PDA

Просмотр полной версии : Программы для моддинга Civilization IV



Хальк Юсдаль
06.03.2009, 03:29
Подумалось мне что раз существует немало программ, которые облегчают какой либо из аспектов мододельства, то хотелось бы собрать ссылки на них, с хотя бы кратким описанием в одной теме. Сам приведу некоторые примеры.


Общие программы применяемые для моддинга Civilization 4.

Перечень основных программ которые используются для редактирования файлов цивилизации.


XML Marker (http://symbolclick.com/)
http://i077.radikal.ru/0911/e0/7c5ee28094b2t.jpg (http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/0911/e0/7c5ee28094b2.jpg.html)
Основной редактор для XML файлов цивилизации, довольно неудобен, при попытке изменения файла не в том окне спокойно сворачивает эти самые окна. Но показывает структуру файла, и при должной сноровке позволяет успешную работу с XML.

Notepad++ (http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm)
http://i069.radikal.ru/0911/3e/ffbcb065df42t.jpg (http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/0911/3e/ffbcb065df42.jpg.html)
В общем универсальный редактор текста, очень удобен в применении. Например позволяет открыть несколько десятков файлов и искать текс во всех сразу. Имеет также подсветку кода и прочие полезные мелочи. В отношении цивилизации может применяться для редактирования XML, Питона, SDK файлов, ну и простого текста. В отличие от XML Marker не показывает структуру файла, но с этим можно бороться.

WinMerge (http://winmerge.org/)
http://i048.radikal.ru/0911/2a/b4dabab29ba5t.jpg (http://radikal.ru/F/i048.radikal.ru/0911/2a/b4dabab29ba5.jpg.html)
Очень удобная программа для сравнения текстовых файлов. Позволяет легко выявить изменения в файлах и провести соответствующее редактирование. Полезна для выявления различий между версиями файлов модов.

GIMP 2.x (http://www.gimp.org/)
http://i054.radikal.ru/0911/f3/0f283fc0644et.jpg (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/0911/f3/0f283fc0644e.jpg.html)
Удобная программа для работы с изображениями. Для работы с файлами цивилизации подходит наверное даже лучше, чем Фотошоп. Но для того, чтобы эта программа могла работать с dds файлами, которые использует цивилизация, необходимо поставить GIMP DDS plugin (http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/)



Программы созданные специально для моддинга Civilization 4.


Firaxis package kit (http://civ4.civfanatics.ru/files/PakBuild.zip)
http://s60.radikal.ru/i168/0911/4c/0f402cb12e3ct.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0911/4c/0f402cb12e3c.jpg.html)
По умолчанию файлы графики цивилизации запакованы в FPK-архивы. Это же касается и крупных модов. Чтобы использовать графику из них, их необходимо распаковать. Эта программа и позволяет это, ну а также создание новых FPK-архивов.

cxt (http://www.civfanatics.ru/threads/4226-%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0)
http://s53.radikal.ru/i140/0911/8d/2eea220ec59et.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/0911/8d/2eea220ec59e.jpg.html)
Программа для работы с текстами цивы, позволяющая использование кириллице в кодировке цивы, а также добавление/удаление языковых тегов. Основная программа для перевода модификаций и создания русскоязычных текстов к модам. За исключением некоторых мелочей, довольно удобна.

Cretech (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=182186)
http://s60.radikal.ru/i168/0911/c9/c9ef793947f8t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0911/c9/c9ef793947f8.jpg.html)
Редактор технологий, конечно не такой красивый, как мод-редактор от TheLopez (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=193618), но современный и работает с BtS, и постоянно обновляется, в то время как тот похоже с 2006 года остался неизменным.
Cretech штукенция не привередливая, всё нашла что надо, открываешь через неё XML файл с технологиями, и правишь как надо. Мне в целом понравилась, правда она достаточно нагла, чтобы устанавливаться. Жрет памяти при запуске правда немерено и некоторые ошибки допускает, но это исправимо. Для расстановки технологий на древе удобна.

MapView 2.0 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=305168)
http://img109.imageshack.us/img109/9346/mapview20.th.jpg (http://www.weown.de/files/MapView/MapView.2.0.jpg)
Продвинутый редактор карт для BtS, как я понял. Запустился, поразил количеством всяких красивых кнопочек, после того как я вконец запутался с управлением, пытался сдвинуть карту - вылетел. Запустил снова, фурычит.

DecodeRusText (http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/)
http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/thumbs/thumbs_decoderustext.jpg (http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/decoderustext.jpg)
Удобная и простая программка, которая позволяет переводить русский текст в кодировку цивы и наоборот. При помощи этих функций можно работать с русским текстом цивы и в других программах, например отыскать криво переведенное слово в файлах русификатора.

Универсальный конвертер (http://www.civfanatics.ru/threads/7843) - модифицирует в пакетном режиме текстовые файлы.

Обновитель (http://www.civfanatics.ru/threads/7843) - необходима в ситуации, когда выходит новая английская версия мода и в нее нужно перенести русский текст из старой. Работает в пакетном режиме.

Maps cutter (http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/)
http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/thumbs/thumbs_maps-cutter.jpg (http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/maps-cutter.jpg)
Программа для обрезки сценариев, с её помощью можно, отрезав от карты мира лишнее, сделать отдельный сценарий с Европой или Африкой.

Поддерживаемые форматы файлов: «CivBeyondSwordWBSave», «Civ4WorldBuilderSave».

Файлы сценариев необходимо положить в папку «Maps» в папке программы.





Civilization 4 Editor: Beyond the sword (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=311239)
http://img109.imageshack.us/img109/7910/myprog0ks.th.jpg (http://img109.imageshack.us/i/myprog0ks.jpg/)
Редактор цивилизаций для игры, у меня почему то ругался на неправильный путь к игре, и заявлял что папки на деле называются по другому, куда пафоснее, впрочем запустился и пошатавшись немного всё равно завалился.

NeverMind
06.03.2009, 11:23
Хорошая тема! :yes:

Из перечисленного очень полезен MapView, с ним создание и редактирование карт и сценариев гоораздо удобней.

По поводу XML редатирование, по моему, удобней пользоваться XML Marker (http://symbolclick.com/), чем каким либо из существующих специфично-civ редакторов (из-за ограниченности их области применения). Но возможно они кому то и помогут.

Папа
07.03.2009, 04:42
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хорошая тема! :yes: [/b]

:yes: :yes: :yes:
:bayan:

QuibinG
15.03.2009, 12:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
удобней пользоваться XML Marker[/b]
Это да, но когда не знаешь что какой блок означает, даже оный не поможет =)
Кстати, <div class='quotetop'>Цитата</div>
MapView 2.0[/b] на висте убунте под вайном не идет =(
по хоже требует фреймнитвок и иже с ним гадость.

NeverMind
15.03.2009, 18:18
<div class='quotetop'>Цитата(QuibinG * 15.3.2009, 12:39) 282749</div>
<div class='quotetop'>Цитата
удобней пользоваться XML Marker[/b]Это да, но когда не знаешь что какой блок означает, даже оный не поможет =)[/b][/quote] Ну так для этого есть Модики и почти полное описание XML (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4). :)

Хальк Юсдаль
27.08.2009, 20:44
Just another Mod Chooser (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=200145)
Совсем незаметная, но очень полезная программка, позволяет запускать любой мод не заходя вначале в саму циву.

Павел I
27.08.2009, 20:45
Эта прога для этого не нужна

Хальк Юсдаль
27.08.2009, 20:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Эта прога для этого не нужна[/b]
Это ещё почему? Ярлык можно сделать легко, но когда модов много, то через неё запускать гораздо удобнее.

Павел I
27.08.2009, 20:52
А я ярлыки делаю
ПС это тема пргрмки для МОДДИНГА в ц4

Хальк Юсдаль
27.08.2009, 23:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А я ярлыки делаю[/b]
Для основных у меня тоже ярлыки, а новые и редкоиспользуемые я лучше через программку запущу. :umnik:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ПС это тема пргрмки для МОДДИНГА в ц4[/b]
Это программки для моддинга С IV, а не только "в". :nono: А настройка запуска мода очень даже подходит к этой теме. Я эту тему для всех интересных программ разработанных специально для моддерства Цивы и создавал. :secret:

Эйрик
16.11.2009, 18:54
Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.11.2009, 18:17
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 20:54) 314906</div>

Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!
[/b]
Там же всё просто.

AFro
17.11.2009, 18:24
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 18:17) 315024</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 20:54) 314906

Кто нибудь знает как работать с MapView.
...
[/b]
Там же всё просто.
[/b][/quote]
Исчерпывающий ответ... :shock:

AR74
17.11.2009, 20:03
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 20:17) 315024</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 20:54) 314906

Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!
[/b]
Там же всё просто.
[/b][/quote]

О! Тады расскажи, как в карту мира RFC 600 добавить варварских городов в район Волжской Булгарии, Хазарии, Грузии и Тмьутаракани. Вдруг до меня хоть раз монголы по ним дойдут. :clap: :yes:

xxxWoodyWoodpeckerxxx
17.11.2009, 20:16
<div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 17.11.2009, 22:03) 315037</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 20:17) 315024

<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 20:54) 314906

Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!
[/b]
Там же всё просто.
[/b][/quote]

О! Тады расскажи, как в карту мира RFC 600 добавить варварских городов в район Волжской Булгарии, Хазарии, Грузии и Тмьутаракани. Вдруг до меня хоть раз монголы по ним дойдут. :clap: :yes:
[/b][/quote]
Давненько эту программу скачивал. Помню только что там отдалять масштаб пробелом, наверху кнопки выбора равнины/луг/холмы.
А где-то слева внизу, если я не ошибаюсь, страны. Где нажав несколько раз плюсики откроется меню где выбор функций построить город/добавить юнит.

Папа
18.11.2009, 00:50
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 18:17) 315024</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 20:54) 314906

Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!
[/b]
Там же всё просто.
[/b][/quote]
:huh1:

<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 17.11.2009, 18:24) 315025</div>

Исчерпывающий ответ... :shock:
[/b]
:secret:
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.11.2009, 20:16) 315039</div>

Помню только что там отдалять масштаб пробелом, наверху кнопки выбора равнины/луг/холмы.
А где-то слева внизу, если я не ошибаюсь, страны. Где нажав несколько раз плюсики откроется меню где выбор функций построить город/добавить юнит.
[/b]
:whistle:
Magus, если есть, что сказать - скажи :yes: .
Я тоже не дал ладу этой проге :no: (например, как из готовой карты вырезать кусок или как на основе настоящей карты создать цивовскую).
Если кто знает, было бы интересно послушать.

kabjans
18.11.2009, 11:38
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 16.11.2009, 19:54) 314906</div>

Кто нибудь знает как работать с MapView.
Если нет - то, есть какие нибудь инструкции для этой программы?
Дайте, пожалуйста, ссылку (только не на их-модики, потому-что там ничего не понятно
и не на видео-урок)!
[/b]
Я лично пользуюсь этой информацией: http://modiki.civfanatics.com/index.php/MapView. Других инструкций, кроме того, что есть на их форуме http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=305168 не видел.
Кстати, с помощью MapView можно редактировать не только карты для Сивы, но и для Колонизации, хотя там не все просто и гладко проходит.

Хальк Юсдаль
19.11.2009, 01:24
В общем исправил некоторые недочеты. Добавил скриншоты и программы которые используются для моддинга цивы.
Если есть какие замечания, скажите.
По хорошему эту тему доработать, и закрепить стоило бы. Ну это так, мысли вслух.

Snake_B
19.11.2009, 02:53
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 19.11.2009, 1:24) 315175</div>

В общем исправил некоторые недочеты. Добавил скриншоты и программы которые используются для моддинга цивы.
Если есть какие замечания, скажите.
По хорошему эту тему доработать, и закрепить стоило бы. Ну это так, мысли вслух.
[/b]

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=8675
вот мою программку можете сюда добавить...

Хальк Юсдаль
19.11.2009, 15:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
вот мою программку можете сюда добавить...[/b]
А эта :whistle: как её скачивать то? Я ссылки не нашел, как скачаю проверю, так и добавлю конечно.

Snake_B
19.11.2009, 15:35
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 19.11.2009, 15:06) 315214</div>

<div class='quotetop'>Цитата
вот мою программку можете сюда добавить...[/b]
А эта :whistle: как её скачивать то? Я ссылки не нашел, как скачаю проверю, так и добавлю конечно.
[/b][/quote]

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=311276 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8675&view=findpost&p=311276)
тут вот она...

Хальк Юсдаль
19.11.2009, 17:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...amp;p=311276тут (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=311276тут) вот она...[/b]
Добавил. В хозяйстве пригодится, полезная программа.

Кстати, может названия и скрины по центру выравнять?

Snake_B
19.11.2009, 21:53
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 19.11.2009, 17:48) 315237</div>

<div class='quotetop'>Цитата
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...amp;p=311276тут (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=311276тут) вот она...[/b]
Добавил. В хозяйстве пригодится, полезная программа.

Кстати, может названия и скрины по центру выравнять?
[/b][/quote]

по моему и так нормально...

<div class='quotetop'>Цитата</div>

собственно....
есть ещё одна идейка по поводу программы-утилитки...
посмотрел я тут на проблемы модостроителей.... на счет совместимости версий перводов...
могу написать утилитку...
нужно - текстовые файлы под перевод наш фанатиков (оригинальные тэги + русский)...
на выходе будут созданы (на выбор):
1. Версия для 1с перевода (тэг English из English, Russian из Russian)...
2. Совместимая русская версия (в English данные из Russian, в Russian тоже)...

нуна?
[/b]

вот... там ни кто не ответил... можно обсудить... думаю...

Хальк Юсдаль
19.11.2009, 23:38
<div class='quotetop'>Цитата</div>
вот... там ни кто не ответил... можно обсудить... думаю...[/b]
Нужно, вот только не так, чтобы только два варианта, а чтобы порядок тегов можно было менять как угодно.
Т.Е. Перекинуть из English во French, а потом например из Russian в English.

Snake_B
20.11.2009, 00:01
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 19.11.2009, 23:38) 315296</div>

<div class='quotetop'>Цитата
вот... там ни кто не ответил... можно обсудить... думаю...[/b]
Нужно, вот только не так, чтобы только два варианта, а чтобы порядок тегов можно было менять как угодно.
Т.Е. Перекинуть из English во French, а потом например из Russian в English.
[/b][/quote]

в принципе да... что то подобное мой мод уже делает....
ладно, по позже подумаю ещё...

xxxWoodyWoodpeckerxxx
24.11.2009, 06:18
Лично я советовал бы всем для работы с Xml файлами использовать программу XmlSpy. На вид гораздо удобнее блокнота и XmlMaker.
Сами Firaxis Games использовали XmlSpy, в подтверждение моим словам, откройте любой Xml файл, и наверху будет комментарий: edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) *автор* (Firaxis Games)
Откроем, к примеру, PromotionInfos:
[attachmentid=5857]

Snake_B
25.11.2009, 15:13
Вопрос...
как делаете патчи для модов?

есть ли какие программы, которые могли бы на пример сравнить две папки (старую и новую версии мода) и автоматически скопировать разницу в третью папку... проверять, ну предположим по тому же md5... или дате изменения хотя бы...

ну или другие способы автоматизации этого процесса...

если ни чего такого нет... то может быть сам сделаю...

AR74
27.11.2009, 16:34
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 25.11.2009, 17:13) 315904</div>

Вопрос...
как делаете патчи для модов?

есть ли какие программы, которые могли бы на пример сравнить две папки (старую и новую версии мода) и автоматически скопировать разницу в третью папку... проверять, ну предположим по тому же md5... или дате изменения хотя бы...

ну или другие способы автоматизации этого процесса...

если ни чего такого нет... то может быть сам сделаю...
[/b]

В Total Commander - синхронизация каталогов с кучей настроек, в том числе и по сравнению файлов, и с подкаталогами, после нажатия на кнопку "синхронизировать" - меняешь путь на третью папку.

Snake_B
27.11.2009, 16:49
<div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 27.11.2009, 16:34) 316252</div>

В Total Commander - синхронизация каталогов с кучей настроек, в том числе и по сравнению файлов, и с подкаталогами, после нажатия на кнопку "синхронизировать" - меняешь путь на третью папку.
[/b]

спасибо..

Эйрик
30.11.2009, 13:15
Скажите, пожалуйста, чем можно открыть файл CvGameCoreDLL.dll?

Snake_B
30.11.2009, 14:34
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 20.11.2009, 0:38) 315296</div>

<div class='quotetop'>Цитата
вот... там ни кто не ответил... можно обсудить... думаю...[/b]
Нужно, вот только не так, чтобы только два варианта, а чтобы порядок тегов можно было менять как угодно.
Т.Е. Перекинуть из English во French, а потом например из Russian в English.
[/b][/quote]

ну вот... предварительная версия...
[attachmentid=5893]

1. при выборе "добавить тэг" будет спрашивать от куда брать данные <text> и откуда данные <plugar> там и т.п....

2. При открытие файла будет считываться список существующих тэгов (скорее всего по первому элементу, считаем по умолчанию что остальные тэги корректно заполнены)

какие будут предложения замечания...

NeseryozniyVET
30.11.2009, 14:35
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 30.11.2009, 12:15) 316668</div>
Скажите, пожалуйста, чем можно открыть файл CvGameCoreDLL.dll?[/b]Блокнотом :biglol:
Его можно только создать из SDK с помощью капилятора.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry308515 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10135&pid=308515&st=0&#entry308515)

AFro
30.11.2009, 14:36
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 30.11.2009, 14:35) 316675</div>

с помощью капилятора.[/b]
многадумал :blink:

Эйрик
30.11.2009, 17:06
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 30.11.2009, 14:35) 316675</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 30.11.2009, 12:15) 316668
Скажите, пожалуйста, чем можно открыть файл CvGameCoreDLL.dll?[/b]Блокнотом :biglol:
Его можно только создать из SDK с помощью капилятора.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry308515 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10135&pid=308515&st=0&#entry308515)
[/b][/quote]
Если его открыть блокнотом, то он выдаёт всякие караказябры квадратиками.

Хальк Юсдаль
30.11.2009, 17:51
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если его открыть блокнотом, то он выдаёт всякие караказябры квадратиками.[/b]
Ну так капилятором, капилятором его :biglol: .
А вообще сам файл не отрывается, он получается в итоге компиляции файлов SDK, они лежат в папке CvGameCoreDLL, их можно и Блокнотом, но лучше не надо Notepad++ будет куда удобнее.

Папа
30.11.2009, 18:39
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.11.2009, 17:51) 316730</div>

:biglol: .
А вообще сам файл не отрывается[/b]
:huh1: Если сильно отрывать - куда он денется! :yes:

Эйрик
30.11.2009, 18:46
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.11.2009, 17:51) 316730</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Если его открыть блокнотом, то он выдаёт всякие караказябры квадратиками.[/b]
Ну так капилятором, капилятором его :biglol: .
А вообще сам файл не отрывается, он получается в итоге компиляции файлов SDK, они лежат в папке CvGameCoreDLL, их можно и Блокнотом, но лучше не надо Notepad++ будет куда удобнее.
[/b][/quote]
А в Notepad++ примерно так:
МММММММММММММjяhЩ§H

Как изменить этот файл?

Хальк Юсдаль
30.11.2009, 20:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А в Notepad++ примерно так:
МММММММММММММjяhЩ§H

Как изменить этот файл?[/b]
Рви сильнее и топором его, топором, авось поддастся. А вообще его можно декомпилировать, но это сможет нормально сделать только очень крутой программист, да и не надо это.

В папке CvGameCoreDLL лежат те 196 файлов из которых он и получается в процессе компилирования. Эти файлы и редактируются
Notepad++. Потом же способом описанным по вышеприведенной ссылке можно скомпилировать новый файл CvGameCoreDLL.dll.

Snake_B
19.12.2009, 12:10
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 30.11.2009, 15:34) 316674</div>

ну вот... предварительная версия...

1. при выборе "добавить тэг" будет спрашивать от куда брать данные <text> и откуда данные <plugar> там и т.п....

2. При открытие файла будет считываться список существующих тэгов (скорее всего по первому элементу, считаем по умолчанию что остальные тэги корректно заполнены)

какие будут предложения замечания...
[/b]

предварительная версия 2...
[attachmentid=5988]

[attachmentid=5989]

какие будут предложения замечания...

NeseryozniyVET
19.12.2009, 14:53
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 19.12.2009, 12:10) 318554</div>
какие будут предложения замечания...[/b]А она подержует тэги такого типа?
[code]<TEXT>

Snake_B
19.12.2009, 15:15
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 19.12.2009, 15:53) 318574</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 19.12.2009, 12:10) 318554
какие будут предложения замечания...[/b]А она подержует тэги такого типа?[/b][/quote]

да... ну только надо чтобы больше одного <TEXT>...</TEXT> было...

<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 19.12.2009, 15:53) 318574</div>

P.S. В названии проги опечатка
[/b]

спасибо...

п.с. ну вот как бы выпустил:
здесь... (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10820)

nise1
23.12.2009, 17:15
MapView 2.0
ничего не понял в этой проге
как там вообще карту то двигать? =(

Хальк Юсдаль
23.12.2009, 23:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
MapView 2.0ничего не понял в этой прогекак там вообще карту то двигать? =([/b]
Это нормально. Я в ней тоже ни гхыра не понял. Дивная программка. Хотя некоторые мудрецы разбираются.

Эйрик
25.12.2009, 23:56
<div class='quotetop'>Цитата(A1awaR * 23.12.2009, 16:13) 319066</div>

MapView 2.0
ничего не понял в этой проге
как там вообще карту то двигать? =(
[/b]
Удерживая пробел щёлкать по карте левой кнопкой мышки.

vasaka
31.01.2010, 14:45
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 25.12.2009, 23:54) 319400</div>

<div class='quotetop'>Цитата(A1awaR * 23.12.2009, 16:13) 319066

MapView 2.0
ничего не понял в этой проге
как там вообще карту то двигать? =(
[/b]
Удерживая пробел щёлкать по карте левой кнопкой мышки.
[/b][/quote]

ВАУ! :shock: Какая потрясающая казуальность!!! Никогда бы не догадался.

Несколько раз запускал в надежде разобраться. И хоть я крайне редко ругаюсь, тут аж с матами её каждый раз закрывал.

Очень рекомендую для мазохистов. :biglol:

Папа
01.02.2010, 02:31
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 31.1.2010, 13:43) 323677</div>

Какая потрясающая казуальность!!![/b]
Вася, что ты имел ввиду?

vasaka
02.02.2010, 04:23
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 1.2.2010, 2:29) 323729</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 31.1.2010, 13:43) 323677

Какая потрясающая казуальность!!![/b]
Вася, что ты имел ввиду?
[/b][/quote]

Казуальность, это когда всё понятно без хелпов и пояснений. Интуитивно понятный интерфейс. Берёшь и делаешь не задумываясь.

Папа
02.02.2010, 04:40
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 2.2.2010, 3:21) 323806</div>

когда всё понятно без хелпов и пояснений. ... Берёшь и делаешь не задумываясь.
[/b]
Это немецкие авто! :)

Snake_B
26.12.2010, 13:08
Обновление утилиты "DecodeRusText" до версии 1.1.0

http://sbgames.narod.ru/images/prdrt.jpg (http://sbgames.narod.ru/images/drt.jpg)

1. Расширено поле редактирования.
2. Добавлена кнопка "Очистить".
3. Программа заменяет длинное тире на обычное и "ё" на "е" (иначе в игре отображаются квадратики).

страница программы >>> (http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/)

NoroS
26.02.2011, 19:47
Уважаемые, а поделитесь рабочей ссылкой на утилитку cxt

Gesse
26.02.2011, 21:11
Уважаемые, а поделитесь рабочей ссылкой на утилитку cxt
жесть ныне на сайте с вложениями... На старом движке лучше было...
Вообщем 97.7кб (при квоте 10мб) для зип файлов, и отсутствие поддержки rar... это мегажестоко :lol:

Вообщем вот... (http://ifolder.ru/22124089) смешно выкладывать такой объем на файлобменнике, но что поделаешь пришлось :lol:

NoroS
26.02.2011, 21:21
Gesse, спасибо! Поковыряюсь немного с переводом, может что путное выйдет :)

Gesse
26.02.2011, 22:31
NoroS, сразу предупреждаю что поковыряться придется со шрифтами так ж, и еще с самим BuGG модом, я в свое время пытался перевести его, в итоге бросил... задолбался...раскидано там все очень не удобно, часть текста прям в коде... Жестоко вообщем.

NoroS
26.02.2011, 22:57
Хм, "вона че, Михалыч".
Если для начала я попробую в CCV перевести базовые вещи (названия юнитов/зданий/т.д.) и не полезу в BuGG - столкнусь с проблемой со шрифтами?

Gesse
26.02.2011, 23:03
Столкнешься уже на переводе базовых вещей. Русские названия будут крокозябрами отображаться, если шрифты не править. Не везде, но местами, особенно на индикаторе городов.
Сам BuGG, это сообщения чата, некоторые показатели статистики, местами подсказки и элементы интерфейса.

NoroS
26.02.2011, 23:19
А есть ли на форуме есть инструкция/советы по "ковырянию со шрифтами"? :)

Gesse
26.02.2011, 23:22
вот где-то была... Хотя может это на старом форуме было...
В любом случае, если разбираешься с фотошопом, то поправить шрифт будет не сложно, нужно только поработать с альфа-слоем.

NoroS
26.02.2011, 23:27
Приехали...
Попробую тогда лучше в CCV юнитов из Vas_mod напихать и медленную скорость реализовать :)

Gesse
26.02.2011, 23:32
ммм тут будь очень осторожен у юнитов из CCV и Vas_Mod много различных параметров. Тоесть просто копи-паст не пойдет.
Бери лучше аналоги, допусти берешь пращика из Vas, значит в XML из CCV копируешь лучника какого-либо, и потом меняешь параметры в описании, на нужные тебе (там ссылки на описания, анимацию, текстуры, класс юнита).

NoroS
26.02.2011, 23:37
Спасибо :)
С переносом юнитов я баловался, из Dune-мода солдатиков перетаскивал в Vas_mod. Так что шанс есть :)
Вот еще бы кто знающий переводом CCV занялся *мячты*

NoroS
01.03.2011, 19:51
Форумчане, а нет ли в природе программки, которая бы визуально-наглядно отразила бы дерево технологий?
Пусть даже не для редактирования, а просто для просмотра.

NeseryozniyVET
01.03.2011, 23:58
Форумчане, а нет ли в природе программки, которая бы визуально-наглядно отразила бы дерево технологий?
Пусть даже не для редактирования, а просто для просмотра.ищи в заголовке темы Cretech

NoroS
02.03.2011, 23:35
ищи в заголовке темы Cretech

Смотрел, нашел там только линейный список технологий с возможностью редактировать все характеристики.
Пропустил наверно волшебную кнопку "дерево"?
Спасибо, тогда погляжу еще раз пристальнее.

intellekt
16.03.2012, 17:10
люди! ммапвью - не могу никак скачать - тупо не открывает страницу, а с цивфанатру открывает окно для ввода логина/пароля ХЭЛП!!!

AFro
16.03.2012, 18:21
люди! ммапвью - не могу никак скачать - тупо не открывает страницу, а с цивфанатру открывает окно для ввода логина/пароля ХЭЛП!!!

В этом окне пароль с логином и написаны.

intellekt
20.03.2012, 14:00
спс помогло)) ток мапвью к монахам на доработку)

AutodafeX
28.12.2012, 21:04
Как теперь программку cxt добыть? Ее по ссылке уже не скачать - такой страницы нет... ((( Может кто поделиться

www555
25.06.2013, 22:06
Смотрел, нашел там только линейный список технологий с возможностью редактировать все характеристики.
Пропустил наверно волшебную кнопку "дерево"?
Спасибо, тогда погляжу еще раз пристальнее.
В этой программе можно просматривать дерево технологий:yes:,только надо лучше поискать:).

www555
05.07.2013, 16:07
Gimp DDS plagin не работает. Пришлось скачивать ещё и dds Converter:no:

www555
11.07.2013, 10:00
Пришлось скачивать ещё и dds Converter:no:
И ddsConverter плохо работает. Лучше всего PaintNET.

Мюрат
21.08.2013, 23:22
А где утилита Впадло для переводов? Облазил форум, но рабочих ссылок найти не могу, у кого-нибудь сохранилась?
UPD: Таки нашел - http://vpadlo.civfanatics.ru/cxt/cxt.exe

Snake_B
15.10.2013, 15:42
подправил первый пост...
у кого есть возможность выложите скриншоты для тех прог у которых нет (или радикал)...
и может у кого есть проги под спойлером... тоже выложите...

Snake_B
15.10.2013, 16:15
Добавил такую вот программку:


Maps cutter (http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/)
http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/thumbs/thumbs_maps-cutter.jpg (http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/maps-cutter.jpg)
Программа для обрезки сценариев, с её помощью можно, отрезав от карты мира лишнее, сделать отдельный сценарий с Европой или Африкой.

Поддерживаемые форматы файлов: «CivBeyondSwordWBSave», «Civ4WorldBuilderSave».

Файлы сценариев необходимо положить в папку «Maps» в папке программы.



Настройки карты в ней менять нельзя, они там написаны только для информации...

Snake_B
18.10.2013, 17:37
DecodeRusText (http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/)
Удобная и простая программка, которая позволяет переводить русский текст в кодировку цивы и наоборот. При помощи этих функций можно работать с русским текстом цивы и в других программах, например отыскать криво переведенное слово в файлах русификатора.

http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/thumbs/thumbs_decoderustext.jpg (http://sbgames.su/wp-content/blogs.dir/1/files/civ4-utilities/decoderustext.jpg) Обновлена до версии 1.2.0...
* Значительно ускорено кодирование/декодирование
* Загрузка из/сохранение в файл

Cansei
30.01.2014, 02:34
Полезный гайд по программам. Добавлю, чтобы не затерялась в памяти ссылка.
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=510791