PDA

Просмотр полной версии : Как "утащить" ресурс, здание из чужого мода?



Moonlight Shadow New
14.09.2009, 10:04
Дано: описан ресурс, улучшшение, здание.
С XML файлами все понятно...
А вот с cсылкой на графику - далеко не всегда.
Допустим в CIV4BonusInfos.xml описан ресурс Алкоголь (это для примера)
для него есть ссылка на Art <ArtDefineTag>ART_DEF_BONUS_BEER</ArtDefineTag>

В CIV4ArtDefines_Bonus.xml же ищу ART_DEF_BONUS_BEER нахожу.

А там ссылки на графику
[code]

Хальк Юсдаль
14.09.2009, 15:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
При этом ничего подобного в папочке Assets\art - нет.[/b]
А с этим модом FPKарзхива случаем не прилагалось? Обычно ресурсы мода идут в таких архивах.

Moonlight Shadow New
14.09.2009, 16:42
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.9.2009, 15:48) 306992</div>

<div class='quotetop'>Цитата
При этом ничего подобного в папочке Assets\art - нет.[/b]
А с этим модом FPKарзхива случаем не прилагалось? Обычно ресурсы мода идут в таких архивах.
[/b][/quote]
FPK файлы есть, 3 штуки даже -)
p.s мод откуда хотел "утащить" ресурс был Rise of Mankind

Supremator
25.01.2010, 21:35
<strike>Возник вопрос.</strike>
Вопрос снят.