PDA

Просмотр полной версии : мод "Звёздные врата"



Supremator
29.11.2009, 20:48
Те, у кого есть время и возможность, - помогите сделать мод "Звёздные Врата" для Civ4 BTS.
Мод по сериалу.
Видел, что есть для Civ3, но - нет для 4.

Производится набор в команду создателей мода:

XML:
Gx710

Python:

SDK:

Идеймейкеры:
Gx710

Модельмейкеры (здания, юниты...):
Den9510

Павел I
29.11.2009, 21:06
Сначала надо 2010 доделать!

Supremator
29.11.2009, 21:10
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 29.11.2009, 21:06) 316556</div>

Сначала надо 2010 доделать!
[/b]
Он почти додеан, он сейчас у Magus*а(и он - не мод, а сценарий).

swan
29.11.2009, 21:23
Даже по сериалу не знаю, как вы себе представляете упихать космос и планеты - разве-что выковыряв их из Final Frontier - но тогда территории самих планет выпадут. А если просто расы впихать на стандартный движок - людей, гуаудов и прочих - то как вы себе представляете тех же "о-рай", которых можно было убить только одним супероружием и то сразу всех в радиусе целой галактики

Supremator
29.11.2009, 21:36
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 29.11.2009, 21:23) 316566</div>

Даже по сериалу не знаю, как вы себе представляете упихать космос и планеты - разве-что выковыряв их из Final Frontier - но тогда территории самих планет выпадут. А если просто расы впихать на стандартный движок - людей, гуаудов и прочих - то как вы себе представляете тех же "о-рай", которых можно было убить только одним супероружием и то сразу всех в радиусе целой галактики
[/b]
Мужно сделать только на планетах.
И не последние сезоны(в смысле без о-рай).
Как в RFC что-бы в определённое время появлялись определённые цивилизации.

А лучше, - что-бы были:
карты(например захотел вторгся в на Землю),
юниты,
лидеров,
технологии,
цивилизации.
А там уже как хочется(сделать карты, и играть на них).

Хальк Юсдаль
30.11.2009, 12:40
Планеты, как тип карты вполне реально сделать на основе 4-й цивы.
Во Future-моде (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=313196) такое уж давненько реализовано. Вот так. http://s50.radikal.ru/i127/0911/0f/02e04cf9e8c1.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i027.radikal.ru/0911/1f/3bc0ad73248ft.jpg (http://radikal.ru/F/i027.radikal.ru/0911/1f/3bc0ad73248f.jpg.html)
Это не готовые карты, а скрипты картогенераторы, так что намного удобнее. Основная идея как раз несколько прямоугольных областей разделенных пустотой.

Supremator
30.11.2009, 18:49
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.11.2009, 12:40) 316666</div>

Планеты, как тип карты вполне реально сделать на основе 4-й цивы.
Во Future-моде (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=313196) такое уж давненько реализовано. Вот так. http://s50.radikal.ru/i127/0911/0f/02e04cf9e8c1.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i027.radikal.ru/0911/1f/3bc0ad73248ft.jpg (http://radikal.ru/F/i027.radikal.ru/0911/1f/3bc0ad73248f.jpg.html)
Это не готовые карты, а скрипты картогенераторы, так что намного удобнее. Основная идея как раз несколько прямоугольных областей разделенных пустотой.
[/b]
Можно сделать так.
А вот как быть с юнитами?

Хальк Юсдаль
30.11.2009, 20:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Можно сделать так.А вот как быть с юнитами?[/b]
А что с ними делать то, на планетах наземные, в пустоте космические.
Хотя сразу предупреждаю, со вселенной "Звездных врат", я практически незнаком.

Павел I
30.11.2009, 20:29
Во футуре мне не нра.
Я где то рисовал схему с расположением планет.
Но на моей схеме надо делать "телепортации"
с помошью Питона/СДК

Supremator
30.11.2009, 20:45
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 30.11.2009, 20:29) 316764</div>

Во футуре мне не нра.
Я где то рисовал схему с расположением планет.
Но на моей схеме надо делать "телепортации"
с помошью Питона/СДК
[/b]
Всё-таки наверное, надо сделать планеты раздельными сценариями.

Хальк Юсдаль
30.11.2009, 20:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Во футуре мне не нра.Я где то рисовал схему с расположением планет.[/b]
А что тебе не нравится в этой схеме? Футура мне самому не очень, уж слишком глючный и тормозной. А вот реализованная схема планет это очень большое преимущество.
Схему твою я помню, там было почти тоже самое но вертикально, разнийцы почти никакой. Телепортации в обычном фантастическом моде, стоит делать много позже космических перелетов, да и вначале долетел, обосновался, а уж потом возможно и телепорт на метрополию строй.
Если же без космических полетов вообще, а с одними телепортациями, то это уже недоразумение какое-то. И планеты тут уж точно не нужны.

Supremator
30.11.2009, 21:00
Обсуждение будет возобновлено.

Павел I
01.12.2009, 09:40
На моей схеме можно хоть планету
обогнуть! У меня там много чего вмещалось.
И вселенная, и земля, и марс, и луна.
НО границы между планетами непроходимы.

Хальк Юсдаль
01.12.2009, 15:04
Твоя схема вот.
http://s47.radikal.ru/i118/0912/aa/d7a544325c72t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0912/aa/d7a544325c72.jpg.html)
В целом тоже ничего, хотя довольно странное расположение. Луна дальше чем Марс, но эти непроходимые территории смущают, вероятно это аналог огромным пространствам космическим и путь через них связан с рядом затруднений. Но можно просто сделать подобные космические зоны, в которых стоимость хода будет 10, и к тому же космические корабли в зависимости от двигателя будут замедлятся на пару ходов регулярно.

Павел I
01.12.2009, 16:08
Нет!
Почему чтобы попасть на луну надо идти в антарктиду???

Хальк Юсдаль
01.12.2009, 16:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нет!Почему чтобы попасть на луну надо идти в антарктиду???[/b]
Хотя бы потому что мир то двухмерный и будет логичнее при перемещении идти от края мира к другому краю.

Supremator
08.02.2010, 18:22
Мод на основе Final Frontier.
Начат набор в команду создателей мода.

XML:
Gx710

Python:

SDK:

Идеймейкеры:
Gx710

Модельмейкеры (юниты, здания...):
Den9510

Triver
09.02.2010, 10:44
Я тут модельмейкер,заказывайте,прошу Вас.

kabjans
09.02.2010, 10:50
Посмотри эту тему по Colonization: 2071 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=349050). Наверняка что-нибудь полезное для мода найдешь. Уже 4 версия вышла.

Для справки: Colonization: 2071 is a complete scifi / space colonization remake of Civ4Col.

Supremator
09.02.2010, 10:54
Идёт обдумование концепции и собирание моделей.

Supremator
09.02.2010, 13:52
Мод будет как отдельные сценарии поверхности планет.