Просмотр полной версии : VET Screen Mod
NeseryozniyVET
05.01.2010, 17:59
Улучшеный игровой интерфейс.
Общие:
1) Промаркированы все прогрессбары.
Игровой экран:
1) Показ баланса ресурсов.
2) Надпись с набраными политочками.
3) Прогрессбар иммигранта.
4) Кнопка, меняющая форму миникарты.
5) Улучшеные кнопки юнитов (линия очков движения, иконка состояния юнита, прокачки).
6) Кнопки мисий могут распологатся в 2 ряда.
7) Кнопки ресурсов могут распологатся в 2 ряда.
8) Улучшеное табло очков
Экран города:
1) Кнопка меняющая размер тайловых специалистов (адаптация для двойного радиуса города).
2) Панель гарнизона с улучшеными кнопками и поддержует больше 3 колонок кнопок
3) Панель транспорта c улучшенными кнопками поддержует несколько транспортов в ряду.
4) Ресурсы в два ряда.
У меня вопрос по этому разделу:
# VET Attitude - 1/3 - start
# 0 = Hide Attitude (standard)
# 1 = Show Attitude Text
# 2 = Show Attitude with standart Icons
# 3 = Show Attitude with Extra Icons (!! Porges' GameFont.tga required !!)
g_iShowAttitude = 2
# VET Attitude - 1/3 - end
Относительно Porges' GameFont.tga - все ясно.
А откуда берутся "standart Icons"? И что это такое?
NeseryozniyVET
06.01.2010, 07:57
<div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 5.1.2010, 22:26) 320632</div>
А откуда берутся "standart Icons"? И что это такое?[/b]CIV IV Colonization\Assets\res\Fonts\GameFont_75.tga
Показует отношения цивилизаций к тебе
NeseryozniyVET
11.01.2010, 03:05
Выпустил обновление: Версия 1.0 :win:
Нововведения опишу завтра, а пока скрины в заголовке рассматрюйте.
NeseryozniyVET
11.01.2010, 17:43
Обновил до 1,1
Описание и файл в заголовке
NeseryozniyVET
12.01.2010, 18:47
Верся 1,1,1
1) Исправил найденую неточность
2) Добавил иконки состояний на панель транспорта
NeseryozniyVET
01.02.2010, 06:10
Я переделал экран Европы
1) Исправлен баг с исчезновением кнопок при маленьких разрешениях
2) Исправлен баг с невозможностью отправить корабль к восточному берегу кликая по карте.
3) Несколько косметических поправок
4) Переделал алгоритм динамики иконок
kabjans, а где ты взял Экран Европы. Он сырой какойто, я лично несколько багов и косметических недочетов нашел.
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 1.2.2010, 6:08) 323742</div>
Я переделал экран Европы
1) Исправлен баг с исчезновением кнопок при маленьких разрешениях
2) Исправлен баг с невозможностью отправить корабль к восточному берегу кликая по карте.
3) Несколько косметических поправок
4) Переделал алгоритм динамики иконок
kabjans, а где ты взял Экран Европы. Он сырой какойто, я лично несколько багов и косметических недочетов нашел.
[/b]
Привет, NeseryozniyVET!
Экран Европы я взял с их-фанатиков, когда он там был. Это, если память не изменяет, версия 5.0 бета 1. Лично меня там привлекло наличие контрабанды. Являясь почитателем Корсаров, я не смог пройти мимо такой обычной для 16 века опции. Забугорное сообщество, по-видимому являясь более законопослушным, тут же зашикало на автора, и koma13 эту фишку по-быстрому убрал с экрана Европы, выпустив бету 2. Возможно там он что-то и правил, я в детали не вникал, но контрабанды там уже точно не было, поэтому я эту версию послал куда подальше. Потом были версии для AoDII и другие, но все без нужной мне контрабанды. Их я тоже пропустил, оставив по привычке версию 5.0 бета 1.
Большое спасибо за исправления в экране Европы. Я твой вариант обязательно включу в мод "1492: Глобальная Колонизация".
Раз уж мы заговорили на эту тему, то по экрану Европы у меня есть еще вопрос-предложение.
Исходная информация:
1. Сейчас мы можем приплыть в Европу морем и увидеть тот экран, что есть.
2. Есть "WildWest Mod (http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=361)", где "европейский" город расположен на суше. Я по просьбе автора сделал для него сухопутный вариант городской заставки, слегка подправив (насколько мне удалось), экран "Европы". Посмотреть это можно тут (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=8815192&postcount=8). В такой город можно прибыть по суше на телеге, а юниты из него могут уйти пешком.
3. В моде "1492: Глобальная Колонизация" есть Россия и другие сухопутные страны, где такой или подобный экран вполне может быть использован. У России я предполагаю сделать Москву как чисто сухопутный город и Архангельск как город смешанного типа, в который можно зайти как по морю, так и по суше.
Вопрос- предложение:
Конечно, можно убрать все морские и сухопутные экраны и оставить однотонный экран Европы, как это было сделано в оригинальной Колонизации. Это очень просто, но не есть "гуд".
А можно сделать так, что перед входом в город идет проверка на тип юнита - сухопутный (телега) или морской (каравелла), и в зависимости от этого на экране появляется либо заставка сухопутного города, либо морского. Вот это было бы именно то, что надо!
Посему у меня вопрос. А можно ли это действительно осуществить на практике? Ведь насколько я помню экран Европы различает за какую нацию ты играешь и в зависимости от этого играет музыку именно твоей цивилизации. По крайней мере для четырех основных (Англия. Франция, Испания и Голландия). Значит выбор возможен. Вот бы такой выбор запустить и для входящих в город юнитов.
Ребята, соберите до кучи пожалуйста этот мод и "1492: Глобальная Колонизация" и выложите один готовый релиз, буду очень благодарен.
<div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 1.2.2010, 13:58) 323760</div>
Ребята, соберите до кучи пожалуйста этот мод и "1492: Глобальная Колонизация" и выложите один готовый релиз, буду очень благодарен.
[/b]
Просто распакуй CvEuropeScreen.py в ....Mods/1492 Global Colonization/Assets/Python/Screens/ директорию. Старый CvEuropeScreen.py можно просто перезаписать. Кнопка покупки ("Purchase Specialists, Ships, or Cannons from the Motherland") появится. Я попробовал на нескольких разрешениях экрана и везде эта кнопка была на своем месте.
Все благодарности за исправления автору - NeseryozniyVET.
ну если появится, то оч хорошо щас проверю :yes:
NeseryozniyVET
01.02.2010, 23:40
<div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 1.2.2010, 9:24) 323748</div>
Исходная информация:
Вопрос- предложение:[/b]Посмотрю, что там можно сделать, хотя менять механику игры еще не доводилось.
Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...(
NeseryozniyVET
02.02.2010, 04:05
<div class='quotetop'>Цитата(romello * 1.2.2010, 22:29) 323798</div>
Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...([/b]Это НЕ из-за моего мода !!
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...([/b]
romello, опиши по-подробнее свой баг в соответствующей теме. Если о "1492", то тогда в соседней ветке. Плюс при возможности выложи сейв перед вылетом и расскажи, что ты делаешь, чтобы получить вылет.
Всем привет!
kabjans проблема была только кончилась :yes:
Впоследствии не возникало проблем с покупкой карты, все проходило на ура.
Продлился этот баг ровно в один вечер, поиграл в остальные дни - все нормально. Так что это точно не из-за мода, а из-за проблем с системой/компом
У меня ХР SP3+стоят все обновления.
Вет, по поводу вопроса-ответа.
В АоД был сделан свой экран для пиратов.
Может быть тогда можно будет сделать свои
"экранстайлы" для цив. И я думаю возможно
изменить экран торговли с индейцами. (Как
европейский) Например индейская деревня,
обозы и/или корабли, в углу морда лидера...
NeseryozniyVET
08.02.2010, 00:12
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 6.2.2010, 18:21) 324267</div>
Вет, по поводу вопроса-ответа.
В АоД был сделан свой экран для пиратов.[/b]Выложи скрин
NeseryozniyVET
19.02.2010, 05:23
Маленькое обновление - добавил табличный вид для табла очков.
Скрин в заголовке
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot