PDA

Просмотр полной версии : Как сделать простейший мод Colonization



Moonlight Shadow New
19.03.2009, 15:59
Хочется сделать мод с простейшими изменениями на базе изменения xml файлов для себя (а может и не только)

Вопрос 1) Главный. хочется сделать это именно в виде мода чтоб был доступен как базовый вариант так и измененный в виде мода

Вопрос 2) Я конечно и сам найти могу, но наверняка есть люди уже менявшие - возможно подскажут где менять подобные вещи (сам если честно еще не искал просто -)

В плане поменять:
1) скорость игры (известно где)
2) Некоторые типы почв в плане ресурсов
3) Некоторые типы бонусных ресурсов в плане чего что дает
4) изменить алгоритм обучения в университетах школах (скорость обучения не замедляется, доступно обучение всем профессиям, отсутствие доплаты до професси но зато сделать так чтоб кто-то усился в универах только кто-то начиная с коледжей)
5) изменить алгоритм обучения у индейцев (скорость обучения не замедляется, доступно обучение на лесоруба и сильвер минера)
6) изменить алгоритм конвертации индейцев (скорость конвертации неизменна)
7) увеличить рост культуры у индейцев чтобы их города так быстро не поглощались
8) кое-что поменять в бонусах отцов
для начало все-)
9) новые размеры карты.

А заодно интересно где почитать относительно осуществления более серьезного модинга-)
p.s. завтра утречком сам начну поиск ответов -)

NeverMind
19.03.2009, 16:21
Создаешь каталог с названием своего мода (допустим, MyMod) в Col2/Mods. В нем создаешь папку Assets\XML и туда копируешь из Col2/Assets/XML нужные тебе для изменения файлы с указанием пути (т.е воссоздаешь-дублируешь структуру оригинальных ассетов).

Сразу можно сказать, что
1. CIV4GameSpeedInfo
2. CIV4TerrainInfos, CIV4FeatureInfos
3. CIV4BonusInfos
8. CIV4TraitInfos
9. CIV4WorldInfo

А почитать именно по Col2 особо нечего, но посмотри на модиках по Civ4. Многие файлы пересекаются.

Moonlight Shadow New
24.03.2009, 06:41
NeverMind, спасибо за ответы.

>1) скорость игры (известно где)
Поменял ввел более длительную скорость с параметрами марафона
Ввести более длительную скорость с увеличенными параметрами не вышло
Help как от марафона/

2) Некоторые типы почв в плане ресурсов
3) Некоторые типы бонусных ресурсов в плане чего что дает

Кое что поменял. Жаль не хватает картинок ресурсов. Пришлось использовать рыбу и краба на земных клетках что смотрится экстравагантно. По этой же причине почвы новые не вводил.

4) изменить алгоритм обучения в университетах школах (скорость обучения не замедляется, доступно обучение всем профессиям, отсутствие доплаты до професси но зато сделать так чтоб кто-то усился в универах только кто-то начиная с коледжей)

Базовая скорость замедленна, увеличение скорости отключенно
остальное пока не сделанно

5) изменить алгоритм обучения у индейцев (скорость обучения не замедляется, доступно обучение на лесоруба и сильвер минера)

Базовая скорость обучения у индейцев уменьшенна далее скорость не замедляется остальное не сделанно

6) изменить алгоритм конвертации индейцев (скорость конвертации неизменна)

Базовая скорость конвертации уменьшенна в дальнейшем она неизменна

7) увеличить рост культуры у индейцев чтобы их города так быстро не поглощались

Не сделано

8) кое-что поменять в бонусах отцов
для начало все-)

Не сделано

9) новые размеры карты.
Сделано. Хелп от старых

10) Уменьшено увеличение эмиграции.

11) Максимальный рост налогов за раз 2%.

Хотелось бы покопаться и сделать так чтоб король увеличивал налог через какое-то время со 100% вероятностью, но зато чтоб до этого надо было продать больше товаров но пока не найдено

12) Добавление новых наций и племен - не скоро.

NeverMind
24.03.2009, 11:25
Прогресс очевиден , так где же мод? Выкладывай :yes:

Moonlight Shadow New
24.03.2009, 12:10
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.3.2009, 11:25) 283546</div>

Прогресс очевиден , так где же мод? Выкладывай :yes:
[/b]
Несколько вещей еще добавлю, чуток потеститрую и обязательно выложу!

markvalua
24.09.2009, 14:57
Если не по теме,то извините...А как поменять наименования племен туземцев? Данные их(что уж теперь поделаешь) пусть остаются как есть(я про навыки и лидеров),хотя бы названия племен? А то инки в Сев.Америке...Или араваки...Заменить их,допустим,на гуронов или ленапов(делаваров).Ну вы понимаете о чем я.Это возможно? Жалко бедных тупи прозябающих в льдах Гренландии...

Kamikaze33
06.04.2010, 14:06
Подскажите, пожалуйста, как сделать следующее?
1) Город начинает с одной постройкой.
2) Радиус в две клетки.
Видел это во многих модах, но там ест фишки, которые мне не нужны, мне в колонизации этих двух фишек за глаза хватит. Вот как их сделали, какие файлы ковыряли и как?

zombie_113
07.04.2010, 09:59
Меня глючит или в другой теме уже отвечали на этот вопрос?

<div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 6.4.2010, 8:05) 331743</div>

достаточно скачать мод "радиус города на две клетки" и тупо в нем уже поменять файл CIV4BuildingInfos.xml
Вернее сказать скопировать этот файл в мод и там уже поменять... =)
[/b]
Расписываю по пунктам:
1. скачать мод "радиус города на две клетки".
2. распаковать мод в папку с модами
3. скопировать оригинальный файл CIV4BuildingInfos.xml в папку с модом
4. изменить файл CIV4BuildingInfos.xml (тот который скопировали). Хотя... вместо пунктов 3 и 4 можно просто попробовать скопировать этот файл из другого мода (там где город уже начинает с одной постройкой). Этот файл отвечает за параметры построек. А что бы город начинал с одной постройкой, нужно изменить файл CIV4CivilizationInfos.xml там есть такой параметр как <FreeBuildingClasses> в котором перечисляются постройки которые будут при основании города (не забываем, что править нужно файл в папке с модом и если его нет, то скопировать туда оригинальный файл).

waksik
16.08.2010, 16:20
Подскажите пожалуйста, как можно в игру добавить новых юнитов, изменить характеристики юнитов (кол-во оружия, лошадей, для создания солдат, а так же их силу и способности). Сами юниты хочу взять из Цив. 4. Тока я в этих вопросах ламер полный, а сейчас как бы время есть хочу заморочиться и попробовать.

zombie_113
16.08.2010, 17:59
<div class='quotetop'>Цитата(waksik * 16.8.2010, 15:20) 346913</div>

Подскажите пожалуйста, как можно в игру добавить новых юнитов, изменить характеристики юнитов (кол-во оружия, лошадей, для создания солдат, а так же их силу и способности). Сами юниты хочу взять из Цив. 4. Тока я в этих вопросах ламер полный, а сейчас как бы время есть хочу заморочиться и попробовать.
[/b]

Вот туториал Getting Civ4 Units into Civ4Col (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=317419) by Deliverator (как перенести юнитов из цив4 в колонизацию. язык: англ).

Другие туториалы по модостроению можно найти тут - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=330891

Удачи в модостроении.