PDA

Просмотр полной версии : Экспорт моделей из Civilization в 3D Max



ValgNN
25.12.2009, 11:46
Всем привет!

Возникла необходимость вытащить из игры несколько моделей юнитов с текстурами и анимацией. Скачал nif-tools для этого, установил. Возникло несколько вопросов, подскажите пожалуйста:

Цель такова: на выходе мне нужно получить максовский файл, в котором будет тектурированный юнит, и последовательно - все его анимации.

Как мне это правильно сделать? В папке юнита есть много файлов nif и kf. В каком порядке их импортировать? Какие параметры импорта устанавливать? Необходимо ли что-то корректировать вручную?

Буду признателен за подробные ответы.