Просмотр полной версии : шпионаж в мультиплеер - использовать ли его?
Прочитал на ихфанатиках рассуждения (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=276980) о создании шпионского спецгорода, ориентированного на генерацию спайпоинтов и выращивание великих шпионов.
Помимо прочего, там говорится, что можно сбить культурную защиту города операцией Support City Revolt.
К сожалению никак не удаётся опробовать эти теории на практике. Поделитесь, пожалуйста, опытом/соображениями на эту тему?
спасибо
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 19.1.2009, 21:30) 276503</div>
Прочитал на ихфанатиках рассуждения (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=276980) о создании шпионского спецгорода, ориентированного на генерацию спайпоинтов и выращивание великих шпионов.
Помимо прочего, там говорится, что можно сбить культурную защиту города операцией Support City Revolt.
К сожалению никак не удаётся опробовать эти теории на практике. Поделитесь, пожалуйста, опытом/соображениями на эту тему?
спасибо
[/b]
Всем известно, что Великий шпион может реально больше чем любой другой великий, если не принять против него соответственных контрмер, поэтому выращивание ВШ - всегда стоящая задача. По поводу городов есть такая особенность, что поздние здания(бюро, агенство) помимо % дают базовые очки шпионажа, которые умножаются на эти % и выход существенно возрастает. Такие центры шпионажа делать стоит, для этого ничего сверх не надо делать, просто построить здания и возможно поставить спецов.
Support city revolt - полезная миссия, однако на раннем этапе стоит слишком дорого, относительно эффекта, помимо прочего не работает против стен. А в поздние эпохи, это в принципе эффективно, но эти самые эпохи в принципе не очень широко распространены и доигрывают до них нечасто. Есть другие вполне рациональные способы сбить защиту быстро, поэтому я бы не сказал, что это панацея.
понятно..
старая добрая пачка катапульт как обычно перевешивает :-)
а в командных играх не практикуется специализация одного из игроков на шпионаже?
<div class='quotetop'>Цитата(moq * 20.1.2009, 2:45) 276552</div>
а в командных играх не практикуется специализация одного из игроков на шпионаже?
[/b]
Нет, в командных играх стоимость шпионажа резко возрастает. Каждый игрок генерирует очки в общую копилку - это практически бесполезно. Сами шпионы обычно запрещены на турнирах, по большей части из-за своей разведовательной функции - атаковать нереально.
спасибо за разъяснения :)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot