Johnny P
08.11.2009, 11:57
Чуть-чуть изменил правила сосиски http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7106
В прошлой сосиске победили культурой.
В этой сосиске задача выйграть по очкам, желательно максимально приблизившись к результатам http://hof.civfanatics.net/civ4/index.php - 244084
Желательно с подробным объяснением действий, чтобы научить новичков играть на очки.
Стартовый скрин
[attachmentid=5705]
Настройки:
Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.19
Нация: Россия (уникальный юнит Казак, уникальное здание НИИ.)
Лидер: Петр (Философичность, Экспансивность)
Уровень сложности: Принц
Скорость: Нормальная
Карта: Пангея, без островов, стандартый размер
Стартовая эра: Древность
Уровень моря Низкий
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, все случайные
Победы: Все разрешены
Остальные опции:Стандартные
Правила общих игр:
Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Дополнительно: 9 правил доброго Властелина
Запрещено самостоятельно объявлять войну (Мы не агрессоры)
Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
Запрещено натравливать компов друг на друга (Интригами мы не занимаемся)
Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
Запрещено разрушать коттеджи противника (Там же люди живут!)
Запрещено разрушать города (Геноцид - неприемлем)
Запрещено в городах искусственно устраивать голод (Голодомор - тоже)
Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
При принятии решения по случайным событиям необходимо в первую очередь исходить из пользы для людей, а не для государства.
В прошлой сосиске победили культурой.
В этой сосиске задача выйграть по очкам, желательно максимально приблизившись к результатам http://hof.civfanatics.net/civ4/index.php - 244084
Желательно с подробным объяснением действий, чтобы научить новичков играть на очки.
Стартовый скрин
[attachmentid=5705]
Настройки:
Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.19
Нация: Россия (уникальный юнит Казак, уникальное здание НИИ.)
Лидер: Петр (Философичность, Экспансивность)
Уровень сложности: Принц
Скорость: Нормальная
Карта: Пангея, без островов, стандартый размер
Стартовая эра: Древность
Уровень моря Низкий
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, все случайные
Победы: Все разрешены
Остальные опции:Стандартные
Правила общих игр:
Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Дополнительно: 9 правил доброго Властелина
Запрещено самостоятельно объявлять войну (Мы не агрессоры)
Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
Запрещено натравливать компов друг на друга (Интригами мы не занимаемся)
Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
Запрещено разрушать коттеджи противника (Там же люди живут!)
Запрещено разрушать города (Геноцид - неприемлем)
Запрещено в городах искусственно устраивать голод (Голодомор - тоже)
Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
При принятии решения по случайным событиям необходимо в первую очередь исходить из пользы для людей, а не для государства.