Просмотр полной версии : Передача хода
Итак Пит 6 стартанул в нормальном режиме 18.03.2010г.
Судя по цывстату, ход передан :secret:
Ход передан, 15 мин. назад
Ход передан, за 36 часов до таймера.
ход. 40,5 часов на подумать.
Ход передан, 33 часа на таймере.
ЗЫ Наши соболезнования родствиникам павших.
8-й ход передан, 43:51 на таймере.
Ход 8 завершен, за 43 часа
Был завис - загрузился с рековери Ветра
Ход передан в районе 42-х часов
ЗЫ Правда пока печатал уже 3-е соперников сходили. :shy2:
просьба писать и номер хода
ход. номер надо глянуть в игре (3340 вс).
ну и саблями меряйтесь, которые спрятать нельзя, интересно же
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 26.3.2010, 21:38) 330255</div>
ну и саблями меряйтесь, которые спрятать нельзя, интересно же
[/b]
пока ацтекский скаут отбился от агрессивного персидского воина у которого было 89% при атаке скаута в лесу. 0,0 hp у скаута осталось :boo:
кроме того у них малийцы поселились на 3х молотковом мраморе. :shock: а инки продемонстрировали крайне оригинальный билд-ордер :huh1: :secret:
Вот если бы Посол сделал бы сразу как я хотел, то не было бы сейчас у египта или воркера, или египта вообще :) 10 ходовый воркер это сила.
Блин опять упал - сейчас подыму
Поднялось с рековери x-layer 36-57 на таймере
A new turn has begun. It is now 3280 BC
12-й ход передан, 29:32 на таймере.
Военная сводка: позиционные бои в районе египетской и инкийской столицы.
Ход № 12 завершен. За 22 часа до таймера
"Безумству храбрых поём мы песню"
у скаута было 11%. у Кеча теперь 9%.
Кто-нибудь может мне привести обоснование такого нападения? Если Х собирается так и на ССС играть, я его на ансиент не поставлю :boo:
:harhar:
зы. про 10-ходового воркера не понял.
1. не я на скаута нападал :.V.:
2. меня так уже в ладдере несколько раз выносили и при меньших процентах :boo:
3. не должен я отчитываться перед тобой за свои действия :harhar: вот если бы мы играли в одной команде, то, конечно, другое дело
а, про воркера, на ход квеча была бы раньше, если бы Посол не начал с воркера
У отче с ветром расу 1 вынесли чтоли? Неожиданно для меня
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 29.3.2010, 11:30) 330584</div>
У отче с ветром расу 1 вынесли чтоли? Неожиданно для меня
[/b]
Для нас тоже.
1 кечуа атаковал 1 воина при шансах ~9%. И победил. :)
так отче сам всегда учил - есть шансы убить - атакуй 9% для выноса нации это совсем уж неплохо. А для обороняющегося тот же отче учил что если вы оставите сопернику даже 1% - вас вынесут и надо чтоб у врага не было даже теоретических шансов. :)
Что самое интересное, но в процессе обсуждения, игрок аргументированно предложивший атаковать, сам засомневался в успехе, но Икс уже "закусил удила" и взял ответственность на себя.
Правильно мне говорили, что мысль материальна.
Если бъёшь с мыслью, что победишь полюбому, то шансы на победу значительно возрастают. :harhar:
ЗЫ Давайте перенесем данное обсуждение в переговорную, а здесь оставим токо отчеты по ходам.
Я почему-то и думал, что этим кончится :secret:
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 29.3.2010, 12:37) 330602</div>
так отче сам всегда учил - есть шансы убить - атакуй 9% для выноса нации это совсем уж неплохо. А для обороняющегося тот же отче учил что если вы оставите сопернику даже 1% - вас вынесут и надо чтоб у врага не было даже теоретических шансов. :)
[/b]
только что увидел этот пост. Не верные рассуждения :) Чрезмерная защита путь к поражению. Вначале нельзя играть без риска - ес-но он должен быть минимален. В данном случае кеч окопавшись на лесохолме вместе с парой скаутов вынуждал египет строить минимум 4 воинов для подключения кукурузы и потом меди (кеч* с лесохолма простреливает и кукурузу и бронзу и город). В случае слива кеча мы срубали бы лес в раба (а не 2х воинов к чему вынуждал кеч) и сразу же подключали кукурузу и бронзу. Это был бы конец для инки у которого бронзы нет.
ход. 23 часа.
Сервак опять лежит,
показывает дулю и при этом ещё и насмехается сволочь. :boo:
опять такая же ошибка как и в прошлый раз - сейчас посмотрю на ком.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 30.3.2010, 0:49) 330684</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 29.3.2010, 12:37) 330602
так отче сам всегда учил - есть шансы убить - атакуй 9% для выноса нации это совсем уж неплохо. А для обороняющегося тот же отче учил что если вы оставите сопернику даже 1% - вас вынесут и надо чтоб у врага не было даже теоретических шансов. :)
[/b]
только что увидел этот пост. Не верные рассуждения :) Чрезмерная защита путь к поражению. Вначале нельзя играть без риска - ес-но он должен быть минимален. В данном случае кеч окопавшись на лесохолме вместе с парой скаутов вынуждал египет строить минимум 4 воинов для подключения кукурузы и потом меди (кеч* с лесохолма простреливает и кукурузу и бронзу и город). В случае слива кеча мы срубали бы лес в раба (а не 2х воинов к чему вынуждал кеч) и сразу же подключали кукурузу и бронзу. Это был бы конец для инки у которого бронзы нет.
ход. 23 часа.
[/b][/quote]
ну я в ваших играх не опытный, но давать врагу шанс 9% на нос думаю не особо хорошая тактика.
Загрузил с рековери x-layer - 2 раза одна и таже ошибка на одном и том же игроке это уже похоже на систему
Посмотри внимательно - в пит заходят так. оязательно перед заходом выходить из цивы (что бы ты там до этого не делал), потом заходим в циву, заходим в пит. такая последовательность обязательно, иначе могут возникнуть ошибки, вплоть до порчи сейва.
Ход №13 завершен в районе 15 часов.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.3.2010, 8:09) 330718</div>
Загрузил с рековери x-layer - 2 раза одна и таже ошибка на одном и том же игроке это уже похоже на систему
Посмотри внимательно - в пит заходят так. оязательно перед заходом выходить из цивы (что бы ты там до этого не делал), потом заходим в циву, заходим в пит. такая последовательность обязательно, иначе могут возникнуть ошибки, вплоть до порчи сейва.
[/b]
ну я был не в курсе, что есть такие тонкости... буду заходить/выходить по "чистому"
Ход № 14 завершен за 26 часов примерно.
Ликвидирован римский Скаут.
ход № 15 нами сделан. 38 часов.
Ход № 15 завершен за 37 часов.
Пока без убийств.
Ход № 16 завершен за 36,5 часов.
Ход № 17 сделан. 35 часов.
Ход № 17 завершен примерно 27,5 часов.
Ход № 18 завершен. ~38 часов.
З.Ы. Раненный воин просил его не атаковать.
Ход №18 завершен на 34-м часу.
За убийство мирных скаутов надо отвечать :boo:
Ход. Охота на скаутов по прежнему очень популярный вид спорта в Персии. 30 часов.
Вот, опять. Не берите меня больше в пит бос, а то мне сильно везет, везло бы так в тимерах...
ЗЫ: Вот нефик мирных скаутов трогать :]
20 ход, было 11 часов на таймере.
Ну вот. Я хотел с чистой совестью сдаться после очередной победы кеча с 8.8% (мне было просто очень любопытно победите вы или нет, вот и подставил 2х рабов в качестве приманки :harhar:), а не мучаться 4 на 5. А оказалось вы правила нарушили :w00t:, прокачав кеча после этого в начале хода :secret:
Удалять кеча просить не буду :nono:, предлагаю просто откатить к рековери сейву Неро и вернуть тем мне 2х рабов :worthy:. (ага, перехаживать буду :rolleyes:)
Ну или 2й вариант - поздравляю x-layera и его кеча с победой :win:
Это была автопрокачка, Ветер. Она запрещена?
<div class='quotetop'>Цитата(x-layer * 4.4.2010, 21:51) 331484</div>
Это была автопрокачка, Ветер. Она запрещена?
[/b]
Да.
Думаю смысла нет продолжать эту игру, несмотря на то что это против правил.
Надо просто признать поражение. И подумать о реванше!?
Что-то быстро вы, видимо, карта неудачная. 20 ходов вообще ни в какие ворота, это не стратегия, а игра в кости...
P.S. Карту не видел.
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 4.4.2010, 22:47) 331498</div>
Что-то быстро вы, видимо, карта неудачная. 20 ходов вообще ни в какие ворота, это не стратегия, а игра в кости...
P.S. Карту не видел.
[/b]
ТБГ 5 на 5 это в некоторым смысле игра в кости. :)
Карта нормальная. Боевой рендом не совсем нормальный.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.4.2010, 23:00) 331465</div>
Ну вот. Я хотел с чистой совестью сдаться после очередной победы кеча с 8.8% (мне было просто очень любопытно победите вы или нет, вот и подставил 2х рабов в качестве приманки :harhar:), а не мучаться 4 на 5. А оказалось вы правила нарушили :w00t:, прокачав кеча после этого в начале хода :secret:
Удалять кеча просить не буду :nono:, предлагаю просто откатить к рековери сейву Неро и вернуть тем мне 2х рабов :worthy:. (ага, перехаживать буду :rolleyes:)
Ну или 2й вариант - поздравляю x-layera и его кеча с победой :win:
[/b]
Ну пачему так сразу на рековери Неро.
Можно и на мой рековери. Т.к. я заходил перед Иксом и перехода хода ещё не было, и завершить ход без автопрокачки (это ну случай продолжения игры.)
Ну а коль заканчиваем, то заканчиваем. Скорость в принципе неплохая была, две недели - 20 ходов, глядишь и новую закончим до 5-ки.
Ну что откатывать?
ps Автопрокачки само собой запрещены
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 5.4.2010, 13:06) 331600</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.4.2010, 23:00) 331465
Ну вот. Я хотел с чистой совестью сдаться после очередной победы кеча с 8.8% (мне было просто очень любопытно победите вы или нет, вот и подставил 2х рабов в качестве приманки :harhar:), а не мучаться 4 на 5. А оказалось вы правила нарушили :w00t:, прокачав кеча после этого в начале хода :secret:
Удалять кеча просить не буду :nono:, предлагаю просто откатить к рековери сейву Неро и вернуть тем мне 2х рабов :worthy:. (ага, перехаживать буду :rolleyes:)
Ну или 2й вариант - поздравляю x-layera и его кеча с победой :win:
[/b]
Ну пачему так сразу на рековери Неро.
Можно и на мой рековери. Т.к. я заходил перед Иксом и перехода хода ещё не было, и завершить ход без автопрокачки (это ну случай продолжения игры.)
Ну а коль заканчиваем, то заканчиваем. Скорость в принципе неплохая была, две недели - 20 ходов, глядишь и новую закончим до 5-ки.
[/b][/quote]
Да, Ветер облом. Рабов не вернуть. :whistle: Кстати тут http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10857 слова не нашёл об автопрокачках. Может плохо икал?
так ну вы уж там что нибудь решите - где капитаны команд - заканчиваем или продолжаем - дайте четкий ответ
про автопрокачки отче возможно забыл написать, об их недопустимости договорились еще год назад
Что касается нашей команды, то мы согласны на любой вариант.
1. Продолжать игру
Несмотря на серьёзные потери 1-й команды, уровень её игроков гораздо выше нашего и соответственно для нас это не будет "легкой прогулкой" и в конечном итоге цель игры, с нашей стороны, будет достигнута (получение удовольствия, обученние, повышения навыка и сыграности в команде)
2. Закончить эту игру и начать новую.
Ну тут и так всё понятно, глядишь и "раскладка" команд будет другая соответственно и интерес другой.
Зашел посмотреть на то что вы наиграли. Честно говоря тихий ужас :nerves: , даже непонятно как можно так нерациально развиватся :harhar: Или это было что-то вроде жертвы с целью выиграть боевой рендом. :biglol:
Если вкратце : рубить сетлера зулусом, когда в 4х клетках от него грек империалист (который строит абсолютно не нужный так рано барак) это ужас номер раз. Опять же, рабы рубят лес вместо подключения бронзы... У нас на севере нет бронзы и вы это знаете. К нынешнему 20му ходу, даже если бы у грека и зулуса было по 1му рабу можно было успеть соединится дорогой и передать бронзу зулусу. У вас по 2 раба при этом зулусские заняты непонятно чем. Греку вообще не надо было делать 2го раба - в данной ситуации лучше было сделать сетлера - к 20му ходу уже можно было бы иметь 2 города у зулуса (на холме возле бронзы - очень удобно даже не надо терять ходы на дарении сетлера и постройку на этом холме дороги), и дальше спамить импов (после икханды) зулусом. Греку вообще не надо делать юнитов вначале, да и свои города подождут - ускорить зулуса важнее. Жоао, эксп/имп, ед. у вас кто имеет... всего 1 раба :), да уж - самый подходящий лидер чтобы делать юнитов :biglol:. У Мали житель стоит на пойме вместо бронзы... По ацтекам разве что нет вопросов кроме 1го, неужели нельзя было столицу с пищей поставить? (ах да еще 1 - а барак до ягуара разве не нужен? :) )
зы. что касается вариантов мне честно говоря не интересен не 1й ни 2й. да 4 на 5 можно было продолжать мучать и в принципе даже выиграть. Но после потери рабов это совсем не интересно, хотя и до этого было не очень. Это все-таки совсем не то же что играется в ладдере, пошаговость и время на анализ демографии очень сильно влияют. В повторной игре активность будет такая же. :( Не уверен что мне это интересно.
зыы. Благодаря этой игре я обратил внимание на пару ошибок в собственном ММ старта. Моменты которые я исполнял на автомате оказались не всегда идеальными. Теперь буду обращать на это внимание :)
так я сворачиваю игру? Скажите коротко и ясно, а то я что-то туповат стал :)
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 6.4.2010, 9:12) 331745</div>
так я сворачиваю игру? Скажите коротко и ясно, а то я что-то туповат стал :)
[/b]
Да. Команда Ветра сдалась.
Да я вроде сразу же написал, что поздравляю соперников с победой. :)
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 6.4.2010, 8:01) 331737</div>
2. Закончить эту игру и начать новую.
[/b]
Я "за" начать новую кстати.
При наличии достаточного количества желающих. Хотя бы 2-3 активных игрока на команду.
2Ветер
Видать ты ОЧЕНЬ бегло посмотрел наши позиции.
1. Зулу
Во первых там не Медь, а Железо и оно появилось толь-ко что, а слезать с леса (и потом тратить ход на него забираясь) не есть гуд. Лес как раз пощел на их бараки.
2. Греки.
планировалось побыстрому срубить сетлера с окученной медью и 2-мя рабами, причем окучили её токо на этом ходу и даже вроде ещё не подключили. Т.ч. о передаче её зулусам речи не шло.
3. Ацтеки.
Только что был рост города до 2-х и срублен лес в Яга, а казармы предстроенны и на текущем ходу шел слейв Барака с переливом в Яга со срубкой 2-го леса и перелив во 2-го Яга. т.ч. ч/з 3 хода 2 яга со 2-м лесником отправились бы в Персию (4-ре хода) итого 7 ходов.
4. Мали
Стоит на пойме для роста т.к. Планировался Сетлер вроде.
5. Жао это Инки
Дык для этого его и брали Инкам, что бы на старте клепать Кечей (потом они уже бесполезны), а уж потом Поселов/Рабов.
Да и римский Дуб внес кое какие корективы.
Все закруглил - давайте думайте что дальше играем - сервер как обычно всегда готов.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot