PDA

Просмотр полной версии : Игра 1. 10-й сетевой матч (турнир) наш-фанатиков



IL2T
03.12.2009, 22:09
Команда Каста:

Ens-Entium
Tacktik
CAST_BENDER
CAHEK21
[RUS]_Ket_

Команда Ветра:

Don_Stason
Zabyl
x-layer
Bemep
NeroWolF

Прямая трансляция (http://league.civplayers.com/?section=gameMonitor)

Результат: Победа команды Ветра на 42 ходу.

Автосейвы (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/Game1_autosaves.zip) (загрузятся только в Game monitor modе)

Обзор игры:

В матче 5 на 5 лидеры и цивилизации не выпадают случайно, а выбираются специальным образом.
Вкратце поясню, как это делается, сначала каждому игроку капитаны по очереди выбирают любую из еще не занятых цивилизаций.
Первым выбирал в этой игре Каст, вторым Ветер. Выбрали они следующее:
Мали - Египет
Зулу - Ацтек
Индия - Рим
Майя - Кельты
Индейцы - Инки

Затем для тех же игроков, но в обратном порядке выбираются произвольные лидеры из еще не занятых. Причем первым лидера выбирает другой капитан, т.е. Ветер
Здесь выбор был следующим:

Жоао - Шака
Ченгиз - Боудика
Сталин - Хубилай
Вашингтон - Токугава
Сурьяварман - Мао

Таким образом игроки команд получили следующих лидеров:

Санек21 (Мао малийский)
Stasich (Сурьяварман египетский)
Ens-entium (Токугава зулуский)
Zabyl (Вашингтон ацтекский)
Pchojla (Хубилай индийский)
Nerowolf (Сталин римский)
Тактик (Боудика майская)
x-layer (Ченгиз кельтский)
Каст (Шака индейский)
Ветер (Жоао инкийский)

В начальной стадии игры, на северной половине (2 на 2), игроки ограничились позиционными маневрами.

На южной половине (3 на 3) игроки пошли в активный прессинг. Х-layer и Пчела (расстояние между столицами 8 клеток) послали друг друга в леса луков и дубов. Х-layerу удалось весь удачно окопать в лесах около Дели двух воинов и лука.

А CAST_BENDER и Ens-entium атаковали 2 в 1 Nerowolf, пытаясь не дать подключить Риму железо и максимально замедлить его развитие. Стасич находился очень близко к Неро и имел вдобавок медь в столице. Он своевременно прислал соседу военную помощь. Заблокировать подключение железа не удалось, пришлось довольствоваться разрушением нескольких улучшений.

Пчеле повезло меньше, иксу удалось вовремя подтянуть к Дели 2 коляски и стащить у нее 1 рабочего, разрушить единственное улучшение и отогнать от столицы второго рабочего.

Хроника событий в картинках:
39 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T39_Pchojla.jpg) появились 2 коляски,
40 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T40_Pchojla.jpg) разрушена ферма,
41 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T41_Pchojla.jpg) захвачен рабочий.

В 1600ВС команда Ветра, силами ацтека Zabylа, построила Оракул, взяв им Математику. В этот момент никто из команды Каста даже не начал его строить.
Ходом позже команда Ветра построила Стоунхендж (силами Nerowolfа).

Игра закончилась на 42 ходу. Капитан команды признал поражение. Команда не совсем согласилась с его решением, но возобновить игру не удалось.

Положение на 42 ход следующее:

Вот так выглядит миникарты (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_minimaps.jpg) со стороны играющих команд (сверху миникарта команды Каста).

По науке команда Ветра изучает Монархию (за 9 ходов), команда Каста Математику (за 6 ходов).

На севере расположились
Bemep (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Bemep.JPG) и Zabyl (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Zabyl.JPG) против
Санька21 (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Sanek.JPG) и Тактика (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Taktik.JPG)

Кто что успел построить:
Bemep - 4 города, 4 рабочих, 3 топора, 3 лука, 1 копье, 1 кечуа, 1 скаут;
Zabyl - 3 города, 3 рабочих, 4 лука, 2 ягуара, 1 копье;

Санек21 - 3 города, 4 рабочих, 3 скирма, 1 топор, 1 дуб
Тактик - 2 города, 3 рабочих, 1 поселенец, 3 холкана, 1 топор, 1 дуб

На юге имеем следующую картину
NeroWolf (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Nerowolf.JPG), Stasich (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Stasich.JPG) и x-layer (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_x-layer.JPG)
против
CAST_BENDER (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Cast.JPG), Ens Entium (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Ens.jpg), Pchojla (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG).

Здесь соотношение сил следующее:
NeroWolf - 2 города, 3 рабочих, 3 лука, 1 претор, 1 топор, 1 дуб;
Stasich - 1 город, 2 поселенца, 3 рабочих, 3 топора, 1 скаут;
x-layer - 1 город 4 рабочих, 1 поселенец, 3 лука, 2 коляски, 2 дуба
против
CAST_BENDER - 3 города, 3 рабочих, 3 коляски, 1 лук, 1 импи, 1 дог, 1 дуб, 1 скаут;
Ens-Entium - 3 города, 2 рабочих, 1 быстрый рабочий, 3 импи, 1 лук;
Pchojla - 1 город, 2 лука.

Имеет ли Команда Ветра преимущество? Да. Достаточно ли оно для безусловной победы? Скорее нет.

На севере комада Ветра в лице Ветра и Забыла имеет преимущество по развитию на югом. С другой стороны на юге команда Каста в лице Каст и Енса превосходят по развитию Неро, Стасича и икса вместе взятых. :) Рим несмотря на наличие железа имеет не самую лучшую землю для развертывания массового производства преторианцев.

Кроме того, у команды Каста существует хорошая возможность атаковать Ветра фактически 4 в 1. Наверно нужно было попробовать ее реализовать !?

IL2T
04.12.2009, 01:49
Видео игры 1 (записано Ветром) (http://bemep.civfanatics.ru/cfr10/Bemep.cfr10.5vs5.1igra.avi) ~275Мб

UserCivAlex
04.12.2009, 09:21
Ну вот... ничего, я к субботе поднатарею. Глядишь, и меня возьмут :yes:

kaizer
04.12.2009, 09:39
Ого чето быстро сыграли, скачаю гляну. Браво Ветер :)

AFro
04.12.2009, 10:01
Что-то у меня скачивается файл размером ~75М и не открывается :(

Bemep
04.12.2009, 10:20
там кстати, последние минут 7 можно не смотреть - была попытка релоуда, я снял паузу, но сейв оказался запоротый, а я не сразу вспомнил про паузу.

зы. файл должен быть 275М - значит скачан не весь, потому и не открывается. На самом деле там только мое развитие можно увидеть - то что происходило у других понять сложно. Игра лагала весьма сильно - думаю с таким таймером кто угодно справился бы :) Наверное нужно еще набор автосейвов выложить.

AFro
04.12.2009, 12:07
Мне показалось, что на 42м ходу была не победа , а рассинхронизация... когда победили то на самом деле?

Bemep
04.12.2009, 12:16
Тогда и победили - команда противников сдалась. Была попытка доиграть, но она не получилась из-за ошибки игры.

Если говорить по игре - то на юге Пчела потеряла 2х рабочих и на 42й ход у нее 1 город и 3 лука (1 на территории х-лаера). В остальном на юге у зулу и натива по 3 города против 2х у рима, 2х у египта и 2х у кельтов. на севере по 3 у мали, майя, ацтеков и 4 у меня. Кроме того у меня 4 амбара я готов начинать массовое производство юнитов. У зулу, египта и у меня в перспективе еще по сетлеру через ход. В целом дебют игры закончен - мали, майя, натив, зулу, индия - не смогли никого зажать, наоборот иксу удалось зажать индию. В дальнейшем мы обладаем более подходящими юнитами - преторы, галлики и варчалы (надо ходов 5, чтобы египту и кельтам обменяться медью на лошадей). Кроме того мы построили оракул (взяли математику) и Стоун, в целом выиграли развитие. Конечно, шансы противника не нулевые - процентов 20 есть точно, но в силу ряда причин игра не продолжилась. Я думаю ходов в 15-20 я бы сделал стек для атаки натива - с другой стороны атаку поддержали бы преторы+варчары+пара галликов. не думаю, что натив и зулу смогли бы отбиться. Майя и Мали далеко.

AFro
04.12.2009, 12:21
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.12.2009, 12:16) 317051</div>

... команда противников сдалась. [/b] :shock:

Даже без потерянных городов? Или у меня настолько мало опыта, что пропускаю что-то очевидное?

kaizer
04.12.2009, 12:30
Точно скачивается тока 75мб

Bemep
04.12.2009, 12:40
я скачал все 275 м - юзайте докачку и все такое! :)

<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 4.12.2009, 13:21) 317052</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.12.2009, 12:16) 317051

... команда противников сдалась. [/b] :shock:

Даже без потерянных городов? Или у меня настолько мало опыта, что пропускаю что-то очевидное?
[/b][/quote]

без потерянных городов, но "в силу ряда причин" :secret:. Ну и я описал свой взгляд на ситуацию, который был у меня во время игры. Мне тоже не нравится, что игра не была доведена до "логического завершения", но преимущество у нас было существенное (хотя его еще надо реализовать, не допустив роковых ошибок :umnik: ).

AFro
04.12.2009, 12:43
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.12.2009, 12:40) 317054</div>

Ну и я описал свой взгляд на ситуацию, который был у меня во время игры. [/b]

Нашел уже :shy2:

Bemep
04.12.2009, 12:44
посмотри выше - пост номер 8 :)

kaizer
04.12.2009, 12:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
я скачал все 275 м - юзайте докачку и все такое! smile.gif
[/b]
Везет - у меня все возможные навороты с докачками стоят, а все равно дальше 75 не качает

Bemep
04.12.2009, 12:47
если я правильно понял - афро скачал целиком, так что файл в порядке :). У меня первая остановка закачки была на 40%, т.е. по идее позже, чем на 75 М, так что не знаю, чем тут помочь.

AFro
04.12.2009, 12:47
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 4.12.2009, 12:44) 317058</div>

<div class='quotetop'>Цитата
я скачал все 275 м - юзайте докачку и все такое! smile.gif
[/b]
Везет - у меня все возможные навороты с докачками стоят, а все равно дальше 75 не качает
[/b][/quote]
я скачал дважды по 75, а потом сразу 275... пробуй еще.

Тактик
04.12.2009, 12:47
у меня все качается. Гугл Хромом. Сейчас посмотрим, в каком месте и в какое время все-таки нужно ловить Ветра на отжоре :p :box:

kaizer
04.12.2009, 12:50
Да ну ладно я уже помотрел эти 75. Нет мне с такой скоростью никогда не сыграть, ладно так и останусь теоретиком и оффлайн

Bemep
04.12.2009, 13:04
Кстати, тактик - я там нубил достаточно сильно - ты вообще мог скаутом на свиньях закопаться - я не смог бы тебя согнать хода 4 так как лук привязан к рабу, а кеч к защите города :)

Тактик
04.12.2009, 13:20
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.12.2009, 13:04) 317067</div>

Кстати, тактик - я там нубил достаточно сильно - ты вообще мог скаутом на свиньях закопаться - я не смог бы тебя согнать хода 4 так как лук привязан к рабу, а кеч к защите города :)
[/b]

а как знать, что у тебя очередной лук на cntr+a из города не выскочет и привет.

Bemep
04.12.2009, 13:24
по ctrl-a не выскочет, так как твой воин рядом :harhar:, но кечем на последней секунде мог и проатаковать...

IL2T
04.12.2009, 13:37
Выложил в первый пост автосейвы и скрины всех игроков на ход 42.

Обзор написан, но текст требует редактирования. Раньше вечера я вряд-ли его доделаю. :(

Тактик
04.12.2009, 14:18
посмотрел видео.

Пара вопросов.

Ветер, почему скаута повел не в сторону фронта, а в тыл? чтобы сразу знать, куда гнать сэттлеров?

почему дуба не достроил - один ход ведь оставался, тем более агрессивный кечуа. игра от обороны?

Санек21
04.12.2009, 17:43
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 4.12.2009, 12:16) 317051</div>

Если говорить по игре - то на юге Пчела потеряла 2х рабочих и на 42й ход у нее 1 город и 3 лука (1 на территории х-лаера). В остальном на юге у зулу и натива по 3 города против 2х у рима, 2х у египта и 2х у кельтов. на севере по 3 у мали, майя, ацтеков и 4 у меня. Кроме того у меня 4 амбара я готов начинать массовое производство юнитов. У зулу, египта и у меня в перспективе еще по сетлеру через ход. В целом дебют игры закончен - мали, майя, натив, зулу, индия - не смогли никого зажать, наоборот иксу удалось зажать индию. В дальнейшем мы обладаем более подходящими юнитами - преторы, галлики и варчалы (надо ходов 5, чтобы египту и кельтам обменяться медью на лошадей). Кроме того мы построили оракул (взяли математику) и Стоун, в целом выиграли развитие. Конечно, шансы противника не нулевые - процентов 20 есть точно, но в силу ряда причин игра не продолжилась. Я думаю ходов в 15-20 я бы сделал стек для атаки натива - с другой стороны атаку поддержали бы преторы+варчары+пара галликов. не думаю, что натив и зулу смогли бы отбиться. Майя и Мали далеко.
[/b]
Не думаю что все было так однозначно.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Тогда и победили - команда противников сдалась.
[/b]
Сдался Каст, мы и не думали сдаваться :harhar:

Тактик
04.12.2009, 18:09
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 4.12.2009, 17:43) 317101</div>

Сдался Каст, мы и не думали сдаваться :harhar:
[/b]

Капитан сказал - сдаться, значит - сдаться! :umnik:

UserCivAlex
04.12.2009, 18:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Капитан сказал - сдаться, значит - сдаться![/b]
Капитан скажет в окно прыгнуть, ты прыгнешь? :bayan:

Тактик
04.12.2009, 19:26
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 4.12.2009, 18:19) 317111</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Капитан сказал - сдаться, значит - сдаться![/b]
Капитан скажет в окно прыгнуть, ты прыгнешь? :bayan:
[/b][/quote]
Так а вот детский максимализм - отставить! :boo:

UserCivAlex
04.12.2009, 19:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так а вот детский максимализм - отставить![/b]
Скорее, юношеский ;)

Bemep
05.12.2009, 07:09
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 4.12.2009, 15:18) 317083</div>

посмотрел видео.

Пара вопросов.

Ветер, почему скаута повел не в сторону фронта, а в тыл? чтобы сразу знать, куда гнать сэттлеров?

почему дуба не достроил - один ход ведь оставался, тем более агрессивный кечуа. игра от обороны?
[/b]

1. Ну, во-первых противник мог и между мной и забилом оказаться - там было достаточно широко. А , во-вторых, да - основная задача скаута разведка :w00t: территории - я предпочитаю вначале разведать радиально территорию вокруг города, а потом уже двигаться в сторону фронта - иначе может остаться много черных пятен, особенно при быстрой гибели скаута - а ведь по-большому счету чего ждать от противника в первые 15 ходов и так понятно. На стороне 2*2 - врядли прийдет больше 1 воина.

2. Зачем достраивать кеча? Лучше раба сделать на ход раньше :) Тем более куда его слать? к майя или к нативам? к мали конечно можно, но далеко, да и холканы рядом.

И, кстати, я не соглашусь с обзором в том, что натив и зулу превосходили в развитии рим, египет и кельтов вместе взятых. все-таки поселенец это почти тот же город (раз уж вы не считаете постройки в городах :nono: ) рабов у нас 10 против 6 (плюс уже есть математика) и войск тоже больше (позволит быстро довести общее число городов до 9-10 (3 рим, 3 египет, 3-4 ченгиз кельт и при этом опережать по пауэру).

AFro
05.12.2009, 10:56
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 3.12.2009, 22:09) 317013</div>

39 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG) появились 2 коляски,
40 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG) разрушена ферма,
41 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG)захвачен рабочий.
[/b]
Все ссылки на ход 42.

IL2T
05.12.2009, 22:00
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.12.2009, 7:09) 317167</div>

И, кстати, я не соглашусь с обзором в том, что натив и зулу превосходили в развитии рим, египет и кельтов вместе взятых. все-таки поселенец это почти тот же город.
[/b]
Не претендую на 100% объективный обзор. :)

<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 5.12.2009, 10:56) 317174</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 3.12.2009, 22:09) 317013

39 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG) появились 2 коляски,
40 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG) разрушена ферма,
41 ход (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_10/Game1/CFR10_Game1_T42_Pchojla.JPG)захвачен рабочий.
[/b]
Все ссылки на ход 42.
[/b][/quote]
Спасибо. Исправил ссылки на правильные.