Просмотр полной версии : Разрушение своего города. Распродажа построек.
NeverMind
25.11.2008, 18:49
http://nm.civfanatics.ru/pics/abandon_city.jpg
ФАЙЛЫ
[attachmentid=4217] для оригинальной игры и русификации наш-фанатиков
[attachmentid=4216] для локализации 1С
- Распаковать прямо в соответствующий игре CustomAssets
pashaintel
25.11.2008, 19:27
Да,опция полезная. А то как то непонятно было,почему же я свой город снести не могу,а чужой пожалуйста.
На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
pashaintel
25.11.2008, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) 269690</div>
На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 25.11.2008, 23:05) 269692</div>
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) 269690
На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...
[/b][/quote]
Ну понятно что перед сносом ты сначала все здания продаш, а потом за снос ещё и рабочих получиш. как это ещё назвадь кроме как не продажа? )
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 25.11.2008, 23:05) 269692</div>
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) 269690
На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...
[/b][/quote]
Как вариант можно добавить фичу, что во время войны нельзя продавать здания в городах - это чтобы чита такого не было, когда продаешь всё и сносишь город - лишь бы врагу не досталось
pashaintel
25.11.2008, 20:21
а может лучше сделать запрет на продажу зданий в городах,не соединённых торговыми путями со столицей? ведь тогда деньги от продажи не попадут в казну.
White Hawk
25.11.2008, 20:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как вариант можно добавить фичу, что во время войны нельзя продавать здания в городах - это чтобы чита такого не было, когда продаешь всё и сносишь город - лишь бы врагу не досталось[/b]
Умеючи можно и это обойти, хм...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну[/b]
Эксплуатируется очень легко: Защитный трейт, камень, кузня и ОР. Строим стену с бонусом +250%, т.е. тратим молотков около 28% от ее стоимости. Продаем за 50%. Повторяем.
Так в первой циве я все время стены строил и продавал - выгоднее, чем караваны, и таскать по городам не надо.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так в первой циве я все время стены строил и продавал - выгоднее, чем караваны, и таскать по городам не надо.[/b]
Я делал аналогично, только с бараками :)
<div class='quotetop'>Цитата</div>
За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну. [/b]
халява, блин...
казармы маленькие - у меня города в ход больше молотков производили. Приходилось стенами (120 монет, вроде).
Dimon157
26.11.2008, 04:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>
казармы маленькие - у меня города в ход больше молотков производили. Приходилось стенами (120 монет, вроде).[/b]
а я СОИ строил на продажу :) реже продавать надо было.
NeverMind
26.11.2008, 10:15
Все эффекты от разрушения\продажи можно настроить в соответствии со своими личными представлениями о "дизбалансе" :D Можно чтобы они вообще ничего не давали, можно чтобы количество рабочих было 1/5 от населения, а за здание шел, например, определенный процент молотков в производство того же города вместо золота в казну . В общем, это все мелкие частности для желающих, чего либо настроить.
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов. :bye:
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 25.11.2008, 22:15) 269721</div>
АИ не обучен?[/b] Нет, конечно. Это просто питон-код для игрока.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 11:15) 269777</div>
Все эффекты от разрушения\продажи можно настроить в соответствии со своими личными представлениями о "дизбалансе" :D Можно чтобы они вообще ничего не давали, можно чтобы количество рабочих было 1/5 от населения, а за здание шел, например, определенный процент молотков в производство того же города вместо золота в казну . В общем, это все мелкие частности для желающих, чего либо настроить.
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов. :bye:
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 25.11.2008, 22:15) 269721
АИ не обучен?[/b] Нет, конечно. Это просто питон-код для игрока.
[/b][/quote]
'NeverMind' привет.
В сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?[/b]
Это происходит из-за того, что в коде нет функции передачи данных о продаже или сносе в результате чего контрольные суммы становятся разными и происходит рассинхронизация
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 13.10.2009, 11:15) 310535</div>
<div class='quotetop'>Цитата
В сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?[/b]
Это происходит из-за того, что в коде нет функции передачи данных о продаже или сносе в результате чего контрольные суммы становятся разными и происходит рассинхронизация
[/b][/quote]
А это вообще решаемая проблема? И если решаема, то очень сложно?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А это вообще решаемая проблема? И если решаема, то очень сложно?[/b]
Впринципе должна быть решаемой, но насколько это сложно - оценить вряд ли смогу
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 10:15) 269777</div>
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов. :bye:
[/b]
шахматы что ле...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 31.10.2009, 23:22) 312552</div>
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 10:15) 269777
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов. :bye:
[/b]
шахматы что ле...
[/b][/quote]
Отличная кстати стратегия!
С удовольствием сыграю с кем-нибудь. :.V.:
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 3.11.2009, 18:19) 312920</div>
Отличная кстати стратегия!
С удовольствием сыграю с кем-нибудь. :.V.:
[/b]
будем делать мод? )))
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 3.11.2009, 19:52) 312935</div>
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 3.11.2009, 18:19) 312920
Отличная кстати стратегия!
С удовольствием сыграю с кем-нибудь. :.V.:
[/b]
будем делать мод? )))
[/b][/quote]
Боюсь авторы гораздо лучше представляли чего они хотят добиться от игры, чем я.
Хотя уже делал свои шахматы 10 на 10 и с братишкой баловались 6 на 6. Весело.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot