PDA

Просмотр полной версии : Революция не получается!



donbasua
02.12.2009, 02:13
Политики есть, сенаторы тоже, только много войск! Я, как подсказывали, примерно 100 едениц войск перевербовал в миссионеры(почти все), оружие сохранил, но колокол нифига не движеться, так и застрял на 38%. А убивать солдат очень не хочеться! Что делать :huh1: ?

Антонио
02.12.2009, 23:36
<div class='quotetop'>Цитата(donbasua * 2.12.2009, 3:13) 316867</div>

Политики есть, сенаторы тоже, только много войск! Я, как подсказывали, примерно 100 едениц войск перевербовал в миссионеры(почти все), оружие сохранил, но колокол нифига не движеться, так и застрял на 38%. А убивать солдат очень не хочеться! Что делать :huh1: ?
[/b]
Вроде солдаты тут непричём. Всё зависит от жителей которые работают в городах. Надо строить печатные станки(и.т.п) и садить в ратушы проповедников.

akots
03.12.2009, 01:44
<div class='quotetop'>Цитата(donbasua * 1.12.2009, 17:13) 316867</div>

... А убивать солдат очень не хочеться! Что делать :huh1: ?
[/b]

Есть два варианта, - содат убивать (удалять перманентно) или основать быстренько ими новые колонии по 2-3 жителя. Всех жителей в этих новых колониях надо поставить на колокола, а еду привозить обозами из благополучных поселений. Судя по всему, в поселениях слишком много жителей, и слишком много солдат на душу активного населения, поэтому % не хватает. Если во всех имеющихся в наличии поселениях колокола дошли до 100%, то дальше 100% они не пойдут. Например, если имеется всего 162 поселенца, из которых 100 в солдатах, а 62 в жителях, то жители при 100% колоколов во всех поселениях с учетом солдат как раз и дадут общие 38% колоколов. Очевидно, что для того, чтобы добрать до >50% надо удалить (предварительно разоружив) 39 солдат. Или же можно поселить эти 39 солдат в новых 13 колоний по 3 поселенца на колокола, чтобы дело шло побыстрее. Еще быстрее будет, если поселить все 100 солдат в 33 новых колонии.

moorgeist
03.12.2009, 12:42
Добавлю, что патч добавляет возможность генерировать дополнительные колокола от строений 3-го уровня. Каждое дает прирост 25% В игре то ли 6, то ли 7 таких зданий, и суммарный бонус получается ого-го :umnik:

donbasua
04.12.2009, 00:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Есть два варианта, - содат убивать (удалять перманентно) или основать быстренько ими новые колонии по 2-3 жителя. Всех жителей в этих новых колониях надо поставить на колокола, а еду привозить обозами из благополучных поселений. Судя по всему, в поселениях слишком много жителей, и слишком много солдат на душу активного населения, поэтому % не хватает. Если во всех имеющихся в наличии поселениях колокола дошли до 100%, то дальше 100% они не пойдут. Например, если имеется всего 162 поселенца, из которых 100 в солдатах, а 62 в жителях, то жители при 100% колоколов во всех поселениях с учетом солдат как раз и дадут общие 38% колоколов. Очевидно, что для того, чтобы добрать до >50% надо удалить (предварительно разоружив) 39 солдат. Или же можно поселить эти 39 солдат в новых 13 колоний по 3 поселенца на колокола, чтобы дело шло побыстрее. Еще быстрее будет, если поселить все 100 солдат в 33 новых колонии.
[/b]
Совет очень дельный, именно так и получилось. большое спасибо! :.V.: