Leffet
20.04.2009, 18:07
Господа, кто работает над созданием моделей в 3д максе объясните не грамотному как добавить текстуру для модели чтобы после преобразования в nif она оставалась? С 3д масом я знаком на нормальном уровне, вот с программкой которая делает ниф файлы конечно не очень разобрался... Дело в том что при создании модели я добавляю на нее текстуру, через максовский материал (M - material object), но в игре модель есть, текстуры нет.... =)
Как создавать ддс файлы я не понимаю, правда не читал нигде, может кто подскажет какой плагин для макса, чтобы все текстуры наложенные переделывал в ддс для данного нифа. Или какой-нибудь другой способ?
К сожалению не хватает времени чтобы все изучать самому =) и так уже завис в SDK, в шрифтах и некоторых других проблемах =))
Как создавать ддс файлы я не понимаю, правда не читал нигде, может кто подскажет какой плагин для макса, чтобы все текстуры наложенные переделывал в ддс для данного нифа. Или какой-нибудь другой способ?
К сожалению не хватает времени чтобы все изучать самому =) и так уже завис в SDK, в шрифтах и некоторых других проблемах =))