PDA

Просмотр полной версии : Проблемы с Rise of Mankind



Страницы : [1] 2

Хальк Юсдаль
08.02.2009, 16:57
В общем, запрятан здесь мой старый пост, не стал удалять его полностью, может пригодится кому.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Air Bombing
Battle Effects
Stack Attack
Active Defense
Archer Bombard[/b]

Где включать не помню, большая часть идет сразу, либо при создании игры определяется.
Первое это продвинутое бомбометание, потопить корабль в порту например и т.д.
Второе это изменение территории во время битвы на поле боя, пока не пройдет время будет хуже обрабатываться.
Третье это атака стеком (толпой), не по одному, а все вместе, включается в общих настройках игры.
Четвертое - без понятия.
Пятое - вероятно возможность обстрела лучниками.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
скачал мод версии 2.51 запускается нормально, но при загрузки сценария или сохранённой игры вылетаю в windows без всяких ошибок...[/b]

Попробуй сохранять игру в папки с английскими названиями. Например прямо на диск D, или в специально созданную там папку. А насчет сохраненных игр - они из этого мода? Может просто игры выходит в windows, чтобы сменить мод.

Основные проблемы связанные с модом Rise of Mankind.

1. Проблема: При использовании русификатора не работают некоторые советники.
Решение Пока эта проблема не будет исправлена, поможет следующее. Запустите мод на английском языке, затем зайдите в игру, и только после этого смените в настройках игры язык на русский.

2. Проблема: Нет интерфейса в игре, при создании игры недоступны некоторые опции.
Решение Вероятно всего причина в том что в имени пользователя, или в названии папки Мои Документы имеется кириллица.

Просто находите в папке Documents and Settings или аналогичной папку пользователя и переименовываете её. У меня например ссылка на Мои Документы, автоматически подстраивается под перевод папки пользователя.
А папка Мои документы переименовывается ещё проще, находите в папке пользователя папку Мои Документы, переименовываете её в например My Documents, в данном случае у меня ссылка на Мои Документы также автоматически подстроилась.
В итоге изменений в папках для сохранения игр или ещё чего-либо подобного никаких, но и интерфейс есть и игра нормально создается.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для WinSeven надо сделать по аналогии с XP:(Во время изменения пути через ярлык "Мои документы" в реестр вносятся изменения)
Залезаем в реестр и проверяем правильность написания значений в ключах "Personal" и "User
"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"Personal"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\DocFolderPaths]
"User"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"[/b]

Aleksandr IV
20.03.2009, 01:10
Я вот смотрю, а никто с такой вещью в этом моде разве не сталкивался - при разрушении святого города (ну родоначальника и центра какой-либо религии) в соседнем городе этой цивы начинается провозглашение одной за другой всех оставшихся религий. Блин, раздражает, помогите!

moonraker
27.03.2009, 08:55
В версии 2.6 опять нет интерфейса. И CvAltRoot.py не помогает.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
27.03.2009, 09:02
у меня тоже

angry one
30.03.2009, 22:31
Установил РоМ 2.6 на BTS от 1с и пропатченый до 3.17(с firaxis помоему).....При запуске карты любых размеров игра виснет на ИНИЦИАЛИЗАЦИИ ГРАФИКИ ......... Что делать ? Так хочу поиграть в этот мод но никак не пойму в чем дело...... :crash_pc: :crash_pc: :crash_pc:

DonchaninS
03.04.2009, 12:31
<div class='quotetop'>Цитата(moonraker * 27.3.2009, 9:55) 283932</div>

В версии 2.6 опять нет интерфейса. И CvAltRoot.py не помогает.
[/b]
У меня были теже проблемы,но после установки патча 2.61,вроде всё нормализовалось,
но я без доп.опций пока запускал.

Rusberg
03.04.2009, 19:02
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=273373


Rise of Mankind v2.6
For Beyond the Sword 3.17


пробуем этим пофиксить


патч 2,61 пофиксил траблу с отсутствием меню

wowa30
06.04.2009, 00:37
Ну да, видимо шпионаж, тока что-то в экране шпионажа разобраться не могу :-(
Странное дело, до определенного года сейвы грузятся и все работает, а после при загрузке сейва пишет ошибку с++ и вылетает

mediu1982
13.04.2009, 12:38
Объясните мне, я уже пробовал и на пиратку и на 1 С этот мод ставить,но интерфейса как не было, начиная с версии 2.4 и до последней, так его и нет. Нафига делать такие моды, которые не работают.

NeverMind
13.04.2009, 14:10
У меня в 2.6 интерфейс без проблем работает.

mediu1982
13.04.2009, 15:26
Ладно, бог с ним - с интерфейсом, но с версией 2.6 и выше игра вообще не запускается. При загрузке графике выдает какую-то ошибку в командах С++. Короче, самый навороченный и самый бестолковый мод из того что я видел. Одни сплошные ошибки и глюки.

Хальк Юсдаль
13.04.2009, 22:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ладно, бог с ним - с интерфейсом, но с версией 2.6 и выше игра вообще не запускается. При загрузке графике выдает какую-то ошибку в командах С++. Короче, самый навороченный и самый бестолковый мод из того что я видел. Одни сплошные ошибки и глюки.[/b]
Руки править надо. Сколько не играю, никаких проблем не было.
Так что попробуй для начала.
1. Поставить русификацию нашфанатиков на игру.
2. Переключиться на английский язык.
3. И только после этого запускай мод.
Если ошибки выдает при запуске, попробуй скачать заново, или использовать прошлую версию, судя по тому что была скачана прошлая версия, возможность такая есть, и вообще версия игры точно 3.17?

mediu1982
14.04.2009, 00:09
У меня все так и было сделано.
Версия 2.4 запускается без инетрфейса
Версии 2.5, 2.51, 2.52, 2.6, 2.61, 2.62 - на инициализации графики виснет с ошибкой
в компиляции С++

<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 13.4.2009, 22:30) 285566</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Ладно, бог с ним - с интерфейсом, но с версией 2.6 и выше игра вообще не запускается. При загрузке графике выдает какую-то ошибку в командах С++. Короче, самый навороченный и самый бестолковый мод из того что я видел. Одни сплошные ошибки и глюки.[/b]
Руки править надо. Сколько не играю, никаких проблем не было.
Так что попробуй для начала.
1. Поставить русификацию нашфанатиков на игру.
2. Переключиться на английский язык.
3. И только после этого запускай мод.
Если ошибки выдает при запуске, попробуй скачать заново, или использовать прошлую версию, судя по тому что была скачана прошлая версия, возможность такая есть, и вообще версия игры точно 3.17?
[/b][/quote]
Дай ссылку на рабочую модификацию, которая стоит у тебя.

Хальк Юсдаль
14.04.2009, 00:47
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня все так и было сделано.
Версия 2.4 запускается без инетрфейса
Версии 2.5, 2.51, 2.52, 2.6, 2.61, 2.62 - на инициализации графики виснет с ошибкой
в компиляции С++[/b]

Брр. Жуть то какая. Использую английскую версию игры пропатченную до 3.17 и установленным русификатором нашфанатиков, и NoCD. Играл в 2.3, 2.4, 2.51, 2.52. Никаких серьёзных проблем замечено не было.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Дай ссылку на рабочую модификацию, которая стоит у тебя.[/b]
Качал по ссылке в шапке темы, если надо могу залить версию 2.3, 2.4, ну или ту которая стоит у меня 2.52 немного мною модифицированная для себя. Скажешь куда заливать, если не забуду залью.

mediu1982
14.04.2009, 09:21
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.4.2009, 0:47) 285580</div>

<div class='quotetop'>Цитата
У меня все так и было сделано.
Версия 2.4 запускается без инетрфейса
Версии 2.5, 2.51, 2.52, 2.6, 2.61, 2.62 - на инициализации графики виснет с ошибкой
в компиляции С++[/b]

Брр. Жуть то какая. Использую английскую версию игры пропатченную до 3.17 и установленным русификатором нашфанатиков, и NoCD. Играл в 2.3, 2.4, 2.51, 2.52. Никаких серьёзных проблем замечено не было.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Дай ссылку на рабочую модификацию, которая стоит у тебя.[/b]
Качал по ссылке в шапке темы, если надо могу залить версию 2.3, 2.4, ну или ту которая стоит у меня 2.52 немного мною модифицированная для себя. Скажешь куда заливать, если не забуду залью.
[/b][/quote]
Хотя бы на рапиду

Хальк Юсдаль
14.04.2009, 15:26
Залил версию 2.3 на рапиду. http://www.rapidshare.ru/1004609 (http://%5burl=http://www.rapidshare.ru/1004609) ]ROM 2.3[/url]
Хм. А версия 2.62 с Мегапаком которая вылетает при загрузке карты, а которая без него идет спокойно.

Rusberg
15.04.2009, 22:13
посмотрите кто нить, у вас тоже при совершении хода выдает ошибку ?

http://rghost.ru/200134

ShustryjAK
21.04.2009, 21:03
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.4.2009, 16:26) 285638</div>

Хм. А версия 2.62 с Мегапаком которая вылетает при загрузке карты, а которая без него идет спокойно.
[/b]
В ФФХ тож иногда такой же косяк. Как только курсор задумает преобразиться в стандартный виндосовский, жми не жалея Энтер или ЛКМ

ShustryjAK
26.05.2009, 16:13
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 21.5.2009, 15:06) 288594</div>

ShustryjAK.
Если я тебя правильно понял то файл который ты выложил руссифицирует игру или только часть ее?
[/b]
Я пока знаю, что при запуске с РУССКИМ в конфиге в менюшке отображается РУССКИЙ текст.
(Кстати я там почикал второпях имеющиеся неанглийские тексты в других языках.)
Далее в любом режиме у меня игра вылетает при инициализации графики
(ошибки типа: "Память не может быть read", синий экран смерти (если эта трабла впервые - нажми ктрл+алт+длт, а если нет - фтопку такой комп),"runtime ERROR" - вот с такими ругательствами я столкнулся),
но раз в меню и педиях текст появился - надеюсь что и в игре будет, хоть чуть-чуть русского.
Помогите советом: хочется заняться переводом, тем более половину русского текста можно выдрать из других файлов - это таки не ФФХ.

<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.5.2009, 5:26) 288824</div>

У меня старый весьма комп. Celeron 2.93, 1 ГБ оперативки и Radeon 3650,
[/b]
Атлон 2 ядра по 2 ГГц, 1Гб опер, Nvidia GForce (то ли 7600, то ли 8600) GT -еще ни одна игрушка не начинала залупаца еще при загрузке. То что сам мод тормозить будет - охотно верю, у меня минуты 3 думает еще при загрузке меню

<div align="center"> :worthy: :pray: :help: Помогите :help: :pray: :worthy: </div>

Rusberg
26.05.2009, 20:04
http://s41.radikal.ru/i091/0905/fb/b760edb0d9ec.jpg

достает вот эта регулярная хренотень, приходится каждый ход сейвиться

ShustryjAK
27.05.2009, 16:37
Я даже начать не могу - вот это, блин проблема! А такую ошибку Цива дает при релоадах в поздней игре

Rusberg
28.05.2009, 02:12
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 27.5.2009, 16:37) 289346</div>

Я даже начать не могу - вот это, блин проблема! А такую ошибку Цива дает при релоадах в поздней игре
[/b]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Civ4BeyondSword.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="193024" CHECKSUM="0x1222F26" BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" PRODUCT_VERSION="1.8g" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.8g" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" UPTO_LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword.exe" SIZE="12656640" BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" PRODUCT_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" FILE_DESCRIPTION="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" ORIGINAL_FILENAME="Civ4BeyondSword.exe" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4l.dll" SIZE="15360" CHECKSUM="0x23C5DA71" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" />
<MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="640000" CHECKSUM="0xABE087E9" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xA8824" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="hapdbg.dll" SIZE="57344" CHECKSUM="0xB23802D4" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" UPTO_LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" />
<MATCHING_FILE NAME="Mss32.dll" SIZE="387072" CHECKSUM="0xB9A0EF7B" BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" PRODUCT_VERSION="7.0c" FILE_DESCRIPTION="Miles Sound System" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Miles Sound System" FILE_VERSION="7.0c" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1991-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" UPTO_LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcp71.dll" SIZE="499712" CHECKSUM="0x961BEC37" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8657E" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="PSAPI.DLL" SIZE="17408" CHECKSUM="0x5B56E746" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" FILE_DESCRIPTION="Process Status Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)" ORIGINAL_FILENAME="PSAPI" INTERNAL_NAME="PSAPI" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFB5A" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" UPTO_LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="unins000.exe" SIZE="76691" CHECKSUM="0xC449120A" BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" PRODUCT_VERSION=" " FILE_DESCRIPTION="Uninstaller" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="Inno Setup" FILE_VERSION="51.11.0.0" ORIGINAL_FILENAME="" INTERNAL_NAME="" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1997-2004 Jordan Russell" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="vort_dls.dll" SIZE="66048" CHECKSUM="0x7BFE6684" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" UPTO_LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" />
<MATCHING_FILE NAME="zlib1.dll" SIZE="59904" CHECKSUM="0x7697A3DC" BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" PRODUCT_VERSION="1.2.3" FILE_DESCRIPTION="zlib data compression library" PRODUCT_NAME="zlib" FILE_VERSION="1.2.3" ORIGINAL_FILENAME="zlib1.dll" INTERNAL_NAME="zlib1.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© 1995-2004 Jean-loup Gailly & Mark Adler" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x10004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF587" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" UPTO_LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Python24\libs\python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\ModernStandart\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="6549504" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rhye&#39;s and Fall of Civilization\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5898240" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5128192" CHECKSUM="0x3DAF58CF" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" UPTO_LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\The Road to War\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4908344" CHECKSUM="0x553D2494" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AFC59" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" UPTO_LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Vas_mod_ver_0.31\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4984832" CHECKSUM="0x91A387E6" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" UPTO_LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" SIZE="13994408" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="995840" CHECKSUM="0xC3003E57" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Библиотека клиента Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Корпорация Майкрософт" PRODUCT_NAME="Операционная система Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Корпорация Майкрософт. Все права защищены." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF731E" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" VER_LANGUAGE="Русский [0x419]" />
</EXE>
</DATABASE>[code]

AFro
28.05.2009, 09:07
Rusberg, существует замечательный тэг -
здесьпишешьмногабуков

<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.5.2009, 2:12) 289449</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 27.5.2009, 16:37) 289346

Я даже начать не могу - вот это, блин проблема! А такую ошибку Цива дает при релоадах в поздней игре
[/b]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Civ4BeyondSword.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="193024" CHECKSUM="0x1222F26" BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" PRODUCT_VERSION="1.8g" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.8g" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" UPTO_LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword.exe" SIZE="12656640" BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" PRODUCT_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" FILE_DESCRIPTION="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" ORIGINAL_FILENAME="Civ4BeyondSword.exe" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4l.dll" SIZE="15360" CHECKSUM="0x23C5DA71" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" />
<MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="640000" CHECKSUM="0xABE087E9" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xA8824" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="hapdbg.dll" SIZE="57344" CHECKSUM="0xB23802D4" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" UPTO_LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" />
<MATCHING_FILE NAME="Mss32.dll" SIZE="387072" CHECKSUM="0xB9A0EF7B" BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" PRODUCT_VERSION="7.0c" FILE_DESCRIPTION="Miles Sound System" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Miles Sound System" FILE_VERSION="7.0c" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1991-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" UPTO_LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcp71.dll" SIZE="499712" CHECKSUM="0x961BEC37" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8657E" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="PSAPI.DLL" SIZE="17408" CHECKSUM="0x5B56E746" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" FILE_DESCRIPTION="Process Status Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)" ORIGINAL_FILENAME="PSAPI" INTERNAL_NAME="PSAPI" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFB5A" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" UPTO_LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="unins000.exe" SIZE="76691" CHECKSUM="0xC449120A" BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" PRODUCT_VERSION=" " FILE_DESCRIPTION="Uninstaller" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="Inno Setup" FILE_VERSION="51.11.0.0" ORIGINAL_FILENAME="" INTERNAL_NAME="" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1997-2004 Jordan Russell" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="vort_dls.dll" SIZE="66048" CHECKSUM="0x7BFE6684" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" UPTO_LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" />
<MATCHING_FILE NAME="zlib1.dll" SIZE="59904" CHECKSUM="0x7697A3DC" BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" PRODUCT_VERSION="1.2.3" FILE_DESCRIPTION="zlib data compression library" PRODUCT_NAME="zlib" FILE_VERSION="1.2.3" ORIGINAL_FILENAME="zlib1.dll" INTERNAL_NAME="zlib1.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© 1995-2004 Jean-loup Gailly & Mark Adler" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x10004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF587" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" UPTO_LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Python24\libs\python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\ModernStandart\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="6549504" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rhye&#39;s and Fall of Civilization\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5898240" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5128192" CHECKSUM="0x3DAF58CF" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" UPTO_LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\The Road to War\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4908344" CHECKSUM="0x553D2494" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AFC59" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" UPTO_LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Vas_mod_ver_0.31\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4984832" CHECKSUM="0x91A387E6" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" UPTO_LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" SIZE="13994408" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="995840" CHECKSUM="0xC3003E57" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Библиотека клиента Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Корпорация Майкрософт" PRODUCT_NAME="Операционная система Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Корпорация Майкрософт. Все права защищены." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF731E" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" VER_LANGUAGE="Русский [0x419]" />
</EXE>
</DATABASE>
[/b][/quote]

Rusberg
28.05.2009, 11:59
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 28.5.2009, 9:07) 289464</div>

Rusberg, существует замечательный тэг -
здесьпишешьмногабуков

<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.5.2009, 2:12) 289449</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 27.5.2009, 16:37) 289346

Я даже начать не могу - вот это, блин проблема! А такую ошибку Цива дает при релоадах в поздней игре
[/b]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Civ4BeyondSword.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="193024" CHECKSUM="0x1222F26" BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" PRODUCT_VERSION="1.8g" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.8g" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.6.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.6.0" LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" UPTO_LINK_DATE="09/28/2005 20:26:49" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword.exe" SIZE="12656640" BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" PRODUCT_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" FILE_DESCRIPTION="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 3, 1, (104717)" ORIGINAL_FILENAME="Civ4BeyondSword.exe" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.3.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.3.1" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="Civ4l.dll" SIZE="15360" CHECKSUM="0x23C5DA71" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" />
<MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="640000" CHECKSUM="0xABE087E9" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xA8824" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:56:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="hapdbg.dll" SIZE="57344" CHECKSUM="0xB23802D4" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" UPTO_LINK_DATE="06/02/2005 15:23:05" />
<MATCHING_FILE NAME="Mss32.dll" SIZE="387072" CHECKSUM="0xB9A0EF7B" BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" PRODUCT_VERSION="7.0c" FILE_DESCRIPTION="Miles Sound System" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Miles Sound System" FILE_VERSION="7.0c" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1991-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.0.2.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.0.2.0" LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" UPTO_LINK_DATE="09/07/2005 22:20:01" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcp71.dll" SIZE="499712" CHECKSUM="0x961BEC37" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8657E" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="PSAPI.DLL" SIZE="17408" CHECKSUM="0x5B56E746" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" FILE_DESCRIPTION="Process Status Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)" ORIGINAL_FILENAME="PSAPI" INTERNAL_NAME="PSAPI" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFB5A" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" UPTO_LINK_DATE="08/29/2002 10:40:33" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="unins000.exe" SIZE="76691" CHECKSUM="0xC449120A" BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" PRODUCT_VERSION=" " FILE_DESCRIPTION="Uninstaller" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="Inno Setup" FILE_VERSION="51.11.0.0" ORIGINAL_FILENAME="" INTERNAL_NAME="" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1997-2004 Jordan Russell" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="51.11.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="51.11.0.0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="vort_dls.dll" SIZE="66048" CHECKSUM="0x7BFE6684" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" UPTO_LINK_DATE="06/11/2005 02:34:30" />
<MATCHING_FILE NAME="zlib1.dll" SIZE="59904" CHECKSUM="0x7697A3DC" BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" PRODUCT_VERSION="1.2.3" FILE_DESCRIPTION="zlib data compression library" PRODUCT_NAME="zlib" FILE_VERSION="1.2.3" ORIGINAL_FILENAME="zlib1.dll" INTERNAL_NAME="zlib1.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© 1995-2004 Jean-loup Gailly & Mark Adler" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x10004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF587" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.3.0" LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" UPTO_LINK_DATE="07/20/2005 09:48:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-1_32.dll" SIZE="176128" CHECKSUM="0x2133DF70" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:00:13" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Boost-1.32.0\libs\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="CvGameCoreDLL\Python24\libs\python24.dll" SIZE="1867776" CHECKSUM="0xD406D46D" BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" PRODUCT_VERSION="2.4.1" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="Python Software Foundation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.4.1" ORIGINAL_FILENAME="python24.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2004 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.4.1150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.4.1150.1012" LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" UPTO_LINK_DATE="03/30/2005 07:13:58" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\ModernStandart\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="6549504" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rhye&#39;s and Fall of Civilization\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5898240" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5128192" CHECKSUM="0x3DAF58CF" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" UPTO_LINK_DATE="03/06/2009 23:23:56" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Rise of Mankind WoC Lite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="5902336" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\RiseOfMankind2.63WoCLite\Assets\CvGameCoreDLL_debug.dll" SIZE="13991936" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\The Road to War\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4908344" CHECKSUM="0x553D2494" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AFC59" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" UPTO_LINK_DATE="09/10/2007 23:29:41" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Mods\Vas_mod_ver_0.31\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4984832" CHECKSUM="0x91A387E6" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" UPTO_LINK_DATE="12/29/2008 13:13:47" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\boost_python-vc71-mt-gd-1_32.dll" SIZE="294912" CHECKSUM="0xE5F29D39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2005 23:05:24" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" SIZE="13994408" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword_PitBoss.exe" SIZE="11539768" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\msxml3.dll" SIZE="1104896" CHECKSUM="0x9C01F31A" BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" FILE_DESCRIPTION="MSXML 3.0 SP9" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® MSXML 3.0 SP9" FILE_VERSION="8.90.1101.0" ORIGINAL_FILENAME="MSXML3.dll" INTERNAL_NAME="MSXML3.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Microsoft Corporation. 1981-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x11D951" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.90.1101.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.90.1101.0" LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" UPTO_LINK_DATE="06/26/2007 06:08:16" VER_LANGUAGE="Независимо от языка [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="patch317_1c\Beyond the Sword\Assets\CvGameCoreDLL.dll" SIZE="4896056" CHECKSUM="0x2345DA8F" BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" PRODUCT_VERSION="3, 1, 7, 0" FILE_DESCRIPTION="Game core DLL for Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" COMPANY_NAME="Firaxis Games" PRODUCT_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword" FILE_VERSION="3, 1, 7, 0" ORIGINAL_FILENAME="CvGameCoreDLL.dll" INTERNAL_NAME="Sid Meier&#39;s Civilization 4 : Beyond The Sword Game Core DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firaxis Games. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4AEE0A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.1.7.0" LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" UPTO_LINK_DATE="05/19/2008 13:01:46" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="995840" CHECKSUM="0xC3003E57" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Библиотека клиента Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Корпорация Майкрософт" PRODUCT_NAME="Операционная система Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Корпорация Майкрософт. Все права защищены." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF731E" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:09:06" VER_LANGUAGE="Русский [0x419]" />
</EXE>
</DATABASE>
[/b]

[/b][/quote]


лучше бы проблему решил )

AFro
28.05.2009, 12:49
<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.5.2009, 11:59) 289488</div>
лучше бы проблему решил )
[/b]
не :biglol: это я не умею :biglol:

ShustryjAK
29.05.2009, 15:39
<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.5.2009, 3:12) 289449</div>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
[/b]
Это к чему, простите за любопытство?

Кто нибудь пробовал загрузить игру с измененными мной файлами? Поделитесь результатами

Rusberg
31.05.2009, 16:10
Если у вас после хода выскакивает кто-нить из политиков с каким-нибудь предложением, а после завершения разговора с ним происходит ошибка игры, то при перезагрузки и повторных(подобных) вещах просто у этого политика покупайте карту - тогда система делает обновление данных, после чего ошибка не возникает

ShustryjAK
02.06.2009, 13:10
Народ! ну плиз, подскажите, почему игра не фурычет? Скажите кому в личку написать исличо...

angry one
10.06.2009, 18:15
эээм... столкнулся с двумя очень неприятными проблемами...

1) Почему-то не генерируется ресурс Salt(довольно полезный, особенно с открытием технологии астрономия).

2) Уже второй раз глючит игра на приблизительно XVII начале XVIII столетия...... Точной даты нет.... Догадываюсь что ошибка в каком нибудь юните этого времени или технологии(ошибка происходит во время хода ИИ).. Допускаю вариант что это как-то связанно с современным поселенцем Pioneer ...
Билд моей BtS(вдруг ошибка в нем? :huh: ):
- нелицензионная BtS
- патч 3.17 от нашфанатиков
- кряк :secret:
- собсно сам мод RoM 2.6
- патч 2.62
- дополнение ROME для RoM 2.62
- Realistic Diplomacy

В таком нагромождении понятное дело без ошибок не обойтись, но если кто знает в чем проблема и как её исправить буду искренне благодарен . Уже 2 отличнейшая запись испортилась.... :angry:

ShustryjAK
13.06.2009, 14:33
Кто сталкивался с тем, что мод вылетает при инициализации графики? Подскажите, что делать

mediu1982
14.06.2009, 20:31
Кто пользовался ROM 2.63 WOC Lite, скажите, как включить случайные события(пожары, целебные растения, трюфеля и пр.). Галочка с отмены случ событий снята. Или это глюк версии и здесь их нельзя включить?

Mukis
14.06.2009, 22:38
При встрече с некоторыми цивилизациями первый раз (франция, к примеру) вылетает. Хз че делать

Хальк Юсдаль
18.06.2009, 11:27
Сколько проблем почему то вылезло, а ведь мод то стабильный.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
построил кингс ричардс крузаде , гос. религия - христианство..
а все равно не могу создавать крестоносцев... их просто нет в списке доступных юнитов.

ТАКс... проблему решил - оказалось они не появлялись в списках т.к. в CIV4UnitInfos.xml была почему то выставлена цена -1.
но теперь другая проблема... при старте новой игры у всех цивилизация крестоносцы появляются заменяя скаутов и воинов...где копать?
смотрел в CIV4CivilizationInfos.xml но там из бесплатных юнитов только поселенец прописан..[/b]

Исправить все обратно, их нельзя строить, это не баг, а фича. После постройки Крестового похода они будут появляться в городе через каждые несколько ходов, вначале быстро, потом медленнее.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
1) Почему-то не генерируется ресурс Salt(довольно полезный, особенно с открытием технологии астрономия).[/b]
У меня спокойно генерируется, вот только редко, проверь на случайной карте при помощи WB.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кто сталкивался с тем, что мод вылетает при инициализации графики? Подскажите, что делать[/b]
Использовать не Мегапак а обычную версию. У меня 2.62 Мегапак вылетала при инициализации графики. Обычная 2.62 работает замечательно. Вылетов за 74 часа прошлой партии было всего несколько, и те ппри попытки уничтожения одного враюжеского юнита, самого обычного, пришлось его ядерками уничтожать.

angry one
21.06.2009, 18:18
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 18.6.2009, 11:27) 291905</div>

У меня спокойно генерируется, вот только редко, проверь на случайной карте при помощи WB.
[/b]
Проверял огромное кол-во раз... :noway:

angry one
23.06.2009, 16:47
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.6.2009, 15:38) 292298</div>

Ну тогда закрыть бумажкой карту и использовать WB для установки этого ресурса. Кстати, а с золотом, серебром и слонами как? Просто эти виды ресурсов подверглись изменению в версии 2.63
[/b]
Золото, слоны и серебро генерируются нормально :.V.:

интересный вариант с бумажкой... Попробую :biglol:

wowa30
02.07.2009, 16:48
Насчет гигантских карт опять я :bye: Был у меня 1 гиг оперативки, карты больше 40 на 64 не делались, при генерации карты выдавал ошибку с++ и вылетал. Купил еще 1,5 гига, стало соответственно 2,5, больше 40 на 64 карты все равно не генерирует. Кто-нибудь генерировал карты больше и какие при этом настройки виртуальной памяти там или еще чего?

hodarkovckij
02.07.2009, 19:23
wowa30. у меня тоже подобное. вообще есть определенная проблема даже в том что когда пытаешься загрузить сохранение стабильно вылетает. похоже на то что мощности компьютера не хватает. у меня оперативки пока 1 гиг только. я запускаю только сценарии. там же много хороших карт. а размер их карт довольно большой.

Rusberg
02.07.2009, 20:54
Intel

wowa30
03.07.2009, 09:50
Ну да, и сохранения не загрузить потом начиная с какого-нибудь года, тоже пишет ошибку с++

hodarkovckij
03.07.2009, 12:58
появилась такая интересная ошибка. вчера все работал, загружалось и ходы шли нормально. все настройки были на максимуме. вчера сделал ходов 100 где то . сегодня новый день, все загружается, но когда нажимаешь пробел что бы закончить ход стабильно вылетает, таже смна настроек на более низкие не помогает. никто не сталкивался с подобным?

Rusberg
03.07.2009, 20:15
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 3.7.2009, 12:59) 294017</div>



<div class='quotetop'>Цитата
все генерируется, но на высоком развитии начинает постоянно через ход тупо выкидывать с ошибками различных причин, якобы памяти ошибка и т.п.[/b]
Советую почитать вот эту тему, есть вероятность что поможет.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=8627
[/b][/quote]



а еще помогает использование модуляционных серверов системы мирового вычисления ДНК

Rusberg
04.07.2009, 20:38
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 4.7.2009, 18:11) 294150</div>

<div class='quotetop'>Цитата
а еще помогает использование модуляционных серверов системы мирового вычисления ДНК[/b]

А представь себе как классно было бы, если бы все расчеты для игры в циву делелись бы на суперкомпьютерах. Так на ого-го каких картах играть можно было бы.


[/b][/quote]

а скоро так и будет... одна компания разрабатывает систему...

у тебя инет 10 метров минимум, большой монитор, клава, остальное, а игра стоит далеко на сервере, и все данные приходят оттуда с суперграфикой и скоростью. Твой комп не напряжен. :worthy:

moonraker
20.07.2009, 12:58
В 2.7 можно столкнуться с зависанием ИИ, в 2.71 это вроде исправлено.

QuibinG
20.07.2009, 13:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В 2.7 можно столкнуться с зависанием ИИ, в 2.71 это вроде исправлено.[/b]
Как проявляется зависание ИИ? о_О

moonraker
20.07.2009, 15:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как проявляется зависание ИИ?[/b]
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=326305
ИИ не может закончить ход, висит надпись "waiting for other players". В BtS такое было до патча 3.17.

Isanberg
01.08.2009, 15:29
У меня еще проблема бывает, что Цива на этом моде вылетает. У кого-нибудь еще такое было? Что за фигня?
http://img8.imageshack.us/img8/2535/errorsfj.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/errorsfj.jpg/)

ShineLoot
02.08.2009, 17:11
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 1.8.2009, 14:29) 298100</div>

У меня еще проблема бывает, что Цива на этом моде вылетает. У кого-нибудь еще такое было? Что за фигня?
http://img8.imageshack.us/img8/2535/errorsfj.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/errorsfj.jpg/)
[/b]
Памяти оперативной мало:) Можешь поиграть на карте по меньше, тогда всё нормально будет=)

Isanberg
02.08.2009, 18:58
<div class='quotetop'>Цитата(ShineLoot * 2.8.2009, 17:11) 298165</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 1.8.2009, 14:29) 298100

У меня еще проблема бывает, что Цива на этом моде вылетает. У кого-нибудь еще такое было? Что за фигня?
http://img8.imageshack.us/img8/2535/errorsfj.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/errorsfj.jpg/)
[/b]
Памяти оперативной мало:) Можешь поиграть на карте по меньше, тогда всё нормально будет=)
[/b][/quote]
2х гигабайт и двухъядерник мало?
В ридми были написаны такие требования:
Recommended system requirements:
Memory: 2GB RAM
Video: 512MB video card w/ DirectX 9 support
Hard disk space: 700MB (1.6GB if you install also extra civ addon)

ShineLoot
03.08.2009, 12:03
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 1.8.2009, 14:29) 298100</div>

2х гигабайт и двухъядерник мало?
В ридми были написаны такие требования:
Recommended system requirements:
Memory: 2GB RAM
Video: 512MB video card w/ DirectX 9 support
Hard disk space: 700MB (1.6GB if you install also extra civ addon)
[/b]
Да мало. Добавьте файл подкачки. Но мало будет все равно.

Isanberg
03.08.2009, 12:12
<div class='quotetop'>Цитата(ShineLoot * 3.8.2009, 12:03) 298230</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 1.8.2009, 14:29) 298100

2х гигабайт и двухъядерник мало?
В ридми были написаны такие требования:
Recommended system requirements:
Memory: 2GB RAM
Video: 512MB video card w/ DirectX 9 support
Hard disk space: 700MB (1.6GB if you install also extra civ addon)
[/b]
Да мало. Добавьте файл подкачки. Но мало будет все равно.
[/b][/quote]
Какая конфигурация должна быть оптимальной, чтобы играть?

Хальк Юсдаль
03.08.2009, 15:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Какая конфигурация должна быть оптимальной, чтобы играть?[/b]
Хороший вопрос.
У меня Celeron 2.93, 1 GB оперативки, и Radeon 3650. В общем комп старинный. RoM особенно в последних версиях тормозит. Но до конца современной эпохи на картах Large я доигрывал, хоть и долго но без подобных вылетов. Так что тут, скорее индивидуальные проблемы. Подобная ошибка очень даже распространена.
В общем попробуй сделать, как вот в этой теме http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=8627
Там как раз обсуждение этого вопроса имеется.

Isanberg
03.08.2009, 15:46
Прочитал. Но там речь идет о гигантских картах, а я играл на средней.
Кстати, на гигантских картах в самой БТС (не в моде) всё работает нормально. Видимо, всё-таки, это глюк где-то в моде.

brazhkino
03.08.2009, 22:21
вот не пойму глюк это или так предусмотрено. Советник по внутренним делам вообще не работает а при нажатии на внешнего советника выдаёт пустой экран с надписью "выход"...

Isanberg
04.08.2009, 00:08
У меня такая же фигня

ShineLoot
04.08.2009, 10:11
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 3.8.2009, 14:46) 298251</div>

Прочитал. Но там речь идет о гигантских картах, а я играл на средней.
Кстати, на гигантских картах в самой БТС (не в моде) всё работает нормально. Видимо, всё-таки, это глюк где-то в моде.
[/b]
На средней должно нормально идти... В простой бтс меньше юнитов и других предметов которые есть в моде.

Isanberg
04.08.2009, 13:36
<div class='quotetop'>Цитата(ShineLoot * 4.8.2009, 10:11) 298337</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 3.8.2009, 14:46) 298251

Прочитал. Но там речь идет о гигантских картах, а я играл на средней.
Кстати, на гигантских картах в самой БТС (не в моде) всё работает нормально. Видимо, всё-таки, это глюк где-то в моде.
[/b]
На средней должно нормально идти... В простой бтс меньше юнитов и других предметов которые есть в моде.
[/b][/quote]
В том-то и дело, что должно. Как должно быть и так все знают. Я говорю, как есть

ShineLoot
04.08.2009, 13:53
Тогда дело в софте...

Isanberg
04.08.2009, 16:09
<div class='quotetop'>Цитата(ShineLoot * 4.8.2009, 13:53) 298371</div>

Тогда дело в софте...
[/b]
В каком еще софте? В висте, быть может или в лицензионной игре? :nono: Впрочем, это неважно. Фак остаётся факом B)

brazhkino
04.08.2009, 20:16
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 4.8.2009, 0:08) 298313</div>

У меня такая же фигня
[/b]

и чего делать?

Rusberg
04.08.2009, 22:11
БЛИН СТАВЬТЕ ВИНДУ 7 ))) а ЛуЧШЕ х64 ))))) блин трабл стало меньше


Установил свободно и запустилось также

предварительно обновите директ х, ибо 9 библиотек нету в системе )

Isanberg
04.08.2009, 23:36
<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 4.8.2009, 22:11) 298459</div>

БЛИН СТАВЬТЕ ВИНДУ 7 ))) а ЛуЧШЕ х64 ))))) блин трабл стало меньше


Установил свободно и запустилось также

предварительно обновите директ х, ибо 9 библиотек нету в системе )
[/b]
A Виста чем хуже в этом отношении? :)

ShineLoot
05.08.2009, 11:50
У меня и на хп всё нормально идёт...

brazhkino
05.08.2009, 13:54
тут по ходу всё таки какой то глюк в этой версии мода... удалил файл BUG Advisors.xml из папки мода \Assets\Config и внутренний советник заработал. Во внешнем не работают вкладки "ресурсы" и "наука"... прикрепил этот файл. просьба знающих людей посмотреть...

Rusberg
06.08.2009, 01:16
<div class='quotetop'>Цитата(Isanberg * 4.8.2009, 23:36) 298475</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 4.8.2009, 22:11) 298459

БЛИН СТАВЬТЕ ВИНДУ 7 ))) а ЛуЧШЕ х64 ))))) блин трабл стало меньше


Установил свободно и запустилось также

предварительно обновите директ х, ибо 9 библиотек нету в системе )
[/b]
A Виста чем хуже в этом отношении? :)
[/b][/quote]
Виста - это Альфа Версия Винды 7

ShineLoot
06.08.2009, 02:04
<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 6.8.2009, 0:16) 298555</div>

Виста - это Альфа Версия Винды 7
[/b]
Бред.

Rusberg
07.08.2009, 21:26
<div class='quotetop'>Цитата(ShineLoot * 6.8.2009, 2:04) 298557</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 6.8.2009, 0:16) 298555

Виста - это Альфа Версия Винды 7
[/b]
Бред.
[/b][/quote]
http://www.3dnews.ru/software-news/tablits...horoshego_malo/ (http://www.3dnews.ru/software-news/tablitsa_obnovleniya_windows_vista_do_windows_7_horoshego_malo/)
http://www.3dnews.ru/news/windows_7_v_popu...se_za_i_protiv/ (http://www.3dnews.ru/news/windows_7_v_populyarnih_benchmarkah_vse_za_i_protiv/)

Став работой на ошибками Windows Vista, Windows 7 получила адекватные системные требования (процессор с частотой 1 ГГц, 1 Гб ОЗУ для 32-бит версии и 2 Гб для 64-бит), новый пользовательский интерфейс и отличный внешний вид.

Galakt58
18.08.2009, 19:39
хотел бы узнать баг или фитча. Нет меню в в постройках юнитов изданиях такого, "Нет действий", а то задолбался копейщиков клепать

prinigo
21.08.2009, 12:03
Странная проблема....
При загрузке "сохранёнок" во время игры постоянно стало выкидывать, и виндовс постоянно пишет ошибку, предлагая отправит отчёт. Если перезапускаю CivIV, сохранёнка грузится, игра идёт до следующей попытки записаться, а потом загрузиться.
Ни каких ограничений на загрузку сохранёнок в опциях не ставил.
Играю в этот мод в первый раз.
В начале игры ни каких проблем с загрузкой сохранёнок (даже очень частой) не было...
Возникли неожиданно где-то наверное, в районе 70-80 хода (играю на "snail" скорости).
Ради любопытства начал заново - сохранёнки грузятся нормально. Возвращаюсь к моей игре в которую играю - опять вылетают.

Версия CivIV 3.19 (от С1 с неофиц патчем 3.19), мод соответственно под 3.19.

hodarkovckij
30.08.2009, 00:45
я патюсь разобраться из за чего мод вылетает. версия не 1С. перевод от наш фанатиков. думал аначала что из за минимодов. но нет. ставил только мод с юнитами от QuibinG и все. а все равно вылетает. сейчас попробую без него и если будет вылетать то плохо... Если код ошибки писать то нельзя посмотреть в чем проблема?

Хальк Юсдаль
30.08.2009, 01:35
Потенциально можно, но как это сказать не могу. А в каких условиях вылетает то? Иногда их смена может помочь.

hodarkovckij
30.08.2009, 02:15
пока минимод от QuibinG удалил и вылетов нет. версия 1.2 от QuibinG. у кого либо подобные проблемы были?

Хальк Юсдаль
30.08.2009, 03:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
пока минимод от QuibinG удалил и вылетов нет. версия 1.2 от QuibinG. у кого либо подобные проблемы были?[/b]
С модмодами вероятность вылетов увеличивается. Про данный ничего сказать не могу, я как следует играл в RoM, ещё до появления модульной системы.

hodarkovckij
30.08.2009, 09:43
понятно что может вылетать и тестирую я их сейчас. я ставлю минимод и запускаю дуэль. ьам быстро получается много ходов сделать. но от них и много пользы. сейчас хочу посмотреть минимоды от afforess_s. у него есть добавлеие которое увеличивает быстродействие игры на 15 процентов. тоже же неплохо.

Хальк Юсдаль
30.08.2009, 17:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
минимоды от afforess_s. у него есть добавлеие которое увеличивает быстродействие игры на 15 процентов. тоже же неплохо.[/b]
А сочетание с CAR-модом. Вот только там нагрузка на процессор вырастает, так что неизвестно ускориться или нет.

hodarkovckij
30.08.2009, 17:16
в циве же проблемв с оперативкой. пусть уж тогда процессор трудиться... хотя пока моды от afforess_s я еще не добавил никак. у меня выдает ошибку в файле xml да и тега не хватает вроде бы. сейчас буду пробовать в модами от AAranda&#39;s. хотя там я вообще не нашел ни одного файла xml, куда можно ыбло бы тэг добавить.
моды от AAranda&#39;s добавились все с русским языков и все работает вроде бынормально.
пока с модами от afforess_s вообще никак...

Rusberg
01.09.2009, 00:35
В общем, играю на Винде 7 уже давно. Проблемы с памятью предыдущих версий не наблюдаю. Карта макс, ходы самые медленные, управляю четвертью мира, 800 юнитов.


Винда 7 попросту перебрасывает всю оперативу на игру.

Galakt58
01.09.2009, 12:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Винда 7 попросту перебрасывает всю оперативу на игру.[/b]
Виста тоже сама жрёт метров 100 от двух гигов

gorracio
04.09.2009, 22:40
Советник по внутренним делам - не работает! Тыкаю в иконку, нажимаю "F1" - никакой реакции. Версия игры - от 1С, патч - неофициальный.

Версия 2.7 для Beyond the Sword 3.19

Хальк Юсдаль
05.09.2009, 00:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Советник по внутренним делам - не работает! Тыкаю в иконку, нажимаю "F1" - никакой реакции. Версия игры - от 1С, патч - неофициальный.

Версия 2.7 для Beyond the Sword 3.19[/b]

В общем-то это проблема совместимости русификации с BUG-модом. В общем вот способ его включать.

<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 4.9.2009, 0:42) 305304</div>

Этот глюк проявляется и с моими XML файлами. Если загрузить игру при выставленом нерусским языком и выставить русский только в самой игре, то экран советника по городам заработает.
Глюк в файлах питона и твой перевод здесь непричем.
[/b]

В общем запускать игру на англиском языке, и уже после загрузки игры, переключиться на русский.

gorracio
05.09.2009, 00:26
После этого пропали вообще все иконки на экране.

Хальк Юсдаль
05.09.2009, 00:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
После этого пропали вообще все иконки на экране.[/b]
В смысле? После смены языка в игре? Или же при заходе на английском? И исчезли иконки, или надписи? А русик игры от нашфанатиков стоит? Если нет поставь, должно все исправится.

Rusberg
06.09.2009, 11:22
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 1.9.2009, 12:56) 304440</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Винда 7 попросту перебрасывает всю оперативу на игру.[/b]
Виста тоже сама жрёт метров 100 от двух гигов
[/b][/quote]
Закинь свою висту в кусты. Винда 7 - самая продуманная Ось Гейтса....

QuibinG
07.09.2009, 11:24
Поставьте дебиан или убунту. Вот это действительно - самая продуманная ось. И отнюдь не гейтса =)

hodarkovckij
08.09.2009, 23:57
QuibinG, тоже хотел перейти в одно время на убунту. вообще это поднимет производительность именно для RoM или только стабильность?

Хальк Юсдаль
09.09.2009, 01:02
А я себе на XP сижу, и на солнышко гляжу, ага. Гляжу. :whistle:

QuibinG
09.09.2009, 11:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
QuibinG, тоже хотел перейти в одно время на убунту. вообще это поднимет производительность именно для RoM или только стабильность?[/b]
Не смог запустить последний РоМ на 9.04, однако как работает система!
Бриллиант! Не то что офтопик.

wowa30
17.09.2009, 19:46
А можно как-нибудь отключить проигрывание ролика, когда построил чудо света, а то при его проигрывании комп зависает?

Хальк Юсдаль
17.09.2009, 19:55
По-мойму в настройках графики есть опция об отключении роликов при чудесах.

hodarkovckij
18.09.2009, 20:00
также отключение виде зданий хорошо прибавляет производительность. насколько также заметил, car мод тоже помогает. сначала при загрузке игры все даже даольше вроде бы. но потом заметно через несколько ходов уже.
Кстати, может создать отделбную ветку и поднять там вопрос как увеличить производительность, и также какие настройк можно изменять через файлы. или вынести все это в шапку. наверное было бы неплохо...

Alex__
23.09.2009, 10:56
не пропадает эффект битвы на 2х соседних клетках, хотя обычно через 1-2 хода всегда пропадал, отключил опцию батл эффект, перезапустил игру - не помогло. Если нельзя это сделать игровым способом, как это исправить вручную?

Хальк Юсдаль
23.09.2009, 11:32
<div class='quotetop'>Цитата</div>
не пропадает эффект битвы на 2х соседних клетках, хотя обычно через 1-2 хода всегда пропадал, отключил опцию батл эффект, перезапустил игру - не помогло. Если нельзя это сделать игровым способом, как это исправить вручную?[/b]
Через World Builder. Насколько я помню этот эффект проходит как один из видов местности. Мини карту можно бумажкой закрыть.

Alex__
23.09.2009, 12:30
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.9.2009, 11:32) 308058</div>

<div class='quotetop'>Цитата
не пропадает эффект битвы на 2х соседних клетках, хотя обычно через 1-2 хода всегда пропадал, отключил опцию батл эффект, перезапустил игру - не помогло. Если нельзя это сделать игровым способом, как это исправить вручную?[/b]
Через World Builder. Насколько я помню этот эффект проходит как один из видов местности. Мини карту можно бумажкой закрыть.
[/b][/quote]
не понял, то есть эффект рано или поздно сам пропадёт, типа, так и было задумано?

Хальк Юсдаль
23.09.2009, 15:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
не понял, то есть эффект рано или поздно сам пропадёт, типа, так и было задумано?[/b]
Было задумано. Идут эти эффекты как Feature, наподобие леса и т.д. Но не исчезают, как радиация и шторма, а скриптом заменяются на обычные аналоги. Т.Е. Битва лес на просто лес.

Alex__
23.09.2009, 17:54
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.9.2009, 15:46) 308079</div>

<div class='quotetop'>Цитата
не понял, то есть эффект рано или поздно сам пропадёт, типа, так и было задумано?[/b]
Было задумано. Идут эти эффекты как Feature, наподобие леса и т.д. Но не исчезают, как радиация и шторма, а скриптом заменяются на обычные аналоги. Т.Е. Битва лес на просто лес.
[/b][/quote]
и игровым способом никак не изменить?

Хальк Юсдаль
23.09.2009, 18:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
и игровым способом никак не изменить?[/b]
Ну можно попробовать ещё раз битву там устроить. А так World Builder надежнее.

Alex__
24.09.2009, 09:31
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.9.2009, 18:56) 308113</div>

<div class='quotetop'>Цитата
и игровым способом никак не изменить?[/b]
Ну можно попробовать ещё раз битву там устроить. А так World Builder надежнее.
[/b][/quote]
так, 1 клетка излечилась спустя где-то 15-30 ходов, жду излечения 2й
2я излечилась спустя ход после 1й

Alex__
25.09.2009, 10:05
билдером не хочу ничего править, т.к. отроется вся карта и играть будет неинтересно

Хальк Юсдаль
25.09.2009, 14:01
Вот для этого я и закрываю мини карту бумажкой.
А так жди. Раз одна излечилась, вторая тоже может, у меня кажись тоже излечивались.

wowa30
26.09.2009, 12:59
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 17.9.2009, 19:46) 307394</div>

А можно как-нибудь отключить проигрывание ролика, когда построил чудо света, а то при его проигрывании комп зависает?
[/b]

Где же все-таки конкретно отключить проигрывание ролика при постройке чуда света. Уже и проблему загрузки сохранений после определенного момента решил, так теперь это :-( ?

Хальк Юсдаль
26.09.2009, 13:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Где же все-таки конкретно отключить проигрывание ролика при постройке чуда света. Уже и проблему загрузки сохранений после определенного момента решил, так теперь это :-( ? [/b]
Дык в настройках цивы, в настройках графики есть опция No movies, кажись она и отключает.

Alex__
27.09.2009, 20:52
слишком часто вылетает мод в винду с ошибкой. Бтс тоже вылетала, но на порядок реже, можно ли уменьшить кол-во вылетов?
И ещё - после животноводства должны появиться лошади - ни у кого пока не появились - это баг или что-то ещё для них нужно?

Хальк Юсдаль
27.09.2009, 23:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
слишком часто вылетает мод в винду с ошибкой. Бтс тоже вылетала, но на порядок реже, можно ли уменьшить кол-во вылетов?[/b]
Например ждать следующей версии, и не использовать модмоды. Вылеты в RoM, это ещё очень даже терпимо. Я вот во Future mod играть пытался, вылет на вылете. Вообще кошмар.

Alex__
28.09.2009, 09:31
а насчёт лощадей есть мысли у кого?

Хальк Юсдаль
28.09.2009, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а насчёт лощадей есть мысли у кого?[/b]
Опять же позырить через World Builder разве что. Я помню как-то обсуждали что на карте соли не было. Так что и лошадей возможно тоже. К тому же у меня были такие случаи что лошади были лишь на другом континенте.

Alex__
28.09.2009, 15:42
после установки подмода кулибина, старые сейвы будут с ним нормально работать?

квалификация берсерк у генералов при защите, судя по логу, не отнимает силу на местности "луга" с ресурсом. Щас протестил на пустыне - тоже самое

Хальк Юсдаль
29.09.2009, 12:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
после установки подмода кулибина, старые сейвы будут с ним нормально работать?[/b]
Гхыр знает, что за подмод кулибина, может быть имеется в виду. QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units)
<strike>По идее да, так как там кроме юнитов изменений не было кажись. На деле на знаю, но если там нет изменений в SDK, что вряд ли, то вполне должны работать.</strike> - выкидывает.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
квалификация берсерк у генералов при защите, судя по логу, не отнимает силу на местности "луга" с ресурсом. Щас протестил на пустыне - тоже самое[/b]

Может исправят в следующей версии.

Rusberg
29.09.2009, 15:46
QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) старые сейвы выкидывает

hodarkovckij
29.09.2009, 19:42
вроде бы QuibinG Ethnic Unit Pack теперь модульный тоже. он в начале просто заменял файлы. это старая версия только будет загружать старые сейвы скорее всего.

Alex__
30.09.2009, 09:02
заметил что некоторые техи изучаются автоматом - от чего это зависит?

hodarkovckij
30.09.2009, 10:27
может компонент techdifusion или как он там правильно называется когда накоторые науки для слабых цивилизаций распростроняются бесплатно?

Alex__
30.09.2009, 12:15
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 30.9.2009, 10:27) 308860</div>

может компонент techdifusion или как он там правильно называется когда накоторые науки для слабых цивилизаций распростроняются бесплатно?
[/b]
похоже на то

насчёт подмода кулибина - комповый ии обучен воевать новыми юнитами или они просто тупо добавлены?

hodarkovckij
30.09.2009, 16:04
он строит что может. со мною воевал. хотя в начале война проходит в большом случае стеками копейщиков. может когда либ будет разнообразие большее для ранних войн. вообще было бы например хорошо увидеть лучника с силой 4, с упреждающим ударом и бонусов только атаки против пехоты. лучникам вообще мало уделяется внимания. использование конницы в ранних войнах тоже вроде бы не особо эфективно опять же из за большого количества копейщиков. так что в ранних битвах начинает побеждать тот кто раньше всех начнет строить секирщиков.

Alex__
30.09.2009, 17:04
у меня 1010 г. н.э., ходы длятся по 5 мин - это нормально(самая большая карта)? Если буду играть на меньшей карте - время значительно сократится? QuibinG Ethnic Unit Pack сильно увеличит время хода?

Хальк Юсдаль
30.09.2009, 17:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
у меня 1010 г. н.э., ходы длятся по 5 мин - это нормально(самая большая карта)? Если буду играть на меньшей карте - время значительно сократится? QuibinG Ethnic Unit Pack сильно увеличит время хода?[/b]
Это очень даже нормально, на самой большой то карте. К 1600 году ходы станут минут по 10, а там и так понятно. При игре на меньших картах время хода сокращается в разы. Особо не должен увеличить, разнообразные юниты не так грузят, как множество обычных. Прежде всего от количества зависит время хода.

Alex__
30.09.2009, 19:17
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.9.2009, 17:52) 308919</div>

<div class='quotetop'>Цитата
у меня 1010 г. н.э., ходы длятся по 5 мин - это нормально(самая большая карта)? Если буду играть на меньшей карте - время значительно сократится? QuibinG Ethnic Unit Pack сильно увеличит время хода?[/b]
Это очень даже нормально, на самой большой то карте. К 1600 году ходы станут минут по 10, а там и так понятно. При игре на меньших картах время хода сокращается в разы. Особо не должен увеличить, разнообразные юниты не так грузят, как множество обычных. Прежде всего от количества зависит время хода.
[/b][/quote]
спасиб за инфу, тогда попробую на чуть меньшей карте уже с модом кулибина.
Хотел глянуть были ли лошади на других континентах, но былдер так и не открылся - пишет что не хватило памяти (2гб оперативы).
А вообще классный мод, много разнообразия, ток футуристические войска следовало бы убрать - портят картину

hodarkovckij
30.09.2009, 21:31
я как только перешел с огромной карты на стандартную то сразу же стало все стабильнее. да и можно из игры выйти в главное меню и загрузить потом. а так модульные моды не так сильно вроде бы загружают систему. вроде бы чем больше карта то тем больше клеток обрабатывается. и стало быть все дольше.

Хальк Юсдаль
30.09.2009, 22:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А вообще классный мод, много разнообразия, ток футуристические войска следовало бы убрать - портят картину[/b]
Кому как, для меня мод без футуристических войск, если только это не фентези, как-то ущербен. Что за цивилизация без будущего.
К тому же их наличие мне просто приятно видеть.

Alex__
05.10.2009, 09:24
+1С(parrots) - у когонить такая хрень на экране возникала после случайного события, которое добавило + 1золота к клетке? Она не исчезает, как её убрать?

Хальк Юсдаль
05.10.2009, 13:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
+1С(parrots) - у когонить такая хрень на экране возникала после случайного события, которое добавило + 1золота к клетке? Она не исчезает, как её убрать?[/b]
Это не хрень. Это попугаи. :biglol:

А появляется, чтобы отметить эту клетку как место, где разводятся эти самые попугаи. Как отключить не знаю, ни разу даже мыслей не было отключить. Очень удобное и интересное дополнение.

ShineLoot
05.10.2009, 13:51
Ага МБР на их сбрось :applau2: :applau2: :applau2:

hodarkovckij
05.10.2009, 13:52
вообще то тоже думал о том как можо отключить и не нашел. если бы можно было отключить то можно было бы иметь как вариант. помню был у меня Великий Зверь и давал +1 к пище.

Grek48
05.10.2009, 18:45
можно ли снять каким то образом ограничение на постройку чудес?

Хальк Юсдаль
06.10.2009, 08:09
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=298093 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7323&view=findpost&p=298093)

Alex__
07.10.2009, 12:18
квалификация фиелдсмен не работает судя по логу ни на какой местности, уже писал об этом, повторюсь на вск случай чтоб не забыли

Alex__
13.10.2009, 17:37
штраф для лошадиных воинов -50% к атаке в джунглях тоже не пашет

neilparker
14.10.2009, 06:39
У меня вопрос:

играю в RoM 2.71 без всяких дополнительных модов - на 1716 ходу стабильно вылетает в винду. Как только отдаю ход 1715-1716 на ходу AI комп тупит несколько минут - при нажатии любой клавишы выкидывает в винду.

Пробовал:
1) был тут совет обменяться картами с компами - не помогает
2) пробовал откатить с сейва на 20 ходов раньше - вылетает опять НА ТОМ ЖЕ ХОДУ.
3) пробовал перезагрузить мод циву и комп - не помогло
4) попробовал на другом компе - снова вылет на 1716 ходу
5) попроболал переставить мод - та же фигня

Возможные причины (подозреваю):
1) динамические имена цивилизаций (но почему стабильно один и тот же ход)?
2) генератор псевдосл чисел (нет опции NoRandomSeedonNewLoad. Но - на другом компе почему не идет?)
3) натыкался на форуме в Quibing pack обсуждении на "ошибка петли АИ. Комп не мог завершить ход, скока я не ждал." - скорее всего это мой случай.
3) моя карма:)

Комп - проц 1.86гига 2ядра, память 1 гиг (второй чуть мощнее но и там вылет). Винда XP SP2 Революции отключены.

В чем дело? Жалко бросать результат трехнедельной игры!

P.S. Вообще кто-нить сталкивался с "привязанным" к ходу вылетом как у меня? С этой... петлёй AI... Что рекомендуете?

QuibinG
14.10.2009, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(neilparker * 14.10.2009, 6:39) 310613</div>

Комп - проц 1.86гига 2ядра, память 1 гиг
[/b]
Процессор еще ладно (Хотя всё равно медленный) А вот память для РоМа - очень мала.

Хальк Юсдаль
14.10.2009, 15:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) натыкался на форуме в Quibing pack обсуждении на "ошибка петли АИ. Комп не мог завершить ход, скока я не ждал." - скорее всего это мой случай.[/b]
Неа. Я сталкивался в версии 2.62. Там по другому все. Игра не вылетает, просто ход не завершается, а идет все врямя хоть полчаса. Перезагрузка не помогала. Загрузка предыдущего автосейва спасла.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще кто-нить сталкивался с "привязанным" к ходу вылетом как у меня? [/b]

Сталкивался во Furure mod, играл полчаса, поэтому помаявшись с выяснением причины, и не выяснив её повторно забил на мод. Могу посоветовать лишь поэкспериментировать с World Builder&#39;ом. Посносить например другие цивы и посмотреть будет вылет или нет.
Ну и т.д. попробовать выяснить причину.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А вот память для РоМа - очень мала.[/b]
Да очень. У меня столько же. Для прошлых версий ещё терпима, но в последних совсем никак, потому и забил я на игру в него.

neilparker
14.10.2009, 16:03
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.10.2009, 14:17) 310650</div>

Неа. Я сталкивался в версии 2.62. Там по другому все. Игра не вылетает, просто ход не завершается, а идет все врямя хоть полчаса. Перезагрузка не помогала. Загрузка предыдущего автосейва спасла.

Сталкивался во Furure mod, играл полчаса, поэтому помаявшись с выяснением причины, и не выяснив её повторно забил на мод. Могу посоветовать лишь поэкспериментировать с World Builder&#39;ом. Посносить например другие цивы и посмотреть будет вылет или нет.
Ну и т.д. попробовать выяснить причину.

Да очень. У меня столько же. Для прошлых версий ещё терпима, но в последних совсем никак, потому и забил я на игру в него.
[/b]

Вообще у меня твоя ситуация - ход "растягивается" не завершаясь. Вылетает не сама а только по нажатии клавиши например Ctrl.

Поняв что дело в AI объявил войну всем (у меня разведка "вскрыла" почти всё) - чтобы отследить чей именно комп тупит (ну у меня стоит опция - следить за ходами врага).

У изабеллы полк мушкетеров дёрнулся и застыл на ходу (анимация прямо на ходу застыла). И всё ход бесконечный.... до нажатия клавиши.

Перезагрузка ДВУХ предыдущих автосейвов не спасла. На обоих компах. То есть именно 1716 ход и именно он тупит.

Так что, Quibing, дело не в памяти (на втором компе 2гб оперативы). А в AI.

Хальк, а что конкретно в WB предлагаеш сделать?

Вообще что за "ошибка с петлёй AI"? Это явление характерное для модов или для самой цивы?

И ещё на последок включение (понятно уже что в новой партии) New Random Seed on Reload - надёжная профилактика или дело вообще не в генераторе псевдорандома?

Может сейв выложить?

Хальк Юсдаль
14.10.2009, 16:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще у меня твоя ситуация - ход "растягивается" не завершаясь. Вылетает не сама а только по нажатии клавиши например Ctrl.[/b]
У меня правда не вылетал при нажатии клавиш, и свертывалось все, и развертывалось. И Alt-Ctrl-Del работал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поняв что дело в AI объявил войну всем (у меня разведка "вскрыла" почти всё) - чтобы отследить чей именно комп тупит (ну у меня стоит опция - следить за ходами врага).[/b]

Ну так убери полк, убери саму Изабеллу вместе со всеми городами и прочим. Прежде всего мушкетеров. У меня была ситуация когда мои танки при попытке наезда на ацтекскую конницу заставляли игры вылетать. Вылечилось двумя ядерными ударами по коннице.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
И ещё на последок включение (понятно уже что в новой партии) New Random Seed on Reload - надёжная профилактика или дело вообще не в генераторе псевдорандома?[/b]
Мне как то подобный способ и в голову не приходил, может поможет. Во всяком случае мне перезагрузка более ранних сейвов помогала. Здесь может дело в событии каком, или ещё в чем.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще что за "ошибка с петлёй AI"? Это явление характерное для модов или для самой цивы?[/b]
Я про неё кроме как в RoM и не слышал. К тому же она уже была исправлена. Так что вряд ли именно она. Но вообще как раз и посоветую разбираться с AI на карте нещадно удаляя все что может быть лишним. Потом, после излечения проблемы через WB и вернешь им равноценное.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще у меня твоя ситуация - ход "растягивается" не завершаясь. Вылетает не сама а только по нажатии клавиши например Ctrl.[/b]
У меня правда не вылетал при нажатии клавиш, и свертывалось все, и развертывалось. И Alt-Ctrl-Del работал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поняв что дело в AI объявил войну всем (у меня разведка "вскрыла" почти всё) - чтобы отследить чей именно комп тупит (ну у меня стоит опция - следить за ходами врага).[/b]

Ну так убери полк, убери саму Изабеллу вместе со всеми городами и прочим. Прежде всего мушкетеров. У меня была ситуация когда мои танки при попытке наезда на ацтекскую конницу заставляли игры вылетать. Вылечилось двумя ядерными ударами по коннице.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
И ещё на последок включение (понятно уже что в новой партии) New Random Seed on Reload - надёжная профилактика или дело вообще не в генераторе псевдорандома?[/b]
Мне как то подобный способ и в голову не приходил, может поможет. Во всяком случае мне перезагрузка более ранних сейвов помогала. Здесь может дело в событии каком, или ещё в чем.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще что за "ошибка с петлёй AI"? Это явление характерное для модов или для самой цивы?[/b]
Я про неё кроме как в RoM и не слышал. К тому же она уже была исправлена. Так что вряд ли именно она. Но вообще как раз и посоветую разбираться с AI на карте нещадно удаляя все что может быть лишним. Потом, после излечения проблемы через WB и вернешь им равноценное.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще у меня твоя ситуация - ход "растягивается" не завершаясь. Вылетает не сама а только по нажатии клавиши например Ctrl.[/b]
У меня правда не вылетал при нажатии клавиш, и свертывалось все, и развертывалось. И Alt-Ctrl-Del работал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поняв что дело в AI объявил войну всем (у меня разведка "вскрыла" почти всё) - чтобы отследить чей именно комп тупит (ну у меня стоит опция - следить за ходами врага).[/b]

Ну так убери полк, убери саму Изабеллу вместе со всеми городами и прочим. Прежде всего мушкетеров. У меня была ситуация когда мои танки при попытке наезда на ацтекскую конницу заставляли игры вылетать. Вылечилось двумя ядерными ударами по коннице.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
И ещё на последок включение (понятно уже что в новой партии) New Random Seed on Reload - надёжная профилактика или дело вообще не в генераторе псевдорандома?[/b]
Мне как то подобный способ и в голову не приходил, может поможет. Во всяком случае мне перезагрузка более ранних сейвов помогала. Здесь может дело в событии каком, или ещё в чем.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще что за "ошибка с петлёй AI"? Это явление характерное для модов или для самой цивы?[/b]
Я про неё кроме как в RoM и не слышал. К тому же она уже была исправлена. Так что вряд ли именно она. Но вообще как раз и посоветую разбираться с AI на карте нещадно удаляя все что может быть лишним. Потом, после излечения проблемы через WB и вернешь им равноценное.

Alex__
16.10.2009, 18:29
почему-то шанс удачной дальней бомбардировки у камнемётов резко уменьшается при наличии огромного вражеского стека - так и должно быть?

Alex__
22.10.2009, 11:17
ни с того ни с сего возник такой глюк - при двигании мышкой экран стал перемещаться не плавно, а рывками - помогло удаление профиля из папки MyGames, которая автоматом создаётся в профиле пользователя - пишу на всяк случай, может у кого такая проблема возникнет

dargon
22.10.2009, 11:48
Я постоянно сталкивался с вылетами в каком-то определенном времени в ROM.
Теперь при создании игры я всегда отключаю опцию "Случайные события". Вылеты прекратились.

Да, и кстати. Так можно играть в последнюю бета-версию или там есть какие-то критические глюки? Если просто дисбаланс или что-то не работает это одно, а если происходит постоянный вылет это совершенно другое.
Кто расскажет?

Oriens
22.10.2009, 14:36
<div class='quotetop'>Цитата(Dargon * 22.10.2009, 10:48) 311637</div>

Я постоянно сталкивался с вылетами в каком-то определенном времени в ROM.
Теперь при создании игры я всегда отключаю опцию "Случайные события". Вылеты прекратились.

Да, и кстати. Так можно играть в последнюю бета-версию или там есть какие-то критические глюки? Если просто дисбаланс или что-то не работает это одно, а если происходит постоянный вылет это совершенно другое.
Кто расскажет?
[/b]

посмотри здесь

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...7323&st=220 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7323&st=220)

Alex__
25.10.2009, 09:33
изза чего может снизится громкость звука (эффекты), хотя громкость музыки осталась прежней? Все ползунки проверил - на максимуме.

Oriens
27.10.2009, 12:44
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 25.10.2009, 9:33) 311985</div>

изза чего может снизится громкость звука (эффекты), хотя громкость музыки осталась прежней? Все ползунки проверил - на максимуме.
[/b]

)) от масштаба только

hodarkovckij
28.10.2009, 16:48
есть небольшая проблема. далаешь стандартный запуск игры с гененированием новой карты, с любыми настройками, то все работает. а вытаешься загрузить сценарий то вылетает. пока все пробую загрузить стандарный сценарий на 23 цивилизации, не работает. загружаться то все загружается, нажимаешь пробел на первом ходу и вылетает на рабочий стол с ошибкой. никто не сталкивался?
хотя похоже ошибка у меня только в этом сценарии, остальные работают нормально...

Urchin
28.10.2009, 21:30
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 28.10.2009, 16:48) 312259</div>

пробую загрузить стандарный сценарий на 23 цивилизации, не работает. загружаться то все загружается, нажимаешь пробел на первом ходу и вылетает на рабочий стол с ошибкой. никто не сталкивался?
[/b]
такая же... :censored:
наверное старый сценарий конфликтует с новой версией мода

Pentuer
29.10.2009, 03:15
<div class='quotetop'>Цитата(sept * 25.10.2009, 17:35) 312018</div>

К сожалению проблему с отсутствием интерфейса в 2.8 бета не исправили. Из-за чего это может быть? Из-за русской Windows XP, или из-за того, что мои документы и игра находятся на разных дисках?
[/b]
Решение описывалось выше. Сделал так и у меня интерфейс появился.

Решение:
1) Переименовать папку "Мои документы" на диске С в "My documents"
2) В свойствах ярлыка "Мои документы" исправить путь к переименованной папке.

hodarkovckij
29.10.2009, 15:59
кстати, небольшая ошибка только у меня или нет. когда строишь чудо света Петра - Petra то у меня отображается значок при строительстве на меня города, а только красный квадрат. у остальных зданий все ok пока.

Oriens
29.10.2009, 16:51
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 29.10.2009, 15:59) 312330</div>

красный квадрат. .
[/b]

действительно странно, квадратик то должен быть зеленым ))

hodarkovckij
29.10.2009, 17:32
квадрат там не зеленый и не красный, и вообще не цветной должен быть. там должна быть небольшая картинка этого здания. у всех зданий картинка есть небольшая в меню в города, а у этого нет. может кто напишет zappara или может это уже исправили.
или только у меня такой небольшой глюк.

hodarkovckij
30.10.2009, 11:28
прикладываю кусок от меню города. красный квадрат после постройки чуда petra. такое же есть в другом городе потом после постройки исскуства войны сан-дзу. в модулях включено NoBuldingGraphics что бы здания не отображалсь на карте после постройки. но это же меню города. хотел знать это только у меня или нет?

AFro
30.10.2009, 11:37
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 30.10.2009, 11:28) 312399</div>

прикладываю кусок от меню города...[/b]
*.jpg гораздо меньше :secret:

hodarkovckij
30.10.2009, 11:55
*.jpg как делать знаю. просто как сделал скриншот меньше времени заняло обрезать файл, чем его из одного в другой формат перекидывать. но суть не в этом... не было ни у кого такого с отображением в меню города?

AFro
30.10.2009, 12:02
Странно... у меня скрины по умолчанию в jpg создаются :huh:

Oriens
30.10.2009, 12:48
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 30.10.2009, 11:55) 312401</div>

*.jpg как делать знаю. просто как сделал скриншот меньше времени заняло обрезать файл, чем его из одного в другой формат перекидывать. но суть не в этом... не было ни у кого такого с отображением в меню города?
[/b]

Все понятно о чем ты ... да это у всех так. Где искать это тебе только Хальк Юсдаль подскажет, он мне уже как то помог один раз, неплохо разбирается в архитектуре модов

hodarkovckij
30.10.2009, 12:52
Oriens спасибо!
если не только к меня то тогда проблемы нет. значить не все значки еще сделали в моде и можно написать zappara, что он скажет.

Oriens
31.10.2009, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 30.10.2009, 12:52) 312407</div>

написать zappara, что он скажет.
[/b]

написал, но я учил французский, так что сильно не придирайся )
http://forums.civfanatics.com/showthread.p...73&page=118 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=273373&page=118)

hodarkovckij
31.10.2009, 20:08
да, кто то там долго будет думать какой же язык на скрине!!!
будем тогда ждать ответа.

Oriens
31.10.2009, 21:05
Короче , ответил Affores . Он пишет что это чисто графический глюк, и что zap скорее всего испраит его в следующем fix-е

он должен ссылаться на art/atlas5.dds,4,9 (он спрятан в архиве, так ты его не увидешь) это координаты твоей картинки, осталось найти место откуда он прописывается

Хальк Юсдаль
02.11.2009, 01:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
он должен ссылаться на art/atlas5.dds,4,9 (он спрятан в архиве, так ты его не увидешь) это координаты твоей картинки, осталось найти место откуда он прописывается[/b]
Короче, эта пропись со времени прошлой версии осталась неизменной. Почему в этой так, гхыр знает. Хотя почему вообще с этой петрой такое произошло понятно. Картинку для кнопки в атласе была, а на обычную не было, но судя по соседним столбцам, работать должно было и без этого. В общем не стал выяснять, выдрал из атласа эту картинку и сделал её отдельным файлом. Кинул в Art, и прописал в XML/art/CIV4ArtDefines_Building.xml
Заработало. В общем кому так уж хочется исправить.
[attachmentid=5645]
Распакуйте содержимое в папку Rise of Mankind c заменой.

QuibinG
04.11.2009, 09:25
Кстати, кто нибудь уже сталкивался с петлей в 2.8?
Я наконец то смог запустить, ща провожу пилотный тест. Сделал GEM карту на 50 цив. Ни хрена производительность не увеличилась =)
Первые ходы по 2 - 3 секунды. Дальше больше. Однако дошел уже до мечников, пока ничего.

Кстати, мод на 3 клетки для города, который делал Jooyoo случаем не встроен по умолчанию? Я пока не заметил, однако где то эта мысль проскакивала.

AR74
08.11.2009, 20:03
Посмотрю как люди успешно модмоды копают. завидно становится.

У меня - CIV BTS от 1с, патч 3,17 от 1С, патч 3,19 от нашфанатиков, русификация от нашфанатиков CIV4BtS_Rus_3_19_2 , собственно сам Rise of Mankind 2.71 и rom271_rus090803.rar.

При руссификации файлом rom271_rus090803.rar - советник по F2 (с домиком) не отображается никак, военный советник - не работают 2-я и 3-я вкладки - там пусто, остальные советники при переключении по вкладкам косячат- пропадают кнопки и инфа.

Без rom271_rus090803.rar советники и вкладки работают нормально.

Это известная проблема русика или как?

Urchin
08.11.2009, 22:41
При возникновении случайных событий (как у меня, так и у соперников) вместо описания появляется сообщение об ошибке, например [attachmentid=5713], игра не вылетает.
Установлена оригинальная английская версия игры, все последние оригинальные патчи, плюс "наш" русификатор. RoM 2.8, играю на английском, удаление русификатора проблемы не решает.

Может кто знает как лечить?

Хальк Юсдаль
09.11.2009, 02:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Это известная проблема русика или как?[/b]
Да русика. А конкретно проблемы совместимости некоторых модкомпонентов с русским языком в целом и 6 языковым тегом в частности. Собственно, как в следующей версии руска для 2.8 решить эту проблему известно. Пока могу посоветовать запускать игру на английском, и менять язык уже после загрузки игры.

hodarkovckij
10.11.2009, 23:29
никто не сталкивался что после определенного хода вообще перестает грузить любые сохранения? век то только классический. где можно посмотреть логи ошибок? а то все работало, и разм перестали загружаться все сохранения. ничего не менял даже, не добавлял и не удалял. сама игра на английском, версия 2.8 + минимоды 3 штуки и все. странно как то...

Хальк Юсдаль
11.11.2009, 04:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
никто не сталкивался что после определенного хода вообще перестает грузить любые сохранения? век то только классический. где можно посмотреть логи ошибок? а то все работало, и разм перестали загружаться все сохранения. ничего не менял даже, не добавлял и не удалял. сама игра на английском, версия 2.8 + минимоды 3 штуки и все. странно как то...[/b]
А старые сохранения работают? Если да, то похоже пришла пора, когда ресурсов для дальнейший игры не хватает. Подробнее об этой проблеме можно узнать в темах vas-мода.

hodarkovckij
11.11.2009, 13:06
да вроде бы не в ресурсах дело. я начал играть игру на карте Евразия. размер у нее стандарт, играл за Россию. кроме стандарной 2.8 поставил подмоды аффореса, + здания от generalstaff +10 религий от aaranda который адаптированы под 2.8. запускал все на английском. а то на русском у меня с отображением русского тега в названиях некоторых религий и зданий проблема была. последнее изучил каленьдарь, у меня было несколько раз что игра зависает и нельзя загрузить последнее сохранение, но остальные всегда работали. а тут перестали загружаться все последние сохранения от этой игры. я правда ставил патч от Oriens во врямя игры потому что Петра у меня не отображалось. но после патча она все равно красный квадрат была. может из за этого? не загружается порядка последних 10 сохранений. самые ранние начала игры работаю нормально вроде бы. компьютер процессор 3.00 Гц Пентиум, 1 гиг оперативки. на стандарной карте ходы то шли секунд по 10 только.
а новые игры запускаются все ok. можно узнать какие изменения точно вносит пачт Oriens. и куда цива пишет что вызвало ошибку? или она так не делает? а то начну еще, неохота что бы такое повторилось...

frax
12.11.2009, 09:05
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 4.9.2009, 23:09) 305524</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Советник по внутренним делам - не работает! Тыкаю в иконку, нажимаю "F1" - никакой реакции. Версия игры - от 1С, патч - неофициальный.

Версия 2.7 для Beyond the Sword 3.19[/b]

В общем-то это проблема совместимости русификации с BUG-модом. В общем вот способ его включать.

<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 4.9.2009, 0:42) 305304</div>

Этот глюк проявляется и с моими XML файлами. Если загрузить игру при выставленом нерусским языком и выставить русский только в самой игре, то экран советника по городам заработает.
Глюк в файлах питона и твой перевод здесь непричем.
[/b]

В общем запускать игру на англиском языке, и уже после загрузки игры, переключиться на русский.
[/b][/quote]


ага прикольно, все города на английском, подходишь к нему отрядом - переименовывается на русский.
так же и с интерфейсом. интерактивный перевод

urri_k
13.11.2009, 00:18
Поиграл достаточно. Насобирал немного багов.
1. Не вижу, чтобы опыт бойцов становился больше 20. Не важно конница, мечник или кто-то еще. Правда сражался пока только с варварами. Может в этом дело.
2. На скорости snail стали появляться следующие глюки. Где-то на 110 ходу пропала линейка прогресса науки, начала моргать надпись о текущем веке (слева вверху) с частотой 3-4 раза в секунду. При захождении в город практически отсутствует его интерфейс
[attachmentid=5748]
При попытке сохранится на этом ходу - вылет. На следующем ходу все нормально и сохраняться можно. Через ход опять бага. И так чередуется постоянно.
Надо заметить, что достаточно долго играл на более быстрой скорости, такого бага не было.
Вообще мод, на мой взгляд, очень стабильный. Ни одного вылета у меня не было. Ставил все с нуля и аккуратно + кучу минимодов поставил к нему.

hodarkovckij
13.11.2009, 01:34
urri_k, с варвари точно больше 20 опыта не наберешь. лучше средство это война. там довольно интересные прокачки, прямо таки герои получаются.

Arey
13.11.2009, 01:53
Засада с 2.8/
интерфейс отсутствует впринципе((
Стоит английская версия, с русификацией нашфанатиков сверху. Язык англ. включен.
Меню есть а интерфейса нет и опции не открываются.

Такое ощущение BUG интерфейс не пашет на моем разрешении(1280х800) Видел кто такое?.
Я уж и оригинальные xml и assets подсунул. Нифига не хочет(

Извините, разобрался) перименованием моих документов лечится

wowa30
16.11.2009, 22:11
Поставил только 2.8 и последний хотфикс. При начале игры в меню цивилопедии, опций и других щелкаешь по ним, вроде срабатывают, но ничего не происходит. При начале игры single player выбрать уровень моря, климат и т. п. невозможно, все затенено. Может по потому что папка "мои документы" по русски и юзер по русски называется? а как папку юзера переименовать, ведь тогда и профиль весь слетит?

Хальк Юсдаль
18.11.2009, 22:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Может по потому что папка "мои документы" по русски и юзер по русски называется? а как папку юзера переименовать, ведь тогда и профиль весь слетит?[/b]
Ага сделал так, переименовал папку юзера на русский, в результате нет и интерфейса и прочих вещей, как и выбрать уровень моря с климатом нельзя. Хотя насчет выбора моря и климата, он не на всех типах карт доступен. Так что необязательно причина в этом, а вообще в меню создания игры, запускается по умолчанию Full of Resources 3.0, мощная штуковина, которая позволяет прямо в этом меню создать свой скрипт карты.
А что ему слетать то, профилю ентому. Просто находите в папке Documents and Settings или аналогичной папку пользователя Windows и переименовываете её. У меня ссылка на Мои Документы, автоматически подстраивается под перевод папки пользователя.
А папка Мои документы переименовывается ещё проще, находится в папке пользователя папка Мои Документы, переименовывается в например My Documents, в данном случае у меня ссылка на Мои Документы также автоматически подстроилась.
В итоге в циву играется также, но и интерфейс есть и игра нормально создается.

wowa30
19.11.2009, 00:59
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 18.11.2009, 22:34) 315156</div>

...
В итоге в циву играется также, но и интерфейс есть и игра нормально создается.
[/b]

Мдя, исключил русский язык из пути и все заработало

Опять же подредактировал цитату.

Supremator
23.11.2009, 19:41
У меня в Rise of Mankind 2.8 - вылетает из игры, когда в ВБ добавляю ресурсы (! кажется, в 2.7 их не было !).Может из-за того, что они не имеют вида, как шлягер, мьюзикл.

petercome
29.11.2009, 00:51
Та же проблема!

Нет ни одной панели интерфейса, Нет доступа к меню настройки (Как в процессе игры, так и из главного меню) RoM 2.8 + Hotfix3 (Пробовал и без последнего - аналогично)

То же решение - НЕ ПОМОГАЕТ

Создал я вместо
d:\Documents and Settings\User\Мои документы\My Games\Beyond the Sword\

Вот это
d:\Documents and Settings\User\My Documents\My Games\Beyond the Sword\

В итоге:
После первого запуска с новым латинским путем Цива мне создала старенькое направление
d:\Documents and Settings\User\Мои документы\My Games\Beyond the Sword\

Но!
При запуске RoM 2.71 - ПРОБЛЕМ НЕТ!

P.s: Значит путь этот где то еще прописан? Кто знает? Где? А может вообще не в пути дело то?

Хальк Юсдаль
29.11.2009, 01:38
<div class='quotetop'>Цитата</div>
P.s: Значит путь этот где то еще прописан? Кто знает? Где? А может вообще не в пути дело то?[/b]
А в свойствах ярлыка Мои документы, ты точно прописал новый путь? И какая Windows? XP?

petercome
29.11.2009, 09:46
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 29.11.2009, 1:38) 316438</div>

<div class='quotetop'>Цитата
P.s: Значит путь этот где то еще прописан? Кто знает? Где? А может вообще не в пути дело то?[/b]
А в свойствах ярлыка Мои документы, ты точно прописал новый путь? И какая Windows? XP?
[/b][/quote]

Опа! А что то про изменение пути в свойствах ярлыка "Мои документы" я даже и не знал (Не пользуюсь Проводником как оболочкой), я то в ручную переименовывал.

СПАСИБО, Хальк Юсдаль за открытие ))) ВСЕ НАЧАЛО РАБОТАТЬ!

GroM@BoY
10.12.2009, 19:28
Помогите тем, кто в танке!

У меня Windows 7. Интерфейса в игре нет. Папку "Мои документы" переименовал на латинницу.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Опа! А что то про изменение пути в свойствах ярлыка "Мои документы" я даже и не знал (Не пользуюсь Проводником как оболочкой), я то в ручную переименовывал.[/b]
вот можно этот пункт разъяснить? А то всё сижу на 2.71.

Gody
14.12.2009, 12:05
Блин у меня такая же проблема, сижу на ВИН 7 х64 , интерфейса нет, и ни че не работает(( Переименовал все на латиницу, уже не знаю че переименовывать) Подскажите как еще быть?) заранее благодарен

З.Ы. Люди кто сидит на семерка, откликнетесь, как переименовать или переместить Мои документы чтоб интерфейс появился)))) Заранее спасибо!

petercome
15.12.2009, 14:11
Для WinSeven надо сделать по аналогии с XP:
(Во время изменения пути через ярлык "Мои документы" в реестр вносятся изменения)

Залезаем в реестр и проверяем правильность написания значений в ключах "Personal" и "User"
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"Personal"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\DocFolderPaths]
"User"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"


Успехов!
P.s: На Семерке с 64битным конвеером поди можно играть без тормозов с 20 цивами?

Gody
16.12.2009, 13:51
Ну да) у меня больше даже 30 цив и на Гиант мапе)

З.ы. petercomer большое спасибо за подсказку)

GroM@BoY
21.12.2009, 14:50
к какой папке обращается игра, когда инициализируется интерфейс?

У кого-нибудь вышло запустить 2.8 на семёрке? У меня только 2.7х выходит. Если да - скиньте мне реестр того места, где были произведены изменения.

У меня Documents и Username изначально на английском были. Все пути пересмотрел, вроде везде английский. Даже приписал некоторые параметры в реестр из поста petercomer&#39;a на манер ХР.

dargon
30.12.2009, 13:22
У меня работает на Win7. Я сразу же зашел в библиотеку папок, добавил каталог E:/Docs в Документы и сделал ее основной для записи. Остальные папки из Документов удалил. На E:/Docs выставил максимальные права для чтения и записи.

Supremator
30.12.2009, 15:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
BoY&#39; post=&#39;318811&#39; date=&#39;21.12.2009, 13:48&#39;]
к какой папке обращается игра, когда инициализируется интерфейс?

У кого-нибудь вышло запустить 2.8 на семёрке? У меня только 2.7х выходит. Если да - скиньте мне реестр того места, где были произведены изменения.

У меня Documents и Username изначально на английском были. Все пути пересмотрел, вроде везде английский. Даже приписал некоторые параметры в реестр из поста petercomer&#39;a на манер ХР.
[/b]
У меня версия 2.8 работает на Win 7, ничего не менял.

LostAngel
02.01.2010, 04:04
на сколько я помню если мод стоит в самой папке с игрой то проблем тоже быть не должно, правильно? У меня так и стоит англ символов в адресах нет -игр без меню и интерфейса... мб конфликт с версией 1С?

Хальк Юсдаль
02.01.2010, 14:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
на сколько я помню если мод стоит в самой папке с игрой то проблем тоже быть не должно, правильно? У меня так и стоит англ символов в адресах нет -игр без меню и интерфейса... мб конфликт с версией 1С?[/b]
Обычно проблем не возникает, но в данной версии они есть. Я так понял английские символы в пути к игре. А в данном случае есть кириллица в пути к сохранениям игры. И придется периименовывать папку и ярлык Моих документов, как описано в шапке.

GroM@BoY
05.01.2010, 19:47
У меня тоже заработала игра на 7-ке. Оказалось, что я полный нуб: в названии папки игры у меня оказалась русская точка. RoM 2.81. Переименовал на английскую точку и всё заработало :)

jOKER666
07.01.2010, 01:24
Не работает интерфейс, папки переименовал - толку ноль

Хальк Юсдаль
07.01.2010, 16:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не работает интерфейс, папки переименовал - толку ноль[/b]
Дык, как уже не раз писалось, главное не папки переименовать, а путь к папке моих документов в ярлыке Моих документов.
Вот так вот идет у меня. http://s61.radikal.ru/i173/1001/26/04509a27e984t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1001/26/04509a27e984.jpg.html)
Путь может быть любой, можно даже создать новую папку и при смене пути, указать копирование имеющихся документов в неё.

Isanberg
08.01.2010, 02:38
А можно ли как-то иначе? У меня в висте папка пользователя не переименовывается, пишет "Ошибка! Не удаётся прочитать!"

Хальк Юсдаль
10.01.2010, 00:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А можно ли как-то иначе? У меня в висте папка пользователя не переименовывается, пишет "Ошибка! Не удаётся прочитать!"[/b]
Наверное да, люди во всяком случае не жаловались, сам я проверить правда не могу. А вообще тут скорее путь в ярлыке, а не название папки сменить важнее. Но повторюсь, не знаю я, как там в этой висте дела обстоят.

РоманБ
11.01.2010, 09:47
Всем привет.По поводу Win7 вполне возможно что идет она у тех кто ставил ее английскую с руcским LIP а те у кого Win7 русская изначально - не работает . А у меня проблема в другом интерфейс есть и русский тоже но присутствует вот такая ошибка: картинка (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=5713)

Хальк Юсдаль
11.01.2010, 22:03
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Всем привет.По поводу Win7 вполне возможно что идет она у тех кто ставил ее английскую с руcским LIP а те у кого Win7 русская изначально - не работает . А у меня проблема в другом интерфейс есть и русский тоже но присутствует вот такая ошибка: картинка[/b]
У меня была похожая проблема, но она исчезла, когда я начал новую партию, и от Windows она похоже не зависит.

РоманБ
11.01.2010, 22:45
Я так понял что вместо нее (ошибки) должно было появляться что в таком то городе создан юнит или построено здание .Игру несколько раз запускал с разными цивилизациями - результат тот же.

Хальк Юсдаль
12.01.2010, 15:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я так понял что вместо нее (ошибки) должно было появляться что в таком то городе создан юнит или построено здание .Игру несколько раз запускал с разными цивилизациями - результат тот же.[/b]
Тогда могу посоветовать разве что отключить в опциях BUG-мода эту функцию, ну и все похожие, он же настраивается широко. Методом тыка ошибку найдется найти.

РоманБ
13.01.2010, 00:33
В генераторе карт отключил мод революций и все стало норм.

Морбо
13.01.2010, 01:14
А с 3.19 от 1с мод совместим? А то у меня он постоянно ругается на экзешник и вылетает.

Хальк Юсдаль
13.01.2010, 01:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А с 3.19 от 1с мод совместим? А то у меня он постоянно ругается на экзешник и вылетает.[/b]
Да вроде не жаловались. Главное, если мод не на английском запущен, опцию динамичные названия для цивилизации отключать.

Морбо
13.01.2010, 08:44
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 13.1.2010, 0:28) 321473</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А с 3.19 от 1с мод совместим? А то у меня он постоянно ругается на экзешник и вылетает.[/b]
Да вроде не жаловались. Главное, если мод не на английском запущен, опцию динамичные названия для цивилизации отключать.
[/b][/quote]
Наверно не жаловались только потому, что патчу от 1с меньше месяца.
Запускал и на английском - не помогает. При выборе многих лидеров вылазит ошибка экзешника. А если выбираешь безглючного лидера то на создании игры виснет.

Emperror911
23.01.2010, 17:13
Господа разъясните в чем фишка, когда пытаемся с другом поиграть по сети, версия англ. BTS 3.19 RoM 2.81. как только на кого нибудь нападаешь сразу происходит рассинхронизация. (Играем по хамачи)

Clyga_Xaocy
23.01.2010, 18:27
Всё сделал как сказали и толку?
C:\Users\Vadim\Documents\My Games
вроде норм.
А интерфейс не пашет.... Что делать? Может есть какая то прога?

ROBO
30.01.2010, 05:23
Во время игры выбивает с ошибкой такого вида:

Ошибка выделения видеопамяти. Снизьте качество в параметрах настройки графики.
File:\main\Civilization4\SDKs\Gamebryo2_0\CoreLibs\NiDX9Renderer\NiDX9SourceTextureData.cpp, Line:321

А после нажатия ОК пишет ещё:

Runtime Error!
Program: ...ames\Civilization 4\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe
The application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application&#39;s support team for more information.

Сначала подумал, что видеопамяти ему не хватает, да и система была с видушкой GF 7600 GT 256 МБ, в системках написано, что 512 МБ нужно, поэтому списал на это. Но недавно обновил систему, теперь комп с процессором Cor 2 Duo 2.93 GHz, 4 Gb оперативки (DDR3) и видушка GF GTS 250 с 1024 МБ памяти. Сначала ошибка пропала, но всего ходов на 10, а потом она же. Тогда уж усомнился, что дело в памяти видушки, всё таки целый гиг и мало... ОС Windows XP SP3 Home Edition. Игру начинал на гигантской карте, автоматически он поставил 24 компа, сама цива от 1С версии 3.19.

GroM@BoY
30.01.2010, 17:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сначала подумал, что видеопамяти ему не хватает, да и система была с видушкой GF 7600 GT 256 МБ, в системках написано, что 512 МБ нужно, поэтому списал на это. Но недавно обновил систему, теперь комп с процессором Cor 2 Duo 2.93 GHz, 4 Gb оперативки (DDR3) и видушка GF GTS 250 с 1024 МБ памяти. Сначала ошибка пропала, но всего ходов на 10, а потом она же. Тогда уж усомнился, что дело в памяти видушки, всё таки целый гиг и мало... ОС Windows XP SP3 Home Edition. Игру начинал на гигантской карте, автоматически он поставил 24 компа, сама цива от 1С версии 3.19.[/b]
вот теперь я могу попенять форумцев, которые не стали развивать тему "системные требования".

1) ХР считает, что ОЗУ мах 3Гб.
2) Гигантская карта и 24 цивилизации будут после 100-го хода вешать и систему с 6Гб на новой ОС. У меня практически такая же система, но выше карты "стандарт" я не рискую ставить карту, т.к. играть с тормозами не люблю.
3) немного не в тему, но GTS 250 1Гб - необдуманный выбор видеокарты. Зачем такой слабой видеокарте столько памяти? 1 Гб нужен только для разрешения 1920х1080 и аналогичных. Потому система и считает настройки графики завышенными.
4)...так ещё и хом едишн?

ЗЫ: вероятно, дело в загубленном старой системой сейвом? В новой игре опять такие же траблы?

Ну и смени ОС.

ROBO
30.01.2010, 23:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>

1) ХР считает, что ОЗУ мах 3Гб.
2) Гигантская карта и 24 цивилизации будут после 100-го хода вешать и систему с 6Гб на новой ОС. У меня практически такая же система, но выше карты "стандарт" я не рискую ставить карту, т.к. играть с тормозами не люблю.
3) немного не в тему, но GTS 250 1Гб - необдуманный выбор видеокарты. Зачем такой слабой видеокарте столько памяти? 1 Гб нужен только для разрешения 1920х1080 и аналогичных. Потому система и считает настройки графики завышенными.
4)...так ещё и хом едишн?

ЗЫ: вероятно, дело в загубленном старой системой сейвом? В новой игре опять такие же траблы?

Ну и смени ОС.
[/b]

Да, кстати, у меня 32 битная система винда видит только 3.2 ГБ из 4... А так, на гигантской карте с максимальными настройками графики и разрешением 1280х1024 я проиграл без проблем 540 ходов, только тогда стала появляться эта проблема.

А насчёт выбора видушки, не скажите, та же GTA 4 летает на ней при максимальных настройках и разрешении 1280х1024, а гига видушки ей мало :-)). К тому же, выбор стоял брать GTS 250 с 512 Мб памяти или её же с гигом, поэтому решил доплатить 200 руб и взять всё таки с гигом. А насчёт разрешения 1920х1080... у меня монитор поддерживает разрешение 1920х1440, так что тоже вполне возможно.

Просто интересно так стало, играл нормально, а тут вдруг выбивать стало... сегодня загрузился с последнего сохранения, которое было ходов за 2 до выбивания и спокойно проиграл ещё ходов 10, потом так решил выйти. Да и диспетчер задач пишет, что она есть только 1.5 ГБ.

Насчёт ОС, думаю поставить семёрку, заодно и чтобы 10 директ видушка могла раскрыть. Но всё же, чем плоха Windows XP HE?.. У меня она стоит много лет и никогда не жаловался на неё.

GroM@BoY
30.01.2010, 23:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да, кстати, у меня 32 битная система винда видит только 3.2 ГБ из 4... А так, на гигантской карте с максимальными настройками графики и разрешением 1280х1024 я проиграл без проблем 540 ходов, только тогда стала появляться эта проблема.[/b]
сколько весит сейв? Должен быть уже в районе 2 Мб, если не больше. Выложи его, посмотрим, может он ни у кого не пойдёт.

ROBO
30.01.2010, 23:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>

сколько весит сейв? Должен быть уже в районе 2 Мб, если не больше. Выложи его, посмотрим, может он ни у кого не пойдёт.
[/b]

Ага, 1915 Кб... Сюда загрузить не вышло из-за ограничения форума по размеру, поэтому на депозите.

http://depositfiles.com/files/p5ba7ixf1

Но само сохранение спокойно грузится, выбивает уже в процессе самой игры, когда играешь где-то час или два.

wowa30
31.01.2010, 12:51
Вот тоже проявилась проблема, гигантская карта, 50 аи, размер сохранения 5 мегов, поставлено автосохранение после каждого хода. 2,5 гига оперативки, 8 гигов подкачки поставил, видео сапфир hd4650 с 512 мегами. Думает конечно долго, но это ладно, теперь почти после каждого хода автосохраняется и комп перезагружается, очень редко удается сделать 2 хода, еще реже 3 хода, потом перезагруз. Но после перезагруза можно загрузить автосохранение и еще один ход сделать.

banner20
04.02.2010, 19:03
Иногда возникает ошибка BUGeventManager&#39;а (в игровом логе пишется) но игра не вылетает и не виснет а играет себе дальше. В чем проблема?

wowa30
06.02.2010, 16:39
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 31.1.2010, 11:49) 323668</div>

Вот тоже проявилась проблема, гигантская карта, 50 аи, размер сохранения 5 мегов, поставлено автосохранение после каждого хода. 2,5 гига оперативки, 8 гигов подкачки поставил, видео сапфир hd4650 с 512 мегами. Думает конечно долго, но это ладно, теперь почти после каждого хода автосохраняется и комп перезагружается, очень редко удается сделать 2 хода, еще реже 3 хода, потом перезагруз. Но после перезагруза можно загрузить автосохранение и еще один ход сделать.
[/b]

Все-таки кому-то удалось на гигантской карте с 50 аи в ром 2.8 дойти до современной эпохи? какие настройки, какое железо?

David_LoPan
06.02.2010, 21:23
Делаю Репост и своeй темы в главной ветке:

Не могу запустить мод Rise of Mankind 2.81

Прошу прощения если кто спрашивал уже[u], пост этот пишу не читая форум ибо нет уже никаких сил искать ответ в бескрайних интернетах (поймите и простите).
(и еще ветка RoM здесь на форуме выадет мне 403)

Играю в Civilization на английском языке (знания позволяют да и больше нравится).

Поставил новую версию RoM на BtS 3.19. Запускаю мод, в меню не открывается Цивилопедия, при старте игры вообще нет интерфейса (GUI). На фанатиках.com говорят что в пути установки не должно быть киррилицы вообще, я не знаю как это провернуть потому что я лох и у меня Windows 7.

В версии RoM 2.7 можно было сделать танец с бубном с каким-то файлом, чтобы он брал ресуры из корневого каталога (или что-то типо того), но, к сожалению, это инструкция с их форума уже утеряна.


Помогите юродивому. После этого роскошного мода к нормальной Civ вернуться уже не могу

Хальк Юсдаль
06.02.2010, 21:37
В очередной раз испытываю шаманские ощущения, ибо Win7 для меня что-то мифическое. Но народ с ней как отписывался, тоже сумел разобраться. Посоветую в очередной раз изменить путь к папке Мои Документы, так чтобы в нем не было кириллицы. Documents например. Как это сделать для XP написано в шапке, как для семерки не знаю.

David_LoPan
06.02.2010, 21:44
Я все перепробовал. Название папки меняется, а путь все равно идет через эту так называемую "Библиотеку". Вот там точно все привинчино наглухо.

Ярость моя велика.

GroM@BoY
06.02.2010, 23:18
В семёрке вообще всё просто.

Но в реестре всё равно необходимо будет прописать английский путь.

Также следует обратить внимание на такой нюанс, как "русская точка" (RoM 2(английская точка)81 ).

David_LoPan
07.02.2010, 00:16
<div class='quotetop'>Цитата(GroM[на]BoY * 6.2.2010, 22:16) 324299</div>

В семёрке вообще всё просто.

Но в реестре всё равно необходимо будет прописать английский путь.

Также следует обратить внимание на такой нюанс, как "русская точка" (RoM 2(английская точка)81 ).
[/b]


А вас не затруднит мне степ бай степ обьяснить? Я не сильно сообразительный в этих делах.

GroM@BoY
07.02.2010, 00:33
а уже всё сделали до меня
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для WinSeven надо сделать по аналогии с XP:(Во время изменения пути через ярлык "Мои документы" в реестр вносятся изменения)
Залезаем в реестр и проверяем правильность написания значений в ключах "Personal" и "User
"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"Personal"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\DocFolderPaths]
"User"="D:\\Documents and Settings\\User\\My Documents"[/b]

banner20
14.02.2010, 00:46
Мда, уже где то к эпохе средневековья становится невозможно играть: компьютер ходит по минуте, а то и больше. (карта разумеется гигантская, 28 цивилизаций).

Deemer
14.02.2010, 21:48
Здесь уже задавался этот вопрос, но был проигнорирован (по крайней мере я не нашел на него ответа), поэтому спрошу еще раз, может повезет и мне ответят))
после установки RoM 2.81 столкнулся с рядом проблем - при выборе некоторых лидеров (например в Российской империи Путин) происходит вылет игры с ошибкой экзешника, если выбирает "невылетающего" лидера, то после запуска карты (после выбора сценария, бла-бла-бла, нация, уровень сложности и длительность игры - вот после этого, когда должна начаться загрузка (создание карты ну и т.п.) просто висит заставка (земной шар) и все. Подскажите в чем проблема, как это можно решить?

ComInter
15.02.2010, 20:04
Скачал с данного ресурса этот мод версии 2.71. Мод запускается нормально. Запускаю тестовую игру, чтобы пощупать игру: карта поединок, случайная цивилизация. Чтобы быстрее прогнать, строю только здания/чудеса и исследую технологии. Где-то к 50 ходу игра начинает вылетать с сообщение "отправить отчёт". Причём если сохраниться, то вылет откладывается на несколько ходов, но всё равно потом вылетает. Естественно играть так невозможно.
Прочитал эту тему, но ничего похожего не встретил.
Игра: Эпоха Огня (от 1С) с локализованым патчем 3.19. ОС: Win XP. Железо: Intel Core2Duo E8200, RAM 2GB. Сам мод (как выше писал) версии 2.71. Из мода выкинул только шрифты, т.к. из-за них не отображаются русские буквы.
Кто что может посоветовать?

ZioniC
18.02.2010, 14:11
Скачал последнюю версию этого мода, с торрента.
При инициализации мода вывалилась ошибка потом запустился в другой раз
но виснет когда жмешь на любой пункт меню
Вываливается с ошибкой про runtime c++ library.
wtf>?
что делать? как фиксить?:)(

win7

tutatis
20.03.2010, 04:28
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 7.1.2010, 16:37) 320811</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Не работает интерфейс, папки переименовал - толку ноль[/b]
Дык, как уже не раз писалось, главное не папки переименовать, а путь к папке моих документов в ярлыке Моих документов.
Вот так вот идет у меня. http://s61.radikal.ru/i173/1001/26/04509a27e984t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1001/26/04509a27e984.jpg.html)
Путь может быть любой, можно даже создать новую папку и при смене пути, указать копирование имеющихся документов в неё.
[/b][/quote]
блин, а если русская виста? там нет никаких C:\Documents and Settings\User, там, блин, Пользователи\Администратор, и этот путь хрен переименуешь в латиницу. и чего делать??? ребзики, погамать хочица, помогите....
и кстати, я чет не пойму, а где этот ярлык, в котором путь надо изменить, находится?

и вообще, распишите по шагам, как,черт побери, с этим в висте разобраться? заранее премного зело уже благодарен

GroM@BoY
20.03.2010, 11:46
Насчёт русской висты - не знаю. Русская 7-ка всё нормально выводит. Правда в реестр придётся залезть всё-таки.

Хальк Юсдаль
20.03.2010, 13:12
Вот чего, чего, а как с русской вистой быть не знаю. У меня сейчас русская 7-ка появилась, в ней тоже все нормально, хотя и не настраивал. При установке системы ввел ник латиницей, и никаких проблем с интерфейсом и кириллицей в пути к сохранениям.

Krid-n
29.03.2010, 21:06
Заранее извиняюсь, если эта тема уже раньше поднималась
Установил перевод BtS http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=9841 (На игру от 1С),
затем сам мод RoM 2.81. После установки русификатора полностью пропал интерфейс игры.
Как это можно решить?

swan
29.03.2010, 21:34
В ридми к русику было написано, что перед запуском модов, которые не поддерживают русификацию от наш-фанатиков следует переключиться на английский язык

Проблему также можно решить добавлением к текстам мода русских языковых тегов - как это сделать смотрите в теме Создание совместимости любого мода с русификацией (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7126)

Вариант 3 - покурить этот раздел (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=211) нашего форума

vygov
01.04.2010, 22:32
При установке версии 2.8 начинает глючить изначально. При клике на цивилопедию или параметры игры ничего не происходит. При создании своей игры при настройке опций игры - вылет. Если не заходить в опции, а сгенерировать карту по-умолчанию - нет интерфейса. Самое интересное, что с версией 2.9 все ок. Ось - 7х64_ru.

Amarant
02.04.2010, 03:06
Так зачем тебе версия 2.8? Ведь в 2.9 убрали кучу багов и игра стала стабильнее. Насчет интерфейса правда могу сказать что это скорее всего из-за кириллицы в пути к папке "Мои документы" или имени пользователя.

vygov
02.04.2010, 09:12
Так русификации еще нет к 2.9, не очень комфортно - русик с 2.81 криво стает. И с интерфейсом в 2.9 все ок, хотя "Мои документы" кирилицей отображаются.

ROBO
02.04.2010, 17:36
<div class='quotetop'>Цитата(vygov * 2.4.2010, 8:12) 331216</div>

Так русификации еще нет к 2.9, не очень комфортно - русик с 2.81 криво стает. И с интерфейсом в 2.9 все ок, хотя "Мои документы" кирилицей отображаются.
[/b]
Щёлкни правой кнопкой мыши по значку "Мои документы" на рабочем столе и открой свойства, там в "Размещение конечной папки" измени путь так, чтобы там не было кириллицы, например C:\Documents and Settings\My documents и нажми кнопку "Переместить...". На отображение моих документов это никак не повлияет, а вот интерфейс в игре появится.

P.S. Правда это так в ХР, но и в 7 должно быть что-то похожее.

Gromozeka
02.04.2010, 17:42
"Мои документы" для 1С екзешника представляют какую то проблему?

vygov
02.04.2010, 21:12
<div class='quotetop'>Цитата(ROBO * 2.4.2010, 16:36) 331266</div>

Щёлкни правой кнопкой мыши по значку "Мои документы" на рабочем столе и открой свойства, там в "Размещение конечной папки" измени путь так, чтобы там не было кириллицы, например C:\Documents and Settings\My documents и нажми кнопку "Переместить...". На отображение моих документов это никак не повлияет, а вот интерфейс в игре появится.
P.S. Правда это так в ХР, но и в 7 должно быть что-то похожее.
[/b]

Так зачем? В версии 2.9 без шаманства интерфейс есть.

w0n-d-R
02.05.2010, 05:51
Комп слабый - P4 2.35 ГГц ОЗУ 512 Мб, но на минимальных настройках пашет!
Карта Huge генерённая Smartmap, цивилизаций 12, скорость Эпик. Сейчас около 4800 года до н.э.

Кто-нибудь знает, мой комп такую игру потянет до конца?
Со всеми облегчениями типа статических голов и т.п.?
А то при загрузке сохранённых игр периодически вылетает, без комментов. ("Отправить отчёт...")
Версия 2.91 для Beyond the Sword 3.19 ("Эпоха огня" с фиксом и фанатским русиком). XP SP2.

AFro
02.05.2010, 17:12
<div class='quotetop'>Цитата(Брр * 2.5.2010, 5:51) 334898</div>

Комп слабый - P4 2.35 ГГц ОЗУ 512 Мб, но на минимальных настройках пашет!
Карта Huge генерённая Smartmap, цивилизаций 12, скорость Эпик. Сейчас около 4800 года до н.э.

Кто-нибудь знает, мой комп такую игру потянет до конца?[/b]
С большой долей вероятности - нет.

Aleklon
02.05.2010, 20:19
Ага, вряд ли нормально поиграешь. Лучше поставь нормального размера карту и быструю скорость, доберешься до роботов с относительно терпимыми тормозами)

w0n-d-R
03.05.2010, 01:35
AFro, Aleklon, спасибо, понял. :)

alexlox
26.06.2010, 23:19
Люди! Помогите пожалуйста нубу. При загрузке мода на Init Xml выкидывает жуткие ошибки и не дает загрузить мод вообще. Извиняюсь если кто-то уже написал такой пост - значит я его не нашел.

Версия игры 3.19 версия мода 2.91. Стоит соответствующей версии русик.

Yazverg
30.06.2010, 11:52
Дано.
Скачал ROM 2.71Full, ROM_MegaCivPack1.6.
Мод установился на БТС 3.19, Запускается меню, доступен выбор сценариев, можно посмотреть на рожи лидеров, НО


Проблема.
После где-то 10 минутной попытки запуска игровой сессии (любой) выскакиевает ошибка с xml. Два сообщения первое о том, что в файле у индейцев Сиу неправильный конец файла. Второе, что не может найти файл xml по индейцам Сиу. Даже если соперников выбираешь и среди них этих Сиу нет - все равно не начинается игра.

У самого меня ручки кривоватые, чтобы разбираться в многочисленных xml файлах.

Поможите пожалуйста. Я никогда в этот мод не играл прежде.

ЗЫ. Можете где-нибудь разместить ссылку на архив РОМ версии 2.9 одним файлом. Я как и многие другие торрентами не пользуюсь.

overrex
11.07.2010, 14:20
прива всем!!!
у меня мод 2.9.1, мод классный, вылетаю редко, но есть проблема, когда случается революция, выскакивает сообщение об ошибке...
буду рад помощи...скриншот прикрепляю....спасибо ))))

Snake_B
11.07.2010, 14:40
<div class='quotetop'>Цитата(overrex * 11.7.2010, 13:20) 341435</div>

прива всем!!!
у меня мод 2.9.1, мод классный, вылетаю редко, но есть проблема, когда случается революция, выскакивает сообщение об ошибке...
буду рад помощи...скриншот прикрепляю....спасибо ))))
[/b]

а окошек с ошибками не выдает? синих таких...
если нет, то в файле "Мои документы\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini" надо изменить, чтобы было так:
<div class='quotetop'>Цитата</div>

; Set to 1 for no python exception popups
HidePythonExceptions = 0
[/b]
и потом скриншот этой ошибки тут положи... думаю скажу как убрать...

overrex
11.07.2010, 16:03
Никаких окошек не выскакивает, но текст об ошибках выдает довольно часто. Сделал изменения как ты сказал, ничего не изменилось...Что это за ошибки и влияют ли они на процесс игры?
Скриношты прилагаю....

overrex
11.07.2010, 22:46
и потом скриншот этой ошибки тут положи... думаю скажу как убрать...
[/quote]


рассчитываю на твою помощь....спасибо!!!

Snake_B
12.07.2010, 02:36
<div class='quotetop'>Цитата(overrex * 11.7.2010, 15:03) 341442</div>

Никаких окошек не выскакивает, но текст об ошибках выдает довольно часто. Сделал изменения как ты сказал, ничего не изменилось...Что это за ошибки и влияют ли они на процесс игры?
Скриношты прилагаю....
[/b]

ну... на одном что то с dynamic civ names... этот компонент надо отключать... он с русификацией не работает...
со вторым... открой экран настроек bug-мода (слева-вверху)... предпоследняя закладка (system наверно)... там... вот где здесь выделено надо поставить error... (тут переведено, в RoM нет)...
[attachmentid=6758]
вот появятся ли тогда окна с ошибками...

KLF
13.07.2010, 20:14
У меня следующая проблема при загрузке мода выскакивают сообщения, типа таких : http://img.pixs.ru/thumbs/5/4/4/errorromJP_8232147_814544.jpg (http://pixs.ru/showimage/errorromJP_8232147_814544.jpg) плюс тоже самое про INDUSTRY_CIV4BuildInfos.xml а также LoadXML call failed for modules\Builds\Industry\INDUSTRY_CIV4BuildInfos.xml и тоже самое для Improvements . Хотя после этих ошибок мод запускается и можно играть, но не очень хочется в середине игры вылететь из-за них :nerves: Помогите, если сталкивался кто :worthy:

Upd: Может мне кто эти файлы выслать (INDUSTRY_CIV4BuildInfos и INDUSTRY_CIV4ImprovementInfos) у кого нормально запускается, я попробую заменить просто.

И вдогонку вопрос где отключать dynamic civ names?

Snake_B
13.07.2010, 22:27
<div class='quotetop'>Цитата(KLF * 13.7.2010, 19:14) 341764</div>

И вдогонку вопрос где отключать dynamic civ names?
[/b]

при запуске через custom game (создать игру).... там в среднем столбике в самом низу... предпоследняя (она там вроде переведена)...

KLF
13.07.2010, 22:42
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.7.2010, 22:27) 341777</div>

при запуске через custom game (создать игру).... там в среднем столбике в самом низу... предпоследняя (она там вроде переведена)...
[/b]

Спасибо, а файлики не зальешь куда-нибудь? они мало весят.

Snake_B
14.07.2010, 00:02
<div class='quotetop'>Цитата(KLF * 13.7.2010, 21:42) 341782</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.7.2010, 22:27) 341777

при запуске через custom game (создать игру).... там в среднем столбике в самом низу... предпоследняя (она там вроде переведена)...
[/b]

Спасибо, а файлики не зальешь куда-нибудь? они мало весят.
[/b][/quote]

у меня его нет... просто переводил и отлавливал баги RevolutionDCM, а он в этом моде используется...

Ватсон
14.07.2010, 11:07
Привет всем.
Товарищи у меня нубская проблема.

Скачал ROM 2.91. распаковал его в папку Firaxis Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\Beyond the Sword\Mods, но когда захожу в BTS версии 3.19 (локализация 1с) то не в "сценариях" и не в "сценариях эпохи огня" RoMа нет, понимаю что ошибся или не сделал что то очень простое, но понять что именно не могу.

Прошу помочь :worthy:

KLF
14.07.2010, 11:15
<div class='quotetop'>Цитата(Ватсон * 14.7.2010, 11:07) 341835</div>

Привет всем.
Товарищи у меня нубская проблема.

Скачал ROM 2.91. распаковал его в папку Firaxis Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\Beyond the Sword\Mods, но когда захожу в BTS версии 3.19 (локализация 1с) то не в "сценариях" и не в "сценариях эпохи огня" RoMа нет, понимаю что ошибся или не сделал что то очень простое, но понять что именно не могу.

Прошу помочь :worthy:
[/b]

Посмотри в Дополнительно - загрузка модификации

<div class='quotetop'>Цитата(KLF * 13.7.2010, 20:14) 341764</div>

У меня следующая проблема при загрузке мода выскакивают сообщения, типа таких : http://img.pixs.ru/thumbs/5/4/4/errorromJP_8232147_814544.jpg (http://pixs.ru/showimage/errorromJP_8232147_814544.jpg) плюс тоже самое про INDUSTRY_CIV4BuildInfos.xml а также LoadXML call failed for modules\Builds\Industry\INDUSTRY_CIV4BuildInfos.xml и тоже самое для Improvements . Хотя после этих ошибок мод запускается и можно играть, но не очень хочется в середине игры вылететь из-за них :nerves: Помогите, если сталкивался кто :worthy:
[/b]

Проблема решилась очень просто, из-за моей невнимательности я поставил русификацию RoM на версию 2.92, вот она и конфликтовала. Сейчас вместо RoM 2.92 поставил 2.91 и все отлично запустилось :)

KLF
14.07.2010, 13:09
Появились следующие ошибки : http://s48.radikal.ru/i122/1007/ec/7330ffbdb344t.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1007/ec/7330ffbdb344.jpg.html) :boo:

Ватсон
14.07.2010, 14:31
Большое спасибо KLF. Но у меня к сожалению еще один нубский вопрос.
Скачал русификатор для ROM 2.91, разархивировал все в папку Beyond the Sword\Mods.
Вопрос: что делать дальше? Если оставить как есть нечего не переводиться, readme в руссификаторе я не встретил, думал заменить файл но оказалось что оригинал весит почти гигабайт, а папка из русификатора только 55 мегабайт.

Надеюсь на вашу помощь.

KLF
14.07.2010, 16:10
<div class='quotetop'>Цитата(Ватсон * 14.7.2010, 14:31) 341865</div>

Большое спасибо KLF. Но у меня к сожалению еще один нубский вопрос.
Скачал русификатор для ROM 2.91, разархивировал все в папку Beyond the Sword\Mods.
Вопрос: что делать дальше? Если оставить как есть нечего не переводиться, readme в руссификаторе я не встретил, думал заменить файл но оказалось что оригинал весит почти гигабайт, а папка из русификатора только 55 мегабайт.

Надеюсь на вашу помощь.
[/b]

Ты разархивировал с заменой файлов? :whistle:

Ватсон
14.07.2010, 18:17
Меня про замену вообще никто не спрашивал, потому что в папке BTS/mods не было файлов аналогичных тем что были в русификаторе. Или нужно в саму папку RoM&#39;а разархивировать?

KLF
14.07.2010, 18:30
<div class='quotetop'>Цитата(Ватсон * 14.7.2010, 18:17) 341924</div>

Меня про замену вообще никто не спрашивал, потому что в папке BTS/mods не было файлов аналогичных тем что были в русификаторе. Или нужно в саму папку RoM&#39;а разархивировать?
[/b]

а ты посмотри чего там в русификаторе, если папка RoM то в Mods разархивировать, если что-нибудь типо Assets то разархивировать в папку RoMа

ingvard1979
30.07.2010, 13:20
Какая все-таки самая стабильная версия мода? У меня вылетает игра после определенного года при загрзке всех сейвов. Может есть решение этой проблемы? Версия игры 2.91 с руссиком.

ultra
30.07.2010, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(ingvard1979 * 30.7.2010, 13:20) 344473</div>

Какая все-таки самая стабильная версия мода? У меня вылетает игра после определенного года при загрзке всех сейвов. Может есть решение этой проблемы? Версия игры 2.91 с руссиком.
[/b]
После какого года? Что пишет? Сэйв в студию!

ingvard1979
30.07.2010, 13:36
После какого года точно не знаю, но все сейвы начиная с 300-х годов до н.е. вылетают. Доиграл до 190 г. до н.е. Ничего не пишет просто при загрузке любого сейва вылет на рабочий стол. Игра на эпике.
Включен случайный генератор чисел, барберианцив и техдифьюжен. вы имеет ввиду выслать вам файл сейва?

ultra
30.07.2010, 13:48
<div class='quotetop'>Цитата(ingvard1979 * 30.7.2010, 13:36) 344478</div>

После какого года точно не знаю, но все сейвы начиная с 300-х годов до н.е. вылетают. Доиграл до 190 г. до н.е. Ничего не пишет просто при загрузке любого сейва вылет на рабочий стол. Игра на эпике.
Включен случайный генератор чисел, барберианцив и техдифьюжен. вы имеет ввиду выслать вам файл сейва?
[/b]
Прикрепи к сообщению на форуме зазипованный сэйв.

ingvard1979
30.07.2010, 15:12
Вот сейв. Блин не получается прикрепить.