Nelsonscr
22.02.2010, 11:13
Читая чужие статьи во многих хотелось высказаться и предложить то что я по ситуации считаю лучше. Но после некоторых раздумий я понимаю что все таки каждый играет в свою игру. Например я бы не стал(и не играю) на Архипелаге. Или я не моряк или меня напрягает строить корабли чтобы донести свою точку зрения до соседей. Оказывается за Либерализмом есть какая то гонка. и т.д. Но это все мелочи. Главное -это различие в видении игры и цели игры - рекорды и удовольствие разные вещи. Поэтому я решил просто изложить свое видение игры. И кроме того вспоминаются слова Гомера Симпсона: «Сынок, как только ты что-то научишься делать, то сразу найдется тысяча парней умещих делать это лучше тебя»
Сначала я играл только на Пангее. Боязнь воды сказывалась наверное). Но при игре на пангее есть один минус. Прибив 2-4 соседей ты видишь что на отвоеванную тобой(для себя родного) территорию прутся новые. А взять эти земли себе сразу не получается потому что экономике кирдык при такой экспансии. И получается что воевать приходится очень много. Радикальным решением этой проблемы является стратегия которую я уже описывал - Марафон+Преторианцы+Кир чистят континент любой величины, на любой сложности. Но этим убивалась игра. Поэтому от пангеи перешел континентам(или еще лучше Миррор с wide continents).Там тоже континент тоже вычищался преторами а потом шло "нормальное развитие". Тут уже Кир был непригоден и использовался или Де Голль(Хар/Инд) или Линкольн(Хар/Фил). Позже пришло понимание того что Харизма не так уж важна и необязательно использовать Преторов. Любые Мечники или Топоры лишь бы пораньше. Напасть на кого послабее на нем прокачаться и зачищать континент. Иногда сталкивался с такой проблемой что получалось так что не было религий на континенте. Первые две открывались не на моем континенте. а до иудаизма доираться кроме меня было не кому и его успевали брать на другом континенте. И одновременно с этим получалось что открытие Бронзы и Колеса происходит раньше чем ты успеваешь сделать рабочего, поселенца и барак. То есть можно успеть взять религию самому. Чтобы это сделать нужна цивилизация с Мистицизмом и как уже понятно Горное дело (для взятия Бронзы).Это Корея или Мали. Из лидеров можно братьв таком случае кого нить из финансистов +Phi/Ind. В принципе Ind не обзателен если в раздачу на другой континент не попали цивы с этим перком (иначе гоняться за чудесами может оказаться проблематично). К месту столицы одно требование - поймы, как минимум две. Все остальное - Камень, Бронза,Мрамор привествуется но не обязательно. И еще одно условие - без варваров. У меня все планируется по мирному и лишний кипиш не нужен. Сложность Монарх/Принц.
Итак начинаем. Сначал берем Политеизм, Бронзу, Колесо. За это время в столице строим рабочего, поселенца, бараки(естественно таким образом чтобы город хоть рос до 3 хотя бы). Строится второй город на бронзе. Тащатся дороги от столицы к ресурсу и к чужим городам, причем даже раньше чем построится второй город. Также производится первая революция. Рабовладение. Слейвятся два Топора, которые идут вешать люлей соседям. Потом науки рулятся на Монотеизм. Один из городов соседей остается как правило под моим началом остальные уничтожаются. Это город либо с чудом, религией -или просто удобный под ресурс.в трех городах идет чудострой Пирамиды(как правило это второй город -там как минимум есть бронза=+молотки), Храм Артемиды(захваченный город), Оракул(столица). Континент вычищается, как правило если все сделать правильно то в некотрых городах комп не успевает сделать даже лучников, не то что подключить ресурсы.
Науками идем на Письменность.Получается когда достраивается Оракул мы берем им Теологию.А потом Пророком Кодекс. С Письменности можно взять Земледелие и Гончарное дело, потом двигаем на Литературу. С Литературы на Философию. К этому времени есть 4-5 городов, в трех из которых идет работа над чудесами – Парфенон, ВБ,Айя София, Чичен-Итца(но это уже из жадности), Шведрагон, АД. Но так как не все успевается сделаться иногда в 4-ом городе подключаю че нить типа типа Ступы Шведрагон(или как она там). Стараюсь в именно в столице сделать ВБ. По сути в этих трех городах из остальных построек мало что есть. С деньгами в этом случае пока тоже все в порядке - прожираются захваченные запасы. Городов 4-5. Новый город подключаю тогда когда на уровне 70-80% расходы уходят в ноль. Когда такое достигается строю сетлера. Экономика опять падает и снова выравнивается. В это время принимаю еще два цивика – Всеобщее право голоса, Пацифизм.
Где –нить делаю Анкор Ват. С Философии двигаю на Божественное право. Когда получаю ислам у меня порой бывает неизвестно Железо, Животноводство, Луки.(Помню Луки я так и не выучил даже до уровня Компьютеров). Плюсом всего это является 6 религий и 6 Святых городов, это наверное единственное что тащит экономику. Минус это пропущеные Колосс,Маяк, Сады, Мавзолей!, Капелла и НотрДам. Потом я беру бумагу, строю Версаль, Минарет, Санкоре. Вот тут возникает два пути –можно сразу идти на Либерализм, а можно идти туда же предварительно взяв Банки(это крюк в технологий, но они важны, потому что экономика на великих городах не тянет много городов, а материк заселять надо; да и строить особо нечего). Обычно второй вариант проходит, но для подстраховки все равно беру Образование и часть Либерализма. При удачном втором этапе при взятии Либера я беру Экономику. И провожу двойную революцию – Свобода Слова и Свободный Рынок. Добираю полезную мелочь типа Календаря. И встаю перед выбором. Вопрос вот в чем. Обычно к тому времени уже всплывают соседи добравшиеся до меня. Сам я флот не строю. Иногда даже не подключаю водные ресурсы. Иногда эти соседи постоянно воют между собой. А иногда все вместе против меня. Обычно с Либера я шел на Национализм, а потом на Конституцию, не изучая даже Порох. Но однажды меня приперли так что единственный здравый выход было быстрое получение Стрелков. И никакой Тадж-Махал и Статуя свободы не перевешивали апргрейд Топора-Генерала в Стрелка. Но если соседи позволяют то Национализм и Демократия первоочередные цели. Завершаем окончательный набор цивиков. Это Равноправие.
В принципе на этом почти все. Континент почти заселен. Очки при знакомстве с соседями равны или чуть меньше даже бывают зато к концу разрыв увеличиваются вдвое. Берем Железную дорогу. До последнего упираемся – не берем Научные методы и Физику. Соседи при начальном отставании в науках(во времена Либерализма) успевают взять Физику раньше меня, но я этот момент оттягиваю, поскольку нкарывается Артемида и монастыри. А у меня во всех нормальных городах в то время по 6 монастырей (все религии двигаю как могу во все города). После Физики я не стараюсь идти на Аполлон, беру Электричество, Радио, СМИ.
Ну и еще немного. Победа чаще всего получается Культурной. Флот сначала не строю, так как отставание идет но соседи порой достают и на уровне Эсминцев против Галеонов делаю 4-5 кораблей.Набрав опыта на галеонах, к вражеским Эсминцам они бывают уже прокачаны по 4-5 звездочек. Также и сухоптными юнитами. Когда приходят нападющие с моря. Их встречают равные юниты но с большей прокачкой. Это обычно те самые два-три Топора с первых войн. Прокачанные до Мейсманов или Стрелков. Еще два-три юнита в городе в принципе отбивают любую атаку. Города на побережье я обычно строю в середине игры на уровне Божественного Права/Либерализма. Таки х городов немного и ужерживать их довольно легко. Территорию континента стараюсь охватить полностью, кроме может быть тундры. Рабочими управляю вручную. Осовение клеток не меняется от эпохи. Емли на поймах стоят коттеджи то они так и будут стоять. На холах делаю шахты, леса стараюсь не вырубать и жду когода можно будет строить пилки на них. Один из приоритеов развития Железная дорога. Стараюсь первым делом охватить побережье и связать его с промышленными городами где можно штамповать юнитов.
Ну вот, примерно как то так. Мирная достаточно тактика, не считая первого этапа(отражение морских атак не в счет), но не утрачивается соревновательный дух ,покрайней мере до Индустриализма. Хотелось бы услышать ваше мнение, особоенно интересно насчет набора цивиков и микроменеджмента.
Сначала я играл только на Пангее. Боязнь воды сказывалась наверное). Но при игре на пангее есть один минус. Прибив 2-4 соседей ты видишь что на отвоеванную тобой(для себя родного) территорию прутся новые. А взять эти земли себе сразу не получается потому что экономике кирдык при такой экспансии. И получается что воевать приходится очень много. Радикальным решением этой проблемы является стратегия которую я уже описывал - Марафон+Преторианцы+Кир чистят континент любой величины, на любой сложности. Но этим убивалась игра. Поэтому от пангеи перешел континентам(или еще лучше Миррор с wide continents).Там тоже континент тоже вычищался преторами а потом шло "нормальное развитие". Тут уже Кир был непригоден и использовался или Де Голль(Хар/Инд) или Линкольн(Хар/Фил). Позже пришло понимание того что Харизма не так уж важна и необязательно использовать Преторов. Любые Мечники или Топоры лишь бы пораньше. Напасть на кого послабее на нем прокачаться и зачищать континент. Иногда сталкивался с такой проблемой что получалось так что не было религий на континенте. Первые две открывались не на моем континенте. а до иудаизма доираться кроме меня было не кому и его успевали брать на другом континенте. И одновременно с этим получалось что открытие Бронзы и Колеса происходит раньше чем ты успеваешь сделать рабочего, поселенца и барак. То есть можно успеть взять религию самому. Чтобы это сделать нужна цивилизация с Мистицизмом и как уже понятно Горное дело (для взятия Бронзы).Это Корея или Мали. Из лидеров можно братьв таком случае кого нить из финансистов +Phi/Ind. В принципе Ind не обзателен если в раздачу на другой континент не попали цивы с этим перком (иначе гоняться за чудесами может оказаться проблематично). К месту столицы одно требование - поймы, как минимум две. Все остальное - Камень, Бронза,Мрамор привествуется но не обязательно. И еще одно условие - без варваров. У меня все планируется по мирному и лишний кипиш не нужен. Сложность Монарх/Принц.
Итак начинаем. Сначал берем Политеизм, Бронзу, Колесо. За это время в столице строим рабочего, поселенца, бараки(естественно таким образом чтобы город хоть рос до 3 хотя бы). Строится второй город на бронзе. Тащатся дороги от столицы к ресурсу и к чужим городам, причем даже раньше чем построится второй город. Также производится первая революция. Рабовладение. Слейвятся два Топора, которые идут вешать люлей соседям. Потом науки рулятся на Монотеизм. Один из городов соседей остается как правило под моим началом остальные уничтожаются. Это город либо с чудом, религией -или просто удобный под ресурс.в трех городах идет чудострой Пирамиды(как правило это второй город -там как минимум есть бронза=+молотки), Храм Артемиды(захваченный город), Оракул(столица). Континент вычищается, как правило если все сделать правильно то в некотрых городах комп не успевает сделать даже лучников, не то что подключить ресурсы.
Науками идем на Письменность.Получается когда достраивается Оракул мы берем им Теологию.А потом Пророком Кодекс. С Письменности можно взять Земледелие и Гончарное дело, потом двигаем на Литературу. С Литературы на Философию. К этому времени есть 4-5 городов, в трех из которых идет работа над чудесами – Парфенон, ВБ,Айя София, Чичен-Итца(но это уже из жадности), Шведрагон, АД. Но так как не все успевается сделаться иногда в 4-ом городе подключаю че нить типа типа Ступы Шведрагон(или как она там). Стараюсь в именно в столице сделать ВБ. По сути в этих трех городах из остальных построек мало что есть. С деньгами в этом случае пока тоже все в порядке - прожираются захваченные запасы. Городов 4-5. Новый город подключаю тогда когда на уровне 70-80% расходы уходят в ноль. Когда такое достигается строю сетлера. Экономика опять падает и снова выравнивается. В это время принимаю еще два цивика – Всеобщее право голоса, Пацифизм.
Где –нить делаю Анкор Ват. С Философии двигаю на Божественное право. Когда получаю ислам у меня порой бывает неизвестно Железо, Животноводство, Луки.(Помню Луки я так и не выучил даже до уровня Компьютеров). Плюсом всего это является 6 религий и 6 Святых городов, это наверное единственное что тащит экономику. Минус это пропущеные Колосс,Маяк, Сады, Мавзолей!, Капелла и НотрДам. Потом я беру бумагу, строю Версаль, Минарет, Санкоре. Вот тут возникает два пути –можно сразу идти на Либерализм, а можно идти туда же предварительно взяв Банки(это крюк в технологий, но они важны, потому что экономика на великих городах не тянет много городов, а материк заселять надо; да и строить особо нечего). Обычно второй вариант проходит, но для подстраховки все равно беру Образование и часть Либерализма. При удачном втором этапе при взятии Либера я беру Экономику. И провожу двойную революцию – Свобода Слова и Свободный Рынок. Добираю полезную мелочь типа Календаря. И встаю перед выбором. Вопрос вот в чем. Обычно к тому времени уже всплывают соседи добравшиеся до меня. Сам я флот не строю. Иногда даже не подключаю водные ресурсы. Иногда эти соседи постоянно воют между собой. А иногда все вместе против меня. Обычно с Либера я шел на Национализм, а потом на Конституцию, не изучая даже Порох. Но однажды меня приперли так что единственный здравый выход было быстрое получение Стрелков. И никакой Тадж-Махал и Статуя свободы не перевешивали апргрейд Топора-Генерала в Стрелка. Но если соседи позволяют то Национализм и Демократия первоочередные цели. Завершаем окончательный набор цивиков. Это Равноправие.
В принципе на этом почти все. Континент почти заселен. Очки при знакомстве с соседями равны или чуть меньше даже бывают зато к концу разрыв увеличиваются вдвое. Берем Железную дорогу. До последнего упираемся – не берем Научные методы и Физику. Соседи при начальном отставании в науках(во времена Либерализма) успевают взять Физику раньше меня, но я этот момент оттягиваю, поскольку нкарывается Артемида и монастыри. А у меня во всех нормальных городах в то время по 6 монастырей (все религии двигаю как могу во все города). После Физики я не стараюсь идти на Аполлон, беру Электричество, Радио, СМИ.
Ну и еще немного. Победа чаще всего получается Культурной. Флот сначала не строю, так как отставание идет но соседи порой достают и на уровне Эсминцев против Галеонов делаю 4-5 кораблей.Набрав опыта на галеонах, к вражеским Эсминцам они бывают уже прокачаны по 4-5 звездочек. Также и сухоптными юнитами. Когда приходят нападющие с моря. Их встречают равные юниты но с большей прокачкой. Это обычно те самые два-три Топора с первых войн. Прокачанные до Мейсманов или Стрелков. Еще два-три юнита в городе в принципе отбивают любую атаку. Города на побережье я обычно строю в середине игры на уровне Божественного Права/Либерализма. Таки х городов немного и ужерживать их довольно легко. Территорию континента стараюсь охватить полностью, кроме может быть тундры. Рабочими управляю вручную. Осовение клеток не меняется от эпохи. Емли на поймах стоят коттеджи то они так и будут стоять. На холах делаю шахты, леса стараюсь не вырубать и жду когода можно будет строить пилки на них. Один из приоритеов развития Железная дорога. Стараюсь первым делом охватить побережье и связать его с промышленными городами где можно штамповать юнитов.
Ну вот, примерно как то так. Мирная достаточно тактика, не считая первого этапа(отражение морских атак не в счет), но не утрачивается соревновательный дух ,покрайней мере до Индустриализма. Хотелось бы услышать ваше мнение, особоенно интересно насчет набора цивиков и микроменеджмента.