PDA

Просмотр полной версии : 2-ой Нон-Релоудный Гран-При "Призрак коммунизма"



OT4E
13.02.2009, 23:27
(с) В.Маяковский

Стартовый скриншот
[attachmentid=4460]

Сложность: наша мотопехота против их длиннолучников
Лидер: Сталин (Агрессивный/Индустриал)
Карта: Green_Wheel
Размер: Small
Соперников много.

One-City-Challenge
Allways war

Задачи:
1. Продержаться максимально долго.
2. Уничтожить всех противников.
3. Показать буржуям "кузькину мать".
4. Построить Кремль.

Доступны 2 уровня сложности: softcore (компы не могут торговать техами) и hardcore (компы могут торговать техами).
[attachmentid=4458][attachmentid=4459]
Разрешается начинать с начального сейва сколько угодно раз. Промежуточные перезагрузки запрещены.

Старт турнира: 13 февраля (да-да, пятница триннадцатое)
Конец турнира: 13 марта (тоже пятница)

Примечание: на карте есть островной город, его можно не уничтожать.
Сейвы высылайте ot4e[на]mail.ru

Желаю всем удачи и приятной игры: рандом вам не поможет. :harhar:

Дополнительные призы: придумаю позже, идеи приветствуются.

Lexad
13.02.2009, 23:31
OCC, надеюсь? Тогда сразу нацик, пока учишь Драму - начал призыв, после Драмы - театр и Глобус, и драфт.

Скорость Квик, судя по таймеру, что усложняет уничтожение буржуев :)

IL2T
14.02.2009, 01:01
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 13.2.2009, 23:31) 278984</div>

OCC, надеюсь? Тогда сразу нацик, пока учишь Драму - начал призыв, после Драмы - театр и Глобус, и драфт.
[/b]
Еды то нет. Зачем театр и Глобус?

Нацик стоит сразу.

А чем уровни сложности отличаются?

Lexad
14.02.2009, 01:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еды то нет. Зачем театр и Глобус?[/b]
Э, дарагой, зачем тебе еда, когда она уже вся в человеках сложена.

Глобус хотел, чтобы после драфта город на что-то годен был, но пригляделся, да, ты прав. Тогда лучше не ОЦЦ - тут, боюсь, 30 ружей не хватит.

Правка - а в городе ВК сидят, кормят мировую революцию :) Театр однозначно! И да, ОЦЦ. А Глобус ВИ можно.

OT4E
14.02.2009, 01:13
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.2.2009, 1:10) 278997</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Еды то нет. Зачем театр и Глобус?[/b]
Э, дарагой, зачем тебе еда, когда она уже вся в человеках сложена.

Глобус хотел, чтобы после драфта город на что-то годен был, но пригляделся, да, ты прав. Тогда лучше не ОЦЦ - тут, боюсь, 30 ружей не хватит.
[/b][/quote]
Ты поиграй, хватит там ружий. На одной теории не уйдешь.

Lexad
14.02.2009, 01:20
Да я уже глянул :) Все путем

А с одного рабочего можно замечательные переливы делать - правда, денег и так хватает.

Умник
14.02.2009, 08:48
New random seed on reload включено?

Bemep
14.02.2009, 09:51
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 14.2.2009, 9:48) 279013</div>

New random seed on reload включено?
[/b]

да, насколько я знаю.

OT4E
14.02.2009, 11:07
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 14.2.2009, 8:48) 279013</div>

New random seed on reload включено?
[/b]
Нет, я не стал включать. Тут играть подольше придется, в общем не требуется, имхо.

Штипс
14.02.2009, 13:00
Интересно. Так чем softcore и hardcore отличаются?

liar
14.02.2009, 13:01
На харткоре компы могут торговать техами = ) мелочь в общем = )

Optimist
14.02.2009, 17:45
поиграл, весело, сначала пресуешь компов во все стороны, но с определенного момента они переламувают ситуацию в свою сторону, отбиваться ружьями с 5ю прокачьками без промлеи от толп средневековья но дальше потяжелее наверно будет, хотя имхо выжить вполне реально, вот думаю можно ли выиграть по очкам за счет тех, чуд, и 70 жителей?

IL2T
14.02.2009, 18:54
А кто-нибудь проверял наличие железа в культурных границах? Вроде пушки можно строить...

Optimist
14.02.2009, 19:03
даже если и есть железо, пушки не нужны, решают рифлмены-пехота-механизмы мегапрокаченные

IL2T
14.02.2009, 19:07
<div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 14.2.2009, 19:03) 279071</div>

даже если и есть железо, пушки не нужны, решают рифлмены-пехота-механизмы мегапрокаченные
[/b]
А наука на пехоту есть?
Не говоря уже про механизмы...

Optimist
14.02.2009, 19:25
после каст имеем кучу ученых 300 колб в ход, сейчас учу переливами со всяких с.х и рыбной ловли конституцию, после нее заработают все наши купцы и наука будет просто писец, думаю вплоть до фьюча тех учить все за ход

OT4E
14.02.2009, 21:54
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 14.2.2009, 19:07) 279072</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 14.2.2009, 19:03) 279071

даже если и есть железо, пушки не нужны, решают рифлмены-пехота-механизмы мегапрокаченные
[/b]
А наука на пехоту есть?
Не говоря уже про механизмы...
[/b][/quote]
На скрине видно, какие науки доступны к изучению. Все, что надо можно изучить.
В первоначальной версии я хотел запретить конституцию, но решил, что и с ней хардкор не всем по зубам.

Lexad
14.02.2009, 22:01
Может, я что не знаю, но какой смысл сливать переливы в конституцию, а потом учить другую науку?

OT4E
14.02.2009, 22:02
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.2.2009, 22:01) 279087</div>

Может, я что не знаю, но какой смысл сливать переливы в конституцию, а потом учить другую науку?
[/b]
дальше не получится учить больше науки в ход, а реальный научный выход это позволяет сделать.

Lexad
14.02.2009, 22:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
дальше не получится учить больше науки в ход, а реальный научный выход это позволяет сделать[/b]Дальше - это когда? Если после представительства, то опять перелив до него сливать нет смысла. Если врубить касты - да, тогда ясно почему.

OT4E
14.02.2009, 22:06
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.2.2009, 22:04) 279089</div>

<div class='quotetop'>Цитата
дальше не получится учить больше науки в ход, а реальный научный выход это позволяет сделать[/b]Дальше - это когда? Если после представительства, то опять перелив до него сливать нет смысла. Если врубить касты - да, тогда ясно почему.
[/b][/quote]
Касты конечно. Но там от вселенных купцов идет неплохо.

Lexad
14.02.2009, 22:19
от купцов идет бабло, а не колбы

связка раб-перелив в нацпарк - и никакого голода! 3 свяки - и тадж, 1 связка - и ГЭС

OT4E
14.02.2009, 22:24
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.2.2009, 22:19) 279096</div>

от купцов идет бабло, а не колбы

связка раб-перелив в нацпарк - и никакого голода! 3 свяки - и тадж, 1 связка - и ГЭС
[/b]
С конституцией идет, очень даже.

Lexad
14.02.2009, 22:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
С конституцией идет, очень даже.[/b]Отче, я все это время говорю - зачем сливать В конституцию. То, что с ней идет, мне объяснять не надо.

Optimist
14.02.2009, 22:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
после каст имеем кучу ученых 300 колб в ход, сейчас учу переливами со всяких с.х и рыбной ловли конституцию[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Может, я что не знаю, но какой смысл сливать переливы в конституцию, а потом учить другую науку?[/b]
Ты меня неправильно понял, я учу дешевые науки а перелив солью в конституцию только после того как она станет учиться один ход.
Как я и говорил наука прет даже обидно имея 1,5 К ресерча учить математику :huh1:

Lexad
14.02.2009, 22:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ты меня неправильно понял, я учу дешевые науки а перелив солью в конституцию только после того как она станет учиться один ход.[/b]Ок, вопрос снят.


У меня какой-то баг на 98 ходу образовался - не могу выставить горожан на клетки города.

OT4E
14.02.2009, 22:54
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.2.2009, 22:49) 279102</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Ты меня неправильно понял, я учу дешевые науки а перелив солью в конституцию только после того как она станет учиться один ход.[/b]Ок, вопрос снят.


У меня какой-то баг на 98 ходу образовался - не могу выставить горожан на клетки города.
[/b][/quote]
у тебя нет жителей, все недовольны. А инженеры - бесплатные спецы от заповедников.

Lexad
14.02.2009, 23:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
у тебя нет жителей, все недовольны. А инженеры - бесплатные спецы от заповедников.[/b]Спасибо :) Я плохо разбираюсь в нацпарке, строил раз или два.

Lexad
15.02.2009, 00:57
Железо есть, но в 80%-м расширении. Имеет смысл родить ВА - на квике бомба сразу дает 80%.

Lexad
15.02.2009, 01:19
Кстати, а какие есть огрничения на перелив колб? На квике редко развиваюсь так, чтоб за ход, не сталкивался.

Lexad
15.02.2009, 06:00
Там есть 1 город на острове - и как его брать? Или для финиша этого не надо?

Gromozeka
15.02.2009, 06:53
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 9:00) 279131</div>

Там есть 1 город на острове - и как его брать? Или для финиша этого не надо?
[/b]
Э ты это прекрати :shock: ,сказано продержаться максимально долго,а не всех максимально быстро вынести :biglol:

OT4E
15.02.2009, 11:43
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 6:00) 279131</div>

Там есть 1 город на острове - и как его брать? Или для финиша этого не надо?
[/b]
Значит без него, черт, искал ведь все острова, видимо, не заметил.

Lexad
15.02.2009, 11:46
у деГолля. А Кремль строить?

А я уж парашютистов бегом изучаю, потом ядрену бомбу :) А оказывается, парашютист не может с ничейной земли прыгать.

OT4E
15.02.2009, 11:47
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 11:46) 279149</div>

у деГолля. А Кремль строить?
[/b]
Да, пока не построишь, победа не засчитывается.

Lexad
15.02.2009, 11:49
Блин. +5 ходов, считай :( Мне комп был нужен, я вышел после того, как остался только островной город - результат не засчитывается?

OT4E
15.02.2009, 11:53
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.2.2009, 11:49) 279153</div>

Блин. +5 ходов, считай :( Мне комп был нужен, я вышел после того, как остался только островной город - результат не засчитывается?
[/b]
Высылай посмотрим. В заданиях же написано. Мог бы индженера сохранить.
ot4e[на]mail.ru

Lexad
15.02.2009, 11:57
Да ладно, переценил я, у меня лес нарублен. Следующим ходом будет.

Lexad
15.02.2009, 12:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ot4e[на]mail.ru[/b]нет такого узера на маилру.

IL2T
15.02.2009, 12:16
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 15.2.2009, 11:53) 279154</div>

Высылай посмотрим. В заданиях же написано. Мог бы индженера сохранить.
[/b]
А как показывать "кузькину мать"?

OT4E
15.02.2009, 12:27
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 15.2.2009, 12:16) 279162</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 15.2.2009, 11:53) 279154

Высылай посмотрим. В заданиях же написано. Мог бы индженера сохранить.
[/b]
А как показывать "кузькину мать"?
[/b][/quote]
Это уж вам виднее :harhar: :biglol:

Optimist
16.02.2009, 19:56
Уф, закончил на 205 ходу, давно я офлайн не играл, вспомнил молодость :)
Кремль и другие чудеса можно кстати покупать с 0, всего-то 8 к, при наших финансах - копейки :biglol:

Lexad
16.02.2009, 20:09
Так куда слать-то? Майлру говорит, такого адреса нет.

Кстати, я играю через мотопехоту, а не пехоту.

OT4E
16.02.2009, 20:15
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 16.2.2009, 20:09) 279356</div>

Так куда слать-то? Майлру говорит, такого адреса нет.

Кстати, я играю через мотопехоту, а не пехоту.
[/b]
Ну у тебя видать почта глючит или ты попал в мой черный список, хотя подобные случаи у меня уже были: не могу получить письма. Вот от Умника пришло нормально. Пришли на ot4ecfr[на]gmail.com, каждый блин наровит сейв по своему каналу прислать - я их все растеряю. Шлите, желательно в одно место все.

:huh1: Следующая карта будет точно выживаением на время.

Умник
16.02.2009, 20:21
Отче от меня спасибо. Хоть кто-то турнирами занимается, притом весьма прикольно получается. :worthy:

На следующей карте будет невозможно выиграть?

OT4E
16.02.2009, 20:25
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.2.2009, 20:21) 279358</div>

Отче от меня спасибо. Хоть кто-то турнирами занимается, притом весьма прикольно получается. :worthy:

На следующей карте будет невозможно выиграть?
[/b]
Изначально я думал, что и на этой будет невозможно: хотел запретить смену цивиков. Но, посмотрим, я долго собирался с мыслями, почти год прошел с НРГП1. Идеи приходят спонтанно.

Optimist
16.02.2009, 23:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, я играю через мотопехоту, а не пехоту.[/b]
А рифлами не воевал чтоли? Когда закончил если не секрет?
Я четверть карты очистил рифлами, еще четверть мотопехотой, следующую часть мотопехотой+артилерия, так как мотопехота уже немогла убивать пехоту в городах с 80% культуры, ну и добивал последнюю четверть нюками. Все это со второго раза, в первый раз я вообще что-то не то делал :)

Lexad
16.02.2009, 23:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А рифлами не воевал чтоли? Когда закончил если не секрет?[/b]Ну так, полтора врага убил. Закончил в 16 веке. Но, безусловно, можно улучшать. Только неохота.

Вместо артиллерии, я бы бомбу сбросил :)

IL2T
17.02.2009, 00:27
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 16.2.2009, 23:19) 279367</div>

Ну так, полтора врага убил. Закончил в 16 веке. Но, безусловно, можно улучшать. Только неохота.
[/b]
А реального времени это сколько заняло? 16-й это 15XX?

З.Ы. А меня глючило или город может расти больше чем на 1 жителя в ход?

Lexad
17.02.2009, 01:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
З.Ы. А меня глючило или город может расти больше чем на 1 жителя в ход?[/b]Глючило<div class='quotetop'>Цитата</div>
А реального времени это сколько заняло? 16-й это 15XX?[/b]несколько часов. Да.

Unikum
17.02.2009, 06:18
Наверно наши компы по разному развивались. Уж больно быстро они военные техи открывают. Доигрался до 200 хода. Убил около 1400 юнитов. И это только пол карты. Воевал Мотопехотой. Нефть далековато. А в техах Технология будущего 4 учится. Придётся заново. И ну его развитие.

Unikum
17.02.2009, 08:21
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.2.2009, 1:06) 279374</div>
<div class='quotetop'>Цитата
З.Ы. А меня глючило или город может расти больше чем на 1 жителя в ход?[/b]Глючило<div class='quotetop'>Цитата</div>
А реального времени это сколько заняло? 16-й это 15XX?[/b]несколько часов. Да.
[/b][/quote]Это какой ход?

Monster
19.02.2009, 12:22
Вопрос к организатору:
разрешается ли сделать дубликат стартового сейва со следующими изменениями:
1. Меняю ник
2. Выставляю очереди наук и производства.
Все остальное - без изменений (юниты НЕ двигаю).

Запарило каждый раз повторять эту последовательность.

Lexad
19.02.2009, 22:26
Кстати, Отче, а в самом деле: внутри игры можно сохраняться, чтобы потом продолжить, или в 1 сессию?

OT4E
19.02.2009, 22:38
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.2.2009, 22:26) 279576</div>

Кстати, Отче, а в самом деле: внутри игры можно сохраняться, чтобы потом продолжить, или в 1 сессию?
[/b]
Можно.

Lexad
19.02.2009, 22:40
Спасибо. Тогда, может, еще раз попробую.

IL2T
20.02.2009, 00:07
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 19.2.2009, 12:22) 279446</div>

2. Выставляю очереди наук и производства.
Все остальное - без изменений (юниты НЕ двигаю).
[/b]
Очередь производства можно копировать.

Сохранить очередь - CTRL + Цифра.
Загрузить очередь - Цифра.

Lexad
20.02.2009, 00:32
Ну, там еще распределениепо клеткам жителей, теха для изучения, первый ход юнитов.

Lexad
20.02.2009, 01:05
Так, тут потерлось, кто сказал, что Инет можно ускорить ВИ. Неправда.

OT4E
20.02.2009, 01:06
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.2.2009, 1:05) 279606</div>

Так, тут потерлось, кто сказал, что Инет можно ускорить ВИ. Неправда.
[/b]
Нельзя, это проект.

Unikum
20.02.2009, 05:41
Инет неускоряем. Вообще его лучше забыть. :secret: Сыграл 16 век не проблема с подачи Лёхи, только забыл пострить Кремль, хоть и не проблема. :huh1: На выходные сделаю ещё заход.
PS. Вообще Отче кровожадный, :crash_pc: :gun: :2guns: :bounce40: :chair: :hammer: :nep: :rifle: :rocket: :weight_l: :whack: :whip: во всех играх его, столько не убивал; что с танками, что теперь. Мочилово одним словом. :secret: Где наши старые добрые игры с космосом? :.V.:

Zuzik
20.02.2009, 11:42
гм... а номинация кровавой персоны будет? :whistle:

З.Ы. А все же нужно чем дооольше продержаться или чем быыыстрее всех убить? :whistle: :harhar:

Gromozeka
20.02.2009, 12:01
Места будут по возрастающей
продержаться-это пока тебя убьют,а показать "кузькину мать"-ну это когда ты...

jeffa
20.02.2009, 13:40
Перенесу сюда посты, которые не попали из-за переезда сайта:

jeffa
А ты точно когда закончил НРГП2? Я с двумя большими и двумя мелкими ошибками на 146х. Реально в 140х выиграть, а победитель наверно определиться на 13Х ходе. Я тоже уже выслал, на переигровку нет ни сил, ни времени . И когда Мотопехота у тебя, у меня на 124х, вроде, если правильно помню.

lexad
Лет на 100 позже. Мотопехота - можно подумать, я следил Так, фишки двигал. Если бы заметил раньше про Кремль, был бы на 2 хода ранее.

jeffa
Ты не понял . 146х это не 146? АД ,а 146 ход или 1560АД. Похоже одинаково закончили. Я только 4 постройкой не Христа лепил, а Тадж и так же без анархий делал Революцию. Потом ещё один ЗВ запускал и строил Христа прям к окончанию СЗ. 1-го хода ЗВ не хватало для перехода на Касты без Анархии. Ну и 3 ВУ на Компы ушли. Главная ошибка - апгрейд всех сразу Контр+ без взятия Коммандо. Хотя держал прокачку в запасе у всех. Затмение нашло, забыл про сброс экспы до 10.

Добавлю ещё, что и Ружья не желательно далеко уводить в начале игры, всё равно АИ заселяет быстро территорию. Желательно, чтоб в момент доступности апгрейда в Мотопехоту, все находились дома. Лучше зачистить города вокруг нашего, будет больше накрыто культурой, будет больше времени и манёвра для разгрома-остановки атакующих нас стеков.

Умник
20.02.2009, 19:35
А когда конец турнира? У меня пока 138 ходов, но буду еще пытаться улучшать.

Radeon
20.02.2009, 22:02
Злые вы... :boo: Нет бы, что нить старое, доброе, но с новой идеей... А то — тот же хрен, тока в профиль, и на опупенном уровне сложности... :censored: Развлечение чисто для гурманов, и то — не все оценят. При всем моем уважении к Отче как к теоретику(и практику) онлайн игр, данное семяизвержения уважения не заслуживает :clap: .
Кстати, имхо, учитывая особенности победы, выкладка стартового ворлдбилдеровского сейва ничуть не изменила бы "спортивности" мероприятия, зато добавило бы просто интересующихся и сократило бы затраты времени играющих :yes: Может, стоит?
ПС: зарнее прошу прощения, если кого обидел.. без злого умысла, так сказать :yes: Если уж на то пошло, могу предложить от себя лично пару собственнноручно нарисованых карт с интресными (на мой взгляд) темами развития и победы. Понятно, что для профи мои идеи больших трудностей не представят, но, тем не менее, карты играются и не слишком подготовленными игроками вполне успешно (ну, по крайней мере, мне так кажется :yes: При этом я считаю, что "не слишком подготовленый" — это, все таки, уверенно побеждающий 12 компов на уровне не менее монарха на случайно сгенеренной карте).
ППС2: А вообще, конечно, десяток гуру офлайна могут мерятся <strike>пиписьками</strike> ходами, создавая видимость некоего псевдоэгалитарно-реальноэлитарного клуба. Но, все таки, на сайте фанатиков тусуются не только фанатики, о них тоже не стоит забывать. Дабы не обозревать в недалеком будущем вырождения форума в чат :yes:

Gosha190
20.02.2009, 22:07
Пардон, а как народ учит теху за ход? Нам даже библы не дали. Очень медленный старт по науке получается. Зато генералов пруд пруди...

Леха, подскажи ламеру - что такое ОЦЦ?

Radeon

замечательная речь!

Не беспокойся - ни ОТЧЕ, ни кто другой тут не обидятся, груз опыта и пресыщенность выдавили из нас все человеческое..

А генератор турнирных идей - это находка для сайта. Свежая кровь - это большой +!

Lexad
20.02.2009, 22:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Леха, подскажи ламеру - что такое ОЦЦ?[/b]
One City Challenge. Можно строить 5 (вроде) нацчуд, причем Глобус - только с 1 театром, Оксфорд - с 1 универом, и т.д.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Пардон, а как народ учит теху за ход? [/b]Это потом.

Radeon
20.02.2009, 22:12
Нет, можно, конечно, и не обращать внимания на вопросы, обрисованные выше, и наслаждаться законным первым(вторым, третьим, четвертым и т.д.) местом аж среди семи участников турнира.... Каждому своё © Гёте

Unikum
20.02.2009, 23:24
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.2.2009, 22:11) 279754</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Леха, подскажи ламеру - что такое ОЦЦ?[/b]
One City Challenge. Можно строить 5 (вроде) нацчуд, причем Глобус - только с 1 театром, Оксфорд - с 1 универом, и т.д.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Пардон, а как народ учит теху за ход? [/b]Это потом. [/b][/quote]Чуд вроде 4 можно на этой карте.

Gosha190
20.02.2009, 23:36
4? хм.. театр, нацпарк точно надо. А вот айрон ворк пока не понял - наверно надо. Еще и оксфорд строите? хм.. когда ж финиш.. надо подальше старта пощелкать))

Для мотопехоты нужна нефть? Я ее 100 лет не строил.. По хелповнику вроде нет. Жаль что несколько атак за ход только у современной брони.

А прокачку коммандо вроде должны давать после 4 звезд. Или райфлам ее в принципе не дают?

OT4E
20.02.2009, 23:40
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 20.2.2009, 23:36) 279777</div>

А прокачку коммандо вроде должны давать после 4 звезд. Или райфлам ее в принципе не дают?
[/b]Для нее нужна теха - Military Science.

Radeon
20.02.2009, 23:48
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 21.2.2009, 2:36) 279777</div>

4? хм.. театр, нацпарк точно надо. А вот айрон ворк пока не понял - наверно надо. Еще и оксфорд строите? хм.. когда ж финиш.. надо подальше старта пощелкать))

Для мотопехоты нужна нефть? Я ее 100 лет не строил.. По хелповнику вроде нет. Жаль что несколько атак за ход только у современной брони.

А прокачку коммандо вроде должны давать после 4 звезд. Или райфлам ее в принципе не дают?
[/b]
Нефть не нужна. Коммандо у райфлов нет. Ваще, это и в хелпе видно :yes: А вот мэйсов на командо прокачать можно..тока вряд ли нужно, блица у пехоты вообще ни у кого никаким образом нет, увы...

Lexad
20.02.2009, 23:51
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для мотопехоты нужна нефть? [/b]нет - затем на нее и идем.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еще и оксфорд строите?[/b]нет.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Коммандо у райфлов нет[/b]неверно - есть. Нужна теха. Как ты построишь мейсов, если уже есть рифлы?

Gosha190
20.02.2009, 23:58
разобрался - нужна милитари саенс. Ни разу ее не учил. А оксфорд в самом деле не нужен, хотя можно и построить. Дощелкал до техи будущего - забавно, какие стада приходят. 2 юнита в ход как то мало против такой толпы...

я что-то не понял про разговоры об изучунии математики и прочего дерибаса - на фига? Чуда лесочком ускоряем?))) У меня этих чудиков как грязи скопилось. Можно ВУ присоединять и их молотками все строить))

Radeon
21.02.2009, 00:05
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 21.2.2009, 2:40) 279778</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 20.2.2009, 23:36) 279777

А прокачку коммандо вроде должны давать после 4 звезд. Или райфлам ее в принципе не дают?
[/b]Для нее нужна теха - Military Science.
[/b][/quote]
сорри. точно, есть. глюк в хелпе, и я ошибся... правдо, имхо, не очень все равно полезна без блица....

а можно все-таки вб-сэйв? я с вами тягаться в выгадывании ходов все равно не буду, чиста, погонять, и не на даети, хотелось... а то давно карт никаких не было, хоть сам пиши)

Lexad
21.02.2009, 00:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
правдо, имхо, не очень все равно полезна без блица[/b]
Ну да, то ли 6 ходов по дорогам противника делать, то ли 2 - нет разницы.<div class='quotetop'>Цитата</div>
я что-то не понял про разговоры об изучунии математики и прочего дерибаса - на фига?[/b]матика 1) нужна для конструкций и 2)блокирует Компы для ВУ.

Gosha190
21.02.2009, 01:12
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.2.2009, 0:17) 279787</div>

матика 1) нужна для конструкций и 2)блокирует Компы для ВУ.
[/b]
угу - дошло потихоньку)) Долго очень до каст добираться. Пока не понял что лучше раньше - драма или касты. Вроде касты должны быть приоритетнее - они разгоняют науку, но и война в начале более легкая. Можно десятка полтора городов на халяву снести.

Гость
21.02.2009, 01:16
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751</div>

... могу предложить от себя лично пару собственнноручно нарисованых карт с интресными (на мой взгляд) темами развития и победы. ... карты играются и не слишком подготовленными игроками вполне успешно[/b]
берёшь и создаёшь тему :bayan: и пожинаешь сейвы

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?act=boardrules
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2. Вы можете:
...
организовывать соревнования с предуведомлением администрации; [/b]

Lexad
21.02.2009, 01:20
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 21.2.2009, 1:12) 279790</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.2.2009, 0:17) 279787

матика 1) нужна для конструкций и 2)блокирует Компы для ВУ.
[/b]
угу - дошло потихоньку)) Долго очень до каст добираться. Пока не понял что лучше раньше - драма или касты. Вроде касты должны быть приоритетнее - они разгоняют науку, но и война в начале более легкая. Можно десятка полтора городов на халяву снести.
[/b][/quote]Мое мнение - драма. Можешь выставлять горожан на коммерческие тайлы, ну и производство отличное за счет бездельников. Касты без счастья не особо выгодны.
Ну и Глобус - драфт каждый ход, создаешь армию для последующего грейда в мотопехоту.

Unikum
21.02.2009, 06:52
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.2.2009, 1:20) 279792</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 21.2.2009, 1:12) 279790

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.2.2009, 0:17) 279787

матика 1) нужна для конструкций и 2)блокирует Компы для ВУ.
[/b]
угу - дошло потихоньку)) Долго очень до каст добираться. Пока не понял что лучше раньше - драма или касты. Вроде касты должны быть приоритетнее - они разгоняют науку, но и война в начале более легкая. Можно десятка полтора городов на халяву снести.
[/b][/quote]Мое мнение - драма. Можешь выставлять горожан на коммерческие тайлы, ну и производство отличное за счет бездельников. Касты без счастья не особо выгодны.
Ну и Глобус - драфт каждый ход, создаешь армию для последующего грейда в мотопехоту. [/b][/quote]Другие варианты слишком долгие. Вот бы ещё пораньше принять Природу.

IL2T
21.02.2009, 10:36
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751</div>

Злые вы... :boo: Нет бы, что нить старое, доброе, но с новой идеей...А то — тот же хрен, тока в профиль, и на опупенном уровне сложности... :censored: Развлечение чисто для гурманов, и то — не все оценят. При всем моем уважении к Отче как к теоретику(и практику) онлайн игр, данное семяизвержения уважения не заслуживает :clap:.
[/b]
ОТ4E придумал идею. Сделал отличную<strike>хорошую</strike> карту для такой идеи. Организовал турнир.
Огромное спасибо. :.V.:
Чтобы оценить эту идею многого не нужно. :huh1: Генератор карт такого никогда не сделает.
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751</div>

Кстати, имхо, учитывая особенности победы, выкладка стартового ворлдбилдеровского сейва ничуть не изменила бы "спортивности" мероприятия, зато добавило бы просто интересующихся и сократило бы затраты времени играющих :yes: Может, стоит?
[/b]
А чем собственно он (сейв) поможет?
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751</div>

Но, все таки, на сайте фанатиков тусуются не только фанатики, о них тоже не стоит забывать. Дабы не обозревать в недалеком будущем вырождения форума в чат :yes:
[/b]
Можешь стать еще одним организатором. ;)

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 21.2.2009, 1:12) 279790</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.2.2009, 0:17) 279787

матика 1) нужна для конструкций и 2)блокирует Компы для ВУ.
[/b]
Долго очень до каст добираться. Пока не понял что лучше раньше - драма или касты. Вроде касты должны быть приоритетнее - они разгоняют науку, но и война в начале более легкая. Можно десятка полтора городов на халяву снести.
[/b][/quote]
Решает количество стрелков в момент открытия Робототехники.

С Драмой первый ход на кастах дает 500 колб. Поэтому не думаю, что Свод надо открывать в первую очередь.

З.Ы. У меня почему-то не больше 1 мотопехоты умирает за весь блицкриг. :huh1:

Gosha190
21.02.2009, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня почему-то не больше 1 мотопехоты умирает за весь блицкриг. [/b]
у меня вообще не умирали, правда я из города не вылезал :biglol:

На самом деле можно не играть, а посчитать число городов, определить дату получения пехоты и вычислить результат.

Ну еще микроменеджмент остается... Еще не проверил - полезно ли первым ходом строить казармы. Я пока строил раба, на втором ходу можно нац парк за ход построить - город сразу начинает расти. Появляются свободные спецы. Еще раба-двух можно быстро своровать - они строят форест презерв. Получаем первого инженера - меткомбинат и инженеры начинают сыпаться гроздьями. Производство позволяет строить гренку в ход.

По науке рыба-поттери-письмо, вешаем 2 ученых, касты - всех спецов в ученые и быстро учим драму.

Это то, что вчера по пьяне нащелкал. Драфтить на старте - замедляет развитие сильно.. предпочитал строить молотками. Со статуей христа можно не спешить до завершения каст. Все равно инженер за ход строит.

Lexad
21.02.2009, 17:51
Сыграл второй раз - 15 век, вроде все, как хотел. Больше не буду. Выслал на гымэйл.

Правка: хотя нет, пойду дострою Манхэттен и огорчу кой-кого

Draco
21.02.2009, 19:10
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.2.2009, 23:27) 278982</div>

Задачи:
1. Продержаться максимально долго.
2. Уничтожить всех противников.
3. Показать буржуям "кузькину мать".
4. Построить Кремль.
[/b]
Так себе формулировка... п.1 и 2 друг другу противоречат.

Gosha190
22.02.2009, 00:43
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 19.2.2009, 22:38) 279577</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.2.2009, 22:26) 279576

Кстати, Отче, а в самом деле: внутри игры можно сохраняться, чтобы потом продолжить, или в 1 сессию?
[/b]
Можно.
[/b][/quote]
не понял? а где можно сохраняться? Перед каждым боем? :whistle: Хотелось бы уточнить.

Начало в самом деле задалбывает переигрывать. Мож договориться о точках останова? Например 2 штуки - касты и конституция, если ее кто-нить учит.. Получатся примерно равные куски.

Перечитал топик - оказывается зря экспериментировал - народ уже все написал!

Unikum
22.02.2009, 00:53
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 22.2.2009, 0:43) 279903</div>

Перечитал топик - оказывается зря экспериментировал - народ уже все написал!
[/b] :biglol: :harhar:

Lexad
22.02.2009, 01:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
не понял? а где можно сохраняться? Перед каждым боем? [/b]И толку? Если проиграл бой - играй дальше или начинай с начала. Забыл, что такое нон-релоад?

Gosha190
22.02.2009, 02:00
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 22.2.2009, 1:10) 279905</div>

<div class='quotetop'>Цитата
не понял? а где можно сохраняться? Перед каждым боем? [/b]И толку? Если проиграл бой - играй дальше или начинай с начала. Забыл, что такое нон-релоад?
[/b][/quote]

я то помню - но тут провокационные заявления встречаются :secret:

Unikum
22.02.2009, 13:55
Вообще тема в странном месте. Её бы в турниры перенести. И первый турнир тоже.

Гость
22.02.2009, 14:44
Вообще-то это я сюда её перенёс. Чтобы новички видели.

Radeon
24.02.2009, 02:42
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.2.2009, 13:36) 279824</div>

ОТ4E придумал идею. Сделал отличную<strike>хорошую</strike> карту для такой идеи. Организовал турнир.
Огромное спасибо. :.V.:
Чтобы оценить эту идею многого не нужно. :huh1: Генератор карт такого никогда не сделает.
[/b]
Да я ж не идеи против :yes: Меня уровень бог огорчил, да еще нонрелоад :shy2: :no:
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.2.2009, 13:36) 279824</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751

Кстати, имхо, учитывая особенности победы, выкладка стартового ворлдбилдеровского сейва ничуть не изменила бы "спортивности" мероприятия, зато добавило бы просто интересующихся и сократило бы затраты времени играющих :yes: Может, стоит?
[/b]
А чем собственно он (сейв) поможет?
[/b][/quote]
Да просто погонять карту для собственного удовольствия на любом уровне сложности :yes: Тем, кто турнир все равно /не вытянет/не хочет напрягаться/не любит проигрывать/опоздал и рассматривает этот топик через много месяцев/ и т.д.
Зачем ограничивать область применения хорошей идеи/карты ? :yes: А игрокам, имхо, ознакомится с картой в билдере куда быстрей, чем гонять нное количество ходов по ней скаута, открывая попутно лошадей, бронзу, железо...
PS: сорри, посмотрел скриншот, скаута гонять не надо) Просто, огорченный уровнем, даже не скачивал сейв. Но "засветка" ресурсов, наверное, актуальности не утрачивает?

Гость
24.02.2009, 05:52
отт ллюди... СЕЙВ ЗАПУСТИ

OT4E
24.02.2009, 08:39
Конец турнира - 13 марта.

<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 24.2.2009, 2:42) 280122</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.2.2009, 13:36) 279824

ОТ4E придумал идею. Сделал отличную<strike>хорошую</strike> карту для такой идеи. Организовал турнир.
Огромное спасибо. :.V.:
Чтобы оценить эту идею многого не нужно. :huh1: Генератор карт такого никогда не сделает.
[/b]
Да я ж не идеи против :yes: Меня уровень бог огорчил, да еще нонрелоад :shy2: :no:
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.2.2009, 13:36) 279824</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 20.2.2009, 22:02) 279751

Кстати, имхо, учитывая особенности победы, выкладка стартового ворлдбилдеровского сейва ничуть не изменила бы "спортивности" мероприятия, зато добавило бы просто интересующихся и сократило бы затраты времени играющих :yes: Может, стоит?
[/b]
А чем собственно он (сейв) поможет?
[/b][/quote]
Да просто погонять карту для собственного удовольствия на любом уровне сложности :yes: Тем, кто турнир все равно /не вытянет/не хочет напрягаться/не любит проигрывать/опоздал и рассматривает этот топик через много месяцев/ и т.д.
Зачем ограничивать область применения хорошей идеи/карты ? :yes: А игрокам, имхо, ознакомится с картой в билдере куда быстрей, чем гонять нное количество ходов по ней скаута, открывая попутно лошадей, бронзу, железо...
PS: сорри, посмотрел скриншот, скаута гонять не надо) Просто, огорченный уровнем, даже не скачивал сейв. Но "засветка" ресурсов, наверное, актуальности не утрачивает?
[/b][/quote]
:secret:
Карта и создана, чтобы гонять в собственное удовольствие. Но и тем, кто хочет посоревноваться, там есть тоже чем себя занять. Вообще, конечно, зря я указал, что сложнось - бог, по шаблону. Это в данном случае особоо значения не имеет.

<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 21.2.2009, 19:10) 279889</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.2.2009, 23:27) 278982

Задачи:
1. Продержаться максимально долго.
2. Уничтожить всех противников.
3. Показать буржуям "кузькину мать".
4. Построить Кремль.
[/b]
Так себе формулировка... п.1 и 2 друг другу противоречат.
[/b][/quote]
Предполагается, что если выполнен п2, то п1 - бесконечность.

Unikum
24.02.2009, 11:04
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 24.2.2009, 2:42) 280122</div>
Меня уровень бог огорчил, да еще нонрелоад :shy2: :no:
...
...огорченный уровнем, даже не скачивал сейв. [/b]
На таком Боге ты не играл. :biglol: Это же условности. Не так трудно Мотопехотой длиннолуков валить, хоть на каком уровне сложности. :bye:

Гость
24.02.2009, 11:29
fixed:
Сложность: наша мотопехота против их длиннолучников

Gosha190
24.02.2009, 11:36
почему призванные юниты получают меньше опыта? Примерно в 2 раза получается..

15 век - нереально выглядит... я конечно пока полностью трезвым эту карту не играл... но у меня к 1200АД еще вообще все живы, снесено не более 15 городов. И юнитов мало. А до финиша остается 15 ходов?! :no:

Я так понимаю, что собственно на пехоту никто не отвлекается - нет смысла.

IL2T
24.02.2009, 12:11
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 24.2.2009, 11:36) 280145</div>

почему призванные юниты получают меньше опыта? Примерно в 2 раза получается..
[/b]
Учи матчасть. :) Так и должно быть.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 24.2.2009, 11:36) 280145</div>

15 век - нереально выглядит... я конечно пока полностью трезвым эту карту не играл... но у меня к 1200АД еще вообще все живы, снесено не более 15 городов. И юнитов мало. А до финиша остается 15 ходов?! :no:
[/b]
По моему конец 15 века абсолютно без проблем.

Gosha190
24.02.2009, 12:18
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.2.2009, 12:11) 280150</div>

Учи матчасть. :) Так и должно быть.
[/b]

и чему я ее должен учить? :harhar:

Я ни разу в жизни не драфтил юниты... Тут, кстати, опять обман населения - написано, что можно драфтить 3 юнита в ход, а мне только 1 удается... :censored: ОСС

Lexad
24.02.2009, 12:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тут, кстати, опять обман населения - написано, что можно драфтить 3 юнита в ход, а мне только 1 удается[/b]А там еще написано "не более 1 в городе". Если додрафтишь до населения 5, откроешь еще 1 ограничение :)

OT4E
24.02.2009, 13:00
До 6-ти достаточно.

Вернее призывом обычных рифлов это невозможно сделать. А хотя бы пехоту можно призывать только на 7-ми населении, а мотопехоту так вообще на 8-ми.

Lexad
24.02.2009, 13:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
До 6-ти достаточно.

Вернее призывом обычных рифлов это невозможно сделать. А хотя бы пехоту можно призывать только на 7-ми населении, а мотопехоту так вообще на 8-ми.[/b]Можно призывать, чтобы после призыва не было население ниже 5. Так что до 6 с рифлами недостаточно.

Если бы производства 1 хода не хватало на юнит, можно было бы поприкалываться с Статуей Христа: драфт - переход на рабство - раш; следующий ход: раш - переход на нацик - драфт :)

OT4E
24.02.2009, 13:18
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 13:17) 280159</div>

<div class='quotetop'>Цитата
До 6-ти достаточно.

Вернее призывом обычных рифлов это невозможно сделать. А хотя бы пехоту можно призывать только на 7-ми населении, а мотопехоту так вообще на 8-ми.[/b]Можно призывать, чтобы после призыва не было население ниже 5. Так что до 6 с рифлами недостаточно.
[/b][/quote]
Чтобы до 5 драфтить нужно еще и слейвить порядочно.

Gosha190
24.02.2009, 13:31
получается что город стабилизируется где-то на уровне 60-63 населения. Драфт и рост 1 ход.

Начинаем на 93 ходу, если финиш в 15 веке - это примерно 140 ход. Т.е. вся игра грубо говоря 45 ходов.

Если драфтить и строить по юниту в ход то получим 90 юнитов - это теоретический максимум. Реально драфт начинается после театра. И скорее всего юнитов будет порядка 60. Причем призывники - отстой, до получения 17 опыта. Можно вест пойнт построить... Тогда после 1 боя будут скорее всего иметь коммандо.

Но и так хватает чего строить. Суровый минимум - парк, театр и глобус и тадж. Без них делать нечего. Хочется еще библу, АйронВоркс, может гидростанцию и христа для экономии хода науки.

Вообще гренок можем и без всяких умощнителей строить, а потом их грейдить. Мотопехоту можем последнюю лесом ускорить. Все равно за 2-3 хода до конца надо ее заканчивать строить. Т.е. мож кроме сурового минимума ничего и не нужно? Просто тупо лепим гренок и гоним науку.

Кстати, просто бесит попадалово с театром и глобусом. Нельзя их за 2 хода построить без инженера (рабства у меня еще не было). Перелив с театра куцый!! Ну почему он такой дешевый!!!

Lexad
24.02.2009, 13:33
Не забудь еще Кремль. И зачем тебе Меткомбинат без угля и с железом далеко не сразу? При том, что Инженеры тебе нужны штуки 2 в начале, и все?

И почему гренки?! У тебя Военная Наука должна быть после мотопехоты уже!

Monster
24.02.2009, 13:42
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 16:17) 280159</div>

Если бы производства 1 хода не хватало на юнит, можно было бы поприкалываться с Статуей Христа: драфт - переход на рабство - раш; следующий ход: раш - переход на нацик - драфт :)
[/b]
Не совсем понял - как взаимосвязаны рабство и нацик? Они в разных категориях находятся.
А рабству мешают касты. Но с них никак нельзя уходить до окончания научного пути.

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 16:33) 280165</div>

У тебя Военная Наука должна быть после мотопехоты уже!
[/b]
Не факт!

Lexad
24.02.2009, 13:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не совсем понял - как взаимосвязаны рабство и нацик? Они в разных категориях находятся[/b]А, ну да. Звиняйте

Gosha190
24.02.2009, 14:54
А я не понял как связаны гренки и военная наука...

Статуя полезная штука - мож и надо ее построить. Меткомбинат дает свой бонус к производству и без угля и железа (вроде бы - давно не строил).

Инженерами можно: построить христа, тадж, и еще на ЗВ потратить.

Я еще забыл, что защита леса может тоже золото давать....

Lexad
24.02.2009, 15:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А я не понял как связаны гренки и военная наука[/b]Матчасть учи (с) Или ты так "ружья" назывешь?<div class='quotetop'>Цитата</div>
Меткомбинат дает свой бонус к производству и без угля и железа [/b]он только нездоровье дает без них.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Инженерами можно: построить христа, тадж, и еще на ЗВ потратить[/b]На ЗВ можно тратить кого угодно, а вот на Конституцию нужен ВК, на Компы и академию - ВУ. Так что дополнительные места под кузнецов от МК тебе не нужны.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я еще забыл, что защита леса может тоже золото давать....[/b]Читал-читал тему... ;)

Gosha190
24.02.2009, 15:13
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 15:00) 280178</div>

он только нездоровье дает без них.[/b]

хм.. обычно его в игре на космос строишь и там все ресы есть. Но все равно интересно - не обращал внимания.

А топик я читал.. разок.. после прихода из гостей.. наверно не очень внимательно :biglol:

И гренками я ружья называл - точно. Но так редко играешь до всех этих юнитов! Вот мейсы + каты - это вешь!

И где народ ВК покупает? В этой игре его хрен родишь.

Lexad
24.02.2009, 15:27
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И где народ ВК покупает? В этой игре его хрен родишь.[/b]Сразу после каст за 1 ход. Больше, чем 2 хода науки при всех ученых.

Gosha190
24.02.2009, 19:28
нельзя 23-го играть - вредно для результата :wine: :flush:

редко вывешиваю меркантов. Думал же - хорошо бы мерканта, но решил, что его негде взять.. :biglol:

Щас пощелкал - меркант и правильный цивик ускорили конституцию на 4 хода. Но все равно 15 век - выглядит пока чудом.

Gosha190
24.02.2009, 21:24
а революция первым ходом интегрално не дает выигрыша, хотя казалось, что должно быть лучше.

Radeon
25.02.2009, 00:26
Ну вот... Заинтриговали, загорелся посмотреть :yes: Архивы битыми приходят :boo: . Оба. Несколько раз пытался. Для проверки скачал пару книг с либрусека — без проблем... Наверное, не судьба :censored:

Vigo
25.02.2009, 00:40
Наверное будет интересно :w00t:

Radeon
25.02.2009, 01:06
Ага... Интерсно. Тока лучше бы кто-нибудь сказал, мне одному такие уникальные зипы приходят, или на сервере проблемы? :huh1:

Gosha190
25.02.2009, 01:35
нормальные сейвы - у меня открылись. Лечите провода :yes:

ЗЫ пощелкал да мотопехоты - ходов 6 выигрывается. Но блин!!! Откуда войск взять. Такие толпы вокруг бродят. Я конечно войск не строил - только научное развитие смотрел. Компы вообще за 0 ходов учатся - одними учеными.

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.2.2009, 13:42) 280166</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 16:17) 280159

Если бы производства 1 хода не хватало на юнит, можно было бы поприкалываться с Статуей Христа: драфт - переход на рабство - раш; следующий ход: раш - переход на нацик - драфт :)
[/b]
Не совсем понял - как взаимосвязаны рабство и нацик? Они в разных категориях находятся.
А рабству мешают касты. Но с них никак нельзя уходить до окончания научного пути.

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 16:33) 280165</div>

У тебя Военная Наука должна быть после мотопехоты уже!
[/b]
Не факт!
[/b][/quote]

вроде после мотопехоты ей самое место - учится за 1 ход и никому не мешает. До мотопехоты все равно не убежать далеко, да и некому особо убегать. А мотопехота учится переливом за 1 ход.

Производства хватает и на мотопехоту без всяких прибамбасов. Только вот пока кремль не строил. Да на него наверно еще инженер народится.

Unikum
25.02.2009, 03:16
Я вообще бросил толпы валить. Пусть о город сливаются. Что мне защищать? :harhar:

Radeon
25.02.2009, 03:26
Разобрался с сэйвами... Зип открывать их не хотел, раром открылись на раз два... и, главное, все другие зип файлы нормально читаются...Только вот сэйвы такие особенные :yes:

Gosha190
25.02.2009, 11:15
Тяжелая игра для меня. Каждый ход важен, а я вечно что-то да забуду...

Мочить стеки конечно не нужно, но надо же расчистить дорогу, чтобы отьехать от столицы?! :biglol:

IL2T
25.02.2009, 12:09
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 25.2.2009, 11:15) 280286</div>

Тяжелая игра для меня. Каждый ход важен, а я вечно что-то да забуду...
[/b]
Записывай куда-нибудь. :biglol: Вчера попал на вражеском шпионе, который взорвал барак. :boo: Ход или два потерял на этом. Все-таки прокачка в запасе это огромный запас прочности для российской бронетехники.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 25.2.2009, 11:15) 280286</div>

Мочить стеки конечно не нужно, но надо же расчистить дорогу, чтобы отьехать от столицы?! :biglol:
[/b]
А у меня стрелки до грейда только и ожидают какой-нибудь халявной экспы. :D

З.Ы. Ускорение купцом Конституции в моем варианте ничего не дает. На ход раньше Роботы, на ход позже Военная наука.

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 25.2.2009, 1:35) 280258</div>

Только вот пока кремль не строил. Да на него наверно еще инженер народится.
[/b]
Кремль покупается/рашится на предпоследнем ходу с нуля.

Lexad
25.02.2009, 12:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ускорение купцом Конституции в моем варианте ничего не дает. На ход раньше Роботы, на ход позже Военная наука[/b]Ищи улучшения. Конституция на ход раньше = 1000+ колб, это больше, чем разница между ВУ и ВК, потраченными на науку.

Gosha190
25.02.2009, 12:46
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.2.2009, 12:09) 280295</div>

Ускорение купцом Конституции в моем варианте ничего не дает. На ход раньше Роботы, на ход позже Военная наука.[/b]

да - надо основные вешки записать.. а то в холостую гоняю и забываю потом точные данные по предыдущей прикидке.

Один раз построил купца - понравилось. Другой раз без купца - а вроде и не хуже. Но надо оба варианта сыграть и записать все контрольные цифирьки. Возможно что просто равноценные варианты.

Хочется вест пойнт построить. Но! блин! После строительства всх полезностей не остается времени на армию :biglol:

И третий ЗВ, который раньше запускал, вроде не нужен. Теперь производство не успевает за наукой.
Уже выучена драма, нужно строить театр и глобус - 3 хода. А поттери и письменность участя за 2 хода. В итоге опять размышления - что строить библу или глобус достроить? Счастья в принципе хватает - тайлы накрыты, вроде библа приоритетнее становится... а може в интергарле уже и пофигу.

Тут товарищ просил ВБ сейв... А я бы был не против сейва без компов. Чтобы не отвлекали от развития научного :boo:

Monster
25.02.2009, 13:22
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 25.2.2009, 4:35) 280258</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.2.2009, 13:42) 280166

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.2.2009, 16:33) 280165

У тебя Военная Наука должна быть после мотопехоты уже!
[/b]
Не факт!
[/b][/quote]
вроде после мотопехоты ей самое место - учится за 1 ход и никому не мешает. До мотопехоты все равно не убежать далеко, да и некому особо убегать. А мотопехота учится переливом за 1 ход.
[/b][/quote]
Допустим, ты выучил роботов первыми. Прокачку командо ты дать не можешь, а если проапгрейдишь мотопехоту из стрелков без командо, то экспа сбрасывается до 10 и потом долго будет до 17 расти. Уж лучше 1 ход подождать.
Так что, ИМХО, без разницы, что учить вперед - роботов или военные традиции.

IL2T
25.02.2009, 13:34
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 25.2.2009, 12:39) 280300</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Ускорение купцом Конституции в моем варианте ничего не дает. На ход раньше Роботы, на ход позже Военная наука[/b]Ищи улучшения. Конституция на ход раньше = 1000+ колб, это больше, чем разница между ВУ и ВК, потраченными на науку.
[/b][/quote]
У меня получилось что это разница ничего не дает :) В науке по крайней мере. Вот конституции за 2 хода меняют ситуацию, а за 3 без разницы.

Lexad
25.02.2009, 13:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так что, ИМХО, без разницы, что учить вперед - роботов или военные традиции[/b]Можно прогрейдить генералов или тех, кому далеко до 17, и послать их первой волной.

Gosha190
25.02.2009, 16:40
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 25.2.2009, 13:22) 280309</div>

Допустим, ты выучил роботов первыми. Прокачку командо ты дать не можешь, а если проапгрейдишь мотопехоту из стрелков без командо, то экспа сбрасывается до 10 и потом долго будет до 17 расти. Уж лучше 1 ход подождать.
Так что, ИМХО, без разницы, что учить вперед - роботов или военные традиции.
[/b]
все верно, но тут все решит конкретная ситуация. Например, роботы за счет перелива учатся за 1 ход, и потом военная наука за ход. А если поменять порядок, то получится 3 хода. Но это надо в самом деле брать карандаш и записать все варианты с ходами вытягивания то науки то производства или просто с их синхронизацией, а то из головы они вываливаются.. Может где то лучше получить лишний молоток, чем колбу, если это не отражается на общем тайминге научного развития. Юнитов то тоже нужно нашлепать.

Monster
25.02.2009, 21:43
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 25.2.2009, 16:59) 280313</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Так что, ИМХО, без разницы, что учить вперед - роботов или военные традиции[/b]Можно прогрейдить генералов или тех, кому далеко до 17, и послать их первой волной.
[/b][/quote]
Разница между традициями и роботами - 1 ход. Не лучше ли "распылить" генерала, "догнав" новобранцев до командо и послать больше быстрых юнитов, чем на ход раньше, но медленных?

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 25.2.2009, 19:40) 280327</div>

Например, роботы за счет перелива учатся за 1 ход
[/b]
Ты наверное хотел сказать - "либерализм учится", потому что роботы (6600 колб) за ход это крутовато даже с учетом перелива.

Gosha190
25.02.2009, 22:32
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 25.2.2009, 21:43) 280357</div>

Ты наверное хотел сказать - "либерализм учится", потому что роботы (6600 колб) за ход это крутовато даже с учетом перелива.
[/b]

я не ошибся, вопреки обыкновению :biglol: Именно последняя теха за ход берется, а компы учатся 5 учеными вообще между ходами.

ЗЫ ну это чера был вариант. Сегодня я все перелопатил в начале - другое развитие - вся наука уплотнена до предела . Конец еще не смотрел, мож там и уменьшится перелив и будет учится 2 хода, на ходов на 5-6 это все будет раньше.

У меня тут одно расстройство. Получаю драму, через 3 хода письмо еще 3 хода касты и если рожаю мерканта то еще через три хода могу взять конституцию - зашибись вроде... но революцию я должен ждать 3 хода!!! Меня это в экстаз приводит. :censored: :censored: :censored: :censored: :censored:

Я тут уже голову сломал, но никак... никто ключа не знает по отключению запрета на 5 ходов между революциями? :secret: Ну ЗВ же идет - какие нафиг ограничения!!! Леха! надо им срочно отписать - пусть патч выпускают. Я без него не могу нормально доиграть!

PS кто-нить знает как выставить всех жителей в ученые не нажимая 70 раз мыша? Задалбывает.

Lexad
25.02.2009, 23:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я тут уже голову сломал, но никак... никто ключа не знает по отключению запрета на 5 ходов между революциями? [/b]
Ээээ... Статуя Христа?

jeffa
25.02.2009, 23:07
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 26.2.2009, 0:32) 280359</div>


Я тут уже голову сломал, но никак... никто ключа не знает по отключению запрета на 5 ходов между революциями?
[/b]
Статуя Христа? Не пробовал :).
\ Вот и Лёха о том же.

Lexad
25.02.2009, 23:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
PS кто-нить знает как выставить всех жителей в ученые не нажимая 70 раз мыша? Задалбывает[/b]автогубернатор. Недостающих ручками. Вот 70 купцов сложнее ;)


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Леха! надо им срочно отписать - пусть патч выпускают.[/b]Поздно тебя уже патчить.

Gosha190
25.02.2009, 23:27
про губернатора только что сообразил - выключаю губернатора и потом только снять с тайлов щелкая + около нужного спеца.

С меркантами тоже самое - приавтогубернаторе щелкаешь по мерканту, потом выкл автогубернатора и остальных ручками.

Пока мерканта не рожаю - не зачем. К тому же он на ход опаздывает. Я уже бронзу знаю, а нужно сразу после майнинга.

ВО! Я же помню, что на днях вроде быстрее делал революции!!! Значит тогда я ее построил. При ней нет этого ограничения? Тогда живем!

Хотя.. черт, у меня всего один инженер есть.. придется 2 хода на тадж тратить.. когда войска то строить?!

Lexad
25.02.2009, 23:32
Построй первым Тадж, вторым Статую, третьим (если будет) можно Вест Поинт или чо.

Gosha190
25.02.2009, 23:55
Леха, чисто по секрету, а воевал ты 3 мотопехотами, как год назад? Так их надо было со старта давать! :biglol:

У меня уже 15 ходов будет на исходе, а войск еще кот наплакал :boo:

Я уже выкинул все лишнее.. и тадж даже не хотел строить.. а ты целый список выкатываешь! Я либо науку могу либо войска. Я ж не такой мастер как некоторые :harhar:

Придется развитие еще раз продумать - всунуть тадж пораньше. Но когда все ужимаешь, то начинает всего подряд не хватать.. даже чудиков :biglol: Теперь получается что 3-м инженером надо будет строить статую дурацкую.. Главное я еще не воевал и не понятно - оно надо? может лишний десяток стрелков важнее.

Ладно - попробуем ужать развитие до полного безобразия, а потом посмотрим на войну.

Lexad
26.02.2009, 00:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Главное я еще не воевал и не понятно - оно надо? может лишний десяток стрелков важнее.[/b]ты все равно почти всегда (кроме каст с учеными) производишь по юниту или зданию в ход. Не построишь ты 15 пехот вместо Статуи - времени не хватит.

Gosha190
26.02.2009, 01:14
покумекал тайминг. Подгадал расширение границ и подключил мрамор - с ним тадж строится городом за 1 ход без инженера. Инженер уйдет на статую. Потом, к сожалению идут ученые от каст и инженера на вест пойнт не получается.. Ну это надо будет прикинуть.. может потянуть можно ученых.. хотя вряд ли. Учить остается уже немного. А 5 штук надо родить. В ЗВ как раз рождается 1 штука в ход.

Пока получилось что конституция на 113 ходу уже изучена. Идет второй ЗВ, построена статуя. Из лишних тех на пути к конституции и кастам выучить пришлось кладку - для таджа и, для вложения колб, - бронзу и математику. С таймингом ВТ вывернулся так: выучил математику не за 1 а за 2 хода. На первом ходу недоучил ее на 3 колбы, а весь перелив в конституцию. И как раз посередине математики родил торговца и вложил его в конституцию.

Ну еще надо будет завтра на свежую голову оценить это мероприятие... Мож все же ВУ родить или тадж оттянуть чтобы успел еще инженер для вест пойнта родиться, а на статую вообще забить. Вест важен для войны может и важнее хода науки.

IL2T
26.02.2009, 01:49
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 26.2.2009, 1:14) 280376</div>

Пока получилось что конституция на 113 ходу уже изучена. Идет второй ЗВ, построена статуя. Из лишних тех на пути к конституции и кастам выучить пришлось кладку - для таджа и, для вложения колб, - бронзу и математику. С таймингом ВТ вывернулся так: выучил математику не за 1 а за 2 хода. На первом ходу недоучил ее на 3 колбы, а весь перелив в конституцию. И как раз посередине математики родил торговца и вложил его в конституцию.
[/b]
Кладка нужна для Конструкций, а Бронза для Инжиниринга. Это вторые по значимости техи для военной части игры. Никак они не лишние.

Проверил вариант с ускорением Конституции. Как ожидалось выигрыша нет. Не понимаю как пройти связку Компьютеры-Роботы-Военная Наука быстрее чем за 6 ходов.

Правда выпало редкое событие которое позволило получить на ход раньше Инженерию. И кстати Военную Науку выучил сразу после Конституции. Так как командо позволяет не только быстрее бежать вперед, но и своевременно вернуться стрелкам для апргрейда.

Gosha190
26.02.2009, 11:43
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 26.2.2009, 1:49) 280379</div>

Не понимаю как пройти связку Компьютеры-Роботы-Военная Наука быстрее чем за 6 ходов.
[/b]

в смысле - как их выучить после конституции быстрее чем за 6 ходов? Так там еще инжиниринг с обработкой и машиненри и конструкциями - это уже 4 хода. Даже если компы взять 5-ю учеными, то 2 техи надо еще за 2 хода. Т.е. быстрее 6 ходов теоретически невозможно.

Я так понимаю, что пехота нам отсекает возможности выучить что-то инженером.

Lexad
26.02.2009, 11:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я так понимаю, что пехота нам отсекает возможности выучить что-то инженером[/b]Машинерию можно

Gosha190
26.02.2009, 11:54
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 26.2.2009, 0:30) 280373</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Главное я еще не воевал и не понятно - оно надо? может лишний десяток стрелков важнее.[/b]ты все равно почти всегда (кроме каст с учеными) производишь по юниту или зданию в ход. Не построишь ты 15 пехот вместо Статуи - времени не хватит.
[/b][/quote]

это понятно. Если бы с первого хода была возможность лепить 2 юнита в ход то за 20 ходов было бы построено 40 стрелков, которые полкарты могли бы вынести до мотопехоты.

А реально получается построить-призвать проядка 10 шт., т.к. строим всякую ерундень - казармы, нац парк, 2 рабов, театр, глобус, библу, тадж, статую - это вот уже 9 непостроенных юнитов. Чем короче этот список - тем лучше.


<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 26.2.2009, 11:48) 280409</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Я так понимаю, что пехота нам отсекает возможности выучить что-то инженером[/b]Машинерию можно
[/b][/quote]

понятно, но оно все равно не ложится в развитие - нет этого лишнего инженера, им или статую или вест надо строить. Не запускать первым ВИ ЗВ - теряем 2 хода до драмы, вроде тоже не резон.

Lexad
26.02.2009, 11:56
Гоша в своем стиле - что делать лишним инженером, которого нет

Gosha190
26.02.2009, 12:24
ну можно сместить акценты и родить его. Хотя уже наверно первые 20 ходов трудно улучшить. Есть 2 варианта - с торговцем и без него. И они примерно равноценные.

IL2T
26.02.2009, 12:39
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 26.2.2009, 11:43) 280408</div>

Т.е. быстрее 6 ходов теоретически невозможно.
[/b]
Теоретически возможно, а вот практически нет.

Кстати вчера посчитал юниты на момент апгрейда. У меня без командо только 2 стрелка и свежепризванная мотопехота.

ИМХО Теоретическая дата максимально ранней победы 1360АД.

Но план блицкрига куда более заумная вещь чем ММ первой части игры.
+комп в юго-восточном углу через раз тусуется огромными стеками в своих городах и выходить не хочет.

Monster
26.02.2009, 12:47
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 26.2.2009, 14:43) 280408</div>

Т.е. быстрее 6 ходов теоретически невозможно.
[/b]
Я пробовал брать компы Либерализмом. Получаются те же яйца, только в профиль. Математика (нужна, чтобы ускорять компы учеными), Философия, Бумага, Образование, Либер. Все те же 5 ходов плюс военное дело, только потом задерживаем Инженерию.
Если идем напрямую, т.е. копим перелив, то за один ход имеем около 600-700 колб (1000-1100 с академией) перелива. Значит, если при переливе не добавляются какие-либо коэффициенты, на роботов мы насобираем в аккурат за 5 ходов и шестым ходом открываем.
По любому 6 ходов.
Единственно, в чем я сомневаюсь - это коэффиценты при переливе от ранних наук вроде бронзы, математики и т.п.

Monster
26.02.2009, 12:59
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 26.2.2009, 15:39) 280417</div>

Но план блицкрига куда более заумная вещь чем ММ первой части игры.
[/b]
Это точно! :yes:
Все наши выгадывания одного-двух ходов на стадии изучения сводятся на нет распределением войск АИ на стадии войны. Ну пришел я мотопехотой к одному АИ, а там в городе стоит стек его соседа. Вот и пожалуйста, один ход - в :censored: . Или встанут стеком на узкой дороге - хочешь убивай, хочешь обходи, но по любому -1 ход.

Gosha190
26.02.2009, 13:02
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 26.2.2009, 12:47) 280419</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 26.2.2009, 14:43) 280408

Т.е. быстрее 6 ходов теоретически невозможно.
[/b]
Я пробовал брать компы Либерализмом. Получаются те же яйца, только в профиль.
[/b][/quote]

я тоже пробовал, но очень бегло. Мне не понравилось учить левые техи - они убивают весь выигрыш.


<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 26.2.2009, 12:59) 280421</div>

Или встанут стеком на узкой дороге - хочешь убивай, хочешь обходи, но по любому -1 ход.
[/b]

значит туда надо встать самому и держать стратегически важные проходы открытыми. Но логистика войск - вторая не менее важная часть балета, согласен.

Gosha190
27.02.2009, 01:55
а у меня событие - предложили мир заключить и я согласился. Правда тут же обьявил ее автоматически снова.

IL2T
01.03.2009, 20:18
Откопал у себя лишнего инженера на Механизацию. Хорошо. Но :censored: теперь не хватает 60 колб на своевременных Роботов.

Подайте 60 колб :pray: кому не жалко!

Monster
01.03.2009, 20:56
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 1.3.2009, 23:18) 280690</div>

Откопал у себя лишнего инженера на Механизацию. Хорошо. Но :censored: теперь не хватает 60 колб на своевременных Роботов.

Подайте 60 колб :pray: кому не жалко!
[/b]
Можешь пожертвовать одним юнитом и построить библу.

Gosha190
01.03.2009, 21:27
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 1.3.2009, 20:18) 280690</div>

Подайте 60 колб :pray: кому не жалко!
[/b]

готов отдать 400 с гаком - учу роботов за 2 хода. Решил потерять ход науки, но держать на мкасимуме производство. Итого получается что кроме 2 наук все учатся за 1 ход.

Сегодня немного погонял начало войны. Распыляться плохо. Надо собирать 2-3 стека по 10-15 мотопехоты - тогда наплевать на встречные стеки. Ну и идти по северу и югу. А третий можно в центр запустить. Мотопехота без коммандо - полный отстой. Она вроде лечится на ходу? Я практически всем даю 4 звезды, коммандо и медика. Вот только не посмотрел - в ход когда она атакует - она лечится?



ЗЫ не знаю как Леха умудрился закончить в 15 веке. Я наинаю примерно 30 с гаком юнитами, и дело не очень быстро идет.

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 1.3.2009, 20:56) 280693</div>

Можешь пожертвовать одним юнитом и построить библу.
[/b]

я библу строю. Все равно, если каждый ход призывать и строить, то не получается натянуть роботов на 1 ход.

От статуи отказался. Второй ЗВ запускаю для принятия каст и в него же перехожу на репрезентацию. Вместо статуи строю вест. Итого получается: 2 раба, библа, театр, глобус (2 хода строю, т.к. раб уже не нужен, а так город подрастает), вест, тадж, парк. Вот и все постройки. Выкинуть можно только библу.. но этот 1 ход уже не решает.

Народ! А сыграть надо в 1 сессию? Я бы после выучивания роботов сделал паузу. Там надо уже очень внимательно, войск много и ходы длинные получаются.

Начало уже на автомате без памяток играю. А вот вторая чать с десятками мотопехоты... тут уже в 4 часа можно не уложиться.

IL2T
01.03.2009, 21:34
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 1.3.2009, 21:27) 280694</div>

Мотопехота без коммандо - полный отстой. Она вроде лечится на ходу? Я практически всем даю 4 звезды, коммандо и медика. Вот только не посмотрел - в ход когда она атакует - она лечится?
[/b]
А как же Москва без Красной площади? :shock: +1 прокачка к твоему варианту.

Gosha190
01.03.2009, 21:53
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 1.3.2009, 21:34) 280698</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 1.3.2009, 21:27) 280694

Мотопехота без коммандо - полный отстой. Она вроде лечится на ходу? Я практически всем даю 4 звезды, коммандо и медика. Вот только не посмотрел - в ход когда она атакует - она лечится?
[/b]
А как же Москва без Красной площади? :shock: +1 прокачка к твоему варианту.
[/b][/quote]

о чем Вы, святой отец? Нет такого чуда у меня))) Если о красном кресте речь, то мне его некому строить. Одни ВУ рождаются по инерции.. А тратить кучу ходов на него некогда. К тому же медицинскую прокачку поимели юниты еще до мотопехоты - нужно быстро лечится. Кстати, ни одна скотина так и не набрала 37 - макс 32-33.

Monster
01.03.2009, 23:02
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 2.3.2009, 0:27) 280694</div>

От статуи отказался. Второй ЗВ запускаю для принятия каст и в него же перехожу на репрезентацию. [/b]
Между кастами и репрезентацией должно быть три хода. ЗВ не даст возможности сделать революцию через 3 хода после предыдущей революции.

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 2.3.2009, 0:53) 280700</div>

Если о красном кресте речь, то мне его некому строить.
[/b]
Красный крест можно построить без Инженера, причем за 1 ход, если подогнать перелив.

IL2T
02.03.2009, 03:03
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 1.3.2009, 23:02) 280707</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 2.3.2009, 0:27) 280694

От статуи отказался. Второй ЗВ запускаю для принятия каст и в него же перехожу на репрезентацию. [/b]
Между кастами и репрезентацией должно быть три хода. ЗВ не даст возможности сделать революцию через 3 хода после предыдущей революции.
[/b][/quote]
Или 4, если играть без ВТ. Но сути это не меняет. Потеря одного хода слишком большая цена за лишнюю единицу бронетехники.

Сделал финальный проход. Бронетанковые клинья впечатляют. :.V.:

:censored: Логика АИ не поддается какому-то объяснению. В конце потерял на Бисмарке из юго-восточного угла 1 ход, а его сосед Де Голль в это же время гулял своими войсками в полях :whistle: и был взят фактически за 1 ход.

Жалко нельзя взять Лион. :russia:

Gosha190
02.03.2009, 12:27
Конечно хорошо бы красный крест... но его лучше в самом начале иметь со старта, когда первым ружьям надо быстро подлечиваться. Я решил что на финише он не играет решающей роли. Выбирая между ходом науки и вест пойнтом, я выбрал вест. К моменту изучения мотопехоты у меня получается 36 юнитов. Возможно, что если бы их было 34, то это было бы не очень заметно... Но менять отработанное развитие, опять подгонять молотки, колбы и синхронизировать с чудиками и очередью построек уже не буду. Нет времени и желания. Посмотрим что получится. Надо хоть разок до конца дощелкать. Возможно стартовая война и не важна, но я по плану должен до мотопехоты успеть снести 12-15 городов в округе. Сколько их всего на карте? Я прикидывал - штук 70. Т.е. до мотопехоты выносится процентов 20 примерно.

Lexad
02.03.2009, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Возможно стартовая война и не важна, но я по плану должен до мотопехоты успеть снести 12-15 городов в округе.[/b]я снес 8, вроде.<div class='quotetop'>Цитата</div>
ЗЫ не знаю как Леха умудрился закончить в 15 веке[/b]Соврал ;)

IL2T
02.03.2009, 15:34
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 2.3.2009, 13:07) 280776</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Возможно стартовая война и не важна, но я по плану должен до мотопехоты успеть снести 12-15 городов в округе.[/b]я снес 8, вроде.
[/b][/quote]
У меня 7, если ничего не путаю. Кто меньше?
Кстати, я акцент сделал на максимальном количестве юнитов с прокачкой командо.

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 2.3.2009, 12:27) 280771</div>

Конечно хорошо бы красный крест... но его лучше в самом начале иметь со старта, когда первым ружьям надо быстро подлечиваться.
[/b]
Ага, все юниты кроме стартовых строятся с Красным крестом. Мотопехота лечится каждый ход, вне зависимости от того атаковала она или нет. С первым медиком каждый юнит каждый ход способен атаковать. Главное чтобы было кого. ;)

Lexad
02.03.2009, 15:44
Я ставил генералов медик3+лесник3 для лечения; возможно, следовало распылять их между призванными мотопехотями для командо.

Gosha190
02.03.2009, 16:07
я в эпохах после дуболомов не силен в войне. В этой игре я начал призыв еще до глобуса и всех новичков гоню на войну сразу. В первых прикидках не воевал вообще, так компы борзеют по черному - не выйти из города. А теперь сношу все ближайшие города, но чтобы ружья быстро лечились, необходима медицинская прокачка с самого начала. Первого генерала присоединил к городу (27 опыта у построенных и 13 у призывников), второго думаю использовать для коммандо у недопрокачанных новичков. Третьего пока не решил, но скорее всего присоединю как инструктора, поскольку у построенных юнитов уже будет 29 опыта со старта, а у призывников 14. К столице прут такие стеки что прокачаться до 17 вроде не проблема (не то что в начале).

Если сегодня погоняю войну, то возможно что-то и изменится в моем понимании)) Вчера я попробовал распылить 36 юнитов в 5 направлениях. Так они просто завязли. Хорошо пошел стек из 8 юнитов, но и он потерял ход, упершись в раба в узком месте! Картина маслом - 8 единиц невиданной в мире суперсовременной техники не в силах проехать, т.к. какой то козел что-то строит на шоссе!!! Поэтому наверно сформирую 2 стека по 18 юнитов - они будут за ход проходить все 6 клеток и брать в этом радиусе любой город(а).

IL2T
02.03.2009, 16:43
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 2.3.2009, 16:07) 280787</div>

К столице прут такие стеки что прокачаться до 17 вроде не проблема (не то что в начале).
[/b]
Я генералов к городу не присоединял и набрать всем стрелкам по 17 или 26 экспы было достаточно большой проблемой несмотря на приходящие стеки.

Вообще вся экспа набранная стрелками свыше этого уровня это излишество. Кроме генералов-стрелков ес-сно.

Monster
02.03.2009, 19:50
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 2.3.2009, 18:44) 280786</div>

Я ставил генералов медик3+лесник3 для лечения; возможно, следовало распылять их между призванными мотопехотями для командо.
[/b]
ИМХО, прокачивать на третьего лесника + третьего медика не рационально. Если уж прокачал на третьего медика, то прокачка "лесник 3" после этого не дает значительного эффекта.

Lexad
02.03.2009, 20:19
ИМХО, тоже. Но тут можно даже без 3 медика обойтись.

Gosha190
02.03.2009, 20:23
ну а я без красноо креста поиграю. Вчера не обратил внимание на жульничество - за мотопехоту снимают по 3 жителя! Я так понимаю что бонус академии не повлияет на это безобразие. Жлобье!!!

С учетом вчерашнего, решил 3-го генерала присоединить к 3-му стеку, чтобы все получили коммандо сразу. Благо он рождается на следующий ход после мотопехоты. Щас будем посмотреть.

Gosha190
02.03.2009, 21:48
сбегал в юговосточный угол. В столице у него одних катапульт было 12 штук. Стек из 8 мотопехот брал город 3 хода.

если недолеченное ружье прогрейдить в мотопехоту, то оно в этот ход еще и долечивается, если не глюк.

Gosha190
03.03.2009, 03:18
пробежался первый раз до конца - 1440. Мотопехота в 1200АД - 120 ход. Вроде можно на 118 ход выкрутить, но я плюнул. Посление 1.5 часа щелкал вообще не думая над лечением, прокачками и прочей лабудой. Воевал немного неэффективно, но с запасом. Часть пехоты никак не могла догнать лидеров, чтобы тоже поатаковать города. Получилось типа подтанцовки на заднем плане.

Похоже что прокачки вообще по барабану: 4 звезды+медик+коммандо. Остальное добавлять по вкусу. Я и на допудар качал и на 5-ю звезду и против пороха одного прокачал (- вот это точно зря!). Несколько штук сдохло.. но я реально не глядя щелкал - мог атаковать сильно ослабленным юнитом. Вначале еще смотрел - так в основном вероятности были 99.9.

Гнал 2 больших стека по северу и югу. Немного юнитов выбивали северо-западного компа и потом добивали синего сверху (3 последних его города, остальные были снесены стартовой волной атаки). По середине прошелся третиьим стеком из 10 юнитов, построенным и прокачанным в обороне + пару генералов туда присоединил.

Всего построил больше 50.. не смотрел в конце точное число. Город призывами догнал до 30. Так и строил 1 мотопехоту в ход без напряга, без гидростанции и прочей лабуды.

Lexad
03.03.2009, 08:51
Молодец! Прямо аж задумываться стал, может, еще раз прогнать без генералов-лекарей, но с массовым коммандо :)

Gosha190
03.03.2009, 10:23
Без коммандо у меня 3 юнита были. Они почти ничего не успели сделать, хоть я и старался для них логистику получше выбрать. В этой игре невозможно прокачать прогрейженный юнит - у него получается 10/37 опыта. Он может набрать 27 опыта только в обороне, да и то не быстро.

Сегодня утром подумал: вест и красный крест - примерно равноценные постройки. Я половине юнитов давал медика, а со второй половиной изголялся. Так что не думаю, что этот выбор критичен.

Самое важное, как уже писали опытные товарищи, - это логистика и рендом (в смысле натыкания на стеки компов). Я собственно поэтому и избрал тактику движения 2 большими стеками по северу и югу - они пробивали все что встречалось на пути и успевали каждый ход добраться до очередной пары-тройки-четверки городов.

IL2T
03.03.2009, 12:01
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 3.3.2009, 3:18) 280834</div>

Похоже что прокачки вообще по барабану: 4 звезды+медик+коммандо. Остальное добавлять по вкусу.
[/b]
На БМП очень красиво выглядят пять звезд. :)

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 3.3.2009, 10:23) 280852</div>

В этой игре невозможно прокачать прогрейженный юнит - у него получается 10/37 опыта. Он может набрать 27 опыта только в обороне, да и то не быстро.
[/b]
Об этом вчера и писал. 27 можно набрать и в атаке. Ходов просто столько нет. И опыта как правило дают всего +1 в ход.

Gosha190
03.03.2009, 12:37
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 3.3.2009, 12:01) 280862</div>

Об этом вчера и писал. 27 можно набрать и в атаке. Ходов просто столько нет. И опыта как правило дают всего +1 в ход.
[/b]

эх! если бы был блиц... :whistle: а то очень любят в городе кучу кат держать.. так бы встал и одной-двумя мотопехотами их вынес.

А сколько еще могут дать опыта при вероятности победы около 100?! А если бы была ниже - дохло бы их много. Надо было нам давать мотопехоту на старте - все равно все выучиваем с маленькой разницей. Думаю и тут нет влияния на финальный резалт. При среднем темпе взятия 3-4 города в ход, получается что разница между 7 захваченными городами до мотопехоты и 12-15 как раз пара ходов. Т.е. можно натянуть науку на старте, а можно активнее повоевать - итог должен быть примерно одинаковый. И опять же все определится на финише. Мне понравилась тактика огромных стеков - идут как нож в масло. А вот игра короткими стеками приводила к тому что 1 раб мог заткнуть проход стеку и соответственно к потере темпа. Поэтому я и собрал 2 огромных стека (ну реально это скорее было 2 ползущих муравейника). Единственное севоро-западный угол мне не нравился из-за удаленности. Поэтому туда отрядил отдельный небольшой отряд.

Я только в начале немного порисковал стрелками - атаковал при вероятностях ниже 90%, зато и опыта они набирались быстрее. Первые ходов 15 уже сидят в голове до миллиметра, естественно там потерь нет. А вот когда начинается массовое месилово - там уже не запомнишь. Но там уже не так важна потеря нескольких юнитов.

Gosha190
05.03.2009, 14:53
что-то все стихло. Народ штурмует 14-й век? :w00t:

я вчера попробовал еще раз сгонять, с учетом полученного опыта... но послали в магазин, потерял концентрацию и перекосообразил менеджмент - потерял темп и бросил. Тяжелова-то эту игру за сессию гонять. Вечно отвлекают.

IL2T
05.03.2009, 17:22
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 5.3.2009, 14:53) 281160</div>

что-то все стихло. Народ штурмует 14-й век? :w00t:
[/b]
Так ты у нас основной ньюсмейкер. Если ОТ4Е выложит промежуточную табличку может будет небольшое оживление. :)
14-й берется при хорошем фарте.

_XV_
05.03.2009, 21:35
Тут хоть бы в XV век влезть...
Если уже отправил сейв, можно ли отправлять еще раз (в случае улучшения результата)?

Гость
05.03.2009, 22:01
нужно! укажи что заменяешь сейв на лучший

Gosha190
05.03.2009, 23:59
а может по-джентельменски? Без высылки сейвов? Просто сообщаем дату смотрим таблицу, переигрываем и сообщаем новую дату? :shy2:

White Hawk
06.03.2009, 02:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
от статуи отказался. Второй ЗВ запускаю для принятия каст и в него же перехожу на репрезентацию. Вместо статуи строю вест. Итого получается: 2 раба, библа, театр, глобус (2 хода строю, т.к. раб уже не нужен, а так город подрастает), вест, тадж, парк. Вот и все постройки. Выкинуть можно только библу.. но этот 1 ход уже не решает.[/b]
Я конецно играю плохо, но до Драмы и Глобуса всё одно драфтить, но дело не в этом. Христа Спасителя строим за 8 ходов после казарм - раб-ХС-раб-ХС-раб-ХС-раб-ХС. И ЗВ совсем не нужны. Абсолютно! Ибо ХС заменяет все ЗВ вместе взятые (тем более, что ЗВ даёт при Глобусе бонус разве что в производстве - монетковых тайлов очень мало вокруг, а без Глобуса - вообще никакого бонуса).

Gosha190
06.03.2009, 02:17
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.3.2009, 2:00) 281246</div>

<div class='quotetop'>Цитата
от статуи отказался. Второй ЗВ запускаю для принятия каст и в него же перехожу на репрезентацию. Вместо статуи строю вест. Итого получается: 2 раба, библа, театр, глобус (2 хода строю, т.к. раб уже не нужен, а так город подрастает), вест, тадж, парк. Вот и все постройки. Выкинуть можно только библу.. но этот 1 ход уже не решает.[/b]
Я конецно играю плохо, но до Драмы и Глобуса всё одно драфтить, но дело не в этом. Христа Спасителя строим за 8 ходов после казарм - раб-ХС-раб-ХС-раб-ХС-раб-ХС. И ЗВ совсем не нужны. Абсолютно! Ибо ХС заменяет все ЗВ вместе взятые (тем более, что ЗВ даёт при Глобусе бонус разве что в производстве - монетковых тайлов очень мало вокруг, а без Глобуса - вообще никакого бонуса).
[/b][/quote]

ой.. чето усе в кучу... Я вообще к религии с подозрением отношусь. И христа знаю плохо. Он что увеличивает коммерцию? Или дает +100 к рождению чудиков? ну или хотя бы молотки добавляет? Я уж не говорю что ты ждешь революцию на 4 хода дольше...

Если нет, то он мне не нужен. Я смирился с потерей 1 хода до революции на репрезентацию. Все развитие подогнал исходя из этого. Т.е. я максимизирую производство юнитов. Но до театра я только одного призываю - иначе хренова-то с наукой.

Ты тут не финити - когда заканчиваешь? :whistle:

ЗЫ тебя тоже с новым годом!

Gosha190
06.03.2009, 02:40
У меня глюки или великий генерал не теряет экспу при апгрейде?

Bemep
06.03.2009, 03:10
:biglol: А что должен терять? :biglol: . Конечно не теряет :secret: :yes:

White Hawk
06.03.2009, 03:55
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ты тут не финити - когда заканчиваешь?[/b]
НИКОГДА :) - я вне конкурсей... играю СТРОГО для удовольствия. Но скажи мне, что ЕЩЁ строить в начале? У меня только один ещё вариант на уме - ружьёв. Тока вот что лучше?

Gosha190
06.03.2009, 09:59
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.3.2009, 3:55) 281263</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Ты тут не финити - когда заканчиваешь?[/b]
НИКОГДА :) - я вне конкурсей... играю СТРОГО для удовольствия. Но скажи мне, что ЕЩЁ строить в начале? У меня только один ещё вариант на уме - ружьёв. Тока вот что лучше?
[/b][/quote]

а ты топик читал?

я все уже писал, что делаю, да и народ делился... то ли помогал, то ли запутывал... :biglol: Нац парк первым и казармы хорошо бы по логике развития, но приходится разбавлять 2 рабами. Остальных рабов поставляют АИ. Да и не нужно их столько. А строить Лучше конечно одни ружья. Чем меньше построено ерунды - тем лучше. Только вот надо еще мотопехоту выучить и глобус...

я тоже как и год назад играю для удовольствия - еще ничего не высылал, а первый проход утратил, т.к. играю в ХОФ моде обычно и сто лет уже не настраивал автосейвы на каждый ход. В итоге когда полез туда - ничего не обнаружил :boo:

ЗЫ ОТ4Е! А чего не пользуем ХОФ мод - ну очееень удобная фича!

_XV_
06.03.2009, 11:15
Прошлый турнир (там где давили амирикосами арабов) был мясом, а в этом до мяса, надо еще мясорубку (мотопехоту) сложить...

На мотопехоту выхожу к 1200 (это уже с инженерией и традициями), но вот с показом "Кузькиной мати" затягиваю... до 1520.
Надо бы тактически продумать...

IL2T
06.03.2009, 11:21
<div class='quotetop'>Цитата(-XV- * 6.3.2009, 11:15) 281294</div>

На мотопехоту выхожу к 1200 (это уже с инженерией и традициями), но вот с показом "Кузькиной мати" затягиваю... до 1520.
Надо бы тактически продумать...
[/b]
А сколько у тебя бронетехники в 1200?

Gosha190
06.03.2009, 11:44
<div class='quotetop'>Цитата(-XV- * 6.3.2009, 11:15) 281294</div>

На мотопехоту выхожу к 1200 (это уже с инженерией и традициями)[/b]
и с военной наукой наверно, а не традициями, т.е. роботы - последняя теха. Можно еще вначале выучить роботов, а потом ВН, тогда на ход раньше, а еще можно напрячься и ход науки натянуть - тогда роботы на 118 ходу. На счет 117 хода я не проверял, но есть шанс что тоже можно.

Я предпочел активнее воевать вначале и у меня еще не все успевают вернуться домой - поэтому роботы на 120 ходу, но зато уже зачищено вокруг неплохо и рождены 3 генерала.

_XV_
06.03.2009, 12:42
<div class='quotetop'>Цитата</div>

А сколько у тебя бронетехники в 1200?
[/b]

25 единиц

IL2T
06.03.2009, 13:06
<div class='quotetop'>Цитата(-XV- * 6.3.2009, 12:42) 281331</div>

<div class='quotetop'>Цитата

А сколько у тебя бронетехники в 1200?
[/b]

25 единиц
[/b][/quote]
Маловато.
В конец 15-ого может быть и всунешься. Но для такого количества это вполне себе максимальный результат.

Gosha190
07.03.2009, 00:03
Все решает 2 фактора: наука и количество войск. Оба они будут у всех, кто отшлифует развитие примерно одинаковые. А дальше с этой точки можно изголяться - ловить счастье в рендоме. Т.е. в моментах атаки городов - уведет комп стеки оттуда или нет. Если не повезет то результат легко ухудшится на 1-2-3-4-5-6-7... ходов Т.е. при грамотном развитии надо укладываться до 1500АД. Закончить раньше 1400 - не реально, слишком много мяса у компов.

ЗЫ Первый раз оказалось полезным то, что в БТС каты и тербушеты не захватывают города. Выбиваю из атакующих стеков тех, кто может взять город, прокачиваю юнит и увожу его на войну, а город стоит пустой! Вокруг него крутятся стеки кат и требущетов а сделать ничего не могут! Забавно.

Gosha190
07.03.2009, 05:20
Стоило сидеть ночь, чтобы практически повторить первую игру? :biglol: А в нормальное время никак не выкроить столько на непрерывную игру.

Вроде продумывал каждое движение.. а выгадал 1 ход. Правда местами сопротивление было сильнее.

снес 87 городов. убил 602 юнита. Примерно треть лонги. Потерял 3 мотопехоты. Опять при вероятности 99.х и две подряд в одной атаке!!! всего построил 58 штук. Родил 6 генералов. Последний на последнем ходу.

к 1300АД был снесен 41 город. Т.е. за последние 8 ходов снес 46 городов = 5.75 города в ход. Но сопротивление в конце сильное и стеки в городах по 8-12 юнитов.

Все - больше не играю. Что мог я сделал, а ловить еще 1-2 хода - уже вломно.

liar
07.03.2009, 11:15
То же поигралься пару раз, результат пока скромный, но есть пару моментов которые можно улучшить.

До сих пор в сомнениях стоит ли тратит драгоценые юниты в начале на вынос 10 городов аи. или всё же ждать апргрейда.

Gosha190
07.03.2009, 13:54
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 7.3.2009, 11:15) 281471</div>

До сих пор в сомнениях стоит ли тратит драгоценые юниты в начале на вынос 10 городов аи. или всё же ждать апргрейда.
[/b]

тратить не стоит. Но! После кучи прогонов старта и вытягивания менеджмента получилось однозначное соответствие действий юнитов и производства города. Как только юнит готов - он идет решать задачу. И в самом начале стрелки достаточно сильны, а защита города еще слаба.
Поэтому первые ходы я естественно ничего не теряю, а потом вероятности побед уже очень высоки и для того чтобы потерять надо нарваться на очень плохой рендом. Вроде того когда у меня 2 мотопехоты подряд сдохли при вероятности победы почти 100%. Такого в первой игре не было. Ну и чтобы не терять даю прокачки медиков - лечатся быстро.

Ну и всегда можно переиграть - в начале быстро играется, т.к. юнитов мало.

Всякие ускоряюще-тактические примочки в прошлом турнире Монстр или кто еще уже описывали. В этом в связи с избранной тактикой атаки большими стеками использовал такое правило - двигаю юнит максимально вперед, чтобы выбрать все 5 клеток (ну или сколько нужно)), а атакую как бы в обратную сторону. Тогда на следующий ход юнит шустрее убегает вперед. Копейки, но все же ускоряет движение.

Gosha190
07.03.2009, 15:25
послал сейв. На этот раз прописал сохранение автосейвов, так что без накладок.

Про зипирование ничего не сказано - послал не зипированный.

_XV_
08.03.2009, 15:54
Вложился в XV век. Больше пробовать не буду. Выслал сейв.
Интересно, как лидеры уложились.
Игра так же интересна, как и в HPGP1.
Жду продолжений!

Bemep
09.03.2009, 01:29
Пробежал пару раз. стрелки дохнут как мухи - около 15 штук потерял оба раза либо при вероятностях от 90% либо при агрессивных действиях АИ - пара мейсов убивает стрелка на холме на раз-два. Ну и с наукой так же быстро что-то не получается. правда у меня во 2й "играбельной" версии ката АИ всех рабов стерла... А потом и город захватила :) Мотопохоты правда не теряются совсем и едут весьма быстро. Опять же я забыл про инжениринг - пришлось его после роботов доучивать :huh1: . Начав по сути конквест в середине 14 века, я рассчитывал закончить не позднее начала 16го. Но захвативший город требушет не дал точно прикинуть скорость конквеста :) Постараюсь все же найти время и что-нибудь выслать :yes:

Ural
09.03.2009, 12:31
Так все-таки требы город захватывают?

White Hawk
10.03.2009, 01:03
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а ты топик читал?[/b]
Се сюр, мон шер.
Казармы, насколько я правильно скачаль саву, строюцца первыми и за 1 ход. А вот НацПарк... Вот о нём не подумал, гм :wallbash: - но это 2-4 хода (не пробовал :( - вроде ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ ход). Тока палюбому у меня из 9 проходов только в одном рождался не Инженер, а Артист - и то я тогда рано Статую ХС построил. Не Кремль ;) же им строить...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А строить Лучше конечно одни ружья. Чем меньше построено ерунды - тем лучше. Только вот надо еще мотопехоту выучить и глобус...[/b]
+100 - точно также и думаю, и играю :) Но Статуя ХС - переход без ЗВ на Касты сначала, а потом на Представительство (а на христианство я перехожу сразу +2XP за Теократию никому не помешают :))

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так все-таки требы город захватывают?[/b]
Это если город ПУСТОЙ ;)

Gosha190
10.03.2009, 11:41
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 10.3.2009, 1:03) 281783</div>

Но Статуя ХС - переход без ЗВ на Касты сначала, а потом на Представительство (а на христианство я перехожу сразу +2XP за Теократию никому не помешают :))[/b]

тео принимается в первый ЗВ с инвероментализмом. А статую я так и не строил... просрал ход науки. Зато построил вест вторым инженером.

Нац Парк строится за 1 ход, перед ним надо раба вставить и перелива хватит.

ЗЫ сейв то дошел? по мылу нет подтверждения..

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 9.3.2009, 1:29) 281677</div>

Пробежал пару раз. стрелки дохнут как мухи - около 15 штук потерял оба раза либо при вероятностях от 90% либо при агрессивных действиях АИ - пара мейсов убивает стрелка на холме на раз-два.
[/b]

у меня окопанных стрелков обходили компы. Как стрелок с 4 звездами может дохнуть как муха?!! Очень хреновый рендом - переиграй просто. Измени порядок атаки городов в плане игры, стяни стек к другому городу. Терять стрелков не надо.

ЗЫ не должны требушеты захватывать город, даже пустой, как и скауты, например.

Gosha190
10.03.2009, 12:30
АИ у меня только на мотопехоту в лесу разок напал и она за 1 ход получила 14 опыта. Но такое только 1 раз было, а жаль.. :biglol:

Bemep
12.03.2009, 11:05
Закончил "черновую" версию. В 1200 году 26 стрелко-гренок еще 8 штук сдохло :(. роботы в 1220, инженерия в 1240 - коммандо почти сразу после репресентаций (1040), касты в 1000 АД. то что можно принять христианство сообразил только в 940 АД :) Постараюсь успеть сыграть рабочую версию, эта изначально была черновая в итоге 1 дурацкая перезагрузка - понадеялся на авось и мне не хватило колбы перелива на коституцию - 171 вместо нужных 172 (+1500 от взрыва 2х торговцев - там кстати и 1 пищи не хватало для роста города предыдущим ходом :) ). По ходу дважды забыл после рабства переставить жителей и мне не хватало 2 молотков на юнита, 1 раз забыл подрафтить. Всего лишь 1440 ад в итоге :).
Кстати, зачем и главное как можно построить Вест-Пойнт? :harhar:
зыы. АИ постоянно нападает - в начале конквеста на стек из 6 мотопехот напал грудой мусора :)
зыыы. потерял я кстати и мотопехот штук 5

Gosha190
12.03.2009, 11:42
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 11:05) 282302</div>

Закончил "черновую" версию. В 1200 году 26 стрелко-гренок еще 8 штук сдохло :(. роботы в 1220, инженерия в 1240 - коммандо почти сразу после репресентаций (1040), касты в 1000 АД. то что можно принять христианство сообразил только в 940 АД :) Постараюсь успеть сыграть рабочую версию, эта изначально была черновая в итоге 1 дурацкая перезагрузка - понадеялся на авось и мне не хватило колбы перелива на коституцию - 171 вместо нужных 172 (+1500 от взрыва 2х торговцев - там кстати и 1 пищи не хватало для роста города предыдущим ходом :) ). По ходу дважды забыл после рабства переставить жителей и мне не хватало 2 молотков на юнита, 1 раз забыл подрафтить. Всего лишь 1440 ад в итоге :).
Кстати, зачем и главное как можно построить Вест-Пойнт? :harhar:
зыы. АИ постоянно нападает - в начале конквеста на стек из 6 мотопехот напал грудой мусора :)
зыыы. потерял я кстати и мотопехот штук 5
[/b]

я вест строил инженером. Лихо ты отвоевался. Я правда всего 2 раза до конца дошел и может не оптимально гнал войска. Но результат такой же в итоге. Хотя срелков не терял и имел "лишних" штук 5-6 мотопехот. Единственно, во втором проходе (финальном, т.к. надоело) почему то было более ожесточенное сопротивление, компы больше войск построили, а это здорово на скорость влияет. Но как я уже писал - закончить до 1500АД - это хорошо и я на этом успокоился))

Рабство вообще не юзал. Зачем оно?! Драфтил каждый ход после театра и строил юнит в ход и без рабства.

Bemep
12.03.2009, 11:46
да конечно я имел ввиду не рабство а драфт :)

зы. наверное мог и на 1430 закончить, но потерял 1 город из-за неудачной логистики, а еще в 5ти осталось по юниту (6 разных "фронтов"). Кстати как правильно считать год победы? тот год на котором захватывается последний город кроме Лиона или следующий?

OT4E
12.03.2009, 13:35
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 11:46) 282311</div>

да конечно я имел ввиду не рабство а драфт :)

зы. наверное мог и на 1430 закончить, но потерял 1 город из-за неудачной логистики, а еще в 5ти осталось по юниту (6 разных "фронтов"). Кстати как правильно считать год победы? тот год на котором захватывается последний город кроме Лиона или следующий?
[/b]
Высылай, я разберусь как считать.

Bemep
12.03.2009, 15:16
Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?

IL2T
12.03.2009, 15:58
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 15:16) 282337</div>

Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?
[/b]
У меня Вест-Поинт построен двумя ходами раньше за один ход.

Bemep
12.03.2009, 16:34
для него нужно 26 опыта :secret: да и за ход он наверное не строился - там все время где-то столько же производства :)

Lexad
12.03.2009, 16:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>
для него нужно 26 опыта [/b]от первого генерала<div class='quotetop'>Цитата</div>
да и за ход он наверное не строился [/b]не помню, как у меня было; можно помутить с переливами с раба.

IL2T
12.03.2009, 17:31
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 16:34) 282348</div>

для него нужно 26 опыта :secret: да и за ход он наверное не строился - там все время где-то столько же производства :)
[/b]
Ровно ход. Перелив со Статуи Христа. В статую вероятно тоже падал какой-то перелив. Опыт через генерала.

Monster
12.03.2009, 18:02
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 18:16) 282337</div>

Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?
[/b]
Считаешь библа нужна?
На ней теряешь одного райфла. А ускоряет ли она роботов хотя бы на ход?

IL2T
12.03.2009, 18:08
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 12.3.2009, 18:02) 282372</div>

На ней теряешь одного райфла. А ускоряет ли она роботов хотя бы на ход?
[/b]
Странно. 25% весомый вклад в науку.

Lexad
12.03.2009, 18:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Странно. 25% весомый вклад в науку[/b]17%, если есть Академия.

Gosha190
12.03.2009, 18:38
Вроде ОТ4Е говорил завтра финиш, а тут обсуждение развернулось...

Хорошо бы список дошедших сейвов опубликовать пока ОТ4Е не улетел на альфу.

Monster
12.03.2009, 21:58
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 12.3.2009, 21:08) 282373</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 12.3.2009, 18:02) 282372

На ней теряешь одного райфла. А ускоряет ли она роботов хотя бы на ход?
[/b]
Странно. 25% весомый вклад в науку.
[/b][/quote]
После каст, 3 хода до конституции, они не ускоряются библой, т.к. берется купцами. А после конституции - все науки в один ход.
Драма берется артистом.
А ускорит ли библа касты хотя бы на один ход?
Хотя, если порядок наук другой, то возможно.

Bemep
12.03.2009, 22:00
библа конечно нужна - она ускоряет и кодекс и соответственно конституции и наверняка роботов. а 1 рифл погоды не сделает. а вот 2 все-таки больше, чем Вест-Пойнт необходимость которого я так и не прочувствовал - играю без него. Переливом с Христа строил Тадж, а ситуация на картинке перелив с рифлов - там 2 хода подряд по 500 молотков получалось... на самом деле конечно можно и ВестПойнт построить за ход - надо раньше выучить шахты и построить их на всех холмах - как раз молотков в притык наберется :) С другой стороны можно на ход раньше выучить кодекс - мне не хватало колб 15 и я вставил майнинг до кодекса, но я знаю где можно эти колбы найти, но врядли буду переигрывать. В нынешней версии всего 1 потерянный стрелок - когда еще повториться такая халява :)
зы. я свой сейв не высылал - надеюсь результат улучшить и завтра его выслать :)

Monster
13.03.2009, 00:51
Попробовал с библой - действительно, роботы ускоряются.
Получается, что изучение роботов и военных традиций я заканчиваю в 1120.
Вот только снова заниматься зачисткой карты меня уже не тянет. :nono:

green[XO]
13.03.2009, 01:29
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 14:16) 282337</div>

Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?
[/b]
на скрине информация по молотках:
101 - перелив с предыдущего
107 - база
с +50% +50% +50% итого на выходе 520
Вест Поинт стоит 536. Надостающая разница 16.
Райфл стоит 73. ( 107-73=33 натуральных молотков, а будут ещё бонусы производства)

Вывод: заказывай Райфлмена на 109 ход, а 110 тым будет Вест Поинт в один ход, с переливом.

Monster
13.03.2009, 02:23
<div class='quotetop'>Цитата(greenXO * 13.3.2009, 4:29) 282451</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 14:16) 282337

Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?
[/b]
на скрине информация по молотках:
101 - перелив с предыдущего
107 - база
с +50% +50% +50% итого на выходе 520
Вест Поинт стоит 536. Надостающая разница 16.
Райфл стоит 73. ( 107-73=33 натуральных молотков, а будут ещё бонусы производства)

Вывод: заказывай Райфлмена на 109 ход, а 110 тым будет Вест Поинт в один ход, с переливом.
[/b][/quote]
Следующим ходом не будет столько базовых молотков, т.к. после принятия кастовой системы все "безработные" жители (с которых шло большинство молотков) переквалифицируются в специалистов (купцов или ученых).

green[XO]
13.03.2009, 02:33
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 13.3.2009, 1:23) 282452</div>

<div class='quotetop'>Цитата(greenXO * 13.3.2009, 4:29) 282451

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 12.3.2009, 14:16) 282337

Как вам скрин? Нужен бесплатный совет - строить Вест-Пойнт 2 хода или ну его... 2 рифа лучше?
[/b]
на скрине информация по молотках:
101 - перелив с предыдущего
107 - база
с +50% +50% +50% итого на выходе 520
Вест Поинт стоит 536. Надостающая разница 16.
Райфл стоит 73. ( 107-73=33 натуральных молотков, а будут ещё бонусы производства)

Вывод: заказывай Райфлмена на 109 ход, а 110 тым будет Вест Поинт в один ход, с переливом.
[/b][/quote]
Следующим ходом не будет столько базовых молотков, т.к. после принятия кастовой системы все "безработные" жители (с которых шло большинство молотков) переквалифицируются в специалистов (купцов или ученых).
[/b][/quote]
Можно оставить "нужное" количество, если приоритет Вест Поинт в ход, не переводя все молотки в науку.
(грубо: 520 будет в любом случае .... - 73 и получим перелив на следующий ход 447, хотя будет показывать 100 с хвостом + %)

Лучше подскажите как "родить" второго великого 100% таланта.
Первый - инженер на 97-мом ходе....
второй великий нужен талановытый )))))

IL2T
13.03.2009, 11:16
Если я не ошибаюсь, перелив не может быть больше стоимости постройки. Поэтому на рифле создать перелив не получится.

<div class='quotetop'>Цитата(greenXO * 13.3.2009, 2:33) 282453</div>

Лучше подскажите как "родить" второго великого 100% таланта.
[/b]
100% невозможно. Здания тоже дают очки ВЛ. Причем очки за какого-то конкретного специалиста.

Lexad
13.03.2009, 11:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
перелив не может быть больше стоимости постройки. Поэтому на рифле создать перелив не получится.[/b]Может. Перелив не может быть больше максимума из стоимости постройки и производства за ход в городе.

Monster
13.03.2009, 11:39
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 13.3.2009, 14:21) 282487</div>

<div class='quotetop'>Цитата
перелив не может быть больше стоимости постройки. Поэтому на рифле создать перелив не получится.[/b]Может. Перелив не может быть больше максимума из стоимости постройки и производства за ход в городе.
[/b][/quote]
А если строится рабочий, то производство за ход как считается: только молотки или молотки + еда?

Gosha190
13.03.2009, 11:47
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 13.3.2009, 11:39) 282492</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 13.3.2009, 14:21) 282487

<div class='quotetop'>Цитата
перелив не может быть больше стоимости постройки. Поэтому на рифле создать перелив не получится.[/b]Может. Перелив не может быть больше максимума из стоимости постройки и производства за ход в городе.
[/b][/quote]
А если строится рабочий, то производство за ход как считается: только молотки или молотки + еда?
[/b][/quote]

естественно + еда. Иначе почему было бы его выгодно строить для перелива?! :huh1:

Вообще этот финт перелива еды в молотки часто пользуют особо зануд.. дотошные игроки

Monster
13.03.2009, 13:17
А при бюрократии в качестве базового производства считаются только базовые молотки+еда или с бонусом бюрократии?

Bemep
13.03.2009, 13:30
при бюрократии базовые молотки это только базовые молотки, а вот базовая коммерция равна базовой плюс 50% :) Прикол такой у фираксисов :biglol:
Соответственно максимальный базовый перелив равен что с бюро что без - ссотв-но 50% бюрократии потом сверху считаются, вместе с фабрикой и гидростанцией. вроде бы..

Gosha190
13.03.2009, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 13.3.2009, 13:17) 282534</div>

А при бюрократии в качестве базового производства считаются только базовые молотки+еда или с бонусом бюрократии?
[/b]

на еду бюрократия вроде не действует. В смысле 4 молотка и 5 еды = 9 молотков в раба без бюро, а при бюро должно быть 11 молотков. Но что-то я не уверен на 100%. Можно проверить дома будет. Не занимался постройкой рабов в столице.

А вот перелив уже должен получать бонус бюро при зачислении на счет постройки. Так мне кажется разумным.

Bemep
13.03.2009, 13:50
бюрократия действует только на молотковую составляющую, так что в упомянутом примере будут как раз 11 молотков.

Lexad
13.03.2009, 13:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
на еду бюрократия вроде не действует[/b]верно<div class='quotetop'>Цитата</div>
50% бюрократии потом сверху считаются, вместе с фабрикой и гидростанцией.[/b]верно

OT4E
16.03.2009, 08:08
Турнир завершен, ведется подсчет результатов и проверка сейвов.

OT4E
16.03.2009, 08:23
Получены сейвы от
Lexad
IL2T
Zuzik
-XV-
Gosha190
Finansist
Умник
Jeffa
Bemep

Остальных сейвов я не получал. Если Вы все-таки отсылали сейв, то просьба переслать его или прикрепить в этой теме. В течение двух суток это можно сделать без штрафа.

Zuzik
16.03.2009, 10:43
савсэм у тэбя ящик плахой... :no:
еще 3-го засылал... повторил...

OT4E
16.03.2009, 11:47
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 16.3.2009, 10:43) 282841</div>

савсэм у тэбя ящик плахой... :no:
еще 3-го засылал... повторил...
[/b]
ты ж в списке :secret:

Zuzik
16.03.2009, 12:48
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 16.3.2009, 10:47) 282853</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 16.3.2009, 10:43) 282841

савсэм у тэбя ящик плахой... :no:
еще 3-го засылал... повторил...
[/b]
ты ж в списке :secret:
[/b][/quote]
:shy2: вах-вах... это я ужо старый... гдэ мой глаз были... :nerves:

Bemep
16.03.2009, 14:04
У меня не получилось улучшить результат :( - спешил и совершал глупые ошибки по невнимательности. Пару раз в закрывающих проход городах оставалось по юниту и уже нечем было добить (изначально юнитов хватало, но я умудрялся неправильно посчитать защитников) - а на следующий ход туда опять толпа набегала. Все это сильно задержало продвижение в средней части мотопехотного конквеста. Если в первый раз у меня все фронты закрывались одновременно то в этот раз получился явный избыток юнитов в одних местах и нехватка в других. И это при том что у меня в 1300 АД вылез уголь возле столицы и захватываемым рабам нашлось полезное занятие :). И еще я развлекался принятием бюрократии раз в 2 хода :) В итоге получилось даже хуже, чем в 1й раз. В 1430 году осталось 2 юнита в лондоне, с 10к кат в Берлине и нетронутые Париж и второй французский город к востоку от него. в 1440 ад осталось по одной катапульте в берлине и франции. Причем на 1430 и 1440 ад совершил одинаковую нубскую ошибку - атака через темноту мотопехотой сразу на город - как результат в темноте находился блокирующий проход юнит и мотопехота "замерзала" на месте теряя ход. Как раз их и не хватило в итоге. В обоих случаях была неуспевающая к атаке городов мотопехота, которая могла расчистить проход, если бы я ходил по одной клетке, как и следует. Но к тому времени я слишком расстроился, что не получилось улучшить результат :)

Gosha190
16.03.2009, 14:43
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 16.3.2009, 14:04) 282867</div>

В обоих случаях была неуспевающая к атаке городов мотопехота, которая могла расчистить проход, если бы я ходил по одной клетке, как и следует. Но к тому времени я слишком расстроился, что не получилось улучшить результат :)
[/b]
у меня именно выискивание самых дальних от фронта мотопехот и занимало кучу времени. Т.е. кадый ход вначале двигались последние - убивали рабов и юниты - расчищали проход атакующим. Потом атакующие продвигались на 1 клетку за атакуемый город и только после этого начиналась атака.

Если бы во втором проходе сопротивление было как в первом выиграл бы хода 2-3, но как на зло, несколько компов зачем то построили заметно больше войск. В первом проходе в северо-западном углу 5 мотопехот спокойно всех вынесли и зачистили остатки вашингтоновских городов, а во втором проходе я туда кинул 6 мотопехот и они едва успели сделать работу, т.к. защитников было примерно в 2 раза больше.

Бюрократию не применял - а зачем она? Сделал лесом переливчик побольше и спокойно строил 1 мотопехоту в ход до самого конца.

Захваченные рабы подсвечивали территорию - главное их занятие. Местами достраивали дороги. За оба прохода так ничего и не вылезло из шахт...

Умник
16.03.2009, 17:23
Ну, меня на ход тормознула одна оставшаяся вражеская катапульта в новом городе, который я не видел.

OT4E
23.03.2009, 21:20
Итак, итоги турнира:
http://ot4e.civfanatics.ru/HPGP2(final).JPG

Победитель наиболее престижного зачета hardcore - IL2T, а хитрец Gosha190 завоевал первый приз в softcore, хотя, как я понимаю, до различий между ними никто не доигрался. Поздравляю с победой :win: !

На пьедестале также
Умник - второе место
Lexad и Веmep* - третье место

* - Веmep забыл построить Кремль и ему были добавлены 2 штрафных хода на его постройку.

Приз зрительских симпатий получает jeffa за сердечко из БМП, вокруг Лиона.
http://ot4e.civfanatics.ru/HPGP_jeffa.JPG

Zuzik&#39;у и Finansist&#39;у удалось задержать социалистическую утопию максимально долго, так что мы в безопасности :harhar: . Настоящая война была именно у них - RESPECT :.V.: !

Bemep
23.03.2009, 21:41
а почему 2? он что с нуля не строиться?... могу 2ю версию прислать, там где на ход позже закончил, но с Кремлем :harhar:

OT4E
23.03.2009, 21:44
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.3.2009, 21:41) 283501</div>

а почему 2? он что с нуля не строиться?... могу 2ю версию прислать, там где на ход позже закончил, но с Кремлем :harhar:
[/b]
Ну а как с нуля? 39 жителей рашить не получится, Демократию ты не открыл. Рабы гуляют где-то, так что леса особо не срубишь. Вторым ходом он слейвится - пожалуйста.

Lexad
23.03.2009, 21:59
Было интересно, спасибо!

jeffa
23.03.2009, 22:34
Н-да, интересная была карта. Спасибо. Ждем следующих задумок.

IL2T
23.03.2009, 23:15
Единственная моя игра в сингл в прошедшем году :.V.: (после первого НРГП) Отличная этюдная идея :applau2:

Gosha190
24.03.2009, 01:09
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.3.2009, 21:20) 283499</div>

а хитрец Gosha190 завоевал первый приз в softcore, хотя, как я понимаю, до различий между ними никто не доигрался. Поздравляю с победой :win: !
[/b]

1. не ожидал, что 2 проходов хватит. В прошлый раз были большие энтузиасты :yes:
2. почему хитрец - даже дату публиковал свою и все как играл выложил.
3. почему не догадались? писали же про обмен техами меж компами - или это утка?

Леха - монстр! Такой первый проход!

Ил! Пару слов - что делал-строил написал бы как самый быстрый.

Было забавно - спасибо за карту! :applau2:

IL2T
24.03.2009, 09:07
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 24.3.2009, 1:09) 283524</div>

Ил! Пару слов - что делал-строил написал бы как самый быстрый.
[/b]
Учил
Драма (7 ходов)
Fishing (дальше все 1 ход)
Pottery
Writing
Mystisism
Meditation
Mining
Priesthood
Code of laws
Masonry
Bronze Working
Constitution (ВТ)
Matematics
Military Science
Construction
Computers
Metall casting
Robotics
Machinery (ВИ - 0 ходов)
Engeneering

Строил
Рабочий
Нац.парк
Рабочий
Электростанция
Дамба
Барак
Рабочий
Красный крест
Театр
Глоб. Театр
Тадж-Махал
Библиотека
Тадж-Махал
Статуя Христа (ВИ)
ВестПоинт
Стрелок
Стрелок
Стрелок
...

1 ЗВ запускал 1 ВИ
2 ЗВ запускал Тадж-Махалом

Итого начинал 29 мотопехотами в 1180 году с командо у всех, кроме двух или трех юнитов и Инжинирингом. Поделил на 8 групп по 3-4 юнита с определенной схемой координации. Качал все на пять звезд, генералам обязательно давал дополнительный ход.

Из случайных событий: набрел на 3-его великого в виде ВУ, вырос лес в 960АД.

Gosha190
24.03.2009, 11:05
довольно сильно отличаемся на старте по постройкам... я начал воевать попозже на пару ходов, но большим числом.

По науке я первой выучил рыбу - т.к. это не замедляло драму.

Дамбы и электро, красный крест и статую не строил. И на 1 рабочего у меня меньше.

IL2T
24.03.2009, 11:33
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 24.3.2009, 11:05) 283544</div>

довольно сильно отличаемся на старте по постройкам... я начал воевать попозже на пару ходов, но большим числом.
[/b]
Насколько я понимаю это и дает два хода отрыва.

З.Ы. Вообще говоря я в конце один ход потерял по невнимательности. Не хватило одного или двух юнитов чтобы нанести решающий удар по юго-восточном углу, хотя юниты свободные оставались (и им не хватало 1 клетки). А западная часть карты была вообще зачищена в 1380АД.

Bemep
24.03.2009, 14:30
По постройкам все 1 в 1 с Илом до глоб.театра. после стрелок, библиотека, статуя христа (ВИ), Тадж (за ход) и потом стрелки...

Не понял по науке - драма вроде 8 ходов и быстрее никак - поэтому и театр на 9м :) (то что фишинг можно вставить я сильно поздно понял и переигрывать не стал).

На конституции делал 2 ВТ за 2 хода и брал ими репресентации через 2 хода после каст.

На самом деле вероятно много зависит от случайных факторов на фронте - а также от собственной внимательности там же :)

IL2T
24.03.2009, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 24.3.2009, 14:30) 283570</div>

Не понял по науке - драма вроде 8 ходов и быстрее никак - поэтому и театр на 9м :) (то что фишинг можно вставить я сильно поздно понял и переигрывать не стал).
[/b]
Про драму промахнулся вероятно. Потому что театр на 9. :)

Фишинг я пробовал вперед вставлять, но у меня не хватало молотков.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 24.3.2009, 14:30) 283570</div>

На конституции делал 2 ВТ за 2 хода и брал ими репресентации через 2 хода после каст.
[/b]
Можно и так, но итогового выигрыша это не дает.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 24.3.2009, 14:30) 283570</div>

На самом деле вероятно много зависит от случайных факторов на фронте - а также от собственной внимательности там же :)
[/b]
Я про это и писал раньше. Куда важнее выверки начального развития. Надо снести циву уничтожив минимум юнитов.