PDA

Просмотр полной версии : Вопросы по Конституции



Isanberg
20.08.2009, 11:22
Есть вопрос по статьям конституции.
Какие из свобод предпочтительнее выбирать при принятии конституции после объявления независимости?

DesEagle
01.09.2009, 14:03
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 20.8.2009, 13:22) 301131</div>

Есть вопрос по статьям конституции.
[/b]

Положение о рабовладении (Stance of Slavery).
- Рабовладение (Slavery). +50% к выработке всех природных ресурсов.
- Все люди свободны (All Men Are Free). +2 свободных колониста в каждом поселке.

Перед объявлением революции, я обычно в мучительных поисках, кому бы еще выдать мушкет и коня. При выборе All Men Are Free, можно собрать небольшое по численности ( в зависимости от количества колоний) ополчение. Выбираю второй вариант.

Положение о выборах (Stance of Election).
- Монархия (Monarchy). Можно продолжать торговать с Европой.
- Выборная система (Election). Выработка очков для выборов Отцов-основателей удваивается.

Деньги в игре нужны в основном для найма рабочих/кораблей/войск из Европы. После начала революции это становится невозможным и соответственно необходимость в деньгах отпадает. Выбираю второй вариант.

Положение об аборигенах (Stance of Natives).
- Манифест судьбы (Manifest of Destiny). +50% в сражениях против индейцев.
- Права аборигенов (Native Right). Улучшаются отношения с племенами индейцев.

Каждый солдат будет на счету, при отражении вторжения королевских сил. Распылять свои войска еще на борьбу с индейцами – сомнительное удовольствие. Выбираю второй вариант.

Положение о религии (Stance of Religion).
-Разделение церкви и государства (Separation of Church and State). Кресты преобразуются в колокола свободы.
-Теократия (Theocracy). Кресты преобразуются в продукцию.

Церкви не строю. Использую возможность колонии «выращивать» собственных колонистов. Выбираю второй вариант – теоретически эта возможность ускорила бы производство пушек.

Положение о безопасности (Stance of Land Security).
- Свободное ношение оружия (Right to Bear Arms). Колонисты получают +1 силы.
- Контроль за ношением оружия (Controlled Arms). Выработка колоколов свободы увеличивается на 50%.

Непонятно, зачем безоружному колонисту +1 силы, если им не повоюешь?.. Выбираю второй вариант.

Expression
01.09.2009, 16:18
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Положение о выборах (Stance of Election).
- Монархия (Monarchy). Можно продолжать торговать с Европой.[/b]

Все юниты которые остались в Европе на момент сброса чая в глубины моря, если вы не приняли Монархию, уничтожаются. Насчет тех, что едут в корабле к берегам нового света не проверял :)

Товарищ, а вы пробовали нанимать войска то? Вы уверены что если принять монархию и торговать с европой в ней нельзя покупать юниты и оружие?

Колокола свободы дают силу всем войскам на столько процентов, сколько есть в среднем по стране. Также увеличивают производство во всех городах. Читайте на форуме гдето было написано.
А церкви оченьочень полезны. Быстрая иммиграция.

Можно распылить колонистов без оружия на золмах с лесами и т.д по одному, тогда они будут сражаться и ослабят или задержат армию короля.

DesEagle
02.09.2009, 11:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Товарищ, а вы пробовали нанимать войска то? Вы уверены что если принять монархию и торговать с европой в ней нельзя покупать юниты и оружие?
[/b]

Полагаю, наем войск возможен - не проверял :) Но доставлять их в Новый Свет придется окольными путями, избегая встреч с имперским флотом. На это будут затрачиваться дополнительные ходы… А длительность революции на стандарте занимала у меня не более 30 ходов (сложность – революционер). Но надо будет попробовать данный вариант. Просто необходимости в нем не испытывал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Колокола свободы дают силу всем войскам на столько процентов, сколько есть в среднем по стране. Также увеличивают производство во всех городах. Читайте на форуме гдето было написано.
[/b]

Как была у моих драгун сила 4 до начала революции, так и осталась неизменной во время нее. Добавил: колокола свободы влияют на силу против экспедиционных войск если играешь за испанцев под руководством Симона Боливара.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

А церкви оченьочень полезны. Быстрая иммиграция.
[/b]

Согласен. Получился однобокий подход к игре. Возможности обращенных индейцев не понравились: всего лишь +1 к добыче по сравнению с обычным колонистом. Обязательно попробую с церквями.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Можно распылить колонистов без оружия на золмах с лесами и т.д по одному, тогда они будут сражаться и ослабят или задержат армию короля.
[/b]

Недостатка в мушкетах и лошадях к началу революции не испытываю, а бросать безоружных под "танки" жалко :)

Expression
02.09.2009, 15:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Добавил: колокола свободы влияют на силу против экспедиционных войск если играешь за испанцев под руководством Симона Боливара.[/b]

С Симоном они влияют в двое больше,(или на 50% не помню) чем обычно. При атаке на кого угодно посмотри очки атаки, бонусы защиты и атаки. колокольный бонус идет имеено туда:)

DesEagle
07.09.2009, 10:45
Пересмотрел я свой выбор по некоторым статьям Конституции:

Попробовал с монархией – понравилось :) Проблема окольных путей решилась просто: в качестве пункта обмена товарами между повозками и грузовыми кораблями использовал индейскую деревню, расположенную на побережье. Как вариант, можно еще использовать для этой цели иностранную колонию. Только с ней должен быть заключен договор об Открытых Границах. В результате смог нанять, перевезти в Новый Свет и вооружить 12 колонистов – дополнительный резерв оказался очень кстати (революция длилась 19 ходов). Правда индейцы очень хотели подарить земли, на которых была расположена "стратегическая" деревня, но я игнорировал этот "подарок". Аборигены не обижались. Наверное, помогла статья о Правах аборигенов.

Рабовладение тоже впечатлило. После увеличения добычи ресурсов, которое дает данная статья, увеличилось производство товаров. С использованием Монархии было на что нанимать иммигрантов.

Активно использовал возможности религии. Теократия плюс Рабовладение у меня равнялось производству пушки за один ход :)

Итог: мой выбор – Рабовладение, Монархия, Права аборигенов, Теократия, Контроль за ношением оружия.

DOS622
11.10.2009, 22:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Колокола свободы дают силу всем войскам на столько процентов, сколько есть в среднем по стране. Также увеличивают производство во всех городах. Читайте на форуме гдето было написано.[/b]

К сожалению, сколько не играл в нее так и не хватило духу доиграть до объявления революции :) А вот в старой, помницца был такой принцип, вот есть в колонии 2 драгуна и два пехотинца, а в колонии к примеру ок. 50% поддерживают революцию, знач половина т.е. 1 драгун и один пехотинец будут превращены в колониального драгуна и колониального пехотинца, у которых combat соответственно 5 и 4 (при изначальных 4 и 3)

Гость
12.12.2009, 08:58
смотрите внимательно, Tippy - спамбот
видимо, соотносит свои тезаурусы с текстом темы

Bloodest
01.02.2010, 15:15
<div class='quotetop'>Цитата(DesEagle * 2.9.2009, 9:12) 304664</div>

Недостатка в мушкетах и лошадях к началу революции не испытываю, а бросать безоружных под "танки" жалко :)
[/b]
В том-то идело, что если принять это положение - разрешить ношение оружия - силы колониста и ополченца равны. Ополченец отличается только наличием бонусов, приобретенных через отцов-основателей. Самое интересное, чем отличаются ополченцы из ветеранов от остальных ?

DesEagle
04.02.2010, 10:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Самое интересное, чем отличаются ополченцы из ветеранов от остальных ?
[/b]
У ветеранов в 2 раза быстрее растут очки опыта. Если вооружить обычного колониста, присоединить к нему генерала и развить у рекрута навык "лидерство", то от ветерана он будет отличаться только цветом униформы. :)