PDA

Просмотр полной версии : SCG-33 Развитие мирного государства



Johnny P
08.11.2009, 11:57
Чуть-чуть изменил правила сосиски http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7106

В прошлой сосиске победили культурой.
В этой сосиске задача выйграть по очкам, желательно максимально приблизившись к результатам http://hof.civfanatics.net/civ4/index.php - 244084
Желательно с подробным объяснением действий, чтобы научить новичков играть на очки.

Стартовый скрин
[attachmentid=5705]

Настройки:
Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.19
Нация: Россия (уникальный юнит Казак, уникальное здание НИИ.)
Лидер: Петр (Философичность, Экспансивность)
Уровень сложности: Принц
Скорость: Нормальная
Карта: Пангея, без островов, стандартый размер
Стартовая эра: Древность
Уровень моря Низкий
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, все случайные
Победы: Все разрешены
Остальные опции:Стандартные

Правила общих игр:
Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Дополнительно: 9 правил доброго Властелина
Запрещено самостоятельно объявлять войну (Мы не агрессоры)
Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
Запрещено натравливать компов друг на друга (Интригами мы не занимаемся)
Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
Запрещено разрушать коттеджи противника (Там же люди живут!)
Запрещено разрушать города (Геноцид - неприемлем)
Запрещено в городах искусственно устраивать голод (Голодомор - тоже)
Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
При принятии решения по случайным событиям необходимо в первую очередь исходить из пользы для людей, а не для государства.

Johnny P
08.11.2009, 13:54
Хотелось бы предложить начало игры как видится мне.

Наука: путей на прямую религию нет, поэтому учить техи на нее я бы не стал.
Первым выучил животноводство, чтобы обработать овец, а потом Обработку бронзы, Дороги
Производство: учитывая несложный уровень я бы начал с раба.
Им обработать овец и один пустой холм.
После него - дуб, возможно недостроенный, потом опять раб с рубкой леса и переливом в сетлера.
Разведчик бегает - ищет деревеньки, изучает соседей и прочее...

M@rsh@ll
08.11.2009, 14:50
Много очков мирной игрой набрать невозможно-предел в районе 20 тысяч.

Johnny P
08.11.2009, 15:03
<div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 8.11.2009, 14:50) 313618</div>

Много очков мирной игрой набрать невозможно-предел в районе 20 тысяч.
[/b]
Чепуха. 132 тыщи набирал. Жаль циву снес и сейв не сохранил.

M@rsh@ll
08.11.2009, 15:16
http://hof.civfanatics.net/civ4/game_info....p;entryID=13570 (http://hof.civfanatics.net/civ4/game_info.php?show=playerlog&dsply=0&entryID=13570)
Ссылка на лог той игры
На 32 ходу объявляеться война, на 33 ходу захватываються 2 столицы. Итого у нас 3 города на 33 ходу.
А при мирной игре можно рассчитывать на культуру/религию/космос, которые много очков не дают.
Например, культура http://hof.civfanatics.net/civ4/game_info.php?entryID=9933 - 35 К
религия http://hof.civfanatics.net/civ4/game_info.php?entryID=14668 - 17 К
Космос в зале славы - военный, поэтому действительно много очков.

Johnny P
08.11.2009, 15:26
Воевать никто не запрещает, если на нас нападут.

Johnny P
09.11.2009, 17:30
Попробовал сам вчера сыграть - победа на 1800 г., очей 94 тыщи. Маловато.

Один сейв сохранился... можно глянуть...

Teddy
10.11.2009, 02:01
Еще нужно расширить условие насчет "интриг": запретить провоцировать любую другую цивилизацию нападать на соседей или на себя самого, прямо или косвенно, ни через подкуп технологиями, ни через сознательное принятие другой религии вблизи от Саладина или Изабеллы. А то ж когда две цивилизации уже воюют, то это лишь дело времени - дождаться, пока нужная к тебе за помощью обратится :secret:

А по хорошему, Marshall_WP прав: либо стремиться научиться играть на максимум очков, либо уж заниматься подобными, хм... :shy2: самоограничениями.