделали, как пулеметчиков в 4-ке - без возможности атаки. Да и уран для них можно было бы добавить. По крайней мере, раз уж есть роботы.

Lexad
12.08.2010, 22:28
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А из ролика видно, могут ли авианосцы нападать? [/b]Из ролика видно, что их можно строить.

harvest
15.08.2010, 21:59
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.3.2010, 23:30) 330679</div>

В этой теме будем собирать все интересное видео по Civilization 5.
[/b]
http://video.yandex.ru/users/serg-ryzhkov/view/83/
Upd:
Для баянистов уточняю:
Это дублированный журналом "Страна игр" ролик второго поста.

AFro
15.08.2010, 22:22
harvest, твой ролик во втором посте этой темы :secret:
Баян, панимаишь...

Dion
16.08.2010, 11:18
Вот еще интересный ролик: http://www.gameswelt.de/videos/videoarticl...eo_Preview.html (http://www.gameswelt.de/videos/videoarticles/20668-Civilization_V_-_Video_Preview.html) на немецком языке (лучше скачать - разрешение лучше).

Из нового - видно что перед боем выдается не процент вероятности победы, а показывается, насколько уменьшится шкала здоровья - рандома, похоже, больше не будет.

Остальное по мелочи - немного механики, зданий, чудес света.

+
Да, еще похоже, что для некоторых зданий нужно наличие ресурса рядом с городом. Например для конюшни (3:56)

OArtem3
16.08.2010, 11:39
<div class='quotetop'>Цитата(Dion * 16.8.2010, 10:18) 346823</div>

Вот еще интересный ролик: http://www.gameswelt.de/videos/videoarticl...eo_Preview.html (http://www.gameswelt.de/videos/videoarticles/20668-Civilization_V_-_Video_Preview.html) на немецком языке (лучше скачать - разрешение лучше).

Из нового - видно что перед боем выдается не процент вероятности победы, а показывается, насколько уменьшится шкала здоровья - рандома, похоже, больше не будет.

Остальное по мелочи - немного механики, зданий, чудес света.

+
Да, еще похоже, что для некоторых зданий нужно наличие ресурса рядом с городом. Например для конюшни (3:56)
[/b]
Старое видео, вроде. По крайней мере некоторые фрагменты знакомые. Ничего нового.

harvest
16.08.2010, 12:00
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 15.8.2010, 22:22) 346784</div>

harvest, твой ролик во втором посте этой темы :secret:
Баян, панимаишь...
[/b]
Звук включи, баянист.

AFro
16.08.2010, 12:10
<div class='quotetop'>Цитата(harvest * 16.8.2010, 12:00) 346836</div>

Звук включи, баянист.[/b]
Между прочим, аккордеонист... :)
А русский или нет, для ролика не особо важно (имхо). Но по твоей ссылке ролик уже недоступен. Увы :(

Dion
16.08.2010, 15:22
<div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 16.8.2010, 11:39) 346828</div>

Старое видео, вроде. По крайней мере некоторые фрагменты знакомые. Ничего нового.
[/b]
Не - видео по большей части новое - есть фрагменты из старых роликов, но "основной массив" - свежий.
А про новизну - я сразу предупредил! :)

Dynamic
16.08.2010, 16:22
Да, видео хорошего качества.
Из того, что я раньше не замечал:
- при сражении, в котором оба противника остаются живыми, опыт получают оба.
- Существует какое-то здание (или социк?), дающее +1 золото на море (с ЗВ дает по 3 золота с тайла без ресов). Может, это Water Mill?

Sunduk
16.08.2010, 16:29
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 16.8.2010, 18:22) 346914</div>
Да, видео хорошего качества.
Из того, что я раньше не замечал:
- Существует какое-то здание (или социк?), дающее +1 золото на море (с ЗВ дает по 3 золота с тайла без ресов). Может, это Water Mill? [/b]
Может чудо? В четвёрке было такое (Колосс вроде).

Dynamic
16.08.2010, 16:35
<div class='quotetop'>Цитата(Raf * 16.8.2010, 16:29) 346917</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 16.8.2010, 18:22) 346914
Да, видео хорошего качества.
Из того, что я раньше не замечал:
- Существует какое-то здание (или социк?), дающее +1 золото на море (с ЗВ дает по 3 золота с тайла без ресов). Может, это Water Mill? [/b]
Может чудо? В четвёрке было такое (Колосс вроде).
[/b][/quote]
Да, ты прав, Колосс сохранил свои функции.

Dynamic
16.08.2010, 18:14
Интересно, что очки ВЛ теперь могут быть дробными.

advokatys
02.09.2010, 17:57
Видео с неочень хорошим качеством, но зато показана война в современной эре с роботом и ядреной бомбой
http://www.youtube.com/watch?v=u2feqiF9bgc

ASK83
03.09.2010, 13:50
<div class='quotetop'>Цитата(advokatys * 2.9.2010, 16:57) 349647</div>

Видео с неочень хорошим качеством, но зато показана война в современной эре с роботом и ядреной бомбой
http://www.youtube.com/watch?v=u2feqiF9bgc
[/b]
Хорошее информативное видео. Бои очень понравились. Теперь воевать приходится с умом, а не просто таскать стеки с катами и ахменами.

Dynamic
03.09.2010, 14:03
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 13:50) 349746</div>

Хорошее информативное видео. Бои очень понравились. Теперь воевать приходится с умом, а не просто таскать стеки с катами и ахменами.
[/b]
Стеки тоже надо с умом формировать и таскать.

ASK83
03.09.2010, 14:28
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 13:03) 349757</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 13:50) 349746

Хорошее информативное видео. Бои очень понравились. Теперь воевать приходится с умом, а не просто таскать стеки с катами и ахменами.
[/b]
Стеки тоже надо с умом формировать и таскать.
[/b][/quote]
ИМХО - до пром эры. А потом одних райфлменов с артиллерией (ну пару-тройку гренадеров) хватает для выноса всех.

Dynamic
03.09.2010, 14:46
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 14:28) 349771</div>

ИМХО - до пром эры. А потом одних райфлменов с артиллерией (ну пару-тройку гренадеров) хватает для выноса всех.
[/b]
Это зависит от отсталости компов. В цив 5 тоже вполне может хватить Ружей и Артиллерии, если у противников силы слабее. Отличия только в перемещении войск, но тактические шаблоны будут быстро наработаны.

ultra
03.09.2010, 15:10
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 14:28) 349771</div>

ИМХО - до пром эры. А потом одних райфлменов с артиллерией (ну пару-тройку гренадеров) хватает для выноса всех.
[/b]
Да... "Артиллерия облагораживает"))) Именно по этому когда я играю в сингл для фана, то брал артиллерию в стек только для того, что бы бонус защиты снимать и старался не пользоваться ей для выноса всех и вся)))

ASK83
03.09.2010, 22:31
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 13:46) 349775</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 14:28) 349771

ИМХО - до пром эры. А потом одних райфлменов с артиллерией (ну пару-тройку гренадеров) хватает для выноса всех.
[/b]
Это зависит от отсталости компов. В цив 5 тоже вполне может хватить Ружей и Артиллерии, если у противников силы слабее. Отличия только в перемещении войск, но тактические шаблоны будут быстро наработаны.
[/b][/quote]
Dynamic, ты же меня уже немножко знаешь. Я в своих суждениях отталкиваюсь от своих наилучших игр (т.е. тех игр, где я играл на результат, сложность - монарх, император). И в них в 1400-х годах когда я уже выучил что мне нужно и строил программу апполон компы были в полной попе по развитию. Поэтому я их все мог сопкойно вынести только райфлами с артиллерией (хотя в это время были доступны танки и мотопехота), но не делал этого т.к. заранее запланировал космос. Да вообще о чем говорить - качайте савки и смотрите - все увидите сами.

<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 3.9.2010, 14:10) 349783</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 14:28) 349771

ИМХО - до пром эры. А потом одних райфлменов с артиллерией (ну пару-тройку гренадеров) хватает для выноса всех.
[/b]
Да... "Артиллерия облагораживает"))) Именно по этому когда я играю в сингл для фана, то брал артиллерию в стек только для того, что бы бонус защиты снимать и старался не пользоваться ей для выноса всех и вся)))
[/b][/quote]
Сам сильно артиллерией в поздних этапах не часто баловался - все уже к тому моменту было решено. Просто держал их для собственного спокойствия, потому что бывало, что недобитый монтессума (очень на меня обиженный) прибегал ко мне со стеком (а как иначе?) кавалерии. Вот и проходилось бомбить его стек артиллерией и добивать пехотой.

Dynamic
03.09.2010, 22:39
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 22:31) 349871</div>

Dynamic, ты же меня уже немножко знаешь. Я в своих суждениях отталкиваюсь от своих наилучших игр (т.е. тех игр, где я играл на результат, сложность - монарх, император). И в них в 1400-х годах когда я уже выучил что мне нужно и строил программу апполон компы были в полной попе по развитию. Поэтому я их все мог сопкойно вынести только райфлами с артиллерией (хотя в это время были доступны танки и мотопехота), но не делал этого т.к. заранее запланировал космос. Да вообще о чем говорить - качайте савки и смотрите - все увидите сами.
[/b]
А я тебе говорю, что у нас нет данных, что тоже самое нельзя сделать в цив5.

ASK83
03.09.2010, 22:50
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2010, 21:39) 349874</div>

<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 3.9.2010, 22:31) 349871

Dynamic, ты же меня уже немножко знаешь. Я в своих суждениях отталкиваюсь от своих наилучших игр (т.е. тех игр, где я играл на результат, сложность - монарх, император). И в них в 1400-х годах когда я уже выучил что мне нужно и строил программу апполон компы были в полной попе по развитию. Поэтому я их все мог сопкойно вынести только райфлами с артиллерией (хотя в это время были доступны танки и мотопехота), но не делал этого т.к. заранее запланировал космос. Да вообще о чем говорить - качайте савки и смотрите - все увидите сами.
[/b]
А я тебе говорю, что у нас нет данных, что тоже самое нельзя сделать в цив5.
[/b][/quote]
Согласен. Но ведь и я такого не говорил :yes:
Вообще, считаю, что через год разберут эту циву по косточкам и разработают кучу стратегий по выносу компов так же рано (если даже не раньше) как это делают сейчас и я буду читать (а надеюсь и давать) полезные советы на этом форуме.

Shred
05.09.2010, 20:15
вау видео зачёт, скорей бы вышла , хочу хочу хочу ... :applau2:

maniacJK
07.09.2010, 15:26
выглядит вкусно. выглядит

NeverMind
09.09.2010, 14:47
Добавил шапку новое видео Civilization V. Комментирует Пит Мюррей из Firaxis.

Lexad
09.09.2010, 16:38
Спасибо. Интересно, что теперь весь кораблик надо привезти в столицу и из нее уже пускать.

ildan
09.09.2010, 16:57
Кстати мне вот непонятно, почему именно в столицу, куда реалистичней было бы выбрать специальный город космодром на отшибе. Поскольку, если "кораблик" вдруг начнет незапланированно взрываться, в президентском дворце все стекла ж повышибает )

Раньше, кстати сборка происходила на орбите, что в общем - логично (или я что-то путаю). Выводить на орбиту по частям такую махину куда дешевле и проще.

Dragon10007
09.09.2010, 18:33
круто!
5 часть похоже будет крутой!

maniacJK
09.09.2010, 22:50
как бы не переборщили с выводимой информацией.. куда ни ткнешь мышкой, что-нибудь да выскочит

Dynamic
09.09.2010, 22:51
Да, в первой циве на орбите собирали.

Из подсказок в видео видно, что для постройки Утопии нужно именно полностью открыть 5 деревьев политик.

Lexad
09.09.2010, 23:05
Да и сказано, что 5.

caban
09.09.2010, 23:29
я.о. выглядит феерично :yes:

OverWolf
11.09.2010, 23:06
<div class='quotetop'>Цитата(ildan * 9.9.2010, 15:57) 350478</div>

Кстати мне вот непонятно, почему именно в столицу, куда реалистичней было бы выбрать специальный город космодром на отшибе. Поскольку, если "кораблик" вдруг начнет незапланированно взрываться, в президентском дворце все стекла ж повышибает )

Раньше, кстати сборка происходила на орбите, что в общем - логично (или я что-то путаю). Выводить на орбиту по частям такую махину куда дешевле и проще.
[/b]


Сборка также происходила в столице - при запуске из нее вылетает ракета ;)

NeverMind
18.09.2010, 16:28
Добавил в шапку видео рецензию на Civ5 от портала GameTrailers.com

BlackShark
20.09.2010, 04:33
видео рецензия от gametrailers умерла. смените ссылочку пожалуйста