PDA

Просмотр полной версии : Crossroads of the World



NeverMind
18.07.2009, 01:08
Перекрестки мира. Средневековый торговый сценарий на карте Ближнего Востока.



Originally posted by Основные правила
Торговая победа

40000 единиц золота в казне - и победа ваша! Заработайте эту сумму любыми способами: через гильдии, торговые пути, налоговые поступления, грабежи или шпионаж. Культурная и территориальная победы в этом сценарии недоступны.

Грабежи

Доходы от разграбления клеток противника существенно увеличены. Новые юниты - Налетчики - скрывают свою государственную принадлежность, могут вторгаться на территорию противника и грабить объекты без объявления войны. Разумеется, за это их повсюду преследуют, так что будьте осторожны.

Великие и малые державы

В этом сценарии представлено несколько держав. Некоторые из них более могущественны, чем остальные. Титул "Великий" означает, что лидер правит сильным государством и контролирует одну из четырех торговых гильдий (вы контролируете пятую). Пять великих держав, их лидеры и торговые гильдии:

Турки: Мехмед II, Венецианские купцы
Мамлюки: Бейбарс, Торговые дома Генуи
Расулиды: Расул, Китайские торговцы
Эфиопы: Зара-Якоб, Португальские торговцы
Тимуриды: Тамерлан, Делийские ремесленники


Торговые гильдии

Гильдии (в этом сценарии они заменяют корпорации) - ваш главный источник дохода. Каждая великая держава начинает со своей собственной гильдией и несколькими купцами ("эмиссарами корпорации"). По сравнению с корпорацией гильдия работает немного иначе: она не производит ресурсов, зато каждый город, где она представлена, дает большой дополнительный доход штаб-квартире. Гильдии представляют торговые интересы португальцев, индийцев, венецианцев, генуэзцев и китайцев. Распространить влияние гильдии в чужом городе можно, только если в нем уже обосновались другие купцы. Торговля между гильдиями обеспечит дополнительный приток средств в казну. Кроме того, есть пять малых гильдий, с которыми также можно наладить отношения: Рыболовы Кипра, Мастера Канем-Борну, Мастеровые Адаля, Торговцы Ильханата, Мастера Макурии.

Чтобы распространить влияние гильдии в городе, необходимо уплатить специальную пошлину, однако эта трата быстро окупится благодаря новым торговым связям. а дополнительную плату можно вытеснить чужую торговую гильдию из города, заменив ее своей. Ваши соперники в любой момент могут сделать то же самое, поэтому внимательно следите за городами, где представлена ваша гильдия. В городе со штаб-квартирой соперника распространить влияние новой гильдии нельзя.

Русификация

:russia: [attachmentid=5020] - распаковать в BtS/Mods, согласившись на замену файлов.
- перевод адаптирован для русификации наш-фанатиков на основе локализации 1С

Unikum
19.07.2009, 00:29
О, спасибо, играл на инглиш раньше. Приятно поиграть на своём - родном. :.V.:

www555
30.06.2013, 11:01
Хороший мод:yes:

www555
25.07.2013, 10:24
Но победить сложно... В конце все мне объявили войну. Пришлось оборонятьсяCiv5.Турция