PDA

Просмотр полной версии : Описание XML в Civilization IV



NeverMind
23.04.2009, 17:59
Полная документация по XML файлам Civilization IV >>> (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4)

Общий обзор XML в Civilization 4 >>> (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_обзор)


По представленным ссылкам на модиках находится практически вся информация, необходимая для моддинга XML в Civilization IV. Там можно найти как общий обзор XML и инструментов для его редактирования, так и смысловое описание почти всех игровых тегов.

Не закончено только описание файла GlobalDefines (в работе), а также (пока) нет описаний элементов файлов CIV4CityLSystem и CIV4PlotLSystem, которые структурированы сложнее, чем остальные xml файлы Civ4, но не являются ключевыми для моддинга.

Тем не менее, данное описание XML в Civ4 не имеет даже близких аналогов на других сайтах и языках. :win: Надеюсь, оно поможет разобраться в базовом уровне моддинга всем желающим, и мы увидим на нашем форуме еще больше интересных модов и моддеров. :D

Вот прямые ссылки на наиболее интересные для моддинга описания файлов:
Цивилизации (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4CivilizationInfos) | Лидеры (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4LeaderHeadInfos) | Трейты (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4TraitInfos) | Юниты (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4UnitInfos) | Прокачки (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4PromotionInfos) | Здания (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4BuildingInfos) | Технологии (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4TechInfos) | Институты власти (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4CivicInfos) | Ландшафт (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4TerrainInfos) | Улучшения (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4ImprovementInfos) | Ресурсы (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4BonusInfos) | Общие переменные (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/GlobalDefines)

Эта тема создана для общих вопросах по данной документации и по XML моддингу. В описании есть пробелы и возможны неточности. Если вы их заметите, сообщите о них здесь, пожалуйста.

Папа
23.04.2009, 18:30
Спасибо!
:bayan:

vasaka
23.04.2009, 20:51
А я как раз хотел у тебя спросить где можно взять описание LSystem'ов.

И ещё вопрос. Так как у меня скоро будут проблемы с доступом в интернет, а без модиков остаться не хочется, я сохранил их на компе. В связи с этим вопрос. С 29 марта много там поменялось? И если знаешь что именно, тоже будет полезно. А то всё заново нехочется сохранять.

NeverMind
24.04.2009, 15:39
На левой панели модиков есть кнопка "Свежие правки". Там всегда можно отследить, скажем, все изменения за 30 дней (http://modiki.civfanatics.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Recentchanges&limit=100&days=30) :). Из описаний, которые тебя интересуют, добавились CIV4EventInfos, CIV4EventTriggerInfos, CIV4EspionageMissionInfo и пополнился GlobalDefines.

По LSystem более ли менее подробных описаний я не встречал.

Leonik
03.07.2009, 13:49
Спасибо, правда нужная информация.
Чувствую уже нужно писать программку,чтобы в автомате писала нужные параметры в XML

NeverMind
03.07.2009, 18:25
<div class='quotetop'>Цитата(Leonik * 3.7.2009, 13:49) 294020</div>
Чувствую уже нужно писать программку,чтобы в автомате писала нужные параметры в XML[/b] Было много попыток, но ничего дельного так и не вышло пока. По моему, из-за того, что это особо и не нужно - вполне хватает существующих xml-редакторов.

dima1996
09.08.2009, 13:11
А что отвечает за поведение ИИ?

NeverMind
09.08.2009, 15:20
За поведение AI отвечает SDK. В XML это поведение можно только незначительно корректировать в разных файлах, например через CIV4LeaderHeadInfos.

FDSA
06.02.2015, 04:39
http://prntscr.com/61lsjk дайте доступ

Гость
06.02.2015, 22:01
modiki.civfanatics.ru
cfr/123
боты заспамили, потому запаролил, "кто-то" взялся бы почистить и проапгрейдить движок, а то мне не лезет в задачи

Defender
26.03.2015, 19:10
В описании есть пробелы и возможны неточности. Если вы их заметите, сообщите о них здесь, пожалуйста.

1. В GlobalDefines про RECON_VISIBILITY_RANGE написано, что это "BtS. Максимальная дальность обзора юнитов (5)", но на самом деле это дальность обзора при выполнении авиамиссий (к примеру, разведки). Оно даже переводится, как "разведывательная дальность обзора".

2. Полностью пропало описание технологий в http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4TechInfos Раньше точно помню, что оно там было.

3. Большое спасибо тем, кто создал эту документацию по XML :) Она, действительно, очень полезна :)

Snake_B
26.03.2015, 21:24
2. Полностью пропало описание технологий в http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4TechInfos Раньше точно помню, что оно там было.

http://www.civfanatics.ru/threads/10258-%D0%9E%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D0%BD%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5?p=482532&viewfull=1#post482532

альвер
04.05.2018, 21:01
По LSystem более ли менее подробных описаний я не встречал.

За прошедшие 13 лет вдруг встречались? Не поделитесь?